Gamrek 2.pdf

45
Aturan Menggambar Rekayasa PERTEMUAN Ke2

Transcript of Gamrek 2.pdf

Page 1: Gamrek 2.pdf

Aturan  Menggambar  Rekayasa    

PERTEMUAN  Ke-­‐2      

Page 2: Gamrek 2.pdf

PERKEMBANGAN  ILMU  MENGGAMBAR  

Gambar awalnya merupakan salah satu bentuk bahasa Gambar merupakan bentuk goresan yang sangat jelas dari benda yang nyata, ide atau rencana yang diusulkan untuk pembuatan selanjutannya.

Dua jenis gambar yang berkembang, berdasarkan tujuannya: 1. Gambar artistik, untuk menyatakan keindahan, filosofi atau ide-ide abstrak lainnya. 2. Gambar teknik, untuk merencanakan suatu objek yang akan dibangun/ dibuat.

T

Page 3: Gamrek 2.pdf
Page 4: Gamrek 2.pdf
Page 5: Gamrek 2.pdf

JENIS  GAMBAR  •  Jenis gambar berdasarkan jumlah dimensinya:

1. Gambar 1 dimensi, à garis 2. Gambar 2 dimensi àpenggambaran terhadap panjang dan lebar/ panjang dan tinggi/ lebar dan tinggi suatu objek, berupa gambar tampak, gambar potongan 3. Gambar 3 dimensi àpenggambaran yang menampakkan suatu objek meliputi sisi panjang, lebar dan tingginya, membentuk sebuah ruang, berupa gambar aksonometri, proyeksi miring, perspektif.

 •  Dasar dalam menggambar teknik: kemampuan

berfikir dalam tiga dimensi, membayangkan benda dalam ruangan ( khayalan konstruktif )

 •  Sasaran dalam membuat gambar: Ketepatan gambar,

kecepatan menggambar, keterbacaan, kebersihan

 

Page 6: Gamrek 2.pdf

Limbah  DomesCk  

www.themegallery.com

Ala-alat Gambar 1.  Papan/ meja gambar

2.  Penggaris

3.  Kertas 4.  Pensil gambar

5.  Pena gambar

6.  Penghapus

7.  Penggaris / siku-T

8.  Segitiga

9.  Jangka 10.  Busur 11.  Pelengkung

12.  Mal 13.  Mesin Gambar

14.  Komputer

Page 7: Gamrek 2.pdf

 Papan/meja gambar Digunakan sebagai tempat membuat gambar (20”x24”), harus memiliki permukaan yang mulus dan datar, dilengkapi dengan kertas tebal pelapis sebagai pelapis kertas gambar yang dilapisi lagi dengan kertas milimeter, untuk kenyamanan menggambar bisa juga dilapisi dengan plastik transparan.

 

Penggaris sejajar Digunakan sebagai ganti fungsi siku-T, jika gambar yang dikerjakan besar, menggunakan sistem tali atau katrol untuk bisa digerakkan horizontal.

Page 8: Gamrek 2.pdf

           Kertas Merupakan media menggambar. Ukuran kertas dapat berupa:

A4 (210x297mm), A3(297x420mm), A2(420x594mm),

A1(594x841mm), A0(841 x 1189mm). Kertas untuk reproduksi

gambar menggunakan kertas kalkir, ukuran pasaran lebar 1m.

Penempatan kertas diatas meja gambar harus serata

mungkin dengan menggunakan bantuan pita gambar/ isolasi,

dan pastikan posisinya tegak lurus/sejajar dengan siku-T.

   

     

 Pensil gambar Harus dipilih pensil dengan kualitas baik, tidak yang murahan, usahakan menggunakan pensil mekanik. Kekasaran hasil garis yang dihasilkan isi pensil mulai dari yang halus hingga kasar, dengan kelas dari H – B, gunakan sesuai keperluan, H (Halus), B(Tebal)

Page 9: Gamrek 2.pdf

Pensil Gambar

Page 10: Gamrek 2.pdf

   Pena gambar Digunakan setelah gambar dengan pensil selesai, pada awalnya

berupa tinta dengan pena khusus yang diatur dahulu ketebal garis

yang akan dibuat. Saat ini telah banyak pena gambar yang siap

pakai dengan ukuran tebal garis nya ; 0,1;0,2;0,3;0,4;0,5;0,6.

Pemakaian disesuaikan dengan garis yang akan dibuat.

Penghapus Merupakan alat bantu penting, terutama apabila terjadi kesalahan dalam menggambar, sebagai pengkoreksi. Saat penghapus ada yang untuk pensil dan juga pena gambar. Penggunaannya memerlukan keterampilan khusus agar kebersihan gambar tetap terjada. Untuk kertas kalkir, terkadang bisa dibantu dengan alat ‘pengikis’ atau penghapus pena.

Penggaris-T Digunakan untuk membantu media kerja gambar agar dalam keadaan tegak lurus, melekat di meja gambar, bilah harus selalu dalam keadaan tegak lurus dengan kepala siku. Bilah harus dapat bergerak mulus diatas kertas, bahannya harus datar dan mulus, lebih baik yang transparan sehingga bisa melihat sekitar garis yang dikerjakan. Pastikan pinggir meja lurus, sehingga kerja penggaris-T benar.

Page 11: Gamrek 2.pdf

Pena Gambar

Page 12: Gamrek 2.pdf

Penghapus

www.themegallery.com

Page 13: Gamrek 2.pdf

Penggaris T

Page 14: Gamrek 2.pdf

 Segitiga Untuk membantu dalam membuat sudut saat menggambar, sudut 30o, 45o, dan 60o

www.themegallery.com

Jangka dan Busur Alat ini digunakan dalam penggambaran lengkung dan lingkaran yang juga bisa menentukan besar sudut yang dibentuk lengkung tersebut.

Pelengkung Digunakan untuk membuat garis –garis lengkung yang tidak bisa dilakukan jangka dan busur.

Mal Dibutuhkan untuk kebutuhan khusus dalam penggambaran, bisa berupa simbol-simbol, bentuk-bentuk, huruf dan angka.

Page 15: Gamrek 2.pdf
Page 16: Gamrek 2.pdf
Page 17: Gamrek 2.pdf
Page 18: Gamrek 2.pdf

www.themegallery.com

Komputer Merupakan perkembangan teknik menggambar terkini, memiliki hasil yang bagus, tergantung ketelitian pengguna.    

Mesin Gambar Merupakan perkembangan dari siku-T, segitiga, skala dan protraktor (pembentuk sudut), sehingga bisa menggantikan fungsi alat-alat tersebut.

Page 19: Gamrek 2.pdf

Alat  –  Alat  Gambar  

Page 20: Gamrek 2.pdf

   

Aturan  Gambar,  Skala  &  Simbol    

Kuliah  ke-­‐2        

 

Page 21: Gamrek 2.pdf

Menggambar  Garis  

Page 22: Gamrek 2.pdf

Jenis  Garis  

 1.  garis  benda  tampak  (visible)          

 

Page 23: Gamrek 2.pdf

 2.  garis  benda  tak  tampak  (hidden)  

Page 24: Gamrek 2.pdf

 3.  garis  potongan  (secCon)  

Page 25: Gamrek 2.pdf

 4.  garis  pusat  (center  line)  

Page 26: Gamrek 2.pdf

 5.  garis  dimensi  (dimension)  dan              garis  perpanjangan    

Page 27: Gamrek 2.pdf

 6.  garis  bidang  potongan  (cuUng  plane)/bidang  pandangan  (viewing  plane)    

Page 28: Gamrek 2.pdf

 7.  garis  short  break  

Page 29: Gamrek 2.pdf

 8.  garis  long  break  

Page 30: Gamrek 2.pdf

 9.  garis  rantai  

Page 31: Gamrek 2.pdf

Bentuk  Garis  

•  garis  penuh  (no.1,3,7,8)  •  garis  putus-­‐putus  (no.2,4,6)  •  garis  putus  CCk  •  garis  CCk-­‐CCk  

Page 32: Gamrek 2.pdf

Ketebalan  Garis  

•  garis  tebal  :  0,5  mm  (no.1,6)  •  garis  Cpis  :  0,3  mm  (no.2)  •  garis  Cpis  skunder  :  0,1-­‐  0,2  mm  (no.3,4,5,7)  

Page 33: Gamrek 2.pdf
Page 34: Gamrek 2.pdf
Page 35: Gamrek 2.pdf
Page 36: Gamrek 2.pdf

Teknik  Menggambar    

Page 37: Gamrek 2.pdf

Menggambar  garis  mendatar  

Page 38: Gamrek 2.pdf

Menggambar  garis  tegak  lurus  

Page 39: Gamrek 2.pdf

Menggambar  sudut  

Page 40: Gamrek 2.pdf

Menggambar  garis  sejajar  

Page 41: Gamrek 2.pdf

Penggunaan  Mal  

Page 42: Gamrek 2.pdf

Skala    

•  Skala  :  angka  yang  menunjukkan  perbandingan  antara  ukuran  benda  yang  digambar  dengan  ukuran  benda  sebenarnya    

•  Jenis  skala:  skala  penuh,  diperkecil,  dan  diperbesar,  serta  tanpa  skala  

•  Contoh:  1:10,  1:100,  1:1000  

Page 43: Gamrek 2.pdf

Simbol    

•  Simbol  :  penggambaran  yang  digunakan  untuk  mewakili  suatu  jenis  bahan/benda  yang  dipotong  

•  Contoh  :    

Page 44: Gamrek 2.pdf

•  Cara  menggambar  garis  arsir  

Page 45: Gamrek 2.pdf

Add  your  company  slogan  

www.themegallery.com