Tim (TEKNOLOGI INFORMASI MULTIMEDIA) ujian multimedia teks dan-gambar
Laporan Kerja Profesi Arcom Multimedia Mandiri
-
Upload
bella-putri -
Category
Documents
-
view
492 -
download
36
description
Transcript of Laporan Kerja Profesi Arcom Multimedia Mandiri
DSK – 330 KERJA PROFESI
Arcom Multimedia Mandiri
Oleh:
Bella Putri Arsani
NRP. 33-2009-047
JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
INSTITUT TEKNOLOGI NASIONAL
2012
ii
LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN KERJA PROFESI
Arcom Multimedia Mandiri
Bella Putri Arsani
NRP. 33-2009-047
Periode Kerja Profesi :
4 Juni 2012 s/d 3 Agustus 2012
Disahkan pada tanggal __________________, oleh :
Koordinator Kerja Profesi,
( Aditya Januarsa M.Ds )
Pembimbing Kerja Profesi,
( Aldrian Agusta M.Ds )
JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
INSTITUT TEKNOLOGI NASIONAL
2012
iii
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT karena berkat rahmat
dan karunia-Nya, laporan kerja profesi ini dapat berjalan dengan lancar dan
terselesaikan. Laporan ini dibuat demi memenuhi salah satu tugas mata kuliah
Kerja Profesi, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Institut Teknologi Nasional
Bandung.
Makalah ini membahas tentang laporan Kerja Profesi penulis di PT. Arcom
Multimedia Mandiri. Laporan ini tidak dapat terselesaikan dengan baik tanpa
bantuan dari banyak pihak. Penulis juga ingin mengucapkan terima kasih kepada
keluarga, orang tua dan teman-teman serta rekan kerja yang telah mendukung dan
membantu dalam proses pembuatan laporan ini. Tidak lupa terima kasih kepada
Bapak Aldrian Agusta M.Ds. atas bimbingannya selama proses penulisan laporan
berlangsung dan juga kepada Aditya Januarsa M.Ds. selaku kordinator Kerja
Profesi penulis ucapkan terima kasih atas segala bimbinganya. Dan yang terakhir
untuk Arcom yang telah memberikan pengalaman dan pengetahuan yang begitu
berharga.
Akhir kata, penulis menyadari bahwa laporan ini jauh dari sempurna. Oleh
sebab itu saran dan kritik yang membangun sangat diharapkan. Semoga laporan
Kerja Profesi ini dapat bermanfaat kepada para pembaca. Mohon maaf sebesar –
besarnya apabila terjadi kesalahan dalam penulisan makalah ini.
Sekian dan terimakasih
Bandung, Agustus 2012
Bella Putri Arsani
33-2009-047
iv
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI .......................................................................................................... iv
DAFTAR GAMBAR .............................................................................................. v
DAFTAR TABEL ................................................................................................. vii
DAFTAR BAGAN .............................................................................................. viii
Bagan 1................................................................................................................. viii
Bab I Pendahuluan .............................................................................................. 1
I.1 Latar Belakang................................................................................. 1
I.2 Rasional ........................................................................................... 2
I.3 Maksud dan Tujuan ......................................................................... 3
Bab II Profil Perusahaan ...................................................................................... 4
II.1 PT. ARCOM MULTIMEDIA MANDIRI ...................................... 4
II.1.1 Sejarah Singkat .................................................................... 4
II.1.2 Struktur Organisasi .............................................................. 5
II.1.3 Bidang Usaha ....................................................................... 6
II.2 Portofolio Perusahaan ...................................................................... 6
Bab III Uraian Kerja ............................................................................................ 11
III.1 Job Description .............................................................................. 11
III.2 Jenis dan jumlah tugas ................................................................... 12
Bab IV Pemecahan Masalah ................................................................................ 13
IV.1 Metodologi .................................................................................... 13
IV.2 Hasil dan Pembahasan ................................................................... 14
IV.2.1 Bank bjb ............................................................................. 14
IV.2.2 Lab Pramita ........................................................................ 15
IV.2.3 Grage Group ...................................................................... 17
IV.2.4 Lady Americana................................................................. 22
IV.2.5 Kintakun ............................................................................ 26
IV.2.6 Rentokil.............................................................................. 28
IV.2.7 Chitose ............................................................................... 30
IV.2.8 Media Placement PT. POS INDONESIA .......................... 31
Bab V Kesimpulan dan Saran ............................................................................ 33
V.1 Kesimpulan .................................................................................... 33
V.2 Saran .............................................................................................. 33
LAMPIRAN .......................................................................................................... 34
v
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.
Gambar 2.
Gambar 3.
Gambar 4.
Gambar 5.
Gambar 6.
Gambar 7.
Gambar 8.
Gambar 9.
Gambar 10.
Gambar 11.
Gambar 12.
Gambar 13.
Gambar 14.
Gambar 15.
Gambar 16.
Gambar 17.
Gambar 18.
Gambar 19.
Gambar 20.
Gambar 21.
Gambar 22.
Gambar 23.
Gambar 24.
Gambar 25.
Gambar 26.
Gambar 27.
Gambar 28.
Corporate Campaign Reksa Dana............................................
Telkom Signa Bali Camp ........................................................
Catalogue Chitose....................................................................
Perangko PT.POS Indonesia....................................................
Interaktif Chitose.....................................................................
Interaktif Hotel Kagum Group................................................
Interaktif Cervino Village........................................................
Lab Prodia................................................................................
Luxton......................................................................................
MP Bank Jabar.........................................................................
Logo FunBike bjb....................................................................
Maskot Lebah Pramita.............................................................
Maskot Kelinci Pramita...........................................................
Website Grage Group..............................................................
Website Grage Group..............................................................
Icon Website Grage Group......................................................
E-card Grage Group.................................................................
E-card Grage Group 2..............................................................
Ridwan Kamil..........................................................................
Bong Candra............................................................................
Yoris Sebastian........................................................................
Oscar Lawalata........................................................................
Atiqah Hasiholan.....................................................................
Tex Saverio..............................................................................
Logo Kintakun Mudik Impian.................................................
Logo Kintakun Mudik Impian 2..............................................
E-banner Kintakun Mudik Impian...........................................
Kartu Lebaran Rentokil...........................................................
6
6
7
7
8
8
9
9
10
10
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
24
25
25
25
27
27
27
28
vi
Gambar 29.
Gambar 30.
Flyer Mid Year Chitose...........................................................
Flyer Mid Year Chitose 2........................................................
29
30
vii
DAFTAR TABEL
Tabel 1.
Tabel 2.
ATL Media Placement ....................................................
BTL Media Placement ....................................................
25
26
viii
DAFTAR BAGAN
Bagan 1.
Bagan 2.
Struktur Organisasi Perusahaan .........................................
Workflow Art Director.....................................................
5
13
1
Bab I Pendahuluan
I.1 Latar Belakang
Di dalam era informasi saat ini kehadiran Desain Komunikasi Visual
sangatlah dibutuhkan. Desain Komunikasi Visual ini mempunyai tujuan untuk
mengkomunikasikan pesan yang dapat ditangkap oleh massa dengan benar. Dan
juga bidang ilmu yang mempelajari konsepsi komunikasi, khususnya komunikasi
visual. Ruang lingkup Desain Komunikasi Visual adalah desain yang
mengkomunikasikan informasi dan pesan yang ditampilkan dengan menggunakan
dan memadukan elemen rupa, typography, dan image sebagai bahasa untuk
berkomunikasi secara visual dengan khalayak sasaran yang spesifik.
Seiring tumbuhnya kesadaran media dan teknologi audiovisual, serta
banyaknya bermunculan rumah-rumah produksi dan stasiun televisi swasta,
kebutuhan akan tenaga yang terampil dalam bidang komunikasi visual juga
meningkat. Dengan perkembangan zaman ilmu Desain Komunikasi Visual sangat
dibutuhkan bagi para produsen yang menginginkan produk barunya agar dapat
menarik hati para konsumennya. Untuk menarik hati konsumen, produsen
menunjuk langsung agency advertising. Untuk memikirkan strategi secara
kompleks bagaimana cara menarik hati para konsumen.
Disinilah ilmu Desain Komunikasi Visual sangat berperan, ide-ide yang
kreatif sangat membantu dalam mempromosikan sesuatu produk dengan tahapan
proses kreatif sebelum promosi tersebut dilakukan. Dari sinilah kita dapat
mengetahui proses untuk merumuskan sesuatu konsep kreatif. Sehingga kita
mengetahui tahapan demi tahapan yang sebenarnya. Sebagai mahasiswa Desain
Komunikasi Visual sangat ingin mengetahui istilah-istilah di dalam advertising
dan juga mempelajari proses kelanjutan setelah merumuskan suatu konsep kreatif.
Dengan itu diputuskan untuk mencari kesempatan berkerja langsung di dalam
dunia agency advertising.
2
I.2 Rasional
Periklanan adalah penyajian materi secara persuasif kepada publik melalui
media massa dengan tujuan untuk mempromosikan barang atau jasa. Menggambar
hanyalah ekspresi citra yang kita tuangkan sebagai bentuk konsep ide di dalam
pikiran namun akarnya tetap ide itu sendiri, menggambar lebih merupakan sarana
untuk mencapai tujuan. Proses mengungkapkan ide dalam bentuk gambar penting
dalam periklanan, namun gambar yang bagus dan indah bukan hal yang utama
karena kita hanya dituntut untuk dapat menuangkan ide dalam bentuk gambar.
Jadi mampu menggambar dengan baik bukan persyaratan di dunia periklanan.
Memiliki naluri dan ide pemasaran yang memungkinkan untuk memadukan
sebuah usulan penjualan dan nilai-nilai komersial sebuah gagasan jauh lebih
penting.
Dengan motivasi untuk belajar hal baru yang kaitannya erat dengan
kehidupan sehari-hari, maka dari itu berpartisipasi dalam lingkungan periklanan
menjadi sebuah tantangan tersendiri. Dengan mengerucutkan tujuan tempat kerja
profesi, keputusan untuk terjun ke dalam agency advertising menjadi pilihan
untuk menjalani kerja profesi.
PT. ARCOM MULTIMEDIA MANDIRI yang bertempat di Jalan Setra
Duta Cemara 1 blok k4/ 32, Bandung merupakan salah satu agency advertising
yang sudah cukup berpengalaman di bidangnya. Dengan menggunakan nama
Arcom, agency advertising ini telah banyak menyelesaikan proyek yang berasal
dari perusahan-perusahaan ternama seperti; Chitose, Bank bjb, Lady Americana.
Melihat prestasi yang cukup baik dalam bidangnya, Arcom menjadi pilihan yang
bagus untuk menjadi tempat dilaksanakannya masa kerja profesi.
3
I.3 Maksud dan Tujuan
Maksud dan tujuan dari dilakukannya Kerja Profesi ini adalah antara lain :
Untuk mengetahui dan memahami proses kerja pada agency advertising
Melatih mental untuk mengetahui bagaimana dunia kerja nyata agar
mempersiapkan diri sebaik-baiknya
Belajar bertanggung jawab untuk suatu pekerjaan yang di kerjakan
Mengalami kerja langsung di bidang agency advertising
Mengukur sejauh mana kemampuan di kerja nyata
Memperbanyak portofolio
Menambah wawasan di bidang advertising
Untuk memenuhi mata kuliah Kerja Profesi, sebagai syarat untuk
pengambilan mata kuliah dan pembuatan Tugas Akhir
Dapat menerapkan ilmu Desain Komunikasi Visual yang telah di dapat
selama perkuliahan
Mengetahui cara bekerja, struktur suatu agency advertising
Untuk menambah skill dalam software yang biasa digunakan pada
agency advertising tersebut
4
Bab II Profil Perusahaan
II.1 PT. ARCOM MULTIMEDIA MANDIRI
Nama Perusahaan : PT. ARCOM MULTIMEDIA MANDIRI
Alamat lengkap : Jalan Setra Duta Cemara 1 Blok k4/32
Bandung 40559
Telp : 022 2003553, 70430088
Fax : 022 2003553
Website : www.arcom2005.com
II.1.1 Sejarah Singkat
Arcom berdiri pada tahun 2000 dengan nama C.V Architecture &
Communication (dipersingkat ARCOM) Mencanangkan diri sebagai penerbit
( publisher ), buku yang mengangkat isu-isu budaya dan arsitektur nasional. Buku
yang sempat diterbitkan antara lain “St-Peter chatedral”, “kampung naga”, “ber –
Arsitektur” dan “Petualangan WIWI di Laut”
Lalu terjadi pergantian top management, periode Transisi, Rektrukturisasi &
Reorganisasi Reposisi bisnis dan penentuan Visi dan Misi Arcom yang baru. Pada
Tahun berikutnya Arcom menjadi sebuah agency advertising yang telah
berkembang sampai sejauh ini. Dan menjadi perusahan PT. Arcom Multimedia
Mandiri. Kini Arcom mulai mengerjakan sejumlah proyek yang meliputi
corporate identity, iklan TVC, logo, company profile, undangan, kalender, brosur,
greeting card, kemasan dan cetakan lainnya untuk sejumlah klien mereka.
5
II.1.2 Struktur Organisasi
Bagan 1. Struktur Organisasi Perusahaan
6
II.1.3 Bidang Usaha
Bidang usaha yang digarap oleh Arcom adalah agency advertising yang dapat
memberi pelayanan di tiga bidang yaitu, konsultasi komunikasi pemasaran, pelayanan
perencanaan dan pemesanan media, dan pelayanan kreatif. Arcom juga mempunyai
partner dari pihak lain seperti production house untuk menunjang hasil kerja yang
maksimal.
II.2 Portofolio Perusahaan
Klien : Bank bjb
Deskripsi : Corporate Campaign untuk reksa dana Bank bjb dan tandamata
Bank bjb
Gambar 1. Corporate Campaign Reksa Dana
Klien : Telkom Signa Bali Camp
Deskripsi : Company Profile Telkom Signa Bali Camp
Gambar 2. Telkom Signa Bali Camp
7
Klien : Chitose
Deskripsi : Catalogue product Chitose berisi tentang product-product yang
dimiliki oleh chitose. Dengan template yang simple, bersih, dan
juga keterangan pada setiap produknya.
Gambar 3. Catalogue Chitose
Klien : Pos Indonesia
Deskripsi : Pembuatan perangko untuk acara THE 22nd
ASIAN INTERNATIONAL STAMP EXHIBITION
Gambar 4. perangko PT. POS Indonesia
8
Klien : Chitose
Deskripsi : agar terlihat lebih menarik selain membuat catalogue, chitose pun
ingin mempunyai interaktif. Karena dengan interaktif dapat
memadukan audio dengan visual, sedangkan pada catalogue
hanya dapat menampilkan visual saja.
Gambar 5. Interaktif Chitose
Klien : Kagum Group
Deskripsi : Interaktif Hotel Kagum Group
Gambar 6. Interaktif Hotel Kagum Group
9
Klien : Cervino Village
Deskripsi : Interaktif Cervino Village
Gambar 7. Interaktif Cervino Village
Klien : Lab. Prodia
Deskripsi : Pembuatan flyer untuk Lab Prodia serta logo untuk Prodia
kiddielab langsung diaplikasikan pada stationery.
Gambar 8. Lab Prodia
10
Klien : Luxton
Deskripsi : Interaktif Luxton
Gambar 9. Luxton
Klien : MP Bank Jabar
Deskripsi : Interaktif MP Bank Jabar
Gambar 10. MP Bank Jabar
11
Bab III Uraian Kerja
III.1 Job Description
Ketika Kerja Profesi di Arcom di posisikan sebagai junior designer, dihari
pertama bekerja membuat konsep untuk TVC bank bjb. Pada hari ketiga diberi
kesempatan untuk membantu menambahkan web desainer grage group. Di hari-
hari berikutnya bila ada suatu proyek, lebih sering di ajak brainstorming untuk
mendapat ide-ide yang kreatif. Setiap orang akan mengeluarkan idenya masing-
masing dan juga saling melengkapi. Walaupun terkadang ada perdebatan tetapi itu
malah memicu untuk ide yang benar-benar kreatif. Disini kita juga akan
merasakan sejauh mana pengetahuan kita karena dalam proses ini disiplin ilmu
lain kemungkinan terlibat untuk mendapatkan ide.
Setelah mendapatkan ide yang terbaik dari proses yang diatas tahapan
selanjutnya yaitu dengan memvisualkan dari ide yang masih berbentuk tulisan
ataupun sketsa. Ditahapan visual ini hanya untuk melapisi desain grafis agency
advertising tersebut untuk membuat desain yang akan dijadikan pilihan agar ada
perbandingannya.
Pada minggu pertama dipercaya untuk membuat maskot untuk Lab Pramita.
Ilustrasi maskot yang dibuat yaitu maskot dengan bentuk yang lucu dan menarik.
Dengan didasari konsep yang kuat, yaitu seekor kelinci yang diibaratkan dengan
kinerja Lab Pramita yang begitu lincahnya. Tidak hanya maskot, dan juga
dipercaya membuat poster mid sale chitose, logo bjb funbike, e-card grage.
Dalam selama Kerja Profesi jadi mengetahui bahwa kerja di agency
advertising tidak bisa berharap untuk pulang tepat waktu, mengetahui keinginan
klien yang beraneka ragam dan bekerja di advertising juga harus mempunyai
tanggung jawab yang tinggi karena bekerja yang selalu dikejar deadline.
12
III.2 Jenis dan jumlah tugas
Tugas yang diberikan lebih banyak membuat print ad, baik hanya untuk
sebagai alternatif ataupun di pilih secara langsung yang hasilnya akan di
presentasikan ke klien ataupun hanya keperluan slide presentasi. Tidak ada jumlah
tugas yang spesifik, satu hari biasanya membuat satu print ad. Tergantung
prioritas dan batas deadline yang diberikan. Selain prind ad juga diberi tugas
untuk mengerjakan web desainer, e-cards, konsep, dan ditugasi untuk membuat
logo.
Dari 2 bulan kerja profesi banyak mendapatkan pengalaman yang berharga
untuk bekal nanti di dunia kerja sesungguhnya dan sebagai bekal sejauh mana
kemampuan yang dimiliki sehingga dapat memperbaiki atau menambah
kemampuan yang kiranya kurang maksimal ketika bekerja di dunia nyata.
Dari 2 bulan Kerja Profesi penulis sekiranya telah membantu mengerjakan :
Konsep BJB Petik Hadiah
Logo Fun bike Bank bjb,
Maskot Lab Pramita
Grage web
Grage icon
Pemilihan talent untuk Lady Americana
e-banner grage
Media placement untuk kantor pos
Konsep tvc kintakun
Kartu lebaran Rentokil
Banner kintakun
13
Bab IV Pemecahan Masalah
IV.1 Metodologi
Arcom memiliki metodologi tersendiri untuk menyelesaikan setiap
permintaan desain yang diberikan oleh klien. Setelah principal mendapatkan brief
permintaan desain dari klien, lalu menjelaskan pekerjaan yang diminta secara
singkat kepada desainer, membagikan porsi pekerjaan dan pekerjaan dimulai saat
itu juga. Karena lebih sering mendapatkan permintaan desain dengan jarak
deadline yang singkat, maka masalah creative strategy dan eksekusi diserahkan
sepenuhnya kepada masing-masing desainer. Dalam aspek tahapan kerja, proses
asistensi dengan senior designer dan principal terus berjalan pada setiap
pekerjaan. Desain alternatif selalu diwajibkan disetiap proyek dan seluruh desain
harus melalui persetujuan principal, bila sudah disetujui maka desain langsung
diteruskan ke pada klien.
Namun terkadang jika sulit menyelesaikan pemecahan masalah oleh
masing-masing desainer maka arcom akan melakukan brainstroming untuk dapat
membuka permasalahan sehingga apa yang terjadi dapat diketahui dan membuat
penyelesaiaannya dengan ide-ide yang orisinil. Setelah masalah sudah diketahui
dan ide orisinal sudah di dapat maka untuk melanjutkan ke visual atau bentuk
apapun akan mudah karena titik masalahnya sudah diketahui dengan proses-
proses diatas. Tidak cukup dengan brainstroming, tidak hanya itu mind maping
juga masih dipergunakan oleh arcom.
Bagan 2. Workflow Art Director
14
IV.2 Hasil dan Pembahasan
Tugas yang diberikan sebagai junior designer selama menjalani kerja
profesi di Arcom cukup banyak dan bervariasi. Setiap pekerjaan yang diberikan
memiliki spesifikasi masing-masing, sehingga pembahasan deskripsi dan konsep
dari setiap pekerjaan akan dijelaskan masing-masing di setiap sub-bab dalam bab
ini.
IV.2.1 Bank bjb
Bank bjb (dahulu dikenal dengan Bank Jabar Banten) adalah bank BUMD
milik Pemerintah Provinsi Jawa Barat dan Banten yang berkantor pusat
di Bandung. Bank ini didirikan pada tanggal 21 Maret 1961 dengan bentuk
Perseroan Terbatas (PT), kemudian dalam perkembangannya berubah status
menjadi Badan Usaha Milik Daerah (BUMD). Untuk meningkatkan citra Bank
bjb, ingin dibuat konsep TVC yang bernama Bjb Petik Hadiah. Dengan
menggunakan tema go green dan tumbuh berkembang.
IV.2.1.1 Konsep TVC Bank bjb
Ada seorang fotografer yang menyukai keindahan alam, ketika itu dia
sedang berjalan-jalan di tengah hutan dengan membawa kamera kesayangannya.
Sambil mencari-cari objek yang cocok. Tidak begitu lama mencari, dia langsung
mendapatkan objek yang diinginkannya. Namun hal aneh terjadi, setelah dia
mendapatkan objek bidikan dan ingin memotretnya langsung saja buram. Karena
itu dia mengambil kain atau lap biru pada tasnya untuk membersihkan efek buram
pada kamera tersebut. Setelah dibersihkan dia segera memotret objek yang sangat
menarik itu. Hasil foto itu dia cek kembali, dan hal aneh terjadi kembali. Karena
foto itu berubah dari sekumpulan kijang menjadi sekumpulan motor honda vario.
Untuk mengecek keanehan pada kameranya dia mencoba memotret objek lainnya.
Namun hal yang sama pun terulang, untuk menghilangkan rasa penasaran dia
mendatangi tempat bidikan potretnya. Setelah sampai yang terjadi adalah kejutan
dengan tulisan besar Bjb Petik Hadiah.
15
IV.2.1.2 Logo bjb fun bike
Bank bjb sedang mengadakan funbike go green. Untuk itu Bank bjb
membutuhkan suatu logo funbike itu sendiri dengan tema go green. Konsep pada
logo yang saya buat adalah ada vector sepeda dengan gaya simplicity diikuti garis
berwarna warni yang menandakan keceriaan dalam bersepedah. Setelah itu
sepeda serta garis warna warni masuk dalam lingkaran yang dimaksudkan acara
fun bike Bank bjb tetap teratur tetapi tetap fun. Font yang digunakan pada tulisan
bjb tetap sama dengan logo Bank bjb sendiri, sedangkan tulisan fun sedikit
divariasi agar terlihat fun / senang.
Gambar 11. Logo FunBike bjb
IV.2.2 Lab Pramita
Lab Pramita ini menghadirkan sebuah layanan Laboratorium Klinik yang
lengkap, simpel, cepat, dengah mutu hasil yang baik dan harga terjangkau.
Terobosan luar biasa yang dilakukan PRAMITA saat itu yang belum pernah ada
adalah layanan non-stop mulai pukul 06.00 pagi hingga 21.00 malam, layanan
Rontgen, EKG, kemudian disusul dengan pemeriksaan penunjang lainnya,
merupakan wujud nyata komitmen PRAMITA untuk menjadi Laboratorium
Klinik terlengkap di Indonesia.
Lab Pramita ini menginginkan sebuah maskot, yang akan dipakai pada
setiap brosurnya. Secara tidak langsung maskot akan merepresentasikan kepada
masyarakat. maskot yang dibuat akan menggambarkan karakter Lab Pramita
tersebut.
16
IV.2.2.1 Maskot Lab Pramita
Ide awal yang muncul untuk membuat maskot Lab Pramita ini adalah lebah,
karena lebah menjadi ciri khas kesehatan. Dapat mengobati sakit dan hasilnya
madu pun sangat bermanfaat. Karena itulah hewan lebah sangat digemari pada
bidang kesehatan. Desain maskot ini dibuat seolah ada orang yang memakai
kostum lebah dan dengan menggunakan gaya kartun. Gaya kartun dipilih karena
sesuai dengan target audiencenya yaitu anak-anak. Hal yang lucu dan menarik
akan mudah diingat dalam pikiran anak. Pengerjaan maskot untuk Lab Pramita ini
menggunakan adobe illustrator.
Gambar 12. Maskot Lebah Pramita
Namun karena dilihat sebagian besar lebah sudah digunakan untuk maskot
maupun logo, akhirnya harus mencari alternatif lainnya. Karena kinerja baik yang
sangat ditonjolkan oleh Lab Pramita yaitu , simpel, cepat, dengah mutu hasil yang
baik. Maka dipilih hewan sebagai sosok maskot untuk lab pramita. Disini maskot
yang dipilih, menggunakan hewan kelinci, karena filosofi sifatnya sebagian besar
mirip dengan pramita, yang cepat dan cekatan dalam mengerjakan sesuatu. Sama
dengan konsep sebelumnya, dalam maskot ini ada orang yang sedang memakai
kostum hewan kelinci dengan gaya kartun.
17
Maskot dibuat berpasangan dengan warna biru dan merah muda. Pasangan
ini memiliki masing-masing warna, biru itu laki-laki dan merah muda perempuan.
Pada laki-laki dikenakan dasi kupu-kupu sedangkan wanita memakai pita di
telinga panjangnya dan membawa gelas kimia. Gelas kimia ini tentu memiliki arti
menggambarkan bahwa lab pramita melakukan analisa di laboratorium.
Gambar 13. Maskot Kelinci Pramita
IV.2.3 Grage Group
Grage Group merupakan sebuah perusahaan keluarga yang begerak di
bidang Servis, mulai dari Mall, Hotelier, Perumahan, dan segera akan
mengembangkan usahanya untuk membangun sebuah kawasan kota mandiri
pertama di Kota Cirebon dengan nama GRAGE CITY. Mengawali usahanya di
tahun 1986, dengan memegang filosofi untuk memberikan servis terbaik kepada
seluruh klien dengan keramahtamahan dan sifat kekeluargaan yang sempurna.
18
Grage Mall adalah titik dasar yang dibangun oleh Grage Group, yang
kemudian menjadi icon yang lain dari Kota Cirebon selain icon utamanya, yaitu
Batik dan Kota Udang. Setelah 15 tahun perjalanannya, Grage Mall masih tetap
menjadi Mall terbesar di Kota Cirebon yang juga akan mampu bersaing dengan
kompetitor di masa yang akan datang. Sebelumnya Arcom sudah membuat media
interaktif, namun websitenya belum dibuat. Oleh karena itu pihak Grage Group
menginginkan untuk dibuatkan website Grage group.
IV.2.3.1 Website Grage Group
Pada website Grage group ini saya hanya diminta membantu sebagian
websitenya saja. Karena untuk layout sudah ada paduannya. Disini saya
membantu untuk membuat sub-halaman berikutnya beserta mock up nya.
Pada bagian about us diberikan foto direktur grage group tersebut dan
pesan yang akan disampaikan oleh beliau. Dibawahnya terdapat galeri dari hotel,
mall, residence dan juga city. Ketika salah satu dibuka maka akan muncul foto-
foto sesuai dengan judulnya itu tersebut. Seperti hotel maka isi fotonya terdiri dari
foto hotel grage group, mall pun begitu isinya foto mall grage group dan
selanjutnya. Kini bagian hotelier yang berarti hotel, disini diletakkan foto hotel
dan keterangannya. Isi keterangan itu menjelaskan isi fasilitas yang tersedia pada
hotel tersebut.
Gambar 14. Website Grage Group
19
Bagian grage mall lebih ditonjolkan visual karena akan lebih menarik
perhatian. Visual sengaja diperbesar dan dibentuk landscape, ketika membuka
sub-menu dari grage mall akan muncul peta yang menumpuk visual dari grage
mall. Peta disini agar mempermudah orang mencari alamat melalui peta.
Selanjutnya bagian residence diletakan foto dengan button disamping kanan dan
kiri. Button ini berfungsi untuk merubah atau menggeser foto selanjutnya. Foto
sengaja dibuat satu halaman agar orang melihat jelas foto residence tersebut.
Gambar 15. Website Grage Group
IV.2.3.2 Icon Web Grage group
Grage group terdiri dari hotel, perumahan serta mall Grage. Pada menu
perumahan atau residence akan disertakan keterangan fasilitas dari perumahan
tersebut. Untuk mewakili fasilitas itu digunakan icon-icon. Konsep yang
digunakan pada icon ini tidak memilih banyak warna. Warna yang dipilih itu biru
tua dan muda karena desain web Grage Group itu berwarna seperti itu. Pada icon
playgroup diwakilkan vector sepeda dan bola, mushola dengan masjid,
pegunungan dengan outline gunung disertai pohon yang tinggi, minimarket
dengan trolley, gedung serbaguna diwakilkan dengan gedung, dan yang terakhir
bebas banjir tiga outline gelombang air ditumpuk dengan tanda stop lingkaran
merah.
20
Gambar 16. Icon Website Grage Group
IV.2.3.3 E-cards Grage Group
Grage Group menginginkan pada setiap hari besar seperti lebaran, natal,
tahun baru, valentine, ucapan terima kasih untuk mengirimkan e-cards kepada
email masing-masing pelanggan grage group. Agar lebih mudah pengerjaan,
layout dibuat hanya satu saja. Setelah sudah cocok maka akan di aplikasikan pada
seluruh hari besar yang diminta oleh klien. Karena dengan layout yang sudah fix
dan tidak dirubah bisa memasukan content sesuai hari besar tersebut.
Konsep layout untuk e-cards grage group ini yaitu teratur. Pada atas layout
terdapat logo grage. Dibawahnya layout terbagi dua kolom, bagian kiri tulisan
happy birthday sedangkan bagian kanan gambar yang mewakili ulang tahun
seperti kue ulang tahun. Pada gambar kue ulang tahun itu dibentuk seperti
potongan puzzle. Lanjut dengan bawahnya diletakan untuk foto serta alamat grage
itu sendiri.
21
Gambar 17. E-card Grage Group
Namun setelah diperlihatkan, kurang memuaskan kemudian dlakukan
sedikit redesain layout, hasilnya menjadi lebih sederhana. Dengan image dan font
yang seimbang dan membuat bagus untuk dilihat maupun dibaca. Agar lebih
menarik pada setiap e-cards mempunyai warna pada tiap temanya. Ini tidak hanya
meredesain saja tetapi merubah konsep awal mula, yaitu membuat layout satu
untuk diaplikasikan pada semua layout. Pada konsep ini hanya terdiri dari
beberapa content yaitu kata mutiara, ucapan, serta gambar yang mewakili hari
besar tersebut. Tidak seperti desain awal yang memasukan banyak content pada
layoutnya.
Ilustrasi atau foto yang dipakai dalam setiap e-card memiliki ciri khas
masing-masing. Pada e-card ulang tahun ada ilustrasi seorang anak perempuan
memakai kostum dan membawa kue ulang tahun. Selanjutnya pada hari raya idul
fitri, ketupat dipilih karena menjadi ciri khas. Lalu valentine diwakilkan dengan
bunga mawar, tahun baru dengan bokeh karena bisa mewakili kembang api, natal
dengan pohon cemara yang dihiasi pernak-pernik, dan yang terakhir ucapan
selamat dengan jabat tangan antara dua orang.
22
Gambar 18. E-card Grage Group 2
IV.2.4 Lady Americana
Lady Americana merupakan kasur lateks yang menggunakan 100% lateks
alam murni (disadap dari pohon karet Hevea Brasiliensis). Tidak menggunakan
campuran latex sintetis maupun filler. Struktur molekul dari bahan lateks alami
menjamin elastisitas dan kekenyalan yang optimal, sehingga kasur tahan lebih
lama. Struktur sel terbuka (terdiri dari jutaan sel mikro yang saling berhubungan
dengan ekstra saluran udara), menjamin sirkulasi udara yang sempurna sehingga
23
kasur lebih sejuk. Lateks Lady Americana telah melalui penelitian daya tahan dan
elastisitas, sesuai dengan peraturan LGA dan standar Eropa terkini. Penelitian
menghasilkan nilai 100% (dengan nilai minimum 80% untuk dapat memperoleh
sertifikat LGA). The Real Zoning System memiliki 7 zona kekerasan yang
berbeda-beda, sehingga menyesuaikan lekuk tulang belakan secara alami dan
menopang bahu serta pinggul dengan lebih baik.
Lady Americana ingin membuat media digital campaign. Konsep yang akan
digunakan mencari beberapa talent untuk membuat posting pada media sosialnya
masing-masing. Seperti media sosial twitter, jika talent memposting satu artikel
pendek otomatis akan terbaca oleh followernya. Pada Lady Americana ini
dibutuhkan tidak hanya satu talent jadi dicari beberapa talent yang sudah ternama
dan berpengaruh besar.
Ada beberapa macam profesi, mulai dari arsitektur, motivator, desainer,
artis. Seperti contohnya pada profesi arsitektur dengan posting yang mengarahkan
arsitek rumah, Lady Americana sangat cocok untuk arsitektur rumah anda. Untuk
motivator dengan postingan yang dapat memotivasi agar tertarik dan jatuh hati
pada Lady Americana. Fashion Designer bisa membuat percaya bahwa bahan
yang digunakan Lady Americana yaitu latex tidak akan membuat anda kecewa.
Begitu juga dengan profesi artis, dengan gaya hidup yang glamour membuat
bahwa Lady Americana itu high class. Dengan setiap orang mempostingkan
seperti itu akan membuat lebih percaya dan ada minat untuk menggunakan Lady
Americana.
Ridwan Kamil (arsitektur)
Ridwan Kamil masih terbilang muda. Ia lahir di
Bandung pada 4 Oktober 1971. Namun, prestasi
dan karyanya membuat banyak orang berdecak
kagum. Ridwan telah mengarsiteki sejumlah proyek
besar di mancanegara, seperti di Singapura,
Thailand, Vietnam, Cina, Hong Kong, Bahrain dan
Uni Emirat Arab. Contoh karyanya adalah Marina
Bay Waterfront Master Plan di Singapura,
Gambar 19. Ridwan Kamil
24
Bong Candra (motivator)
Bong Chandra lahir di Jakarta, 25 Oktober
1987,adalah seorang pebisnis, pembicara, dan
juga motivator populer asal Indonesia. Pada
tahun 2010, ia mendapatkan gelar "motivator
termuda se-Asia", yakni ketika berusia 23
tahun. Dia sering mengadakan acara seminar
motivasi di berbagai kota, khususnya di
Indonesia. Dia juga menulis buku motivasi
berjudul Unlimited Wealth. Dia mengaku sengaja tidak menyelesaikan
kuliahnya untuk memfokuskan diri sebagai pembicara dan motivator.
Yoris Sebastian (motivator)
Seorang pengusaha asal Indonesia yang dikenal
bergerak dalam bidang industri kreatif. Pada usia
26 tahun, Yoris terpilih menjadi General
Manager Hard Rock Cafe Indonesia, menjadi
GM termuda se-Asia dan termuda kedua di
dunia. Pada usia 34 tahun, selepas keluar dari
Hard Rock, ia mendirikan sebuah perusahaan
konsultan kreatif OMG (Oh My Goodness).
Yoris terkenal dalam hal inovasi dan ide kreatif. Pria yang suka minum air
putih ini menunjukkan konsistensinya dalam membuat ide-ide kreatif yang
tidak biasa yang dalam bahasa Inggris dikenal juga sebagai berpikir out of the
box. Menurutnya, ide kreatif akan segera berkembang bila dimulai dengan hal
yang kecil.
Gambar 20. Bong Candra
Gambar 21. Yoris Sebastian
25
Oscar Lawalata (fashion desainer)
Oscar Septianus Lawalatta adalah seorang
perancang busana Indonesia. Ia lahir dari
pasangan Ragnild Antoinette (lebih dikenal
sebagai Reggy Lawalata) dan Alexander
Polii. Adiknya, Mario Lawalata, adalah
pemain sinetron Indonesia. Oscar pernah
belajar mode di sekolah mode di Jakarta, Esmod. Program yang seharusnya
tiga tahun, hanya dijalani separuhnya. Oscar berhenti sekolah saat terjadi
krisis moneter tahun 1998. Uang yang sedianya untuk sekolah, digunakannya
untuk membuka usaha
Atiqah Hasiholan (artis)
Atiqah sempat dua kali mendapat nominasi Piala
Citra, yaitu Pemeran Utama Wanita Terbaik di
Festival Film Indonesia 2009 lewat film Ruma
Maida dan untuk Pemeran Pendukung Wanita
Terbaik di Festival Film Indonesia 2011 lewat film
The Mirror Never Lies.
Tex Saverio
Tex Saverio adalah desainer asal
Indonesia yang patut diacungi
jempol dikarenakan gaun panjang
berwarna hitam miliknya dipakai
oleh penyanyi nyentrik, Lady Gaga
dalam sebuah pemotretan majalah
Harper's Bazaar Amerika edisi Mei
2011 lalu. Dalam majalah tersebut,
Gambar 22. Oscar Lawalatta
Gambar 23. Atiqah Hasiholan
Gambar 24. Tex Saverio
26
Lady Gaga terlihat mengenakan tujuh busana dari beberapa desainer ternama
dunia seperti Alexander McQueen, Thiery Mugler, Versace, Dior, Francesco
Scognamiglio dan salah satunya Tex Saverio.
IV.2.5 Kintakun
Kintakun adalah sprei dan bedcover yang terbuat dari Bahan cvc yang
diproses dengan technology canggih, sehingga kualitasnya terjamin, adem,
lembut, tidak luntur dan tidak berbulu atau berpasir. Diproses dengan
menggunakan proses Computer Quilting. Sprei & Bedcover Kintakun juga
tersedia dalam berbagai macam corak yang menarik.
IV.2.5.1 TVC Kintakun
Kintakun mempunyai program beasiswa untuk setiap pembelian satu
bedcover atau sprei. Dengan membeli satu bedcover atau sprei dapat menyisihkan
Rp. 1000,- untuk beasiswa Sekolah Dasar. Lita adalah salah satu siswa Sekolah
Dasar, ia tergolong anak yang kurang mampu dan termasuk anak pandai dalam
pelajaran, selalu mendapatkan ranking. Hari ini Lita berencana untuk bekerja
kelompok dengan teman-temannya di rumah Desi.
Di rumah Desi hanya ada ibunya saja yang sedang membereskan bedcover
di kamar. Kerja kelompok Desi, Lita dan kawan-kawan pun dimulai. Di tengah-
tengah pembahasan soal, ada yang menginginkan Lita untuk mendapatkan
beasiswa karena termasuk orang yang kurang mampu namun selalu berprestasi.
Ibu Desi pun tidak sengaja mendengarnya di dalam kamar dengan pintu yang
terbuka, dan segera menghampiri Lita, Desi, dan kawan-kawan. Menjelaskan
bahwa kintakun ada program beasiswa. Jadi kalau teman-teman ingin membantu
anak-anak yang kurang mampu dengan membeli bedcover serta sprei kintakun
dapat menyisihkan Rp. 1000,- untuk beasiswa Sekolah Dasar. Tidak hanya bisa
menyumbang, kita juga bisa mendapatkan bedcover dan sprei yang lembut dengan
berbagai macam motifnya. Mendengar semua penjelasan itu Desi dan teman-
teman jadi bersemangat untuk membantu Lita agar bisa mendapatkan beasiswa.
27
IV.2.5.2 Logo Kintakun Mudik Impian
Pada kesempatan ini kintakun akan bagi-bagi kuis. Oleh karena itu
dibutuhkan logo serta e-banner. Logo pertama mempunyai konsep mobil berada di
awan, awan disini berarti impian. Tidak lupa tulisan kintakun mudik impian. Font
yang di pakai adalah century gothic dengan menambahkan ketebalan pada tulisan
kintakun dengan warna yang berbeda antara ketebalan dan warna font itu sendiri.
Gambar 25. Logo Kintakun Mudik Impian
Sedikit redesain dari logo awal, agar terlihat lebih . karena tulisan kintakun
yang terpatah-patah itu kurang disetujui maka dibuat agar semua tulisan sejajar.
Awan yang ada di dalam logo awal dihilangkan, dan disusun antara mobil dan
tulisan sejajar.
Gambar 26. Logo Kintakun Mudik Impian 2
Pada e-banner berkonsep mudik impian, dengan ilustrasi orang sedang
mengendarai mobil menuju perhutanan. Dan tulisan Kintakun berada di awan
sehingga menggambarkan impian. setiap kuis pasti ada tata cara ataupun aturan
yang harus dilakukan peserta. Agar lebih menarik tata cara dibuat dengan ilustrasi
mulai dari buka facebook kintakun dan menekan tombol like this pada facebook
kintakun.
28
Dilanjutkan dengan vector tanda tanya yang berarti peserta diharuskan
menjawab pertanyaan setelah itu peserta baru akan mendapatkan hadiah dengan
syarat menjawab pertanyaan dengan benar. Oleh karena itu tata cara ikut kuis
Kintakun diletakkan pada bagian bawah e-banner ini. Karena cara baca orang dari
bagian lanjut membaca pada bagian bawah e-banner.
Gambar 27. E-banner Kintakun Mudik Impian
IV.2.6 Rentokil
Rentokil merupakan yang terdepan dalam bisnis pengadaan layanan
higienitas dan menyediakan layanan yang profesional untuk toilet dan tempat
kerja Anda. Jajaran produk dan solusi higienitas yang lengkap menjamin standar
perlindungan, kesehatan, kebersihan, kenyamanan dan higienitas di setiap
organisasi. Bacalah lebih lanjut untuk mengetahui bagaimana kami bisa
membantu menjaga toilet dan fasilitas anda agar tetap tampak nyaman dan
higienis.
29
Sehubungan dengan semakin dekat hari raya idul fitri perusahaan rentokil
ini menginginkan untuk dibuat kartu lebaran. Sesuai keinginan klien, kartu
lebaran yang simple terdapat warna biru dan warna merah yang mewakili dua
divisi di perusahaan tersebut. Pada cover utama diletakkan foto masjid karena
sebagai tempat beribadah bagi umat islam dengan langit biru yang menandakan
bersih. Bagian backcover polos dan diujung kanan diletakkan logo rentokil. Isi
kartu lebaran ada vector ketupat beserta ucapan dari pihak rentokil selamat hari
raya idul fitri.
Gambar 28. Kartu Lebaran Rentokil
30
IV.2.7 Chitose
Flyer ini berkonsep simple. Dengan backgroud kayu dan coklat tua. Tidak
terlalu banyak tulisan yang ditampilkan. Pada judul diatas ada vector kursi yang
menandakan bahwa itu mid year sale kursi (chitose). Pada bagian bawah ada foto
kursi chitose yang terdiri dari tiga kursi serta tulisan mulai pada hari apa acara
mid year sale tersebut akan dimulai dan selesai. Alamat pun tidak dilupakan,
diletakkan pada kiri bawah seperti lipatan kertas ketika dibuka.
Gambar 29. Flyer Mid Year Chitose
Setelah direvisi oleh senior, ternyata masih belum bisa diterima. Oleh
karena itu dibuat ulang. Pada akhir tahun biasanya acara selalu meriah. Warna
yang bisa mewakili kemeriahan itu yaitu merah yang bisa diartikan berani, ceria,
dan meriah. Maka merah dijadikan warna background, namun tidak hanya warna
merah saja, tetapi disatukan dengan tekstur kertas. Karena mid year ini seperti
cuci gudang maka ditampilkan tumpukkan kardus serta trolley diisi kursi chitose.
Gambar 30. Flyer Mid Year Chitose 2
31
IV.2.8 Media Placement PT. POS INDONESIA
Media Placement merupakan rancangan rencana penempatan suatu iklan.
Saat ini PT. POS ingin media iklannya lebih mudah untuk dilihat oleh khalayak
banyak. Karena itu dibuat media placement secara Above the line dan Below the
line. Perbedaan antara keduanya Above the line (ATL) iklan yang bisa dilihat
secara bersamaan dalam waktu yang sama. sedangkan BTL iklan yang bisa dilihat
sendiri dengan waktu yang tidak bersamaan.
ATL
Media Waktu Nama acara Stasiun
Iklan di tv Pagi hari Pada saat berita
pagi Gossip
RCTI
Transtv
Malam hari Saat sinetron
Bioskop Keluarga
Bubur Haji Sulam
Putih abu-abu
Spiderman
RCTI
SCTV
transtv
Radio
07.00 – 12.00
(wanita)
19.00 – 22.00
(pria)
Saat acara music,
Lagu Indonesia,
(suara enak di
dengar, humoris)
-
Radio ardan
Radio OZ
Radio
Prambors
Koran
Pagi Hari Pada weekend
Koran weekend
selama 1 bulan (1
minggu 1x tayang
yaitu hari Minggu
dibagian Belanja)
Kompas
PR
Siang Hari Pada weekend
Pada saat edisi
khusus (lebih
diminati kaum ibu)
Nova
Kartini
Media
Internet
Siang Hari
Malam Hari
Pada fans page
Pada akun twitter -
Google plus
Tabel 1. ATL Media Placement
32
BTL
Media Daerah Penempatan
Baliho
Pada persimpangan jalan,
dimana arus lalu lintas
biasanya lambat atau berhenti
Jln. Asia afrika
Fly over arah Pasteur
Di Jalan tol
Billboard Di jalan yang hanya sedikit
balihonya
a. Jl. Veteran
(Simpang Tembok)
b. Jl. Jend. Sudirman
(Stasiun Lama)
X-Banner
Pada saat acara
(promo kantor pos/ acara
lainnya), Pintu masuk Kantor
Pos
Kantor pos
Spanduk Seputar area pameran
JL. Asia Afrika, No.49,
Sumur Bandung,
Bandung, West Java
(0)22 420 7081
Umbul-umbul Seputar area pameran
Flyer & Stiker
Disebarkan di pusat massa
Mall (BIP jln. Merdeka)
Dago plaza, Dago (car free
day)
Daerah kampus UNPAD, Maranatha,
UNPAR
Merchandise
Sebagai souvenir untuk
pengunjung dengan syarat
tertentu*
Kantor Pos
Hang Tag Media ini ditaruh pada produk-
produk yang dijual. Kantor Pos
Tabel 2. BTL Media Placement
33
Bab V Kesimpulan dan Saran
V.1 Kesimpulan
Terjun Langsung dalam dunia kerja nyata sangatlah penting sebagai
pembelajaran awal. Dengan begitu kita dapat belajar langsung dan mengetahui
proses pembelajaran secara maksimal. Tidak hanya itu sebagai mahasiswa dengan
status kerja praktek maka akan menjadi tenaga kerja lepas yang mempunyai
keuntungan tersendiri yaitu kerja nyata namun tanpa mendapatkan larangan atau
konsekuensi penuh yang berlaku pada tenaga kerja tetap.
Sebelum memulai itu hal yang tersulit adalah menyesuaikan diri pada ruang
lingkup yang baru. Bagaimana harus menata sikap dan perilaku kepada senior dan
atasan. Pada Agency advertising sangat berpacu pada deadline, tidak lama waktu
untuk deadline melainkan cepat. Namun dengan deadline cepat tidak mengurangi
hasil kualitas agency advertising tersebut.
Sangat banyak manfaat yang di dapat saat kerja profesi, seperti
meningkatnya penggunaan software photoshop dan coreldraw seiring berjalannya
kerja profesi. Mengetahui istilah-istilah dalam advertising dan juga percetakan.
Tidak hanya itu mengetahui karakter setiap klien.
V.2 Saran
Penulis berharap untuk mahasiswa DKV berikutnya yang akan mengikuti
kerja praktek agar mempersiapkan mental sebelum bekerja, karena pada saat
bekerja diharuskan merubah pola pikir dari anak anak menjadi dewasa.
Untuk mahasiswa DKV berikutnya yang akan mengikuti proses KP, hanya
memberikan gambaran mengenai tuntutan yang berkaitan dengan persiapan dan
pelaksanaan KP. Saran tambahan bisa juga diberikan kepada jurusan bila memang
terkait dengan usulan yang bersifat kebaruan misalnya dalam hal penguasaan
software atau hal lain agar pendidikan di DKV Itenas selalu dapat mengimbangi
kebutuhan pengguna lulusan DKV. Dalam kerja nyata tidak begitu dituntut desain
harus begitu bagus, yang terpenting adalah pesan yang ada dalam desain itu
tersampaikan kepada khalayak dan sesuai dengan permintaan klien.
34
LAMPIRAN
35
36
Daftar Pustaka
http://unixlifes.blogspot.com/2011/09/pengertiandefinisi-
advertisingperiklana.html
http://eprints.undip.ac.id/29196/
http://digilib.petra.ac.id/viewer.php?page=1&submit.x=0&submit.y=0&qual=high
&fname=/jiunkpe/s1/ikom/2008/jiunkpe-ns-s1-2008-51403018-8825-
dove_shampo-chapter1.pdf