COMPANY PROFILE SMA TAMAN MADYA IBU PAWIYATAN...
Transcript of COMPANY PROFILE SMA TAMAN MADYA IBU PAWIYATAN...
COMPANY PROFILE SMA TAMAN MADYA IBU PAWIYATAN
YOGYAKARTA
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh
Novia Debby Kumala
11.11.5367
kepada
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM YOGYAKARTA
YOGYAKARTA
2014
1
COMPANY PROFILE SMA TAMAN MADYA IBU PAWIYATAN
YOGYAKARTA
Novia Debby Kumala1)
, Tonny Hidayat2)
,
Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta
Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283
Email : [email protected]), [email protected]
2)
Abstract - Information technology is growing rapidly
now. It was marked with a variety of electronic media
that is created when accompanied with a very interesting
and attractive. Submission of information interesting and
attractive to be used in the manufacture of a medium to
deliver information and media campaign.
As in this thesis about the delivery of information Taman
Madya IP Yogyakarta High School researchers created
by designing a video company profile. Where in this
company profile there are video information such as
school school profile, layout, structure of the
organization, facilities, student activities and other
information about the school.
With hopes of a video display on company profile that
looks interesting, attractive This can facilitate the
understanding to absorb information about the profile of
this school well.
Keywords - Company Profile, Multimedia
1. Pendahuluan
Perkembangan zaman yang semakin modern senantiasa
mempengaruhi kehidupan manusia dengan selalu
memanfaatkan teknologi. Hadirnya teknologi sangat
bermanfaat untuk berbagai bidang. Dengan semakin pesatnya
pemanfaatan teknologi berbanding lurus juga dengan
tuntutan pengguna, dimana mereka menuntut selain
bermanfaat juga menyuguhkan tampilan yang baik, menarik
dan atraktif. Dalam memberikan tampilan yang menarik dan
atraktif terdapat faktor multimedia di dalamnya seperti teks,
gambar, audio atau suara, video, dan animasi. Teknologi
yang semakin maju dan tampilan multimedia yang semakin
baik telah banyak dimanfaatkan oleh berbagai pihak salah
satunya sebagai media informasi dan media promosi dengan
menggunakan aplikasi multimedia.
Aplikasi multimedia adalah, aplikasi yang dirancang serta
dibangun dengan menggabungkan elemen-elemen seperti :
dokumen, suara, gambar, animasi serta video. Contoh
pemanfaatan dari aplikasi multimedia dapat berupa company
profile, video untuk tutorial, e-Learning, maupun computer
based training. Salah satu wujud aplikasi multimedia yang
dapat dimanfaatkan sebagai media informasi dan media
promosi adalah company profile.
Sekolah Menengah Atas (SMA) Taman Madya Ibu
Pawiyatan, merupakan salah satu sekolah swasta yang berada
di kota Yogyakarta. Sekolah swasta tidak seperti sekolah
negeri yang informasi mengenai sekolahnya dapat diketahui
dengan mudah .Metode informasi dan promosi yang selama
ini digunakan dengan memanfaatkan pembagian brosur ke
siswa-siswa SMP di kota Yogyakarta. Pembuatan company
profile ini bertujuan untuk memberikan informasi kepada
masyarakat mengenai keberadaan sekolah dan informasi lain
perihal sekolah ini. Dengan demikian diharapkan dapat
menarik minat siswa-siswa dan orang tua dalam memilih
pilihan sekolah swasta.
2. Landasan Teori
2.1 Pengertian Multimedia[1]
Multimedia memiliki berbagai pengertian. Dean (1996)
menyatakan bahwa istilah multimedia berasal dari teater,
yaitu pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu
medium di panggung yang mencakup monitor video,
synthesized band, dan karya seni manusia sebagai bahan dari
pertunjukan.
2.2 Elemen Multimedia[1]
Menurut James A.Senn (1990), multimedia terbagi dalam
beberapa elemen seperti text, image, audio, video, dan
animasi.
2.3 Company Profile[2]
Menurut Agustrijanto (2001) company profile atau profile
perusahaan yaitu gambaran umum mengenai diri suatu
perusahaan yang hendak melakukan serangkaian promosi
terpadu melalui sebuah buku. Pernyataan tersebut
memberikan pengetahuan kepada kita bahwa pada awalnya
company profile suatu perusahaan hanya berbentuk sebuah
buku yang merupakan hasil print out yang berisi semua
informasi tentang perushaan tersebut.Jadi company profile
atau profil perusahaan dapat diartikan sebagai gambaran
khusus tentang sebuah perusahaan yang bekerja secara
teratur dengan tujuan untuk mencari keuntungan yang
menyiratkan jiwa berusaha dari perusahaan tersebut.
Company profile memang identik sebagai kerangka besar
berbisnis antar perusahaan, meski bias saha ditunjukkan
kepada target audience individual, atau kelompok tertentu
dengan pertimbangan-pertimbangan khusus.
2.4 Konsep Dasar Animasi
Animasi merupakan penggunaan komputer untuk
menciptakan gambar bergerak pada layar[3]
.
2
2.5 Struktur Dasar Animasi[4]
1. Struktur Linier Struktur yang paling sederhana dalam mendesain aliran
aplikasi multimedia. Klik mouse untuk menampilkan
informasi atau isi aplikasi multimedia. Layar pertama
yang berisi obyek multimedia muncul. Klik mouse
berikutnya maka akan mucul layar berikutnya. Masing-
masing obyek dalam aplikasi multimedia dapat berupa
teks,grafik,audio,video,dan animasi, atau kombinasi
antara obyek-obyek tersebut.
2. Struktur Menu
Struktur kedua untuk merancang aliran aplikasi
multimedia. Obyek dalam menu dapat diwujudkan
dalam garis-garis hypertext,grafik, audio, video dan
animasi atau kombinasi dari kelima obyek tersebut.
Ketika anda memilih sebuah obyek pada menu, obyek
yang terhubung muncul dan tampil pada layar. Untuk
memilih menu yang lain anda tinggal meng-klik menu
yang anda inginkan tersebut.
3. Struktur Hierarki
Struktur hirearki merupakan struktur seperti tangga atau
pohon.Masing-masing obyek menyediakan menu pilihan
yang menonjolkan lebih banyak menu dengan lebih
banyak pilihan. Tidak ada batas ukuran atau jumlah
menu dan sub menu yang dapat anda punyai dalam
sebuah hirearki.
4. Struktur Jaringan
Bentuk Struktur jaringan merupakan desain yang paling
kompleks. Dengan obyek yang dapat terhubung dengan
banyak obyek dalam setiap arah pada setiap obyek
dalam aplikasi anda. Khusus aplikasi multimedia yang
besar, desain struktur jaringan memungkinkan anda
melakukan navigasi ke setiap layar dengan mengklik
mouse yang minimum.Dengan rancangan menggunakan
struktur jaringan memungkinkan anda melakukan 3 klik
dan apa yag anda inginkan tercapai.
5. Struktur Kombinasi
Multimedia sering menggunakan lebih dari satu struktur
dalam merancang aliran aplikasi multimedianya, yaitu
linier, menu hirarki dan jaringan. Sebagai contoh,
merancang jaringan yang canggih dapat memunculkan
sebuah struktur linier, menu hirarki, dalam dalam “slide
bank” dengan navigasi sederhana yang membiarkan
pemakai bergerak kembali atau ke depan(melanjutkan)
lewat slide. Bila pemakai mendapatkan akhir dari daftar
desain, maka jaringan kembali untuk menyediakan
pilihan navigasi yang lebih kaya. Desain yang
mengkombinasikan semua struktur itu disebut Hibrid.
2.6 Analisis SWOT[5]
Analisis SWOT adalah salah satu alat (tool) yang dapat
dipakai untuk analisis kualitatif. SWOT dapat digunakan
untuk mengidentifikasi dan menganalisis berbagai fakto
secara sistematis untuk merumuskan strategi pemerintah di
dalam mengelola daerahnya. Analisis ini didasarkan pada
logika yang dapat memaksimalkan kekuatan (Strength),
kelemahan (Weakness), kesempatan (Opportunities), dan
yang menjadi ancaman (Threats).
2.7 Langkah - Langkah Dalam Pengembangan Sistem
Multimedia[3]
Agar multimedia dapat menjadi alat keunggulan bersaing
perusahaan, pengembangan sistem multimedia harus
mengikuti tahapan pengembangan sistem multimedia 11
(sebelas) tahapan pengembangan sistem multimedia, yaitu:
Mendefinisikan Masalah, Studi Kelayakan, Analisis
Kebutuhan Sistem, Merancang Konsep, Meracang Isi,
Merancang Naskah, Merancang Grafik, Memproduksi
Sistem, Menguji Sistem, Menggunakan Sistem, Memelihara
Sistem.
2.8 Teori Sampling Koresponden[6]
Penelitian yang melibatkan keseluruhan anggota populasi-
populasi disebut sensus, sedangkan penelitian yang hanya
melibatkan sebagian anggota populasi disebut sampling.
Kebanyakan penelitian dilakukan secara sampling, karena
sampling memberikan beberapa keuntungan disbanding
sensus, diantaranya: mengurangi biaya, kecepatan lebih
besar, mencegah kerusakan yang lebih besar, dan tingkat
ketelitian lebih besar. Penelitian dengan sampling juga tidak
terlepas oleh tehnik pemilihan sample karena kesalahan
dalam pemilihan sampel dapat mengakibatkan kesalahan
dalam interpretasi data, yaitu tidak sesuainya hasil penelitian
dengan kenyataan yang sebenarnya. Dengan kata lain,
sample yang diambil tidak daoat memberikan gambaran yang
baik tentang karakteristik populasi yang diselidiki. Terdapat
4 tehnik pemilihan sampel yang digunakan yaitu : sampel
acak sederhana (random), sampel stratifikasi, sampel
sistematik, dan sampel kelompok (cluster).
2.9 Adobe Audition[7]
Menurut Pandan P. Purwachandra (2007) adobe audition
adalah sebuah software dari Adobe Sistem untuk merekam,
mengedit, serta mencampur (mix) dan mastering music.
2.10 Adobe Flash[8]
Adobe Flash adalah software multimedia unggulan dan
popular untuk menambahkan animasi dan interaktif dan
website. Flash biasanya digunakan untuk membuat animasi,
hiburan dan berbagai komponen web, diintegrasikan dengan
video dalam halaman web sehingga dapat menjadi aplikasi
multimedia yang kaya (Rich Internet Application).
2.11 Adobe Photoshop[3]
Adobe Photoshop merupakan perangkat lunak standar
editing-gambar professional, yang membantu anda bekerja
lebih efisien, mengeksplorasi kreativitas anda dan
menghasilkan gambar kualitas tertinggi untuk cetakan web
dan yang lainnya. Photoshop menciptakan gambar yang
3
mudah diakses ke data file, memperlancar design web, lebih
cepat, mengolah foto berkualitas profesional.
2.12 Adobe Premiere[3]
Adobe Premiere merupakan perangkat lunak editing video
digital yang paling banyak digunakan di pasar saat ini.
Bahkan Adobe Premiere 6.5 mendapatkan sebutan sebagai
Product of the Year 2003 dari Majalah PC Magazine. Feature
yang baru dalam Adobe Premiere 6.5 adalah pilihan Real-
Time Preview, peralatan editing yang inovatif, mendukung
sebagian besar teknologi yang up to date, dan pilihan output
untuk media yang luas termasuk DVD.
3. Analisis
3.1 SMA Taman Madya Ibu Pawiyatan
SMA Taman Madya Ibu Pawiyatan adalah salah satu sekolah
swasta yang bernaung dalam sebuah yayasan yaitu Taman
Siswa. Sekolah ini berdiri pada 1 Agustus 1941.
Mendapatkan akreditasi A. SMA Taman Madya Ibu
Pawiyatan ini merupakan sekolah swasta dengan
mengedepankan kebudayaan dan budi pekerti luhur dalam
mendidik siswa-siswi. SMA Taman Madya Ibu Pawiyatan
telah melahirkan siswa-siswi berprestasi dalam bidang
akademik maupun non-akademik.
3.2 Mengidentifikasi Masalah Mendefinisikan masalah merupakan tahapan awal dalam
pengembangan aplikasi multimedia ini. Analisis sistem akan
mempelajari dan mendefinisikan permasalahan yang
nantinya akan dihadapi oleh user (pemakai). Sehingga
maksud dan tujuan pembuatan aplikasi ini sebagai media
informasi dan promosi SMA Taman Madya Ibu Pawiyatan
dapat tersajikan dengan baik.
3.3 Analisis Kelayakan Sistem Analisis kelayakan merupakan proses yg mempelajari atau
menganalisa permasalahan yang telah ditentukan sesuai
dengan tujuan akhir yang akan dicapai. Analisis ini bertujuan
untuk menguji apakah sistem baru yang akan diterapkan
sebagai pengembangan dari sistem lama layak atau tidak
untuk diterapkan. Beberapa analisis yang dilakukan
diantaranya adalah analisis kelayakan teknologi, kelayakan
operasional dan analisis kelayakan hukum.
3.4 Analisis Kebutuhan Sistem
Berikut informasi – informasi yang terkandung dalam
Company Profile SMA Taman Madya Ibu Pawiyatan ini,
sebagai berikut : Penjelasan mengenai SMA Taman Madya
Ibu Pawiyatan Yogyakarta yang meliputi sejarah singkat,
visi, misi, prestasi, sarana prasarana.
3.5 Analisis Sistem Multimedia
Analisis yang digunakan adalah analisis SWOT (Strength,
Weakness, Opportunities, Threat) yang dalam bahasa
Indonesia diartikan sebagai Kekuatan, Kelemahan, Peluang
dan Ancaman. Metode analisa SWOT bisa dianggap sebagai
metode analisa yang paling dasar, yang berguna untuk
melihat suatu topik atau permasalahan dari empat sisi yang
berbeda. Hasil analisa biasanya adalah arahan/rekomendasi
untuk mempertahankan kekuatan dan menambah
keuntungan dari peluang yang ada, sambil mengurangi
kekurangan dan menghindari ancaman.
1. Analisis Kekuatan (Strength)
Analisa ini mengulas tentang informasi yang
disampaikan dalam pembuatan aplikasi ini dengan
memanfaatkan elemen multimedia yang menjadikannya
interaktif. Aplikasi ini merupakan aplikasi yang baru
dibuat dan belum pernah ada sebelumnya pada sekolah
ini. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini dapat
memberikan informasi yang lebih baik, efisien , akurat,
dan tepat sasaran daripada sistem yang sudah ada
sebelumnya yang berupa penyebaran brosur dan
pemasangan poster.
2. Analisis Kelemahan (Weakness)
Analisis ini mengulas mengenai kelemahan dari aplikasi
yang dibuat yaitu apabila terdapat perubahan informasi
seperti pergantian guru-guru, kepala sekolah maupun
informasi lain maka harus dilakukan perombakan pada
aplikasi ini. Aplikasi ini bersifat statis dan tidak
dilengkapi database didalamnya.
3. Analisis Peluang (Opportunities)
Analisis ini mengulas mengenai peluang dari aplikasi ini
yaitu dengan adanya pengembangan yang lebih luas
maka akan menjadi aplikasi yang baru dalam
penyampaian informasi dan bermanfaat bagi yang
membutuhkan informasi tentang SMA Taman Madya
Ibu Pawiyatan.
4. Analisis Ancaman (Threat)
Analisis ini mengulas mengenai ancaman yang akan
mengancam aplikasi ini kedepanya seperti adanya pihak-
pihak yang akan meniru atau membuat suguhan yang
jauh lebih baik dari aplikasi ini serta informasi yang
disajikan jauh lebih interaktif.
4. Memproduksi Sistem
4.1 Pembuatan Desain Produk
Dalam aplikasi multimedia ini menggunakan background
dengan gambar tampak depan sekolah. Proses menggambar
background tersebut di kerjakan di dalam lembar kerja
Adobe Flash CS6.
Langkah – langkah membuat Background :
1. Buka Aplikasi Adobe Flash CS6
2. Klik menu File > New, maka akan muncul layar ukuran
pembuatan aplikasi ini dengan layar 1366 x 768 pixel.
3. Beri nama layer. 4. Lalu klik OK.
4
Gambar 4.1 Pembuatan Design Background
4.2 Pembuatan Karakter
Dalam aplikasi multimedia ini menggunakan karakter yang
merupakan gambaran siswi SMA. Karakter ini sebagai media
penyampaian informasi mengenai SMA Taman Madya Ibu
Pawiyatan Yogyakarta.
Langkah-langkah membuat karakter :
1. Buka aplikasi Adobe Flash CS6
2. Klik menu file > New
3. Kemudian gambar dengan Pencil Tool
4. Beri warna dengan Paint Bucket Tool untuk warna putih :
#FFFFF , warna abu-abu pada rok bawahan : #A4DAEA,
warna hitam : #00000, warna merah bibir : #993333 ,
warna lidah : #FF9999
Gambar 4.2 Pembuatan Karakter
4.3 Pembahasan Sistem
1. Tampilan Menu Intro Tampilan awal merupakan tampilan yang pertama
muncul. Dalam tampilan awal pada company profile ini
terdapat karakter siswa SMA putri yang akan
menyampaikan kata pembukan untuk awal pembukaan
company profile ini.
Gambar 4.3 Tampilan Halaman Intro
2. Tampilan Halaman Menu Utama
Hasil rancangan menu utama dapat dilihat pada gambar
4.3 Untuk masuk ke dalam sub-sub menu utama yang
diinginkan, penggunan silahkan klik tombol yang
diinginkan.
Gambar 4.4 Tampilan Halaman Home
3. Tampilan Menu Sambutan
Setelah pada menu utama pengguna memilih tombol
sambutan maka akan keluar video sambutan dari Bapak
Kepala Sekolah yaitu Drs. Amin Priyanta. Dimana
dalam video tersebut berisi sambutan dan gambaran
secara luas mengenai sekolah SMA Taman Madya Ibu
Pawiyatan Yogyakarta ini.
Gambar 4.5 Tampilan Menu Sambutan
5
4. Tampilan Menu Profil
Menu profil berisi 4 sub menu seperti sejarah singkat,
visi, misi, dan tujuan. Pada setiap sub menu terdapat
karakter yang akan menjelaskan apa yang ada sub menu
tersebut. Sebelum pengguna memilih tombol akan ada
tampilan foto-foto gedung sekolah SMA Taman Madya
Ibu Pawiyatan.
Gambar 4.6 Tampilan Menu Profil
5. Tampilan Menu Fasilitas
Menu fasilitas menampilkan fasilitas yang ada di SMA
Taman Madya Ibu Pawiyatan. Seperti Laboratorium
Kimia, Laboratorium Fisika, Laboratorium Biologi,
Laboratorium Komputer, Laboratorium Bahasa,
Perpustakaan, Mushola, Gedung Memadai, dan
Lapangan. Pengguna memilih tombol yang ada pada
tampilan menu fasilitas untuk dapat melihat foto dan
penjelasan mengenai fasilitas yang ada. Untuk kembali
ke menu fasilitas pengguna dapat memilih tombol
“kembali” dan untuk kembali ke menu utama pengguna
dapat memilih tombol “Menu Utama”.
Gambar 4.7 Tampilan Menu Fasilitas
Gambar 4.8 Tampilan Menu Laboratorium Kimia
6. Tampilan Menu Prestasi
Dalam menu ini di tampilkan prestasi-prestasi yang telah
di raih siswa-siswi SMA Taman Madya Ibu Pawiyatan
dalam kurun waktu 2009 hingga 2014.
Gambar 4.9 Tampilan Menu Prestasi
7. Tampilan Menu Foto
Dalam menu foto ini di tampilkan foto-foto kegiatan
SMA Taman Madya Ibu Pawiyatan.
Gambar 4.10 Tampilan Menu Foto
8. Tampilan Menu Denah
Dalam menu ini di tampilkan peta lokasi SMA Taman
Madya Ibu Pawiyatan Yogyakarta.
6
Gambar 4.11 Tampilan Menu Denah
9. Membuat File Executable
Publikasi file bertujuan agar file dapat di-Executable
atau dijalankan pada windows tanpa harus membuka
program Adobe Flash CS6. Adapun langkah-langkahnya
adalah sebagai berikut : Simpan file projectnya, klik
menu file > Publish Setting dan beri nama file misalnya
aplikasi.exe (ditentukan lokasi yang akan dituju).
10. Membuat File Autorun
Tujuan membuat file AutoRun adalah agar ketika di
Burn di CD, file project kita akan ditampilkan secara
otomatis. Adapun langkah-langkahnya sebagai berikut :
1. Buka program notepad, klik All Program ->
Accessories -> Notepad.
2. Ketikkan perintah berikut :
[autorun]
Open=intro.exe
Icon=intro.ico
3. Simpan dengan nama file Autorun.Inf di folder file
intro.exe yang akan diexecute untuk kemudian
diburning dalam CD.
Sebagai catatan : ketika proyek atau pekerjaan yang
diburning ke dalam CD, file-file yang harus
dimasukkan adalah sebagai berikut: file *.exe, file
*.dxr, file autorun.inf serta audio.
5. Kesimpulan
Berdasarkan penjelasan dari bab-bab sebelumnya, dan untuk
mengakhiri pembahasan “Company Profile SMA Taman
Madya Ibu Pawiyatan” ini, maka diambil kesimpulan yaitu :
1. Aplikasi profil sekolah SMA Taman Madya Ibu
Pawiyatan sebagai media informasi dan promosi
berbasis Multimedia Interaktif ini sebagai media
presentasi kepada calon siswa baru yang berisi
antara lain profil, sambutan, fasilitas, presasi, foto,
denah dan kontak.
2. Tahap-tahap membuat multimedia mengumpulakan
data, merancang konsep, merancang isi, menulis
naskah, merancang grafik, memproduksi sistem
melakukan pengujian pemakai, menggunakan
sistem, dan memelihara sistem.
3. Wawancara dilakukan ke pengajar, pegawai di
sekolah dan masyarakat.
4. Aplikasi company profile SMA Taman Madya Ibu
Pawiyatan Yogyakarta sebagai media informasi dan
promosi kepada calon siswa.
Daftar Pustaka
[1] Sofyan, Amir dan Agus Purwanto, 2008, Digital
Multimedia : Animasi, Sound Editing, & Video Editing,
Yogyakarta : CV Andi Offset
[2] Agustrijanto,2001, Copywriting Seni Mengasah
Kreatifitas dan memahami Bahasa Iklan, Bandung : PT.
Remaja Rosdakarya
[3] Suyanto,M, 2005, Multimedia “Alat untuk
Meningkatkan Keunggulan Bersaing”, Yogyakarta : CV
Andi Offset
[4] Suyanto,M, 2004, Analisis & Desain Aplikasi
Multimedia untuk Pemasaran, Yogyakarta : CV Andi
Offset
[5] Rangkuti, Freddy, 2006, Analisis SWOT Teknik
Membedah Kasus Bisnis, Jakarta : PT Gramedia
Pustaka Utama
[6] Qudratullah, Mohammad Farhan, Sri Utami Zuliana
dan Epha Diana Supandi, 2012, STATISTIKA,
Yogyakarta : Suka-Press
[7] Purwachandra, Pandan, 2007, Home Recording dengan
Adobe Audition 1.5, Yogyakarta : CV Andi Offset
[8] Sunyoto, Andi, 2010, Adobe Flash + XML = Rich
Multimedia Application, Yogyakarta : CV Andi Offset