Belajar macromedia flash 8 bagi pemula
-
Upload
izza-anshory -
Category
Documents
-
view
27.605 -
download
3
description
Transcript of Belajar macromedia flash 8 bagi pemula
BELAJAR MACROMEDIA FLASH 8 BAGI PEMULA
Pengenalan Macromedia Flash
Macromedia Flash 8 adalah software yang di rancang untuk membuat
Animasi berbasis Vektor dengan hasil yang mempunyai ukuran yang kecil,
pada awalnya software ini memang di arahkan untuk membuat animasi atau
aplikasi yang berbasis internet (online).
Sejak di perkenalkan pada tahun 1996, flash atau macromedia flash
menjadi sangat popular dan langsung mendapat tempat di hati masyarakat
dunia web karena dapat membuat, menampilkan animasi dan interaksi di
web. Tetapi sejak bulan desember 2005, perusahaan Macromedia Flash di
beli oleh Adobe dan kini berganti nama menjadi Adobe Flash sejak versi 9
atau CS3.
Kelebihan dan kemampuan Flash Merupakan Teknologi animasi web yang sangat popular saat ini sehingga banyak di dukung oleh berbagai pihak Ukuran File yang kecil dengan kualitas yang baik Kebutuhan Hardware yang tidak tinggi Dapat membuat website, cd interaktif, animasi web, animasi kartun, kartu elektronik, iklan TV, banner di web, presentasi cantik, membuat permainan (game), aplikasi web & handphone Dapat di tampilkan di banyak media seperti web, CD-ROOM, VCD, DVD, Televisi, Handphone dan lain sebagainya
Teknologi Flash
Flash sekarang bukan hanya sekedar software saja, tetapi juga
merupakan suatu teknologi Animasi di web, untuk membuat Animasi di web
dengan format Flash ( .SWF ), kita bisa juga menggunakan Software
Animasi lain seperti, SwishMax, Vecta 3D, Swift 3D, Amara, Kool Moves dan
masih banyak software animasi yang lainnya
Tampilan Utama Macromedia Flash 8
Tampilan awal Macromedia Flash 8, dapat di lihat pada gambar 1.1 berikut
ini:
Gambar 1. 1 Area Kerja Macromedia Flash
Membuat Dokumen Baru
Langkah pertama untuk membuat dokumen baru dengan cara File >> New Pada kotak dialog New Document, secara default Flash document dalam keaadaan terseleksi Klik OK
Mengatur ukuran Layar dengan warna background Pada Property inspector, tombol size menampilkan ukuran dokumen yang default-nya adalah 550x400 pixels, untuk mengubah ukuran lembar kerja klik tombol size dan atur ukuran yang kita butuhkan, untuk lebih jelasnya dapat kita lihat padagambar 1.2 panel propertis Warna default-nya adalah putih, akan tetapi kita dapat mengubahnya dengan menekan kotak warna yang ada disebelah tulisan background, dan ubah warna background sesuai dengan warna yang kita inginkan, untuk lebih jelasnya dapat kita lihat pada gambar 1.2 panel properties
Menggambar Objek
Untuk Menggambar Objek Gunakan Tool box yang ada di sebelah kiri area
kerja anda, dengan Tool box, anda dapat menggambar garis, lingkaran,
persegi, polygon dan text.Untuk lebih jelasnya dapat anda lihat pada
gambar 1. 3 Tool box berikut ini
Bekerja Dengan LayerLayer adalah halaman transparan sebagai tempat object baik
berupa garis, Persegi, lingkaran, text atau object gambar yang lainnya.
Setiap layer mempunya Frame yang jumlahnya banyak, setiap Frame dapat
di isi dengan objek.
Cara menambah, menghapus, memberi nama, merubah posisi layer adalah
sebagai berikut :
a. Membuat Layer
Untuk menambah / membuat layer baru lakukan : Klik symbolInsert
Layer , sehingga tampak penambahan layar yang dapat di lihat pada
gambar 1.4 layer berikut
b. Mengganti nama layer ( Double Klik Pada tulisan layer, ganti nama
Layer sesuai dengan yang anda inginkan )
c. Menghapus Layer
Klik Layer yang akan di hapus, kemudian klik symbol Delete Laye
r , Maka layer yang terseleksi akan di hapus.
d. Merubah Posisi urutan Layer
Misalnya kita akan merubah posisi Layer 1 yang semula di bawah layer 2
menjadi posisinya di atas Layer 2, Klik tahan layer 1 kemudian tarik ke atas
sehingga urutan posisinya berubah, langkah ini juga dapat kita gunakan jika
kita sudah bekerja dengan banyak layer.
Jenis – Jenis Animasi
Pada dasarnya Animasi yang ada di Macromedia Flash ada 6 jenis, yaitu :
- Animasi Frame to Frame
- Animasi Motion Tween
- Animasi Motion Guide
- Animasi Masking
- Animasi Motion Twen Rotare
- Animasi Motion Shape
1. Animasi Frame To Frame
Langkah langkah untuk membuat Animasi Frame to Frame sangatlah
sederhana,sebagai berikut :
1. Gambar objek persegi di frame 1, lihat gambar 1. 6 frame to frame
berikut:
2. Klik Kanan di frame 2, pilih Insert keyframe.
3. Klik Free transform tool ( di tool box ), putar objek persegi di frame 2,
lihat gambar 1. 7 frame to frame berikut:
4. klik kanan di frame 3 pilih Insert keyframe, kemudian lakukan
pemutaran objek kembali dengan perintah yang sama seperti langkah ke 3.
tekan tombol Ctrl + Enter di keyboard secara bersamaan untuk
menjalankan animasi
2. Animasi Motion Tween
Pada Bab ini kita akan membahas Animasi Motion Tween, langkah –
langkah untuk membuat Animasi Motion Tween adalah sebagai berikut :
1. Buat Text yang akan kita beri animasi Motion Tween, Lihat gambar 1.
8 Motion Tween berikut
2. Klik Kanan di frame 25 pilih insert KeyFrame, sehingga muncul tanda
titik hitam di frame 25, kemudian geser text, lihat gambar 1. 9 Motion
Tween berikut:
3. Klik kanan di antara Frame 1 dan 25, kemudian pilih create Motion
Tween, lihat gambar 1. 10 Motion Tween berikut
4. Kemudian Tampilan Frame pada layer akan terlihat seperti gambar 1.
11 Motion Tween berikut
5. Tekan tombol Ctrl + Enter di keyboard secara bersamaan untuk
menjalankan animasi Motion Tween.
3. Animasi motion Guide
Pada dasarnya teori pembuatan Animasi guide ini hampir sama dengan
Animasi Motion Tween, Langkah – langkahnya pembuatannya adalah
sebagai berikut :
1. Siapkan Layer dan Layer Motion Guide, untuk menambahkah Layer
Motion Guide Lihat Gambar 1. 12 Motion Guide berikut
2. Pada Layer Lingkaran Frame 1 gambarlah sebuah lingkaran
3. Layer Guide Lingkaran gambarkan Objek Garis untuk menjalankan
Animasi Guide Motion
4. Animation Masking
Animation Masking adalah animasi yang pada intinya menampilkan
objek yang semula kita sembunyikan
Langkah – langkah Untuk membuat animasi Masking adalah sebagai berikut
:
1. Buat 2 buah Layer, pada Layer Text tuliskan sebuah Text, atur jenis
Font dan ukurannya, kemudian Klik kanan di frame 35 pilih Insert
KeyFrame, untuk lebih jelasnya lihat gambar 1. 13 Animation Masking
berikut :
2. Kemudian di Layer Mask, gambarlah sebuah objek Lingkaran, lihat
gambar 1 . 14 Animation Masking berikut :
3. Pada layer Mask Frame ke 35 pilih insert Keyframe, kemudian Objek
lingkaran di geser ke sebelah kanan text, untuk lebih jelasnya lihat gambar
1. 15 Animation Masking berikut :
4. Klik kanan di antara frame 1 dan 35 pada layer Mask, Pilih Create
Motion Tween.
5. Kemudian Klik Kanan di Layer Mask pilih MASK
6. Tekan tombol Ctrl + Enter di keyboard secara bersamaan untuk
menjalankan animasi
5. Animasi motion Shape
Animation Shape adalah animasi yang pada intinya menampilkan
suatu kemuadian berubah menjadi objek yg berikutmya, misalnya kita
membuat objek Rectangle berubah menjadi objek lingkaran atau yang
lainnya.
6. Animasi Time Line Effect
Animasi Time line effect adalah animasi yang langsung terbuat oleh
program Macromedia Flash, dengan tujuan memudahkan pembuatan
animasi. Berbagai jenias objek gambar maupun text dapat di beri animasi
menggunakan efek – efek yang tersedia, seperti efek Blur, Drop Shadow,
Transform, Expand, Explode dan lain sebagainya : dalam modul ini kita
akan membahas
1. Efek Blur
2. Efek Drop Shadow
3. Efek Explode
4. Efek Expand
Untuk membuat effek Blur, Drop Shadow, Expand, Explode pada gambar
dan text lakukan langkah langkah sebagai berikut :
- Masukan gambar ke layar dengan cara Meng-import ( caranya liat di Bab
sebelumnya ) Setelah gambar sudah kita import ( sudah masuk ke lembar
kerja ) selanjutnyaa klik gambar pada layer yang akan kita beri effek
- Kemudian klik Insert >> TimeLine Effect >> Effect>>maka akan muncul
jenis-jenis efek sebagai berikut, Efek Blur, Drop Shadow, Expand, Explode.
Klik efek yang akan kita gunakan. lebih Jelasnya lagi dapat di lihat pada
gambar 1. 16 Time Line Effect Berikut :
Contoh Hasil Time Line Effect menggunakan Effect Blur, lihat gambar 1.
17 Efek blur
Contoh Hasil Time Line Effect menggunakan Effect Explode, lihat gambar
1. 18 Explode
Materi 3Membuat Tombol Interaktif
Tombol interaktif berfungsi sebagai media penghubung antar halaman
antar website, Presentasi & media pembelajaran. Agar tampak indah dan
menarik, tombol interaktif di lengkapi dengan berbagai efek, animasi dan
suara. Pada Bab ini akan kita bahas cara membuat tombol, monifikasi
tombol, manambahkan animasi, menambahkan suara dan memberikan
action pada tombol.
A. Membuat Simbol Tombol
Untuk membuat symbol tombol lakukan langkah – langkah sebagai berikut :
1. Klik menu Insert >> New Simbol
2. Kemudian tampil kotak dialog Create new simbol. Berikan nama tombol
pada bagian NAME : misal ” Tombol Pencet ”, dan pilihType : Botton, untuk
lebih jelasnya lihat gambar 1. 19 create simbol berikut
3. Klik OK maka akan muncul tampilan kotak dialog editing tombol seperti
pada gambar 2. 4 edit tombol berikut
4. Buatlah bentuk tombol dengan menggunakan oval tool di atas tanda +
( plus), perhatikan tanda titik hitam akan muncul diframe di
bawah UP, Lihat gambar 2. 5 gambar tombol berikut:
5. Setelah Frame di bawah UP telah di isi dengan gambar oval / lingkaran
maka buatlah gambar yang sama di frame pada bagian OVER, DOWN,
HIT.berilah warnah yang berbeda-beda
6. Setelah selesai, anda keluar dari menu EDITING SYMBOL
menuju layar utama dengan cara meng-klik yang berada di
kiri atas Time Line
7. Bukalah Library yang memuat simbol-simbol tombol, dengan cara klik
WINDOWS >> LIBRARY, kemudian masukan simbol tombol ”Tombol
Pencet” yang anda buat tadi ke dalam layar utama dengan cara men-Drag
tombol kemudian di tarik ke layar utama
8. Untuk menjalankan Tombol Pencet tersebut tekan ( Ctrl + Enter ) di
keyboard secara bersamaan.
Catatan
UP State
adalah kondisi button sepanjang movie, normal dan tidak mengalami
perubahan pa-apa.
OVER State
adalah kondisi button bila mouse berada di atasnya, dapat berupa
perubahan warna, suara dan lain-lain.
DOWN State
Bila user menekan dan melepas mouse pada button, tidak perlu selalu ada
namun akan sangat manis ditambahkan untuk lebih menunjukkan
interaktivitas.
HIT State
Merupakan area panas dari tombol, katakanlah anda menginginkan hanya
bagian tertentu dari button yang menimbulkan efek button, bila pada HIT
state anda selipkan keyframe maka pastikan bahwa area tersebut tidak
kosong karena akan menyebabkan tombol anda tidak akan berfungsi.
Membangun Media Pembelajaran dengan Macromedia Flash
Selama ini kita mengenal Microsoft PowerPoint sebagai aplikasi atau
software yang paling sering di gunakan untuk membuat sebuah presentasi
atau media pembelajaran, dengan Macromedia Flash kita dapat juga dapat
membuat sebuah presentasi atau media pembelajaran yang lebih menarik
karena dapat disisipi dengan permainan animasi dan tombol – tombol
interaktif sesuai dengan keinginan kita,
materi ini kita akan membahas bagaimana cara membuat
sebuahmedia pembelajaran yang sederhana namun profesional, dan akan di
bahas juga tentang ActionScript ( Bahasa Pemograman Yang ada dalam
Macromedia Flash)
ActionScript
ActionScript adalah bahasa pemograman yang ada di Flash, jadi
selain bisa menggambar dan membuat animasi Flash juga mempunyai
kemampuan untuk pemograman dengan ActionScript nya, Fungsi dasar dari
ActionScript adalah untuk membuat Navigasi movie Flash, yang di maksud
dari navigasi adalah bagaimana mengatur user untuk masuk kebagian
bagian movie tertentu misalnya Frame atau Scene tertentu. Navigasi ini
erat kaitannya dengan system menu dan struktur konten suatu movie Flash.
Langkah – Langkah Membuat Media Pembelajaran
1. Setelah Lembar kerja Macromedia Flash kita sudah siap, kemudian
susun struktur Layer yang kita butuhkan dalam membuat media
pembelajaran, misal kita membuat media pembelajaran dengan objek
berupa Background, Tombol, Movie Clip, Isi, Action.untuk lebih jelasnya
lihat gambar 2.2 Susunan Layer berikut
2. Buat / masukan objek pada masing – masing layer yang sudah anda
siapkan
a. Objek Background Masukan objek gambar yang akan anda
jadikan background dengan cara mengimport gambar ke dalamlayer
BACKGROUND frame 1 ( Sebaiknya untuk Background design pake aplikasi
grafis yang lain, misal Corel Draw , adobe dll ), atau bisa anda design
dengan Macromedia Flash. Kemudian lengkapi background tersebut dengan
tulisan yang menarik atu tulisan yang menjelaskan judul media
pembelajaran anda, Lihat gambar 2. 0 berikut
b. Objek Tombol Gunakan Fasilitas dari Flash untuk membuat
tombol yaitu dengan panel common libraries, Klik Windows >> Common
Libraries >> Button, masukan 5 buah tombol ke dalam Layer
TOMBOL frame 1 sebagai tombol untuk menampilkan materi dari media
pembelajaran yang kita buat.
c. Objek Isi , Dalam Layer ISI
- Frame 10, Tuliskan / Masukan Materi Sejarah Komputer
- Frame 20, Tuliskan / Masukan Defenisi dari Komputer
- Frame 30, Tuliskan / Masukan Materi Perangkat Komputer
- Frame 40, Tuliskan / Masukan Materi Sistem Operasi Komputer
- Frame 50, Tuliskan / Masukan Nama Anda
d. Objek Movie, Buat Movie Clip untuk Mempercantik media
pembelajaran anda ( ikuti penjelasan Instruktur )
e. Objek Action, Masukan perintah Action Script untuk
mengontrol perintah media pembelajaran anda ( penjelasan Instruktur )
Gambar akhir Susunan layer & frame Media Pembelajaran anda yang sudah
di lengkapi dengan ActionScript, Lihat Gambar 2.3 Susunan layer & frame
Media Pembelajaran berikut
Contoh Media Pembelajaran, Lihat Gambar 2.4 Tampilan Media
Pembelajaran berikut: