Integrasi ICT dalam Pembelajaran
description
Transcript of Integrasi ICT dalam Pembelajaran
Copyright @ aryaoka|2014
PENDEKATANNYA..
TCK
CK
PCK
PK
TKTPK
TPACK
Copyright @ aryaoka|2014
MODELNYA?
Phase 1 analize
Phase 2 advance
Phase3 obj &ass
Pahse 4 desain
intg
Phse 5 prepare instr.inveronme
n
Phase 6 Eval & Revise
stra. inte
Kaidah-kaidah Media Pembelajaran
Agar media pembelajaran bernilai, pertimbangkan:
PEDAGOGI
TEKNIS
LOGISTIK
1. Preferensi individual dan tanggapan peserta didik terhadap pesan tergantung pada pengalaman dan keterampilan siswa sebelumnya
2. Cara dimana pesan disampaikan akan berdampak pada motivasi siswa
3. Proses pembelajaran dituntun oleh struktur konten dan tata letak
Kaidah-kaidah Media Pembelajaran
Agar media pembelajaran bernilai, pertimbangkan:
PEDAGOGI
TEKNIS
LOGISTIK
1. Sumber daya yang tersedia2. Kemampuan perseorangan3. Alat-alat yang ada4. Apakah ada cara yang terbaik untuk
mencapai tujuan pembelajaran yang sama?
5. Teks mudah di manipulasi6. Video dapat menampilkan proses yang
komplek ketimbang narasi
Kaidah-kaidah Media Pembelajaran
Agar media pembelajaran bernilai, pertimbangkan:
PEDAGOGI
TEKNIS
LOGISTIK
6. Apakah elemen media sesuai tujuan pembelajaran?
7. Jangan biarkan siswa menunggu elemen media tampil terlalu lama, bahkan tidak penting
8. Pemberitahuan akan plugin penyerta untuk menjalankan elemen media
9. Apakah produk akhir mempunyai nilai dalam jangka panjang?
Kaidah-kaidah Media Pembelajaran
Agar media pembelajaran bernilai, pertimbangkan:
PEDAGOGI
TEKNIS
LOGISTIK
10. Mengembangkan media pembelajaran membutuhkan waktu dan organisasi sumber daya
11. Media harus bernilai tinggi untuk membenarkan waktu dan sumber daya yang digunakan
12. Bekerja sama dengan desainer pembelajaran (instructional designer) mutlak dilakukan
Komponen media
GRAFISGrafik dapat digunakan untuk :1. menggambarkan, 2. mengatur, 3. menjelaskan, atau menghiasi
halaman4. Penggunaan gambar tidak hanya
akan membuat halaman Anda menarik secara visual, mereka dapat berfungsi sebagai alat yang berharga untuk memperjelas konten Anda
Komponen Media
TEKSTeks dapat digunakan untuk :1. Pesan tidak bias, akurat2. Simbol, Notasi, Rumus3. Pesan narasi kurang jelas4. Gunakan huruf san serif5. Blocking6. Chunking7. Tata letak
Komponen Media
Video Teks dapat digunakan untuk :1. Pesan komplek2. Mengatasi keterbatasan pengamalam3. Mempersingkat proses4. Video merepresentasi multimedia
(tek, suara, animasi, gambar)5. Fakta, konsep, prosedur
Komponen Media
SuaraSuara dapat digunakan untuk :1. Memberikan motivasi2. Representasi pesan yang lebih
realistis3. Cocok untuk representasi pesan
berkaitan dengan pelajaran bahasa4. Membantu Fokus5. Cocok untuk tipe fakta
Komponen Media
AnimasiAnimasidapat digunakan untuk :1. Menampilkan representasi pesan
tipe prosedur2. Memotivasi3. Memperjelas suatu proses atau
mekanisme
Multiple media - MultimediaRepresentasi Multimedia Efek terhadap Kinerja Belahan Otak (Lobe)
Teks Mengaktifkan parietal Lobe (reading)Front Lobe (memory)
Suara Mengaktifkan temporal lobe (hearing)
Gambar Mengaktifkan occiptal lobe (visualization)
Video Mengaktifkan occiptal lobe (visualization)
Representasi pesan multimedia adalah konvergensi objek media dalam satu presentasi pesan yang mampu merangsang bebeberapa sisi otak yang terkait dengan modalitas belajar peserta didik.
Media Pembelajaran
Media pembelajaran melibatkan pengguna dalam aktivitas-aktivitas yang menuntut proses mental di dalam pembelajaran
Multimedia Pembelajaran
Paket yang mengkonvergensikan objek-objek media yang mana di dalamnya terdapat langkah-langkah instruksional yang didisain untuk melibatkan pengguna secara aktif di dalam proses pembelajaran
Multimedia Pembelajaran Interaktif (micro)
Paket pembelajaran yang didesain untuk menjamin adanya interaksi yang memuat strategi menampilkan pesan, strategi menampilkan latihan dan strategi learner control dari suatu paket pembeljaran
INTERACTION
John Dewey memperkenalkan konsep interaksi pada pendidikan pada tahun 1916. Dia merujuk ke bentuk interaksi internal sebagai terjadinya proses pengubahan informasi dari komponen-komponen pembelajaran yang diberikan kepada siswa dan merekonstruksi kembali menjadi pengetahuan baru atas aplikasi personal dan nilai (Dewey, 1916).
Multimedia Pembelajaran Interaktif (macro)
Paket pembelajaran yang didesain untuk menjamin adanya interaksi yang memuat strategi menampilkan pesan, strategi menampilkan latihan dan strategi learner control dari suatu paket pembeljaran dengan mempergunakan berbagai saluran
Beberapa Term
1. Hypemedia2. Elearning
ICT