desain game Karakter

13
Nama kelompok : - Steven Kristanto Gunawan (22094683) - William Putra Sera (22094709) - Okky Nugraha (22094816) YUKIMURA SANADA Yukimura Sanada (1567-3 Juni 1615) juga merupakan anak kedua dari Masyuki Sanada, yang juga merupakan tokoh Samurai popular pada masa perang sipil periode Sengoku yang mengabdi pada klan Takeda. Keluarga Sanada sangat setia kepada Shingen Takeda, Daimyo dari Propinsi Kai. Dan Yukimura menjadi salah satu prajurit paling kuat bagi Shingen Takeda. Yukimura Sanada juga memiliki tugas yaitu sebagai kapten yang memimpin ribuan pasukan jika klannya bertempur dengan klan lain . Visual Appearances Yukimura Sanada adalah samurai Jepang yang memakai baju jirah besi berwarna merah yang melambangkan keberanian dan memiliki tinggi sekitar 185cm. Yukimura Sanada memiliki senjata yang bernama Sekiryu dikenal sebagai Chilong di Cina, yaitu mirip sebuah tombak dikenal sebagai salah satu dari 5 naga legendaris yang memiliki 5 elemen, Sekiryu diperkirakan lahir

Transcript of desain game Karakter

Page 1: desain game Karakter

Nama kelompok : - Steven Kristanto Gunawan (22094683)

- William Putra Sera (22094709)

- Okky Nugraha (22094816)

YUKIMURA SANADA

Yukimura Sanada (1567-3 Juni 1615) juga merupakan anak kedua dari Masyuki Sanada,

yang juga merupakan tokoh Samurai popular pada masa perang sipil periode Sengoku yang

mengabdi pada klan Takeda. Keluarga Sanada sangat setia kepada Shingen Takeda, Daimyo

dari Propinsi Kai. Dan Yukimura menjadi salah satu prajurit paling kuat bagi Shingen

Takeda. Yukimura Sanada juga memiliki tugas yaitu sebagai kapten yang memimpin ribuan

pasukan jika klannya bertempur dengan klan lain.

Visual Appearances

Yukimura Sanada adalah samurai Jepang yang memakai baju jirah besi berwarna merah yang

melambangkan keberanian dan memiliki tinggi sekitar 185cm. Yukimura Sanada memiliki

senjata yang bernama Sekiryu dikenal sebagai Chilong di Cina, yaitu mirip sebuah tombak

dikenal sebagai salah satu dari 5 naga legendaris yang memiliki 5 elemen, Sekiryu

diperkirakan lahir dari sebuah gunung berapi, dan juga memiliki kekuatan matahari. Selain

Sekiryu ia juga memiliki senjata favorit pilihannya yaitu Jumonji-Yari(tombak silang) yang

dilapisi dengan warna emas yang merupakan warna khas kalnnya.

Skereotype

Selain itu Yukimura Sanada dijuluki sebagai “man amongst men” yang memiliki semangat

pejuang sejati. Yukimura Sanada sendiri memiliki keberanian yang besar yang kadang

muncul secara tidak terduga dia sangat setia pada tuannya, pada saat peperangan justru dia

Page 2: desain game Karakter

lebih khawatir terhadap keselamatan tuannya daripada keselamatan dirinya sendiri, dia juga

merupakan tipe orang yang sulit santai dan selalu ingin melaksanakan misi-misi yang

diberikan oleh tuannya dan dia juga memiliki hati yang mulia terhadap teman-temannya

apabila musuh menyerang teman-temannya dia tidak segan-segan akan selalu datang

membantu untuk memenangkan peperangan. Yukimura Sanada juga memiliki tipe prajurit

yang setia di samping persona-nya dalam bersikap sebagai manusia lembut tetapi ketika

menjadi seorang prajurit dia sangat ganas terhadap musuh-musuhnya. Selain itu Yukimura

Sanada adalah seorang jago pedang, ahli strategi dan jendral berbakat yang disegani kawan

maupun lawan. Tokugawa sendiri mengaguminya dan memendam rasa takut padanya hingga

ajalnya.

Hypersexualisasion

Sebagai karakter seorang samurai yang gagah berani dalam game Samurai Warrior, Yukimura Sanada memiliki struktur dan bentuk tubuh yang bagus. Dengan penampilannya mengenakan baju jirah merah dilapisi emas dan memakai senjata seperti tombak yang dinamai dengan Sekiryu menjadikan Karakter ini sangat disegani oleh banyak orang.

Background Story

Tahun 1582, aliansi Oda Nobunaga dan Tokugawa Ieyasu menghancurkan klan Takeda

sehingga klan Sanada pun menyerah pada Oda Nobunaga. Namun setelah Nobunaga

terbunuh dalam Insiden Honouji, klan Sanada menjadi independen tanpa tuan. Mereka

berturut-turut mengabdi pada klan-klan kuat pada masa itu seperti Uesugi, Hojo, dan

Tokugawa. Tahun 1585, Yukimura dikirim sebagai sandera untuk klan Uesugi oleh ayahnya,

dia tinggal disana dibawah pengawasan Suda Chikamitsu. Setelah kembali, dia menikahi

salah seorang anak perempuan Otani Yoshitsugu yang bernama Akihime mereka memiliki

dua putra, Daisuke(Yukimasa) dan Daihachi(Morinobu). Pertempuran yang paling terkenal

yaitu pada saat tahun 1600 yaitu ketika Yukimura Sanada meraih popularitasnya dalam

mempertahankan kastil Ueda dimana dia menahan 40.000 tentara yang dipimpin Tokugawa

Hidetada hanya dengan 2.000 orang. Tokugawa Ieyasu hampir menghukum mati seluruh klan

Sanada karena perlawanan mereka yang keras itu, namun karena memandang Nobuyuki yang

berpihak padanya, dia hanya mengasingkan Yukimura dan Masayuki ke Kudoyama, provinsi

Kii. Disana, Masayuki meninggal, desas-desus mengatakan dia dibunuh atas perintah

Tokugawa Ieyasu. Duabelas tahun kemudian, hubungan antara klan Tokugawa dan Toyotomi

mulai memanas kembali, Ieyasu merasa Toyotomi Hideyori yang telah menginjak usia

dewasa menjadi ancaman baginya. Klan Toyotomi sendiri juga mulai menghimpun kekuatan

Page 3: desain game Karakter

kembali untuk membalas kekalahan di Sekigahara, mereka merekrut para ronin/ samurai tak

bertuan untuk menghadapi Tokugawa. Tahun 1614, Yukimura meloloskan diri dari Kii dan

mengabdikan diri pada Toyotomi. Musim dingin tahun itu, Kastil Osaka kediaman Toyotomi

dikepung. Yukimura memperkuat pertahanan di sebelah selatan kastil yang lemah, dari sini

dia bertempur dengan pasukan Tokugawa dengan menggunakan senjata api. Pasukannya

yang berjumlah 7000 orang bertahan dengan gigih menahan 10.000 pasukan Tokugawa

selama sebulan. Menghadapi situasi ini, Tokugawa menawarkan negosiasi damai. Hideyori

menerima negosiasi ini sehingga memberi kesempatan bagi Tokugawa untuk menghimpun

kekuatan untuk mengadakan penyerangan lagi tahun berikutnya. Mei 1915, dalam

Pertempuran Musim Panas Osaka, Yukimura tidak lagi bertempur secara defensif, kali ini dia

melancarkan penyerbuan berskala besar langsung ke posisi penting pasukan musuh.

Serbuannya begitu dahsyat sehingga beberapa kali berhasil menerobos kemah utama

Tokugawa. Bahkan konon kabarnya Tokugawa sendiri hampir melakukan bunuh diri

karenanya, namun cerita ini sepertinya hanya dramatisasi saja. Yukimura menerobos kemah

utama sebanyak tiga kali dan hampir mendekati Tokugawa dalam jarak beberapa meter saja.

Dalam kepungan pasukan Tokugawa dia bertempur dengan gagah berani. Namun dia harus

tumbang karena jumlah pasukan musuh yang demikian banyaknya, tubuhnya sudah lelah dan

penuh luka. Dalam kondisi demikian, dia membuka helmnya dan berseru “Aku Sanada

Yukimura, seorang musuh yang sepadan dengan kalian, namun aku sudah terlalu lelah untuk

bertempur !”. Seorang samurai Tokugawa, Nishio Nizaemon menerjang ke arahnya dan

mengakhiri hidupnya.

Sekiryu

Page 4: desain game Karakter

Jumonji-Yari

Sumber : http://koei.wikia.com/wiki/Yukimura_Sanada

http://www.gamefaqs.com/ps2/918518-samurai-warriors/faqs/30331

JIN KAZAMA (Tekken Series)

Karakter Jin Kazama pertamakali muncul dalam game Tekken 3, yang kemudian muncul kembali sebagai tokoh utama dalam game Tekken 4 dan Tekken 5. Kemudian dalam seri Tekken 6, Jin Kazama kembali muncul sebagai peran antagonis. Jin kazama memiliki potensi yang sangat besar sebagai petarung, dengan kecepatan, kekuatan, serangan – serangan yang agresif serta pertahanan yang hampir sempurna Jin Kazama dapat mengalahkan berbagai musuh yang dihadapinya dengan mudah. Jin Kazama memiliki gaya bertarung Mishima Style Karate ajaran kakeknya, Heihachi Mishima serta menguasai Gaya bertarung Tradisional Jepang, aliran Kazama. Jin memiliki garis keturunan darah Mashima yang mengandung gen devil, suatu gen yang merubah seseorang menjadi sesosok makhluk kegelapan (devil Jin).

Profile:

Umur : 19 tahun (Tekken 3), 21 tahun (Tekken 4 dan Tekken 5), 22 tahun (Tekken 6)

Page 5: desain game Karakter

Kelahiran : Yakushima, Jepang Golongan darah : AB Tinggi : 180cm Berat : 75 kg Rival : Hwoarang Hobby : Jalan – jalan, mandi, dan berlatih di hutan. Yang disukai : Ibu , guru dojo, teman / rival, api Yang tidak disukai : Ayah, kakek, devil Jin, Ogre

Keluarga: - Ibu : Jun Kazama

- Ayah : Kazuya Mishima

- Kakek : Heihachi Mishima

- Nenek : Kazumi Mishima

- Kakek buyut : Jinpachi Mishima

Devil Jin

Sosok Devil Jin merupakan sosok terkutuk yang bahkan tidak dapat dikendalikan oleh Jin sendiri dan akan membahayakan orang – orang disekitarnya. Oleh karena itu Jin jarang sekali dekat dengan seseorang, karena takut akan membahayakan sahabat – sahabatnya.

Visual Appearances

Jin Kazama adalah laki-laki asal Jepang dengan warna rambut hitam, memiliki gaya rambut spike mirip dengan ayahnya, Kazuya Kazama. Dengan tinggi badan 180cm dan fisik yang berotot, dalam seri Tekken Jin Kazama selalu mengenakan pakaian khas petarung jepang. Mengenakan celana panjang bermotif api yang diikat dengan sabuk, tanpa mengenakan baju. Dalam serial gamenya selalu menggunakan gauntlet atau sarung tangan berwarna merah. Pada bagian lengan kiri bagian atas terdapat sebuah tato tanda devil yang dimiliki oleh seluruh garis keturunan Mishima. Mulai dari serial Tekken 3 sampai Tekken 6 terdapat perubahan fisik dan raut wajah pada Jin yang membuat Jin tampak lebih dewasa.

Saat menjadi Devil Jin, Jin memiliki sepasang sayap hitam pada punggungnya, dua tanduk dikepala, serta tato devil pada bagian dada.

Skereotype

Jin merupakan tokoh yang tidak terlalu suka bersahabat, relatif pendiam dan cool, namun memiiki sifat kebijaksanaan dan rasa keadilan yang tinggi kepada semua orang. Jin memiliki

Page 6: desain game Karakter

kharisma tersendiri yang unik, mewarisi kebaikan ibunya, Jun Kazama serta semangat bertarung dan tekat yang kuat seperti ayahnya, Kazuya Kazama. Meskipun memiliki sifat yang pendiam, Jin dapat dengan cepat menjadi pemarah bila menyangkut masalah keluarganya. Memiliki postur dan bentuk tubuh yang besar dan berotot, Jin terlihat sebagai karakter yang sangat kuat dan tangguh.

Saat menjadi Devil Jin, Jin tampak jauh lebih agresif dan buas.Memiliki tanduk dikepala serta sayap hitam yang menyerupai malaikat kegelapan membuat Jin menjadi makhluk yang terlihat kejam.

Hypersexualisasion

Sebagai karakter laki – laki dalam game Tekken, Jin Kazama memiliki struktur dan bentuk tubuh yang bagus. Memiliki otot bisep yang besar serta otot punggung yang lebar membuat Jin Kazama menjadi salah satu karakter yang disukai banyak pemain game perempuan.

Perubahan style dan fisik dari Tekken 3 sampai Tekken 6

Tekken 4Tekken 3 Tekken 5

Page 7: desain game Karakter

Baik style maupun fisik Jin tidak banyak berubah dari Tekken 3 sampai Tekken 6, Jin selalu mengenakan pakaian / celana dengan motif api serta selalu menggunakan sarung tangan merah dikedua tangannya.

Background Story

Pada masa kecil, Jin Kayama tinggal bersama ibunya di Yakushima Jepang. Hidup sebagai seorang anak yang baik, ramah dan penurut, kemudian semua berubah saat Ibunya, Jun Kazama meninggal dibunuh oleh sesosok misterius Ogre yang memiliki hubungan dengan garis keturunan Mishima. Pada umur 15 tahun, jin mengetahui sosok asli ayah kandungnya yaitu Kazuya Mishima yang kemudian membawa Jin kepada Heihachi Mashima, kakek Jin. Dengan tekat yang kuat untuk membalaskan dendam ibunya, Jin berlatih dan mempelajari gaya bertarung Mishima yang diajari langsung oleh guru yang handal, yaitu kakeknya. Nantinya, setelah Jin Kazama berhasil membalaskan dendam atas kematian ibunya dengan membunuh Ogre dalam turnament  King of Iron Fists. Jin diserang oleh kakeknya (Heihachi Mishima) dan prajurit – prajurit keluarga Mishima (Tekken Force). Saat diambang kematian, gen Devil terkutuk yang ada pada Jin mulai bangkit yang kemudian mengalahkan Heihachi beserta Tekken force dan akhirnya melarikan diri. Di setiap cerita dalam seri Tekken, Jin selalu mengikuti turnamen dengan tujuan membunuh seluruh garis keturunan Mishima yang memiliki gen devil.

Sumber Referensi:

http://www.gamefaqs.com/arcade/562697-tekken-4/faqs/17474

http://chishionome-fanfic.tripod.com/id13.html

SONIC HEDGEHOG

Page 8: desain game Karakter

Karakter Sonic Hedgehog lahir pada tahun dan diliris dalam game pada tanggal 23 Juni 1991. Karater ini menyerupai landak tetapi juga mirip manusia dan juga sering disebut sebagai “Manusia Landak”.

Profile

Gender : Pria Height : 70 marks Weight : 47,72 kg Mata : Hijau Kulit : Warna Persik Bulu : biru Kemampuan : Super Speed, Spin dash Rival : Dr. Ivo Robotnic

Page 9: desain game Karakter

Keluarga : - Jules Hedgedog (Father)- Bernadette Hedgedog (Mother)- Sir Charles Hedgedog (Uncle)

Super Sonic

Super Sonic merupakan bentuk perubahan dari karakter sonic apabila sonic berhasil mengumpulkan 7 Chaos emerald super sonic memiliki sebuah kecepatan emas hedgehog dengan kekebalan sehingga ketika diserang oleh lawan akan kebal dan memungkinkan untuk melompat lebih jauh seperti layaknya terbang. Dalam perubahan bentuk transformasi ini adapun beberapa bentuk fisik yang berubah serta kemampuannya berubah. Diantaranya perbuhan warna bulu tubuhnya dari biru menjadi emas serta juga menambah kemampuan dan skill-skill baru seperti Chaos based power, Enchanced Strength and reflexes, Chaos control, Pilloting skills, Extreme gear skill.

Visual Appearance

Karakter sonic dengan tinggi 70 marks serta berat badan sekitar 47,72 kg memiliki rambut yang menyerupai duri dimana nantinya dia bisa berputar untuk mengebor atau menghancurkan musuhnya. Sonic memakai sepatu berwana merah yang panjang sehingga menarik untuk melihatnya. Selain itu karakter ini juga memiliki ciri khas dalam pembentukan karakternya yaitu merupakan penggabungan manusia dan landak sehingga karakter ini juga sering disebut sebagai “Manusia Landak”. Karakter ini memiliki mata hijau dan warna bulu biru yang menjadi cirri khas karakter ini.

Skereotype

Karakter Sonic Hedgehog terkenal akan kecepatannya, ia mampu berjalan begitu cepat. kakinya terlihat kabur di layar karena kecepatannya itu. Selain itu ia juga dapat berjalan dipermukaan air, namun jika ia berhenti diatas air sonic lama-lama juga akan tenggelam. Sonic suka duduk di pantai di kursi pantai, mengenakan kacamata hitam, dan mendengarkan musik rock keren. Sonic suka menyanyi di band musik rock sendiri, dan menikmati berada bersama teman-temannya, tapi dia sama senang bisa sendirian. Sonic juga dapat menggulung-gulung menjadi bola untuk menghancurkan benda, mengalahkan musuh dan meretakkan/membuka benda yang berisi bonus ataupun item. Dalam menyerang musuh, sonic menggulungkan badannya dan membentuk kecepatan tinggi sehingga semua lawan

Page 10: desain game Karakter

yang terkena akan hancur. Sonic memiliki sifat yang tidak sabar, sehingga jika bertemu dengan musuh dia akan langsung menghajarnya dan menghancurkannya.

Background Story

Sonic dan teman-temannya kembali ke planet Mobotropolis pada akhir Perang Besar. Kedua orang tua Sonic telah menjadi korban kekerasan Roboticizer, ayahnya dan ibunya meninggal sejak perang besar, dan memaksa Paman Chuck untuk mengurus sonic. Sonic dan teman-temannya hadir pada hari Miles "Tails" Prower lahir, dan Sonic yakin mereka akan tumbuh menjadi teman baik. Kemudian pada hari yang sama, Warlord Julian meluncurkan skala penuh kudeta dan mengambil alih nama, kota Robotropolis. Selama pengambil alihan, Sonic dan paman Chuck dan hewan peliharaan anjing Muttski ditangkap dan roboticized juga. Sonic sendiri ditugaskan dengan mengamankan anak-anak sebanyak dia bisa dan membawa mereka ke surge Knothole, ia berhasil melakukannya. Sementara di Knothole, Sonic dan Sally akhirnya membentuk kelompok mereka sendiri yang disebut Freedom Fighters dengan Knothole dengan Walrus Rotor dan teman-teman mereka, Antoine D'Coolette dan Miles "Tails" Prower. Bersama-sama mereka berjanji untuk menggulingkan Robotnik dan mengambil kembali kota mereka.

Sonic memiliki hubungan yang dekat dengan Miles Prower sebagai adiknya. Miles prower atau sering disebut si ekor memiliki kekuatan pada ekornya yang bisa digunakan untuk terbang. Namun waktu terbangnya sangat terbatas. Dalam jangka waktu tertentu si ekor akan kecapekan dalam memutarkan ekornya untuk terbang. Dalam sonic seri ketiga si ekor digunakan untuk membantu sonic untuk menjangkau tempat-tempat yang tinggi yang tidak bisa di jangkau oleh sonic sendiri.

Landak berwarna merah muda dengan nama Amy Rose adalah landak yang sangat mengagumi sonic. Amy adalah karakter yang mencintai sonic . Dalam permainan sonic amy mengendarai mobil dan kekuatannya adalah pada palu raksasa.

Musuh utama dari sonic adalah Dr. Ivo Robotnic dimana karakter ini adalah seorang bangsawan yang jahat yang menciptakan mesin – mesin dan robot untuk kejahatan. Dimana dia merubah hewan – hewan untuk menjadi robotnya yang jahat. Robotnic memakai baju bangsawan. Dia memiliki kumis yang mempertegas karakter jahat dari karakter robotnic ini.

Page 11: desain game Karakter

Sumber : http://www.giantbomb.com/sonic-the-hedgehog/94-73/

http://archiesonic.wikia.com/wiki/Sonic_the_Hedgehog