Makalah Manajemen Sistem Informasi 23

21
MAKALAH MANAJEMEN SISTEM INFORMASI PEMBAHASAN TENTANG E-COMMERCE OLEH NAMA : RINA NOVALIA SURBAKTI N.P.M : 1114370287 PROGRAM STUDI : TEKNIK SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS PEMBANGUNAN PANCA BUDI MEDAN 2013

Transcript of Makalah Manajemen Sistem Informasi 23

  • MAKALAH

    MANAJEMEN SISTEM INFORMASI

    PEMBAHASAN TENTANG E-COMMERCE

    OLEH

    NAMA : RINA NOVALIA SURBAKTI

    N.P.M : 1114370287

    PROGRAM STUDI : TEKNIK SISTEM INFORMASI

    FAKULTAS TEKNIK

    UNIVERSITAS PEMBANGUNAN PANCA BUDI

    MEDAN

    2013

  • 1.Sejarah E-Commerce

    Sejarah perkembangan E-commerce di dunia di mulai dari kemunculan internet yang

    kemudian terus berkembang sehingga timbulah E-commerce.Internet mulai lahir pada tahun 1969

    kelompok peneliti Amerika berhubungan dengan empat komputer di UCLA, Stanford Research

    Institute, Universitas Utah, dan Universitas California di Santa Barbara. Mereka menciptakan

    sebuah jaringan untuk berkomunikasi antara satu dengan yang lain.

    Jaringan ini dikenal dengan istilah ARPAnet ARPA merupakan singkatan dari Advanced Research Project Agency yang merupakan bagian dari Departemen Keamanan AS. Tiga tahun

    kemudian, lebih dari lima puluh universitas telah terhubung bersama-sama dalam jaringan

    (network), dan jaringan komputer yang lain mulai muncul di sekitar negara bagian dan dunia.

    Seiring dengan perkembangan ARPAnet, yang diikuti pula dengan kerjasama jaringan antara kaum

    pendidik, dan eksperimen NASA mengenai jaringan komputer, jaringan ini mulai terhubungkan

    satu dengan yang lain interconnected, inilah awal mula dipakai istilah Internet. Istilah perdagangan elektronik berarti pemanfaatan transaksi komersial, seperti pesanan pembelian

    atau invoice secara elektronik. Berkembang melalui aktivitas yang mempunyai istilah perdagangan web melakukan transaksi pembelian dan penjualan barang dan jasa melalui World Wide Web melalui sebuah server yang dianggap aman (HTTPS).

    WEB mulai dikenal masyarakat luas pada tahun 1994, jurnalis banyak beranggapan bahwa e

    commerce akan menjadi sebuah sector ekonomi yang nantinya akan berkembang dengan pesat.

    Baru kurang lebih empat tahun protocol HTTPS memasuki tahap matang dan mulai banyak

    digunakan oleh masyarakat luas.Antara tahun 1998 dan tahun 2000 banyak pebisnis dari Negara AS

    dan Eropa mengembangkan situs web perdangan ini.

    PENGERTIAN E COMMERCE E commerce (electronic comers) adalah pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui

    system elektronik seperti internet, televisi, world wide web, atau jaringan jaringan computer lainya. E commerce melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, system

    manajemen inventori otomatis, dan system pengumpulan data otomatis. Salah satu jaringan yang

    digunakan adalah internet. Sementara itu Kalakota dan Whinston mendefinisikan E-Commerce dari

    beberapa perspektif, antara lain sebagai berikut :

    Perspektif komunikasi, E-Commerce adalah pengiriman informasi, barang dan jasa, melalui

    jaringan telepon, atau jalur komunikasi lainnya.

    Perspektif proses bisnis, E-Commerce adalah aplikasi teknologi menuju otomatisasi transaksi

    bisnis.

    Perspektif pelayanan, E-Commerce adalah alat yang digunakan untuk mengurangi biaya dalam

    pemesanan dan pengiriman barang.

    Perspektif online, E-Commerce menyediakan kemampuan untuk menjual dan membeli barang

    melalui internet dan jaringan jasa online lainnya.

    Seluruh definisi yang dijelaskan di atas pada dasarnya memiliki kesamaan yang mencakup

    komponen pembeli, penjual, barang dan jasa, media yang digunakan dalam hal ini adalah internet.

    Perkembangan teknologi informasi terutama internet, merupakan faktor pendorong perkembangan

    e-commerce. Internet merupakan jaringan global yang menyatukan jaringan komputer di seluruh

    dunia, sehingga memungkinkan terjalinnya komunikasi dan interaksi antara satu dengan yang lain

    diseluruh dunia. Sampai saat ini internet merupakan infrastruktur yang ideal untuk menjalankan e-

    commerce, sehingga e commerce pun menjadi identik dalam menjalankan bisnis di internet.

    Dengan menggunakan teknologi informasi, e commerce dapat dijadikan sebagai solusi untuk

    membantu perusahaan dalam mengembangkan perusahaan dan menghadapi tekanan

    bisnis.Tingginya tekanan bisnis yang muncul akibat tingginya tingkat persaingan mengharuskan

    perusahaan untuk dapat memberikan respon.E commerce dapat meningkatkan efisiensi biaya dan

    produktifitas perusahaan, sehingga dapat meningkatkan kemampuan perusahaan yang konsisten.

  • KELEBIHAN & KEKURANGAN E COMMERCE

    Kelebihan e commerce :

    - Lebih efisien waktu, sebab dengan adanya e commerce pemesanan barang dapat melalui telephone

    atau situs internet dan dapat diantar.

    Kekurangan e commerce :

    - Tidak terlalu aman, sebab saat transaksi biasanya menggunakan kartu kredit atau no rekening, itu

    dapat memungkinkan sesuatu yang tidak diinginkan terjadi.

    BERBISNIS DENGAN E COMMERCE

    Sebuah perusahaan e commerce bisa bertahan tidak hanya mengandalkan kekutan produk saja,

    tetapi dengan adanya tim manajemen yang handal pengiriman yang tepat waktu.

    Factor yang harus diperhatikan dalam berbisnis e commerce :

    -menyediakan harga yang kompetitif

    -adanya jasa yang handal

    -adanya kemudahan dalam kegiatan perdagangan

    -menyediakan informasi mengenai barang dan jasa secara lengkap

    DEFINISI E COMMERCE

    Ada banyak definisi untuk e-commerce, tapi umumnya, e-commerce merujuk pada semua bentuk

    transaksi komersial yang menyangkut organisasi dan individu yang didasarkan pada pemrosesan

    dan transmisi data termasuk teks, suara dan gambar. Termasuk juga pengaruh bahwa pertukaran

    informasi komersial secara elektronik yang mungkin terjadi antara institusi pendukungnya dan

    aktivitas komersial pemerintah. Ini termasuk antara lain manajemen organisasi, dan kontrak

    komersial, legal dan kerangka regulasi, penyusunan perjanjian keuangan, dan pajak satu sama lain.

    Sasaran e-commerce adalah menciptakan lingkungan komersial yang baru dalam segala bentuknya

    di abad elektronik.Dimana beberapa tahap yang umumnya terdapat diantara penjual dan pembeli

    dalam transaksi komersial dapat diintegrasikan sekaligus dan otomatis secara elektronik.Jadi dapat

    meminimalkan biaya transaksi.

    Definisi yang terhitung masih luas memberikan gambaran dimana e-commerce menyangkut juga

    transfer dana elektronik dan transaksi kartu kredit, ditambah dengan infrastruktur yang diperlukan

    untuk menunjang aktifitasnya. Definisi yang lebih sempit dikaitkan dengan transaksi elektronik

    business-to-business dan business-to-consumer dimana transaksi yang terjadi menyangkut beberapa

    jenis pembayaran elektronik.

  • 2.Apa itu e-commerce

    E-commerce merupakan extension dari commerce dengan mengeksploitasi media

    elektronik. Meskipun penggunaan media elektronik ini belum dimengerti, akan tetapi desakan

    bisnis menyebabkan para pelaku bisnis mau tidak mau harus menggunakan media elektronik ini.

    Menurut Organization for Economic Cooperation and Development (OECD): e-commerce adalah

    transaksi berdasarkan proses dan transmisi data secara elektronik. Asosiasi di bidang perdagangan

    global (Alliance for Global Business) memberikan pengertian e-commerce sebagai keseluruhan

    transaksi yang melibatkan transfer informasi, produk, jasa atau pembayaran melalui jaringan

    elektronik sebagai media (Suherman, 2002 dalam Kamelo, 2005). Sebenarnya tidak ada definisi

    yang baku tentang e-com

    merce (electronic commerce), akan tetapi secara sederhana e-commerce merupakan transaksi

    komersial antara pihak-pihak yang dilakukan secara elektronik (Ding, 1999).

    Tidak bisa dipungkiri lagi, E-commerce telah mengubah paradigma proses pengembangan, pemasaran,

    penjualan, pemesanan, pengiriman, pelayanan, dan pembayaran dan sebagainya. Pendekatan pemasaran

    produk dan jasa berganti dari off-line menjadi menjadi on-line dan lebih interaktif. Keberadaan transaksi

    elektronik secara on-line dengan internet ini kemudian melahirkan komunikasi global antar para pelaku

    bisnis secara virtual.

    E-Commerce adalah suatu cara yang digunakan untuk mempublikasikan suatu barang atau jasa

    dengan cara menampilkan barang atau jasa tersebut pada media online.E-Commerce adalah bagian

    dari E-Business yakni Business yang dijalankan secara online atau sekarang diistilahkan dengan

    jual online, dan sekarang telah berkembang menjadi jual-beli online. Dimana penjualnya tidak

    terbatas pada perusahaan atau produsen yang memproduksi suatu barang atau jasa, tetapi sekarang

    siapa saja bisa terlibat dalam bisnis online ini.Karena orang-orang bisa menjual barang yang mau

    dijualnya.

  • 3.Manfaat e-commerce

    manfaat penggunaan e-commerce melalui internet dalam bisnis:

    1. New Concept Support Capabilities

    Dengan menggunakan fasilitas internet konsumen bisa lebih bebas mengakses informasi yang

    dibutuhkan (mengenai produk, pelayanan, dan lain-lain).

    2. New Marketing Channel

    Internet tidak hanya memberikan kemudahan bagi konsumen, tapi juga memberikan cost effective

    bagi perusahaan untuk membuka saluran pemasaran yang baru. Menurut studi yang dilakukan oleh

    Himelstein, Nenborne dan Eng (1997) sangat dianjurkan perusahaan menerapkan pemasaran

    berdasarkan Web karena akan mendapatkan beberapa keuntungan:

    a. Attrack new customer

    Studi yang dilakukan oleh Daniel dan Strrey yang dikutip oleh Martin et.al, (1997) di industri

    perbankan menemukan bahwa adanya layanan perbankan electronik membuat nasabah tidak

    berpindah ke bank lain.

    b. Single point of contact

    Dengan internet sangat mungkin terjadinya single point of contact bagi pelanggan, karena

    pelanggan dengan cukup satu kali mengakses ke website tertentu, mereka bisa mengakses banyak

    produk dari berbagai macam divisi dalam perusahaan yang sama.

    c. Market research

    Memberikan informasi pada pelanggan melalui iklan dan membangun kesadaran merk.

    Secara prakmatis dapat dikatakan bahwa berbisnis dengan e-commerce memberikan berbagai

    manfaat dan keuntungan, seperti:

    1. Kemampuan untuk bisa diakses jauh lebih luas atau melebarkan jangkauan (global reach).

    2. Revenue stream yang baru yang mungkin sulit atau tidak dapat diperoleh melalui cara

    konvensional.

    3. Meningkatkan market exposure.

    4. Memperpendek waktu product-cycle.

    5. meningkatkan customer loyality.

  • 6. Menaikkan value chain dengan mengkomplemenkan business practice, mengkonsolidasikan

    informasi dan membukanya kepada pihak-pihak yang terkait di dalam value chain.

    7. Meningkatkan daya saing dan kualitas layanan.

    8. Mengurangi mata rantai untuk pengadaan produk dan meningkatkan supply management.

    9. Efisiensi biaya atau menurunkan biaya operasi (operating cost efficiency).

    10. Peluang lahirnya bisnis atau produk dan layanan baru.

    Kita dapat melihat bahwa sebegitu dibutuhkannya suatu regulasi yang dapat merangkul para pelaku

    bisnis yang bertransaksi secara e-Commerce.Memang sudah ada regulasi yang membahas tentang

    transaksi elektronik secara umum.Namun, ini belum menjadi landasan kuat bagi kita dalam

    menjalankan sistem perdagangan ini.Belum ada yang bisa merangkul masyarakat dalam melakukan

    transaksi secara e-Commerce.

    Pemerintah dan para pelaku bisnis seharusnya bisa duduk bersama membahas tentang regulasi dan

    peraturan yang tepat dan jelas mengenai e-Commerce. Karena ketika pemerintah bertindak dengan

    sendiri tanpa mengajak para pelaku bisnis, akan ada kesimpang-siuran yang akan terjadi jika

    masing-masing pihak memiliki argumen yang berbeda dalam melihat dan memandang e-Commerce

    di Indonesia. Oleh karena itu, sudilah kiranya pemerintah dapat membuat regulasi dan peraturan

    yang sesuai dengan lingkungan dan keadaaan yang terjadi saat ini di Indonesia.Hal ini dilakukan

    agar tidak terjadi kesimpang-siuran seperti yang sudah dijelaskan tadi.Ketika ada kesalahan, maka

    buatlah kebijakannya.Begitu pula ketika hal ini dianggap baik dan telah sesuai makan lanjutkanlah

    untuk dibuat regulasinya, agar semakin cepat dalam pembuatannya.

    Perusahaan-perusahaan dapat menjangkau pelanggan-pelanggan yang ada di seluruh dunia

    dengan melakukan kegiatan bisnis secara online. Jadi dapat dilihat bahwa semakin luas

    bisnis yang mereka lakukan, maka sama saja dengan meningkatkan keuntungan yang

    didapatkan. Pelaku bisnis dapat mengumpulkan informasi mengenai para pelanggannya

    melalui penggunaan cookies. Cookies adalah file kecil yang terdapat di dalam hard disk

    pemakai. Saat pemakai/calon pelanggan tersebut memasuki sebuah website, maka cookies

    membantu operator website tadi untuk mengumpulkan informasi mengenai kebiasaan

    membeli yang dilakukan oleh sekelompok orang. Informasi yang terlihat biasa saja ini,

    sangat tidak terhingga harganya bagi bisnis karena dengan informasi yang didapatkan tadi,

    maka pelaku bisnis dapat membuat target periklanannya menjadi lebih baik dengan

    informasi yang lebih menarik.

    Keuntungan lainnya adalah pengurangan sejumlah biaya tambahan yang ditawarkan oleh e-

    commerce. Pada perusahaan yang melakukan bisnis secara online di internet akan

    mengalami pengurangan biaya tambahannya karena biaya tersebut tidak digunakan lagi

    untuk gedung dan pelayanan pelanggan (customer service). Hal ini juga membantu

    perusahaan dalam meningkatkan keuntungannya. Salah satu contoh jenis bisnis yang

    mengambil keuntungan dari e-commerce adalah perbankan.

    Electronic commerce memfasilitasi layanan publik, seperti perawatan kesehatan,

    pendidikan, dan pemerataan layanan sosial yang dilaksanakan pemerintah dengan biaya

    yang lebih rendah, dan / atau dengan kualitas yang lebih baik. Layanan perawatan

    kesehatan, misalnya, bisa menajangkau pasien di daerah pedesaan.

  • Manfaat yang diantisipasi dari Perdagangan Melalui Jaringan Elektronik:

    Pelayanan pelanggan yang lebih baik.

    Hubungan dengan pemasok dan masyarakat keuangan yang lebih baik.

    Pengembangan atas investasi pemegang saham dan pemilik yang meningkat.

    menekan biaya barang dan jasa,

    serta dapat meningkatkan kepuasan konsumen sepanjang yang menyangkut kecepatan untuk

    mendapatkan barang yang dibutuhkan dengan kualitas yang terbaik sesuai dengan harganya

    memperpendek waktu produk cycle

    meningatkan Value Chain

    meningkatkan costumer loyality

    dan melebarkan jangkauwan.

    Secara ringkas keuntungan e-commerce tersebut adalah sebagai berikut:

    Bagi Konsumen : harga lebih murah, belanja cukup pada satu tempat.

    Bagi Pengelola bisnis : efisiensi, tanpa kesalahan, tepat waktu

    Bagi Manajemen : peningkatan pendapatan, loyalitas pelanggan.

  • 4. Kendala E-commerce

    E-commerce atau perdagangan elektronik sudah tidak asing lagi di telinga masyarakat

    indonesia, khususnya bagi mereka yang mempunyai hobi berbelanja. Tetapi adapula sebagian orang

    yang belum memahami maksud dari e-commerce itu sendiri untuk itu saya akan mencoba

    menjelaskan terlebih dahulu apa itu e-commerce.

    e-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya

    sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah,

    lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan www, e-dagang juga memerlukan teknologi

    basisdata (databases), e-surat atau surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi non komputer

    yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-dagang ini.

    Walaupun e-commerce sudah banyak dijumpai di Indonesia, namun itu bukan tidak memiliki

    kendala dalam pelaksanaan nya. Adapun beberapa kendalanya antara lain adalah :

    Perilaku

    Pertama-tama, belanja online bukanlah sesuatu yang baru bagi orang Indonesia yang tinggal di kota

    besar, mereka telah mengetahui tentang hal ini namun entah kenapa tidak dilakukan. Sebagian besar

    orang Indonesia masih kurang mempercayai situs-situs e-commerce, bukan tentang keamanan dari

    berbelanja online yang tidak mereka percayai namun justru merchant-nya.Mereka takut ditipu,

    selain itu kurangnya kredibilitas/reputasi yang diberikan oleh pasar semakin memperburuk keadaan.

    Sarana Pembayaran

    Tahun lalu, payment gateway bisa dibilang nyaris tidak ada sama sekali. Namun kemudian muncul

    Doku dan Unik, juga IndoMog yang merangkul beberapa mitra untuk penyebaran konten. Dan juga

    beberapa payment gateway muncul dari bank, carriers, dan produsen handset, tentunya akan

    semakin banyak penawaran yang datang dari layanan pembayaran untuk digunakan oleh startup.

    Namun kita harus menunggu dan mencoba layanan yang sudah ada, sampai menemukan yang

    cocok dan bisa berjalan di Indonesia.

  • Sarana Logistik

    Sebagian besar e-commerce startup tidak memperhatikan poin ini, kami hanya menyediakan pasar,

    bukan logistik adalah alasan klasik yang disampaikan, namun bila sebuah perusahaan e-

    commerceingin sukses, logistik adalah hal yang wajib. Memang benar, Anda menjalankan

    perusahaan online,namun e-commerce tetaplah COMMERCE (perdagangan) yang menggunakan

    internet. Dan salah satu bagian dari perdagangan tersebut adalah logistik, cara mendistribusikan dan

    mengirimkan barang langsung ke pembeli! Hal ini merupakan permasalahan bagi sebagian besar

    perusahaan, menemukan metode operasional dari awal hingga akhir, dari ujung ke ujung, dari mulai

    merambah laman mencari barang, membayar, keamanan dan pengiriman barang.

    Maka dari itulah dengan adanya beberapa kendala ini diharapkan para pelaku e-commerce dapat

    memperbaiki sarana dan prasarana pendukung e-commerce, dengan begitu produsen dan konsumen

    sama-sama diuntungkan dalam hal ini.

    Segala sesuatu yang baru akan dijalankan pasti mempunyai suatu hambatan ataupun kendala

    demikian juga perusahaan yang melakukan penerapan e-commerce mempunyai beberapa hambatan

    dimana hambatan yang terbesar terletak pada sumber daya yang ada dimana sumber daya yang ada

    kurang mampu untuk bersaing dalam dunia teknologi kemudian hambatan yang kedua adalah

    masalah perijinan dimana masalah perijinan ini menurut beberapa perusahaan disebabkan masalah

    birokrasi perijinan dari lingkungan sekitar yang sangat sulit, sedangkan yang ketiga adalah

    informasi mengenai e-commerce dan berikutnya mengenai ISP dimana masalah ISP disini masih

    belum memadai

    ISP yang berkompeten ataupun yang menyediakan layanan yang memuaskan

    Adapun yang menjadi manfaat terbesar adalah e-commerce dapat meningkatkan omzet penjualan

    manfaat berikutnya adalah peningkatan jumlah pelanggan dan yang berikutnya adalah perluasan

    jangkauan bisnis serta sarana promosi serta peluang terbukanya bisnis baru dan kepuasan pelanggan

    sama rata yaitu serta yang terakhir adalah kemudahan hubungan relasi

    Kendala Perdagangan Melalui Jaringan Elektronik:

    1.Jumlah penduduk Indonesia sebanyak 220 Juta jiwa, tetapi jumlah pengguna internet di Indonesia

    sekitar 5-7 juta orang. Jumlah tersebut belum lagi dipecah menjadi, pengguna aktif, pengguna yang

    mengerti browsing (karena ada pengguna yang hanya membuka email untuk kebutuhan

    komunikasi), pengguna yang mengerti e-commerce, atau pengguna pemula.Kalaupun ada kelompok

    yang mengerti e-commerce, harus dibagi lagi menjadi, berapa orang yang nyaman berbelanja

    online, berapa orang yang punya kartu kredit, berapa orang yang percaya dengan kualitas, karena

    barang tidak dilihat lansung.

    2.Selain membuahkan hasil, bisnis di internet juga banyak yang rontok, banyak sekali pelaku bisnis

    di internet yang gulung tikar karena tidak sanggup bersaing dan tidak memiliki inovasi dan

    kreatifitas.

    3.Banyaknya kriminalitas di internet, seperti card froud (pencurian akses kartu kredit). Hal ini

    membuat orang konsumen malas berbelanja online. Walaupun sebagian besar toko online menerima

    pembayaran melalui transfer antar bank.

  • 5.Contoh website-website e-commerce

    Contoh Website E-Commerce Business To Business (B2B)

    http://www8.hp.com

    http://importmusik.com

    http://indonetwork.co.id

    http://www.ford.co.id

    http://www.globalmarket.com

    http://www.tradekey.com

    Contoh Website E-Commerce Business To Consumer ( B2C) http://www.amazon.com

    http://www.bhinneka.com

    http://habbatsonline.com

    http://louisvuittonreplicabag.com

    http://www.balidenpasartrading.com

    Contoh Website E-Commerce Consumer To Consumer (C2C) http://www.kaskus.co.id

    http://www.tokobagus.com

    http://www.tokopedia.com

  • http://www.berniaga.com

    http://www.duniavirtual.com

    Contoh website-website e-commerce

    0

    Ada beberapa website contoh e-commerce

    #KASKUS

    http://www.kaskus.us sebuah web forum yang di dalamnya terdapat sub forum untuk berdagang,

    perdagangan dapat berupa lelang atau beli langsung dan dapat terjadi interaksi antar penjual dan

    pembeli

    #E-BAY

    http://www.ebay.com sebuah website perdagangan untuk toko maupun personal, perdagangan dapat

    berupa lelang atau beli langsung dan dapat terjadi interaksi antar penjual dan pembeli

  • #DETIK.COM

    http://www.detik.com sebuah website yang menyajikan informasi berita nasional dan internasional

    yg selalu update

    6.Apa itu EDI E-Commerce ?

    Definisi E-Commerce menurut Laudon & Laudon (1998),E-Commerce adalah Suatu proses

    menjual atau membeli produk-produk secara elektronik oleh konsumen dan dari perusahaan ke

    perusahan dengan komputer sebagai perantara traksaksi bisnis.

    E-commerce atau yang biasa disebut juga dengan istilah Ecom atau Emmerce (EC) merupakan

    pertukaran bisnis yang rutin dengan menggunakan transmisi Electronic Data Interchange (EDI),

    email,electronic bulletin board,,esin faximile,dan electrinic Fuond tranfer yang berkenaan dengan

    transaksi-transaksi belanja di internet shopping.

    E-commerce pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali banner-elektronik

    dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman-web (website). Menurut Riset

    Forrester, perdagangan elektronik menghasilkan penjualan seharga AS$12,2 milyar pada 2003.

    Menurut laporan yang lain pada bulan oktober 2006 yang lalu, pendapatan ritel online yang bersifat

    non-travel di Amerika Serikat diramalkan akan mencapai seperempat trilyun dolar US pada tahun

    2011.

    Secara sederhana E-commere dapat diartikan sebagai konsep penerapan E-bussines sebagai strategi

    jual-beli barang dan jasa melalui jaringan elektronik dan biasanya melibatkan transaksi data

    elektronik, sistem manajemen inventory otomatis dan sistem pengumpulan data otomatis. Hal ini

    disebabkan semakin pesatnya perkembangan teknologi informasi baik dalam segi efisiensi serta

    keamanannya, sehinnga memunculkan ide-ide gagasan untuk menjadikan teknologi informasi itu

    sebagai media untuk melakukan pemasaran, promosi, bahkan transakasi data yang dianggap bisa

    lebih effisien dan mempermudah transaksi jual-beli.

    Pengertian EDI (Electronic Data Interchange) adalah salah satu metode pertukaran bisnis yang

    mengacu pada bidang bisnis yang sangat komersial dengan menggunakan standar format yang telah

    ditentukan serta disepakati bersama oleh sebagian besar organisasi-organisasi yang ada.

  • Tujuan diberlakukan EDI adalah agar dapat membantu para pelaku bisnis untuk mengolah suatu

    dokumen dengan pihak lain dengan akurat,cepat serta efisien dalam penyelesaiannya. Apabila

    proses tersebut dilaksanakan dengan sebaik mungkin, maka akan terjalin komunikasi yang sangat

    baik antar sesama pelaku kegiatan bisnis baik secara internal maupun eksternal.

    Pemanfaatan EDI di Indonesia nampaknya masih belum mengalami pertumbuhan dan

    perkembangan yang signifikan.Masih sangat jarang yang memanfaatkan system ini sebagai salah

    satu komponen teknologi informasi. Komponen dasar pada EDI ialah Hub(pihak yang memberikan

    perintah), Spoke (pihak yang menerima perintah), Computer (sebagai electronic hardware) dan

    Electronic software.

    Ada beberapa Manfaat EDI langsung berasal dari teknologi yaitu :

    - Manfaat langsung dari pengurangan kesalahan, pengurangan biaya, dan peningkatan efisiensi

    operasional. Manfaat lain di hasilkan oleh manfaat langsung.

    - Manfaat tidak langsung dari peningkatan kemampuan bersaing, hubungan dengan mitra dagang

    yang lebih baik, dan pelayanan pelanggan yang lebih baik..

    Adapun kendala-kendala yang dijumpai di dalam penerapan sistem ini adalah:

    - Kendala teknis, yaitu yang berhubungan dengan pentransferan data lewat komputer, fasilitas

    telepon dan biaya untuk pengadaan perangkat komputer.

    - Terbatasnya pihak Bank yang memakai program EDI ini.

    - Belum ada aturan hukum yang mengatur mengenai pemakaian sistem EDI ini.

    Inter-Organizational System (IOS) atau seringkali disebut sebagai sistem informasi antar organisasi

    merupakan suatu kombinasi perusahaan-perusahaan yang terkait sehingga mereka berfungsi sebagai

    satu sistem tunggal, yang bekerja sama untuk untuk tujuan bersama. Perusahaan-perusahaan yang

    membentuk IOS disebut mitra bisnis atau mitra dagang.Para mitra bisnis ikut dalam IOS dengan

    harapan memperoleh manfaat tertentu.

    Manfaat itu terbagi dalam dua kategori efisiensi komparatif dan kekuatan tawar menawar dengan penjelasan :

    1. Efisiensi Komparatif

    Dengan bergabung dalam IOS, para mitra dagang dapat menyediakan barang dan jasa mereka

    dengan biaya yang lebih murah daripada pesaing. Perbaikan dalam efisiensi ini dapat berasal dari

    dalam dan berkaitan dengan organisasi lain.

    Efisiensi internal Terdiri dari perbaikan-perbaikan dalam operasi perusahaan itu sendiri, sehingga memungkinkan

    perusahaan untuk mengumpulkan data lebih cepat, menganalisisnya lebih cepat, dan membuat

  • keputusan lebih cepat.

    Efisiensi antar organisasi Mencakup perbaikan-perbaikan yang diperoleh melalui kerjasama dengan perusahaan lain.

    Perbaikan ini memungkinkan perusahaan untuk menawarkan lebih banyak barang dan jasa,

    melayani lebih banyak pelanggan, memindahkan pekerjaan tertentu ke pelosok atau pelanggan,

    serta lebih mudah mengumpulkan data lingkungan.

    2. Kekuatan Tawar Menawar

    Kemampuan suatu perusahaan untuk menyelesaikan perselisihan dengan pemasok dan

    pelanggannya yang menguntungkan dirinya disebut kekuatan tawar menawar (bargaining power).

    Keistimewaan produk yang unik, pemesanan lebih mudah, pengiriman yang lebih cepat,

    waktu respon atas permintaan informasi yang cepat.

    Penurunan biaya yang berhubungan dengan pencarian, mengurangi biaya belanja dalam

    mencari pemasok, dapat mengindentifikasi prooduk alternatif dengan mendapatkan harga

    yang terendah.

    Peningkatan biaya peralihan, perusahaan ingin jika pelanggan beralih ke pesaing maka biaya

    pemeliharaan menjadi mahal.

    Ketergantungan produk satu dengan yang lainnya sangat tinggi.IOS memiliki landasan teoritis yang

    kuat delapan elemen lingkungan yang dihubungkan oleh arus sumber daya.Untuk alasan itu,

    tidaklah mengejutkan bahwa IOS telah menjadi strategi dominan untuk mencapai keunggulan

    kompetitif. Juga tidaklah mengherankan bahwa hubungan data dicapai secara elektronik, suatu

    strategi yang disebut pertukaran data elektronik

    E-Commerce / Electronic Commerce (e-business) merupakan kegiatan bisnis yang dijalankan

    (misalnya transaksi bisnis) secara elektronik melalui suatu jaringan (biasanya internet) dan

    komputer atau kegiatan jual - beli barang atau jasa (atau mentransfer uang) melalui jalur

    komunikasi digital.

    Tujuan dari aplikasi e-commerce adalah :

    1. Orang yang ingin membeli barang atau transaksi lewat internet hanya membutuhkan akses

    internet dan interface-nya menggunakan web browser

    2. Menjadikan portal e-commerce / e-shop tidak sekedar portal belanja, tapi menjadi tempat

    berkumpulnya komunitas dengan membangun basis komunitas, membangun konsep pasar bukan

    sekedar tempat jual beli dan sebagai pusat informasi (release, product review, konsultasi, etc)

    3. Pengelolaan yang berorientasi pada pelayanan, kombinasi konsepsi pelayanan konvensional dan

    virtual : Responsif (respon yang cepat dan ramah), Dinamis, Informatif dan komunikatif

    4. Informasi yang up to date, komunikasi multi-arah yang dinamis

    5. Model pembayaran : kartu kredit atau transfer.

  • Aplikasi E-Commerce dalam Pengiriman dan Industri Pergudangan Santosa.

    E- Commerce juga bisa dilihat sebagai komponen elektronik, jaringan transaksi termasuk aktifitas

    transaksi awal dan akhir yang dilakukan oleh pembeli dan penjual.

    E-Commerce dibutuhkan dalam strategi bisnis yang fokus untuk mengoptimalkan hubungan antara

    bisnis dan bisnis maupun bisnis (B-B) dengan pelanggan.(B-C).

    Aplikasi E-Commerce dilakukan di industri pergudangan santosa untuk mengintegrasikan supplier

    dan pelanggan dengan baik dan efisiensi serta juga efisien dalam penggunaan biaya.

    Industri pergudangan santosa menggunakan aplikasi E commerce dengan mengintegrasikan dan

    mengoptimalkan sistim Bisnis dan bisnis (B-B) maupun Bisnis dan pelanggan (B-C)

    Keistimewaan dan Keuntungan E-Commerce dalam Pengiriman dan Industri Pergudangan

    Santosa.

    Keistimewaan dan keuntungan dalam aplikasi tersebut diantaranya yaitu

    Input data hanya satu kali, Informasi yang didapat lebih awal sebelum barang diterima.

    Informasi yang berhubungan dengan status pengiriman dapat diakses/dilihat kapan saja.

    menginformasikan langsung jika ada keterlambatan atau masalah dalam pengiriman, Pelayanan

    komunikasi saling terkait ke semua member/anggota gudang.

    Adanya integrasi antara data yang sudah masuk dan data yang yang dikeluarkan dalam sistem,

    berhubungan langsung dengan logistik lainnya seperti pengangkutan barang dan kelompok

    pengangkutan lainnya, data informasi yang dikeluarkan secara umum dan ideal.

    Fungsi internal dalam proses pengadaaan barang, produksi dan prngiriman digunakan untuk

    pemindahan proses dari bahan baku menjadi barang jadi dapat terkoordinir dan terjadwal secara

    penting untuk memastikan segalanya dengan baik.

    Manajemen dapat memastikan penerimaan material sesuai waktunya dan lokasinya untuk menjaga

    hubungan baik dengan pelanggan.

    Pelanggan menerima produk sesuai waktu yang diinginkan fokusnya pada distribusi channel antara

    perusahaan hingga pengiriman produk sampai pada konsumen.

    Keuntungan yang diperoleh dengan performa proses bisnis yang sangat cepat dengan biaya yang

    minim dan sesuai waktunya.

    Teknologi online-realtime difasilitasi oleh perusahaan untuk lebih baik dalam mengatur inventori

    menjadi lebih efektif dan efisien.

    Pengertian Electronic Data Interchange

    Electronic Data Interchange adalah Pemindahan data secara elektronik antara 1 perusahaan maupun

    lebih.

    Electronic data Interchange membuat form standar yang termasuk dalam pembelian order suatu

    barang, penagihan serta kofnfirmasi yang lebih baik dari ASN.

    Electronic data interchange sangat penting untuk setiap industri baru, termasuk retail, health care,

    finansial,otomotif dengan penggunaannya untuk untuk setiap kegiatan operasional.

    Saat ini makin banyak industri yang mulai memperhitungkan keuntungan untuk mengurangi cost

    dan menaikkan pelayanan dan kepuasan pelanggan dengan penggunaan aplikasi EDI.

  • Aplikasi EDI dalam Perusahaan

    Awalnya Mega sys Ltd sebuah perusahaan asing tidak menyediakan software dari pelayanan EDI

    tetapi hanya fokus dalam mengatur komunikasi secara otomatis dan rutin dari inisial konfigurasi

    yang melibatkan penambahan kelompok baru untuk mengirim, menerima dan memonitor

    pengiriman harian dari banyak sumber yang berbeda.

    Langkah lanjut The Next Level dari lanjutan software tersebut mulai ditindaklanjuti. Setiap pihak ketiga EDI melakukan interface penggunaan fungsi yang digunakan untuk memasukkan transaksi

    dari PC EDI dan mengambil data transaksi ke dalam PC EDI. Pada menu tersebut juga termasuk

    pengecekan dan laporan yang dapat membantu dalam mengatur proses EDI.

    Aplikasi dalam perusahaan (Proses Sistem The Next Level EDI)

    Transaksi Penerimaan

    Order pembelian (Purchase Order) dimasukkan secara elektronik dari tiap pelanggan dan dikirim

    dalam bentuk pesan (message).Kita dapat masuk ke dalam jaringan dan mengambil, membaca

    semua transaksi yang masuk dan ditujukan ke kita.

    PO akan dikonversi dari pihak ketiga, EDI akan masuk ke dalam PC (personal computer) dengan

    format yang dapat dibaca oleh software . Order pembelian (PO) akan dimasukkan ke dalam

    software the next level dan dimasukkan ke dalam order penjualan (SO). Transaksi Pengiriman

    Penagihan order pembelian dan pengiriman akan diumumkan secara langsung untuk diperhatikan

    dan dikirimkan kepad pelanggan/supplier. Pihak ketiga dapat mengambil dokumen tersebut yang

    dihubungkan dalam jaringan dan dikirimkan dalam bentuk pesan.

    7. Apa itu IOS pada e-commerce

    Seringkali dalam dunia fotografi digital kita dibuat bingung oleh istilah ISO dan noise.Adakalanya

    dalam membeli kamera digital kita menjumpai sebuah kamera saku yang mengklaim mampu

    dipakai hingga ISO 3200 atau bahkan lebih.Atau pernahkah anda frustasi karena hasil foto yang

    diambil penuh dengan bintik-bintik noise yang mengganggu saat memakai ISO tinggi?Ada baiknya

    kita mengenal lebih jauh mengenai istilah-istilah ini agar nantinya motret makin PeDe.

    Sebagai pembuka, bolehlah sekedar mengingat kembali bahwa dasar fotografi adalah bermain

    dengan cahaya, dimana banyak sedikitnya cahaya yang ditangkap oleh kamera dipengaruhi oleh

    berapa kecepatan shutter dan besarnya bukaan diafragma. Dalam era fotografi film dikenal

    dengan nilai ASA pada film yang menandakan sensitivitas film tersebut terhadap cahaya. Istilah

    ISO pada fotografi digital (mengacu pada standar ISO 12232) pun ekuivalen seperti ASA untuk

    film, dimana dalam hal ini ISO menyatakan nilai sensitivitas sensor pada

    kamera digital.

    Sensor, baik CCD maupun CMOS, adalah komponen utama dari sebuah

    kamera digital, yaitu berupa sekeping cip silikon yang tersusun atas jutaan

    piksel yang peka cahaya. Pada saat gambar yang datang dari lensa

    mengenai sensor maka tiap-tiap piksel tersebut akan menangkap energi

  • cahaya yang datang dan merubahnya menjadi besaran sinyal tegangan. Seberapa sensitif sensor

    mampu menangkap cahaya inilah yang dinyatakan oleh besaran ISO.Setiap sensor memiliki nilai

    ISO dasar/ISO normal yaitu nilai sensitivitas terendah dari sensor yang umumnya ekuivalen dengan

    ISO50 hingga ISO200 (tergantung jenis dan merk kamera). Pada nilai ISO normal ini kepekaan

    sensor terhadap cahaya berada pada level terendah sehingga dibutuhkan cukup banyak cahaya untuk

    mendapatkan foto dengan exposure yang tepat. Oleh karena itu umumnya ISO normal hanya

    dipakai saat pemotretan outdoor di siang hari.

    Untuk mengukur cahaya, istilahnya metering, kamera memiliki sistem

    pengukur cahaya (light meter) yang menginformasikan seberapa banyak

    cahaya yang akan masuk mengenai sensor. Apabila cahaya yang diterima

    sensor terlalu rendah (kadang kamera memberi warning low light pada

    layar LCD) maka pilihan yang ada untuk menjaga exposure adalah

    dengan memperbesar diafragma, melambatkan shutter, dan/atau

    menaikkan nilai ISO. Pada kamera saku yang serba otomatis, nilai

    shutter dan diafragma akan ditentukan secara otomatis oleh kamera

    berdasarkan hasil pengukuran cahaya. Apabila pada kondisi kurang

    cahaya kombinasi shutter dan diafragma tidak mampu menghasilkan exposure yang tepat, barulah

    nilai ISO perlu dinaikkan. Apabila mode ISO pada kamera diset ke AUTO, maka kamera akan

    menaikkan nilai ISO secara otomatis. Pada kamera yang memungkinkan untuk dapat menentukan

    nilai ISO secara manual, nilai ISO yang lebih tinggi dapat kita pilih dalam faktor kelipatan mulai

    dari 200, 400, 800, 1600 hingga 3200. Bahkan kini kamera digital terbaru mulai menawarkan

    kemampuan ISO 6400 untuk sensitivitas ekstra tinggi.

    Perlu dicatat bahwa dengan nilai ISO yang lebih tinggi juga memungkinkan pemotretan dengan

    kecepatan shutter yang lebih cepat. Hal ini dikarenakan ISO tinggi memberikan sensitivitas tinggi

    sehingga kamera tidak memerlukan banyak cahaya untuk mendapat exposure yang tepat.Shutter

    cepat ini bermanfaat untuk membuat objek yang bergerak jadi nampak diam. Istilahnya,

    membekukan objek (lihat gambar perbandingan di samping). Penggunaan ISO rendah (misalnya

    ISO 100) akan membuat shutter kurang cepat (misal 1/20 detik) untuk mampu menangkap gerakan

    si anak. Dengan menaikkan ISO (misal ISO 800), didapat nilai shutter yang lebih cepat (misal 1/200

    detik) sehingga si anak jadi nampak diam. Terkadang pada kamera yang tidak dilengkapi stabilizer,

    pemakaian ISO tinggi juga dapat dimanfaatkan untuk mencegah gambar menjadi blur. Dengan ISO

    tinggi diharapkan getaran tangan yang biasanya rawan membuat gambar blur bisa dihindari karena

    shutter yang lebih cepat.

    Sayangnya peningkatan ISO juga akan membawa efek negatif yang tidak diinginkan. Meningkatkan

    ISO berarti meningkatkan sensitivitas sensor, sehingga sinyal yang lemah pun dapat menjadi kuat.

    Masalahnya, pada proses kerja sensor juga menghasilkan noise yang mengiringi sinyal aslinya. Bila

    ISO dinaikkan, noise yang awalnya kecil pun akan ikut menjadi tinggi. Noise yang tinggi akan

    tampak mengganggu pada hasil foto dan muncul berupa titik-titik warna yang tidak enak untuk

    dilihat. Masalah noise ini akan lebih parah apabila jenis sensor yang digunakan adalah sensor

    berukuran kecil, seperti yang umum dipakai pada kamera saku. Kenapa? Karena sensor kecil

    memiliki ukuran titik/piksel yang kecil juga, dan secara teori piksel kecil lebih rentan terhadap

    noise dibandingkan piksel berukuran lebih besar. Oleh karena itulah kamera digital SLR lebih baik

    dalam menghasilkan foto pada ISO tinggi, karena kamera DSLR memakai sensor yang lebih besar

    (dan lebih mahal biaya produksinya).

    Apa yang dapat dilakukan untuk mengatasi noise? Pertama tentunya sebisa mungkin hindari

    pemakaian ISO terlalu tinggi. Namun apabila terpaksa mamakai ISO tinggi, kamera digital masa

  • kini telah memiliki sistem pengurang noise (Noise Reduction/NR) yang secara otomatis akan

    mencoba memperhalus hasil foto sebelum disimpan menjadi sebuah file. Tiap merk kamera punya

    pendekatan tersendiri untuk mengatasi noise ini. Bisa jadi merk A akan sedikit menerapkan NR sehingga foto tampak masih agak noise namun memiliki detail lebih baik. Merk B bisa saja

    memakai NR terlalu berlebih sehingga foto yang dihasilkannya bersih dari noise namun detilnya

    ikut hilang. Sayangnya sampai saat ini belum ada metoda NR yang mampu menghilangkan noise

    namun sekaligus mempertahankan detail foto dengan sama baiknya. Apabila untuk kebutuhan

    fotografi ternyata banyak membuat foto dengan memakai ISO tinggi, sebaiknya memakai kamera

    profesional dengan sensor berukuran besar (2/3 inci, APS-C atau Full Frame 35mm) yang memiliki

    Signal to Noise ratio yang baik, sehingga efek dari noise ini dapat dikurangi.

    Kesimpulan

    Nilai ISO dalam fotografi digital menyatakan sensitivitas dari sensor yang dipakai pada

    kamera digital.

    Untuk hasil foto terbaik gunakan nilai ISO terendah dari kamera digital.

    Apabila melalui pengaturan shutter dan diafragma tetap tidak bisa didapat exposure yang

    tepat (biasanya pada kondisi cahaya rendah) maka bisa dicoba menaikkan nilai ISO.

    Selain untuk pemotretan saat cahaya rendah, pemakaian ISO tinggi juga cocok untuk

    mencegah blur akibat getaran tangan (apabila kamera tidak dilengkapi fitur stabilizer) atau

    untuk fotografi kecepatan tinggi, karena ISO tinggi memungkinkan pemakaian shutter lebih

    cepat dibanding ISO rendah.

    Menaikkan nilai ISO akan membuat efek samping adanya noise pada hasil foto.

    Membiarkan mode ISO dalam posisi AUTO bisa jadi dapat membuat kamera otomatis

    menaikkan nilai ISO terlalu tinggi bila digunakan pada tempat yang kurang cahaya,

    alternatifnya aturlah nilai ISO secara manual dengan disesuaikan kondisi pemotretan.

    Metoda Noise Reduction (NR) dapat digunakan untuk mengurangi noise yang muncul,

    namun idealnya proses NR tetap mampu sedapat mungkin mempertahankan detail foto

    supaya tetap tajam.

    Sebaiknya kamera yang digunakan memiliki sensor berukuran lebih besar dibanding kamera

    pada umumnya sehingga efek dari noise ini dapat dikurangi.

  • 8.Apa itu ISO?

    Teknik Fotografi - Dalam fotografi tradisional atau film ISO atau ASA bisa diartikan sebagai

    seberapa sensitif-kah sebuah film terhadap cahaya. Parameter ISO diukur dengan menggunakan

    angka, mungkin Anda pernah melihat pada film tertera angka 100, 200, 400, 800, dan lain-lain.

    Semakin rendah angka atau jumlah ISO yang tertera berarti semakin rendah juga sensitifitas film

    dan lebih halus juga grain atau noise yang dihasilkan oleh film tersebut.

    Dalam fotografi digital sekarang ini ISO mengukur sensitifitas dari sensor kamera. Prinsip yang

    digunakan sama dengan apa yang berlaku pada fotografi film, semakin rendah angka ISO maka

    semakin rendah juga tingkat ke-sensitifan kamera terhadap cahaya, dan semakin sedikit grain atau

    noise yang dihasilkan. Pengaturan ISO tinggi biasanya digunakan untuk mendapatkan kecepatan

    rana yang cepat pada kondisi ruangan yang kekurangan cahaya atau gelap, contoh: pada event olah

    raga indoor dan Anda ingin membekukan gerakan aksi para atlet, dan konsekuensinya adalah hasil

    jepretan yang memiliki noise. Dibawah ini merupakan ilustrasi dari hasil pemotretan dengan

    menggunakan ISO 50, 100, 200 dan 400.

    ISO 100 pada umumnya diterima sebagai ukuran ISO yang normal dan akan memberikan hasil yang

    memuaskan, sedikit noise atau grain. Kebanyakan orang lebih memilih untuk mengatur ISO pada

    kamera mereka dengan 'Auto Mode', dimana kamera akan menentukan pengaturan ISO yang tepat

    berdasarkan kondisi pada saat pemotretan (setting secara otomatis serendah yang kamera bisa)

  • tetapi kebanyakan kamera juga memfasilitasi Anda untuk menentukan pengaturan ISO Anda

    sendiri.

    Ketika Anda ingin memiliki kendali penuh terhadap kamera, dan lebih memilih pengaturan ISO

    secara manual, Anda akan menjumpai bahwa itu akan berpengaruh terhadap aperture serta shutter

    speed, dan pengaturan ketiga-nya harus diselaraskan untuk mendapatkan exposure yang tepat.

    Sebagai contoh, jika Anda berniat meninggikan ISO dari 100 ke 400 maka Anda akan mendapatkan

    shutter-speed yang lebih atau aperture yang lebih kecil.

    Ketika memilih pengaturan ISO alangkah lebih baiknya menanyakan hal-hal dibawah ini pada diri

    Anda sendiri:

    1. Cahaya - Apakah subyek foto cukup cahaya? 2. Grain - Apakah Anda memang menginginkan foto dengan sedikit grain atau foto rendah

    noise?

    3. Tripod - Apakah Anda sedang menggunakan tripod? 4. Subyek gerak - Apakah subyek foto Anda bergerak atau diam?

    Jika ternyata subyek foto cukup cahaya, Anda ingin sedikit noise, menggunakan tripod, dan subyek

    Anda juga diam, kami rekomendasikan Anda untuk menggunakan pengaturan ISO rendah.

    Jika Anda dalam kondisi kurang cahaya, dan memang menginginkan nuansa noise/grain, tidak

    menggunakan tripod, atau subyek foto bergerak, Anda mungkin sebaiknya mempertimbangkan

    untuk meninggikan ISO yang berdampak pada kecepatan shutter yang lebih tetapi masih terexpose

    dengan baik. Konsekuensi dari meninggikan ISO ini tentu adalah hasil foto Anda akan lebih

    grain/noise

    Berikut ini adalah contoh situasi-situasi yang mungkin membutuhkan ISO tinggi :

    1. Even olah raga indoor - subyek foto bergerak cepat dan Anda memiliki cahaya yang kurang 2. Konser musik - kurang cahaya dan sering kali tidak boleh menggunakan flash 3. Galeri seni, gereja, dan lain lain - Kebanyakan galeri memiliki peraturan yang melarang

    penggunaan flash, dan ruangan indoor bisa dipastikan kurang cahaya.

    4. Pesta ulang tahun - Penggunaan flash ketika klien yang berulang tahun sedang meniup lilin pasti akan merusak suasana bukan?

    ISO merupakan aspek penting dalam fotografi digital dan untuk lebih memahaminya, Anda harus

    menguasai bagaimana melakukan pengaturannya pada kamera Anda.Lakukan percobaan atau

    eksperimen dengan memotret menggunakan pengaturan ISO yang berbeda, lihat bagaimana

    dampaknya terhadap foto-foto Anda.

  • 9. Sebutkan 5 CMS ( Content Management System ) E-

    commerce dan sebutkan juga kelebihan dan kekuangan

    masing-masing CMS tersebut.

    CMS(Content Management System) merupakan software untuk membuat web secara instan.

    Dengan menggunakan cms membuat website tidak perlu membutuhkan waktu yang lama.

    Ada banyak jenis cms:

    1. Mambo

    Mambo yang cukup tua dalam cms. Mambo terbaru adalah versi Mambo 4.6.5. Mambo merupakan

    software cms gratis yang telah banyak pengembangan. Mambo telah tersedia banyak themes, modul

    dan add on. Mambo merupakan software cms web portal. Komunitas pengembang web mambo

    Indonesia adalah http://www.mambo-id.com.

    2.Joomla

    Merupakan cms yang berbasis web portal yang banyak di gunakan oleh pembuat web site. Joomla

    yang sekarang telah sampai versi 1.5.4. Sama seperti mambo, joomla juga memiliki banyak

    dukungan seperti template, modul dan add on tabahan yang telah di buat oleh para web developer di

    dunia yang dapat di download di www.joomla.org. Joobla merupakan turunan dari cms mambo.

    Komunitas joobla dapat di liat di www.id-joomla.com. Mambo dan joomla memiliki kelebihan

    tampilan yang bagus dan mudah dalam menginstalan dan mendesain ulang web.

    3. Drupal

    Selain mambo dan joomla juga ada drupal yang cukup banyak di gunakan dalam mebuat sebuah

    web. Namun Drupal kurang menarik dalam tampilan nya dan cukup sulit dalam mengorganisasian

    nya.Drupal juga lebih banyak oleh pengguna linux.

    4. WordPress

    Beda dengan mambo, joomla dan drupal yang merupakan untuk membuat web portal, wordpress

    merupakan cms untuk membuat website blog.Worpress dapat di digunakan lansung dengan

    mendaftarkan diri di www.wordpress.com.Setelah mendaftar, web blog kita langsung tercipta dan

    dapat di akses langsung. Namun menggunakan wordpress dapat juga di instal di komputer kita sama

    seperti mambo, joomla dan drupal. Ada beberapa web blog yang terkenal selain wordpress yaitu

    b2evolution.

    5. Aura CMS

    Merupakan web portal buatan Indonesia. Walaupun belum memiliki banyak fitur seperti cms

    terkenal(mambo dab joomla), namun sebagai bangsa indonesia kita wajib mendukung

    perkembangan software-software indonesia. Aura juga mudah dalam penginstalan dan

    menkonfigurasikan karena memakai bahasa Indonesia.