BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB...

37
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Skripsi dan Tugas Akhir Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (FMIPA). Waktu Penelitian dilaksanakan pada Semester Genap Tahun Ajaran 2014/2015. 3.2 Alat dan Bahan Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan alat untuk mendukung dan menunjang pelaksanaan penelitian, antara lain: 1. Perangkat Keras (Hardware) Perangkat keras yang digunakan dalam pengembangan sistem informasi ini adalah 1 unit Notbook dengan spesifikasi: Processor : Intel (R) Core (TM) i3-2328M CPU @2.20 GHz 2.20 GHz Installed memory (RAM) : 2.00 GB System type : 64-bit Operating System 2. Perangkat Lunak (Software) Perangkat lunak yang digunakan dalam pengembangan sistem ini adalah: Sistem Operasi Windows 7 Ultimate Adobe Dreamweaver

Transcript of BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB...

Page 1: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

BAB III

METODE PENELITIAN

3.1 Tempat dan Waktu Penelitian

Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Skripsi dan Tugas Akhir Jurusan Ilmu

Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (FMIPA). Waktu

Penelitian dilaksanakan pada Semester Genap Tahun Ajaran 2014/2015.

3.2 Alat dan Bahan

Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan alat untuk mendukung dan

menunjang pelaksanaan penelitian, antara lain:

1. Perangkat Keras (Hardware)

Perangkat keras yang digunakan dalam pengembangan sistem informasi ini adalah

1 unit Notbook dengan spesifikasi:

Processor : Intel (R) Core (TM) i3-2328M CPU

@2.20 GHz 2.20 GHz

Installed memory (RAM) : 2.00 GB

System type : 64-bit Operating System

2. Perangkat Lunak (Software)

Perangkat lunak yang digunakan dalam pengembangan sistem ini adalah:

Sistem Operasi Windows 7 Ultimate

Adobe Dreamweaver

Page 2: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

15

MySQL

PHP

XAMPP

Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome)

Notepad++

3.3 Metode Pengembangan Sistem

Pendekatan metode pengembangan sistem yang digunakan peneliti merupakan

salah satu dari Agile Methods yaitu eXtreme Programming (XP). Dalam metode

ini terdapat 4 tahapan dalam pengerjaannya yaitu:

1. Planning

Dalam tahap ini dikumpulkan kebutuhan awal user atau dalam XP disebut user

stories. Hal ini dibutuhkan agar pengembang mengerti bisnis konten, kebutuhan

output sistem, dan fitur utama dari software yang dikembangkan.

2. Design

Desain dari sistem pada penelitian ini digambarkan dengan model UML berupa

Use Case Diagram, Activity Diagram, dan Relation Table. Pembuatan desain pada

XP tetap mengedepankan prinsip Keep it Simple (KIS). Desain disini merupakan

representasi dari sistem guna mempermudah pengembang dalam membangun

sistem.

Page 3: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

16

3. Coding

Dalam pembangunan sistem ini menggunakan bahasa pemrograman PHP, HTML,

dan MySQL. Bahasa pemrograman tersebut didukung oleh software XAMPP.

Pada tahap coding juga disisipkan tahap refactoring. Refactoring adalah proses

mengubah sistem perangkat lunak sedemikian rupa dengan tidak mengubah

eksternal kode dalam memperbaiki struktur internalnya. Hal ini dilakukan untuk

meminimalkan kemungkinan adanya bug.

4. Testing

Pada tahap ini sistem yang telah dibangun dicoba apakah kebutuhan awal user

atau user stories sudah dipenuhi dan apabila terpenuhi software siap di rilis.

3.4 Analisis Kebutuhan

Analisis kebutuhan Administrator yaitu:

1. Kebutuhan Input pada administrator dalam hal ini BP-KKN yaitu

administrator melakukan proses Input kabupaten, kecamatan, dan atur ketua

kelompok peserta Kuliah Kerja Nyata (KKN).

2. Kebutuhan output pada administrator yaitu sistem menampilkan hasil

kegiatan kelompok peserta Kuliah Kerja Nyata (KKN).

3. Kebutuhan fungsional administrator yaitu sistem dapat melakukan proses

simpan data pemantauan kegiatan peserta Kuliah Kerja Nyata (KKN),

penyimpanan hasil unggah laporan kelompok dan menampilkan informasi

laporan kerja Kuliah Kerja Nyata (KKN).

Page 4: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

17

3.5 Tahapan Penelitian

Tahapan penelitian ini dilakukan dengan beberapa langkah yaitu studi literatur,

perancangan sistem, pengembangan sistem, pengujian sistem, dan penulisan

laporan. Adapun alur langkah tersebut dapat dilihat pada Gambar 3.

MulaiMulai

Studi LiteraturStudi Literatur

Pengumpulan dataPengumpulan data

Perancangan Sistem

Perancangan Sistem

Kebutuhan Tersedia

Kebutuhan Tersedia

Realisasi Perancangan

Sistem

Realisasi Perancangan

Sistem

Pengujian SistemPengujian Sistem

Fungsi Sistem bekerja

Fungsi Sistem bekerja

Penulisan Laporan

Penulisan Laporan

SelesaiSelesai

Ya

Tidak

Tidak

Ya

Gambar 3. Diagram alur penelitian

3.5.1 Studi literatur

Studi literatur yang dilakukan pada penelitian ini berupa pengumpulan data yang

dibutuhkan oleh sistem. Data-data yang dibutuhkan tersebut diperoleh dari hasil

wawancara dengan Badan Pelaksana Kuliah Kerja Nyata (BP-KKN) Universitas

Lampung. Melalui wawancara dengan BP-KKN Universitas Lampung, data-data

yang diperoleh digunakan untuk membangun sistem agar mengefisiensikan waktu

pemantau BP-KKN dan DPL kepada peserta KKN.

Page 5: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

18

3.5.2 Perancangan Sistem

Perancangan sistem merupakan tahapan rencana pengembangan sistem ke dalam

bentuk desain yang digunakan untuk memudahkan pengguna melihat rancangan

sistem yang akan dibuat. Langkah-langkah yang digunakan untuk merancang

sistem yaitu merancang desain context diagram, Data Flow Diagram (DFD) level

1 dan 2, Entity Relationship Diagram (ERD), dan antar muka (interface) sistem.

3.5.2.1 Context Diagram

Context diagram merupakan bentuk dari Data Flow Diagram (DFD) level 0 yang

menggambarkan ruang lingkup sistem secara keseluruhan. Context diagram

digunakan hanya untuk menampilkan pengguna utama dalam sistem dan

informasi yang dipakai antara sistem dan pengguna tersebut.

Dari hasil analisis sistem, context diagram yang dirancang seperti Gambar 4.

Password, username

View Laporan Kegiatan

(weakly report)

Membangun Sistem Kuliah Kerja

Nyata (KKN) pada Pemantauan

Kegiatan Peserta Kuliah Kerja

Nyata (KKN) Universitas Lampung

KELOMPOK BP-KKN

Dosen Pembimbing Lapangan (DPL)

Password, username

Konfirmasi

Identitas Potensi

Informasi Potensi Data Kegiatan

Kelompok

Informasi Kegiatan

Kelompok

Informasi Wirausaha

Masyarakat

Data Kewirausahaan

Konfirmasi

Password, username

Informasi Data Master

Input Data Master

Pilih Dusun

Cetak Laporan

Penentuan Kriteria

Informasi Penentuan Kriteria

Sasaran

Informasi Sasaran

Pilih Kelompok KKN

Konfirmasi

MAHASISWA

Upload

Laporan Mahasiswa

Laporan Mahasiswa

Gambar 4. Context Diagram

Page 6: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

19

Pada Gambar 4, terdapat empat eksternal entitas yaitu BP-KKN, Mahasiswa,

Ketua Kelompok, dan Dosen Pembimbing Lapangan (DPL). Dari sistem

informasi tersebut dapat dilihat bahwa mahasiswa hanya memasukkan laporan

program kerja masing masing mahasiswa. Entitas ketua kelompok yang akan

dimasukkan oleh ketua memberikan informasi-informasi kepada sistem berupa

data kegiatan kelompok, data kewirausahaan, penentuan kriteria, informasi

sasaran, dan wirausaha yang digunakan sebagai Input bagi sistem. Hasil yang

diberikan sistem kepada kelompok yaitu informasi data kegiatan kelompok,

informasi data kewirausahaan, informasi penentuan kriteria, informasi sasaran,

dan wirausaha.

Sedangkan Dosen Pembimbing Lapangan (DPL) merupakan eksternal entitas

yang diberikan akses untuk mendapatkan informasi lengkap dari mahasiswa

mengenai kegiatan kegiatan mahasiswa peserta kuliah kerja nyata (KKN). BP-

KKN juga memiliki peran untuk memberikan informasi sebagai Input sistem.

Hasil yang diberikan sistem kepada BP-KKN yaitu cetak laporan.

3.5.2.2 Data Flow Diagram (DFD) Level 1

Data Flow Diagram (DFD) adalah alat pembuatan model yang memungkinkan

untuk menggambarkan sistem sebagai satu jaringan proses fungsional yang

dihubungkan satu sama lain dengan alur data, baik secara manual maupun

komputerisasi. Data Flow Diagram (DFD) level 1 merupakan pengembangan

lanjutan dari context diagram yang lebih terperinci. Pada Data Flow Diagram

(DFD) level 1 yang direpresentasikan tidak hanya pengguna dan informasi yang

dibutuhkan, namun juga proses dan data store dari sistem secara keseluruhan.

Page 7: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

20

Hasil perancangan DFD level 1 terdapat empat eksternal entitas yaitu BP-KKN,

Mahasiswa, Ketua Kelompok, dan Dosen Pembimbing Lapangan (DPL).

Entitas Ketua Kelompok dapat dilihat pada Gambar 5.

KELOMPOK

1.0. Login

2.0. Input Data Potensi

Password, Username

Konfirmasi

Data Potensi

Informasi Data Potensi

Password, Username

Konfirmasi

Login

Data Kabupaten

Data Kecamatan

Data Desa

Data Dusun

Data Person

Data Potensi

Data Kabupaten

Informasi Kabupaten

Data Kecamatan

Informasi Kecamatan

Data Desa

Informasi Desa

Data Dusun

Informasi dusun

Data Person

Informasi Person

Data Potensi

Informasi Potensi

Gambar 5. Data Flow Diagram level 1 Entitas Kelompok

Pada Gambar 5, eksternal entitas ketua kelompok melakukan 2 proses dengan

mengakses 7 data store, beberapa proses pada sistem yaitu:

1. Ketua kelompok memasukkan login, kemudian data tersebut akan disimpan

di database login.

2. Kelompok dapat memasukkan data potensi desa/dusun/posdaya, kemudian

Page 8: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

21

data tersebut akan disimpan di database data potensi, data kabupaten, data

kecamata, data desa, data dusun, dan data person.

Perancangan DFD level 1 Entitas BP-KKN dapat dilihat pada Gambar 6.

Data Desa

Informasi Kecamatan

Data Kecamatan

Informasi Kabupaten

Data Kabupaten

BP-KKN

1.0. Login

3.0. View Laporan

Kegiatan

Password, Username

Konfirmasi

Data View

Laporan Kegiatan

Informasi View Laporan

Password, Username

Konfirmasi

Login

Data Kabupaten

Data Kecamatan

Data Desa

Data Potensi

Data Kabupaten

Informasi Kabupaten

Data Kecamatan

Informasi Kecamatan

Data Desa

Informasi Desa

Data Potensi

4.0. Cetak Laporan Kegiatan

Data Cetak

Laporan Kegiatan

Informasi Cetak

Laporan Kegiatan

Informasi Desa

Data Potensi

Informasi Potensi

Informasi Potensi

LaporanView Laporan

Informasi Laporan

Gambar 6. Data Flow Diagram level 1 Entitas BP-KKN

Page 9: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

22

Dari Gambar 6 , pada eksternal entitas BP-KKN melakukan 3 proses, beberapa

proses pada sistem yaitu:

1. BP-KKN memasukkan login, kemudian data tersebut akan disimpan di

database login.

2. BP-KKN melakukan view laporan kegiatan dan cetak laporan kegiatan

kemudian akan disimpan ke database kabupaten, kecamatan, desa, dan potensi.

Entitas DPL dapat dilihat pada Gambar 7.

DOSEN PEMBIMBING

LAPANGAN (DPL)

1.0. Login

3.0. View Laporan

Kegiatan

Login

Data Kabupaten

Data Kecamatan

Data Desa

Data Potensi

Password, Username

Konfirmasi

View Laporan Kegiatan

Informasi View Laporan

Password, Username

Konfirmasi

Data KbupatenInformasi Kabupaten

Data Kecamatan

Informasi Kecamatan

Data Desa

Informasi Desa

Data Potensi

Informasi Potensi

Informasi

Laporan

Laporan

View Laporan

Gambar 7. Data Flow Diagram level 1 Entitas DPL

Page 10: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

23

Gambar 7, yaitu Entitas Dosen Pembimbing Lapangan (DPL). DPL dapat melihat

laporan kelompok dan dapat melakukan proses pada sistem yaitu dapat melihat

laporan kegiatan dengan menggunakan data kabupaten, kecamatan, desa, dan

potensi.

Entitas Mahasiswa dapat dilihat pada Gambar 8.

MAHASISWA 6.0. Upload Laporan Laporan

Laporan

Informasi Laporan

Informasi

Lporan

Gambar 8, Entitas Mahasiswa

Dari Gambar 8, Entitas Mahasiswa menggunggah laporan masisng masing

mahasiswa yang disimpan di database laporan.

3.5.2.3 Data Flow Diagram (DFD) Level 2

Pada Gambar 9, merupakan ekternal entitas kedua yaitu kelompok akan terlibat

pada lima proses selama menggunakan sistem. Proses-proses tersebut secara garis

besar yaitu Input identitas potensi, Input kegiatan kelompok, Input penentuan

kriteria, Input informasi sasaran, dan Input kewirausahaan. Apabila sudah

melakukan pengisian data, kelompok akan menerima beberapa informasi yang

berkaitan dengan telah selesainya pengisian data.

Page 11: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

24

Gambar 9, adalah DFD level 2 dari entitas kelompok.

KELOMPOK

1.0. Login

2.2. Input Kegiatan

Kelompok

2.1. Input Identitas

Potensi

2.3. Input Penentuan

Kriteria

2.4. Input Informasi

Sasaran

2.5. Input

Kewirausahaan

Username, Password

Konfirmasi

Identitas potensi

View potensi

Kegiatan kelompok

View kagiatan kelompok

Penentuan kriteria

View penentuan kriteria

Informasi sasaran

View informasi sasaran

kewirausahaan

View kewirausahaan

Data jenis

kegiatan

Login

Username, Password

Konfirmasi

Data potensi

Data kecamatan

Data desa

Data dusun

Data sasaran

jumlah penduduk

Data penentu

kriteria

Data

kewirausahaan

potensi

kecamatan

desa

dusun

Jenis kegiatan

Penentu kriteria

Sasaran jumlah pendudukkewirausahaan

Gambar 9. Data Flow Diagram (DFD)

2.5.2.4. Entity Relationship Diagram (ERD)

Entity Relationship Diagram (ERD) merupakan tahap mendesain rancangan basis

data yang akan digunakan pada sistem informasi pengunggahan laporan kuliah

kerja nyata (KKN). Beberapa tabel yang di desain merupakan hasil

pengembangan tabel-tabel sistem informasi yang telah dimodifikasi dan

dinormalisasikan.

Page 12: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

25

Gambar 10 adalah rancangan ERD.

Gambar 10. Entity Relationship Diagram (ERD)

Page 13: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

26

3.5.2.5 Rancangan Antar Muka (Interface Design)

Rancangan antar muka atau interface dari pengembangan sistem informasi ini

terbagi atas empat rancangan yaitu rancangan antar muka Interface ketua

kelompok, mahasiswa, BP-KKN, dan DPL.

1. Rancangan Antar Muka Laporan Kelompkok

Rancangan antar muka peserta atau pengguna sistem informasi ini ditunjukkan

pada gambar-gambar sebagai berikut:

2. Interface Utama

Gambar 11. Interface Beranda Utama

Pada Gambar 11, merupakan rancangan tampilan awal Interface Aplikasi. Pada

Interface ini terdapat dua menu yaitu menu beranda dan login.

3. Interface login

Gambar 12. Interface login

Page 14: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

27

Pada Gambar 12, merupakan rancangan tampilan login yang digunakan utuk

melakukan login awal ke sistem informasi maka cukup memasukkan Username

dan Password.

4. Interface Beranda Ketua dan Anggota Kelompok

Pada Gambar 13, merupakan rancangan tampilan awal pada saat Ketua dan

anggota kelompok login. Pada Interface ini terdapat 10 menu yaitu menu beranda,

anggota kelompok, desa, input dusun, kegiatan kelompok, penentuan kriteria,

informasi sasaran, wirausaha, input laporan program kerja masing-masing

mahasiswa, dan Log out.

Gambar 13. Interface Beranda Ketua dan Anggota Kelompok

Page 15: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

28

5. Interface Input Desa

Pada Gambar 14, ketua kelompok akan memasukkan identitas desa dan identitas

kepala desa yang ditempati oleh peserta KKN.

Gambar 14. Interface Input Desa

6. Interface Nama Anggota Kelompok

Gambar 15. Interface Nama Anggota Kelompok

Page 16: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

29

Pada Gambar 15, merupakan rancangan tampilan yang akan muncul apabila

memilih menu anggota kelompok, maka akan menampilkan nama nama anggota

kelompoknya. Yang ada pada tampilan ketua dan anggota.

7. Interface Input Dusun

Gambar 16. Interface Input Dusun

Pada Gambar 16, merupakan rancangan tampilan yang akan muncul apabila

memilih menu input dusun, maka ketua kelompok akan memasukkan nama nama

dusun yang ada pada desa.

Page 17: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

30

8. Interface Kegiatan Kelompok

Pada interface kegiatan kelompok ini terdapat 3 form yaitu interface

kewirausahaan, interface kesehatan, dan interface pendidikan.

a. Interface Kewirausahaan

Gambar 17. Ingterface Kewirausahaan

Pada Gambar 17, merupakan rancangan tampilan yang akan muncul apabila

memilih menu kegiatan kelompok, maka ketua kelompok akan memasukkan

kegiatan kewirausahaan yang ada pada desa.

b. Interface Kesehatan

Gambar 18. Interface Kesehatan

Page 18: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

31

Pada Gambar 18, merupakan rancangan tampilan yang akan muncul apabila

memilih menu kegiatan kelompok, maka ketua kelompok akan memasukkan

kegiatan kesehatan yang di desa.

c. Interface Pendidikan

Gambar 19. Interface Pendidikan

Pada Gambar 19, merupakan rancangan tampilan yang akan muncul apabila

memilih menu kegiatan kelompok, maka ketua kelompok akan memasukkan

kegiatan pendidikan yang ada pada desa.

9. Interface Penentuan Kriteria Desa

Gambar 20. Interface Penentuan Kriteria Desa

Page 19: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

32

Pada Gambar 20, merupakan rancangan tampilan yang akan muncul apabila

memilih menu penentuan criteria. maka ketua kelompok akan memasukkan

penilaian kualitas yang ada pada desa.

10. Interface Informasi Sasaran

Pada interface kegiatan kelompok ini terdapat 8 form, yaitu:

a Interface Jumlah Penduduk Seluruh Wilayah Kerja Dusun

Gambar 21. Interface Jumlah Penduduk Seluruh Wilayah Kerja Dusun

Pada Gambar 21, ini ketua kelompok akan mendata jumlah penduduk seluruh

wilayah kerja dusun yang ada di desa dimana mereka ditempatkan.

b Interface Masyarakat yang Aktif Berpatisipasi dalam Dusun

Gambar 22. Interface Masyarakat yang Aktif Berpatisipasi dalam Dusun

Pada Gambar 22, ini ketua kelompok akan mendata masyarakat yang aktif

Page 20: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

33

berpatisipasi dalam dusun yang ada di desa dimana mereka ditempatkan.

c Interface Kegiatan Anggota Keluarga Dusun

Gambar 23. Interface Kegiatan Anggota Keluarga Dusun

Pada Gambar 23, ini ketua kelompok akan mendata kegiatan anggota keluarga

dusun yang ada di desa dimana mereka ditempatkan.

d Interface Kegiatan Keluarga Yang Mempunyai Balita, Remaja dan

Lansia

Gambar 24. Interface Kegiatan Keluarga Yang Mempunyai Balita,

Remaja dan Lansia

Pada Gambar 24, ini ketua kelompok akan mendata kegiatan keluarga yang

mempunyai balita, remaja, dan lansia yang ada di desa dimana mereka

ditempatkan.

Page 21: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

34

e Interface Kegiatan Balita Keluarga Dusun

Gambar 25. Interface Kegiatan Balita Keluarga Dusun

Pada Gambar 25, ini ketua kelompok akan mendata kegiatan balita keluarga

dusun yang ada di desa dimana mereka ditempatkan.

f Interface Kegiatan Remaja Keluarga Dusun

Gambar 26. Interface Kegiatan Remaja Keluarga Dusun

Pada Gambar 26, ini ketua kelompok akan mendata kegiatan remaja keluarga

dusun yang ada di desa dimana mereka ditempatkan.

Page 22: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

35

g Interface Kegiatan Lansia Keluarga Dusun

Gambar 27. Interface Kegiatan Lansia Keluarga Dusun

Pada Gambar 27, ini ketua kelompok akan mendata kegiatan lansia keluarga

dusun yang ada di desa dimana mereka ditempatkan.

h Interface Usia Anak Sekolah Anggota Dusun

Gambar 28. Interface Usia Anak Sekolah Anggota Dusun

Pada Gambar 28, ini ketua kelompok akan mendata usia anak sekolah anggota

dusun yang ada di desa dimana mereka ditempatkan.

11. Interface Wirausaha

Pada interface kegiatan kelompok ini terdapat 2 menu yaitu interface wirausaha

dan interface koperasi.

Page 23: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

36

a. Interface Wirausaha

Gambar 29. Interface Wirausaha

Pada Gambar 29, ini ketua kelompok akan mendata wirausaha yang ada di desa

dimana mereka ditempatkan.

b. Interface Koperasi

Pada Gambar 30, ini ketua kelompok akan mendata koperasi yang ada di desa

dimana mereka ditempatkan.

Gambar 30. Interface Koperasi

Page 24: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

37

12. Interface Input Laporan Masing Masing Program Kerja Mahasiswa

Pada menu Input laporan KKN mahsasiswa akan memasukkan program kerja

masing-masing, dalam menu ini terdapat 3 menu yaitu interface input laporan

pendahuluan, interface input laporan rencana kerja pokok, dan interface input

laporan rencana kerja tambahan.

a Interface Input Laporan Pendahuluan

Gambar 31. Interface Input Laporan Pendahuluan

Pada Gambar 31, Masing-masing mahasiswa memasukkan laporan pendahuluan

dari program kerjanya yang ada di desa dimana mereka ditempatkan.

Page 25: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

38

b Interface Input Laporan Rencana Kegiatan

Gambar 32. Interface Input Laporan Rencana Kegiatan

Pada Gambar 32, Masing-masing mahasiswa memasukkan laporan rencana

kegiatan dari program kerjanya yang ada di desa dimana mereka ditempatkan.

c Interface Input Laporan Pelaksanaan Kegiatan

Gambar 33. Interface Input Laporan Pelaksanaan Kegiatan

Pada Gambar 33, Masing-masing mahasiswa memasukkan laporan pelaksanaan

kegiatan dari program kerjanya yang ada di desa dimana mereka ditempatkan.

Page 26: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

39

d Interface Input Jurnal Harian

Gambar 34. Interface Input Jurnal Harian

Pada Gambar 34, Masing-masing mahasiswa memasukkan Jurnal Harian dari

program kerjanya yang ada di desa dimana mereka ditempatkan.

13. Interface Masing-Masing Mahasiswa

14. Interface Data Dusun

Gambar 35. Interface Data Dusun

Pada Gambar 35, mahasiswa hanya dapat melihat sudah atau belum ketua

kelompok memasukkan data dusun.

Page 27: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

40

15. Data Kegiatan Kelompok

Pada halaman ini terdapat 3 menu diantaranya:

a. Interface Data Kewirausahaan

Gambar 36. Interface Data Kewirausahaan

Pada Gambar 36, mahasiswa hanya dapat melihat sudah atau belum ketua

kelompok memasukkan data kewirausahaan.

b. Interface Data Kesehatan

Gambar 37. Interface Data Kesehatan

Pada Gambar 37, mahasiswa hanya dapat melihat sudah atau belum ketua

kelompok memasukkan data kesehatan.

c. Data Pendidikan

Page 28: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

41

Gambar 38. Interface Data Pendidikan

Pada Gambar 38, mahasiswa hanya dapat melihat sudah atau belum ketua

kelompok memasukkan data pendidikan.

16. Interface Data Penentuan Kriteria

Gambar 39. Interface Data Penentuan Kriteria

Pada Gambar 39, mahasiswa hanya dapat melihat sudah atau belum ketua

kelompok memasukkan data penentuan kriteria.

Page 29: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

42

17. Data Informasi Sasaran

Pada halaman ini terdapat delapan menu diantaranya:

a. Interface Data Jumlah Penduduk Seluruh Wilayah Kerja Dusun

Gambar 40. Interface Data Jumlah Penduduk Seluruh Wilayah Kerja Dusun

Pada Gambar 40, mahasiswa hanya dapat melihat sudah atau belum ketua

kelompok memasukkan data jumlah penduduk seluruh wilayah kerja Dusun.

b. Interface Data Masyarakat Yang Aktive Berpatisipasi Dalam Dusun

Gambar 41. Interface Data Masyarakat Yang Aktif

Berpatisipasi Dalam Dusun

Pada Gambar 41, mahasiswa hanya dapat melihat sudah atau belum ketua

kelompok memasukkan data masyarakat yang aktive berpatisipasi dalam Dusun.

Page 30: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

43

c. Interface Data Kegiatan Anggota Keluarga Dusun

Gambar 42. Interface Data Kegiatan Anggota Keluarga Dusun

Pada Gambar 42, mahasiswa hanya dapat melihat sudah atau belum ketua

kelompok memasukkan data kegiatan anggota Dusun.

d. Interface Data Kegiatan Keluarga Yang Mempunyai Balita, Remaja dan

Lansia

Gambar 43. Interface Data Kegiatan Keluarga Yang Mempunyai Balita,

Remaja, dan Lansia

Pada Gambar 43, mahasiswa hanya dapat melihat sudah atau belum ketua

kelompok memasukkan data kegiatan keluarga yang mempunyai balita, remaja,

dan lansia.

Page 31: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

44

e. Interface Data Kegiatan Balita Keluarga Dusun

Gambar 44. Interface Data Kegiatan Balita Keluarga Dusun

Pada Gambar 44, mahasiswa hanya dapat melihat sudah atau belum ketua

kelompok memasukkan data kegiatan balita.keluarga Dusun.

f. Interface Data Kegiatan Remaja Keluarga Dusun

Gambar 45. Interface Data Kegiatan Remaja Keluarga Dusun

Pada Gambar 45, mahasiswa hanya dapat melihat sudah atau belum ketua

kelompok memasukkan data kegiatan remaja.keluarga Dusun.

Page 32: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

45

g. Interface Data Kegiatan Lansia Keluarga Dusun

Gambar 46. Interface Data Kegiatan Lansia Keluarga Dusun

Pada Gambar 46, mahasiswa hanya dapat melihat sudah atau belum ketua

kelompok memasukkan data kegiatan lansia keluarga Dusun.

h. Interface Data Usia Anak Sekolah Anggota Dusun

Gambar 47. Interface Data Usia Anak Sekolah Anggota Dusun

Pada Gambar 47, mahasiswa hanya dapat melihat sudah atau belum ketua

kelompok memasukkan data usia anak sekolah anggota Dusun.

18. Interface Data Wirausaha

Pada inreface ini terdapat dua menu yaitu data wirausaha dan data koperasi.

Page 33: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

46

a. Interface Data Wirausaha

Gambar 48. Interface Data Wirausaha

Pada Gambar 48, mahasiswa hanya dapat melihat sudah atau belum ketua

kelompok memasukkan data wirausaha.

b. Interface Data Koperasi

Gambar 49. Interface Data Koperasi

Pada Gambar 49, mahasiswa hanya dapat melihat sudah atau belum ketua

kelompok memasukan data koperasi.

Page 34: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

47

19. Halaman BP-KKN (Admin)

Gambar 50. Halaman BP-KKN (Admin).

Pada Gambar 50, merupakan halaman utama yang menampilkan form menu dan

form isi disebelah kiri halaman terdapat 6 menu, yaitu menu beranda, kabupaten,

kecamatan, desa, laporan, dan Log Out.

20. Interface Input Atur Ketua Kelompok

Gambar 51. Interface Input Atur Ketua Kelompok

Pada Gambar 51, BP-KKN akan mengatur ketua kelompok peserta KKN.

Page 35: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

48

21. Interface Lihat Kelompok

Gambar 52. Interface Input Lihat Kelompok

Pada Gambar 52, BP-KKN dapat melihat hasil atur ketua kelompok.

22. Halaman Laporan Peserta

Pada Gambar ini terdapat tiga menu yaitu data laporan kelompok, data laporan

mahasiswa, data laporan keseluruhan.

23. Interface Data Laporan Kelompok

Gambar 53. Interface Data Laporan Kelompok

Pada Gambar 53, BP-KKN dan DPL akan melihat data laporan kelompok dari

masing masing kelompok KKN dari masing masing lokasi KKN.

Page 36: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

49

24. Interface Data Laporan Mahasiswa

Gambar 54. Interface Data Laporan Mahasiswa

Pada Gambar 54, BP-KKN dan DPL akan melihat data laporan mahasiswa dari

masing masing kelompok KKN dari masing masing lokasi KKN.

25. Interface Data Laporan Keseluruhan

Gambar 55. Interface Data Laporan Keseluruhan

Pada Gambar 55, BP-KKN dan DPL akan melihat data laporan keseluruhan dari

masing masing kelompok KKN dari masing masing lokasi KKN.

Page 37: BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian …digilib.unila.ac.id/15218/17/BAB III.pdf · 2015. 12. 4. · Web Browser (Mozilla Firefox dan Google Chrome) Notepad++

50

26. Interface Dosen Pembimbing Lapangan

Gambar 56. Interface Dosen Pembimbing Lapangan

Pada Gambar 56, merupakan halaman utama yang menampilkan form menu dan

form isi disebelah kiri halaman terdapat 3 menu, yaitu menu beranda, laporan,

dan Log Out.

27. Interface Lihat Peserta Bimbinbgan

Gambar 57. Interface Lihat Peserta Bimbingan

Pada Gambar 57, merupakan halaman lihat anggota kelompok peserta KKN yang

menjadi bimbingan dan tanggungjawab selama kegiatan KKN berlangsung.