AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS ... · PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS...

11
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id i AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS DENGAN TEKNIK SILKSCREEN PENGANTAR TUGAS AKHIR MINAT UTAMA SENI GRAFIS Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Seni Program Studi Seni Rupa Murni Oleh: Ismi Aryati NIM. C0615021 FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2019

Transcript of AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS ... · PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS...

Page 1: AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS ... · PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS DENGAN TEKNIK SILKSCREEN. Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1), Program Studi Seni Rupa

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

i

AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE

PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

DENGAN TEKNIK SILKSCREEN

PENGANTAR TUGAS AKHIR

MINAT UTAMA SENI GRAFIS

Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan

Guna Meraih Gelar Sarjana Seni

Program Studi Seni Rupa Murni

Oleh:

Ismi Aryati

NIM. C0615021

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

2019

Page 2: AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS ... · PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS DENGAN TEKNIK SILKSCREEN. Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1), Program Studi Seni Rupa

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

ii

Page 3: AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS ... · PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS DENGAN TEKNIK SILKSCREEN. Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1), Program Studi Seni Rupa

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

iii

Page 4: AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS ... · PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS DENGAN TEKNIK SILKSCREEN. Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1), Program Studi Seni Rupa

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

iv

Page 5: AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS ... · PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS DENGAN TEKNIK SILKSCREEN. Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1), Program Studi Seni Rupa

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

vii

KATA PENGANTAR

Segala ungkapan puji syukur dihaturkan kepada Tuhan Yang Maha Esa

karena atas segala ridho dan hidayah-Nya pengantar Tugas Akhir ini dapat

diselesaikan sebagai salah satu syarat untuk meraih gelar Sarjana Seni pada

Program Studi Seni Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas

Sebelas Maret Surakarta.

Terima kasih disampaikan kepada yang terhormat Sigit Purnomo Adi,

S.Sn, M.Sn. atas berkenannya menjadi pembimbing dalam penyusunan Tugas

Akhir ini. Ungkapan terima kasih juga dihaturkan kepada:

1. Pemerintah Republik Indonesia, khususnya Kementerian Riset, Teknologi dan

Pendidikan Tinggi atas pemberian Beasiswa Bidikmisi.

2. Universitas Sebelas Maret Surakarta, yang telah memberi kesempatan untuk

menempuh pendidikan di Program Studi Seni Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa

dan Desain meliputi:

3. Rektor Universitas Sebelas Maret Surakarta: Prof. Dr. Jamal Wiwoho, S.H.,

M.Hum

4. Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain: Dr. Rahmanu Widayat., M.Sn. serta

jajarannya.

5. Kepala Program Studi: Joko Lulut Amboro, S.Sn., M.Sn.

6. Pembimbing Akademi: Dr. Setyo Budi, M.Sn.

7. Para Dosen Program Studi Seni Rupa Murni: Joko Lulut Amboro, S.Sn., M.Sn.

selaku Kepala Program Studi Seni Rupa Murni, Prof. Dr. Narsen Afatara,

M.Sn., Gus Pur – Dr. Agus Purwantoro, M.Sn., Almarhum Drs. Agus Nur

Setyawan. M.Hum, Dr. Nooryan Bahari, M.Sn., Dr. Setyo Budi, M.Sn., Desy

Nurcahyanti, S.Sn., M.Hum., Yayan Suherlan, S.Sn., M.Sn., Dona Prawita

Arissuta, S.Sn., M.Hum., Novita Wahyuningsih, S.Sn., M.Sn., Sigit Purnomo

Adi, S.Sn., M.Sn., Dyah Yuni Kurniawati, S.Sn., M.Sn., Kamto Widjaja Lindu

Prasekti, M.Sn.

8. Para Staf Administrasi Fakultas Seni Rupa dan Desain maupun program Studi

Seni Rupa Murni.

Page 6: AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS ... · PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS DENGAN TEKNIK SILKSCREEN. Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1), Program Studi Seni Rupa

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

viii

9. Pengelola Perpustakaan Pusat Universitas Sebelas Maret Surakarta,

Perpustakaan Pusat Institut Seni Indonesia Surakarta.

10. Keluarga yang tercinta, kedua orang tua saya Bapak Wuryanto, Ibu

Wijayastuti. Serta kakak saya yang tersayang, Ika Aryati dan Eni Aryati.

11. Pembimbing Tugas Akhir yang baik hatinya Bapak Sigit Purnomo Adi, S.Sn.,

M. Sn.

12. Para sahabat terutama Kadinda, Andri Wijaya Kusuma, serta Amin

Fadhurochman yang senantiasa membantu dalam penyelesaian Tugas Akhir.

13. Teman-teman seperjuangan Program Studi Seni Rupa Murni angkatan 2015

Pengantar Tugas Akhir ini jauh dari kata sempurna. Hasil pikiran dari perupa lain

untuk mengoreksi dan menyambung keberlanjutan konsep ini selalu ditunggu.

Surakarta, ..............................

Penulis

Page 7: AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS ... · PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS DENGAN TEKNIK SILKSCREEN. Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1), Program Studi Seni Rupa

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

ix

DAFTAR ISI

HALAMAN SAMPUL LUAR ....................................................................

HALAMAN SAMPUL DALAM ................................................................ i

HALAMAN PERSETUJUAN .................................................................... ii

HALAMAN PENGESAHAN ..................................................................... iii

HALAMAN PERNYATAAN ..................................................................... iv

HALAMAN PERSEMBAHAN .................................................................. v

HALAMAN MOTTO ................................................................................. vi

KATA PENGANTAR ................................................................................ vii

DAFTAR ISI .............................................................................................. ix

DAFTAR GAMBAR .................................................................................. xii

ABSTRAK .................................................................................................. xiii

ABSTRACT ................................................................................................. xiv

BAB I PENDAHULUAN ............................................................................ 1

A. Latar Belakang Penciptaan ................................................................ 1

B. Batasan Penciptaan ........................................................................... 3

C. Rumusan Masalah ............................................................................ 3

D. Tujuan Penulisan .............................................................................. 3

E. Manfaat Penulisan ............................................................................ 4

BAB II KAJIAN PUSTAKA ..................................................................... 5

A. Sumber Pustaka ................................................................................ 5

1. Tinjauan Pustaka .......................................................................... 5

a. Tinjauan Tentang Ayam ....................................................... 5

b. Sejarah Ayam di Indonesia .................................................. 5

c. Jenis Ayam ........................................................................... 6

d. Tinjauan Ayam Jago ............................................................ 9

e. Ayam Jago sebagai Simbol di Dunia .................................... 9

f. Ayam Jago sebagai Simbol di Indonesia .............................. 10

g. Karakteristik Ayam Jago ...................................................... 11

h. Etologi (Perilaku Hewan) ..................................................... 11

i. Pengertian Keindahan .......................................................... 12

Page 8: AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS ... · PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS DENGAN TEKNIK SILKSCREEN. Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1), Program Studi Seni Rupa

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

x

j. Teori Bentuk Estetis DeWitt Henry Parker ........................... 13

2. Rujukan (Konsep Sejenis) ............................................................ 16

a. Tulisan Terdahulu ................................................................ 16

b. Ayam Bali Karya Krijono .................................................... 17

c. Ayam Jago Karya Tatang Ganar ........................................... 18

d. Ayam Tarung Lukisan Affandi ............................................. 19

3. Referensi (Kajian Teoritis Seni Rupa) .......................................... 20

a. Seni Grafis ........................................................................... 20

b. Aliran Dekorativisme ........................................................... 21

c. Cetak Saring (Silkscreen) ..................................................... 22

d. Unsur Seni Rupa .................................................................. 22

e. Elemen Seni Rupa ................................................................ 24

f. Prinsip-Prinsip Seni Rupa .................................................... 26

B. Sumber Ide (Rujukan Karya) ............................................................ 28

1. Muklay ........................................................................................ 29

2. Alisha Wormsley ......................................................................... 30

BAB III METODE PENCIPTAAN ........................................................... 33

A. Implementasi Teoritik ...................................................................... 33

1. Tematik ....................................................................................... 33

2. Konsepsi ...................................................................................... 35

B. Implementasi Rupa ........................................................................... 36

1. Media .......................................................................................... 36

2. Penciptaan Karya ......................................................................... 39

3. Pembuatan Karya ......................................................................... 39

4. Penyajian ..................................................................................... 43

BAB IV ANALISIS KARYA ..................................................................... 44

A. Karya 1 “Balance” ........................................................................... 45

B. Karya 2 “Menyambut Fajar” ............................................................. 49

C. Karya 3 “Omdo” .............................................................................. 52

D. Karya 4 “Gallus Julius Caesar” ........................................................ 55

E. Karya 5 “Berkokok” ......................................................................... 58

F. Karya 6 “Jagoan” ............................................................................. 61

Page 9: AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS ... · PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS DENGAN TEKNIK SILKSCREEN. Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1), Program Studi Seni Rupa

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

xi

G. Karya 7 “Bulu Ayam” ...................................................................... 64

H. Karya 8 “Polusi” .............................................................................. 67

I. Karya 9 “Jengger Ayam Jago” .......................................................... 70

J. Karya 10 “Jago Ngelambe” .............................................................. 73

K. Karya 11 “Simbol Waktu” ............................................................... 76

L. Karya 12”Feel” .............................................................................. 79

BAB IV PENUTUP .................................................................................... 82

A. Kesimpulan ...................................................................................... 82

B. Saran ................................................................................................ 84

DAFTAR PUSTAKA

Page 10: AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS ... · PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS DENGAN TEKNIK SILKSCREEN. Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1), Program Studi Seni Rupa

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

xiii

ABSTRAK

Ismi Aryati. C0615021. 2019. AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE

PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS DENGAN TEKNIK SILKSCREEN.

Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1), Program Studi Seni Rupa Murni, Fakultas

Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret.

Tugas Akhir ini merupakan visualisasi berdasarkan imajinasi dalam bentuk karya

silkscreen dengan ayam jago. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini

yaitu apakah yang menjadi keunikan ayam jago yang menjadi korelasi kita dalam

kehidupan, alasan mengapa memilih kehidupan ayam jago sebagai sumber ide

dalam menciptakan karya silkscreen dan bagaimana memvisualisasikan tema

ayam jago dalam karya silkscreen. Tujuan penulisan Tugas Akhir ini yaitu

menjelaskan bagaimana perilaku dan karakteristik yang dimiliki oleh ayam jago

yang bisa memberikan suatu ide dan pembelajaran dalam kehidupan kita.

Memberikan alasan mengenai pemilihan ayam jago yang diangkat sebagai sumber

ide dalam penciptaan karya silkscreen, memvisualisasikan tema ayam jago dalam

karya silkscreen. Ayam jago memiliki perilaku dan karakteristik yang unik.

Contoh ayam jago yang berkokok di pagi hari. Perilaku ayam jago tersebut

memberitahu kepada makhluk hidup lainnya, termasuk kepada manusia bahwa

fajar telah tiba. Hal ini berarti sudah saatnya bangun untuk memulai aktivitas.

Selain itu ayam jago memiliki karakteristik yang jarang diketahui oleh banyak

orang yaitu, ketika kepala ayam jago bisa berada di posisi yang sama ketika kita

menggoyangkan badannnya. Keseimbangan yang ada pada ayam jago menjadi

karakteristik tersendiri. Dengan kehidupan ayam jago yang memberikan ide

terhadap kehidupan penulis yang akan divisualisasikan ke dalam karya seni grafis.

Diimplementasikan ke dalam kehidupan manusia dengan sebuah simbol. Ayam

jago memberikan latar belakang tersendiri bagi pengantar Tugas Akhir ini.

Pembuatan karya ini diharapkan dapat menarik perhatian para penikmat seni

mengenai kehidupan dalam ayam jago yang divisualisasikan dalam karya

silkscreen. Untuk menuangkan ide tersebut, visualisasi ayam jago juga didukung

pada media kertas dengan teknik silkscreen. Karya menggambarkan tentang

perilaku maupun karakteristik ayam jago yang sudah melewati hasil dari

pengamatan serta ekspresi yang dituangkan penulis ke dalam karya tersebut

dengan suatu metafora atau semiotika. Penyajian karya meggunakan bingkai fiber

putih untuk menunjang penampilan karya.

Kata kunci: ayam jago, seni grafis, silkscreen

Page 11: AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS ... · PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS DENGAN TEKNIK SILKSCREEN. Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1), Program Studi Seni Rupa

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

xiv

ABSTRACT

Ismi Aryati. C0615021. 2019. ROOSTER AS THE SOURCE OF IDEAS

CREATION OF GRAPHIC ARTWORK WITH SILKSCREEN TECHNIQUE.

Introduction to Final Work assignment (S-1), Fine Arts study Program, Faculty of

Fine Arts and Design, University of eleven March.

This final project is a visualization of the results of silkscreen work with roosters.

The problem discussed in this final project is whether the uniqueness of roosters

is our consideration in life, the reason for thinking of choosing roosters as a

source of ideas in making silkscreen works and how to visualize the theme of

roosters in silkscreen works. The purpose of discussing this final project is to

explain the characteristics and characteristics possessed by roosters who can

provide ideas and learning in our lives. Get a reason to choose a rooster that is

appointed as the source of ideas in silkscreen works, visualize the theme of the

rooster in silkscreen works. Roosters have unique properties and characteristics.

Examples of rooster habits that crow in the morning. The behavior of the rooster

is for other living things, including humans who arrive. This means it's time to

start activities. In addition, roosters have characteristics that are rarely known by

many people, compilation of roosters' heads can be in the same position we

compile shake their bodies. The balance in roosters is a distinctive feature. With

the life of a rooster that gives ideas to the lives of writers who will be visualized

into graphic art. Implemented into human life with symbols. Rooster provides a

special background for the introduction of this final project. Making works that

are expected to attract the attention of art connoisseurs about life in roosters

visualized in silkscreen works. To put this idea into place, visualization of

roosters is also supported on paper media with silkscreen techniques. My works

about the characteristics and characteristics of roosters that have passed the

results of observations and judgments that the author put into the work with

metaphor or semiotics. The presentation of the work uses a white frame to support

the appearance of the work.

Keywords: rooster, graphic arts, silkscreen