Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

43
Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4.0 Prof. Ir. Joni Hermana, MScES, PhD Rektor ITS Disampaikan dalam Konvensi Nasional Pendidikan Indonesia (KONASPI) IV Tahun 2019 di Universitas Negeri Padang (UNP), 14 Maret 2019

Transcript of Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Page 1: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Kompetensi yang DibutuhkanPada Era Disrupsi IR 4.0

Prof. Ir. Joni Hermana, MScES, PhDRektor ITS

Disampaikan dalam Konvensi Nasional Pendidikan Indonesia (KONASPI) IV Tahun 2019 di Universitas Negeri Padang (UNP), 14 Maret 2019

Page 2: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Memahami Disrupsi

Page 3: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

DISRUPSI adalah istilah yang dipopulerkan oleh Clayton Christensen sebagai kelanjutan

dari tradisi berpikir “harus berkompetisi, untuk bisa menang (for you to win, you’ve got to

make somebody lose)” ala Michael Porter.

profesor terkenal Harvard Business SchoolClayton Christensen & Michael Porter

“Teori Disruptive Innovation”

“Teori

Competitive Strategy”

Mendominasi dalam 22-37 tahun terakhir

W Chan Kim and Renée Mauborgne tidak perlu “bersaing” untuk sukses, bahwa kita tidak

perlu “mengalahkan” untuk bisa menang dalam

berbisnis

Tahun 2017 - W Chan Kim and Renée Mauborgne “tidak perlu mendisrupsi

siapapun untuk bisa sukses

besar”

Tahun 2005 -

Beyond Disruption

Disruption

DISRUPSI

Page 4: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Industri 1.0

Mesin uap,Tenaga air, angin,dan, matahari

Industri 2.0

Energi listrikuntukproduksimasal

Industri 3.0

Teknologiinformasi danelektronika yangditerapkan padasistem otomatikproduksi

Industri 4.0

Teknologi digital,teknologi wirelessdan big data secaramasif yg terintegrasidgn kegiatanmanufaktur

1784

1870 1969

Sekarang

Disrupsi terjadi di setiap era Revolusi Industri

Page 5: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Penyebabnya, minimal ada 4 Teknologi yang berkembangan secara

Exponentials

Peter Diamandis

Co-founder Singularity University

Page 6: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Exponential Technologies

ARTIFICIAL INTELLIGENCE,

AUGMENTED REALITY, 3D PRINTINGS & ROBOTICS

BIOTECHNOLOGYNANOTECHNOLOGY,

NEW MATERIAL& DIGITAL FABRICATION

NETWORKS & COMPUTING SYSTEMS (CLOUD, BIG DATA, IoT)

Sumber: Peter Diamandis

Page 7: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

SPEED, EFFICIENCY, COST-EFFECTIVENESS, POWER

Computing is Accelerating Technology

Moore’s Law: Price performance doubles every 18 months. Applies to all information technology.

Integrated CircuitTransistorVacuum TubeRelayElectromechanical

1900 ‘10 ‘20 ‘30 ‘40 ‘50 ‘60 ‘70 ‘80 ‘90 ‘2000 ‘08 ‘10

10-10

10-5

100

105

1010

1015

Pe

rfo

rma

nc

e (

Ca

lc./

sec

on

d p

er

$1

00

0)

Time

Sumber: Peter Diamandis

Page 8: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

4 D’s of Exponentials

DECEPTIVETO

DISRUPTIVE

D I G I T I Z E D E M A T E R I A L I Z E D E M O N E T I Z E D E M O C R A T I Z E

Disruptive

Stress

/Opportunity

Page 9: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

9

4 D’s: Digitize

DIGITIZESomething becomes

information enabled

Music

Photos

GPS

Page 10: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

10

4 D’s: Dematerialize

DEMATERIALIZEPhysical products disappear and consolidate

Radio

Microphone/recorder

Camera

Calculator

Video player

Video camera

Page 11: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

11

4 D’s: Demonetize

Record

Stores

Book

Stores

Long

Distance

Research

& LibrariesClassifieds Local Stores

DEMONETIZEThe cost of products and services decrease significantly

Page 12: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

4 D’s: Democratize

DEMOCRATIZEAccess is available and affordable to everyone

Page 13: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Dampak Revolusi Industri4.0

Page 14: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Disrupsi di era digital lebih berbahaya

Sumber : forrester research

Disrupsi digital terjadi lebih cepat, lebih sering, dan berdampak lebih besar

DisrupsiDAHULU

DisrupsiDIGITAL

10XThe Innovators

1/10thThe Cost

100XThe Power

Sumber: Chaerul Tanjung, 2018

Page 15: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Laju terjadinya inovasi baru semakin cepat

RevolusiAgrikultural

RevolusiIndustri

Bohlam

Pendaratan diBulan

Internet

Human Genome Sequence

8,000 tahun

120 tahun

90 tahun

22 tahun

9 tahun

Sumber : praxent

Sumber: Chaerul Tanjung, 2018

Page 16: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Product lifecycle menjadi semakin pendek

1985

1990

1995

1998

2001

2006

2009 2011 2013

2010 2012 2014

2015

Untuk meluncurkan produk ke-9, Windows memerlukan waktu 30 tahun, sedangkan Android hanyamembutuhkan <6 tahun.

Sumber : reuters; news18.com; android.com Sumber: Chaerul Tanjung, 2018

Page 17: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

0 3 6 12 24 48 100

Uber vs BMW: Uber mencapai valuasi = BMW dalam waktu 1/10 tahun

17.5

0

35

52.5

70

Durasi (dalam tahun)

Val

uas

i(d

alam

juta

USD

)

Sumber : praxent Sumber: Chaerul Tanjung, 2018

Page 18: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

…Newcomers menantang incumbent players

Ritel

Financial Services

Otomotif

Hotel

Transportasi

Entertainment

Incumbents Newcomers

Page 19: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Saat ini valuasi perusahaan berbasis teknologi sangat tinggi

Sumber : visualcapitalist.com

2001

2016

2011

2006

#1 #2 #3 #4 #5

$460B $365B $272B $261B $260B

$446B

$406B

$582B

$327B $460B $293B $273B

$376B $277B $237B $228B

$556B $452B $364B $359B

Perusahaan terbesar berdasarkan market cap Tech Lainnya

Sumber: Chaerul Tanjung, 2018

Page 20: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Generasi juga mengalamiperubahan

Page 21: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4
Page 22: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Karakteristik Generasi Milenial

Mobile Device & Social Media

Work + Play + Fun

Consumerism as Life

Highly collaborative & low

attention span

Indonesia akan didominasi oleh generasi millennial dan post-millennial

Sumber: Chaerul Tanjung, 2018

Page 23: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Generasi milenial memiliki karakteristik yang sangat berbeda

Sumber : Eventbrite; CBRE Research; Global Web Index, Aug 2017; credible, 2017

Mengeluarkan uang untuk“experience”, sepertiliburan, dibanding membeliaset

Berniat untuk berbelanjasama/lebih banyak tahun depan

Olahraga lebih dari sekaliminggu

78%

76%

70%

Experience is everything

Health-conscious

Big Spender

Milenial mengutamakan Lifestyle dan Experience

Sumber: Chaerul Tanjung, 2018

Page 24: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Waktu yang dihabiskan di internet juga semakin banyak

Sumber : We Are Social Jan 2018

Average Daily Time Spent

Interneton any device

Social Mediaon any device

TV Viewing(broadcast, streaming)

8H 51M 3H 23M 2H 45M5H 06M 2H 52M 2H 29M2015

2018

Sumber: Chaerul Tanjung, 2018

Page 25: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Milenial memiliki budaya kerja yang kreatif

Sumber: CreativeLive’s inaugural Creative Jobs Report

Ingin berhenti dari pekerjaankantor yang formal47%

Ingin mencari pekerjaan yang lebihmembutuhkan kreativitas4/10

Ingin bekerja denganrekan kerja yang kreatif31%

Sumber: Chaerul Tanjung, 2018

Page 26: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Kompetensi Apa yang Dibutuhkan?

Page 27: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Optimisme tentang Revolusi Industri 4.0 (Eksekutif dan Masyarakat)

Masyarakat dan pelakubisnis optimis dalammenghadapi perubahanakibat RI 4.0 tetapitetap sebagian besarmerasa khawatir jikagagal beradaptasiterhadap perubahanteknologi ini

Page 28: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

..mengakibatkan 5 juta pekerjaan akan hilang karena otomasi

Sumber: World Economic Forum

Perkantoran dan Administrasi-4,759 +492 Bisnis dan Finansial

Manufaktur dan Produksi

-1,609

+416 Manajemen

Konstruksi dan Tambang-497 +405 Komputer dan Matematika

Seni, Desain, Entertainment, Olahraga, dan Media

-151 +339 Arsitektur dan Teknik

Hukum-109 +303 Sales

Instalasi dan Maintenance

-40 +66 Pendidikan & Training

5 Juta Pekerjaan (Net) akan hilang dalam kurun 2015 – 2020

Pekerjaan yang hilang Pekerjaan baru yang muncul

Sumber: Chaerul Tanjung, 2018

Page 29: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

0

2

4

6

8

10

12

14

16

2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032

Upah Minimum (dalam juta Rupiah)1 vs Biaya Otomasi

1) Upah minimum di wilayah Karawang dengan asumsi pertumbuhan 10% per tahunSumber : Kementerian Tenaga Kerja

Upah BuruhBiaya Otomasi

Teknologi semakin murah dan tenaga kerja semakin mahal..

Sumber: Chaerul Tanjung, 2018

Lapangan Pekerjaan Semakin Berkurang Karena Perkembangan Teknologi

Page 30: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Bagaimana pengaruh otomasi terhadap output dan pendapatan

Page 31: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Apa yang diduga akan terjadi….

Anak-anak Sekolah Dasar akan bekerja pada

jenis pekerjaan yang saat ini belum ada, ketika

mereka dewasa nanti…

Page 32: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4
Page 33: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Apa yang harus kitapersiapkan pada anak didikkita?

Page 34: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Transformasi Kebutuhan Era Disrupsi terhadap Era Tradisional

Page 35: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Kerangka Kompetensi yang Harus Disiapkan Bagi Anak Didik Kita di Indonesia

Page 36: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Sumber: PISA, 2015.

Ranking Indonesia

dalam 70 Negara Berdasarkan

Pada OECD (Organisation for

Economic Co-operation and Development)

KONDISI CAPAIAN PENDIDIKAN KITA

Page 37: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Skill-gaps lulusan perguruan tinggi dan dunia kerja

Sumber : World Bank

Berpikir kritis

35%

34%

Matematika & membaca

14%

30%Perilaku

Keahlian komputer

%

Bahasa inggris 45%

% gap dalam kemampuan dasar % gap dalam soft-skills

42%

26%

28%

35%

30%

32%

33%

26%

Komunikasi

Mengambil resiko dan inisiatif

Perilaku umum

Organisasi

Team-work

Bekerja mandiri

%Kepemimpinan

Negosiasi

Sumber: Chaerul Tanjung, 2018

Page 38: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Change in demand for core work-related skills, 2015-2020, all industriesShare of jobs requiring skills family as part of their core skill set, %

Page 39: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4
Page 40: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Terakhir….

Page 41: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

1. Adanya resiko persisten terhadap hak digital akibat interkonekasi dari teknologi baru ini

2. Merupakan proganda yang sangat kuat dalam perspektif ekonomi

3. Menjadi penyambung relationship dengan pergerakan digital yang sangat cepat

4. Menjadi ancaman dalam hal transparansi dan akuntabilitas

5. Menjadi konteks baru dalam hal etics dari inovasi yang terjadi sehingga dapat menjadimasalah kemanusiaan

Tantangan untuk masyarakat dalam menghadapi IR 4.0

He Juan Kui (34 tahun), Shenzhen, China

Page 42: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

terimakasih

Page 43: Kompetensi yang Dibutuhkan Pada Era Disrupsi IR 4

Sumber Pustaka:1. Tanjung, Chairul (2018) Inovasi, Kreatifitas, Entrepreneurship dan Kepahlawanan:

Motor Penggerak Masa Depan ITS, Disampaikan dalam Dies Natalis ITS, 10 November

2019, Surabaya

2. Moavenzadeh, John (2015) The 4th Industrial Revolution: Reshaping the Future of

Production, DHL Global Engineering & Manufacturing Summit, October 7, 2015,

Amsterdam

3. Jeschke, Sabina (2015) Engineering Education for Industry 4.0: Challenges, Chances,

Opportunities, World Engineering Education Forum 2015

4. NN (2017) Era Disrupsi atau Era Kreasi?, https://warstek.com/2017/12/08/erakreasi1/

5. Zainuddin, Ahmad Faiz (2018) Move-On dari Era “Disruption”, Menyongsong Era

“Abundance”, https://economicapedia.wordpress.com/2018/01/09/free-economy-

transisi-era-disruption-menuju-era-abundance/

6. Sihn, Wilfried (2014) Advances in Industrial Cyber-Physical Systems Industrie 4.0 -

Potentials, Opportunities and Roadmap. AIM Conference, 18-21th September 2014, St.

Petersburg.

7. Diamandis, Peter (2017) Overview. Singularity University, NASA Research Park in Silicon

Valley.