BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah...

24
21 BAB III METODE PENELITIAN 3.1.Bahan dan Alat Penelitian Bahan penelitian yang digunakan adalah data yang nantinya akan menjadi masukan untuk sistem yang akan dibuat, yaitu data mengenai lokasi perusahaan mebel, diantaranya yaitu nama, lokasi, alamat dan jenis produk mebel yang dibuat oleh perusahaan mebel. pengumpulan data ini dapat diperoleh melalui metode wawancara dari Dinas Koperasi, UMKM, Tenaga Kerja dan Transmigrasi kabupaten Jepara, selain itu untuk beberapa hal bisa diperoleh dari jurnal, buku maupun sumber ilmiah lainnya yang berhubungan dan relevan. Alat yang digunakan dalam melakukan penelitian ini yaitu menggunakan sistem operasi Microsoft Windows 10 dan perangkat lunak yang dipakai adalah Sublime text 3 sebagai editor, Java Script, Google map API, PHP sebagai bahasa pemrograman, database MySQL dan Google Chrome sebagai Browser. Sedangkan perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian Dalam penelitian ini, ada beberapa tahapan prosedur penelitian yang dilakukan, yaitu analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi sistem, dan pengujian sistem. Adapun gambaran dari prosedur penelitian dapat dilihat pada Gambar 3.1 berikut :

Transcript of BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah...

Page 1: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

21

BAB III

METODE PENELITIAN

3.1.Bahan dan Alat Penelitian

Bahan penelitian yang digunakan adalah data yang nantinya akan menjadi

masukan untuk sistem yang akan dibuat, yaitu data mengenai lokasi perusahaan

mebel, diantaranya yaitu nama, lokasi, alamat dan jenis produk mebel yang dibuat

oleh perusahaan mebel. pengumpulan data ini dapat diperoleh melalui metode

wawancara dari Dinas Koperasi, UMKM, Tenaga Kerja dan Transmigrasi

kabupaten Jepara, selain itu untuk beberapa hal bisa diperoleh dari jurnal, buku

maupun sumber ilmiah lainnya yang berhubungan dan relevan.

Alat yang digunakan dalam melakukan penelitian ini yaitu menggunakan

sistem operasi Microsoft Windows 10 dan perangkat lunak yang dipakai adalah

Sublime text 3 sebagai editor, Java Script, Google map API, PHP sebagai bahasa

pemrograman, database MySQL dan Google Chrome sebagai Browser. Sedangkan

perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6

Gb, HDD 500 Gb.

3.2.Prosedur Penelitian

Dalam penelitian ini, ada beberapa tahapan prosedur penelitian yang

dilakukan, yaitu analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi sistem, dan

pengujian sistem.

Adapun gambaran dari prosedur penelitian dapat dilihat pada Gambar 3.1

berikut :

Page 2: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

22

Analisis Kebutuhan

Desain Sistem

Implementasi Sistem

Pengujian Sistem

Gambar 3.1 Prosedur Penelitian (Pressman, 2012)

Penjelasan dari masing-masing tahapan adalah sebagai berikut :

a. Analisis kebutuhan

Tahap ini adalah tahapan awal yang nantinya digunakan untuk

mengumpulkan kebutuhan yang nantinya akan diimplementasikan pada sistem.

Untuk membangun sistem informasi geografis ini dibutuhkan komponen-

komponen kebutuhan dari User. Kebutuhan sistem informasi geografis

perusahaan mebel yaitu:

1. Sistem menyediakan lokasi perusahaan mebel

2. Sistem menyediakan nama perusahaan mebel

3. Sistem menyediakan alamat perusahaan mebel

4. Sistem menyediakan jenis produk mebel

5. Sistem menyediakan lokasi terdekat perusahaan mebel

6. Sistem menyediakan pencarian lokasi mebel meliputi, nama perusahaan

dan jenis produk mebel.

Berikut langkah-langkah untuk pencarian rute terdekat dengan

menerapkan algoritma A* dapat dilihat pada flowchart berikut :

Page 3: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

23

Mulai

Input tujuan

Ubah peta kedalam

bentuk matriks

Titik X, Tititk Y.

i=1 pada setiap

path

Hitung antar heuristik

h(x) antar Node

Nilai

heuristik h(x)

antar Node

Hitung nilai

f(x)=h(x)+g(x)

Nilai f(x)

Node

Proses perbandingan

nilai f(x) antar node

If Nilai Node f(x) lebih

kecil ?

Rute terpendek

selesai

Tidak

Ya

Gambar 3.2 Flowchart langkah-langkah algoritma A* untuk pencarian rute

terdekat

Adapun kerangka sistem untuk pencarian rute terdekat dengan menerapkan

algoritma A* dapat dilihat pada gambar 3.3 berikut :

Page 4: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

24

Kerangka Sistem Sistem Informasi Geografis

Data Lokasi

Perusahaan Mebel di

Kabupaten Jepara

Menghitung rute

terdekat dengan

perhitungan

Algoritma AStar

Info Rute terdekat dari

lokasi awal

Gambar 3.3 Kerangka Sistem Sistem Informasi Geografis

b. Desain sistem

Dalam suatu peta wilayah tertentu ataupun suatu objek tertentu yang berupa

simbol dan terdapat indeks warna harus ada dalam sistem informasi geografis

agar informasi tersebut dapat ditampilkan dengan jelas sesuai daerah tujuan.

Perspektif produk sistem informasi geografis pencarian rute terdekat

perusahaan mebel dapat dilihat pada Gambar 3.4 berikut :

Gambar 3.4 Perspektif Produk Sistem Informasi Geografis Pencarian Rute

Terdekat Perusahaan Mebel

Proses yang dapat dijelaskan pada arsitektur sistem tersebut adalah saat

sistem dijalankan, sistem memerlukan data yang tersimpan dalam sebuah

database. Dimana database tersebut harus terkoneksi ke web server. Untuk

Page 5: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

25

mengelola data yang ada dalam database, komputer admin harus menggunakan

web server terlebih dahulu untuk mendapatkan ijin akses. Admin bertanggung

jawab sepenuhnya terhadap jalannya sistem dan bertanggung jawab terhadap

pengelolaan data lokasi perusahaan mebel. Sedangkan User merupakan

masyarakat yang dapat melihat informasi dari perusahaan mebel.

c. Implementasi Sistem

Untuk dapat dimengerti oleh komputer atau PC, maka desain tersebut harus

diubah bentuknya menjadi bentuk yang dapat dimengerti oleh komputer atau

PC, yaitu melalui proses coding yang merupakan bentuk bahasa pemrograman.

Tahap implementasi merupakan penerapan dari tahap desain sistem.

d. Pengujian Sistem

Setelah sistem yang dirancang selesai diimplementasikan menjadi sebuah

aplikasi, tahap yang selanjutnya yaitu tahap pengujian, dari spesifikasi, desain

dan pengkodean. Dalam penelitian ini pengujian sistem dilakukan melalui

pengujian black-box terhadap seluruh fungsi dalam aplikasi. Pengujian black-

box merupakan salah satu pengujian aplikasi atau perangkat lunak yang

berfokus pada persyaratan fungsional perangkat lunak.

3.3.Metode Pengumpulan Data

Tahap pengumpulan data merupakan tahapan terpenting dalam penelitian

ini, data yang digunakan dalam penelitian ini berasal dari:

1. Studi Referensi

Studi pustaka berfungsi untuk mendukung penelitian yang akan

dilaksanankan. Pengumpulan teori-teori yang bersumber dari buku, jurnal

dan penelitian yng terkait dengan sistem informasi geografis, algoritma A*.

2. Wawancara

Wawancara berfungsi untuk mengumpulkan informasi yang akan berguna

dalam pembuatan sistem yaitu data perusahaan mebel di Kabupaten Jepara,

wawancara dilakukan di Dinas Koperasi, UMKM, Tenaga Kerja dan

Transmigrasi Kabupaten Jepara bidang UMKM.

Page 6: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

26

3.4.Metode Pengembangan Perangkat Lunak

Pengembangan perangkat lunak yang digunakan pada sistem ini yaitu

dengan menggunakan model waterfall. Berikut penjelasan dari tahap-tahap yang

dilakukan pada model waterfall:

a. Analisis kebutuhan

Analisis kebutuhan yang penulis gunakan untuk perancangan sistem

yaitu dengan menggunakan Data Flow Diagram (DFD) dan perancangan

database menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD).

b. Desain sistem

Agar fungsi-fungsi dari sistem dapat lebih mudah dimengerti dan

dijelaskan penulis mendesain gambaran umum sistem terlebih dahulu

sebelum melakukan coding.

c. Implementasi sistem

Untuk dapat dimengerti oleh mesin, dalam hal ini adalah komputer,

maka desain tadi harus diubah bentuknya menjadi bentuk yang dapat

dimengerti oleh mesin, yaitu ke dalam bahasa pemrograman melalui proses

coding dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, HTML,CSS, Java

Script dan MySQL sebagai pengolahan Database.

d. Pengujian sistem

Dalam penelitian ini pegujian sistemnya menggunakan metode

pengujian black-box testing.

e. Perawatan sistem

Ketika dijalankan mungkin saja masih ada errors yang mungkin tidak

ditemukan sebelumnya, atau ada penambahan fitur baru yang belum ada

pada software tersebut. Pengembangan diperlukan ketika adanya perubahan

dari eksternal perusahaan seperti ketika ada pergantian sistem operasi, atau

pergantian perangkat lain.

Page 7: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

27

3.5.Analisis Kebutuhan

3.5.1. Analisis Kebutuhan Fungsional

Analisis kebutuhan fungsional ini merupakan kebutuhan dari sistem yang

dibuat. Kebutuhan ini adalah fitur-fitur yang terdapat pada sistem yang dibuat.

Kebutuhan fungsional dari sistem ini meliputi:

1. Sistem mampu memberikan informasi kepada masyarakat tentang

informasi perusahaan mebel, lokasi mebel dan jenis produk mebel.

2. Sistem dapat memberikan informasi tentang rute terdekat perusahaan

mebel di Kabupaten Jepara.

3.5.2. Analisis Kebutuhan Non Fungsional

Analisis kebutuhan non fungsional dalam penelitian ini terdiri dari

kebutuhan Hardware dan Software:

a. Analisis Perangkat Keras

Analisis perangkat keras (hardware) komputer yang akan digunakan

dalam perancangan sistem memiliki spesifikasi sebagai berikut:

1. Intel Dual Core

2. Memory 2 GB

3. Hardisk 120 GB

4. Monitor dengan resolusi 14 inch

5. Printer Canon Ip 2770

6. Terkoneksi dengan internet

b. Analisis Perangkat Lunak

Analisis perangkat lunak (Software) yang digunakan pada perancangan

Sistem adalah sebagai berikut:

1. Sistem operasi Microsoft Windows 7 Ultimate.

2. Microsoft Office 2007

3. HTML, PHP, CSS, Java Script sebagai bahasa pemograman.

4. MySQL sebagai basis data.

5. Sublime Text 3 sebagai editor.

6. Google Chrome sebagai Browser.

Page 8: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

28

3.6.Perancangan

3.6.1. Perancangan Database

Rancangan database bertujuan untuk membangun basis data dari sistem.

Bagian dari perancangan basis data meliputi perancangan ERD, rancangan relasi

tabel dan rancangan struktur tabel.

3.6.1.1. Perancangan ERD (Entity Relationship Diagram)

Berikut rancangan ERD untuk memodelkan struktur data yang

menggunakan beberapa notasi dan simbol dapat dilihat pada gambar 3.5 berikut :

Tempat Memiliki

Kategori

id_tempat

nama_tempat

pemilik

lokasi

telp

email

jenis_produk

id_kategori

lat

lng

keterangan

kategori

id_kategori

1

User

id_user

user

Mengelola

Visitor

Melihat Mencari

Mencari

N

1

N

1 1

N N

1

N

N

ip_address

pass

nama

email

telp

Gambar 3.5 Entity Relationship Diagram

3.6.1.2. Rancangan Relasi Tabel

Berikut rancangan relasi tabel dari sistem dapat dilihat pada gambar 3.6

berikut :

Page 9: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

29

Tabel Tempat Tabel Kategori

Tabel User

Id_tempatPK

nama_tempat

pemilik

lokasi

telp

email

jenis_prosduk

id_kategori

lat

lng

keterangan

id_kategoriPK

Kategori

id_userPK

user

pass

nama

email

telp

Gambar 3.6 Rancangan Relasi Tabel

3.6.1.3. Rancangan Struktur Tabel

Rancangan struktur tabel dibuat pada database My-SQL dimana penulis

membuat sebuah database. Database ini terdiri atas 3 tabel seperti berikut :

1. Tabel Tempat

Tabel Tempat digunakan untuk menyimpan nama-nama lokasi

perusahaan mebel. Berikut merupakan rancangan tabel tempat dapat dilihat

pada tabel 3.1 berikut :

Tabel 3.1 Tabel Tempat

Nama Field Tipe Ukuran Key Contoh

id_tempat Integer 11 Primary

Key Auto

Increment

1

nama_tempat varchar 50 Taufiq mebel

pemilik varchar 50 Ahmad taufiq

lokasi varchar 255 Wanusobo

RT 002 RW 001 Kedung

Jepara

Page 10: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

30

Nama Field Tipe Ukuran Key Contoh

telp varchar 16 6282233622355

email varchar 30 [email protected]

jenis_produk varchar 50 Meja, Kursi, Almari

id_kategori Integer 11 Foreign

Key

1

lat Double - -6.6158604

lng Double - 110.6925744

keterangan Text - Menggunakan bahan baku

kayu jati dan kayu mahoni

2. Tabel Kategori

Tabel kategori digunakan untuk menginputkan data dari kategori

tempat. Berikut rancangan tabel kategori dapat dilihat pada tabel 3.2 berikut

Tabel 3.2 Tabel Kategori

Nama Field Tipe Ukuran Key Contoh

id_kategori Integer 11 Primary

Key Auto

Increment

1

kategori varchar 20 Mebel

3. Tabel User

Tabel User digunakan untuk menyimpan data admin yang dilakukan

ketika mengakses sistem berikut rancangan tabel user dapat dilihat pada

tabel 3.3 berikut :

Page 11: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

31

Tabel 3.3 Tabel User

Nama Field Tipe Ukuran Key Contoh

id_user Integer 11 Primary

Key Auto

Increment

1

user varchar 50 Taufiq

pass varchar 50 ******

nama varchar 50 Ahmad taufiq

email varchar 50 [email protected]

telp varchar 16 6282233622355

3.6.2. Perancangan Sistem

Perancangan sistem merupakan tahap penggambaran sistem yang akan

menghasilkan sebuah aplikasi sesuai dengan yang direncanakan. Berikut tahapan

rancangan sistem antara lain :

3.6.2.1. Diagram Konteks

Berikut perancangan diagram konteks dari perancangan sistem dapat dilihat

pada gambar 3.7 berikut :

User

SIG PENCARIAN LOKASI

TERDEKAT PERUSAHAAN

MEBEL DI KABUPATEN

JEPARA BERBASIS WEB

DENGAN METODE

ALGORITMA A*(STAR)

Visitor

Data Lokasi mebel

Data Kategori Mebel

Info Lokasi mebel

Info Kategori Mebel

Data Lokasi mebel

Data Kategori Mebel

Gambar 3.7 Perancangan Diagram Konteks

3.6.2.2. Data Flow Diagram (DFD) Level 0

DFD level 0 membahas tentang penjabaran dari rancangan sistem

berdasarkan diagram konteks.

Page 12: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

32

Berikut rancangan DFD level 0 dari perancangan sistem dapat dilihat pada

gambar 3.8 berikut :

User

1.0

Input data

kategori mebel

tb_kategoriData kategori mebel Data kategori mebel

Info kategori mebel

2.0

Input data lokasi

mebel

tb_lokasiData lokasi mebel Data lokasi mebel

Info lokasi

Data kategori mebel

Visitor3.0

Cari lokasi mebelData lokasi mebel

Info lokasi

Data lokasi mebel

Data kategori mebel

Gambar 3.8 Data Flow Diagram (DFD) Level 0

3.6.2.3. Data Flow Diagram Level 1 (Proses Data Kategori)

DFD level 1 menjelaskan tentang alur proses data dari kategori. Berikut

rancangan DFD level 1 dari perancangan sistem dapat dilihat pada gambar 3.9

berikut :

Page 13: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

33

User1.0

TambahData kategori mebel Data kategori mebel

1.1

Update

1.2

Hapus

Data kategori mebel

Data kategori mebel

1.3

Cari

Data kategori mebel

Data kategori mebel

Data kategori mebel

tb_kategori

Gambar 3.9 Data Flow Diagram Level 1

3.6.2.4. Data Flow Diagram Level 2 ( Proses Data Lokasi)

DFD level 2 menjelaskan tentang alur proses data dari tempat. Berikut

rancangan DFD level 2 dari perancangan sistem dapat dilihat pada gambar 3.10

berikut :

Page 14: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

34

User2.0

TambahData tempat mebel Data tempat mebel

2.1

Update

2.2

Hapus

Data tempat mebel

Data tempat mebel

2.3

Cari

Data tempat mebel

Data tempat mebel

Data tempat mebel

tb_tempat

Gambar 3.10 Data Flow Diagram Level 2

3.6.3. Perancangan User Interface

Berikut perancangan user interface dapat dilihat pada gambar 3.11 berikut :

Menu Utama

Home Peta Lokasi

Detail Lokasi

Rute Detail

Daftar Lokasi

Pencarian

Lokasi

Login

Home Admin Peta Lokasi Kategori

Detail Lokasi

Rute Detail

Input Lokasi

Edit Lokasi

Hapus Lokasi

Input Kategori

Edit Kategori

Hapus

Kategori

Gambar 3.11 Perancangan User Interface

Pada menu utama terdapat tiga menu yaitu peta, lokasi dan login. Pada menu

peta terdapat sub menu yaitu detail lokasi dan rute detail, pada menu lokasi terdapat

Page 15: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

35

sub menu daftar lokasi dan pencarian lokasi, dan pada menu login terdapat tiga

menu admin yaitu peta, lokasi dan kategori. Pada menu peta terdapat sub menu

detail lokasi dan rute detail, pada menu lokasi terdapat sub menu input lokasi, edit

lokasi dan hapus lokasi. Pada menu kategori terdapat sub menu input kategori, edit

kategori dan hapus kategori.

3.6.3.1. User Interface Admin

a. Halaman Login Admin

Halaman login admin digunakan untuk melakukan login untuk

mendapatkan hak akses ke sistem. User disini adalah sebagai administrator.

Berikut rancangan halaman login admin dapat dilihat pada gambar 3.12 berikut

:

Login

Username

Password

Username

Password

MasukLupa Password?

Gambar 3.12 Halaman Login Admin

b. Halaman Home Page Admin

Halaman home page admin digunakan admin untuk memanipulasi data.

Berikut rancangan halaman home page admin dapat dilihat pada gambar 3.13

berikut :

Page 16: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

36

Dasboard

Peta

Lokasi

Kategori

User

LogoutSELAMAT DATANG DI APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

PERUSAHAAN MEBEL DIKABUPATEN JEPARA

Copyright © Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara dengan Metode Algoritma A*2018

Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara Dengan Metode Algoritma A*

Gambar 3.13 Halaman Home Page Admin

c. Halaman Input Lokasi

Halaman input lokasi digunakan untuk menambahkan data lokasi mebel.

Berikut rancangan halaman input lokasi dapat dilihat pada gambar 3.14 berikut:

Dasboard

Peta

Lokasi

Kategori

User

Logout

Pilih Salah Satu

peta

Simpan Kembali

Dashboard / Tambah Lokasi

Nama Perusahaan

Nama Pemilik

Lokasi

Telp

Email / Website

Jenis Produk

Kategori

Latitude

Longitude

Keterangan

Copyright © Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara dengan Metode Algoritma A*2018

Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara Dengan Metode Algoritma A*

Gambar 3.14 Halaman Input Lokasi

d. Halaman Edit Lokasi

Halaman edit lokasi digunakan untuk mengubah data lokasi mebel yang

telah diinputkan sebelumnya.

Page 17: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

37

Berikut rancangan halaman edit lokasi dapat dilihat pada gambar 3.15

berikut :

Dasboard

Peta

Lokasi

Kategori

User

Logout

Pilih Salah Satu

peta

Simpan Kembali

Dashboard / Edit Lokasi

Nama Perusahaan

Nama Pemilik

Lokasi

Telp

Email / Website

Jenis Produk

Kategori

Latitude

Longitude

Keterangan

Copyright © Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara dengan Metode Algoritma A*2018

Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara Dengan Metode Algoritma A*

Gambar 3.15 Halaman Edit Lokasi

e. Halaman Hapus Lokasi

Halaman hapus lokasi digunakan untuk meghapus data lokasi yang telah

diinputkan sebelumnya. Berikut rancangan halaman hapus lokasi dapat dilihat

pada gambar 3.16 berikut :

Dasboard

Peta

Lokasi

Kategori

User

Logout

Dashboard / Daftar Lokasi Mebel

No Nama Tempat Nama Pemilik Lokasi Telp Email Jenis Produk Kategori Lat Lng Aksi

Edit Hapus

TambahPencarian...

<< 1 2 3 >>

Copyright © Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara dengan Metode Algoritma A*2018

Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara Dengan Metode Algoritma A*

Gambar 3.16 Halaman Hapus Lokasi

Page 18: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

38

f. Halaman Input Kategori

Halaman input kategori digunakan untuk menambahkan kategori mebel ke

kategori. Berikut rancangan halaman input kategori dapat dilihat pada gambar

3.17 berikut :

Dasboard

Peta

Lokasi

Kategori

User

Logout

Simpan Kembali

Dashboard / Tambah Kategori

Kategori

Copyright © Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara dengan Metode Algoritma A*2018

Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara Dengan Metode Algoritma A*

Gambar 3.17 Halaman Input Kategori

g. Halaman Edit Kategori

Halaman edit kategori digunakan untuk mengubah kategori mebel yang

sebelumnya telah diinputkan sebelumnya. Berikut rancangan halaman edit

kategori dapat dilihat pada gambar 3.18 berikut :

Page 19: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

39

Dasboard

Peta

Lokasi

Kategori

User

Logout

Simpan Kembali

Dashboard / Edit Kategori

Kategori

Copyright © Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara dengan Metode Algoritma A*2018

Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara Dengan Metode Algoritma A*

Gambar 3.18 Halaman Edit Kategori

h. Halaman Hapus kategori

Halaman hapus lokasi digunakan untuk meghapus data kategori yang telah

diinputkan sebelumnya. Berikut rancangan halaman hapus kategori dapat

dilihat pada gambar 3.19 berikut :

Dasboard

Peta

Lokasi

Kategori

User

Logout

Dashboard / Daftar Lokasi Mebel

No Kategori Aksi

Edit Hapus

TambahPencarian...

<< 1 2 3 >>

Copyright © Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara dengan Metode Algoritma A*2018

Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara Dengan Metode Algoritma A*

Gambar 3.19 Halaman Hapus Kategori

Page 20: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

40

i. Halaman Tambah Administrator

Halaman tambah administrator digunakan untuk menambahkan admin

untuk mengelola sistem. Berikut rancangan halaman tambah administrator

dapat dilihat pada gambar 3.20 berikut :

Dasboard

Peta

Lokasi

Kategori

User

LogoutSimpan Kembali

Dashboard / Tambah User

Username

Password

Nama

Email

telephone

Copyright © Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara dengan Metode Algoritma A*2018

Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara Dengan Metode Algoritma A*

Gambar 3.20 Halaman Tambah Administrator

j. Halaman Edit Administrator

Halaman edit administrator digunakan untuk mengubah data diri admin.

Berikut rancangan halaman edit administrator dapat dilihat pada gambar 3.21

berikut :

Page 21: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

41

Dasboard

Peta

Lokasi

Kategori

User

LogoutSimpan Kembali

Dashboard / Edit User

Username

Password

Nama

Email

telephone

Copyright © Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara dengan Metode Algoritma A*2018

Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara Dengan Metode Algoritma A*

Gambar 3.21 Halaman Edit Administrator

k. Halaman Hapus Administrator

Hapus administrator digunakan untuk menghapus admin. Berikut

rancangan halaman hapus administrator dapat dilihat pada gambar 3.22 berikut

:

Dasboard

Peta

Lokasi

Kategori

User

Logout

Dashboard / User

No Username Password Nama Email Telp Aksi

Edit Hapus

TambahPencarian...

<< 1 2 3 >>

Copyright © Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara dengan Metode Algoritma A*2018

Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara Dengan Metode Algoritma A*

Gambar 3.22 Halaman Hapus Administrator

Page 22: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

42

3.6.3.2. User Interface Visitor

a. Halaman Homepage Visitor

Halaman homepage visitor berisi informasi tentang perusahaan mebel yang

diakses oleh end user. Berikut Rancangan halaman homepage visitor dapat

dilihat pada gambar 3.23 berikut :

Dasboard

Peta

Lokasi

SELAMAT DATANG DI APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

PERUSAHAAN MEBEL DIKABUPATEN JEPARA

Copyright © Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara dengan Metode Algoritma A*2018

Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara Dengan Metode Algoritma A*

Gambar 3.23 Halaman Homepage Visitor

b. Halaman Peta Visitor

Pada halaman peta berisi data mebel yang tersimpan di database dalam

bentuk peta geolocation . Pada halaman ini terdapat rute dan jarak lokasi dari

lokasi posisi awal ke posisi tujuan dengan menggunakan perhitungan algoritma

Page 23: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

43

A*. Berikut rancangan halaman peta visitor dapat dilihat pada gambar 3.24,

gambar 3.25, gambar 3.26 berikut :

Dasboard

Peta

Lokasi

Dashboard / Peta Lokasi Mebel

Peta Lokasi Mebel

Copyright © Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara dengan Metode Algoritma A*2018

Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara Dengan Metode Algoritma A*

Gambar 3.24 halaman Peta Visitor

Dasboard

Peta

Lokasi

Dashboard / Detail Lokasi

Copyright © Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara dengan Metode Algoritma A*2018

Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara Dengan Metode Algoritma A*

Gambar 3.25 Halaman Detail Lokasi

Page 24: BAB III METODE PENELITIANeprints.unisnu.ac.id/1545/4/BAB III.pdf · perangkat kerasnya adalah Processor Intel (R) Core i3 3217U 1.80 GHz, RAM 6 Gb, HDD 500 Gb. 3.2.Prosedur Penelitian

44

Sistem Informasi Geografis Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara

Dasboard

Peta

Lokasi

Copyright © Sistem Informasi Geografis Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara 2018

Dashboard / Detail Peta

Gambar 3.26 Halaman Detail Peta Menggunakan Perhitungan Algoritma A*

c. Halaman Daftar Lokasi Mebel

Pada halaman daftar lokasi mebel dapat seluruh tempat lokasi mebel yang

tersimpan di database. Pada kolom pencarian bisa digunakan untuk pencarian

lokasi berdasarkan kategori, nama pengusaha, nama perusahaan, alamat dan

jenis produk. Berikut rancangan halaman daftar lokasi mebel dapat dilihat pada

gambar 3.27 berikut :

Dasboard

Peta

Lokasi

Dashboard / Daftar Lokasi Mebel

No Nama Tempat Nama Pemilik Jenis Produk Kategori No. Telp Email Lokasi Aksi

Pencarian...

<< 1 2 3 >>

Detail

Daftar Lokasi Mebel

Copyright © Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara dengan Metode Algoritma A*2018

Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Terdekat Perusahaan Mebel di Kabupaten Jepara Dengan Metode Algoritma A*

Gambar 3.27 Halaman Daftar Lokasi Mebel