Makalah Komputer DREAMWEAVER
Embed Size (px)
description
Transcript of Makalah Komputer DREAMWEAVER

i
SMA NEGERI 2 DEPOK
JALAN GEDE NO 177 DEPOK
TAHUN AJAR 2014/1015
ROBO-TECH
INSPIRING NEXT INNOVATION
KARYA ILMIAH
Diajukan untuk melengkapi dan memenuhi tugas TIK Disusun oleh :
-Bernard Renardi (9971312936)
ABSTRAK

Perkembangan di bidang teknologi dan komunikasi sangat pesat. Hal ini ditandai dengan tumbuhnya industry gadget yang makin hari makin variatif, ditandai dengan fitur-fitur yang disempurnakan. Hal ini tidak lain karena perkembangan pengetahuan bukan hanya sumber daya namun juga di bidang elektronika. Komunikasi juga merupakan hal yang penting. Di era modern ini komunikasi sudah tidak terbatas oleh tempat dan waktu yang mengakibatkan sema orang baik dari belahan dunia lain dapat berbagi informasi yang memadai dalam perkembangan teknologi. Media komunikasi berperan sebagai fasilitator dalam berkomunikasi, misalnya WhatsApp dan Twitter. ROBO-TECH adalah halaman berbasis web yang dikembangkan melalui program Macromedia yang bertujuan sebagai fasilitator terutama dalam komunikasi antara komunitas robotik untuk berbagi informasi mengenai robotik. Adobe Photoshop dapat menjadi alternatif dalam pemberian gambar yang variatif sehingga dapat dibuat web yang menarik baik pada simbol maupun objek pendukung lainnya.Dari hasil yang diperoleh, pembuatan website sederhana ini dapat menunjukkan halaman web yang bekerja offline dan dapat terkoneksi dengan internet melalui hyperlink.
Kata Kunci: Website, Macromedia Dreamweaver, Adobe Photoshop

ii
DAFTAR ISI
Hal
ABSTRAK ………………………………………………………….…….……....... i
DAFTAR ISI ………………..……………………………………………….….…. ii
BAB I PENDAHULUAN ………………………………………………………….
1.1 Latar Belakang ……………………………………………………… ....
1.2 Rumusan Permasalahan ………………………………………………...
1.3 Tujuan Penelitian .…………………………………………………........
1.4 Batasan dan Metode Penyelesaian Masalah ……………………………
1.5 Manfaat Penelitian ………………………………………………….......
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ..………..………………………………………..
2.1 Dasar Teori
2.1.1 Website …………………………………….................……........
2.1.2 Macromedia Dreamweaver …………...…………………………
2.1.3 Adobe Photoshop ……………………………………………......
BAB III METODE PENULISAN …………………………………………………
3.1 Langkah Kerja ..…………………………………..................…...............
3.2 Proses Pembuatan …………………………………………...….……….
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN …………………………………………
BAB V PENUTUP ………………………………………………………………...
5.1 Kesimpulan ……………………………………………………………..
5.2 Saran ……………………..……………………………..........................
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................ 16

iii
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Perkembangan di bidang teknologi dan komunikasi sangat pesat. Hal ini
ditandai dengan tumbuhnya industry gadget yang makin hari makin variatif,
ditandai dengan fitur-fitur yang disempurnakan. Hal ini tidak lain karena
perkembangan pengetahuan bukan hanya sumber daya namun juga di bidang
elektronika.
Komunikasi juga merupakan hal yang penting. Di era modern ini komunikasi
sudah tidak terbatas oleh tempat dan waktu yang mengakibatkan sema orang baik
dari belahan dunia lain dapat berbagi informasi yang memadai dalam
perkembangan teknologi. Media komunikasi berperan sebagai fasilitator dalam
berkomunikasi, misalnya WhatsApp dan Twitter.
Namun, media komunikasi yang begitu luas membuat beberapa komunitas
yang membutuhkan informasi yang lebih dalam mengenai hal yang spesifik akan
kesulitan untuk memperolehnya. Hal ini dikarenakan Kurang spesifiknya informasi
yang terdapat di media massa. Orang-orang yang memiliki hobi yang sama belum
tentu dapat dipertemukan bila tidak ada wadah yang jelas untuk memfasilitasi
mereka.
Oleh karena itu saya berpendapat bahwa harus ada sebuah media yang
terhubung dengan internet (internet linkage) sehingga dapat diakses dengan mudah
dan menjadi media sharing bagi komunitas-komunitas tertentu dalam berbagi
informasi spesifik seperti cara, ulasan, hobi dan tips-tips. Salah satunya saya
membuat sebuah web bertemakan ROBO-TECH; INSPIRING NEXT
INVENTION untuk mengumpulkan berbagai komunitas pecinta robot-robot dalam
berbagi informasi dan event-event terbaru tentang perkembangan robot. Di
harapkan pada masa mendatang web ini dapat memunculkan ide-ide kreatif
pembuatan web sederhana yang bermanfaat.

ii
1.2 Rumusan Permasalahan
Merujuk pada latar belakang di atas, maka permasalahan dalam penulisan ini
adalah apa itu web sederhana dan bagaimana cara membuat web sederhana
1.3 Tujuan Penulisan
Adapun tujuan penulisan ini ialah untuk:
1. Mengetahui apa itu web sederhana
2. Mengetahui bagaimana cara membuat web sederhana
1.4 Manfaat Penelitian
Penelitian ini bermanfaat untuk:
1. Pelajar
Memperkenalkan web sederhana dan pengaplikasianya dalam sebuah halaman
web (web page).
2. Guru
Menumbuhkan ide/gagasan baru dalam implementasi program pembuatan
website yang mudah diajarkan pada siswa/siswi.
3. Penulis
Pengembangan wawasan dan pengalaman dalam mengeksplorasi program dan
pemanfaatan website

iii
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Dasar Teori
2.1.1 Website
Secara terminologi website adalah kumpulan dari halaman-halaman situs,
yang biasanya terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang tempatnya
berada di dalam World Wide Web (WWW) di Internet. WWW terdiri dari seluruh
situs web yang tersedia kepada publik. Halaman-halaman sebuah situs web (web
page) diakses dari sebuah URL yang menjadi “akar” ( root ), yang disebut
homepage (halaman induk; sering diterjemahkan menjadi “beranda”, “halaman
muka”), URL ini mengatur web page untuk menjadi sebuah hirarki, meskipun
hyperlink-hyperlink yang ada di halaman tersebut mengatur para pembaca dan
memberitahu mereka susunan keseluruhan dan bagaimana arus informasi ini
berjalan.
Sebuah Web page adalah dokumen yang ditulis dalam format HTML (Hyper
Text Markup Language), yang hampir selalu bisa diakses melalui HTTP, yaitu
protokol yang menyampaikan informasi dari server website untuk ditampilkan
kepada para pemakai melalui web browser. Semua publikasi dari website-website
tersebut dapat membentuk sebuah jaringan informasi yang sangat besar. Web page
layaknya sebuah buku yang dapat menampung berbagai informasi tentang banyak
hal baik bersifat komersil maupun non komersil. Melalui media web inilah
seseorang dapat memberikan informasi tertentu kepada orang lain yang berada di
seluruh dunia.
Website mulai dikenal di Indonesia sekitar tahun 1998, dimana hanya
perusahaan besar saja yang mampu memilikinya. Pada saat itu, website merupakan
sebuah teknologi yang cukup mahal untuk dimiliki. Sehingga banyak pengusaha
maupun produsen mengurungkan niat mereka untuk dapat memiliki media promosi
ini. Langkanya penyedia jasa pembuatan web yang menawarkan harga murah

ii
membuat keinginan perusahaan-perusahaan tersebut untuk memiliki sebuah website
murah hanya menjadi sebuah mimpi.
Itu dulu, sekarang ini terdapat hampir milyaran halaman website yang
memeriahkan dunia maya. Sebagian besar dari website tersebut adalah web
komersial yang bersifat bisnis dan perdagangan. Rupanya media promosi dalam
bentuk website sangat berperan penting dalam dunia usaha. Buktinya akhir-akhir
ini banyak pengusaha besar maupun kecil telah menggunakan website sebagai salah
satu media promosi dalam memasarkan produk ataupun jasa. Fungsi website yang
tidak hanya sebagai sarana promosi melainkan juga sebagai upaya untuk
meningkatkan prestise (gengsi) dari suatu perusahaan telah membuat banyak
pengusaha berani mengeluarkan biaya yang cukup tinggi untuk memiliki media
online ini.
2.1.2 Macromedia Dreamweaver
Macromedia Dreamweaver adalah sebuah software HTML editor profesional
yang digunakan untuk mendesain secara visual dan mengelola situs web maupun
halaman web. Bilamana kita menyukai untuk berurusan dengan kode-kode HTML
secara manual atau lebih menyukai bekerja dengan lingkungan secara visual dalam
melakukan editing, Dreamweaver membuatnya menjadi lebih mudah dengan
menyediakan tools yang sangat berguna dalam peningkatan kemampuan dan
pengalaman kita dalam mendesain web.
Dreamweaver 8 dalam hal ini digunakan untuk web desain. Dreamweaver 8
mengikutsertakan banyak tools untuk kode-kode dalam halaman web beserta
fasilitas-fasilitasnya, antara lain : Referensi HTML, CSS dan Javascript, Javascript
debugger, dan editor kode ( tampilan kode dan Code inspector) yang mengizinkan
kita mengedit kode Javascript, XML, dan dokumen teks lain secara langsung dalam
Dreamweaver.
Teknologi Dreamweaver Roundtrip HTML mampu mengimpor dokumen
HTML tanpa perlu memformat ulang kode tersebut dan kita dapat menggunakan
Dreamweaver pula untuk membersihkan dan memformat ulang HTML bila kita
menginginkannya. Selain itu Dreamweaver juga dilengkapi kemampuan

iii
manajemen situs, yang memudahkan kita mengelola keseluruhan elemen yang ada
dalam situs. Kita juga dapat melakukan evaluasi situs dengan melakukan
pengecekan broken link, kompatibilitas browser, maupun perkiraan waktu
download halaman web.
Evolusi Macromedia DreamWeaver diantaranya sebagai berikut:
DreamWeaver 3 : merupakan versi lamanya yaitu web authoring terbaik
pada tahun 2000
DreamWeaver 4 : merupakan software yang lebih baik lagi dan lebih
canggih pada tahun 2002
Macromedia DreamWeaver MX: pertama kali di tampilkan pada tahun
2004, selain software untuk mendesain web, juga bisa untuk
menyunting kode dan untuk membuat aplikasi web dengan
menggunakan bahasa pemrograman JPS, PHP, ASP atau Coldfusion. Di
lengkapi dengan fasilitas yang cukup lengkap untuk manajemen situs.
Yang terbaru ada Macromedia DreamWeaver 8 MX, adobe
DreamWeaver CS 3 dan CS 4 dan CS 6.
2.1.3 Adobe Photoshop
Adobe Photoshop adalah perangkat lunak atau software yang digunakan
untuk mengedit foto atau citra yang dibuat oleh perusahaan Adobe Systems. Adobe
adalah perusahaan asal Amerika Serikat yang didirikan sejak tahun 1982 dan
berkantor di San Jose, California. Pendiri Adobe adalah John Warnock dan Charles
Geschke yang pernah bekerja di Xerox PARC. Mereka berhenti saat memutuskan
untuk mengembangkan dan menjual bahasa deskripsi PostScript yang menjadi cikal
bakal dari Portable Document Format (PDF). software editing foto Adobe
Photoshop. Sedangkan Photoshop sendiri adalah perangkat lunak yang digunakan
untuk mengoreksi foto dan gambar dengan menambahkan efek. Perangkat ini
pertama kali diperkenalkan oleh Adobe pada tahun 1989 yang merupakan program
grafis untuk sistem operasi Macintosh dari Apple. Aplikasi ini diciptakan oleh
Thomas dan John Knoll, kakak beradik lulusan University of Michigan.

ii
BAB III
METODE PENELITIAN
3.1 Langkah Kerja
1. Penentuan tema
2. Pembuatan halaman dasar
3. Untuk mempermudah pengeditan, tampilkan Dreamweaver
dalam SPLIT mode
4. Tampilkan Live View untuk melihat hasilnya
3.2 Proses Pembuatan
Gambar III.1 Penggunaan Hyperlink dalam teks “@SRC Smada”

iii
Gambar III.2 Inserting Picture dengan menggunakan 2 file berbeda; 1 di display
dan 1 lagi pada hyperlink.
Gambar III.3 Hyperlink pada setiap tab (tab Contact)

ii
Gambar III.4 Paragraf dengan tag <p>
Gambar III.5 Embed Google Map kedalam frame. Fasilitas ini disediakan Google Map dengan copy hypertext yang telah disediakan.

iii
BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN
Website yang sudah selesai dapat dilihat langsung secara offline dengan web
browser manapun, namun ada saja file yang not supported diakibatkan web browser
yang tidak kompatibel ataupun koneksi internet.
Gambar IV.1 Halaman Contact (bagian embed map yang terkadang cannot be displayed)
Gambar IV.2 Halaman Contact(dalam keadaan offline)

ii
Penggunaan action pada tab-tab menu dapat menunjukkan arah kursor yang dapat di klik
Gambar IV.2 Kursor yang mengarah pada tab Contact. Picture sengaja dipisahkan dari
tab untuk menambah kesan.

iii
Instant Gallery pada bagian depan dengan menambahkan 2 picture, 1 sebagai
display di tab (dengan ukuran yang kecil, yakni 200 x 120) dan yang lainnya sebagai
hyperlink (ukuran bebas).
Gambar IV.4 Instant Gallery dengan mengklik gambar di halaman Home.

ii
BAB V
PENUTUP
1. KESIMPULAN
Berdasarkan hasil dan pembahasan diatas, dapat disimpulkan bahwa ROBO-
TECH dapat menjadi sebuah alternatif komunikasi antar komunitas robotik dalam
berbagi informasi tentang robot walaupun belum dapat dilakukan secara langsung
karena harus melalui admin (SRC Smada) sebagai fasilitator. Penggunaan hyperlink
dan atribut pelengkap lainnya menjadi daya tarik tersendiri dalam rangka
meningkatkan kenyamanan setiap visitor.
2. SARAN
Menurut kami pemanfaatan Macromedia sebagai program berbasis web yang
sederhana belum mendapat perhatian yang spesifik, padahal membuat web dapat
menjadi keahlian tersendiri dan dapat menjadi wadah dalam pengembangan bakat
membuat sebauh website.
Mengingat besarnya potensi tersebut saya menyarankan agar kemampuan
membuat website dan belajar memprogram perlu diapresiasikan sehingga akan
banyak tercipta website yang lebih fleksibel dan variatif sehingga banyak orang
yang dapat saling terhubung serta bakat personal yang semakin terasah dengan
baik.

iii
DAFTAR PUSTAKA
http://www.proweb.co.id/articles/web_design/website_adalah.html
www.blog.duniascript.com
http://belajar-komputer-mu.com/mengenal-software-editing-foto-adobe-photoshop/