makalah perakitan komputer

download makalah perakitan komputer

If you can't read please download the document

  • date post

    30-Jul-2015
  • Category

    Technology

  • view

    119
  • download

    0

Embed Size (px)

Transcript of makalah perakitan komputer

1. EUIS KARTIKA FATAH BAGUS WIRAWAN FEBRI MAULANA MUTAKIN FITRA SYAHARANI 2. PERKEMBANGAN GENERASI KOMPUTER SEBELUM TAHUN 1940 Abacus Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya. 3. Kalkulator roda numerik 1 Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662) menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalahhanya terbataas untuk melakukan penjumlahan 4. Kalkulator roda numerik 2 Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646- 1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya. 5. Kalkulator Mekanik Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal. 6. Komputer Generasi I (1940-1959) Komputer generasi pertama ( 1940-1959 ). Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung vakum untuk memproses dan menyimpan data. Ia menjadi cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer. Ia juga memerlukan banyak tenaga elektrik yang menyebabkan gangguan elektrik di kawasan sekitarnya. Komputer generasi pertama ini 100% elektronik dan membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat. 7. Komputer Generasi II (1959-1964) Komputer generasi kedua ditandai dengan ciri-ciri sebagai berikut: 1. Menggunakan teknologi sirkuit berupa transistor dan diode untuk menggantikan tabung vakum. 2. Sudah menggunakan bahasa assembly menggantikan bahasa mesin. 3. Kapasitas memori utama dikembangkan dari Magnetic Core Storage. 4. Menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk. 5. Kemampuan melakukan proses real time dan real-sharing. 6. Ukuran fisiknya sudah lebih kecil dibanding komputer generasi pertama. 7. Proses operasi sudah lebih cepat, yaitu jutaan operasi perdetik. 8. Kebutuhan daya listrik lebih kecil. 9. Orientasi program tidah hanya tertuju pada aplikasi bisnis, tetapi juga aplikasi teknik. 8. Komputer Generasi III (1964-1970) Pada generasi ketiga inilah teknologi Integrated Circuit (IC) menjadi ciri utama karena mulai digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga generasi sekarang. Komponen IC berbentuk hybrid atau solid (SLT) dan monolithyc (MST). SLT adalah transistor dan diode diletakkan terpisah dalam satu tempat sedangkan MST adalah elemen transistor, diode, dan resistor diletakkan bersama dalam satu chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (Operating System) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer. 9. Komputer Generasi IV (1970-1980-an) Komputer generasi keempat merupakan kelanjutan dari generasi III. Bedanya bahwa IC pada generasi IV lebih kompleks dan terintegrasi. Sejak tahun 1970 ada dua perkembangan yang dianggap sebagai komputer generasi IV. Pertama, penggunaan Large Scale Integration (LSI) yang disebut juga dengan nama Bipolar Large Large Scale Integration. LSI merupakan pemadatan beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah keping IC yang disebut chip. Istilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang memuat rangkaian terpadu IC. LSI kemudian dikembangkan menjadi Very Large Scale Integration (VLSI) yang dapat menampung puluhan ribu hingga ratusan ribu IC. Selanjutnya dikembangkannya komputer mikro yang menggunakan mikroprosesor dan semikonduktor yang berbentuk chip untuk memori komputer internal sementara generasi sebelumnya menggunakan magnetic core storage. 10. Komputer Generasi V (1980-an-sekarang) Akhir tahun 1980, IBM memutuskan untuk membangun sebuah komputer personal (PC) secara massal, yang pada tanggal 12 Agustus 1981 menjadi sebuah standar komputer PC, dan pada akhirnya hingga saat ini PC dikenal dengan nama standar IBM-PC. Prosesor yang digunakan adalah 8088/8086 yang menjadi standar komputer saat ini, menggunakan basis proses 16 bit persatuan waktu. Dengan lahirnya komputer generasi kelima ini, IBM bekerja sama dengan Microsoft untuk mengembangkan software di dalamnya. Hingga saat ini Microsoft mendominasi kebutuhan software di dunia PC. 11. CASHING Sebuah komponen yang berfungsi sebagai tempat kita meletakkan atau menempelkan motherboard, power suplly, optical disk drive, hard disk dan lain sebagainya. Motherboard adalah komponen paling utama dalam suatu CPU. Motherboard ini sebagai tempat meletakkan berbagai komponen-komponen lainnya. MOTHERBOARD 12. HARDISK Tempat penyimpanan data konvensional yang berkerja secara mekanik. Bagian dari sistem komputer, berguna untuk memberikan daya pada komponen-komponen komputer. POWER SUPPLY 13. DVD ROM DVD adalah sejenis cakram optik yang dapat digunakan untuk menyimpan data, termasuk film dengan kualitas video dan audio yang lebih baik dari kualitas VCD. Optical Disc Drive adalah sebuah perangkat keras yang menggunakan sinar laser atau gelombang elektromagnetik untuk melakukan proses pembacaan (reading) dari optical disc dan penulisan (writing) data. OPTICAL DISK DRIVE 14. VGA Video Graphic Adapter, kartu grafis yang berfungsi sebagai pengolah data grafis sebelum ditampilkan dalam Monitor. Sebagai penghubung antara komputer dan alat output audio seperti speaker. SOUNDCARD 15. LAN CARD Kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer. Sebuah komponen yang berfungsi untuk menghasilkan output gambar. VIDEO CARD 16. PROCESSOR Sebuah alat berbentuk chip kecil yang berguna untuk proses berfikir dan logika dari perjalanan sebuah perintah komputer. Random Access Memory, untuk menampung data yang telah terproses oleh processor sebelum dialirkan bagian-bagian yang membutuhkan. RAM 17. FAN Pendingin komponen dalam CPU. Tempat dimana processor dipasang. SOKET PROCESSOR 18. NORTHBRIDGE Menjebatani arus data disekitar processor, RAM, FSB, AGP dan power management Mengatur kerja pheriperal, seperti IDE contoller, PCI, ROM, BIOS, Keyboard, Mouse dan USB. SOUTHBRIDGE 19. SLOT RAM Slot ini digunakan untuk memasang memori utama. Slot khusus ini memasang VGA Card generasi sebelum adanya PCI Express. SLOT AGP 20. FLOPPY DISK Menghubungkan media penyimpanan yang bisa dicopot. Kepanjangan Pheriperal Component Interconnect SLOT PCI 21. SLOT PCI EXPRESS X1 Sama seperti slot PCI kegunaanya banyak namun belum banyak yang menggunakan slot ini. Slot untuk VGA Card yang ada dimotherboard baru mulai digunakan secaraluas saat motherboard dengan processor LGA 775 (P4 dan celeran) SLOT PCI EXPRESS X16 22. BATERAI CMOS Memberikan daya pada BIOS. BIOS (Basic Input Output System) adalah program kecilyang dimasukkan kedalam IC ROM / Flash yang digunakan untuk mengkonfigurasi data. BIOS 23. PORT IDE Untuk menghubungkan media penyimpanan yang bisa dicopot. Serta menghubungkan CD-ROM dengan motherboard. Merupakan antarmuka untuk media penyimpanan generasi terbaru port SATA bisa digunakan untuk menghubungkan Harsdisk dengan sistem komputer. PORT SATA 24. PORT PARALEL PORT SERIAL Untuk memasang periferal kecepatan dengan lebar 8bit, digunakan untuk printer. Untuk mentransfer data serial. 25. PS/2 MOUSE PORT KEYBOARD Untuk menghubungkan mouse dengan komputer. Untuk memasang keyboard. 26. FIREWIRE S/PDIF Untuk streaming video. Untuk audio theater. 27. PORT USB Menghubungkan antar muka dengan periferal atau peralatan external generasi baru yang menggantikan port paralel dan serial Untuk menghubungkan komputer dengan jaringan LAN. PORT RJ45 28. KONEKTOR POWER SUPPLY 29. Langkah 1 - Siapkan semua komponen-komponen untuk merakit komputer Langkah 2 - Pasangkan Processor, CPU Cooler dan Memory/RAM ke Motherboard 30. Cara Memasang Memory Perhatikan slot memory Anda, apakah sudah sesuai dengan jenis memory yang Anda gunakan. Jika sudah sesuai, maka pasangkan memory komputer Anda pada slot yang sudah disediakan. Kemudian klik pengait pada masing-masing ujung memory agar memory tidak bergerak-gerak 31. Langkah 3 - Memasang Hardisk dan CD/DVD Drive. Cara memasang Hardisk dan CD/DVD Drive adalah sebagai berikut: 32. Langkah 4 - Merakit kabel komputer Langkah 5 - Terakhir adalah memasang penutup cashing pada cashing. 33. Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. 34. Output device merupakan peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil proses. 35. Adalah suatu wadah untuk menyimpan data pada komputer, sering di sebut dengan