Engine Sawah Si Oman - REVISI 1
description
Transcript of Engine Sawah Si Oman - REVISI 1
Sawah si Oman
Game engine: Unity (2D)
The TeamDirector: Made RiyanArt & design: Manta SanniProgrammer: Aston Parlindungan
Unity (2D) Features• Terrain Editor• Lights and Cameras• Textures• Physics and Collision Detection• Sky Boxes and Effects• Audio Effects
Terrain Editor• Trrain editor merupakan fitur yang
berguna untuk pengembangan dunia/medan game
• Trrain editor ini digunakan untuk membuat objek latar, seperti tanah, rumput, sawah, dll
Lights and Cameras• Fitur lights digunakan untuk mengatur efek
pencahayaan• Cameras digunakan untuk mengatur point of
view dari game• Untuk fitur lights digunakan untuk mengatur
efek cahaya matahari dari pagi hingga malam• Untuk fitur cameras digunakan untuk zoom in
dan zoom out, serta melakukan rotate
Textures• Texture merupakan fitur yang mengatur
texturing dari objek dan mengatur efek yang ditiumbullkan ketika berinteraksi dengan objek lain.
• Pada game fitur textures ini digunakan untuk mengatur objek latar game, serta efek yang ditimbulkan ketika hama melewati suatu kondisi tekstur tertentu.
Physic• Physic merupakan fitur yang dapat
mengatur efek-efek fisika yang dialami objek.
• Fitur physic ini digunakan untuk mengatur pergerakan dari objek hama(lompatan, benturan, akselerasi dan perlambatan).
Sky Boxes and Effects• Sky boxes and Effects merupakan fitur
yang dapat membuat efek pada objek latar yang ada, serta memberikan batas sampai dimana efek tersebut berlaku.
• Fitur ini digunakan untuk membangun objek latar dan efek yang ada di game, seperti langit, tanah, gunung, hutan dll
Audio Effects• Audio effects merupakan fitur yang
memberikan efek audio pada objek serta event tertentu.
• Fitur ini digunakan untuk memberikan efek audio pada objek hama, pembasmian hama, dan musik latar.
Arsitektur game
Sawah si Oman
Design Pattern• Singleton User management• Object Pool Manajemen hama• Game Loop Efek angin, awan,
musik• Prototype Jenis hama• Flyweight Tanaman, hutan