KlikGame-Volume 01

44
TABLOID KLIKGAME | EDISI 001.MEI.2012

description

Tabloid Klik Game Edisi 01

Transcript of KlikGame-Volume 01

Page 1: KlikGame-Volume 01

TABLOID KLIKGAME | EDISI 001.MEI.2012

Page 2: KlikGame-Volume 01

2 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

Page 3: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 3

Page 4: KlikGame-Volume 01

4 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

FROM EDITOR

| introduction

| letter from editor

Tidak ada kata terlambat untuk me­nyajikan sebuah media yang bisa di­terima oleh seluruh pecinta GAME di Indonesia. Berangkat dari cita­cita tersebut TABLOID KLIKGAME hadir

di tengah­tengah industri media yang perkemba­ngannya begitu pesat.Pesona dunia GAME yang ramai dan menarik, membuat semua orang bertanya­tanya sekaligus penasaran mengenai apa bentuk dan isi dunia tersebut. Melihat kesempatan ini, TABLOID KLIK­GAME memberanikan diri untuk mengedukasi sekaligus mengenalkan dunia game pada khalayak umum dengan jelas, mudah dan gamblang. Sejalan dengan cita­cita di atas, TABLOID KLIKGAME juga ingin memasukan GAME sebagai salah satu unsur budaya masyarakat modern, sehingga GAME dan media­media yang berada di sekitarnya menjadi suatu hal yang akrab di telinga masyarakat Indonesia.

TABLOID KLIKGAME akan menyuguhkan berita, informasi, artikel yang unik, menarik dan berimbang. Materi­materi tersebut dikemas dalam tatanan yang fleksibel dan fresh, sehingga dapat mencakup semua kalangan, bahkan yang non GAMER sekalipun. Dengan segala kelebihan yang kami miliki, kami berharap TABLOID KLIKGAME bisa menjadi sumber informasi, acuan, hiburan sekaligus teman setia se­luruh GAMER di Indonesia.

TABLOID KLIKGAME bisa dibaca siapa saja, mu­lai dari GAMER, Publisher, Programmer, Reviewer, sampai non GAMER sekalipun. Layaknya media GAME lain pada umumnya, TABLOID KLIKGAME menghadirkan review, feature, guide, image dan banyak lagi. Tentunya dengan sentuhan khas KLIK­GAME yang luwes, kreatif dan mudah dicerna.

TABLOID KLIKGAME mengemban misi agar para GAMER di Indonesia dapat memperoleh informasi yang aktual, lengkap dan akurat, sehingga wa­wasan dan kasanah seorang GAMER dapat terus bertambah dan berkembang tanpa batas. TABLOID KLIKGAME akan hadir terdepan dan konsisten dalam memajukan segala bentuk, tatanan, kom­ponen, komunitas, GAMER dan industrinya, se­hingga GAME dan GAMER dapat dikenal lebih luas lagi di Indonesia.

KLIKGAME dan segala unsur yang terkait di dalamnya sangat menghargai segala kritik serta saran yang memba­ngun, jadi apabila ada yang ingin ditambahkan, jangan segan­segan untuk menghubungi kami!

OUR MOTTO: THE NEXT LEVELTABLOID KLIKGAME ingin menjadi sebuah media game yang berbeda, dengan mengusung sesuatu yang unik, sesuatu yang belum pernah ada atau belum pernah terpikirkan sebelumnya.

THE NEXT LEVEL

KlikGame yang eksis, unik dan punya style, melebar­kan sayapnya. Kali ini yang dituju adalah media yang cukup tua dan tradisional, yaitu media kertas atau cetak. Banyak orang modern yang percaya kalau me­dia cetak akan tergerus oleh media elektronik sampai

akhirnya dilupakan orang. Menurut kami kepecayaan tersebut salah total. Pasalnya setiap media memiliki ke lebihan dan kelemahan­nya sendiri­sendiri. Media elektronik yang memiliki biaya distribusi sangat rendah, sangat bergantung dengan yang namanya internet dan listrik. Bila kedua hal tersebut hilang atau tidak tersedia, me­dia elek tronik akan melempem. Sedangkan media cetak yang me­miliki biaya distribusi tinggi, akan tetap bisa dinikmati walaupun listrik dan internet tidak tersedia. Melihat kelebihan dan kekura­ngan tersebut KlikGame menjalankan kedua media secara pararel dan saling melengkapi. Nah, untuk tabloid yang ada di tanganmu ini, isinya terbagi­bagi menjadi beberapa kategori.

Di Feature kamu akan menemukan tips­tips ringan untuk men­jadi gamer ideal, yang isinya tak lain dan tak bukan adalah serang­kaian kebiasaan yang bisa diterap kan dalam kehidupan sehari­hari. Dunia online yang sedang membara kembali kedatangan Mercury: RED yang artikelnya bisa kamu baca di bagian HOT STUFF. Untuk orang­orang yang sedang mencari peripheral apa yang cocok buat ngegame, kami punya rubik Weapons of Choice yang dihiasi produk dari TteSports. Rubik tersebut akan hadir pada setiap edisi sehing­ga nantinya pembaca enggak perlu bi ngung­bingung dalam men­cari produk yang cocok dipakai untuk ngegame. Cukup buka tabloid KlikGame dan voila, semua informasi tentang peripheral ngegame tersaji lengkap. Tabloid KlikGame juga menyediakan profil publisher game online di Indonesia sehinga pembaca bisa berkenalan lebih dekat dengan orang­orang yang ada di belakang game­game online seru seperti Point Blank, Ragnarok Online, FreeJack, L3K dan ba­nyak lagi. Untuk pencinta film, Tabloid KlikGame punya satu rubik khusus yang namanya Movie Corner. Di dalamnya kamu akan me­nemukan review film yang diputar di bioskop­bioskop kesa yangan kamu. Kalau dilihat dari atas sampai bawah, Tabloid KlikGame me­miliki semua yang dibutuhkan oleh gamer dan non gamer. Konten­konten tersebut dimasukan ke dalam Tabloid KlikGame secara per­manen agar pembaca KlikGame ikut merasakan semangat KlikGame yang menjalankan motto "THE NEXT LEVEL" So, are you ready..!!

EDITOR IN CHIEFDAVID DJASA

MANAGING EDITORESTU PUTRO WIBOWO

JOURNALIST/EDITORVINCENT LIMINCHRISTIAN PONTOVIKTOR HATORANGAN

MARKETINGANGEL BUDIMANQOI IDA

ARTISTIK ADIETH NUGRAHA

EMAIL PROMOSI & [email protected]: www.klikgame.com

Page 5: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 5

Page 6: KlikGame-Volume 01

6 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

CONTENT

CONTENT

28 30

08 | FEATURE TIPS MENJADI GAMER IDEAL

10 | FEATURE GAMER WANITA PALING SEKSI DI ASIA

12 | KNOW YOUR PUB! PRODIGY INFINITECH HADIRKAN 3 GAME

KEREN DENGAN 3 GENRE BERBEDA

14 | HOT STUFF MERCURY: RED, KOMBINASI UNIK

MMOFPS DENGAN MMORPG

16 | HOT STUFF A.V.A. ONLINE: MMOFPS YANG

KONSISTEN

16 | WEAPON OF CHOICE JADI GAMER PROFESIONAL DENGAN

PRODUK WHITE RA

18 | EVENT PAX EAST 2012

22 | LIFESTYLE ALASAN GAME ONLINE MENYENANGKAN

24 | COMMUNITY FADHKARIM PROFIL FINALIS GRAND

FINAL ESWC 2011

26 | PREVIEW MICROVOLTS ONLINE INDONESIA,

PEPERANGAN YANG RUSUH DAN MENGGEMASKAN

28 | NEWS CONSOLE

30 | NEWS PC

32 | NEXT LEVEL SIAPA SAJA BISA BELAJAR MEMBUAT VIDEO GAMES DI GAMELEVELONE

34 | MOVIE CORNER THE WOMAN IN BLACK

36 | GADGETERY

26

31

1214

Page 7: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 7

Page 8: KlikGame-Volume 01

8 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

FEATURE

TIPSMENJADIGAMERIDEAL

Sobat Klikers pasti ngerasain dong kehidupan sebagai gamer. Putih, hijau, biru, abu­abu, penuh warna, pelangi­pelangi alangkah in­dah... waduh keterusan!! Sebagai gamer pasti sobat Klikers pernah kesandung berbagai ma­

salah umum seperti nilai jeblok, diomelin bonyok, atau bahkan sampai dikeluarin dari sekolah (don't do it tiger!!). Nah, artikel kali ini dibuat untuk mengajak sobat Klikers untuk melakukan perbuatan atau habit positif yang sebe­lumnya sering terlewat atau malah tidak pernah dilakukan. Tujuannya tentu agar sobat Klikers menjadi gamer yang ideal sehingga tidak diomelin terus oleh bonyok, atau malah syukur­syukur menang kompetisi tingkat interna­sional sehingga mengharumkan nama Indonesia.

Sebelum sobat Klikers membaca artikel ini lebih jauh, pertama­tama sobat Klikers harus sadar kalau masalah ketidak­idealan hidup adalah buah dari perbuatan­per­buatan sebelumnya. Jadi satu­satunya cara untuk menjadi ideal, adalah dengan mengubah atau memperbaiki prilaku. Tapi terkadang walau sudah berubahpun, ada saja masalah yang timbul karena faktor X. Kalau untuk masalah yang demikian kami hanya bisa meminta sobat Klikers untuk terus bersabar dalam menjalani dinamika kehidupan yang penuh halangan dan rintangan.

Sudah siap untuk mengikuti tips­tips dari KlikGame? Kalau sudah, yuk kita mulai dengan tips paling dasar, yaitu merapikan kamarmu.

1. MERAPIKAN KAMARApoa...!? Merapikan kamar?? Ah KlikGame becanda kali nih. Masak hal sesederhana ini bisa menjadi salah satu jalan menjadi gamer ideal. Eits, tunggu dulu boy! (buset, tiba­tiba berubah jadi film Laskar Pelangi gini). Walau­pun terdengar sederhana, tapi merapikan kamar memiliki banyak fungsi esensial dalam membangun prestasi, me­ngail inspirasi atau malah sebagai tempat yang baik untuk

merenung sambil melakukan "rethink" saat menghadapi kegagalan.

Efek langsung yang dirasakan saat membereskan ka­mar adalah, perasaan lega sekaligus senang. Senang? Ya, senang! Senang karena berhasil menemukan beberapa harta karun yang sudah lama terkubur di dalam tumpukan komik, buku, mainan atau benda­benda lainnya. Dengan merapikan kamar, otomatis CD Game, BluRay, DVD Film atau benda­benda game lainnya bakalan ikut terpelihara. Tentunya sobat Klikers enggak ingin membeli game yang sama dua kali hanya karena DVD­nya baret atau patah ter­injak ketika tercecer di lantai saat kamarmu berantakan.

Merapikan kamar juga mengajari sobat Klikers untuk teliti, memahami pola atau patern dan melatih kesabaran. Ketiga keterampilan tambahan yang sobat Klikers peroleh dalam proses merapikan kamar tadi termasuk syarat wajib bagi seorang gamer untuk menguasai sebuah game hingga ke akar­akarnya.

2. MENABUNGBang, bing, bung, yok! Kita nabung! Pasti sepenggalan lagu tersebut muncul di otak sobat Klikers kalau berurusan dengan yang namanya saving atau menabung. Kebiasaan menabung sangatlah baik, terutama bagi gamer yang be­lum memiliki penghasilan sendiri atawa masih minta sama orang tua. Kita enggak usah berpikir terlalu jauh tentang manfaat menabung. Maksudnya, untuk sekarang ini kita menabung bukan untuk makan, kesehatan atau membeli barang­barang mewah, seperti pesawat kepresidenan misalnya (hah??). Palingan sobat Klikers menabung untuk membeli game baru, billing warnet, voucher atau periphe­ral yang sobat Klikers butuhkan untuk ngegame.

Jadi intinya kita menabung untuk memenuhi kebutuhan ngegame yang kecil­kecil, biar gak minta terus sama orang tua. Malu dong kalau sobat Klikers main ke warnet atau beli game pake "duid" orang tua terus, atau malah Jangan­

jangan nilep bayaran sekolah demi ngegame. Waduh ja­ngan sampe deh!!

Dengan menabung kita belajar apa yang disebut de­ngan pengendalian diri, manajemen, dan budgeting. Keti­ga kemampuan tadi bisa kita pakai di dalam game maupun di dunia nyata. Pokoknya gak ada ruginya deh kalau sobat Klikers bisa mengatur keuangan dengan cara membia­sakan diri menabung dari kecil. Nanti kalau sudah terbiasa menabung, sobat Klikers pasti akan merasakan manfaat yang lebih luas lagi. Apalagi kalau sudah bisa menabung dengan angka yang besar­besar. Kan seperi lanjutan lirik lagu yang kami sebut di awal,"Tau­tau kita nanti dapat un­tung!!".

3. MENGATUR WAKTUIni nih, salah satu masalah krusial yang sering dihadapi gamer. Jujur deh, siapa sih yang gak pernah terlambat,

bangun kesiangan atau malah bolos sekolah karena main game? Memang pada dasarnya game dibuat untuk killing time, tapi kebanyakan gamer malah "terbunuh" oleh game sehingga lupa waktu. Kami tahu kok kalau game itu me­mang memberikan efek "penasaran" yang tinggi. Terutama game­game online yang memang enggak ada tamatnya, tapi apa iya mau diikutin terus?

Kalau sobat Klikers main game sampai kebawa­bawa mimpi atau mengganggu pelajaran, itu tandanya sobat Klikers harus mulai mengatur waktu. Sebab kalau sobat Klikers biarkan kondisi tersebut berlarut­larut, hidup so­bat Klikers akan habis tanpa terasa dan tahu­tahu gagal atau "ngampas". Mending kalau ternyata sobat Klikers anak orang kaya yang punya harta enggak habis dimakan tujuh turunan, lha kalau orang biasa atau malah kurang? Jadi ampas itu enggak enak lho, mau beli game aja susah. Belum lagi kalau ternyata sobat Klikers tergoda untuk mengambil barang orang lain karena gak punya uang, pas­ti ujungnya digebukin orang dan urusan sama polisi.

Berangkat dari kebutuhan untuk menggapai masa de­pan, sobat Klikers harus mulai mengatur waktu dan mem­baginya untuk setiap kegiatan, termasuk belajar. Dengan membagi waktu yang sobat Klikers miliki, hidup akan tera­tur dan terarah. Untuk awal­awal sobat Klikers bisa mem­bagi waktu dengan cara yang simpel. Seperti misalnya, main 2 jam dari jam 4 sore sampai jam 6 sore. Kemudian belajar selama 2 jam dari jam 7 sore sampai jam 9 malam. Nanti kalau sudah terbiasa mematuhi jadwal, sobat Klikers bisa menambahkan kebutuhan yang lain ke dalam jadwal.

4. MEMPERTAHANKAN/MEMPERBAIKI NILAINah, sampai deh kita ke bagian yang sulit dari rangkaian tips kita kali ini. Kenapa sulit? Karena ketika sobat Klikers ber­urusan dengan nilai, itu artinya sobat Klikers akan beruru­san dengan belajar, kemampuan analisa, kemampuan me­mahami materi, kemampuan menjawab, dan sedikit "hoki". Enggak gampang lho untuk mempertahankan atau memper­baiki nilai akademis. Hal dasar yang perlu sobat Klikers garis bawahi adalah, sobat Klikers perlu banyak belajar sehingga bisa menjawab setiap soal yang muncul di ujian.

Cara belajar yang paling mudah dilakukan adalah, be­lajar di rumah dengan teratrur dan disiplin. Dengan se­dikit bantuan dari orang tua atau kakak, sobat Klikers akan menguasai materi­materi yang mungkin kurang jelas, ter­

Page 9: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 9

lewat, atau lupa ketika dipelajari di sekolah. Kalau belajar di rumah di rasa kurang, sobat Klikers bisa mengimbuhinya dengan bimbel, pendalaman materi atau belajar bersama dengan teman sekelas. Untuk yang terakhir, biasanya sih berakhir dengan main bareng atau bolos bareng ke warnet. Jadi kami kurang menyarankan metode "belajar bersama", yang sifatnya terlalu banyak godaan dari "setan­setan" yang terkutuk.

Bila kamu berhasil mendapatkan nlai yang bagus, atau berhasil mempertahankan nilai yang baik (ingat yang baik ya!! Bukan yang jelek!!), sobat Klikers bisa saja meminta hadiah dari orang tua. Dengan alasan "penambah se­mangat belajar". Jadinya sobat Klikers bisa mendapatkan game, komputer, gadget atau peripheral ngegame yang belum dimilki. Asyikkan?

5. MENEMUKAN MANFAAT SEBUAH GAMEPoin yang satu ini pasti sering lolos dari perhatian sobat Kliker, karena memang terlalu sederhana dan sering teng­gelam di dalam gameplay atau grafis. Tapi pada dasarnya setiap game pasti mempunyai manfaat atau pesan yang baik. Sebagai contoh, game fighting seperti Dragon Ball atau Street Fighter akan memberi kita suri tauladan sikap pantang menyerah dan keuletan dalam menghadapi setiap masalah. Gak percaya? Coba sobat Klikers perhatikan ceri­ta Dragon Ball yang isinya tak lain dan tak bukan adalah perjuangan Goku dan kawan­kawan yang tak kenal lelah dalam membela bumi dan seisinya. Atau Street Fighter yang isinya keuletan Ryu dalam berlatih dan bertarung demi mengejar kesempurnaan ilmu bela diri Shotokan. Jangankan M. Bison, Akuma dan Gouken aja dilawan.

Itu baru dari segi cerita dalam game, coba sobat Klikers geser ke perlengkapan motion controller yang dimiliki para console. Dengan adanya perlengkapan tersebut, yang semula kita duduk dan diam saat bermain, sekarang kita harus bergerak dan berolahraga saat bermain. Jangan dikira memainkan game dengan KINECT, MOVE atau Wii Mote, merupakan perkara gampang. Sobat Klikers pasti akan basah berkeringat atau terengah­engah saat pertama kali bermain memakai alat tersebut. Hal ini timbul karena pada dasarnya manusia modern terlalu dimanja dengan segala kemudahan yang disuguhkan teknologi.

Jadi pada intinya adalah... setiap kegiatan yang sobat Klikers lakukan haruslah memiliki manfaat, termasuk keg­iatan ngegame. Kalau ada sebuah game yang tidak memi­liki manfaat secuilpun, lebih baik gak usah dimainin deh, buang­buang waktu.

6. MENGAJAK ORANG TUA UNTUK IKUT BERMAIN GAMEPernah enggak terpikir oleh sobat Klikers, sebab utama orang tua memarahi kita saat bermain adalah karena orang tua tidak tahu asyiknya bermain game. Mulai se­karang cobalah ajak mereka untuk bermain game yang "simple" dan kalau perlu ada embel­embelnya "education game". Contoh game yang cocok untuk diperkenalkan pada orang tua sobat Kilkers pertama kali adalah permainan kartu seperti UNO atau table game seperti Monopoli. Kalau mereka sudah terbiasa dengan permainan yang sifatnya sederhana dan menghibur, coba beri mereka permainan yang lebih rumit sedikit seperti hidden object atau carilah perbedaannya.

Sebisa mungkin arahkan mereka untuk menjadi gamer semi hardcore yang bisa bermain game lumayan berat seperti Pro Evolution Soccer atau Street Fighter, sebab memang tingkatan itulah yang cukup ideal. Kalau mer­eka sudah menjadi gamer seperti sobat Kliker, pasti me­reka akan sedikit membiarkan sobat Kliker untuk bermain game, asal sobat Klikers enggak lupa waktu.

Tips yang satu ini memiliki sedikit kelemahan yang cu kup mengganggu. Bila orang tua sobat Kliker menjadi gamer, otomatis mereka akan membutuhkan console atau PC untuk bermain game. Kalau mereka akhirnya membeli PC atau console tambahan untuk mereka sendiri sih gak jadi soal. Nah, kalau mereka ujung­ujungnya nebeng main di console atau PC­mu? Siap­siap deh berbagi pakai dengan mereka. Sekalian siap­siap juga berantem rebutan console atau PC saat ingin bermain. Pasti sobat Klikers sudah men­jadi gamer yang ideal saat berhasil menjalankan keenam tips yang ada di atas. Sebenarnya sih ada satu tips terakhir yang sangat membantu sobat Kliker untuk menjadi gamer ideal. Tips terakhir yang sekaligus menjadi penutup artikel kali ini adalah.

7. BERPRESTASI DALAM GAME YANG DIMAINKANTips yang terakhir ini lumayan berat karena melibatkan unsur kompetisi dengan gamer lain. Tapi bila berhasil memperoleh gelar juara pada sebuah game yang sobat Kliker mainkan, segalanya akan jadi lebih mudah. Apalagi kalau gelar juaranya mengandung unsur "NASIONAL" dan "WORLD". Misalnya juara 1 PBNC, ESWC, WCG dan banyak lagi. Dengan menjadi juara satu dalam ajang­ajang terse­but sobat Klikers akan mendapatkan ketenaran serta ke­percayaan dari orang tua. Apalagi kalau ternyata sampai tembus juara dunia, wuih, siap­siap deh sobat Kliker jadi pahlawan yang namanya selalu dielu­elukan atau menjadi percontohan gamer lainnya.

Salah satu redaksi KlikGame memiliki seorang teman yang berprestasi dalam game FIFA. Dirinya menyebutkan bagaimana susahnya memperoleh dukungan orang tua saat dirinya belum jadi apa­apa. Ketika dia dinyatakan juara dan berhasil berangkat ke Paris Perancis, orang tua­nya tak segan­segan membelik alat­alat dan akomodasi selama di sana. Pokoknya hasilnya manis deh, kalau sobat Kliker berhasil menjadi juara, apalagi juara dunia. Jangan­kan support, bisa­bisa sobat Klikers disayang­sayang sama keluarga dan hidup Kliker akan berjalan lebih mulus.

Kalau sampai jadi juara dan juara dunia berturut­turut bisa dipastikan sobat Kliker menjadi legenda hidup yang namanya bisa disandingkan dengan legenda lainnya se­perti Fatal1ty atau Daigo Umehara.

FEATURE

Page 10: KlikGame-Volume 01

10 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

FEATURE

GAMER WANITAPALING SEKSI DI ASIA

Masing­masing dari kita memiliki alasan tersendiri untuk ber­main game, ada yang hanya sekedar ingin menghabiskan waktu senggang, atau mereka yang mencari greget persai­ngan berkompetisi dengan player lainnya, bahkan tidak se­dikit yang menganggap game itu menyenangkan karena bisa

bersosialisasi dengan sesama sambil mengerjakan hal­hal menarik. Meski

dalam kenyataannya, sesama di game ini didominasi oleh kalangan pria. Ada­kah kaum wanita yang benar­benar merasakan game adalah sesuatu yang takkan terpisahkan dari diri mereka. Berikut sejumlah nama­nama gamer wanita di Asia yang terkenal bukan hanya karena kecantikannya saja namun juga keahlian mereka dalam memainkan game­game tertentu.

UTADA HIKARUPenyanyi Pop Jepang (JPOP) kondang yang berpenampilan cantik, kalem, dan memesona, serta karismatik. Kepopulerannya di bidang tarik suara mulai meroket sejak mengeluarkan hit single berjudul "First Love".

Namun, di kalangan gamer, dirinya mempunyai julukan sendiri yakni "Queen of Tetris". Utada Hikaru pernah berkompetisi dengan sejumlah kontestan lainnya dalam satu turnamen Tetris di Jepang. Tidak tanggung­tanggung, selain tampil sebagai juara, Hikaru juga mencetak rekor fantastis dengan mencapai skor 99.999.999.

LINDA LIAOPara penggemar game RTS populer StarCraft II: Wings of Liberty, khususnya yang di Asia, pasti sudah mengenal sosok gamer wanita ini, namanya adalah Linda Liao a.k.a Pikachu. Wanita seksi asal Taiwan ini awalnya juga bergelut di bidang entertainment, mulai dari main film, menyanyi, dan terakhir berprofesi sebagai host acara TV lokal terkenal.

Sepak terjangnya di dunia game StarCraft II bermuara dari keberhasilannya menjadi juara di ESL StarCraft II Female Championship. Kini, bersama dengan "Emperor of Terran" SlayerS_Boxer, Linda berhasil masuk anggota dari Team Razer. Setidaknya sekarang ada wajah segar yang bisa kita lihat dalam ajang­ajang StarCraft II kedepannya. ^_^

Page 11: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 11

HARUNA ANNODalam perjalanan karirnya sebagai seorang cosplayer profesional, Haruno Anno, ternyata sudah menggemari dunia game sejak usia masih 17 tahun (kini Haruna berusia 22 tahun). Seorang Idol dan juga Model di Jepang yang memiliki hobi mengumpulkan game­game jadul dari versi konsol NES 8­bit dan 16­bit NES.

Game yang paling diminatinya adalah Super Mario Bros. Dia bisa tahan berjam­jam bila sudah bermain game favoritnya tersebut. Selain Super Mario, Haruna juga "gape" dalam memainkan game tipe fighting seperti Street Fighter, jadi disarankan jangan menganggap remeh bila harus melawannya bila tidak ingin dibantai duluan oleh Haruna :D

SEO JI SOOKalau yang ini, sudah termasuk salah satu pro­gamer wanita paling disegani dengan kemampuannya bersaing dengan para jagoan StarCraft lainnya. Seo Ji Soo memakai nick TosSGirL, dan mulai diajari bermain StarCraft sejak tahun 1999 oleh ayahnya ketika masih berusia 17 tahun. Alasan utama dirinya untuk beralih menjadi seorang pro­gamer adalah setelah menyaksikan idolanya SlayerS_BoxeR dalam sebuah acara televisi.

Penampilannya yang cantik dan masih berusia muda (25 tahun) membuat Seo Ji Soo sebagai sosok sensasion­al, terlebih setelah TosSGirL berhasil mengalahkan salah satu rival terberat dari SlayerS_BoxeR, yakni [NC]YellOw di babak penyisihan WCG 2005 lalu.

TAMMY TANGTammy Tang merupakan pendiri sekaligus pemimpin tim PMS Asterisk, yang semua anggotanya adalah wanita. Spesialisasi mereka berkompetisi dalam mod populer Defense of the Ancients (DotA). Di antara seluruh anggota PMS Asterisk, Tammy diakui yang paling memiliki mental bertanding paling hebat dibandingkan lainnya.

Tammy yang juga dikenal dengan nick furryfish, bisa dibilang Kartini­nya bagi para gamer wanita di Singapura dengan keyakinannya bahwa wanita juga bisa bersaing dan berkompetisi melawan laki­laki dalam bidang game. Kiprahnya bersama tim pun kini kian mendapat perhatian setelah berhasil menjuarai sejumlah turnamen DotA yang mayoritas diikuti tim pria.

FEATURE

Page 12: KlikGame-Volume 01

12 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

KNOW YOUR PUB!

TIGA tahun sudah PRODIGY INFINITECH hadir se­bagai publisher game online di Tanah Air. Ber­bagai dinamika yang dilalui kian memantapkan kiprah dan kompetensi dalam memberikan pi­lihan terbaik bagi gamer, sebagaimana tagline

pamungkas "We Got Games" yang diusung.

Resmi didirikan pada Januari tahun 2009, PRODIGY IN­FINITECH meretas langkah dengan mengusung dua game sekaligus: Runes of Magic (RoM ) dan Canaan Online. La­yaknya setiap proses, langkah awal kerap menjadi tanta­ngan terberat. Bukan berharap pada keajaiban melainkan kerja keras, dedikasi termasuk kejelian membaca keingin­an gamer sekaligus menjalankan layanan/service yang optimal. Selain mengedepankan layanan, PRODIGY mem­perkuat dukungan berbagai divisi mulai dari Community Engagement, Game Management, Marketing, Hosting & Network , serta Customer Support.

Alhasil, Canaan Online langsung merebut hati para gamer dan menyabet gelar "The Best Web Base Game 2010", sementara PRODIGY meraih predikat sebagai Pub­lisher "Terfavorit" oleh beberapa media game. Prestasi ini melecut semangat manajemen dan staff PRODIGY, yang sebagian besar punggawanya didominasi anak­anak muda.

2011: GELIAT DUA MMORPG JAWAB KERINDUAN GAMER HARDCOREOptimisme kembali dikerek setinggi langit saat PRODIGY mempersiapkan 2 game anyar di tahun 2011. Battle of the Immortals (BoI), MMORPG buatan developer ternama di China, Perfect World, langsung menanjak dan mendapat sambutan luar biasa, terlebih oleh para gamer yang "rin­du " dengan RPG bertipe hardcore. BOI menyediakan lima pilhan kelas seperti, Berserker, Champion, Heretic, Magus, dan Slayer . Di dunia BOI para Immortals (pemain) bisa me­nikmati berbagai petualangan full action mulai dari quest, duel PvP hingga terlibat dalam kerasnya guild war , mau­pun menggunakan fitur menarik lainnya seperti vending dan trading.

Berbagai event dengan hadiah berlimpah telah digelar sejak BoI menginjak masa Close Beta, dan para Immortals sudah menantikan kemeriahan perayaan ulang tahun per­tama BoI Indonesia pada bulan Juni nanti.

Seperti tak ingin kehilangan moment, PRODIGY lanjut menyiapkan sebuah MMORPG lagi : Legend of Three King­doms (L3K), yang menyita perhatian saat melakukan soft launch di perhelatan Jakarta Game Show, November 2011. Tema game L3K diangkat dari kisah legendaris perang Tiga Kerajaan yang bergolak di daratan China. Perpecahan itu menyebabkan hilangnya Imperial Seal dan meninggalkan Dinasti Han dalam bahaya. Legenda mengatakan kekuatan Imperial Seal dapat menekan gelombang peperangan di seluruh China.

Siapapun yang memiliki dan memecahkan rahasianya akan menguasai seluruh wilayah Negeri Tirai Bambu. Di tengah­tengah pertempuran yang tak terhitung jumlahn­ya, ketiga pemimpin Kerajaan bersiap mengambil keputu­

san: "Siapakah yang akan memimpin dan mempersatukan China di bawah satu bendera? "

Petualangan di dunia L3K menjadi misi hidup­mati dan pembuktian loyalitas para hero kepada faksinya masing­masing.

2012: 3 GAME BARU DENGAN 3 GENRE BERBEDAMemang di tahun 2012 ini akan banyak game­game baru, tapi kami tidak merasa khawatir atau melihatnya sebagai persaingan. Para publisher tentu ingin memberikan yang terbaik dan kondisi itu justru sangat positif bagi perkem­

PRODIGYINFINITECH

HADIRKAN 3 GAME KEREN

DENGAN 3 GENRE

BERBEDA

bangan game online di Indonesia, "ujar Roy Rusli selaku CEO PRODIGY INFINITECH.

Tahun ini PRODIGY akan menambah 3 game yakni Mercu­ry Red, Realm of the Titans dan Harvest Moon. Kami berharap bisa segera memenuhi keinginan para gamer dan merilisnya secara bertahap mulai pertengahan tahun. Dan, PRODIGY masih punya satu game lagi yang dipersiapkan jelang akhir tahun, tapi untuk sementara judulnya masih confidential atau rahasia. Jadi tunggu saja informasinya," lanjut Roy .

Baiklah pembaca yang budiman, alangkah baiknya jika kita langsung saja mengulas 3 game terbaru PRODIGY di tahun 2012 ini. Let's check it out!

Page 13: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 13

KNOW YOUR PUB!

MERCURY RED Developer ChoiRock Games(Korea) mengembangkan se­buah game aksi shooting yang unik dan berbeda. Mercury RED merupakan game bergenre FPS yang menggabungkan sejumlah fitur yang sudah terkenal di masa lalu, masa seka­rang dan juga fitur baru lainnya, sehingga menjelma seba­gai Fusion FPS. Kamu bisa memilih satu dari lima karakter Cartoon 3D sebagai andalanmu berdasarkan stats defense, speed, agility ataupun speciality skill yang berbeda­beda,

Setting cerita dimulai dengan pertikaian antara dua kubu, yaitu Federal Police dan Gangster, yang berubah menjadi sebuah peperangan besar.

Sejumlah fitur lain seperti Square System memung­kinkan kamu berinteraksi dengan pemain lain sebelum masuk ke medan tempur. Juga ada beberapa mode dan mission unik yang bisa kamu jalankan

REALM OF THE TITANS (ROT) Realm of The Titans adalah game bergenre Action Real Time Strategy (Action RTS) yang dibuat oleh para professional gamer yang memenangkan banyak turnamen DotA kelas dunia. Tak heran kalau game ini langsung menjadi anadalan publisher Aeria Games di beberapa negara Asia. Dan, PROD­IGY siap menghadirkan sensasi serunya beradu strategi dan pertarungan team kepada para DoTA addict di Indonesia.

Kadang ada yang bertanya: Apa sih enaknya main DotA? Kebanyakan player DotA mungkin akan bingung menjelas­kannya, karena game bergenre RTS memang harus dicoba terlebih dahulu baru dapat mengetahui di mana letak seru­nya mengadu skill, strategi, dan taktik bersama team.

Di awal permainan kamu akan memilih berada di kubu

The Guardians atau The Harbingers yang terlibat persete­ruan abadi di Omeka (dunia di dalam Realm of The Titans).

RoT memiliki banyak pilihan Hero yang beranekara­gam, dengan latar belakang dan sejarah yang unik dan berbeda. Di awal saja pemain sudah bisa memilih lebih dari 50 karakter hero! Wew, ini tentu jumlah yang sangat­sangat membebaskan pilihan dan selera.

Di samping detil grafis yang menarik, perbedaan game ini dengan game bergenre action ­ RTS lainnya adalah Boss System dan skill unik yang disebut dengan Skill Titans.

"Well, saat ini para gamer sudah bisa mencicipi seru­nya bermain ROT dan Mercury Red di warnet­warnet yang telah terdaftar mengikuti VIP Test di 5 wilayah DKI Jakarta pada 22 Maret ­ 25 Maret 2012. Selanjutnya PRODIGY akan mengelar event­event berhadiah, termasuk mengikutser­takan para jawara RoT Indonesia ke kompetisi bertaraf In­

ternasional di Taiwan" papar Roy Rusli.

HARVEST MOONGame bertema pertanian ini begitu populer dan cukup melegenda di kalangan gamer. Yup! PRODIGY telah men­capai kesepakatan dengan developer asal Jepang One Up selaku pemegang hak rilis untuk hadirkan Harvest Moon versi browser yang bisa langsung dimainkan me­lalui akun di situs jejaring sosial terbesar: facebook. Tiap player akan memulai petualangannya di dalam Browser Harvest Moon dengan sepetak lahan di sebuah pulau ke­cil, kemudian mulai bercocok­tanam, beternak atau mem­budidayakan hewan, mendekorasi lahan pekarangan, bah­kan bisa mengunjungi lahan player lain di pulau sekitar. PRODIGY INFINITECH berfoto bersama developer Harvest Moon (One­Up) dari Jepang

Page 14: KlikGame-Volume 01

14 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

HOT STUFF

Halo Klikers. Ada gak di antara Klikers yang kemaren mampir di acara HelloFest 2012? Kalau iya, seharusnya kalian mendengarkan selentingan kabar bahwa Prodigy Infinitech akan menghadirkan salah satu game MMOF­

PS yang paling unik ke Indonesia. Tentu saja ada alasan­nya kenapa kami mengatakan kalau game ini unik. Nah, semuanya itu akan kami jabarkan dalam artikel kami yang satu ini. Selamat mengikuti ^__^

Oke, pertama­tama, Klikers tentu harus tahu dulu bah­wa game yang dimaksud disini adalah game yang awalnya diberi nama Project: RED, tapi lantas dirubah namanya menjadi Mercury: RED. Seperti yang sudah kami utarakan di atas, Mercury: RED merupakan game MMOFPS yang sa­ngat unik. Apa sebabnya? Yah, cukup banyak alasan kami menyebutnya sebagai game unik. Dari satu sisi, game ini menerapkan model grafis kartun ala Team Fortress atau­pun Battlefield Heroes. Kalau selama ini kalian hanya me­mainkan game­game tersebut di server luar, kini saatnya kalian mencoba game seperti itu di Indonesia. Selain di server lokal, game ini juga ditangani oleh salah satu pu­blisher yang cukup handal dalam bidangnya, yakni mela­yani apa yang diinginkan para gamer.

Well, sebenarnya penyebabnya bukan itu saja sih. Pada dasarnya, Mercury: RED mengusung sebuah model per­mainan yang tidak jauh berbeda dibandingkan game­game FPS online lainnya. Kamu bergabung ke dalam satu ruang, memilih pihak yang kamu inginkan, lalu mulai perang hing­ga salah satu pihak menang. Kalau kamu merasa senjata yang kamu gunakan kurang cocok dengan kamu, kamu bisa ke toko, membeli senjata lain yang dirasa paling cocok de­ngan selera kamu. Uda nyaris gak ada perbedaannya kan?

Dari segi kelas, game ini memiliki total lima kelas de­ngan julukan unik seperti Raptor (memiliki kelebihan pada kecepatan dan HP yang tinggi, senjata andalannya adalah submachine gun yang ia bawa di dua tangannya), Fox (karakter wanita yang menggunakan Rush Machine Gun), Bigfoot (sesuai dengan namanya, karakter yang satu ini bertubuh besar dan menggunakan sebuah gatling gun yang dikeluarkan dari ikat pinggangnya), Hawk (karakter wanita dengan kemampuan sniper yang sangat mantap, tapi sa yangnya lambat dan memiliki HP yang kecil) serta Phantom (karakter yang berpenampilan mirip Zorro ini memiliki kecepatan gerak tertinggi dan jago dalam per­tempuran jarak dekat. Selain itu, ia juga dipersenjatai dengan Shotgun). Dari masing­masing karakter tersebut, kamu bisa memilih apakah kamu ingin menjadi polisi atau­kah maling. Masih inget kan sama permainan Polisi Maling yang dulu sempat menjamur di kalangan anak­anak SD? =D

Salah satu fitur yang membuat permainan ini berbeda dibandingkan dengan MMOFPS pada umumnya adalah setiap kali kamu naik level, kamu akan secara otomatis mendapatkan point, yang lantas bisa kamu gunakan untuk meningkatkan skill karakter yang kamu gunakan. Ya, setiap karakter yang kami sebutkan diatas, memiliki skill khusus yang hanya bisa digunakan oleh masing­masing individu. Nah, dengan point yang didapatkan setelah naik level (atau mungkin lebih tepat kalau disebut naik pangkat), kau bisa memaksimalkan skill tersebut dan membuat efeknya lebih terasa dibandingkan sebelumnya. Bisa dikatakan, Mercu­ry: RED memiliki sistem permainan yang menggabungkan antara MMOFPS dengan MMORPG, suatu hal yang jarang sekali dilakukan di dunia game online dan diyakini akan

MERCURY: REDKOMBINASI UNIK MMOFPS DENGAN MMORPG

KARAKTER

PHANTOM FOX RAPTOR HAWK BIGFOOT

Spesialis jarak dekat dengan gerakan cepat dan shotgun ditangannya. Memiliki Firepower yang kuat.

Raptor memiliki kecepatan tinggi, HP yang cukup besar, dan juga kekuatan

serangan mematikan.

Memiliki tingkat akurasi dan damage yang sangat besar, namun HP dan Movement speed sangat rendah.

Pertahanan yang kuat adalah spe-sialisasinya, namun gerakan Bigfoot

sangat lamban.

Page 15: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 15

HOT STUFF

mampu memberikan keseruan tersendiri dalam permainan.Selain itu, di luar fitur yang menarik tersebut, kamu

juga bisa menemukan fitur berupa Square, sejenis kota virtual tempat kamu bisa bercengkerama dengan gamer lain, tanpa harus saling menembak dan bunuh membunuh. Di sini, kamu juga bisa saling berbagi informasi, saling membandingkan senjata dan memperlihatkan senjata kebanggaan kalian. Kalau merasa pengen melelang sen­jata, kamu bisa menggunakan fitur Auction yang tersedia. Kali­kali kalian mendapatkan senjata keren yang belum pernah ada? Siapa tahu kan? =P Masih merasa kurang ra­mai? Coba kalian bergabung dalam kelompok kecil yang cukup mirip dengan fitur guild. Ditambah lagi dengan sejumlah mini game yang bisa kalian mainkan di kala bosan dengan tembak­tem­bakan.

Anyway, senjata yang tersedia disini cukup bera­gam dan setiap kali kamu mengganti persenjataan, senjata yang digenggam oleh karakter kamu juga akan terlihat berubah. Oh iya, satu lagi fitur yang membuat game ini semakin terasa seperti gabu ngan antara game MMOFPS den­gan MMORPG, terletak pada bagaimana kita bisa meng­kustomisasi senjata yang kita gunakan. Dengan kus­tomisasi yang dasarnya mi­rip seperti saat kalian ingin meng­upgrade ataupun en­chant senjata, kamu bisa meningkatkan performa senjata kamu tanpa harus menghabis­habiskan uang demi mendapatkan senjata kesukaan kamu. Tapi ingat, sama halnya seperti di MMORPG, kalau kamu gagal dalam kustomisasi, maka secara otomatis level senjata tersebut akan ikut turun. Semakin tinggi level yang ingin kamu ca­pai, semakin mahal dan semakin kecil pula kemungkinan suksesnya. Benar­benar mirip kan dengan MMORPG? =D

Nah, kalau kalian melihat ada senjata yang kalian ingin­kan di toko, kalian harus memperhatikan apakah pangkat

SCREENSHOT!

yang kalian miliki sudah cukup untuk memegang senjata tersebut. Pasalnya, semua senjata yang dijual di toko, se­lalu disesuaikan dengan level kamu. Kalau Klikers diang­gap belum punya wewenang untuk menggenggam senjata tersebut, mau seberapa kayanya kamu, tetap tidak akan bisa menggunakannya.

Masih belum selesai sampai di situ, setiap kali kalian bermain (tepatnya, setiap kali respawn), Klikers akan mendapatkan kesempatan untuk memilih satu item yang bisa kalian bawa ke dalam permainan dan kalian gunakan saat dibutuhkan. Total ada tiga kategori yang bisa kamu gunakan, yakni Buff (seperti Extra Shield, Head/Chest

Protector, Anti series (Special Skill block), Armor Pier cing Bullets, Hawk Director dan masih banyak lagi), Passive (seperti Anti Explosion, New Magazines, Food dan masih banyak lagi), serta Bomb (seperti Smog, Shield Breaker, Poison Cloud, Flash, Grenade, Fake Bomb, Stun Mine, Ninja Smog, Fake Box dan masih banyak lagi). Seru kan?

Nah, bagaimana dengan Klikers yang takut menjadi bu­

lan­bulanan gamer lain yang sudah profesional? Tenang saja, karena Mercury: RED menyediakan fitur Auto Match­ing yang akan membawa kamu ke sebuah pertandingan yang sesuai dengan sejarah permainan kamu selama ini (berapa kali menang, berapa kali kalah dan sebagainya). Hal ini bisa menurunkan "kesenjangan sosial" yang biasa cenderung tercipta saat seorang gamer yang masih cupu, bergabung ke dalam permainan hanya untuk menjadi bu­lan­bulanan gamer lain saja. =P

Bagaimana dengan mode permainan? Sejauh yang kami lihat, mode permainan disini tidak jauh berbeda de­ngan kebanyakan game FPS lain. Ada mode Team Death

(dimana kamu harus bisa mencapai angka target ter­tentu dalam waktu yang ditentukan), Steal the Mon­ey (Tujuan utama adalah me ngumpulkan sebanyak mungkin uang yang muncul di tengah­tengah map. Yang bisa mendapatkan uang ter­banyak, akan memenang­kan pertandingan), Capture Point (Disini, kamu bertu­gas untuk mengumpulkan dan merebut point yang ada di sebuah map untuk bisa memenangkan permainan. Yang paling banyak memi­liki point, akan memenang­kan permainan tersebut) serta satu mode lagi, yakni Pistol Combat/Arrange Me­lee (mode dimana kamu hanya bisa menggunakan senjata sampingan dan sen­jata melee saja untuk mem­bunuh musuh).

Yah, itulah yang bisa kami beberkan untuk se­mentara ini mengenai Mer­cury: RED. Kalau melihat

gamenya (dan juga memainkannya), kami merasa game ini memiliki kans yang cukup besar untuk sukses di Indo­nesia, terutama mengingat game ini tergolong model yang unik dan jarang ditemui. Bahkan kemampuan kalian untuk menembak juga sangat berpengaruh disini. Kalau kalian tidak bisa menembak dengan benar, yakinlah bahwa diri kalian yang akan dipenuhi dengan lubang peluru.

Page 16: KlikGame-Volume 01

16 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

HOT STUFF

A.V.A. ONLINEMMOFPS YANG KONSISTEN

Kenapa kami sebut konsisten? Apa yang membuatnya begitu diharap kan segera hadir di Indonesia, meski game ini termasuk salah satu game online shooter lawas tapi tetap tampil menonjol dari banyaknya pilihan MMOFPS yang ada sekarang? Berbagai jenis dan model baru coba ditawarkan silih berganti dan makin mera­

maikan kancah persaingan antar MMOFPS. Di Indonesia saja, hampir setiap publisher besar memiliki setidaknya satu game online shooter (bahkan ada

yang mempublish 2 sekaligus!). Sedikit saja melakukan kesalahan atau kurang dalam pela yanan terhadap user bisa berimbas buruk pada game tersebut, bahkan cenderung ditinggalkan untuk memainkan game online shooter se­jenis lainnya. Di dunia MMOFPS, salah satu game yang paling lama bertahan dan mampu menunjukkan konsistensi tinggi adalah Alliance of Valiant Arms atau lebih akrab dengan istilah A.V.A. Online.

SEJARAH SINGKATMeskipun terlahir pada era 2007­an, tepatnya ketika per­tama kali diperkenalkan oleh Redduck Studio (studio game milik Neowiz Games, perusahaan game terkenal asal Korea Selatan), A.V.A. Online berhasil mengukuhkan diri sebagai game online FPS terdepan sampai saat ini. Beberapa peng­hargaan pun telah diraihnya, bahkan di tahun perdana kemunculannya A.V.A. Online berhasil menorehkan pres­tasi sebagai pemenang Korean Game Award 2007. Sampai akhir nya diboyong pula ke hampir seluruh kawasan di dun­ia dalam berbagai bahasa, termasuk di Cina oleh publisher besar Tencent, Jepang yang dikelola Gamechu sejak tahun 2008 lalu, baru akhirnya mendarat di benua Amerika atas prakarsa perusahaan besar game lainnya, yakni NHN USA (melalui portal game miliknya, ijji.com).

Kini, game yang termasuk pelopor untuk kategori tactical­shooter MMO ini, mulai merambah wilayah Asia Tenggara di bawah kendali Asiasoft sejak penandatangan­an kerjasama dengan pihak Neowiz Games pada medio Oktober 2011. Asiasoft merupakan publisher game online yang kita kenal selama ini memfokuskan pada perilisan se­jumlah game berkualitas ke regional Southeast Asia (SEA). Menurut rencananya, Asiasoft akan mendatangkan A.V.A. Online ke Thailand (sebagai basis mereka), lalu secara ber­turut­turut merilisnya di sejumlah negara di Asia Tenggara lainnya, seperti Vietnam, Singapura dan Malaysia (joint server), baru kemudian meluncur ke negara kita, Indone­sia, yang diperkirakan pada tahun 2012 ini.

LATAR BELAKANG CERITAAlur cerita pada A.V.A. Online berkutat pada perang antar dua kubu pasukan yang bertentangan, yakni European Union (EU) dengan Neo Russian Federation (NRF). Ber­setting waktu antara periode tahun 2009­2012, pasukan NRF terbentuk dari ke­11 Republics of Commonwealth of Independent States yang awalnya terpecah belah, dan akhirnya mengumumkan penyatuan kekuatan di bawah komando Presiden Rusia, Vladimir Mashkov, tepat di tang­gal 30 Desember yang bersamaan dengan hari jadi Uni Soviet. Kekuatan pasukan NRF meliputi daerah kekuasaan sekitar 1/6 area daratan di bumi dan mencakup populasi terbesar ketiga di dunia, setelah Cina dan India.

Kekhawatiran akan ancaman yang mungkin ditimbul­kan oleh pasukan NRF, kelompok sekutu dengan dukungan negara adidaya AS berusaha mengusir pasukan NRF dari daratan Eropa dan mencegah upaya ekspansi NRF ke da­erah Timur Tengah. Di bulan Januari 2011, setelah semua upaya perdamaian dan pendekatan gagal, Perang Eropa (Europe War) pun tidak terelakkan lagi. Kekuatan besar NRF berhasil memukul mundur pihak EU, tapi kegagalan mendapatkan support dari pemerintah Cina, mengakibat­kan posisi pasukan EU lebih menguntungkan setelah ten­tara AS bergabung dan siap melancarkan serangan balik besar­besaran.

GAMEPLAY DAN MODE GAMEMulai dari awal kemunculannya, A.V.A. Online tergolong game yang revolusioner dengan menghadirkan sebuah

konsep tactical­shooter MMO yang kemudian ditiru oleh banyak game sejenisnya sampai sekarang. Meski tergolong game lawas, A.V.A. Online terbukti masih menunjukkan kualitas tampilan dan gameplay yang menawan sekaligus terdepan dibandingkan game­game online FPS yang ada sekarang, berkat pemanfaatan teknologi Unreal Engine 3. Permainan akan lebih realistis meskipun berada di virtual world, sehingga dengan memainkan A.V.A. Online berasa

seperti dalam perang sesungguhnya. Penggunaan sejum­lah senjata modern makin mempertegas kesan real dalam game, demikian halnya pula kemampuan player untuk meningkatkan kecepatan berlari agar bisa berlindung de­ngan cepat dan menghindari tembakan musuh.

Keunggulan lain dari A.V.A. Online adalah beragamnya mode game yang ditawarkan serta keunikan masing­ma­sing mode tersebut, antara lain:

Page 17: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 17

HOT STUFF

Page 18: KlikGame-Volume 01

18 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

- ANNIHILATION; sebuah mode standar sebagaimana team deathmatch dari FPS lainnya, dimana salah satu tim di antara European Union (EU) dan New Russia Fe­deration (NRF) yang dapat mencapai 80 point atau 180 point menjadi pemenangnya.

- DEMOLITION; pada intinya sama seperti dengan mode "plant & defuse the bomb" dari Counter­Strike. Di sini, tim European Union harus menempatkan bom C4 di salah satu lokasi bomb site, sementara tim NRF bertu­gas menjinakkannya.

- ESCORT; tim EU diharuskan mengawal sebuah "TANK" yang bergerak pelan melintasi jalur pada map, semen­tara tim lawan (NRF) memanfaatkan Rocket­Propelled Grenades (RPG) guna menghancurkan tank tersebut. Tim EU dinyatakan menang bila tank berhasil sampai ke ujung lintasan sebelum waktu berakhir, sebaliknya tim NRF yang menang.

- FREE FOR ALL; sebagaimana namanya, player bergerak sendiri dan dapat membunuh siapapun yang mereka temui. Untuk tiap rondenya, player dengan jumlah kill terbanyak berhak keluar sebagai pemenang.

- DOMINATION; pernah dengar istilah "King of the Hill"? Masing­masing tim harus berupaya merebut kemudian mempertahankan sebuah command post yang terletak di tengah map selama periode waktu tertentu untuk memenangkan mode ini atau memanggil bala bantuan seperti Helicopter dan UAV.

- AI MISSION; dalam misi ini, kalian harus dapat berta­han selama mungkin menghadapi berbagai jenis musuh AI. Player diberi kesempatan untuk mendapatkan amu­nisi tambahan dan obat dengan membunuh musuh.

- CONVOY; player harus membawa sebuah obyek benda ke target area yang telah ditentukan agar bisa meme­nangkan mode ini. Kesulitannya adalah pasukan musuh akan menjaga dengan ketat posisi target area.

- CROSS STEAL MISSION; tiap tim akan berusaha mencuri Nuclear Launch Key yang berada di base lawan, kemu­dian membawanya dengan selamat ke markas sendiri.

FITUR GAME, KUSTOMISASI, DAN ACHIEVEMENT SYSTEM Pada dasarnya, meski hampir semua game FPS online me­miliki landasan yang sama, fitur­fitur di A.V.A. Online me­nawarkan beberapa keunikan yang tidak ada di game lain,

Menilik sejarahnya, sejak dimunculkan pertama kali, tak bisa dipungkiri kehadiran A.V.A Online telah berhasil memberi warna baru dan cukup signifikan pada perkembangan genre MMOFPS hingga saat ini. Konsep permainan, beberapa mode game, dan

pilih an senjata berikut fungsi kustomisasinya ditiru oleh banyak game online shooter dewasa ini. Tampilan gambar yang detil dan game sound memukau masih sangat layak disandingkan dengan se­jumlah MMOFPS terbaru.

Kiprah fenomenal dari sebuah game FPS online lawas yang tetap layak diperhitungkan dalam memikat jutaan fans gamer FPS. Tidak hanya terdepan untuk genrenya, A.V.A. Online juga menerima ba nyak respon positif dari segenap gamer yang memainkannya di hampir seluruh pelosok dunia. Kabar kedatangannya ke Indone­sia yang akan diboyong oleh salah satu publisher berpengalaman seperti Asiasoft kian menggairahkan harapan dari para pecinta MMOFPS di Indonesia. Satu catatan tentunya, jangan terlalu lama juga datangnya ^_^ We're waiting for you, A.V.A Online Indonesia!

KESIMPULAN KLIKGAME

seperti implementasi Combat Voice yang sangat memban­tu kalian dalam mempelajari keadaan medan berdasar­kan suara di sekeliling. Terdapat tiga kelas karakter yang bisa kalian mainkan secara bergantian dalam satu game disesuaikan kondisi dan situasi yang diperlukan. Misalnya saat memainkan Escort Mission, tekan F1 sewaktu respawn untuk memilih karakter Pointman yang memiliki spesiali­sasi dalam pertempuran jarak dekat. Jika kalian merasa jadi sasaran empuk bagi sniper musuh, tekan F2 untuk ber alih ke karakter Rifleman ataupun F3 bila menghendaki bermain sebagai Sniper.

Pastikan saat mengganti karakter untuk memasang senjata yang pas dengan karakter tersebut, karena bila telah masuk ke dalam game tidak bisa lagi melakukan per­gantian senjata. Fitur paling membanggakan dalam A.V.A Online adalah kustomisasi senjata di hampir seluruh part mulai dari moncong senjata, barrel, trigger, stock, grip, sampai ke warnanya sekalipun. Fitur unik lainnya adalah Achievement System, yang layaknya pada game RPG dan sangat jarang dimunculkan pada MMOFPS. Melalui fitur ini, player bisa mendapat medal atau badge setelah menjalan­kan sejumlah misi dalam game.

GRAFIS DAN SOUND Berbicara soal tampilan grafis dan kualitas suara dari A.V.A. Online, sudah tidak diragukan lagi, tidak kalah de­ngan sejumlah MMOFPS baru yang ada sekarang. Detil dari tiap senjata berikut pernak­perniknya bisa terlihat jelas meskipun settingan game graphic di PC belum optimal. Tapi tentunya bagi mereka yang ingin menikmati secara maksimal keunggulan grafis A.V.A. Online memerlukan perangkat graphic card terbaru untuk mendapatkan hasil resolusi gambar terbaik dalam game.

Musik dalam A.V.A. Online tidak jauh berbeda dengan game FPS bergaya militer lainnya. Satu yang perlu dicatat yakni saat permainan dimana salah satu tim hampir me­nyelesaikan misinya, musik yang jauh lebih intens disua­rakan dengan tujuan menyemangatkan tim agar terpacu menggapai kemenangan, ataupun mendorong pihak yang ketinggalan untuk lebih gencar melakukan tekanan kepa­da tim musuh. Selebihnya, baik itu suara senjata maupun team command, para player dari A.V.A. Online rasanya bisa merasa puas dengan kualitasnya yang dapat menambah aspek realistis dalam game.

Page 19: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 19

Siapa sangka seorang bintang film seperti An­gelina Jolie, ternyata bisa keranjingan main game juga. Dalam sebuah berita yang kami temukan, diketahui bahwa Jolie sedang ter­gila­gila memainkan salah satu game yang

sekarang sedang marak dibicarakan, Angry Birds. Sela­ma proses produksi film Kung Fu Panda 2, ia dilaporkan terus menerus memainkan game tersebut bahkan saat sedang istirahat sekalipun. Saking gilanya Jolie terha­dap game ini, sampai­sampai kru yang ada di sekitarnya merasa takut karena ia bisa memaksa mereka untuk ber­main melawannya.

Bukan hanya itu saja, ia juga sering sekali kedapa­tan menirukan suara yang mirip seperti suara burung di dalam game tersebut. Aktris yang sekarang sudah beru­mur 35 tahun ini benar­benar memiliki naluri kompeti­tif yang sangat kuat dan nalurinya itu membuat semua krunya ketakutan melawannya. "Angelina benar­benar telah kecanduan Angry Birds. Kalau ia punya waktu 10 menit saja, ia akan langsung menantang orang di sekel­ilingnya untuk satu permainan singkat," ujar salah satu orang dalam.

Ia begitu kecanduan dengan game tersebtu sampai­sampai kadang ia bisa berteriak dan menirukan suara burung. Kru yang ada disini ketakutan untuk menga­lahkannya, karena kalau mereka bisa mengalahkannya, maka Jolie pasti akan meminta tanding ulang. Wow, gak mau kalah rupanya.

Tapi dari sekian banyak kru yang ada, hanya ada satu orang yang berani menerima tantangan Jolie dan bah­kan berhasil mengalahkan Jolie beberapa kali. Ia adalah Jack Black. "Hal terakhir yang diinginkan oleh orang­orang disini adalah membuat sebal sang aktris tersebut, tapi Jack benar­benar berani menghadapi itu semua," ujar sumbernya. "Ia berani mengalahkan Angelina tiga sampai empat kali, kemudian ia mengejek orang­orang di sekitarnya karena tidak ada yang berani bermain mel­awannya."

Di tengah kesibukannya menjabat sebagai Wakil Gubernur Jawa Barat, sosok Dede Yusuf ternyata juga penggemar berat game alias gamer. Hal ini terungkap saat beliau meng­hadiri acara Grand Opening Digital Lounge

(DiLo) di Bliss Square, Bandung, pada hari Jumat (1/10/2012) kemarin. Dalam kata sambutannya, orang nomer dua paling berkuasa di jajaran pemerintah Jabar ini menyebutkan dirin­ya suka meluangkan waktu untuk bermain game setidaknya dua jam setiap harinya.

"Game terakhir yang sering saya mainkan itu Red Dead Redemption. Game itu bagus. Saya hampir selalu meluang­kan waktu selama 2 jam untuk bermain game setiap harinya, ujar Ded. Bahkan sebelum menduduki posisi sebagai Wagub, kadang bisa menghabiskan waktu berjam­jam hanya di depan monitor PC memainkan game favoritnya. "Saya rasa game itu penting, apalagi buat orang­orang yang setiap harinya disibukkan dengan kepadatan kerja. Bisa buat menghilang­

DEDE YUSUF: SAYA JUGA GAMER!

ANGELINA JOLIE

kan stres, ungkapnya dengan penuh keyakinan, seakan­akan mengajak para tamu lain yang sebagian besar para petinggi besar lainnya, untuk bermain game."

Dede pun menyampaikan pendapatnya di mana masyara­kat gamer Indonesia, sudah mulai memasuki babak baru den­gan mengedepankan 4 unsur, yakni 4C (Curious, Creative, Connected, dan Communication). "Teknologi game yang ada sekarang sangat menunjang fungsi komunikasi yang terjalin antar masyarakat (gamer). Di awali dengan rasa curious atau keingintahuan yang tinggi maka kita didorong untuk menjadi lebih kreatif menciptakan ide­ide baru dan inovatif. Sedang­kan untuk Connected, lihat saja yang terjadi dengan adanya Facebook, Twitter, atau lainnya, semua komunitas jadi lebih mudah berinteraksi," jelas Dede, melihat prospek game dari segi komunitas yang tercakup di dalamnya.

Mengenai acara Grand Opening DiLo Bliss di Bandung itu sendiri, tokoh yang dulunya lebih sering tampil sebagai bin­tang film­film laga di era 90­an ini, menyatakan rasa opti­

misnya bahwa DiLo bakalan menjadi salah satu tempat nong­krong yang positif bagi anak­anak muda di Bandung. "Saya senang DiLo Bandung bisa berdiri, saya melihatnya sangat pas ada di Bandung, di mana masyarakatnya paling kreatif. Hampir semua orang kreatif berada di Bandung. Potensinya (DiLo Bliss Bandung) besar untuk menjadi tempat nongkrong anak muda Bandung, tapi tentunya yang mengarah posi­tif," ujarnya sebelum menutup kata sambutannya. Setelah melakukan prosesi pembukaan DiLo Bliss Bandung secara simbolis, Wagub Jabar Dede Yusuf juga menyempatkan diri mencoba bermain game di booth game konsol, baru kemudi­an mengakhiri kunjungannya karena harus menghadiri rapat paripurna.

Meski sibuk dengan jadwal kegiatan yang padat, namun tetap bisa meluangkan waktu bermain game sebagai re­freshing, serta ikut mendorong kemajuan game di Indonesia, Dede Yusuf layak kita sebut gamer sejati, setuju Klikers? ^_^

OTHER SIDE

Page 20: KlikGame-Volume 01

20 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

WEAPONS OF CHOICE

Ketika mendengar nama White­Ra, hanya satu nama yang terbayangkan di otak kami. Alek­sey Krupnyk atau lengkapnya, Aleksey "White­Ra" Krupnyk. Jadi, ketika redaksi Klikgame mendapatkan kabar bahwa TTeSport akan

bekerja sama dengan White­Ra untuk menelurkan produk gaming, redaksi Klikgame pun harap­harap cemas sambil berpikir, "mungkinkah Klikgame bisa mendapatkan kesem­patan untuk me­review produk fenomenal tersebut saat diluncurkan nanti?" Seakan ingin menjawab harapan (yang awalnya) semu itu, TTeSports benar­benar meminjamkan satu paket produk­produk periferal gaming dari White­Ra yang kabarnya bahkan belum resmi diluncurkan. Ini bukan mimpi kan yak (sambil cubit­cubit pipi... orang laen =D)?

Nah, apa saja sih produk yang dipinjamkan kepada Klikgame (sambil bongkar­bongkar)? Oke. Kita bertemu de ngan... Wow!!! Dua buah mousepad White­Ra Special Tactics (warna hitam dan putih), satu buah Saphira Gam­ing Mouse dan satu buah Meka G1 Mechanical Gaming Keyboard (berwarna putih). Semuanya merupakan produk hasil kolaborasi TteSport (sebagai salah satu penyedia periferal gaming komputer ternama di dunia) dan juga Aleksey "White­Ra" Krupnyk (salah satu gamer profesio­nal di dunia StarCraft II). Tapi untuk sekarang, kita akan mencoba terlebih dahulu, kombinasi dua produk yang tak mungkin terelakkan lagi, yakni Saphira Gaming Mouse de­ngan Mousepad White­Ra Special Tactics dan akan dimulai dari penelitian mouse Saphira di bawah mikroskop khusus Klikgame. Yuk kita teliti sebentar dari segi penampilannya. Baru deh, ntar kita masuk ke performanya saat digunakan untuk bermain. Jadi sabar yak. ^___^

Sekarang, Klikgame sedang menatap kotak Saphira Gaming Mouse yang sarat dengan warna hitam dan se­dikit baluran warna merah khas Tt­eSport, dengan Alexey “White-Ra“ yang seakan sedang menatap langsung ke mata redaksi Klikgame dan memperlihatkan sebuah tatapan penuh percaya diri, benar­benar tatapan seorang gamer profesional yang sudah berulang kali menjuarai turnamen penting di dunia. Selain dilengkapi dengan foto White­Ra, kita juga melihat beberapa fitur yang diberikan oleh Saphira, seperti Function Lock Button (fungsinya untuk menon­aktifkan semua tombol yang ada di mouse terse­but), Power Engine yang bisa mencapai maksimal 3500 DPI dan juga Onboard Memory untuk menyimpan perin­tah Makro (total ada lima profile game dan total 25 Macro Key yang bisa kamu simpan di dalamnya). Ketika dibuka bagian depannya (seperti biasa, kotak yang digunakan disini bisa dibuka bagian depannya dan memperlihatkan isi kotak tersebut), kita langsung menatap ke mouse yang didesain secara khusus oleh sang gamer itu sendiri (halo

JADI GAMER PROFESIONAL DENGAN PRODUK WHITE RA

Saphira). Di bagian sampingnya, terdapat beberapa ke­terangan yang memperlihatkan beberapa tombol dan fitur lain yang dimiliki dengan lebih lengkap. Ada LED Indica­tor yang terdiri dari empat tingkatan dan fungsinya adalah untuk mengindikasikan level indikator DPI. Sedangkan di bagian samping kiri mousenya, terdapat dua side­button yang fungsinya adalah untuk maju (Next Page) ataupun balik ke halaman sebelumnya (Previous Page). Nah, di ba­gian permukaan mouse, terdapat logo naga yang sudah biasa menghiasi semua mouse­mouse TT­eSports yang pernah kami review sebelumnya dan tentu saja bisa mati nyala juga loh. Well, balik dulu ah. Bosan di depan mulu =P. Di balik mouse­nya, kita disuguhkan dengan beberapa informasi yang sudah kita ketahui, seperti nama mouse itu sendiri. Siapa hayo? Hehehehe. Nih ada beberapa tombol tambahan di belakang untuk membantu kita saat sedang bermain. Ada tombol untuk mengganti polling rate mouse (bisa dirubah antara 125/500/1000Hz), ada tombol untuk mengganti resolusi DPI (bisa kalian atur antara 100 sampai 3500 DPI), sebuah tombol Profile (yang bisa menyimpan 25 Macro dalam lima profil game) serta sebuah switch untuk menyalakan dan mematikan seluruh fungsi tombol yang ada di tubuh mouse tersebut. Wow“

Yuk sekarang beralih ke bagian belakang kotaknya, karena disitu ada sebuah pernyataan dari Aleksey sendiri mengenai alasan di balik pembuatan Saphira. Berikut ini adalah pernyataannya: "Saya menginginkan sebuah mouse yang tepat dan bisa dengan cepat melakukan manuver, tapi tetap terasa nyaman di tangan saya saat sedang berlatih tanpa akhir untuk menghadapi sebuah event ataupun tur­namen. Saphira didesain dengan bantuan saya secara khu­sus untuk gamer yang menginginkan sebuah kenyamanan yang cocok dengan tangan masing­masing dan pada saat bersamaan, setiap gerakan itu dibantu oleh sensor optikal yang paling mutakhir. Saya menginginkan supaya hardware yang digunakan bisa mengikuti saya. Mouse Saphira berha­sil mencapai lebih dari itu dan memiliki performa layaknya

tangan saya sendiri yang diperpanjang. Di saat sebuah ke salahan terkecil bisa menjadi akhir dari sebuah per­mainan, Saphira justru dirancang dengan sempurna untuk melancarkan taktik spesial saya." Yah, kalau gitu gak usah lama­lama lagi. Klikers pasti sudah gatal pengen tau per­forma mousenya langsung kan? Sama. =D Kalau gitu, mari kita mulai "bedah­bedah" mouse­nya (kepada TT­eSport, tenang, mousenya tidak akan dibelek­belek sampe gak berbentuk kok. Heheheheh... XD). Ah, seperti biasa, mouse ini juga dilengkapi dengan sebuah kantong untuk menyim­pan mouse, satu buku petunjuk serta buku garansi. Tidak lupa juga, sticker TTeSports yang ikut meramaikannya. Seperti yang sudah dijelaskan melalui keterangan singkat di mouse­nya, kami menemukan sebuah mouse dengan tingkat kenyamanan yang cukup tinggi saat digenggam di tangan dengan dimensi (dalam cm): 12.467 (panjang) X 6.72 (lebar) X 4.159 (tebal). Permukaannya sangat halus, sebuah pilihan yang bagus terutama mengingat mouse ini memang dirancang untuk kenyamanan bermain yang cu­kup lama. Mungkin satu­satunya kekurangan disini adalah, mouse tersebut bisa dibilang cukup besar dan akan sedikit kesulitan apabila digunakan oleh gamer yang memiliki ta­ngan kecil. Tapi kami yakin, performa mouse tersebut akan mampu menutupi kekurangannya itu dan Klikers pun akan terbiasa dengan ukurannya yang besar itu. ^___^

Bagian permukaan mouse tersebut dilengkapi dengan logo naga TTeSport yang bisa menyala merah saat digu­nakan. Kemudian di bagian sampingnya, terdapat indikator yang menunjukkan tingkat DPI (total ada empat tingkatan) yang sedang digunakan dan tingkatan DPI tersebut bisa kamu rubah hanya dengan satu pencetan saja di bagian belakang mousenya (ada tombol bertulisan DPI di bagian bawahnya). Lalu kamu juga bisa merubah polling rate (kehalusan pergerakan mouse saat kamu gunakan di luar maupun di dalam permainan) dengan menekan tombol di samping tombol DPI. Bukan hanya sekedar perubahan ke­cil saja, tapi benar­benar terasa signifikan sekali loh. Nah,

Page 21: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 21

untuk melengkapinya, terdapat juga satu tombol berlabel Profile yang tujuannya adalah untuk merubah profile yang sedang digunakan (maksimal ada lima profile game yang kamu pilih, dengan maksimal 25 Macro Keys untuk kamu gunakan) =D. Kemudian untuk memastikan supaya tidak terjadi hal­hal yang tidak diinginkan saat sedang diguna­kan di luar permainan, White­Ra menyediakan satu switch khusus untuk mematikan semua fungsi tombol yang ada di mouse. Ya, kamu masih tetap bisa menggerakkan mouse tersebut, tapi tidak peduli apapun yang kamu pencet, semuanya tidak akan responsif lagi karena memang sudah dimatikan dengan switch tersebut. Fitur yang cukup ber­guna dan sudah cukup kami rasakan saat sedang menger­jakan review ini.

So, cukup dengan penampilan luarnya dan coba kita gunakan mouse ini di dalam game. Apakah benar, Saphira bisa menghasilkan sebuah pengalaman bermain yang tiada duanya dan benar­benar memiliki tingkat presisi yang tinggi seperti yang disebutkan oleh sang pemain StarCraft II profesional asal Ukraina itu? Akan kita lihat sebentar lagi. Untuk tahap percobaan, kami akan menguji performa mouse tersebut dengan Dragon Nest (berhubung game ini memiliki model permainan non­targeting dan itu berarti keakuratan gerakan mouse sangatlah penting) dan Mercu­ry: RED (sebagai sebuah game FPS baru yang akan dibawa masuk oleh Prodigy. Bosen cui, maenin Battlefield 3 mulu). Apakah hasilnya memuaskan? Di Dragon Nest, pergerakan Klikers saat berhadapan dengan musuh dan saat meng­gerakkan karakter merupakan kunci utama kemenangan kalian di permainan ini. Untuk sedikit informasi, game ini menggunakan sistem non­targeting, seperti yang sudah kami sebutkan di atas. Dan itu berarti, setiap gerakan ka­lian akan dikendalikan secara manual oleh kalian sendiri. Tidak perlu waktu lama untuk membiasakan diri mengen­dalikan karakter dengan Saphira, karena tanpa perlu di­atur­atur pun, kami sudah merasa nyaman dengan setting standarnya. Ketika karakter di Dragon Nest kami arahkan ke arah, mouse ini seakan benar­benar menjadi bagian tubuh kita sendiri. Gerakannya akurat dan tidak dinyana lagi, langsung saja serangan kami mengenai musuh yang kami incar. Hal ini tentu tidak lepas dari dukungan Polling Rate (yang saat itu kami atur di tingkat 500Hz), dengan tingkat DPI di level ketiga. Maen, maen, maen dan maen, sampai­sampai kami lupa waktu dan ditegur sang bos yang sedang berkacak pinggang di belakang redaksi... >___< (MA­HAP BOS, MAHAP!!!)

Oke, dengan Dragon Nest, kami berhasil mengetahui bahwa game ini memang sangatlah cocok untuk digunakan di game MMORPG. Lalu bagaimana kalau kita bawa ke game MMOFPS? Semoga Saphira bisa memberikan performa yang memuaskan, sama halnya dengan saat kami meng­gunakannya di Dragon Nest. Masuk ke layar permainan, masukin username (gak boleh ngintip yak!!) dan berbagai ritual lainnya, lalu masuklah kita ke permainan. Untuk kali ini, kami akan mencoba karakter“ ah. Yuk kita coba pake Hawk, karakter yang handal dalam menggunakan sniper (tapi tidak demikian dengan redaksi Klikgame. Hihihihi =D). Percobaan pertama, kami langsung maju ke medan tem­pur dan karena sedikit kelalaian, langsung tewas karena diberondong oleh Bigfoot dengan Gatling Gun. Oke, salah taktik. Kalo gitu, mundur dikit, maen umpet­umpetan dan cari lokasi yang cocok. Ngendap­ngendap, keker­keker dan TEMBAK!!! Kena!!! (tapi langsung dibales dari belakang de­ngan serangan dari gamer lain yang menggunakan karak­ter Phantom T___T). Dah dah. Gak ada waktu lagi untuk bersedih ria. Well, kalau diinget­inget lagi saat mengeker musuh tadi, kami merasakan kalau setiap gerakan kami

ternyata diperlihatkan dengan sangat akurat (sama se­perti saat di Dragon Nest). Satu gerakan kecil ke samping dan karakter kami pun bergerak sedikit ke samping. Sekali lagi, seakan­akan kita benar­benar mengendalikan tubuh kita sendiri. Memang keren banget deh. Yak, tinggal bentar yah. Maen dulu!!! =D

So, in the end, kami hanya bisa mengatakan satu kata untuk mouse yang satu ini. Mantap dan benar­benar sesuai dengan deskripsi dan harapan White­Ra itu sendiri yang ingin memberikan kenyamanan dan tingkat keakuratan tinggi saat bermain. Hanya dengan menggunakan mouse itu saja, kami sudah merasakan layaknya seorang gamer yang profesional. Mantep sekali dah. Well done, Aleksey. You've done it!!! Two thumbs up for you. Nilai kami un­tuk Saphira adalah 9/10. Tapi performa Saphira ini, didu­kung juga oleh mousepad yang belum kami sebut dari tadi. Mousepad White­Ra Special Edition berwarna hitam ini kami gunakan untuk mendampingi Saphira saat bermain. Hasilnya pun memuaskan, karena permukaan mousepad tersebut dibalur dengan kain yang menggabungkan unsur halus dan kasar. Hasilnya, mousepad yang cocok untuk digunakan dan dipadukan dengan mouse apapun (bukan hanya Saphira saja =P). Desainnya juga sangat eksklusif dan keren loh. Desainnya kali ini dihias dengan lambang elang berwarna merah, dengan tulisan White­Ra Special Tactics di bagian pojok kiri atas dan logo Ttesports di pojok atas kanan. Lalu ada juga tanda tangan Aleksey di permu­kaannya, yang secara otomatis pun membuatnya memiliki nilai lebih tersendiri.

Dengan dimensi 36cm x 30cm, ditambah dengan ba­gian bawah mousepad yang dilapisi bahan karet, membuat

mousepad tersebut tidak mudah bergeser terutama saat kita sedang seru­serunya memainkan sebuah game online. Gak lucu kan, kalau waktu lagi asik­asiknya tembak­tem­bakan, tiba­tiba mousepad­nya ngabur sendiri ke tetang­ga? =D (lebay.com.) Dan untuk sekedar informasi tamba­han, kotak yang membungkus White­Ra Special Tactics ini dibalur dengan warna hitam (sesuai dengan warna mouse­padnya yang hitam), ditambah dengan tulisan White­Ra Special Edition berwarna emas, serta tanda tangan White­Ra yang juga berwarna emas dan ada satu tulisan yang menyebutkan kalau mousepad ini merupakan "speed edi­tion". Lalu untuk membantu supaya kita tidak kewalahan harus terus menenteng satu kotak mousepad, TteSports telah menyediakan sebuah tas khusus untuk membawa mousepad tersebut (diperagakan juga dengan penuh gaya oleh White­Ra itu sendiri. Anyway, untuk performa mouse­padnya, kami bisa memberikan angka 9/10 lantaran me­mang nyaman sekali untuk digunakan. Apa lagi yang bisa dikatakan? Kedua produk tersebut memang berasal dari satu otak yang sama, yakni Aleksey "White­Ra" Krupnyk dan kalau digunakan bersama­sama, sudah tentu akan menghasilkan sebuah pengalaman bermain yang tiada bandingannya. Tapi bukan berarti kalau digunakan secara terpisah, maka nuansa bermainnya akan menurun loh. Justru saat kami mencoba mengkombinasikannya dengan mousepad ataupun mouse lain, performa masing­masing sama sekali tidak menunjukkan penurunan. Sangat mudah beradaptasi rupanya. Hehehehe. So, what are you waiting for? Kalau ingin jadi gamer profesional, periferal gaming dari White­Ra perlu kamu pertimbangkan tuh. Benar­benar salah satu periferal gaming yang kami rekomendasikan.

WEAPONS OF CHOICE

Page 22: KlikGame-Volume 01

22 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

Page 23: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 23

Page 24: KlikGame-Volume 01

24 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

EVENT

Tanggal 6­8 April 2012 adalah hari dimana event PAX EAST 2012 (Penny Arcade Expo EAST 2012) diselenggarakan. Dengan isi acara yang beragam dan tentu saja penuh kejutan, PAX menjadi ajang berbagai developer untuk

saling bersaing dan memperlihatkan hasil kerja mereka selama ini. Mulai dari game handheld hingga game online, semuanya muncul di acara tersebut. Nah, redaksi Klik­Game akan merangkum semua kegiatan menghebohkan yang terjadi di PAX EAST 2012. So, yuk simak lebih lanjut lagi artikel berikut ini. ^__^

Salah satu yang menurut kami menarik di sini adalah bagaimana Ubisoft memperlihatkan perkembangan yang sudah dialami oleh Far Cry 3 selama ini. Mulai dari grafis­nya yang memang sudah terkenal menawan, sampai de­ngan sebuah fitur baru yang disebut killcam (fitur yang memperlihatkan bagaimana Klikers mati di tangan lawan, menggunakan senjata apa dan tertembak di bagian mana). Sekarang yang tertinggal hanyalah polesan terakhir Ubi­soft untuk memastikan bahwa gamenya siap untuk dilun­curkan di PS3, Xbox360 dan PC di tahun ini.

Proyek mesin uang Ubisoft alias Assassin's Creed, te­patnya Assassin's Creed III, dipenuhi dengan permintaan maaf atas kesalahpahaman yang sempat terjadi antara Alex Hutchinson, creative lead Assassin's Creed III, de ngan

para user di internet (dimana Alex Hutchinson sempat disebut­sebut tidak suka dengan gagasan yang diberikan oleh user untuk setting lokasi Assassin's Creed baru se­perti Perang Dunia II, Feudal Japan ataupun Mesir).

Dalam pengungkapan maafnya itu, ia mengungkap­kan bahwa bukannya ia tidak suka pada ide­ide tersebut. Hanya saja, Ubisoft memang ingin menggunakan setting yang jarang sekali disentuh developer lain dan tujuan akhirnya adalah memberikan sesuatu yang berbeda bagi semua gamer di dunia. Sedangkan mengenai salah satu rumor yang menyebutkan bahwa Assassin's Creed III akan menjadi penampilan terpenting Desmond, Hutchin­son hanya berkata, "Ada sebuah kesempatan besar ketika kisah aslinya bertemu dengan jalan cerita fiktif. Seperti, ini adalah gagasan yang menyenangkan. Jadi, memang ada beberapa hal yang harus kita hadapi. Kami merasa sudah saatnya membayar kepercayaan yang diperlihatkan oleh gamer terhadap game ini".

Dari SEGA, tidak banyak yang bisa diumumkan teruta­ma setelah restrukturisasi yang harus dilewati oleh SEGA. Tidak jelas berapa banyak pekerja yang sudah dikeluar­kan atau game apa yang telah dibatalkan. Tapi, SEGA telah mengkonfirmasikan bahwa paling tidak masih ada satu game yang pasti masih akan diluncurkan, yakni Rhythm Thief and the Emperor's Treasure. Kalau menurut pen­gakuan SEGA, game yang akan diluncurkan di 3DS ini ma­sih dikembangkan. Sama halnya dengan Aliens: Colonial Marines yang juga masih akan tetap diluncurkan.

SEGA­pun tidak lupa untuk memperlihatkan episode kedua dari Sonic the Hedgehog 4 yang akan melakukan debutnya di PlayStation Network dan Xbox Live Arcade pada bulan mendatang. Salah satu perwakilan dari Sega telah memastikan kalau game ini akan diluncurkan di PSN pada tanggal 15 Mei 2012 dan versi XBLA akan meluncur pada tanggal 16 Mei 2012. Sedangkan versi PC dan mobile baru akan diluncurkan beberapa hari kemudian. Sayang­nya, kemungkinan besar Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 akan menjadi episode terakhir, karena Sega sempat me­nyatakan bahwa sekarang ini masih belum ada rencana lebih jauh untuk mengembangkan lanjutannya.

Masih ingat dengan Ms.`Splosion Man yang pertama kali hadir di Xbox360 Live Arcade pada tanggal 13 Juli 2011 kemarin sebagai penerus `Splosion Man yang diluncurkan pada tahun 2009? Nah, sekarang Twisted Pixel Games akan membawa game ini menuju beberapa platform lain seperi PC, iPhone, iPad dan Windows Phone 7. Proses por­ting tersebut membutuhkan bantuan dari beberapa deve­loper sekaligus seperti Iron Galaxy, Fire Hose Games dan Panic Button Games. Kalau versi PC itu tidak jauh berbeda dengan versi XBLA, justru versi mobile­nya yang dipasti­kan akan memiliki model permainan yang jauh lebih unik lantaran penggunaan fitur touchscreen.

Ketika diperlihatkan di PAX EAST 2012, Mike Wilford, bos Twisted Pixel, mengatakan bahwa game tersebut ma­

Page 25: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 25

EVENT

sih dalam tahap awal pengembangan dan bisa dipastikan bahwa kontrol yang menurut beberapa orang agak sedikit menyulitkan (kemungkinan besar karena belum terbiasa), masih akan disempurnakan lebih jauh lagi. Pasalnya, kamu hanya akan mendapatkan sajian berupa satu tombol vir­tual untuk bergerak ke kanan dan ke kiri, kemudian untuk meledakkan diri, kamu bebas menyentuh di layar bagian manapun. Untuk mengembangkan game ini, Twisted Pixel menggunakan Beard Engine dan hasilnya memang cukup memuaskan.

Terkait dengan update untuk game ini, Twisted Pixel berjanji akan terus mendukung gamenya di Steam, Win­dows Phone dan iOS. Salah satu fitur yang sudah dipasti­kan akan hadir di game ini adalah multiplayer yang akan hadir di Windows Phone dan iOS. Untuk menutupi pengu­mumannya, Wilford menjanjikan satu pengumuman besar di acara E3 2012 mendatang.

Untuk yang selanjutnya adalah tim dari Carbon Games yang sekarang sedang mendayagunakan kebebasannya se­bagai sebuah studio indie dengan AirMech, sebuah game RTS­action yang bisa dimainkan secara gratis dan memulai debutnya sebagai game browser dan PC. Untuk sementara, AirMech masih dalam tahap alpha, tapi game tersebut su­dah diperlihatkan di tahun 2009.

Sekarang tercatat sudah ada lebih dari 60,000 gamer yang bergabung dengan versi alpha Airmech di Chrome dan paling tidak ada 5,000 orang yang memainkan versi PC. Hanya saja, James Green sebagai pengarah game ini, tampaknya masih belum puas kalau hanya meluncurkan gamenya di dua platform. Karena itulah, ia pun meren­canakan akan membawa game ini ke Android (dan bahkan sudah memperlihatkan kinerja gamenya di Android). Tentu saja ambisinya bukan hanya sampai disitu. Kalau memung­kinkan, mereka juga akan membawa game ini ke konsol dan Steam. Bahkan salah satu fitur yang diharapkan bisa dirasakan di game ini adalah fitur cross­platform. Untuk sedikit pengumuman, AirMech diharapkan akan diluncur­kan di tahun 2012 ini.

Berbeda dengan studio­studio yang sudah punya mo­del alpha untuk game yang dikerjakan, Arkedo Studio yang sebelum ini baru saja mengembangkan Hell Yeah! Untuk SEGA, lebih memilih untuk beristirahat dulu. Tapi bukan berarti tidak ada rencana apapun dalam benaknya. Pa­salnya, mereka punya dua proyek yang akan mereka be­sut segera setelah masa liburan berakhir. Satu game ada hubungannya dengan "pee" dan satu lagi ada hubung annya dengan “"poo" (betul sekali, dua kata yang erat hubungan­nya dengan toilet umum =D). Camille Guermonprez, pe­tinggi studio tersebut mengklarifikasikan bahwa game ini akan diluncurkan di Steam.

Kesempatan ini digunakan juga dengan baik oleh Ro­bot Entertainment yang akan meluncurkan Orcs Must Die! 2 di tahun 2012 ini. Tentu saja game ini bisa dicoba oleh semua orang yang hadir di acara PAX EAST 2012. Anyway, Ian Fischer, design director di Robot Entertainment me­ngatakan bahwa memang studio tersebut bukan studio

yang besar (dengan jumlah pegawai tidak lebih dari 50 orang), tapi mereka punya satu proyek yang sampai se­karang masih dirahasiakan dan pastinya, proyek tersebut akan berbeda dengan apa yang sudah mereka kembang­kan selama ini. Jadi penasaran, kira­kira apa yah game barunya??

Untuk kesan pertama penerus Orcs Must Die!, banyak yang mengatakan bahwa game ini memang layak untuk disebut sebagai penerusnya. Dengan tambahan fitur­fitur baru sampai dengan hadirnya satu lagi karakter yang akan menemani kalian dalam pertempuran tiada akhir melawan Orc, Klikers dipastikan akan menikmati sekali permainan ini. Kalau Klikers bertanya, apakah ada yang berubah, kami hanya akan mengatakan "bahwa kalian akan menemukan tambahan fitur­fitur baru, tapi tanpa kurang satu apapun dari fitur yang sudah ada di pendahulunya. Dengan kata lain, lebih sempurna" secara teori.

Persaingan antara Diablo III dengan Torchlight 2 juga akan semakin ketat, walau bisa dipastikan kalau Blizzard kemungkinan besar tidak akan merasa khawatir dengan Runic Games. Kalau Diablo III sudah dipastikan akan di­luncurkan pada tanggal 15 Mei 2012, maka Runic Games ingin memastikan supaya Torchlight 2 tidak ketinggalan jauh di belakangnya. Sekarang, Max Schaefer hanya ingin memfokuskan dirinya untuk memoles game tersebut seba­gus mungkin dan memastikan agar game ini tidak hanya sekedar menjadi alternatif yang lebih murah dari Diablo III. Fitur yang ada di game ini adalah offline mode, mod­ding, LAN dan tempo permainannya akan berbeda dengan saingannya itu. Bersabarlah "Jumlah waktu yang dihabis­kan untuk mengembangkan game ini sudah hampir dua tahun, yang mana tidaklah terlalu panjang untuk game se­jenis ini. Kami sedang berusaha secepat mungkin. Game ini benar­benar layak dinantikan. Dalam jangka panjang, bisa dipastikan gamer akan puas karena kami menggunakan waktu tambahan untuk memoles game ini," tutur Schaefer.

Jangan lupakan juga kehadiran sebuah organisasi kem­anusiaan ternama yang sudah banyak membantu dunia, Child's Play, sebuah organisasi yang terkenal suka mendo­nasikan mainan, game dan uang ke anak­anak yang sedang mengalami kesulitan. Misinya sejauh ini masih tetap sama, ujar Mike Krahulik dari Penny Arcade. Kalau selama ini game dianggap berbahaya dan berefek negatif oleh sejum­lah orang, maka inilah kesempatan untuk melihat game dari sisi yang berbeda.

Mayoritas dari populasi yang mengalami situasi ke­kerasan domestik secara tahunan adalah anak­anak: me­nyediakan sebuah cara untuk menghilangkan rasa stres ini benar­benar searah dengan apa yang sedang ingin kami lakukan, jelas Jamie Dillion dari Child's Play Charity. Misi

kami adalah untuk merubah hidup anak­anak melalui ke­baikan hati industri game dan kekuatan dari sebuah per­mainan. Game bisa dan mampu memberikan efek positif pada anak­anak yang sedang dirundung stres, baik itu dari sakit ataupun karena suasana rumah yang tidak aman. Sa­lut kepada organisasi yang masih terus mendedikasikan hidupnya untuk kegiatan sosial ini. ^___^

Pengumuman baru lainnya, dikeluarkan oleh Epic Games yang merupakan otak di balik terciptanya Gears of War dan Fortnite. Menurut pengakuan Cliff Bleszinski dan Mike Capps, mereka akan kembali lagi ke akar Epic Games, yakni sebuah game yang hanya diluncurkan eksklusif un­tuk PC saja. "Mungkin kami sekarang sedang mengerjakan game yang hanya eksklusif untuk PC," bocor Capps sebe­lum akhirnya Bleszinski memberikan konfirmasi dengan mengatakan, "Biar saya katakan lagi: kami sedang menger­jakan sebuah game PC". Lebih tepatnya, proyek yang belum terdengar namanya ini sudah dalam proses pengembangan dan Capps tidak mau memberikan bocoran lebih jauh lagi.

"Tapi tidak hanya sampai di situ saja. Masih ingat de­ngan Gears of War: Exile? Mungkin tidak banyak yang tahu, hanya saja di tahun 2011 kemarin, sempat muncul sebuah hak cipta untuk Gears of War Exile dan Bleszinski mengaku kalau mereka sebelumnya memang pernah mengerjakan sebuah proyek yang diberi nama itu. Sayangnya, proyek tersebut akhirnya tidak dilanjutkan. Mari kita kubur saja kenangan tersebut," tuturnya. "Gears of War: Exile adalah

sebuah game yang belum pernah diumumkan dan saya ti­dak bisa memberikan informasi apapun mengenainya kare­na game ini sudah dibatalkan." Oke, kalau gitu mari beralih ke informasi lain. =P

Dari dunia online, Klikers tentunya akan senang men­dengar kabar bahwa Neverwinter Online memang sedang dikembangkan oleh Cryptic Studios dan game ini sudah memulai debut perdananya di PAX East. Game tersebut memiliki genre action MMO yang dibuat berdasarkan pada Dungeons and Dragons2 4th Edition serta memiliki fitur permainan cooperative. Sejauh ini, hanya bisa dikatakan kalau game tersebut akan diluncurkan tahun 2012 nanti.

Untuk lebih lengkap, game­game online lain yang ikut­an nongol di acara ini adalah Smite dan Tribes: Ascend dari Hi­Rez Studios, Defiance dari Trion Worlds, RaiderZ dan Neverwinter Online dari Perfect World Entertainment, Firefall dari Red 5 Studios, The Secret World dari Funcom dan sebuah demo baru untuk TERA dari En Masse Enter­tainment. Merasa kebingungan memilih game online dan konsol yang ada sekarang? Well, sebaiknya bersiap­siap untuk LEBIH bingung lagi di akhir tahun 2012 nanti saat game­game di atas diluncurkan. XD

Page 26: KlikGame-Volume 01

26 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

ALASANGAME ONLINEMENYENANGKANP

ernahkah kalian ditanya kenapa sih bisa suka banget maen game online? Sama seperti hal­nya kru redaksi KlikGame yang baru­baru ini pernah diminta untuk menjelaskan alasan ke­napa bermain game online itu menyenangkan

kepada seseorang yang terbilang awam soal dunia terse­but. Sepintas pertanyaan yang mudah, karena kenyataan­nya kita dan hampir sebagian besar gamer di dunia pernah memainkan game online, baik yang casual ataupun hard­core. Termasuk juga di Indonesia, perkembangan game on­line yang melonjak drastis selama beberapa tahun belaka­ngan ini, tidak mungkin bila tidak didukung animo besar dari para gamernya juga. Satu hal yang bisa kita sepa kati yakni sebagian besar Klikers juga merasakannya bahwa game online itu menyenangkan. Kenapa bisa menyenang­kan dan apa yang membuat kalian lebih memilih memain­kan game online dibandingkan platform game lainnya?

FLEKSIBILITAS DAN EKONOMISBerbicara pilihan game yang ditawarkan pada platform game tradisional, dalam hal ini konsol, bisa dibilang semua juga disediakan secara online, bahkan mungkin lebih luas lagi. Soal harga? Dengan konsep free­to­play (meski game online berbayar pun lebih menjanjikan kualitas dan layan­an tentunya) yang banyak diterapkan oleh pihak developer ataupun publisher game online, tentunya menjadi mimpi indah bagi para gamer. Bandingkan dengan harga­harga konsol next­gen yang masih tergolong mahal untuk kocek gamer Indonesia, belum lagi kasetnya.

TEKNOLOGI TERJANGKAU DAN PROSPEK BISNISBermodalkan jaringan internet, bisa memainkan game on­line kapanpun kita mau. Tidak memiliki koneksi internet di rumah? Gampang saja, dengan menjamurnya warnet

atau game center di hampir setiap kawasan perumahan, tidak sulit bagi kita untuk mengakses game online favorit. Prospek bisnis dari game online tidak hanya menguntung­kan pihak developer, publisher, ataupun para pengelola warnet/game center, tapi banyak kalangan online gamer sekarang yang menggunakannya sebagai bidang usaha sampingan. Lumayanlah untuk menambah uang saku atau mengganti pengeluaran saat bermain internet :D

KESEMPATAN BERKOMPETISI BAIK LOKAL ATAUPUN INTERNASIONALBukan hanya kompetisi dalam game online bisa mendatang­kan income yang lumayan, tapi dalam skala lebih besar bisa membawa prestise tersendiri. Mulai dari berkompetisi di tiap kota tempat kalian tinggal, kemudian bertanding dalam turnamen nasional dan menjadi juara hingga ter­pilih untuk menjadi wakil Indonesia dalam ajang­ajang in­

LIFESTYLE

Page 27: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 27

LIFESTYLE

ternasional. Itu semua bisa kalian dapatkan dengan lebih mudah sekarang dengan membludaknya event­event yang digelar oleh seluruh publisher game online di Indonesia. Prize and Fame are yours to take... only if u believe in it! ^_^

INTERAKSI VIRTUAL DAN BERTEMU KAWAN BARUHal menyenangkan lainnya dari bermain game online adalah bisa bertemu dengan berbagai jenis karakter atau sifat manusia yang unik­unik. Kadang bagi mereka yang termasuk introvert, game online menjadi sarana paling pas untuk membebaskan dirinya berekspresi atau ber­kreasi, sehingga tidak jarang orang yang awalnya pendiam begitu di dalam game begitu fasih memberi petunjuk atau instruksi tepat, bahkan tidak sedikit juga yang ikut­ikutan mengumpat atau sumpah serapah :P Which is good "dari­pada di luar berkoar besar, saat ketemu di Battleground atau Arena, skill nol besar" Anyway, baik buruknya orang yang kita temui di game online memberi peluang terbe­sar bagi kita untuk bertemu sejumlah kawan baru yang ti­

dak hanya sepaham namun memiliki hobi sama. Apa yang merugikan dari menambah teman, betul?

KUALITAS APIK DAN GRAFIS MEMIKATSebenarnya agak rancu dan masih bisa diperdebatkan oleh para penggila konsol bila kita kategorikan game online memiliki kualitas lebih tinggi dari perangkat konsol yang ada. Mengingat kualitas game online yang beredar seka­rang sangatlah beragam, ada yang lawas tapi masih nya­man dimainkan, atau baru namun tidak didukung kualitas grafis sebanding. Jadi ada baiknya kita membahas sejum­lah game online yang sudah diakui global seperti World of Warcraft, AION, dan yang paling mentereng saat ini adalah Blade and Soul. Gameplay menarik, penuh inovatif, dan tampilan grafis yang nyaman untuk dimainkan... serasa seperti nonton film saja!

KREATIFITAS DAN MELATIH BERPIKIR CEPATImbas terakhir adalah mentalitas dan kreatifitas para on­line gamer pun berkembang dengan sendirinya (meski be­

berapa yang tidak memahami makna sesungguhnya ber­main game online dan cenderung bersifat negatif selalu akan ada!). Dari memainkan beragam game online, kita bisa berpikir kritis mana game yang layak untuk dimain­kan dengan fitur­fitur menarik, ataupun memberi masukan berarti terhadap perkembangan game online itu sendiri. Bahkan sejumlah game online menawarkan permainan yang fokus pada keahlian khusus dimana player diha­ruskan melakukan perencanaan matang dalam bereaksi secara cepat, melatih ingatan gamer, atau memecahkan persoalan pelik yang akhirnya menjadi guru terbaik dalam kehidupan sehari­hari. Keep positive thinking in gaming and stay healthy! ^_^

Begitulah kira­kira gambaran dari kru redaksi Klik­Game tentang hal­hal yang menyenangkan dari sebuah game online dalam pantauannya selama ini dan prospe­knya di kemudian hari. Masih ada banyak hal lain yang mungkin menjadi alasan kalian untuk memainkan game online. Bagaimana pendapat Klikers? Adakah yang ingin kalian tambahkan dan berbagi dengan sesama online ga­mer lainnya?

Page 28: KlikGame-Volume 01

28 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

COMMUNITY

KlikGame = K | Fadhkarim = F

K: Weits Fadhkarim, bagaimana kabarnya?F: Baik­baik bro, tidak kurang suatu apapun.

K: Semenjak kapan kamu tertarik main FIFA?F: Kalau main FIFA­nya sih mulai dari tahun 2000­an, tapi mulai serius mendalaminya dari tahun 2008.

K: Kenapa memilih FIFA ketimbang game lainnya?F: Karena gameplay FIFA sudah seperti sepak bola sung­guhan, tidak seperti saingannya Winning Eleven yang lebih arcade.

K: Gelar juara apa saja yang pernah kamu rebut di FIFA?F: Hmm, yang pertama adalah Juara 1 Sinar Elektronik FIFA World Cup, Juara 1 ESWC 2010, Juara 1 dan 2 ESWC 2011.

K: Apa yang kamu persiapkan untuk menghadapi even di Perancis?F: Yang pasti sih saya melakukan latihan online, meracik formasi terbaik, memperbanyak latihan trik­trik dan mem­persiapkan mental.

K: Terkait dengan latihan, berapa waktu yang dihabiskan untuk berlatih dalam sehari?F: Minimal 2 Jam sehari saya berlatih FIFA 11 baik secara online maupun offline.

Indonesia memiliki segudang atlet e­sports yang telah berlaga di ajang internasional, salah satunya adalah Achmad Fadh (Fadhkarim) yang berlaga di game FIFA 11 pada ajang Grand Final ESWC 2011 di Paris Expo. Di gelaran ESWC indonesia tahun lalu, Fadhkarim

memperoleh gelar Juara 1 dan Juara 2 sekaligus sehingga dirinya mutlak menjadi wakil Indonesia ke ajang Grand Fi­nal ESWC yang bergengsi.

Klikgame pun menyempatkan diri untuk melakukan interview dengan Fadkharim agar kalian mengenal profil sang juara Indonesia ini dan sebagai bonusnya, Fadhkarim juga memberikan sedikit strategi­strategi bermain FIFA yang bisa kamu contek. Siapa tahu kamu adalah wakil In­donesia berikutnya. Yuk, kita simak saja langsung inter­viewnya hanya di Klikgame.com.

FADHKARIMPROFIL FINALIS

GRAND FINALESWC 2011

Page 29: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 29

K: Apa rencanamu ketika di Perancis?F: Yang pasti sih memenangkan pertandingan dan menjadi juara.

K: Sudah bisa bahasa Perancis belum?F: Yah, sedikit­sedikit bisa lah.

K: Negara atau tim mana sih yang jadi andalan Fadhkarim?F: Kalau negara, saya akan pakai Spain karena memiliki passing di atas rata­rata dan bisa menggunakan ball pos­sesion dengan baik. Sedangkan kalau tim, saya bakal pakai Chelsea karena memiliki body yang kuat di setiap lini dan Essien serta Drogba akan saya jadikan kunci permainan di lini belakang dan depan.

K: Apa hambatan utama yang kamu hadapi ketika ke Per-ancis?F: Sejauh ini sih, masalah yang masih mengganjal adalah peraturan kompetisi yang belum saya dapatkan kejelasan­nya sampai sekarang. Takutnya aturan yang berlaku di sana berbeda jauh dengan aturan yang diberlakukan di final ESWC Jakarta kemarin. Selain aturan, visa yang sulit juga bisa men­jadi hambatan tersendiri.

K: Boleh enggak Fadhkarim berbagi tips-tips FIFA untuk pembaca KlikGame.com?F: Oh, boleh­boleh. Yang pertama­tama, sering­sering lah berlatih secara offline maupun online. Kemudian, kamu juga harus sabar dalam melakukan serangan dan bertahan alias jangan terlalu bernafsu. Banyak­banyaklah bereksperimen dengan berbagai formasi. Yang terakhir, pelajari berbagai gerakan dasar dari yang sederhana sampai dengan yang

paling rumit. Pokoknya jangan segan­segan membuka­buka video di internet untuk mempelajari trik­trik bermain FIFA.

K: Kalau tim yang cocok untuk pemula?F: Hmmm, coba gunakan Real Madrid. Sebab Real Madrid adalah tim terbaik di FIFA 11. Real Madrid memiliki status yang seimbang di semua lini, ditambah lagi Real Madrid memiliki Ronaldo yang merupakan pemain terbaik di FIFA 11. Hampir semua strategi bisa diterapkan di Real Madrid.

K: Apa harapanmu pada kompetisi FIFA di Indonesia ke de-pannya?F: Pastinya saya ingin kompetisi sejenis lebih banyak di­gelar dan game FIFA lebih di terima gamer Indonesia agar bisa mendominasi. Apalagi kompetisi FIFA di dunia lebih banyak ketimbang kompetisi lainnya yang sejenis. Siapa sih yang enggak ingin Indonesia selalu memiliki wakil un­tuk dikirimkan ke ajang kompetisi FIFA yang bergengsi? Syukur­syukur bisa menyabet gelar juara.

K: Pesan dan kesan untuk gamer Indonesia?F: Bermainlah yang sportif apapun gamenya dan pantang menyerah!

K: Sukses terus yah Fadhkarim dan terima kasih sudah mau meluangkan waktu.F: Tentu, sama­sama.

Yak..., itulah tadi isi interview Klikgame dengan Fad­hkarim, sang juara FIFA 11 di ajang ESWC Indonesia. Nan­tikan terus interview­interview seru lainnya di tabloid ke­sayangan kamu ini, KlikGame The Next Level.

COMMUNITY

Page 30: KlikGame-Volume 01

30 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

PREVIEW

MICROVOLTS ONLINE INDONESIAPEPERANGAN YANG RUSUH

DAN MENGGEMASKAN

MicroVolts adalah sebuah online shooting game ala Toy Story yang mempertemukan animasi karakter mainan (action figure), yang saling bertarung memperebutkan sumber daya baterai dan berjuang untuk

menjadimenjadi pemenang. Tidak ada yang tahu pasti ka­pan atau bagaimana peperangan ini dimulai, selain rumor yang menyebutkan munculnya empat mainan edisi terba­tas yang diberi nama MicroVolts

Naomi, Knox, Pandora, dan C.H.I.P, merupakan keem­pat karakter awal yang diberi instruksi spesial untuk meng­aktifkan mainan lain yang serupa dengan mereka. Tapi , karena sumber daya yang terbatas, mereka terpaksa harus saling bertarung demi mendapatkan kekuatan. Apa jadinya

ketika semua mainan di dunia terlibat perang total untuk mendominasi MicroWorld? Yup! Garis perang telah ditetap­kan dan jutaan mainan lainnya akan segera bergabung.

Gamer bisa menciptakan sendiri karakter yang ingin dimainkan, kemudian memiliki satu dari tujuh senjata yang digunakan, untuk bertempur di 10 lokasi yang sa ngat menantang. Pertempuran antar mainan dengan gameplay yang cepat dan brutal, berpadu dalam tampilan grafis yang kasual juga dinamis.

MicroVolts Online Indonesia dihadirkan pertama kali oleh CGI Games pada tahun 2010 lalu, yang sayangnya tutup di tengah jalan, meski saat itu animo dan jumlah gamernya terhitung sangat ramai. Selanjutnya memang sempat muncul berita soal kembalinya MicroVolts di tahun

2011. Akan tetapi, rumor tersebut hanya jadi isapan jem­pol belaka dan justru menambah geregetan para player MicroVolts.

Di bulan Maret 2012, terbetik kabar kalau MicroVolts kembali dirilis di Indonesia, seiring munculnya sebuah akun MicroVolts RELOADED di jejaring social facebook. Tak ayal, antusiasme para gamer , terlabih mereka yang per­nah memainkan game ini sebelumnya, kembali bergelora.

Fanpage MicroVolts Reloaded Indonesia (atau dising­kat MV Reloaded Indonesia)

Harapan para gamer akhirnya menjadi kenyataan. Pe­nantian dan penasaran terjawab sudah setelah Kingslaim meluncurkan website resmi MicroVolts RELOADED Indone­sia yang beralamat di http://mv.playmojo.com/

Page 31: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 31

SPECS REQUIREMENTS:MINIMUM SPECIFICATION | OS: Windows XP / Vista / 7 CPU: Pentium 4 2.0 GHz RAM: 512 MB HDD: 2 GB Free Graphics Card: GeForce FX 5600, ATI 9600 PRORECOMMENDED SPECIFICATION | OS: Windows Vista / 7 CPU: DUal Core 2.4 GHz RAM: 1 GB or more HDD: 2 GB Free Graphics Card: GeForge FX 5800GT, ATIx800 PRO

TEAM DEATH MATCHMode ini menuntut kerja sama dari para pemainnya se­bagai satu tim untuk mengalahkan tim lawan dan men­capai target poin. Memanfaatkan kombinasi senjata yang berbeda dari masing­masing anggota dan mengorganisir tim akan sangat membantu memenangkan permainan. Jangan pernah meremehkan tim yang kompak! Tim yang bisa mengatur dan bekerja sama dengan baik biasanya akan keluar sebagai pemenang. Komunikasi menjadi fak­tor yang sangat penting!

FREE FOR ALLSemua bertempur untuk dirinya sendiri! Setiap pemain dalam mode ini harus waspada! Selalu buka mata dan te­linga, karena musuh bisa saja menyerang dari arah mana­pun. Dalam Free for All, kemampuan individu lebih me­nentukan, karena setiap pemain harus panda menjaga diri menghadapi serangan pemain lain. Pemain pertama yang bisa meraih target poin akan keluar sebagai pemenang. Lupakan sejenak permainan dan kerja sama tim. Ini adalah Free for All!

ITEM MATCHItem Match pada dasarnya merupakan mode Team Death­match, namun setiap Kill akan mendapat reward item

KARAKTER UTAMA

PANDORASebagaimana istilah dari dunia mitologi Yunani, Pandora selalu menghadirkan teka­teki. Apakah itu kebaikan atau keburukan. Demikian halnya karakter Pandora di dunia MicroVolts. Ia punya banyak trik dan tipuan jahat untuk menguasai arena pertempuran.Tidak begitu menyukai kaum lelaki, kare­na pernah mengalami pengalaman pahit dibuang begitu saja oleh pemilik sebe­lumnya. Ia memaanfatkan penampilannya yang menggoda untuk memperdaya lawan­nya. Pandora memang tidak cocok dengan Naomi, yang memiliki karakteristik bertolak belakang dengan dirinya. Suasana akan ber­gelora apabila keduanya bertemu di medan pertempuran!

KNOXFigur yang kental dengan aksi hip­hop sehingga dengan mudah dibentuk untuk berbagai pose. Bukan cuma punya postur besar, KNOX juga dibekali segudang pengalaman dan pengeta­huan tentang kehidupan jalanan. Modal ini ten­tu sangat berharga untuk bisa mempertahankan diri dalam arena pertempuran. Banyak orang mengatakan emosi KNOX meledak­ledak lebih keras dibanding serangannya. Semua aksinya memang untuk mengintimidasi lawan­lawan­nya. Namun, Knox juga tidak melulu serius atau menyeramkan. Sesekali ia juga karakter yang suka bercanda, bahkan di balik perawakan yang sangar, sebenarnya ia memiliki hati emas.

C.H.I.PKita pasti sering mendengar istilah "rakitan" atau­pun modifikasi. Nah, bagaimana jika spare parts yang tadinya tercecer di pembuangan sampah, ber­hasil hidup menjelma mesin yang unik? Sambutlah CHIP, Complex Humanoid Interchangeable Parts, karakter yang dibuat dari bagian humanoid kom­pleks yang bisa ditukar­tukar. Salah satu keuinikan CHIP adalah suaranya, yang berubah setelah me­ngalami kecelakaan usai bertempur memperebut­kan sumber baterai. CHIP juga dikenal sebagai pribadi yang kurang sta­bil, lekas tidak sabaran dan menjadi yang paling maju terdepan dalam medan pertempuran, tanpa mempedulikan faktor keselamatan.

hadiah. Item­item ini cukup berguna antara lain mengisi ulang Health, meningkatkan kecepatan dan kekuatan, tameng kebal, atau penyamaran. Pastikan kalian meman­faatkan item­item tersebut sebaik­baiknya, jangan sampai lawan memperoleh kemenangan karena memakai item yang tepat. So, bersiaplah untuk permainan dengan ke­cepatan dan intensitas yang tinggi!

CLOSE COMBATDunia MicroVolts juga menyajukan pertarungan jarak dekat, yakni untuk map Chess. Di map tersebut player ha­nya diperkenankan menggunakan senjata Melee. Asahlah senjata jarak dekat, karena Close Combat mengharuskan kalian mendekati lawan secara "personal"! Ketepatan, waktu, dan reaksi kalian akan sangat menentukan dalam duel jarak dekat ini!!

MicroVolts mendapat apresiasi dan respon baik dari ka­langan reviewer maupun gamer, sebagai game multiplayer third­person shooter online (MMOTPS) dengan model per­mainannya yang unik dan bertempo tinggi.

Kalau Klikers merasa tertantang ataupun penasaran dengan MicroVolts, kini saat yang tepat untuk bergabung ke arena shooting game yang "Rusuh" sekaligus "Mengge­maskan" ini.

NAOMINaomi adalah boneka perempuan pertama yang ada di dunia Micro. Figur modelnya diambil dari anak sekolah yang ramah dan menye nangkan. Tapi jangan sangsikan kemampuan­nya, karena di balik penampi­lan imut dan mengemaskan, Naomi punya kemampuan istimewa serta beberapa gerakan dansa yang lucu. Ia juga dibekali dengan intelegence yang apik. Ingat, penampilan bisa saja menipu!

PREVIEW

GAME MODES

Page 32: KlikGame-Volume 01

32 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

NEWS CONSOLE

Penantian lama untuk melihat Death beraksi dalam sekuel Darksiders, Darksiders 2, akhirnya akan segera berakhir setelah THQ mengumumkan tanggal peluncurannya di PC, PlayStation 3 dan Xbox360. Game tersebut dipastikan akan meluncur pada tanggal 29 Juni 2012, dan pada saat itu Klikers bisa mulai menghancurkan semua yang ada di depan kalian dengan mengendalikan Death.

Nah, kalau Klikers merupakan salah satu dari gamer yang mengikuti seri Darksiders dan sudah mulai menimbang­nimbang untuk melakukan pre­order, perlu diketahui bahwa ber­beda tempat, itu berarti beda pula bonus yang akan kalian dapatkan. Kalau kalian melakukan pemesanan dari GAME, Gamestation dan Gamestop di Irlandia, kalian bisa mendapatkan bo­nus berupa paket Death Rides. Di dalamnya, kamu bisa menemukan beberapa misi tambahan di area Maker's Realm dan Dead Plains. Selain itu, kamu juga bisa mendapatkan beberapa benda tambahan seperti Construct, bertarung dengan The Bloodless dan mendapatkan kem­bali harta Kam yang hilang. Menurut THQ, paket ini sendiri akan menghabiskan sekitar dua jam waktu bermain untuk menyelesaikannya.

Kalau kalian memutuskan untuk melakukan pemesanan di Amazon Inggris, kamu bisa mendapatkan paket Deadly Despair, dimana kamu akan mendapatkan peningkatan status kecepatan pada Despair. Lalu yang menariknya lagi, tambahan ini bersifat permanen. Me­narik kan?

Selain dua paket itu, kamu juga bisa memilih satu lagi paket yang tidak kalah me­nariknya, yakni Angel of Death. Sayangnya, masih belum diketahui pasti, dimana kalian bisa mendapatkan bonus tersebut. Isi dari paket ini adalah satu set armor yang sudah diperkuat, lengkap dengan desain pada armornya yang terinspirasi dari penampilan ma­laikat, sepasang sabit yang mematikan dan satu benda eksklusif untuk rekan seperjalanan kamu, Dust. Pilih yang mana Klikers? =D

DEATHSIAP BERAKSITHQ Siapkan Bonus Pre-Order

Page 33: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 33

ANGRY BIRDS BERKELANA KE LUAR ANGKASA

Sekian lama gamer tidak di­manjakan dengan game­game yang menggunakan robot rak­sasa se bagai temanya, akhir­nya mun cul sebuah game baru

dari developer yang bertanggung jawab mengembangkan MechAssault, Day 1 Stu­dios. Judulnya adalah Reign of Thunder, sebuah game online yang sifatnya F2P, dengan tempo permainan yang tinggi. Se­lain itu, disebutkan juga bahwa kamu bisa melakukan kustomisasi dan bisa juga ikut terlibat dalam mode kompetisi.

“Rasanya enak sekali bisa kembali ke genre Mech dan juga komunitas yang su­dah bermain game bersama kami dan juga sudah membuat game bersama kami se­lama lebih dari dua dekade. Menggabung­kan elemen kustomisasi dan RPG di game MechWarrior dan permainan papan dengan aksi ala arcade yang cepat di MechAssault dan membuatnya menjadi permainan Free­to­Play merupakan sebuah kesempatan yang menarik,“ jelas Creative Director dan Executive Producer dari Day 1 Studios, TJ Wagner. “Saya sudah tidak sabar lagi untuk

mengeluarkan Thunder ke para pilot Mech yang baru maupun yang sudah lama dan saling bertempur habis­habisan. Salah satu bagian terbaiknya adalah bahwa waktunya sudah sangat teramat dekat.“

Settingnya juga sedikit berbeda. Kalau di MechAssault, game ini menggunakan dunia FASA“s BattleTech, sumber dari se­luruh MechWarrior yang pernah ada, Reign of Thunder justru merupakan sebuah IP yang benar­benar baru. Dalam trailer yang diperlihatkan, bagaimana cara kerja toko in­game yang menjual upgrade­upgrade

senjata. Cukup menarik juga.Sayangnya, untuk sekarang ini kita ha­

nya bisa ngiler saja melihat trailernya. Pasalnya, masih belum diketahui kapan tepatnya game tersebut akan diluncurkan. Lalu informasi tentang platform yang akan dituju juga masih belum jelas. Hanya saja karena mengemban model F2P, bisa dia­sumsikan kalau versi PC sudah pasti ada. Kira­kira ada yang bisa menebak, akan ma­suk ke platform mana lagikah game ini? =D

REIGN OF THUNDERRamaikan Pasaran Game Mecha

Di saat dunia sudah merasa bahwa franchise Angry Birds sudah tidak mungkin dikembang­kan lebih jauh lagi, Rovio selaku sang devel­oper justru tidak berpendapat demikian. Lah, lalu apa lagi yang bisa dikembangkan dari

sebuah Angry Bird? Cukup mudah. Kalau Bumi sudah tidak bisa lagi dijelajahi, jelajahi luar angkasa.

Ya, Klikers tidak salah baca. Rovio memang berniat un­tuk membawa para Angry Birds ke luar angkasa dengan game barunya yang berjudul Angry Birds Space. Mereka sudah akan meluncurkannya pada tanggal 22 Maret 2012. Kemungkinan besar Rovio juga akan menyajikan sebuah film mengenai Angry Birds untuk memperluas franchisenya tersebut.

Semenjak membaca berita yang satu ini, redaksi Klik­

game terus berpikir, apakah sebenarnya Rovio tidak punya inovasi lain? Walaupun pihak Rovio terus berkeras kalau game ini akan menjadi game terbesar yang pernah dilun­curkan sejak Angry Birds pertama muncul, tapi tetap saja agak sedikit dipaksakan. Ya gak sih? Tapi yah, tidak ada yang bisa menyalahkannya juga. Siapa sih yang tidak ingin mengeruk keuntungan sebanyak mungkin dari sebuah fran­chise yang sudah positif menghasilkan uang dan bisa men­

arik perhatian dari kalangan gamer?Anyway, keluar dari spekulasi pribadi redaksi Klikgame,

Rovio telah mengkonfirmasikan beberapa fitur yang akan hadir di permainan tersebut seperti tiadanya gravitasi, adanya efek slow­motion dan penghancuran yang benar­benar secepat kilat. Kalau menurut informasi yang ada, sekarang ini total game Angry Birds yang berhasil terjual sudah mencapai 700 juta.

NEWS CONSOLE

Page 34: KlikGame-Volume 01

34 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

NEWS PC

Berbicara mengenai The Walk­ing Dead, tentunya tidak akan jauh­jauh dari yang namanya Deputy Rick Grimes. Kalau di filmnya, kita bisa melihat

bagaimana dirinya bergabung dengan man­tan rekannya, Shane, untuk mencoba me­nyelamatkan diri di dunia yang sudah di­huni oleh zombie ini. Dengan filmnya yang mendapatkan tanggapan sangat positif, ditambah dengan komiknya yang juga di­gemari, Telltale Games mencoba membawa The Walking Dead ke media yang baru, yak­ni media game.

Nah, apakah Telltale Games akan menceritakan kembali semua adegan dalam The Walking Dead yang sudah kita kenal? Mulai dari saat Rick Grimes yang ma­sih sempat menjalankan tugasnya, sampai dengan saat ia mengalami koma di tengah­tengah kekacauan. Kalau memang begitu, bukannya Klikers hanya akan mendapat­kan perulangan jalan cerita yang sudah di­ketahui? Membosankan sekali“ Tapi tunggu dulu, karena ternyata Telltale Games tidak akan mengumbar cerita dengan kisah yang mirip di versi filmnya.

Justru sebaliknya, Telltale Games tidak akan terlalu banyak memperlihatkan karak­ter Rick Grimes selama permainan. Setting yang digunakan justru saat Rick Grimes se­dang mengalami koma dan sang pencipta mencoba untuk menjelajahi apa yang se­benarnya terjadi ketika Rick sedang ping­san dalam episode pertama The Walking

THEWALKINGDEADTINGGALKANRICK GRIMES

Dead buatan Telltale Games yang berjudul The Playing Dead ini. Lalu siapa yang akan kita temui di permainan ini?

Mari kita berkenal dengan Lee Ever­ett, seorang kriminal yang sedang dalam perjalanan ke penjara dan selamat berkat semua bencana zombie tersebut. Dalam kondisi yang dipenuhi dengan rasa waswas dan hanya sendirian, Lee bertemu dengan seorang anak kecil bernama Clementine yang telah ditinggalkan oleh kedua orang tuanya. Bersama­sama, kedua orang terse­but mencoba menelusuri dunia yang sudah hancur.

Tentu saja yang akan menjadi sorotan utama di permainan ini bukan hanya karak­ter barunya saja. Dalam episode pertama ini, kita juga bisa melihat apa sih yang sedang dikerjakan oleh karakter­karakter yang kini menjadi pendamping Rick Grimes di film­nya seperti Glenn dan Herschel. Tepatnya, sebelum kedua karakter tersebut bertemu dengan Rick Grimes. Ya, memang sang de­veloper ingin menggunakan kesempatan ini untuk mengulas lebih jauh lagi menge­nai apa yang terjadi pada karakter­karakter sampingan yang muncul di game ini.

Well, sebagai salah satu penggemar film The Walking Dead, game buatan Telltale Games ini layak untuk dicoba. Tujuannya hanya satu. Supaya kita bisa mendapatkan gambaran yang lebih jelas mengenai apa yang sedang terjadi di luar fokus utama yang tertuju kepada Rick Grimes selama ini. =P

Page 35: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 35

Setelah True Crime: Hong Kong masuk kuburan pada tahun 2011 yang lalu, kini muncul game yang sedikit banyak serupa. Tidak heran kalau lumayan mirip, karena yang mengembangkan game tersebut adalah United Front Games,

developer True Crime: Hong Kong selama beberapa ta­hun terakhir, sebelum akhirnya dibatalkan oleh Activision sendiri.

Setelah dibatalkan, Square­Enix tampaknya melihat bahwa game tersebut masih memiliki harapan. Karenanya, mereka pun mengambil game tersebut dan membangkitkan­nya kembali dengan nama yang berbeda. Dengan judul baru, Sleeping Dogs, game ini akan menggunakan konsep open­world, dengan Hong Kong sebagai lokasi permainan serta dijanjikan banyaknya tembak­tembakan yang menegangkan,

balapan yang menegangkan dan pertarungan yang brutal.Dalam pengumuman baru Square Enix, mereka banyak

menekankan pada sistem pertarungannya. Square men­janjikan sebuah pertarungan tangan kosong yang diga­bungkan juga dengan ilmu silat, lengkap dengan adegan pukulan penghabisan sinematik yang bisa juga mendaya­gunakan barang­barang disekitarnya. Contoh, misalkan box telepon dan pintu kulkas. Di game ini, kamu akan berperan sebagai Wai Shen, seorang polisi yang sedang menyamar dan sedang melakukan investigasi ke dunia ke­jahatan di Hong Kong.

Telah dipastikan juga bahwa game ini akan diluncurkan di PS3, Xbox360 dan PC. Dalam waktu dekat, akan ada leb­ih banyak lagi informasi mengenai Sleeping Dogs. Tunggu saja kelanjutannya yak. =D

SLEEPING DOGREINKARNASIHONG KONG TRUE CRIME

NEWS PC

Page 36: KlikGame-Volume 01

36 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

NEXT LEVEL

PELUANG KARIRLulusan dari GameLevelOne training akan dapat lang­sung mencari peluang pekerjaan dalam bidang kom­puter programming dan pembuatan video games. Berbagai lapangan pekerjaan yang menunggu anda adalah:* Software Architecure and Developer* Gameplay Programmer* 2D/3D Graphics Programmer* Game Engineer* Artificial Intelligence (AI) Programmer

PROFIL FELIX RAMLIUsai merampungkan studi S1 di tahun 2000, Felix Ramli berhasil mendapatkan pekerjaan sebagai graphics pro­grammer di sebuah studio game di Amerika Serikat. Se­bagai pecinta video games, selanjutnya Felix tertarik mempelajari proses game development hingga akhirnya membekali diri dengan Computer Science, Mathematics dan spesialisasi di bidang Real­time Interactive Simula­tions. Talentanya kemudian diuji dalam pembuatan sejum­lah judul games di Marvel Comics menggunakan Unreal Eninge 3 untuk platform Xbox360.

Beberapa waktu bekerja di AS, Felix kemudian hijrah ke Singapura untuk lebih memperdalam ilmunya di bidang game development dan memperoleh kesempatan berharga terlibat dalam produksi games NintendoDS, Wii dan juga iPhone. Dengan pengalaman dan kapasitasnya yang eks­tensif, ia lantas dipercaya sebagai General Manager Ma­tahari Studio, sebuah biro Art outsourcing dan pengem­bang game terbesar di Indonesia. Harus diakui, saat itu Felix mulai menghadapi kenyataan sulitnya mencari tena­ga kerja terampil dan handal. Kebanyakkan dari mereka yang memuhi syarat justru berangkat dari hobi dan belajar programming secara autodidak.

Setelah sempat rehat dari hingar­bingar dan kesibukan industri games, Felix kemudian mendirikan GameLeve­lOne, sebuah lembaga yang bertujuan menyediakan edu­kasi pembuatan video games di Tanah Air dengan standard Internasional.

TIPS DAN SARAN GAMELEVELONE BAGI MEREKA YANG TERTARIK MEMBUAT VIDEO GAMES1. Mulailah dari sesuatu yang simple. Pelajari 2D, basic

programming dan image editing terlebih dahulu. Sa­ngat tidak disarankan langsung terjun membuat games yang besar dan rumit, karena Anda akan merasa over­whelmed dan malas melihat/membuat sesuatu yang advance tana dasar yang kuat.

2. Selalu update dengan teknologi dan tren video games yang berkembang.

3. Saat bermain games, usahakan memahami segi teknikal dan selalu menanyakan kepada diri sendiri, "apakah saya bisa membuat game yang lebih baik?" atau "apa yang bisa saya tambahkan untuk memperbaiki game ini?"

4. Jangan segan­segan bertanya dan mencari informasi lebih dari orang yang lebi ahli ketika menghadapi ham­batan karena pada dasarnya pihak developer senang dan antusias untuk membagikan ilmunya.

5. Hargailah hasil karya orang lain karena setelah per­juangan panjang membuat video games, Anda pasti juga ingin orang lain menghargai game buatan Anda.

Banyak dari kita pernah bermain video game. Terlebih pesatnya laju penerapan teknologi telah menyediakan akses dan kemudahan bagi Video games bukan lagi sekadar hiburan (entertainment) terbatas dan ekslusif, karena

kini siapapun bisa menikmatinya. Kini siapapun bisa ber­main dan memilih games di berbagai platform (pc, konsol, dan smartphone). Tapi, pernahkah terlintas dalam benak Klikers untuk membuat video game yang kamu mainkan?

Sabtu (11 Februari), GameLevelOne (GL1) menggelar acara Launching yang bertujuan memperkenalkan diri ke­pada publik sebagai lembaga edukasi dan training pem­buatan video games. GL1 adalah one­stop solution yang pertama dan satu­satunya di Indonesia dalam bidang pengembangan video games.

Kalau kita meluangkan waktu sejenak mengenal lebih dalam tentang pembuatan game, kita akan menyadari bah­wa untuk membuat sebuah game bukanlah sesuatu yang mudah. Selain investasi waktu, modal yang terkadang tak sedikit, disiplin tinggi, dan tentunya keterampilan yang spesifik. Pengetahuan atau skill yang dibutuhkan itu antara lain: programming, seni gambar, scripting, logic, matema­tik, seni suara, robotic, fisika, dan masih banyak lagi. Al­hasil, ada seni tersendiri untuk menggabungkan semua elemen tersebut menjadi sebuah media (yang interaktif).

Kelas dan Program GL1 berfokus pada teknik, teori visu­al, dan metode yang memberikan peserta didik pengetahuan fundamental yang diperlukan untuk berkarier maupun ber­bisnis di industri game, mulai dari yang bersifat teknis seper­ti game design, 2D/3D graphics sampai project ma nagement sampai portfolio game. Setiap kelas dibatasi maksimal 10

SIAPA SAJA BISA BELAJAR MEMBUAT VIDEO GAMES DI GAMELEVELONE

orang, dengan demikian setiap peserta lebih mudah me­nyimak materi, bertukar gagasan, maupun berinteraksi langsung dengan staf pengajar. Kelas yang disediakan pun variatif, mulai untuk pemula (beginner) yang belum memiliki pengetahuan tentang video game, sampai mereka yang su­dah dibekali keterampilan tertentu (advance).

Siapa saja yang dapat belajar di GameLevelOne ? Siapa saja. Yeap! Mereka yang tertarik dapat mendaftarkan diri ke GL1, mulai dari pelajar SMP? SMU, mahasiswa, pekerja profesional, sampai korporat yang ingin membekali skill dan kemampuan pegawainya. Selain memberikan training di kelas, GL1 juga memberikan Konsultasi dan Training on site untuk perusahaan­perusahaan video games yang ter­tarik mengembangkan bisnis serta meningkatkan kemam­puan para programmernya.

Materi yang di ajar kan di GameLevel One murid­ murid yang mengambil program training di GL1 akan belajar untuk:* Membuat berbagai macam simulasi dan games, terma­

suk didalamnya text­based, 2­dimensional, and 3­di­mensional games.

* Memahami berbagai modul yang ada didalam sebuah games, dimulai dari desain, programming, matematik, dan fisika, sampai dengan bisnis yang ada didalam in­dustri video games.

* Membangun dasar pengetahuan yang kuat, sehingga sehabis menjalankan training yang cukup di GL1 dapat menjadi tenaga kerja yang siap pakai dan bisa mem­buat video games untuk berbagai macam platform seperti PC, XBox, Nintendo, Android, iOS, dan lain se­bagainya.

Page 37: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 37

NEXT LEVEL

Page 38: KlikGame-Volume 01

38 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

Sang Harry Potter kembali beraksi lagi!!! Hanya saja, kali ini ia bukan lagi seorang bocah berjidat petir yang memiliki kemampuan sihir warisan kedua orang tuanya, sekaligus ditakuti penyihir terhebat dan terkeji di dunia. Kali ini, ia hanyalah seorang

duda yang sedang dalam keadaan serba terjepit. Masih terus dibayangi oleh masa lalunya yang kelam, ia kini harus berha­dapan dengan makhluk halus yang penuh dengan dendam. Per­tanyaannya sekarang adalah, mampukah diri seorang Daniel Radcliffe, melepaskan image sang penyihir cilik dan memperli­hatkan kemampuan aktingnya kepada seluruh dunia?

Untuk menjawab pertanyaan tadi, kita mungkin bisa me­lihat pada performa terbarunya lewat The Woman in Black, sebuah film horror misteri bertema gothic horror yang me­ngisahkan tentang arwah penasaran yang dipenuhi dengan rasa dendam. Yak, inilah fokus film pertama Daniel Radcliffe di luar Harry Potter. Sebuah film menegangkan yang kental de­ngan atmosfer menyeramkan, yang mampu membuat siapapun terkejut dan lompat dari tempat duduk ketika menontonnya (seperti yang dialami redaksi Klikgame saat menontonnya =P). Setting film ini adalah Inggris di masa kepemimpinan King Edward VII. Arthur Kipps, protagonis utama di film tersebut, adalah seorang pengacara hukum yang telah ditinggalkan oleh istrinya yang meninggal akibat melahirkan putra pertamanya,

MOVIE CORNER

THE WOMAN IN BLACKpeninggalan Alice Drablow yang baru saja meninggal. Di rumah inilah, petualangan Arthur berlangsung.

Ditilik dari kemampuan berakting, redaksi Klikgame mera­sa bahwa Daniel sudah berhasil membuktikan bahwa dirinya adalah seorang aktor yang serba bisa. Di usianya yang masih belia, belum lagi dengan image Harry Potter yang sudah me­lekat erat dengan dirinya, tidak membuat Daniel lantas tidak mampu mengisi peran lain. Justru sebaliknya, ia mampu mem­perlihatkan kondisi tak stabil seorang pria yang sedang dalam kesulitan dengan baik. Semua jenis kesulitan yang mungkin su­lit untuk dibayangkan kalau tidak mengalaminya sendiri. Inilah penilaian pertama kami dari film ini, kemampuan seorang Da­niel Radcliffe.

Sekarang, kita beralih ke ceritanya sendiri. Dari segi cerita, mungkin Klikers sudah mulai agak bosan dengan kisah ho­rror yang tidak jauh berbeda dari film­film horror lain. Arwah penasaran yang mendendam. Rumah berhantu. Pembalasan dendam. Semua elemen tipikal yang sudah akrab dengan yang namanya film horror. Tapi sejujurnya, walaupun kita sudah ter­lampau akrab dengan semua itu, bukan berarti kita harus lan­tas meninggalkan genre tersebut bukan? Bolehlah kalau Klik­ers menonton film ini hanya untuk menjadi saksi kepiawaian Daniel dalam berakting. Beruntung, biarpun pondasi ceritanya agak lemah, tapi berhasil didukung dengan penampilan apik Radcliffe dan kawan­kawan. Kenapa kami katakan lemah? Nan­ti akan kami jelaskan.

Sepanjang film, atmosfer yang ditimbulkan oleh film ini sa­ngat kelam. Tidak ada sedikitpun waktu dimana kita bisa mera­sakan sedikit santai. Penonton benar­benar dibuat terpaku dengan suasananya yang menyeramkan, suara tidak jelas yang membuat waswas dan terkadang, sebuah atmosfer yang mung­kin sudah dikenal oleh Klikers. Sebagai seorang penggemar film horror, kami yakin Klikers pasti sudah memiliki sebuah indera yang bisa memberitahu kalian bahwa akan ada sesuatu yang terjadi, entah itu pemunculan tiba­tiba, kejutan atau apapun itu. Nah, atmosfer itulah yang sering kami rasakan selama film tersebut.

Dari segi aktor dan aktris yang mendukung film ini, selain Harry... maksud kami Daniel Radcliffe, sang sutradara perlu di­berikan tepuk tangan yang meriah karena sudah berhasil me­ngumpulkan aktor dan aktris yang mumpuni. Mulai dari Ciaran Hinds (kalau Klikers masih ingat, doi adalah pemeran Demon di Ghost Rider: Spirit of Vengeance), Janet McTeer sampai dengan Liz White, pemeran arwah penasaran di film tersebut. Bahkan anak­anak yang berperan di film ini, juga mampu memberikan performa yang cukup untuk membuat kita bergidik. Wajah yang beralih dari gembira menjadi kosong, pandangan penuh den­dam dan sebagainya. Wow...

Lalu, apakah The Woman in Black bisa dikatakan sempurna? Well, seperti kata pepatah, "tak ada gading yang tak retak". Film ini juga memiliki beberapa kelemahan mendasar. Salah satunya adalah bagaimana James Waktins, sang sutradara, terlalu memfokuskan pada Arthur Kipps, sedangkan latar be­lakang Jennet Humfrye malah tidak terlalu banyak dijelaskan (hanya dijelaskan dengan kisah tidak jelas dari penduduk serta surat penuh amarah Jennet). Padahal seharusnya pengisahan antara karakter seorang Arthur dengan latar belakang Jennet dibuat lebih berimbang, sehingga cerita pun bisa lebih menarik dan mungkin hasilnya pun malah lebih bagus lagi. Inilah yang menurut redaksi Klikgame, telah membuat pondasi ceritanya agak lemah untuk sebuah kisah horror.

Nah, seandainya Klikers yang telah membaca review ini dan memutuskan akan menonton film tersebut, baik itu di DVD ataupun di bioskop, akan kami berikan satu pertanyaan yang muncul di benak redaksi Klikgame setelah menonton film ini. Berapa lama waktu yang dibutuhkan supaya satu mayat mem­busuk? Lebih baik kami berikan pertanyaan daripada memberi­kan spoiler kan? So, pada akhirnya, Klikgame bisa menyim­pulkan bahwa The Woman in Black boleh dijadikan sebagai sebuah tontonan bagi kalian fans berat Daniel Radcliffe atau­pun penggemar kisah horror yang lebih mementingkan unsur kejutan dan kesadisan, bukan hanya sekedar mistis belaka. Pe­nilaian kami untuk film tersebut adalah 70/100. So, selamat bertakut­takut ria Klikers. =D

Joseph Kipps. Selain kondisi keuangannya yang semakin kritis, dirinya juga merasakan tekanan berat dari tempatnya bekerja. Nah, firma hukum tempatnya bekerja masih mau memberikan­nya satu kesempatan terakhir untuk membuktikan bahwa dirin­ya memang pantas bekerja di tempat tersebut. Tugas penen­tunya ini adalah menangani rumah besar, Eel Marsh House,

Director: James Watkins Writers: Susan Hill (novel), Jane Goldman (screenplay) Stars: Daniel

Radcliffe, Janet McTeer and Ciar�n Hinds

Page 39: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 39

EDITORIAL

HAI SOBAT KLIKERS! Kita seneng banget lho bisa hadir di tengah-tengah kalian dalam bentuk FREE NEWS PAPER. Nah, untuk melengkapi momen peluncuran KLIKGAME FREE NEWS PAPER ini, kita bikin event seru nih. Nama eventnya adalah "NARSIS WITH THE NEXT LEVEL". Event ini akan ber-langsung dari tanggal 1 Mei 2012 sampai 31 Mei 2012. Sesuai namanya, kamu harus membuat sebuah foto narsis yang di dalamnya ada KLIKGAME FREE NEWS PAPER. Pokoknya ha-rus senarsis dan sekeren mungkin ya! Kalau sudah dapet foto yang keren, kamu harus mengganti profile picture FB dengan foto tersebut. Terus kamu promosiin deh ke temen-temenmu biar foto kamu sama mereka. SOBAT KLIK-ERS dengan like terbanyak akan mendapatkan hadiah yang oketa punya!! Untuk keterangan lebih lanjut, silahkan baca peraturan di bawah ini.

KITA TUNGGU LHO! FOTO-FOTO NARSIS

DAN KERENNYA!!

- Terbuka untuk yang berdomisili di Indonesia.- Tidak dipungut bayaran dalam bentuk apapun (Hati-hati Pe-

nipuan)- Foto harus menampilkan kamu dan KLIKGAME FREE NEWS-

PAPER (TIDAK BOLEH DIEDIT MENGGUNAKAN SOFTWARE APAPUN)

- Foto tidak melanggar hak cipta (bukan foto milik orang/or-ganisasi lain).

- Harus me- Fanpage Klikgame.com.- Harus me- Facebook TteSPORTS http://www.facebook.

com/TteSPORTSIndonesia- Harus me- Facebook OverkillParts http://www.facebook.

com/OverkillParts - User harus Ganti PROFILE PICTURE FACEBOOK-nya de ngan

Foto diri bersama KLIKGAME FREE NEWSPAPER dan HARUS di-tag ke Fanpage Klikgame http://www.facebook.com/pag-es/klikgamecom/177772825577032

- peserta harus Mem-promosikan Foto yang ada di PROFILE PICTURE FACEBOOK-nya sehingga memperoleh dari facebooker lain.

- Foto yang diikutkan dalam event ini, menjadi milik klikgame sepenuhnya dan tidak bisa diminta kembali.

- Pemenang adalah peserta yang foto-nya berhasil mendapat-kan terbanyak hingga tanggal 31 Mei 2012 pukul 24.00 WIB.

- Pemenangnya akan ditampilkan di KLIKGAME FREE NEWS-PAPER edisi Juli 2012 dan www.klikgame.com.

- Keputusan panitia tidak dapat diganggu gugat.- 10 Foto yang mendapatkan terbanyak (diambil 10 pe-

ringkat) akan mendapatkan hadiah.

Hadiah terbanyakPeringkat 1 - 5 akan mendapatkan hadiah Mouse Azurues

Hadiah terbanyakPeringkat 6 - 10

akan mendapatkanhadiah Krator N4 20U03

OverkillPartsklikgame.com TteSPORTSIndonesiaNARSISWITH

THENEXT

LEVEL

Page 40: KlikGame-Volume 01

40 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

GADGETARY

PIETER LYDIAN"Dell melihat inovasi dan pengembangan produk yang dimulai dari konsumen sehing­ga kami dapat menghadirkan rangkaian fi­tur dan desain yang tepat untuk memberi­kan user experience terbaik kepada para konsumen," lanjut Pieter . "Dan, kabar gem­bira bagi Indonesia karena se iring pesatnya pertumbuhan internet dan pemanfaatan teknologi komputer di Tanah Air, Dell berkomitmen mengembangkan produknya dan menjadikan Indonesia se bagai "mini regional" secara terpisah dalam kelompok Negara­Negara Berkembang.

Hal senada disampaikan oleh Sales Di­rector Intel Indonesia Brata Rafly yang menilai potensi pertumbuhan pengguna laptop di Indonesia masih sangat tinggi. In­tel Indonesia turut menyampaikan selamat dan optimismenya atas peluncuran resmi XPS 14z ke pasaran. Para pengguna bisa menikmati dan memaksimalkan berbagai fitur dengan dukungan penuh Intel Core i7 yang dibenam kan dalam device ini. Tipis, ramping, anggun, sekaligus ringan. Lap­top dengan bentang layar 14 inch ini juga terkesan kokoh dan padat, namun dimensi bentuk body­nya didesain seakan­akan me­miliki layar 13 inch, dimana LCD tampak memenuhi seluruh badan layar sehingga tampak tidak memiliki bingkai seperti lap­top umumnya. Dari luar, body yang dibalut alumunium tampil elegan sekilas mirip Mac­Book Air. Untuk power supply, Dell mem­bekali XPS 14z dengan baterai berkapasitas 58Wh yang bisa bertahan selama 6 jam lebih (jika dipakai normal). Beberapa port konek­tivitas diletakkan di sisi belakang, yakni 2

Dell memperkenalkan pro duk laptop terbaru XPS 14z, salah satu varian de ngan kelengka­pan fitur, performa mengesankan dan desain apik yang ditujukan bagi kalangan profe­sional di Indonesia. XPS 14z merupakan seri

kedua keluarga XPS yang mengedepankan solusi teknologi muktahir dengan kinerja prosesor generasi kedua dari In­tel, yakni Sandy Bridge, Core i7­2460M.

XPS 14z memberikan apa yangdiinginkan para profe­sional : kekuatan mentah berpadu dengan desain memu­kau dan menawan yang menandakan "Saya telah datang". Laptop ini secara sepsifik dikembangkan untuk membantu aktivitas personal maupun profesional di era teknolo­gi digi tal, demikian ujar Pieter Lydian selaku Director & Country Manager Dell Indonesia pada acara launching yang digelar di LUNA Negra Resto (21/2)

DELL XPS 14Z:LAPTOP UNTUK PROFESIONAL MUDA INDONESIA

port USB, HDMI, LAN, Mini display port dan charger. Lalu pada bagian pinggir terdapat jack audio 3,5 dan port SD card reader. XP­S14z juga dibekali optical drive internal un­tuk merekam format CD dan DVD.

"Beratnya hanya 1,98 kilogram dan kete­balannya 2,3 cm" ujar Willy Hendrajudo, se­laku Senior Marketing Manager Consumer Dell Indonesia. Ia menambahkan, dimensi tinggi dan lebar notebook ini adalah 23x335 mm. Lalu menjawab pertanyaan KlikGame seputar performanya untuk keperluan gam­ing, Willy dengan taktis menjelaskan, "Dari segi power supply, sebenarnya laptop ini memadai (dengan daya simpan baterai selama 6,5 jam) untuk game. Namun, seb­agaimana diketahui, Dell telah membuat produk specs khusus untuk gaming dengan brand Alienware," ujar Willy.

Pada acara launching tersebut, Dell juga menghadirkan dua tamu istimewa yakni desainer muda berbakat, Stella Risa dan seorang disk jockey Reza Arnanda (DJ Cream). Keduanya menuturkan bagaimana XPS 14z telah sangat mendukung proses kreatif mereka dalam mencipta karya ma­sing­masing. Dalam kesempatan tersebut, Stella Risa juga menampilkan beberpa koleksi fashion termasuk hasil rancangan motif yang dibuat dengan Dell XPS 14z.

Dalam sesi tanya jawab dengan pers, Pieter memilih soal target pemasaran dan lebih mengedepankan layanan prima Cus­tomer Service Dell kepada para konsumen­nya. Beliau juga mengkonfirmasi bahwa XPS 14z saat ini dibanderol seharga $1400 atau jika dikonversi kira­kira 12,6 juta ru­piah.

Page 41: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 41

SMELL IT: DIGITAL AROMA PLAYER BIKIN GAMER TAMBAH SEMRIWINGNASKAH VISAHAT | PHOTO ISTIMEWA

Sementara developer elektronik berlomba menghasilkan kuali­tas suara audio jernih, televisi 3D yang kian riil dan ciamik, serta tools motion sensing, be­

lakangan mulai bermunculan gadget peng­hasil aroma yang bakal melengkapi penga­laman kita menyaksikan film atau bermain game!

Klikers mungkin masih ingat ScentScape yang diperkenalkan pada perhelatan CES di awal tahun 2011 ini? Yup! Sejumlah insinyur Scent Science di California berhasil merakit sebuah aksesoris penghasil aroma yang se­cara otomatis menghasilkan kombinasi se­suai dengan tampilan visual di monitor PC atau layar TV.

Rahasianya terletak pada sebuah Car­tridge (programmable aroma player) berisi memori 20 aroma­aroma berbeda. Cukup hubungkan unit Plug­N­Play melalui usb port, dan kita pun bisa mengatur volume kuat lemahnya aroma sesuai keinginan.

Sebenarnya apa yang populer disebut sebagai "Smell­O­Vision" ini bukan barang

baru di industri hiburan. Di tahun 1960, sutradara Hans Laube sudah bereksperi­men menambahkan aroma untuk filmnya Scent of Mystery, tapi, metodenya memang masih sederhana. Hans dan para kru me­letakkan botol berisi racikan bau di sebelah kursi penonton bioskop. Tidak disebutkan bagaimana tanggapan penonton, tapi ka­lau semua prosesnya masih dilakukan se­cara manual, terbayang betapa sibuknya Hans memilah­milah aroma sesuai tampi­lan di layar. Disney Pictures juga pernah coba menerapkannya untuk film Fantasia, tapi biayanya terbilang tinggi di zaman itu. Industri komputer di Jepang juga menge­cap lonjakan penjualan printer berkat tin­ta istimewa beraroma anggur, jeruk atau lavender. Dunia media cetak pun tak ke­tinggalan, sejumlah majalah menyisipkan sampling aromatik di halaman mereka. Tak heran jika Smell­O­Vision juga digunakan pada display hidangan di restoran.

Oke, yang akan hadir berikutnya adalah produk aroma player bernama SMELL IT buatan perusahaan Perancis, Olf­Action. SMELL IT memang didesain untuk meng­hasilkan dimensi penciuman pada ber bagai jenis hiburan digital, dengan teknologi sinkronisasi yang lebih advance.

Tapi, harap dimaklumi jika kami tidak akan menejelaskannya secara berlebihan, sebelum benar­benar menggunakannya di ruang redaksi ^_^.

Untuk sementara, mari kita sama­sama membayangkan bagaimana kalau SMELL IT menyala waktu bermain game..... God of War, misalnya? Akankah mesin ini bisa memindai perubahan aroma ketika Kratos menjelajahi terrain demi terrain seperti salju atau hutan dan lain­lain?

Pastinya semua ditujukan menghasilkan

sensasi efek yang diterima indera penciuman. Seberapa banyak aroma yang tersedia? Cek daftarnya berikut ini:

40 BAR MEMORI AROMA

SMELL IT semakin menjanjikan dilengkapi teknologi fragrance­track­a­vision, sensor yang bekerja melacak perubahan visual, yang kemudian menyalurkan aroma tertentu ke rua­ngan melalui 2 X 8 tuner mirip speaker.

DESAIN CASING YANG LEBIH ELEGAN Saat ini Olf­Action tengah gencar mempromosikan alat sejenis bernama Odora Vision un­tuk bioskop di Perancis. Kalau sukses, kiranya hanya tunggu waktu saja produk ini di­produksi massal dan tiba di Indonesia.

GADGETARY

Page 42: KlikGame-Volume 01

42 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012

Page 43: KlikGame-Volume 01

MEI 2012 | KLIKGAME VOL I | 43

DIGICASH

Page 44: KlikGame-Volume 01

44 | KLIKGAME VOL 0I | MEI 2012