Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

30
MAKALAH OPTIK MODERN IMPLEMENTASI HOLOGRAFI PADA TAMPILAN MOBILE VIDEO CALL Sebagai Syarat Untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Optik Modern Oleh : DINA MULYA SILTRI NIM. 1101444 Dosen Pembimbing: Dr. Hamdi, M.Si PRODI FISIKA JURUSAN FISIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS NEGERI PADANG 2014

description

Aplikasi Hologram

Transcript of Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

Page 1: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

MAKALAH OPTIK MODERN

IMPLEMENTASI HOLOGRAFI PADA TAMPILAN MOBILE VIDEO CALL

Sebagai Syarat Untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Optik Modern

Oleh :

DINA MULYA SILTRI

NIM. 1101444

Dosen Pembimbing: Dr. Hamdi, M.Si

PRODI FISIKA

JURUSAN FISIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS NEGERI PADANG

2014

Page 2: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

i

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis ucapkan kepada Allah SWT, karena limpahan Rahmat dan

Karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan penulisan makalah Gelombang Optik

dengan judul “Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call”.

Dalam penyelesaian makalah ini tidak terlepas dari bantuan berbagai pihak.

Oleh karena itu penulis mengucapkan terimakasih kepada pihak-pihak yang telah

banyak membantu terutama kepada :

1. Ayah dan Ibu tercinta beserta segenap keluarga atas do’a serta dorongan dan

bimbingan yang telah diberikan.

2. Bapak Dr. Hamdi, M.Si selaku Dosen Mata Kuliah Optik Modern Jurusan Fisika

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Negeri Padang

3. Rekan-rekan seperjuangan yang telah banyak membantu penulis dalam penulisan

makalah, terimakasih atas dorongan semangat yang telah diberikan.

Penulis juga meminta maaf atas segala kesalahan dan kekhilafan baik yang

disengaja maupun tanpa disengaja. Penulis menyadari makalah ini masih jauh dari

kesempurnaan dikarenakan keterbatasan ilmu dan pengetahuan penulis. Untuk itu

penulis sangat mengharapkan kritikan dan saran dari semua pihak. Semoga makalah

ini dapat bermanfaat bagi penulis dan kita semua.

Padang, Desember 2014

Penulis

Page 3: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

ii

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR .......................................................................................... i

DAFTAR ISI ....................................................................................................... ii

BAB I PENDAHULUAN .............................................................................. 1

A. Latar Belakang .............................................................................. 1

B. Rumusan Masalah ......................................................................... 2

C. Tujuan Penulisan ........................................................................... 2

D. Manfaat Penulisan ......................................................................... 2

BAB II KAJIAN TEORI ................................................................................. 3

A. Sejarah Perkembangan Holografi dan Hologram ........................... 3

B. Tinjauan Tentang Holografi dan Hologram .................................. 5

C. Karakteristik dan Klasifikasi Hologram ......................................... 7

D. Pembuatan Hologram .................................................................... 9

BAB III PEMBAHASAN ............................................................................... 12

A. Pendahuluan ................................................................................ 12

B. Waktu Beku ............................................................................... 12

C. Tubuh dibungkus dengan kain .................................................... 18

BAB IV PENUTUP ........................................................................................ 21

A. Kesimpulan ................................................................................. 21

B. Saran ........................................................................................... 22

DAFTAR PUSTAKA

Page 4: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

1

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Berkembangnya zaman membuat banyak hal datang yang semakin membaik.

Salah satu contohnya adalah kemajuan dalam bidang Ilmu Pengetahuan dan

Teknologi (IPTEK). Seiring perkembangan zaman orang-orang mulai membuat

berbagai macam komputer, laptop/notebook dengan teknologi canggih yang berisi

berbagai aplikasi menarik di dalamnya seperti adanya hologram. Kompuer Hologram

merupkan kompuer yang menghasilkan gambar solid yang bergerak dalam

bentuk tiga dimensi yang nyata. Sistem yang bekerja adalah sistem holografis. Pada

sistem ini, kamera stereoskopis merekam pantulan cahaya dari gambar kemudian

mancarkan cahaya tersebut ke kedua mata penonton di dua sudut berbeda. Sistem

holografis akan menampilkan suatu pola, yaitu pola lingkaran difraksi. Pola yang

ditampilkan merpkan pola terang dan gelap di sekitar objek. Pola difraksi yang

bgerak-gerak ke arah berbeda akan menampilkan gambar tiga dimensi yang nyata

sehingga kacamata tiga dimensi tak lagi dibutuhkan. Sistem itu disebut 3D Auto

Streoscopic.

Sistem ini menggunakan proyeksi Holographic Laser Projection (HLP) dan

sensor infra merah untuk membuat layar yang mendukung gerakan multi-touch.

Layaknya layar iPhone, Kita dapat bermain game diatasnya, menonton video, melihat

foto, melakukan browsing internet dengan menggunakan jari-jari Kita. Tim peneliti

dari Universitas Anna, Chennai telah mengimplementasikan tampilan holografi ini

Page 5: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

2

pada video calls sebuah mobile. Pada teknologi ini mereka menggunakan proyektor

hologram selama proses video calls dengan menyimpan video sebagai gambar

holografi melalui metoda Komputer Generated Holografi ( CGH ) yang merupakan

metode digital menghasilkan pola interferensi hologram.

Implementasi holografi tampilan video calls pada perangkat mobile

menggunakan proyektor hologram tambahan untuk TFT display . Di sini kita

menggunakan proyektor hologram pada video calls dengan menyimpan video sebagai

gambar holografik melalui metode Computer Generated Holografi. Pada

kenyataannya video calls Hologram tidak sering digunakan, mereka hanya dilakukan

sebagai syarat penelitian. Hologram menghasilka video calls di layar virtual 3D.

Dalam rangka untuk membawa penggunaan hologram pasa ponsel dengan metode

proyektor hologram yang dihasilkan komputer holografi. Pendekatan yang digunakan

adalah Komputer Generated Holografi ( CGH ) yang merupakan metode digital yang

menghasilkan pola interferensi hologram. Sebuah gambar hologram dapat dihasilkan

misalnya dengan digital menghitung pola interferensi holografik dan mencetaknya ke

masker atau film, dan untuk penerangan digunakan sumber cahaya koheren yang

sesuai. Dengan kata lain gambar hologrfi dapat diaplikasikan ke kehidupan melalui

tampilan hologram 3D ( tampilan yang beroperasi atas dasar gangguan cahaya

koheren ), dengan melewati kebutuhan karena harus membuat sebuah " hardcopy "

dari gangguan pola hologram setiap waktu. Akibatnya, beberapa istilah " komputer

yang dihasilkan holografi " semakin banyak digunakan untuk menunjukkan seluruh

rangkaian proses sintetis mempersiapkan holografik muka gelombang cahaya yang

Page 6: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

3

cocok untuk penelitian. Tenampilkan komputer hologram untuk berbagai aplikasi dari

CAD untuk game, video holografik dan program TV, aplikasi otomotif dan

komunikasi ( touch screen) dan masih banyak lagi.

B. Rumusan Masalah

1. Bagaimana Sejarah Hologram?

2. Bagaimana Jenis-jenis Hologram ?

3. Bagaimana implementasi tampilan hologram pada mobile video calls?

C. Tujuan

1. Memenuhi tugas UAS mata kuliah Optik Modern.

2. Menambah pengetahuan mengenai Teknologi Hologram.

3. Mengetahui tentang aplikasi hologram pada mobile video calls

Page 7: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

4

BAB II

KAJIAN TEORI

A. Sejarah Teknologi Hologram

Pada tahun 1940, Dr. Dennis Gabor seorang fisikawan asal Hongaria,

menemukan teknik holografi. Berkat penemuannya tersebut, ia dianguerahi sebuah

penghargaan Nobel pada tahun 1971. Hasil temuannya menjadikania sebagai perintis,

pencipta, dan bapak holografi. Sayangnya, perkembangan bidang ini berjalan lambat

hingga tahun 1960-an. Akhirnya, perkembangan holografi mulai bergerak lagi dengan

adanya perkembangan teknologi laser.

Teknologi hologram tidak terlepas dari peran Denis Gabor yang merupakan

seorang fisikawan asal Hungaria yang lahir pada tahun 1900. Gabor memulai

pendidikannya di bidang fisika saat bumur 15 tahun kemudian menjadi seorang

ilmuan di Inggris. Gabor membuat sebuah penelitian yang kemudian menjadi pondasi

holografi modern. Gabor menemukan teknologi hologram secara tak sengaja ketika

bekerja di perusahaan British Thomson Houston. Saat itu, Gabor sedang meneliti

bagaimana memperbaiki mikroskop elektron. Gambar hologram statis tiga dimensi

pertama kali diproduksi pada tahun 1960-an setelah sinar laser ditemukan. Hasil

penelitian Gabor ini mebmuat dirinya menjadi salah satu penemu terkemuka di abad

ke-20 dan meraih Penghargaan Nobel di bidang Fisika pada tahun 1971.

Hologram Optik yang pertama dapat merakamkan objek 3D atau 3 dimensi

telah dicipta pada tahun 1962 oleh Yuri Denisyuk di Soviet Union, Emmett Leith dan

Page 8: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

5

Juris Upatnieks di Universiti Michigan. Teknik moden dalam fotokimia untuk

menghasilkan hologram yang berkualiti tinggi telah dicapai oleh Nicholas J. Philips.

B. Pengertian Hologram

Hologram adalah produk dari teknologi holografi.Hologram terbentuk dari

perpaduan dua sinar cahaya yang koheren dan dalam bentuk mikroskopik.Hologram

bertindak sebagai gudang informasi optik. Informasi-informasi optik itu kemudian

akan membentuk suatu gambar, pemKitangan, atau adegan. Hologram merupakan

jelmaan dari gudang informasi (information storage) yang mutakhir. Kelebihan

hologram ialah ia mampu menyimpan informasi, yang di dalamnya memuat objek-

objek 3 dimensi (3D). Tidak hanya objek-objek yang biasa terdapat di foto atau

gambar pada umumnya.

Hal itu disebabkan prinsip kerja hologram tidak sesederhana lensa

fotografi.Hologram menggunakan prinsip-prinsip difraksi dan interferensi, yang

merupakan bagian dari fenomena gelombang.Karakteristik hologram Hologram,

memiliki karakteristik yang unik. Beberapa diantaranya yaitu: Cahaya, yang sampai

ke mata pengamat, yang berasal dari gambar yang direkonstruksi dari sebuah

hologram adalah sama dengan yang apabila berasal dari objek aslinya. Seseorang,

dalam melihat gambar hologram, dapat melihat kedalaman, paralaks, dan berbagai

perspektif berbeda seperti yang ada pada skema pemKitangan yang

sebenarnya.Hologram dari suatu objek yang tersebar dapat direkonstruksi dari bagian

kecil hologram.jika sebuah hologram pecah berkeping-keping, masing-masing bagian

Page 9: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

6

dapat digunakan untuk mereproduksi lagi keseluruhan gambar. Walau bagaimanapun,

penyusutan dari ukuran hologram, dapat menyebabkan penuruyang perspektif dari

gambar, resolusi, dan tingkat kecerahan dari gambar.

Dari sebuah hologram dapat direkonstruksi dua jenis gambar, biasanya gambar

nyata (pseudoscopic) dan gambar maya (orthoscopic) Sebuah hologram tabung dapat

memberikan pKitangan 360 derajat dari objek Lebih dari satu gambar independen

yang dapat disimpan dalam satu pelat fotografi yang sama yang dapat dilihat dari satu

per satu dalam satu kesempatan.

Adapun Hologram stiker merupakan jenis segel dan lebel untuk security

produk karena didalamnya disematkan teknologi pengamayang tingkat tinggi, Dalam

pembuatan stiker hologramtidak dapat dibuat dengan mesin cetak biasa seperti

kebanyakkan stiker cetak yang ada dipasaran..Sebagai contoh pembuatan stiker segel

biasa cukup dengan menggunakan film.master tipis selembar seng.

Selain itu hologram stiker menggunakan teknologi termodern yaitu laser

computer film dengan master atau moldingnya terbuat dari baja sehingga harga

moldingnya pun cukup mahal berkisar 6 -8 juta untuk satu desain, dengan teknologi

sehebat ini dapat dikatakan stiker hologram memilki tingkat pengamayang mendekati

pengaman uang ,karena sperti halnya uang Kita bisa menyisipkan Hidden Text atau

logo produk/ perusahaan Kita didalam hologram dengan character tertentu sehingga

memudahkan Kita mengidentifikasi produk Kita dengan menggunakan inframerah

atu ultraviolet. Keunggunlan lain dari stiker hologram selain tingkat pengaman yang

tinggi juga memilki unsur kemewahan, keindahan dan ekslusif, mengapa demikian

Page 10: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

7

karena didalam stiker hologram disematkan berbagai efek diantaranya efek flip flop,

2D dan 3D bila dilihat dari sudut pKitang yang berbeda muncul berbagai gambar

yang indah dengan warna yang menarik.

1. Jenis – Jenis Hologram

a. Hologram Label dan Hologram Seal / Segel

Hologram seal / segel sering juga disebut dengan tamper evident. Perbedaan

antara hologram label dengan hologram seal / segel adalah : Hologram seal / segel

akan rusak apabila dicabut dari bidang permukaan ditempelnya dan hologram seal /

segel yang sudah dicabut tidak akan bisa direkatkan kembali. Sedangkan hologram

label tidak akan rusak apabila dicabut dari bidang permukaan ditempelnya, seperti

kertas, kaca, plastic, dan lain - lain. Teknik pembuatan hologram label dan hologram

seal / segel dibagi menjadi 3 macam, yaitu :

1) Hologram 2D / 3D

Pembuatan hologram jenis ini adalah dengan menggabungkan beberapa layer

yang diberi jarak sehingga menyerupai efek 3 D dan mempunyai kedalaman, bisa

berupa image, teks maupun logo. Untuk membuat hologram jenis ini diperlukan

desain awal yang terbuat dari artwork atau fotografi full colour. Hologram ini mudah

diamati oleh orang umum karena logo atau gambar yang dibuat image hologram

tampak asli dan jernih. Hologram True Colour dan hologram Flip-Flop termasuk

dalam jenis hologram ini.

2) Hologram Dot Matrik

Page 11: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

8

Pembuatan hologram dengan menggunakan peralatan komputer ini akan

menghasilkan hologram yang terdiri dari sekumpulan titik-titik (dot) yang sudutnya

diatur sedemikian rupa sehingga menghasilkan efek-efek khusus, seperti:

a) Moving : efek bergerak jika mengubah sudut pKitang

b) Running : efek bergerak lari (kiri-kayang, atas-bawah) jika mengubah sudut

pKitang

c) Breathing : efek kembang kempis jika mengubah sudut pKitang

Kecerahan hasil dari hologram jenis dot matrik lebih baik dibanding dengan

hologram konvensional serta dapat dibuat efek khusus yang menarik.

3) Hologram Combination

Teknik pembuatan hologram ini merupakan penggabungan dari hologram

konvensional dan dot matrik. Penampilan hologram ini lebih cerah dan ada

kedalaman karena menghasilkan efek channeling, yaitu penggabungan 2 obyek

berbeda dimana masing-masing gambar atau teks akan tampak bergantian pada sudut

pKitang yang berbeda pada satu area.

b. Hologram Overlay for Lamination

Hologram jenis ini selain digunakan untuk packaging produk-produk obat-

obatan, consumer good, elektronika, juga digunakan untuk pembuatan ID Card,

sampul majalah dan sampul buku.

2. Karakteristik Hologram

Hologram memiliki karakteristik yang unik beberapa diantaranya adalah :

Page 12: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

9

a. Cahaya yang sampai kemata pengamat yang berasal dari gambar yang

direkontruksi dari sebuah hologram adalah sama dengan yang apabila berasal

dari objek aslinya. Seseorang dalam melihat hologram dapat melihat kedalaman,

paralaks dan berbagai perspektif berbeda seperti yang ada pada skema

pemKitangan sebenarnya.

b. Hologram dari suatu objek yang tersebar dapat direkontruksi dari bagian kecil

hologram. Jika sebuah hologram pecah berkeping-keping masing-masing bagian

dapat digunakan untuk memproduksi lagi keseluruhan gambar. Walau

bagaimanapun penyusutan dari ukuran hologram, dapat menyebabkan

penuruyang perspektif dari gambar, resolusi dan tingkat kecerahan dari gambar

c. Dari sebuah hologram dapat direkontruksi dua jenis gambar, biasanya gambar

nyata (pseudoscopic) dan gambar maya (orthoscopic)

d. Sebuah hologram tabung dapat memberikan pKitangan 360 derajat dari objek

e. Lebih dari satu gambar independen yang dapat disimpan dalam satu pelat

fotografi yang sama yang dapat dilihat satu persatu dalam satu kesempatan.

3. Kegunaan Hologram

a. Kegunaan Hologram

Selain merakamkan gambar, holografi juga boleh digunakan sebagai medium

penyimpanan data. Data storage ini memerlukan teknik menyimpan data pada kadar

densiti tinggi ke dalam kristal atau fotopolimer. Kebolehan untuk menyimpan data

yang besar ke dalam sesuatu media adalah penting kerana zaman sekarang, rata-rata

gajet elektronik mempunyai fungsi simpanan memori.

Page 13: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

10

b. Keselamatan Sekuriti

Hologram juga dapat dijadikan alat keselamatan sekuriti kerana sekuriti

hologram adalah sangat susah untuk ditiru dan ianya direplikasi daripada hologram

master yang memerlukan teknologi yang tinggi, khas, serta mahal. Jika Kita perasan,

duit kertas negara juga diaplikasikan dengan hologram yang bercirikan sekuriti

seperti RM10, RM50, RM100. Ini menjadikan ia susah untuk dicetak rompak dan

senang untuk membezakan wang kertas yang betul dengan yang palsu. Begitu juga

dengan kad bank, IC, DVD, dan banyak lagi.

Page 14: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

11

BAB III

PEMBAHASAN

A. PERKENALAN

Teknologi video 3D digunakan untuk menciptakan sebuah hologram pada

speakerphone. "Kita perkembangan pada teknologi 3D [video] ponsel, yang akan

memiliki kemampuan untuk mengirimkan informasi dari ponsel untuk menciptakan

sebuah hologram 3D, dan memproyeksikan hologram pada setiap permukaan dalam

bentuk nyata". Dengan ponsel hologram, pengguna akan dapat seakan berada di

samping teman yang juga memiliki fasilitas hologram, atau bisa pekerja proyek

dengan gambar 3D yang diperbesar dari sebuah produk yang membutuhkan

perbaikan untuk berjalan di dalamnya dan mendeteksi masalah. Kamera yang

digunakan untuk membuat versi awal hologram masih dalam bentuk miniatur, dan

perangkat lunak perlu ditulis untuk untuk menerima masukan dari kamera, banyak

inovasi pada ponsel dan perangkat mobile lainnya. Sebagai contoh, IBM

memprediksi bahwa komuter akan mendapatkan dipersonalisasi komputer informasi,

mungkin pada ponsel atau desktop komputer yang menggabungkan seseorang

kalender untuk hari tertentu dengan lalu lintas baru laporan dari beberapa sumber.

Informasi bisa datang dari pelacakan kecepatan mobil di jalan bebas hambatan,

berdasarkan waktu yang dibutuhkan untuk pemancar telepon untuk pindah dari satu

tower ke yang berikutnya.

Page 15: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

12

B. Peralatan dan Metode

komputer Holografi (CGH) adalah metode digital yang menghasilkan pola

interferensi holografik. Sebuah Gambar holografis dapat dihasilkan misalnya dengan

menghitung pola interferensi holografik dan mencetak ke masker digital atau film

untuk berikutnya iluminasi oleh sumber cahaya koheren yang cocok. Selain itu,

Gambar holografis dapat dibawa ke kehidupan oleh tampilan 3D holografik (tampilan

yang beroperasi berdasarkan gangguan cahaya koheren). Komputer hologram

memiliki keuntungan bahwa benda-benda yang ingin ditunjukan tidak harus memiliki

realitas fisik apapun sama sekali (sepenuhnya generasi hologram sintetis).

Di sisi lain, jika data objek holografik yang dihasilkan optikal, tetapi tercatat

secara digital dan diproses, kemudian dibawa ke tampilan selanjutnya, ini disebut

juga CGH. Pada akhirnya, komputer holografi dihasilkan untuk berbagai macam

aplikasi dari CAD untuk game, video holografik dan program-program TV, otomotif

dan komunikasi aplikasi (tampilan video call) dan banyak lagi seperti gambar 1.

Gambar 1. Tampilan hologram video call

Page 16: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

13

Sebuah objek yang diterangi dengan seberkas cahaya koheren (biasanya

monokromatik), cahaya yang tersebar menghasilkan pola interferensi dengan

seberkas referensi sumber pada sumber yang sama,. CGH sebagaimana didefinisikan

memiliki tiga tugas, yaitu: melakukan perhitungan penyebaran virtual muka

gelombang, pengkodean data muka gelombang, menyiapkannya untuk ditampilkan

dan rekonstruksi yaitu memodulasi pola interferensi ke berkas cahaya yang koheren

dengan cara teknologi yang berarti, untuk mengirimnya kepada pengguna yang

mengamati hologram.

1. Perhitungan Muka Gelombang

komputer hologram menawarkan keuntungan yang penting pada hologram

optik karena tidak memerlukan objek yang nyata. Karena hal ini merupakan

terobosan dalam tampilan tiga dimensi yang diharapkan ketika algoritma pertama

dilaporkan pada tahun 1966. Sayangnya, para peneliti segera menyadari bahwa ada

batas terrendah dan tertinggi yang tidak terlihat dari segi perhitunan kecepatan dan

kualitas gambar serta ketelitian masing-masingnya. Perhitungan muka gelombang

adalah perhitungan yang sangat intensif, bahkan dengan menggunakan teknik-teknik

matematika modern dan peralatan komputer dengan keamapuan tinggi, real-time

komputasi terlalu rumit.

Ada banyak metode yang berbeda untuk menghitung pola gangguan untuk

CGH. Dalam 25 tahun terakhir banyak metode untuk CGH telah diajukan di bidang

informasi holografik dan pengurangan komputasi juga sebagai komputasi dan teknik

Page 17: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

14

kuantisasi. Di bidang teknik komputasi algoritma yang dilaporkan dapat

dikategorikan dalam dua konsep utama.

2. Metoda Transformasi Fourier

Awalnya transformasi Fourier digunakan untuk mensimulasikan penyebaran

setiap kedalaman pesawat dari objek pesawat hologram. Konsep transformasi Fourier

pertama kali diperkenalkan oleh Brown dan Lohmann dalam tahap menentukan

metode yang mengarah ke sel yang berorientasi hologram. Sebuah teknik pengkodean

yang disarankan oleh Burch menggantikan sel yang berorientasi hologram oleh titik

hologram dan dibuat menghasilkan komputer hologram yang lebih menarik. Dalam

transformasi Fourier rekonstruksi gambar hologram terjadi di bidang jauh. Hal ini

biasanya dicapai dengan menggunakan transformasi fourier dengan lensa positif

untuk rekonstruksi. Jadi ada dua langkah dalam proses ini, yaitu komputasi cahaya

bidang dalam pengamat pesawat jauh, dan kemudian transformasi Fourier bidang ini

dikembalikan ke pesawat lensa. Hologram ini disebut fourier berbasis hologram.

Pada awalnya CGH berdasarkan transformasi fourier hanya dapat

merekonstruksi gambar 2D. Brown dan Lohmann memperkenalkan sebuah teknik

untuk menghitung hologram komputer yang dihasilkan dari objek 3D. Perhitungan

cahaya perbanyakan dari benda-benda tiga dimensi dilakukan menurut seperti biasa

menurut parabola Difraksi Fresnel, Kirchhoff dan integral. Muka gelombang akan

dibangun kembali oleh hologram, oleh karena itu, superposisi dari transformasi

Fourier dari setiap objek pesawat secara mendalam dapat dimodifikasi oleh faktor

fase kuadrat.

Page 18: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

15

3. Titik Sumber Hologram

Strategi kedua komputasi didasarkan pada konsep titik sumber, dimana objek

dipecah dalam poin self luminous. Hologram dasar dihitung untuk setiap titik sumber

dan hologram akhir disintesis dengan melapiskan semua hologram dasar. Konsep ini

telah pertama kali dilaporkan oleh perairan yang asumsi utama berasal dari Rogers

yang diakui bahwa piring zona resnel dapat diFanggap sebagai kasus khusus dari

hologram yang diusulkan oleh Gabor. Tapi sejauh ini, sebagian besar poin objek itu

bukan nol konsep kompleksitas komputasi titik sumber adalah jauh lebih tinggi

daripada dalam konsep transformasi Fourier. Beberapa peneliti mencoba untuk

mengatasi hal ini pada kelemahan oleh mendefinisikan dan menyimpan semua

hologram dasar menggunakan data khusus atas teknik penyimpanan karena

diperlukan kapasitas yang besar dalam kasus ini. sisi algoritma yang dibutuhan

kapasitas penyimpanan data yang lebih rendah menyebabkan kompleksitas komputasi

tinggi meskipun beberapa optimasi dapat dicapai. Konsep lain yang mengarah ke titik

sumber CGH adalah metode sinar pelacakan.

Pelacakan sinar mungkin adalah metode paling sederhana untuk menghasilkan

visualisasi komputer Holografi. Pada dasarnya, perbedaan antara jarak virtual

"referensi beam" dan virtual "objek " harus dihitung, ini akan memberikan fase relatif

penyebaran objek. Dalam tiga dasawarsa terakhir kedua konsep ini telah membuat

kemajuan luar biasa yang meningkatkan kecepatan komputasi dan gambar kualitas.

Namun, beberapa keterbatasan teknis seperti komputasi dan penyimpanan kapasitas

Page 19: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

16

masih menjadi beban Holografi digital dan membuat aplikasi real-time potensial

dengan hardware komputer stKitar pada saat ini hampir mustahil.

4. Pengkodean Pola Interferensi

Setelah diketahui bentuk penyebaran muka gelombang objek dapat dihitung,

hal ini harus pada modulator cahaya spasial (SLM), menyalahgunakan istilah ini

termasuk tidak hanya LCD menampilkan hal serupa, tetapi juga film dan masker.

Pada dasarnya, ada berbagai jenis SLM yang tersedia diantaranya Modulator fase

murni (penghambat penerangan gelombang), amplitudo Modulator murni

(pemblokiran penerangan lampu), dan SLM yang memiliki kemampuan gabungan

fase amplitudo modulasi.

Dalam kasus fase murni atau amplitudo modulasi, jelas kerugian kualitas tidak

dapat dihindari. Bentuk awal amplitudo hologram murni hanya dicetak dalam hitam

dan putih, yang berarti bahwa amplitudo harus dikodekan dengan salah satu dari

kedalaman yang kecil. Demikian pula, kinoform adalah fase pengkodean murni yang

diciptakan oleh IBM. Bahkan jika sepenuhnya fase/amplitudo kompleks modulasi

akan ideal, fase murni atau solusi murni amplitudo biasanya lebih disukai karena jauh

lebih mudah untuk dirapkan pada teknologi.

5. Rekonstruksi

Masalah (teknis) ketiga balok modulasi dan rekonstruksi adalah muka

gelombang. Masker dapat dicetak, sehingga sering dalam pola struktur berkurang

karena sebagian besar printer dapat membuat hanya titik (meskipun yang sangat

kecil). Film mungkin dikembangkan oleh paparan laser. Tampilkan holografi yang

Page 20: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

17

saat ini namun tantangan (tahun 2008), meskipun prototipe telah sukses dibangun.

Tampilan yang ideal untuk hologram yang dihasilkan komputer terdiri dari piksel

lebih kecil daripada panjang gelombang cahaya dengan fase dan kecerahan

disesuaikan. Tampilkan tersebut dikenal dengan fase optik array. Lebih lanjut

kemajuan dalam nanoteknologi diperlukan untuk membangun mereka.

C. Pembatasan Tiga Dimensi

Tidak hanya fungsi intensitas biasa yang tidak mencapai bidang koheren, pita

terbatas fungsi gelombang tiga dimensi juga tidak terealisasi. Hal ini dapat diketahui

bahwa transformasi fourier sebuah koheren tiga-dimensi scalar bidang jauh dari

sumber menghasilkan fungsi tiga-dimensi. Dengan kata lain, jenis dua dimensi bisa

menggambarkan bidang tiga dimensi koheren apapun secara hKital. Oleh karena itu,

ada yang banyak lapangan tiga-dimensi yang tidak menyadari. Misalnya. "Pesawat

gelombang" memiliki panjang gelombangnya dua kali panjang gelombang lapangan.

𝑈(𝑥 ,𝑦 ,𝑧) = 𝑒𝑓2 𝑡/2𝑡 (1)

Pembatasan timbul dari prinsip Huygens's, dimana bidang yang koheren

menggulung dengan gelombang bulat harus menghasilkan bidang koheren yang

sama. Transformasi Fourier gelombang bulat terletak sentral di permukaan bola pada

radius 1/𝜆. Oleh karena itu, melalui teorema bersyarat, bidang apapun yang berlaku

secara fisik juga harus berlaku pada permukaan bola. Dengan kata lain, menegaskan

bahwa bidang skalar tiga-dimensi adalah solusi yang tepat untuk persamaan

Helmholtz. Namun, dalam bidang aplikasi, hanya intensitas yang penting. Karena

Page 21: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

18

intensitas bidang dikalikan dengan konjugat kompleks. Ini berarti bahwa sejauh

mungkin intensitas transformasi Fourier setara dengan korelasi bola berongga.

Operasi ini "mengisi" ruang tiga-dimensi, sehingga lebih sulit untuk

menentukan sebuah pola sederhana yang mustahil untuk menghasilkan bidang

koheren sepenuhnya. Namun, ingat bahwa operasi korelasi auto ini masih fungsi dari

jenis 2-D untuk pola tiga dimensi. Oleh karena itu, serangkaian pola intensitas tiga -

dimensi harus memiliki ukuran kurang dari atau sama dengan set bidang pola tiga

dimensi. Meskipun kebebasan untuk memilih fase dapat menghasilkan potensi

keuntungan.

1. Peralatan CGH yang Tersedia

Saat ini, beberapa perusahaan dan Departemen Universitas yang meneliti

tentang perangkat CGH:

Media Lab MIT telah mengembangkan "Holovideo" dengan tampilan CGH

Teknologi memiliki prototip tampilan CGH

Cafe CGH Kit kortikal adalah situs terkait tentang CGH dengan petunjuk,

kode sumber dan aplikasi web untuk penciptaan CGH.

D. Proyektor Hologram

Proyektor hologram adalah sebuah proyektor video yang dapat menampilkan

gambar dua dimensi (2D). Cahaya akan dirutekan ke lokasi tertentu, membuat

perangkat yang efisien, dan proyektor memiliki kapasitas untuk menghasilkan video

dalam skala hologram realistis. Ini adalah perangkat kecil dan dapat diintegrasikan ke

dalam laptop atau ponsel. Teknologi yang terutama digunakan dalam aplikasi 2D,

Page 22: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

19

tetapi model yang dapat menghasilkan gambar tiga-dimensi (3D) berada dalam

pengembangan. Perhitungan dibuat menggunakan microchip proses pola hologram.

Cahaya yang dihasilkan oleh perangkat mengalami Difraksi, yang dapat dikontrol

untuk membentuk sebuah gambar berkualitas tinggi. LCD dibangun atas chip, yang

pola tampak seperti sekelompok titik-titik, sementara lampu laser menyediakan

pencahayaan untuk memproyeksikan gambar ke dinding atau layar.

Berbagai aplikasi dapat memperoleh manfaat dari sebuah proyektor hologram,

seperti iklan dan rumah hiburan. Hotel juga memiliki potensi untuk banyak bisnis,

perusahaan otomotif, serta dalam industri dirgantara. Teknologi baru relatif dapat

diimplementasikan menggunakan komponen yang sudah tersedia. Perangkat 3D

sedang dirancang, dan bahkan satu prototipe sensasi sentuhan ketika seseorang

menempatkan jari mereka untuk menyentuh hologram. Gelombang USG di udara

memungkinkan sensasi tekanan dirasakan ketika menyentuh hologram. Kualitas

visual hologram tidak terpengaruh. Video game bisa menggabungkan teknologi

tersebut, dan ada sejumlah besar saat ini aplikasi holograpfis di industri video game.

Gagasan tentang sebuah proyektor hologram bukanlah hal yang baru, tetapi

sulit untuk mengembangkan karena menggabungkan hologram ke dalam video

memerlukan kekuatan pemrosesan yang cepat. Begitu banyak perhitungan matematis

yang mengambil tempat yang bahkan komputer akan mengambil waktu lama untuk

membuat video frame individu. Gambar yang telah diproyeksikan dengan cara ini

memiliki kualitas rendah, dan laser yang diperlukan untuk aplikasi mempunyai sangat

biaya tinggi. Beberapa perusahaan memiliki teknologi yang dapat mendukung

Page 23: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

20

kecepatan pemrosesan yang diperlukan. Dinamika proyektor hologram

memungkinkan untuk bagian-bagian kecil, sehingga dapat menjadi cukup kecil untuk

dimasukkan ke dalam elektronik kecil seperti laptop atau personal digital Assistant

(PDA). Gambar video dapat dibuat tampak seperti sesuatu yang terlihat dalam sains

fiksi.

1. Tampilan Holografi

Umumnya kanvas hologram 2D dapat menampilkan objek 3D. Kita dapat

menemukan mereka di banyak tempat dalam kehidupan nyata seperti kartu kredit,

surat ijin mengemudi. Kida dapat melihat objek 3D di stiker 2D dan tergantung pada

sudut kita melihatnya dan bisa mendapatkan pKitangan yang berbeda, sama seperti

benda nyata 3D. Stiker hologram tersebut sulit untuk diproduksi dan digunakan untuk

menunjukkan keaslian produk.

Menggunakan konsep yang mendasari asas laser Device dapat membuat

gambar tipis 3D di udara. Bahkan jika kita mengalami Wi-Max 3D, masih ada layar.

Tapi dengan Laser hologram layar tidak nyata, objek 3D menonjol di udara. Biasanya

dalam Smartphone kita melihat gambar di layar 2D dan responsif sentuh juga terbatas

untuk permukaan 2D. beberapa aplikasi mampu menampilkan gambar 3D, tapi masih

virtual 3D dan ditampilkan di permukaan 2D. Layar awal smartphone akan tersebar di

udara dan menu item akan mulai mengambang di dekat mereka. Setelah ini menjadi

kenyataan itu akan menjadi hal besar berikutnya dalam evolusi Mobile.

Tampilan gambar nyata 3D di udara tidak akan cukup untuk memberikan

pengalaman pengguna yang luar biasa. Harus ada sensor gerak yang dapat memahami

Page 24: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

21

gerakan tangan dan kontrol UI yang sesuai. Ketika Kita menggabungkan sensor gerak

untuk semacam ini Tampilan holografik, Kita akan dapat benar-benar menyentuh

sebuah objek 3D yang muncul dari telepon Kita dan mengubahnya dengan jari-jari

Kita. Konsep yang sama akan bekerja lebih baik dengan layar besar dalam tablet.

2. Tantangan Teknis

Tampilkan Smartphone terutama digunakan untuk presentasi informasi seperti

aplikasi web browsing, multimedia dan Permainan. Dalam kasus warna produksi

harus akurat dan kecepatan refresh dan bingkai perlu lebih besar. Tampilan

holografik harus mampu menampilkan gambar 2D kapan pun diperlukan. Saat ini

kebutuhan teknologi laser hologram untuk jangka panjang digunakan untuk

memenuhi persyaratan di atas. Keadaan saat ini adalah kualitas reproduksi warna

sangat rendah dan kecepatan refresh rata-rata. Ketika datang ke perangkat keras, hal

ini tidak siap untuk hidup di tubuh mungil Smartphone. Jika Kita mempertimbangkan

kekuatan konsumsi laser hologram akan membunuh Smartphone paling kuat dalam

hitungan detik. Oleh karena itu kita perlu untuk memoles tampilan teknologi

hologram sebelum dicolokkan ke Smartphone.

Ketika datang ke sensor gerak 3D, cara yang lebih baik daripada tampilan

holografik. Teknologi yang sudah menghasilkan 3D beberapa gerakan sensor dan

beberapa dari mereka yang sudah di pasarkan seperti Microsoft Kinect. Teknologi

membutuhkan banyak perbaikan dalam miniature hardware untuk menempatkan

mereka dalam Smartphone. Dalam kehidupan kita telah mengalami kecepatan

teknologi berkali-kali. Kembali di tahun 1990-an kita menggunakan ponsel 2G untuk

Page 25: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

22

mengirim pesan teks. Setelah 10 tahun kita memiliki Smartphone dengan tampilan

multi-sentuh, konektivitas data kecepatan tinggi, tampilkan GPS dan HD. Hari ini

mungkin terdengar seperti mimpi untuk menanamkan tampilkan holografik dan

sensor gerak 3D di Smartphone.

Elemen untuk sintetik menghasilkan sebuah hologram yang menjelaskan

sebuah metode untuk menentukan penyimpangan koreksi untuk sistem tampilan

gambar holografis yang menggunakan cahaya spasial Modulator (SLM) untuk

menampilkan sebuah hologram. Penemuan yang Sangat mengukur koreksi yang

diperlukan untuk sistem proyeksi tertentu, menggunakan sistem yang sama SLM

seperti yang digunakan untuk menghasilkan gambar untuk menyediakan hologram

wavefront-sensing.

Proyeksi proyektor optik digunakan untuk menyediakan sensor muka

gelombang dan tidak perlu untuk menggunakan lensa. Penemuan ini Sangat

menggunakan pluralitas hologram berturut-turut mengarahkan cahaya dari patch

berbeda yang terletak pada hologram ke dalam gambar.

3. Teknologi Proyeksi Laser Holografi

Teknologi LBO mewakili pendekatan revolusioner untuk proyeksi dan tampilan

informasi. Seperti teknologi lain tersedia proyeksi secara komersial, proyeksi LBO di

mesin eksploitasi proses fisik dari Difraksi dua dimensi untuk membentuk gambar

video. Sistem proyeksi pencitraan khas bekerja dengan menampilkan gambar yang

diinginkan Fxy pada tampilan mikro, yang biasanya secara berurutan diterangi oleh

cahaya merah, hijau dan biru untuk bentuk warna. Dalam kasus ini, tampilkan mikro

Page 26: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

23

hanya bertindak untuk blok selektif. Setelah melewati beberapa pembesaran optik,

Gambar Proyeksi Fxy muncul. Sebaliknya, proyeksi laser holografik membentuk

gambar Fxy dengan menerangi pola Difraksi huv. Jika pola hologram yang diwakili

oleh unsur layar dengan ukuran piksel kemudian gambar Fxy dibentuk di bidang

fokal dari lensa berkaitan piksel hologram pola huv oleh transformasi Fourier diskrit

F [·], dan ditulis sebagai x

𝐹𝑥𝑦 = 𝐹 ℎ𝑢𝑣 (2)

Gambar 2. Hubungan antara hologram huv dan gambar Fxy

Keuntungan penting efisiensi sistem LBO terjadi karena hologram huv

terhitung untuk satu set fase hanya nilai-nilai z uv, dimana huv = exp j/uv, sehingga

cahaya diarahkan menjadi pixel-pixel gambar yang diinginkan tanpa terhalangi oleh

proses gangguan koheren, dan resultan proyeksi gambar seketika muncul sebagai

konsekuensi langsung optik Fourier. Untuk mencapai tampilan video-rate holografik,

tampilan elemen dinamis yang tidak teralamatkan diperlukan untuk menampilkan

pola hologram. sistem LBO menggunakan produksi kustom ferroelectric silikon

Page 27: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

24

kristal cair (LCOS) pada tampilan mikro yang diproduksi oleh tampilan tech, Inc.

Untuk mencapai gambar kualitas tinggi tampilan cepat mikro yang digunakan untuk

menampilkan N hologram per video dibingkai dalam bandwidth sementara 40ms,

yang masing-masing menghasilkan gambar Fxy memamerkan kebisingan

quantisation [5]. Jika intensitas tampilkan gambar adalah:

𝐼 =1

𝑁 𝐹𝑥𝑦

𝑛𝑖=1

2 (3)

Uniknya, kunci untuk teknologi proyeksi laser holografik terletak tidak dalam

desain optik tetapi dalam algoritma yang digunakan untuk menghitung hologram pola

huv dari gambar yang diinginkan Fxy. LBO telah dikembangkan dan algoritma

kepemilikan dipatenkan untuk tujuan menghitung N set hologram secara efisien

maupun secara real time. Secara krusial, algoritma dapat dilaksanakan secara efisien

dalam kustom chip silikon. Realisasi praktis agak sederhana dan ditampilkan dalam

skema gambar 2. Gambar yang diinginkan akan diubah menjadi set hologram oleh

algoritma LBO dan ditampilkan pada tampilan mikro fase modulasi dalam waktu

yang konsekuen dan diterangi oleh cahaya masing-masing laser merah, hijau dan

biru. Pola Difraksi berikutnya melewati demagnifikasi lensa sepasang L1 dan L2,

yang dapat dipilih untuk memberikan proyeksi ultra dengan lebar sudut lebih dari

100°. Karena sifat dari Difraksi Fraunhofer, efek gambar, tetap fokus pada semua

jarak dari lensa L2.

Page 28: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

25

Diagram Fungsional tampilan Hologram:

Gambar 3. Blok Diagram Fungsional

E. Hasil

Video call Holografi dapat diimplementasikan melalui pelaksanaan mikro

hologram proyektor di layar ponsel melalui model proyektor LBO yang dihasilkan

komputer Holografi. Gambar akan visualisasikan dalam model 3D. keasliannya akan

dilihat oleh puncak dan kedalaman dari setiap Gambar holografis ke frame video.

Gambar 4. Hologram

Gambar 5. Video sub frame

Gambar 6. Video frame

Hubungan antara hologram huv, sub frame Fxy dan bingkai Vxy terletak pada

proyeksi holografik teknologi LBO. Biasanya pada ponsel kita melihat gambar di

layar 2D dan responsif sentuh juga terbatas untuk permukaan 2D.

Page 29: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

26

BAB IV

PENUTUP

A. Kesimpulan

teknologi video 3D telah merancah ke ponsel, yang akan memiliki kemampuan

untuk mengirimkan informasi dari ponsel untuk membuat sebuah hologram 3D,

memproyeksikan hologram pada setiap permukaan ukuran hidup dengan ponsel

hologram, pengguna akan dapat seakan berjalan di samping temannya, atau pekerja

proyek gambar 3D yang diperbesar dari sebuah produk yang membutuhkan perbaikan

dan mendeteksi masalah. IBM sudah bekerja pada konsep hologram ponsel dalam

laboratorium, dan meramalkan bahwa prototipe harus siap dalam lima tahun. Kamera

yang digunakan untuk membuat versi awal hologram masih perlu menjadi miniatur,

dan perangkat lunak perlu ditulis untuk untuk menerima masukan dari kamera.

Dengan menggunakan proyektor hologram di ponsel . Gambar hologram

disimpan dalam frame dalam video . Sementara membuat panggilan video hologram

3D video akan ditampilkan melalui hologram mikro proyektor . Suara yang

ditularkan melalui mikrofon dan speaker .

B. Saran

Makalah ini masih jauh dari kesempurnaan oleh karena itu disarankan kepada

pembaca untuk mencari referensi yang lebih banyak dan akurat agar dapat membuat

makalah yang lebih baik.

Page 30: Implementasi Holografi Pada Tampilan Mobile Video Call

27

DAFTAR PUSTAKA