FAKTORMANUSIA - STMIK Amikom Yogyakartaelearning.amikom.ac.id/...SI047-15/2015/...Manusia.pdf ·...

13
FAKTOR FAKTOR FAKTOR FAKTOR MANUSIA MANUSIA MANUSIA MANUSIA

Transcript of FAKTORMANUSIA - STMIK Amikom Yogyakartaelearning.amikom.ac.id/...SI047-15/2015/...Manusia.pdf ·...

Page 1: FAKTORMANUSIA - STMIK Amikom Yogyakartaelearning.amikom.ac.id/...SI047-15/2015/...Manusia.pdf · Aspek dalam sistem komputer Aspek hardware Aspek software Aspek brainware Kegiatan

FAKTORFAKTORFAKTORFAKTOR MANUSIAMANUSIAMANUSIAMANUSIA

Page 2: FAKTORMANUSIA - STMIK Amikom Yogyakartaelearning.amikom.ac.id/...SI047-15/2015/...Manusia.pdf · Aspek dalam sistem komputer Aspek hardware Aspek software Aspek brainware Kegiatan

PENDAHULUANPENDAHULUANPENDAHULUANPENDAHULUAN

� Aspek dalam sistem komputer� Aspek hardware

� Aspek software

� Aspek brainware

� Kegiatan memodelkan manusia adalah kegiatan yang cukup sulit karena manusia menggunakan panca indera

Page 3: FAKTORMANUSIA - STMIK Amikom Yogyakartaelearning.amikom.ac.id/...SI047-15/2015/...Manusia.pdf · Aspek dalam sistem komputer Aspek hardware Aspek software Aspek brainware Kegiatan

PANCAPANCAPANCAPANCA INDERAINDERAINDERAINDERA

MataKulit

Telinga

HidungLidah

Page 4: FAKTORMANUSIA - STMIK Amikom Yogyakartaelearning.amikom.ac.id/...SI047-15/2015/...Manusia.pdf · Aspek dalam sistem komputer Aspek hardware Aspek software Aspek brainware Kegiatan
Page 5: FAKTORMANUSIA - STMIK Amikom Yogyakartaelearning.amikom.ac.id/...SI047-15/2015/...Manusia.pdf · Aspek dalam sistem komputer Aspek hardware Aspek software Aspek brainware Kegiatan

KECAPAKAN MANUSIA DAN KOMPUTERKECAPAKAN MANUSIA DAN KOMPUTERKECAPAKAN MANUSIA DAN KOMPUTERKECAPAKAN MANUSIA DAN KOMPUTER

Kecakapan Manusia Kecakapan Komputer

Estimasi Kalkulasi akurat

Intuisi Deduksi logika

Kreatifitas Aktifitas perulangan

Adaptasi Konsistensi

Kesadaran serempak Multitasking

Pengolahan abnormal/perkecualian Pengolahan rutin

Memori asosiatif Penyimpanan dan pemanggilan kembali data

Pengambilan keputusan non-deterministik

Pengambilan keputusan deterministik

Pengenalan pola Pengolahan data

Pengetahuan duniawi Pengetahuan domain

Kesalahan manusiawi Bebas dari kesalahan

Page 6: FAKTORMANUSIA - STMIK Amikom Yogyakartaelearning.amikom.ac.id/...SI047-15/2015/...Manusia.pdf · Aspek dalam sistem komputer Aspek hardware Aspek software Aspek brainware Kegiatan

ISTILAH DALAM PENGLIHATAN/VISUALISTILAH DALAM PENGLIHATAN/VISUALISTILAH DALAM PENGLIHATAN/VISUALISTILAH DALAM PENGLIHATAN/VISUAL

� Luminans� Banyaknya cahaya yang dipantulkan oleh

permukaan obyek

� Semakin besar luminans sebuah obyek, rincian obyek yang dapat dilihat oleh mata akan semakin bertambah

� Kontras� Selisih antara luminans obyek dengan

luminans latar belakang

� Nilai kontras dapat positif atau negatif

� Nilai kontras negatif akan membuat obyek tidak nampak

Page 7: FAKTORMANUSIA - STMIK Amikom Yogyakartaelearning.amikom.ac.id/...SI047-15/2015/...Manusia.pdf · Aspek dalam sistem komputer Aspek hardware Aspek software Aspek brainware Kegiatan

ISTILAH DALAM PENGLIHATAN/VISUALISTILAH DALAM PENGLIHATAN/VISUALISTILAH DALAM PENGLIHATAN/VISUALISTILAH DALAM PENGLIHATAN/VISUAL

� KecerahanKecerahanKecerahanKecerahan

� Tanggapan subyektif pada cahaya

� Tidak ada kaitan dengan luminans dan kontras, namun luminans

dapat berimplikasi pada kecerahan

� Sudut dan ketajaman penglihatanSudut dan ketajaman penglihatanSudut dan ketajaman penglihatanSudut dan ketajaman penglihatan

� Sudut penglihatan (visual angle): sudut yang

dibentuk antara obyek dengan mata

� Ketajaman penglihatan (visual acuity): sudut

penglihatan minimum ketika mata masih dapat

melihat sebuah obyek dengan jelas

Page 8: FAKTORMANUSIA - STMIK Amikom Yogyakartaelearning.amikom.ac.id/...SI047-15/2015/...Manusia.pdf · Aspek dalam sistem komputer Aspek hardware Aspek software Aspek brainware Kegiatan

ISTILAH DALAM PENGLIHATAN/VISUALISTILAH DALAM PENGLIHATAN/VISUALISTILAH DALAM PENGLIHATAN/VISUALISTILAH DALAM PENGLIHATAN/VISUAL

� Medan penglihatan: sudut yang dibentuk ketika

mata bergerak ke kiri terjauh dan ke kanan terjauh

� Daerah I, penglihatan binokuler

� Daerah II, penglihatan monokuler kiri

� Daerah III, penglihatan monokuler kanan� Daerah III, penglihatan monokuler kanan

� Daerah IV, daerah buta

I

IIIII

IV

62-70 62-70

94-104 94-104

Page 9: FAKTORMANUSIA - STMIK Amikom Yogyakartaelearning.amikom.ac.id/...SI047-15/2015/...Manusia.pdf · Aspek dalam sistem komputer Aspek hardware Aspek software Aspek brainware Kegiatan

INDERAINDERAINDERAINDERA PENDENGARANPENDENGARANPENDENGARANPENDENGARAN

� Merupakan indera terpenting kedua setelah

mata

� Sayangnya belum banyak mendapat tempat � Sayangnya belum banyak mendapat tempat

dalam IMK

� Deteksi suara dalam batas normal : 20 Hertz –

20 Khertz atau 20 dB– 140 dB (decible)

Page 10: FAKTORMANUSIA - STMIK Amikom Yogyakartaelearning.amikom.ac.id/...SI047-15/2015/...Manusia.pdf · Aspek dalam sistem komputer Aspek hardware Aspek software Aspek brainware Kegiatan

SENTUHANSENTUHANSENTUHANSENTUHAN

� Merupakan urutan ketiga

terpenting

� Sangat penting jika pendengaran

users kurang peka atau tidak users kurang peka atau tidak

berfungsi sama sekali

� Aplikasi: penggunaan tuts

keyboard dan mouse yang

nyaman/lembut

Page 11: FAKTORMANUSIA - STMIK Amikom Yogyakartaelearning.amikom.ac.id/...SI047-15/2015/...Manusia.pdf · Aspek dalam sistem komputer Aspek hardware Aspek software Aspek brainware Kegiatan

MEMORI MANUSIAMEMORI MANUSIAMEMORI MANUSIAMEMORI MANUSIA

Sensor Information

store

Short-termmemory

Long-termmemory

External environment store

Visual: 0.1 - 0.2 sec

Auditory: 2-4 sec without processing

20-30 sec ? forever

Page 12: FAKTORMANUSIA - STMIK Amikom Yogyakartaelearning.amikom.ac.id/...SI047-15/2015/...Manusia.pdf · Aspek dalam sistem komputer Aspek hardware Aspek software Aspek brainware Kegiatan

MEMORI MANUSIAMEMORI MANUSIAMEMORI MANUSIAMEMORI MANUSIA

Sensory storesSensory storesSensory storesSensory stores

� Dapat dipandang sebagai sekumpulan register penyangga temporer

� Informasi yang masuk akan dinyatakan dalam bentuk tak terproses atau tak terkodekan

� Informasi disimpan dalam bentuk fisik dan bukan dalam bentuk simbolik

ShortShortShortShort----term memoryterm memoryterm memoryterm memoryShortShortShortShort----term memoryterm memoryterm memoryterm memory

� Dapat dipandang sebagai penyimpan temporer

� Informasi yang masuk akan dinyatakan dalam bentuk terkodekan bukan dalam bentuk fisik

� Sering disebut sebagai working memory

LongLongLongLong----term memoryterm memoryterm memoryterm memory

� Informasi yang masuk melalui kesadaran penuh yang disebut proses “belajar” atau lewat proses bawah sadar yang terjadi berulang-ulang

� Berbasis semantik dan diakses secara asosiatif

� Sifat penyimpanannya sukar dilupakan

Page 13: FAKTORMANUSIA - STMIK Amikom Yogyakartaelearning.amikom.ac.id/...SI047-15/2015/...Manusia.pdf · Aspek dalam sistem komputer Aspek hardware Aspek software Aspek brainware Kegiatan

LINGKUNGANLINGKUNGANLINGKUNGANLINGKUNGAN

� LingkunganLingkunganLingkunganLingkungan SosialSosialSosialSosial� Interaksi manusia dan komputer yang dikaitkan dengan

lingkungan sosialnya, mis: manusia dengan ATM, akseshotspot

LingkunganLingkunganLingkunganLingkungan kognitifkognitifkognitifkognitif� LingkunganLingkunganLingkunganLingkungan kognitifkognitifkognitifkognitif� Umur

� Kecacatan

� Derajat pengetahuan teknis

� Fokus

� Tekanan kognitif