Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi...

38
PENDAHULUAN Komputer saat ini telah menjadi suatu hal yang sangat berperan di masyarakat. Perkembangan ini tidak hanya terjadi di negara maju saja namun juga di negara berkembang. Komputer sebenarnya tidak berbeda dengan produk teknologi lainnya seperti kereta api, pesawat terbang, mobil, televisi, dan lain-lain. Apa yang membedakan komputer dengan produk lainnya adalah kemampuannya untuk dapat diprogram guna melaksanakan berbagai macam tugas dengan kecepatan yang tinggi. Pada dasarnya tugas manusia dalam aktivitas sehari-hari sangat padat dan dipenuhi berbagai macam kesibukan, sehingga untuk mempermudah pekerjaannya manusia membutuhkan sesuatu yang dapat membantu mengurangi beban pekerjaan mereka. Oleh karena itu, teknologi informasi sangat dibutuhkan dalam kehidupan masyarakat dewasa ini. Masyarakat dapat merasakan layanan teknologi informasi dan berbagai teknologi yang dikembangkan berdasarkan pada perangkat komputer. Komputer banyak digunakan sebagai alat bantu di berbagai bidang, seperti di bidang kedokteran, militer, industri, dan lain-lain. Hampir semua tempat bekerja di Indonesia memiliki sebuah komputer yang digunakan untuk membantu manusia itu dalam bekerja. Seperti di bidang kedokteran, komputer digunakan untuk alat pemeriksaan

description

Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6 mata kuliah Keterampilan Komputer 1A

Transcript of Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi...

Page 1: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

PENDAHULUAN

Komputer saat ini telah menjadi suatu hal yang sangat berperan di

masyarakat. Perkembangan ini tidak hanya terjadi di negara maju saja namun juga

di negara berkembang. Komputer sebenarnya tidak berbeda dengan produk

teknologi lainnya seperti kereta api, pesawat terbang, mobil, televisi, dan lain-lain.

Apa yang membedakan komputer dengan produk lainnya adalah kemampuannya

untuk dapat diprogram guna melaksanakan berbagai macam tugas dengan

kecepatan yang tinggi. Pada dasarnya tugas manusia dalam aktivitas sehari-hari

sangat padat dan dipenuhi berbagai macam kesibukan, sehingga untuk

mempermudah pekerjaannya manusia membutuhkan sesuatu yang dapat

membantu mengurangi beban pekerjaan mereka. Oleh karena itu, teknologi

informasi sangat dibutuhkan dalam kehidupan masyarakat dewasa ini. Masyarakat

dapat merasakan layanan teknologi informasi dan berbagai teknologi yang

dikembangkan berdasarkan pada perangkat komputer.

Komputer banyak digunakan sebagai alat bantu di berbagai bidang, seperti

di bidang kedokteran, militer, industri, dan lain-lain. Hampir semua tempat

bekerja di Indonesia memiliki sebuah komputer yang digunakan untuk membantu

manusia itu dalam bekerja. Seperti di bidang kedokteran, komputer digunakan

untuk alat pemeriksaan medis dan bidang industri untuk alat pendataan karyawan.

Di kehidupan yang modern ini, komputer juga berperan besar dalam

perkembangan manusia, terutama anak. Dengan komputer, seorang anak dapat

membuka wawasan dan pengetahuan mereka secara nyata. Internet dan aplikasi

yang ada di komputer dapat menunjang mereka dalam belajar. Komputer dapat

menolong mereka untuk belajar mandiri dan menolong mereka untuk mengenal

dunia luar. Kita bisa lihat contoh diatas, bahwa banyak sekali manfaat yang dapat

kita temukan dari sebuah komputer.

Page 2: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

A. PERKEMBANGAN TEKNOLOGI KOMPUTER

1. GENERASI PERTAMA

Pada generasi pertama ini beberapa komputer dengan kemampuan sederhana

telah ditemukan, beberapa merupakan komputer yang dibuat semata-mata untuk

membantu kegiatan peperangan yang sedang marak terjadi di berbagai belahan dunia.

Awal generasi konputer ditandai dengan kemampuan komputer untuk

menyimpan program dalam memori. Sebelumnya komputer mekanik dan elektrik

tidak menyimpan program dalam memori, tapi program-program ditulis dalam kartu

yang dilubangi kemudian dieksekusi yang disebut dengan punch card. Pada komputer

stored-program komputer dikontrol oleh program yang disimpan di memori

komputer. Program dibuat dengan menggunakan bahasa mesin yang terdiri dari

bilangan 1 dan 0. Komputer yang ada di generasi pertama antara lain:

a.) ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer)

ENIAC dirancang oleh Dr. J. Presper Eckert dan Dr. John W. Mauchly dari Moore

School, Universitas Pennsylvania pada tahun 1943 dan selesai pada tahun 1945. 

Secara fisik ENIAC adalah komputer raksasa yang beratnya mencapai 30 ton dan

bisa dimasukin manusia karena ukurannya yang sangat besar. Sebagai perangkat

inputnya digunakan

card reader IBM dan

perangkat outputnya

digunakan punch card.

Teknologi yang

digunakan ENIAC

adalah tabung hampa

yang merupakan

karakteristik dari

komputer generasi

pertama.

Page 3: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

ENIAC

Komponen utama dari ENIAC terdiri dari rangkaian dasar yaitu sebagai berikut:

Akumulator, berfungsi sebagai register pemroses (kemampuan membaca),

ENIAC mampu melakukan 5000 penjumlahan atau pengurangan sederhana

dalam tiap detiknya.

Inisiator, melakukan tugas-tugas khusus seperti melakukan power atau

mematikannya.

Pemrogram utama, berfungsi untuk mengendalikan eksekusi program.

Multiplier, berfungsi sebagai bagian dari proses utama, ENIAC dapat melakukan

385 operasi perkalian perdetik.

Pembagi/pencari akar pangkat, dapat melakukan 40 proses pembagian perdetik

dan 3 proses pencarian akar pangkat per detik.

Gate, melakukan operasi logic ‘AND’.

Buffer, melakukan operasi logic ‘OR’.

Pencetak, berfungsi untuk menampilkan hasil proses.

Unit sinkronisasi, berfungsi untuk proses sinkronisasi antar komponen.

Tabel fungsi, digunakan untuk pemrograman.

Namun seiring berkembangnya jaman dan banyak ditemukan penemuan-penemuan

baru maka ENIAC pun mulai ketinggalan dari yang lain pada saat itu. Dan pada tahun

1955 ENIAC secara resmi dimatikan.

b.) EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)

EDVAC merupakan kelanjutan dari ENIAC. Eckret dan Mauchly secara resmi

mempublikasikannya pada tahun 1947. EDVAC dirancang sebagai komputer

serbaguna, dapat digunakan untuk berbagai tujuan. 

Ini dirancang untuk memenuhi kebutuhan pada Laboratorium Riset Balistik milik

departemen pertahanan Amerika Serikat. Aplikasi yang dapat diselesaikan adalah

perhitungan besar sudut rudal balistik sehingga rudal tepat mengenai sasaran.

Program sepenuhnya disimpan dalam memori komputer. Ide pembangunan EDVAC

tidak terlepas dari konsep dasar komputer modern Dr. John Von Neumann dalam “A

very high-speed automatic digital computing system, and in particular with its logical

control”. 

Page 4: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

Beberapa organisasi dasar komputer EDVAC adalah sebagai berikut:

Reader-Recorder, berfungsi untuk membaca dan merekam inputan.

Control Unit, bagian yang mengendalikan dan mengelola seluruh komponen

komputer.

Dispatcher (Pengatur), bagian ini berfungsi sebagai penterjemah permintaan dari

bagian kendali dan memori dan meneruskan jalur kendali pada komponen-

komponen lain.

High-speed Memory, terdiri dari dua buah bagian memori, masing-masing

memorinya memiliki 64 baris dan setiap baris memiliki kapasitas 8 word.

Computer, berfungsi untuk melakukan operasi penjumlahan, pengurangan,

perkalian, dan pembagian.

Timer.

EDVAC

EDVAC cukup efisien dan berarti pada saat itu. Digunakan sampai tahun 1961

sebelum digantikan oleh BRLSEC komputer elektrinik pertama yang sepenuhnya

dirancang oleh BRL (Ballistics Research Laboratory)

c.) UNIVAC I (Universal Automatic Computer I)

UNIVAC merupakan rancangan Eckret dan Mauchly berikutnya setelah EDVAC.

Mereka mendirikan perusahaan “The Eckret-Mauchly Computer Company” dengan

UNIVAC I sebagai produk pertamanya. Merupakan komputer komersila pertama

yang dipasarkan sejak tahun 1951 sampai tahun 1958 telah dibuat 46 buah UNIVAC

I untuk berbagai kepentingan seperti biro sensus departemen perdagangan Amerika,

Page 5: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

Universitas New York, perusahaan asuransi Prudential, dan perusahaan General

Electric. Fitur dari UNIVAC I adalah sebagai berikut:

Memori utama terdiri dari 1000 word yang masing-masing memiliki 12 karakter.

Instruksi terdiri dari 6 karakter alphanumeric.

Mampu melakukan 1000 perhitungan per detik.

Digit dipresentasikan menggunakan aritmetik excess-3 (“XS3″) BDC (Binary

Codec Decimal).

Digunakan untuk aplikasi bisnis dan administrasi.

Komputer-komputer diatas merupakan sedikit dari komputer yang diciptakan

pada generasi pertama. Masih banyak lagi komputer yang dirancang pada generasi

pertama dengan perusahaan yang berbeda. 

Ciri-ciri umum dari komputer generasi pertama adalah sebegai berikut :

1. Teknologi dasarnya menggunakan tabung hampa (Vaccum Tube).

2. Program dibuat dengan bahasa mesin.

3. Menggunakan konsep Stored-program.

4. Memori utama menggunakan teknologi Magnetic Core Storage.

5. Ukuran fisik komputer besar.

6. Fisik komputer cepat panas.

7. Membutuhkan daya listrik yang besar.

Generasi awal ini rata-rata memiliki kapasitas penyimpanan serta kecepatan

pemrosesan yang masih kecil, sebagai berikut:

Kapasitas penyimpanan :1000 - 4000 byte

Page 6: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

Kecepatan pemrosesan :2000 instruksi per detik

Bahasa pemrograman yang digunakan masih bahasa pemrograman tingkat rendah

2. GENERASI KEDUA

Generasi kedua diawali dengan perubahan teknologi dasar pembangunan rangkaian.

Pada generasi pertama teknologi dasar yang digunakan adalah tabung hampa, nah pada

generasi kedua teknologi dasar yang digunakan adalah transistor. Transistor adalah

semikonduktor yang berfungsi sebagai penguat, switch, modulasi sinyal dan lain-lain.

Fungsi tabung hampa Trioda-Fleming tercakup didalamnya. Transistor secara resmi

dibuat pada tahun 1947 oleh William Shockley, John Bardeen, dan Walter Brattain

dari Bell Telephone Laboratories. Penemuan transistor merupakan awal teknologi

komputer generasi kedua sebagai pengganti tabung hampa. Ukurannya lebih kecil

dibandingkan dengan komputer generasi pertama. Beberapa komputer pada generasi

kedua adalah sebagai berikut:

a.) DEC PDP-1 (Digital Equipment Corporation Programmable Data

Processor-1)

DEC adalah perusahaan yang didirikan oleh Ken Olson dan Harlan Anderson pada

tahun 1957. PDP-1 adalah mesin 18-bit yang pertama dibangun oleh DEC. Komputer

interaktif berukuran kecil. Mesin ini dikenalkan oleh DEC pada tahun 1960 sebagai

komputer komersial. Komponen-komponen dasar PDP-1 adalah:

1. Pemrosesan pusat terdiri dari bagian kendali, elemen aritmatik, pengalamatan

memori dan register.

2. Sistem memori memiliki kapasitas sampai 4096 word (1 word = 18 bit) dan dapat

diperluas sampai

65536 word.

Page 7: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

3. Piranti input-output: monitor CRT berdiameter 16 inci dengan 1024 x 1024

titik, light pen danparallel drum.

DEC PDP-1

b.) UNIVAC III

UNIVAC III diperkenalkan pada tahun 1962. Mesin ini merupakan pengembangan

dari UNIVAC I dan UNIVAC II. Memorinya dibuat sebagai tumpukan 29 balok dari

4096 core. Bagian pemroses pusat memiliki 15 register indeks. Sistem operasi yang

digunakan untuk mengatur sistem dikenal dengan nama CHIEF atau BOSS.

Ciri khas dari komputer generasi kedua adalah sebagai berikut:

1. Teknologi dasar

rangkaiannya adalah

transistor.

2. Menggunakan

bahasa pemrograman

seperti FORTRAN,

COBOL, ALGOL,

dan lain-lain.

3. Kapasitas memori

utama lebih besar dengan kemampuan menyimpan puluhan ribu karakter.

4. Menggunakan memori sekunder berupa magnetic tape dan magnetic disk untuk

menambah kapasitas penyimpanan.

5. Aplikasi yang dijalankan untuk bisnis dan teknik.

6. Ukuran fisik lebih kecil dibandingkan komputer generasi pertama.

7. Membutuhkan lebih sedikit daya listrik.

3. GENERASI KETIGA

Transistor merupakan lompatan teknologi yang besar. Para peniliti tahun 1950-an

mencoba membuat rangkaian yang terintegrasi dengan teknologi dasar transistor. Usaha

Page 8: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

ini dilakukan untuk lebih mengefesiensikan kerja komputer. Rangkaian yang terintegrasi

akan meningkatkan kecepatan proses. Perpindahan data dari satu kompunen ke komponen

lain lebih memerlukan waktu yang sedikit.

Jack S. Kilby seorang karyawan Texas Instrument yang pertama kali memiliki ide

untuk menyatukan seluruh komponen dalam satu blok (monolith) semikonduktor. Pada

tahun 1958 ide Kilby ini diwujudkan, dia membuat IC (Integrated Circuit) yang pertama.

Konsep awal IC sendiri pertama kali muncul pada tahun 1952 dikonsepkan oleh seorang

ilmuwan radar Inggris Geoffrey W.A. Dummer namun tidak berhasil mewujudkan

rancangannya tersebut.

Penemuan Kilby ini dilanjutkan oleh Robert Noyce yang merancang IC dengan

jalur koneksinya sehingga IC dipasarkan secara massal. Penemuan IC merupakan

sumbangan besar bagi komputer generasi ketiga. Pada komputer generasi ketiga IC mulai

digunakan menggantikan transistor. Beberapa komputer dari generasi ketiga antara lain

sebagai berikut:

1. IBM S/360

Komputer IBM S/360 adalah sebuah mainframe yang dibuat pada tahun 1964 dengan

menggunakan IC sebagai teknologi dasar rangkaiannya. IBM S/360 merupakan awal

komputer modern. Nama IBM S/360 digunakan karena kemampuannya melakukan

operasi satu lingkaran penuh (360 derajat) yaitu dapat digunakan untuk berbagi aplikasi

bisnis maupun teknik. Sistem operasi yang digunakan IBM S/360 adalah:

a. DOS/360 untuk mesin kecil seperti IBM

S/360 model 30 dan 40.

b. OS/360 untuk sistem Multiprogramming.

c. TSS/360 untuk sistem Time-Sharing Multi-

user.

Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri

sebagai berikut:

1) Teknologi dasar pembangun rangkaiannya adalah IC.

2) Penggunaan sistem operasi lebih bervariasi sesuai dengan kebutuhan.

3) Piranti output berupa layar terminal yang dapat menampilkan gambar dan grafik.

Page 9: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

4) Menggunakan memori sekunder dengan kapasitas yang lebih besar yaitu

magnetic disk yang dapat menyimpan jutaan karakter.

5) Memiliki fitur Multiprocessing dan Multiprogramming yaitu dapat memproses

sejumlah data dari berbagai sumber yang berbeda dan dapat mengerjakan

beberapa program secara bersamaan.

6) Memiliki fitur jaringan, satu komputer dapat berkomunikasi dengan komputer

lain. Kecepatan proses yang lebih baik yaitu satu nanoseconds per detik.

7) Kapasitas memori yang lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu karakter.

8) Penggunaan daya listrik yang lebih hemat.

Di generasi ini kecepatan komputer terus bertambah seiring berkembangnya

perkembangan jaman, yaitu Kecepatan permrosesannya 10 mips. Dan revolusi yang

terjadi pada generasi ini adalah pada tahun 1971 Intel Coorporation membuat

mikroprosessor pertama yaitu chip 4004.

4. GENERASI KEEMPAT

Pada komputer generasi keempat, teknologi dasar sebagai ciri khasnya adalah

penggunaan LSI (Large-Scale Integration) dan VLSI (Very Large-Scale Integration). LSI

dan VLSI adalah teknologi pemampatan komponen elektrik dalam satu chip/IC.

Klasifikasi chip IC berdasarkan jumlah elektronik didalamnya adalah sebagai berikut:

SSI (Small-Scale Integration): sampai 100 komponen elektronik per chip.

MSI (Medium-Scale Integration): dari 100 sampai 3000 komponen elektronik per

chip.

LSI (Large-Scale Integration): dari 3000 sampai 100000 komponen elektronik

per chip.

VLSI (Very Large-Scale Integration): 100000 sampai 1000000 komponen

elektronik per chip.

ULSI (Ultra Large-Scale Integration): lebih dari 1 juta komponen elektronik per

chip.

Pada dasarnya teknologi dasar yang generasi ketiga dan keempat tidak berbeda.

Perbedaan terletak pada tingkat pemampatan generasi keempat lebih tinggi dibandingkan

Page 10: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

dengan generasi ketiga. Pemampatan komponen adalah hal yang logis karena dua alasan

yaitu ekonomis dan cepat. Semakin mempat maka biaya yang digunakan untuk

membangunnya akan semakin sedikit, sebaliknya kecepatannya semakin tinggi karena

jarak antarkomponen yang semakin dekat. Komputer yang mewakili generasi keempat

adalah sebagai berikut:

a) IBM S/370

IBM meluncurkan seri IBM S/370 pada tahun 1970. Mesin ini menggunakan chip

LSI sebagai teknologi dasarnya. Memori utama kecepatan tinggi menggunakan chip

silikon tunggal. Menambah kapasitas

memori dengan RCS. Kode dasar

kumpulan instruksi S/370 disimpan

dalam RCS termasuk juga fungsi

kendali. Komputer saat itu tidak

hanya digunakan untuk tujuan

khusus seperti perang dan lain-lain,

tapi bidang bisnis sangat

mendominasi penggunaan komputer.

IBM S/370

Komputer pada generasi ini sudah memiliki,

Kapasitas penyimpanan : 3 Mb

Kecepatan pemrosesan : 100 mips sampai 1 bis (milyar instruksi per detik)

5. GENERASI KELIMA

Generasi kelima ditandai dengan teknologi paralel dan networking. Sudah mengenal

internet. Awalnya hanya sebatas antar universitas saja, namun karena teknologi yang

semakin maju kini dunia ini terasa tidak ada batas jarak dan waktu. Sudah banyak

ditemukan web browser dan jangkauan komunikasi diseluruh dunia semakin tidak

terbatas jarak dan waktu. Sampai saat ini adalah komputer generasi kelima yang semakin

canggih dan sedang dilakukan penelitian tentang komputer generasi keeman yang

pastinya akan lebih praktis, efisien, dan hemat waktu dan biaya.

Page 11: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

Pada generasi kelima seluruh dunia dihubungkan dengan internet dan tidak mengenal

batas, jarak, dan waktu.

Dan untuk contoh komputer yang digunakan, bisa dilihat dari yang digunakan

sekarang, mulai dari notebook super tipis, kemunculan tablet serta handphone yang

awalnya berfungsi sebagai alat komunikasi sudah bisa melakukan tugas seperti komputer.

B. PEMANFAATAN TEKNOLOGI KOMPUTER

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data, menyimpan dan

menyajikan data serta menampilkannya menjadi sebuah informasi. Istilah

komputer berasal dari bahasa latin “Computare” yang mengandung arti

“Menghitung”. Tetapi seiring perkembangan zaman komputer tidak hanya

berfungsi untuk pengolahan data aritmatika tetapi juga dipakai untuk banyak tugas

yang tidak berhubungan dengan matematika (Suryadi, 1996).

          Penggunaan komputer sangat beragam sesuai fungsi dan data yang diolah.

Komputer digital pertama, memiliki ukuran yang besar dan membutuhkan biaya

besar untuk pembuatannya. Komputer pada masa itu umumnya digunakan untuk

mengerjakan perhitungan ilmiah. ENIAC, komputer awal AS semula didesain

untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan (artileri),

menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika bom hidrogenakan

bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945

sampai Januari 1946 dan melibatkan lebih dari satu juta kartu punch,

memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). CSIR Mk

1/CSIRAC, komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk

tempat penampungan dari Snowy Mountains, suatu proyek

pembangkitan Hidroelektrik besar. Selain itu juga dipakai dalam kriptanalisis,

misalnya komputer elektronik digital yang pertama, Colossus, dibuat

selama Perang Dunia II. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa

pemrograman itu akan membolehkan main catur, memindahkan gambar dan

penggunaan lain (Hasyim, 2008).

Page 12: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

          Penemuan mikroprosesor di 1970-an, menjadi mungkin menghasilkan

komputer yang sangat murah. PC menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk

menyimpan buku, menulis dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan

berulang matematika dengan lembatang sebar, berhubungan dengan e-

posdan, internet (Wahono, 2006).  Ukuran komputer seiring perkembangan zaman

dapat digolongkan ke dalam komputer mikro(micro computer), komputer mini

(mini computer), komputer kecil (small computer), komputer menengah (medium

computer), komputer besar (large computer) dan komputer super (super computer)

(Supriyanto, 2005).

          Penerapan komputer sangat memudahkan kehidupan manusia.

Seiring perkembangan dunia IT berimbas pada perkembangan berbagai macam

aspek kehidupan manusia. Salah satu aspek yang terkena efek perkembangan

dunia teknologi komputer adalah pendidikan, perbankan, industri, penerbangan,

militer dan riset biologi (Jogiyanto, 2003).

  Adapun penerapan aplikasi komputer di berbagai bidang yaitu :

1. Dalam bidang Industri

Penggunaan komputer dalam bidang industri sekarang ini telah meluas

digunakan karena memungkinkan proses produksi di dalam industri lebih efisien

dan lebih efektif. Di bidang industri dan manufaktur komputer dipergunakan

untuk mengontrol mesin-mesin produksi dengan ketepatan tinggi, misalnya CNC

(Computer Numerical Contor) pengawasan numeric atau perhitungan, CAM

(Computer Aided Manufacture), CAD (Computer Aided Design), yaitu untuk

merancang bentuk desain sebuah produk yang akan dikeluarkan pada sebuah

industri atau pabrik, misalnya munculnya sebuah mesin serba guna dalam industri

metal. Dalam proses produksi komputer dapat digunakan untuk pengawasan

numeric atau pengawasan proses (control proces). Pengawasan numeric (numeric

control) berarti pengawasan secara otomatis terhadap posisi dan operasi mesin-

mesin yang digunakan. Pengawasan Proses berarti menyediakan otomatisasi di

dalam operasi proses yang kontinyu. Komputer untuk pengawasan proses

Page 13: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

digunakan pada industri yang mebuta otomatis proses produksi dan mengatur

secara otomatis variable-variabel yang mempengaruhi proses produksi (Yuhefizar,

2003).

Komputer yang dipergunakan untuk mengontrol mesin-mesin produksi

dengan ketepatan tinggi, misalnya CNC (Computer Numerical Contor)

pengawasan numeric atau perhitungan, CAM (Computer Aided Manufacture),

CAD (Computer Aided Design), yaitu untuk merancang bentuk (desain) sebuah

produk yang akan dikeluarkan pada sebuah industri atau pabrik, misal sebuah

mesin serba guna dalam industri metal sehingga dapat kita jumpai berbagai

produk industri logam yang bervariasi dan kita bayangkan sulit apabila dikerjakan

secara manual. Banyak pula mesin-mesin dalam industri garmen dilengkapi

dengan kontrol komputer, misalnya melakukan pewarnaan, membuat border, dan

sebagainnya (Sudirman, 2003).

Selain itu industri modern saat ini juga memanfaatkan robot yang secara otomatis

melakukan kerja-kerja tertentu dalam sebuah industri yang dikontrol oleh

komputer yang tidak mungkin dikerjakan manusia. Contohnya tangan robot

dikontrol oleh komputer digunakan untuk memasang komponen-komponen renik

dan chip-chip pada motherboard komputer (Pressman, 2002).

Banyak pula mesin-mesin dalam industri garmen dilengkapi dengan kontrol

komputer, misalnya melakukan pewarnaan, membuat border, dan sebagainnya.

Selain itu industri modern saat ini juga memanfaatkan robot yang secara otomatis

melakukan kerja-kerja tertentu dalam sebuah industri yang dikontrol oleh

komputer yang tidak mungkin dikerjakan manusia. Contohnya adalah merakit

kendaraan, mobil, motor, atau alat-alat berat lain telah dikontrol melalui

komputer. Hal tersebut terjadi, karena dengan dengan pemanfaatan tekonologi

komputer pekerjaan di bidang industri akan lebih cepat terlaksana dan praktis,

sehingga manusia hanya bertugas menjalankan komputer yang telah dirancang

untuk mempermudah dalam proses pekerjaanya.

Page 14: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

Dari penjelasan tersebut, dapat disimpulkan bahwa peran komputer dalam bidang

industri besar, di antaranya adalah sebagai berikut.

a. Sebagai alat bantu untuk merancang produk baru secara cepat, mudah, dan tepat

(akurat).

b. Proses produksi dapat dilakukan dengan sesedikit mungkin tenaga manusia sehingga

mengurangi resiko fisik yang dapat dialami oleh manusia.

Keuntungan dari penggunaan teknologi komputer :

Industri yang telah mampu melakukan e-commerce dapat mempermudah

transaksi-traansaksi bisnis suatu perusahaan atau perorangan

Mudahnya melakukan pemasangan iklan produk sebuah hasil industri

Kerugian yang dapat muncul dari teknologi komputer ini :

1. Mudahnya terjadi cyber crime terhadap jaringan pada sebuah industri

2. Dapat terjadinya pembobolan rekening perusahaan, yang dapat menimbulkan

kerugian finansial yang besar

Dari hal ini kita dapat menyimpulkan bahwa teknologi komputer dapat membawa

keuntungan dan kerugian pada sebuah industri juga karena campur tangan manusia

2. Dalam bidang Kedokteran atau Kesehatan

Kegunaan komputer di bidang kedokteran salah satunya adalah untuk

mendiagnosa penyakit yang tidak terlihat dan menemukan obat yang tepat.

Komputer memudahkan seorang dokter dalam menganalisa organ-organ tubuh

manusia tanpa operasi dan memudahkan dalam menganalisa organ tubuh manusia

bagian dalam yang sulit dilihat tanpa melakukan operasi dengan menggunaan

komputer.

Dalam dunia kedokteran telah ditandai munculnya penggunaan komputer

yaitu dengan menggunakan sistem CAT (Computerized Axial Tomography)

digunakan untuk menggambar struktur otak dan mengambil gambar seluruh organ

Page 15: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

tubuh yang tidak bergerak dengan cara menggunakan sinar-X. Sedangkan untuk

yang bergerak menggunakan sistem DSR (Dynamic Spatial Reconstructor), yaitu

melihat gambar dari berbagai sudut organ tubuh. SPECT (Single Photon Emission

Computer Tomography), merupakan suatu sistem komputer yang mempergunakan

gas radiokatif untuk mendeteksi partikel-partikel tubuh yang ditampilkan dalam

bentuk gambar. Bentuk lain adalah PET (Position Emission Tomography)

merupakan suatu sistem komputer yang menampilkan gambar yang

mempergunakan isotop radioaktif. Selain itu NMR (Nuclear Magnetic

Resonance), yaitu teknik mendiagnosa dengan cara memagnetikkan nucleus

(pusat atom) dari atom hydrogen. Dengan munculnya pemanfaatan komputer

dalam bidang kedokteran, hal tersebut sangat membantu seorang dokter dalam

mendiagnosis penyakit sekaligus memberi obat. Komputer secara tidak langsung

telah membantu manusia untuk mengetahui penyakit yang dideritanya hingga

sampai pada tahap penyembuhan.

Sebagai kesimpulannya, manfaat dari penerapan komputer dalam bidang

kedokteran maupun kesehatan di tiap-tiap aplikasinya antara lain sebagai berikut :

Mendiagnosa suatu penyakit dan menentukan obat yang cocok

Melihat dan menganalisa organ – organ tubuh bagian dalam manusia

Memonitoring status pasien, merecord data pribadi pasien dan riwayat

penyakit pasien

Melakukan penelitian ilmiah yang diperlukan

Memasukkan, menyimpan, menggelompokkan dan mengolah data – data

secara cepat dan mudah

Mendeteksi DNA seseorang

Mengecek dan mengethaui hasil tes darah di laboratorium

Sebagai alat Bantu dalam pemeriksaan medis

Intinya, dengan adanya komputer kegiatan – kegiatan yang tadinya belum bisa

dilakukan, saat ini sudah dapat dilakukan dengan komputer. Penggunaan

komputer membuat pekerjaan seseorang menjadi lebih mudah, cepat dan akurat.

Page 16: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

3. Dalam bidang Militer

Di bidang militer komputer digunakan untuk mengendalikan senjata atau

peluru kendali. Untuk navigasi kapal laut dan kapal selam,  untuk  melakukan

simulasi peperangan, dan melakukan pengiriman sandi-sandi rahasia militer

(Rahmat, 2003).

Di bidang penerbangan dan luar angkasa komputer digunakan untuk mengatur

kendali pesawat menggantikan pilot, menghitung ketinggian pesawat,

mengendalikan panel-panel kendali seperti keadaan mesin, bahan bakar, dan

kecepatan. Komputer juga digunakan untuk mengendalikan pesawat ruang

angkasa baik dengan awak maupun tanpa awak ke planet dan mempelajari

keadaan dan isi planet diluar angkasa. Di bidang militer komputer juga

bermanfaat untuk mengendalikan senjata atau peluru kendali. Komputer juga

digunakan untuk navigasi kapal laut dan kapal selam, juga untuk melakukan

simulasi peperangan, dan melakukan pengiriman sandi-sandi rahasia militer.

Di bidang militer, tentu saja computer memiliki banyak peranan penting, yaitu

di antaranya :

a. Mengendalikan senjata dan peluru kendali

Komputer digunakan untuk mensimulasikan perilaku sistem senjata dan

memberikan praktik kepada orang yang dilatih dan memungkinkan mereka belajar

dari kesalahan fatal yang mematikan. Computer juga dapat merekam kinerja yang

berlatih dan menampilkannya kembali. Banyak anggota militer masuk medan

perang dengan pengalaman terbatas dalam penggunaan amunisi.

Computer dapat digunakan untuk mengidentifikasi target dan mengarahkan

peluru mereka. Tentara dan senjatanya dapat dilengkapi oleh penerima Global

Positioning System (GPS) yang mengidentifikasi lokasi teman atau lawan.

Bahkan computer pun dapat membantu menciptakan penangkal senjata yang

notabene canggih seperti penangkal rudal.

Page 17: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

Peluru kendali (disingkat: rudal), peluru berpandu atau misil adalah senjata

roket militer yang bisa dikendalikan atau memiliki sistem pengendali otomatis

untuk mencari target atau menyesuaikan arah.

Ada beberapa macan peluru kendali, yaitu :

Balistik

Peluru kendali yang memakai lintasan trayektori yang ditentukan oleh balistik

dalam sistem pengirimannya. Peluru kendali ini hanya dikendalikan dalam masa

peluncuran saja

Jelajah

Peluru kendali yang memakai sayap dan menggunakan jet sebagai tenaga

penggerak. Peluru kendali jelajah intinya adalah bom terbang.

Anti kapal

Rudal yang fungsi utamanya adalah untuk menghancurkan kapal

b. Operasi persandian dan juga pengirimannya

Selaras dengan peningkatan tugas umum pemerintah dan pembangunan,

perubahan lingkungan stategik persandian, dan perkembangan ilmu pengetahuan

dan teknologi, maka kegiatan persandian mengalami banyak perubahan.

Pengembangan tersebut meliputi aspek pemanfaatan persandian di lingkungan

instansi pemerintah, pengembangan organisasi, dan pengembangan teknologi

persandian yang memanfaatkan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi.

Dalam era teknologi informasi modern dikenal internet dan komputer yang

mampu mentransmisikan secara elektronis (komunikasi elektronis) segala bentuk

data informasi secara cepat, tepat, efektif efisien serta convenient (nyaman,

Page 18: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

gampang). Bahkan para industri teknologi informasi meng-claim dapat pula

menjamin konfidensialitas (kerahasiaan) berita/informasinya dalam sistem

komunikasi yang umum dan terbuka itu. Perlu diamati lebih dalam dan tajam

apakah ”umum dan terbuka” itu benar-benar mampu melindungi konfidensialitas

atau kerahasiaan pada umumnya.

c. Simulasi Perang

Simulasi adalah program (software) komputer yang berfungsi untuk

menirukan perilaku sistem nyata (realitas) tertentu. Tujuan simulasi antara lain

untuk pelatihan (training), studi perilaku sistem behaviour) dan hiburan /

permainan (game).Beberapa contoh simulasi komputer, antara lain : simulasi

terbang (ight simulation), simulasi sistem ekonomi makro, simulasi sistem

perbankan, simulasi antrian layanan bank (service queue), simulasi game strategi

pemasaran (market game), simulasi perang (war game simulation), simulasi mobil

(car simulation), simulasi tenaga listrik (power plan simulation), simulasi tata kota

(sim city).

Dalam hal peningkatan kemampuan pasukan, US Army mencoba model

pertempuran yang menghubungkan setiap prajurit dengan sistem senjata secara

elektronis. Tim peneliti dari Motorola dan laboratorium US Army di Natick,

Massachusetts, merencanakan suatu prototipe dari peralatan untuk tentara masa

depan. Helm prajurit dilengkapi dengan mikrofon untuk komunikasi, night-vision

goggles dan thermal-imaging sensors untuk melihat di tempat gelap, dilengkapi

layar di depan mata untuk mengetahui posisi dan mampu memberikan informasi

yang akurat. Selama simulasi pertempuran di Fort Leavenworth, Kansas, divisi

infantri dengan 20.000 personel, yang dilengkapi perlengkapan yang mutakhir

tersebut, mampu menaklukkan pasukan dengan kekuatan tiga kali lebih besar.

(Washington, D. W. Onward Cyber Soldier. Time Magazine, 146 (8))

d. Navigasi alat-alat perang

Page 19: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

Computer pun digunakan untuk navigasi alat perang, contohnya radar dan

sonar. Radar adalah singkatan dari Radio Detection dan Ranging. Alat ini hampir

sama dengan sonar, tetapi menggunakan gelombang radio sebagai pengganti

gelombang suara. Gelombang radio dipancarkan dan dipantulkan kembali oleh

benda keras yang diterpanya. Semakin jauh benda yang diterpa gelombang itu

semakin lama waktu yang dibutuhkan oleh gelombang untuk kembali. Bentuk

benda dan jaraknya ditayangkan pada sebidang layar mirip televisi.

Radar dikembangkan pada tahun 1930-an dan digunakan dalam Perang Dunia

II untuk mengetahui kadatangan pesawat musuh. Kini radar digunakan dalam

banyak bidang. Radar digunakan kapal laut dan pesawat terbang untuk melihat

keadaan sekelilingnya pada waktu malam dan dalam kabut tebal.

Sonar adalah alat yang mula-mula digunakan untuk menemukan kapal selam

di bawah air. Alat itu diciptakan oleh Inggris selama Perang Dunia I untuk

memburu kapal selam Jerman yang menenggelamkan banyak kapal sekutu. Sonar

merupakan akronim dan Sound Navigation and Ranging artinya navigasi dan

penentuan jarak dengan bantuan bunyi.

C. Dampak Teknologi Informasi dan Komunikasi Bagi Pelajar

a. Dampak positif

1. Dapat membantu pengembangan intelektual dan motorik anak

2. Dapat membuat anak mendapatkan kemudahan terhadap informasi serta kemudahan

untuk menjalin komunikasi dengan jarak yang jauh.

3. Akibat kemajuan teknologi, banyak permainan-permainan kreatif dan menantang yang

ternyata banyak disukai oleh anak-anak. Dan hal ini secara tidak langsung sangat

menguntungkan untuk anak-anak karena sangat memberi pengaruh terhadap tingkat

kreativitas anak.

b. Dampak negatif

Page 20: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

1. Kemungkinan besar tanpa sepengetahuan orangtua, anak ‘mengkonsumsi’ games yang

menonjolkan unsur-unsur seperti kekerasan dan agresivitas

2. Kecanduan bermain komputer ditengarai memicu anak menjadi malas menulis, menggambar

ataupun melakukan aktivitas sosial.

Dampak Negatif dari Dampak Perkembangan Teknologi untuk

Anak Usia 5-12 tahun

Sisi negatif dari teknologi sekarang adalah mudahnya terhipnotis sehingga tidak

sedikit yang menyukai dunia maya dan melupakan dunia nyata. Dan hal ini juga menimpa

pada anak-anak terutama pada anak usia 5 hingga 12 tahun.

Berikut ini beberapa dampak negatif lainnya:

1. Anak terlalu cepat puas dengan pengetahuan yang didapatnya dari dunia

2. Karena teknologi memberikan banyak kemudahan, tidak sedikit anak-anak tidak

sabar dalam menghadapi kelambatan dan kesulitan.

3.  Selain itu, kemajuan teknologi berdampak pada kurangnya sosialisasi anak pada

teman-temannya karena lebih menyukai menyendiri dengan permainan

teknologinya.

Berikut ini beberapa dampak positif

1. Anak menjadi lebih senang belajar karena adanya perangkat lunak pendidikan

yang diprogram sangat menarik

2. Anak akan lebih suka membaca melalui program yang disertai gambar yang dapat

bergerak dan bersuara, tulisan yang dapat membuka halaman lain, atau huruf-

huruf yang dapat berubah-ubah warna dari pada belajar membaca dari buku yang

itu-itu saja.

3. Permainan elektronik tersebut dapat membantu anak untuk belajar bagaimana

bertahan, membuat strategi, dan membangkitkan semangat kepemimpinan.

4. Anak dapat mengoprasikan berbagai program olah kata dan angka.

Page 21: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

5. Para balita juga dapat belajar mengenal warna dan bentuk-bentuk melalui program

pendidikan yang dioperasikan dengan komputer.

6. Anak juga memungkinkan memiliki kosa kata dalam bahasa Inggris melalui

komputer.

Jadi selalu damping anak Anda agar terhindar dari dampak negatif dan

mendapatkan dampak positif dari dampak teknologi untuk anak usia 5-12 tahun.

Pada usia yang lebih besar, diharapkan anak sudah dapat lebih mampu mengatur

waktu dengan baik. Menimbang untung ruginya mengenalkan komputer pada anak, pada

akhirnya memang sangat tergantung pada kesiapan orangtua dalam mengenalkan dan

mengawasi anak saat bermain komputer. Selain itu juga pihak sekolah harus ikut andil

dalam memberikan pengarahan terbaik agar siswa/siswi dapat mempergunakan Teknologi

Informasi dan Komunikasi ke arah yang positif. Pemerintah sebagai pengendali semua

sistem penyedia Informasi harusnya lebih aktif dalam mengontrol penggunaan Teknologi

Informasi dan Komunikasi untuk Generasi Anak Bangsa. Sadar atau tidak sadar

Teknologi Informasi dan Komunikasi telah membawa perubahan besar terhadap Generasi

Penerus Bangsa, hanya tinggal kita yang bisa atau tidak membawa perubahan itu ke arah

yang positif atau negatif.

Page 22: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

KESIMPULAN DAN PENUTUP

1.1  Kesimpulan

Didapatkan beberapa kesimpulan mengenai aplikasi computer di berbagai bidang, yaitu

sebagai berikut :

1.  Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data, menyimpan dan menyajikan

data serta menampilkannya menjadi sebuah informasi.

2.  Penggunaan komputer dalam bidang pendidikan berperan sebagai manager dalam

proses pembelajaran yang dikenal dengan nama Computer-manajed Instruction

(CMI). Serta sebagai pembantu tambahan dalam belajar, yang pemanfaatannya meliputi

penyajian informasi isi materi pelajaran, latihan, atau kedua-duanya yang dikenal sebagai

Computer-assisted instruction (CAI).

3.  Penggunaan komputer dalam dunia perbankan untuk menghasilkan informasi bagi

pihak manajemen bank sendiri dan juga untuk meningkatkan pelayanan kepada pihak

nasabah bank.

4.  Penggunaan komputer dalam bidang industri untuk mengontrol mesin-mesin produksi

dengan ketepatan tinggi, misalnya CNC (Computer Numerical Contor) pengawasan

numeric atau perhitungan, CAM (Computer Aided Manufacture),  CAD (Computer Aided

Design), yaitu untuk merancang bentuk (desain) sebuah produk yang akan dikeluarkan

pada sebuah industri atau pabrik.

Page 23: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

5.  Penggunaan komputer dalam bidang penerbangan untuk mengatur jadwal penerbangan

dan mengatur system pemesanan tiket, dalam penerbangan luar angkasa komputer

digunakan untuk mengontrol kendali pesawat menggantikan pilot, menghitung ketinggian

pesawat, mengontrol panel-panel kendali seperti keadaan mesin, bahan bakar, dan

kecepatan.

6.  Penggunaan komputer dalam bidang riset/biologi untuk menginterpretasikan data-data

biologi, misalnya informasi gen dari berbagai makhluk hidup, mulai dari makhluk hidup

tingkat rendah sampai makhluk hidup tingkat tinggi.

7.  Penggunaan komputer dalam bidang militer untuk mengendalikan senjata atau peluru

kendali. Untuk navigasi kapal laut dan kapal selam,  untuk  melakukan simulasi

peperangan, dan melakukan pengiriman sandi-sandi rahasia militer.

1.2  Penutup

Penulis sangat menyadari bahwa didalam penulisan laporan ini terdapat beberapa

kesalahan, untuk kesempurnaan laporan ini penulis berharap kritik dan saran dari

pembaca. Sehingga laporan ini bisa mencapai kesempurnaan dalam segi bahasa,

penyususan dan segi tulisan.

Page 24: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

DAFTAR PUSTAKA

H. M, Jogiyanto. 2003. Sistem Teknologi Informasi. Yogyakarta. Penerbit Andi.

Irwansyah, Arif. 2003. Tutorial Merakit Komputer. Ilmu Komputer. com.

Kadir, A dan Terra C. Triwahyuni. 2003. Pengenalan Teknologi Informasi dan

Komunikasi. Yogyakarta. Andi Offset.

M, Hasyim. 2008. Buku Pintar Komputer. Jakarta. Kriya Pustaka.

Musthaqim, Imam. 2003. Tips dan Trik Perangkat Keras di Linux. Jakarta. Elex Media

Komputindo.

Pressman, Roger S. 2002. Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi (Buku Satu).

Yogyakarta. Penerbit Andi.

Rahmat, C, Antonius. 2003. Dos dan Windows. Ilmu Komputer. com.

Sudirman, Ivan. 2003. Perkembangan Sofware Komputer. Ilmu Komputer. com.

Supriyanto, Aji. 2005. Pengantar Teknologi Informasi. Jakarta. Penerbit Salemba Infotek.

Suryadi H. S., D. 1996. Pengenalan Komputer. Jakarta. Universitas Gunadarma.

Wahono, R.S. 2006. Sejarah Komputer. Ilmu Komputer. com.

Yuhefizar. 2003. Tutorial Windows dan Internet. Ilmu Komputer. com.

Page 25: Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Bagi Pelajar, kelompok 6

Depdiknas. 2003. Kurikulum 2004 Mata Pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi:

Sekolah Menengah Atas dan Madrasah Aliyah.Jakarta: Depdiknas.

Dillon, Justin & Maguire, Meg, 2005. Becoming a Teacher (issues in secondary

teaching). (2ed). Buckingham Philadelphia: Open University Press.

Judy Lever –Duffy, Mc. Donald Jean B. and Al P. Mizell. 2003. Teaching and Learning

with Technology. Boston: Allyn and Bacon.

Sharp, Vicky. 2005. Computer education for teachers (5ed) (Integrating technology into

classroom teaching). New York: Mc Graw-Hill International Edition.

Smaldino E., Sharon, Russell James. D, Heinich Robert and Molenda Michael. 2005.

Instructional Technology and Media for Learning (8ed). New Jersey: Merrill Prentice

Hall.

Sumber Internet:

http://id.shvoong.com/medicine-and-health/medicine-history/2065852-

manfaat-komputer-bagi-bidang-kedokteran/#ixzz2LdhUGEKj

http://kaltarabloggers.aimoo.com/Artikel-Paper-Karya-Ilmiah-Makalah-

Tugas-Akhir-TA-Skripsi-Tesis/Pentingnya-Penggunaan-Komputer-dalam-

Dunia-Kesehatan-1-1389919.htm

http://deni2k6.wordpress.com/2011/01/01/fungsi-komputer-di-dunia-

kedokteran/