library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
i
AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE
PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS
DENGAN TEKNIK SILKSCREEN
PENGANTAR TUGAS AKHIR
MINAT UTAMA SENI GRAFIS
Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan
Guna Meraih Gelar Sarjana Seni
Program Studi Seni Rupa Murni
Oleh:
Ismi Aryati
NIM. C0615021
FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2019
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
ii
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
iii
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
iv
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
vii
KATA PENGANTAR
Segala ungkapan puji syukur dihaturkan kepada Tuhan Yang Maha Esa
karena atas segala ridho dan hidayah-Nya pengantar Tugas Akhir ini dapat
diselesaikan sebagai salah satu syarat untuk meraih gelar Sarjana Seni pada
Program Studi Seni Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas
Sebelas Maret Surakarta.
Terima kasih disampaikan kepada yang terhormat Sigit Purnomo Adi,
S.Sn, M.Sn. atas berkenannya menjadi pembimbing dalam penyusunan Tugas
Akhir ini. Ungkapan terima kasih juga dihaturkan kepada:
1. Pemerintah Republik Indonesia, khususnya Kementerian Riset, Teknologi dan
Pendidikan Tinggi atas pemberian Beasiswa Bidikmisi.
2. Universitas Sebelas Maret Surakarta, yang telah memberi kesempatan untuk
menempuh pendidikan di Program Studi Seni Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa
dan Desain meliputi:
3. Rektor Universitas Sebelas Maret Surakarta: Prof. Dr. Jamal Wiwoho, S.H.,
M.Hum
4. Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain: Dr. Rahmanu Widayat., M.Sn. serta
jajarannya.
5. Kepala Program Studi: Joko Lulut Amboro, S.Sn., M.Sn.
6. Pembimbing Akademi: Dr. Setyo Budi, M.Sn.
7. Para Dosen Program Studi Seni Rupa Murni: Joko Lulut Amboro, S.Sn., M.Sn.
selaku Kepala Program Studi Seni Rupa Murni, Prof. Dr. Narsen Afatara,
M.Sn., Gus Pur – Dr. Agus Purwantoro, M.Sn., Almarhum Drs. Agus Nur
Setyawan. M.Hum, Dr. Nooryan Bahari, M.Sn., Dr. Setyo Budi, M.Sn., Desy
Nurcahyanti, S.Sn., M.Hum., Yayan Suherlan, S.Sn., M.Sn., Dona Prawita
Arissuta, S.Sn., M.Hum., Novita Wahyuningsih, S.Sn., M.Sn., Sigit Purnomo
Adi, S.Sn., M.Sn., Dyah Yuni Kurniawati, S.Sn., M.Sn., Kamto Widjaja Lindu
Prasekti, M.Sn.
8. Para Staf Administrasi Fakultas Seni Rupa dan Desain maupun program Studi
Seni Rupa Murni.
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
viii
9. Pengelola Perpustakaan Pusat Universitas Sebelas Maret Surakarta,
Perpustakaan Pusat Institut Seni Indonesia Surakarta.
10. Keluarga yang tercinta, kedua orang tua saya Bapak Wuryanto, Ibu
Wijayastuti. Serta kakak saya yang tersayang, Ika Aryati dan Eni Aryati.
11. Pembimbing Tugas Akhir yang baik hatinya Bapak Sigit Purnomo Adi, S.Sn.,
M. Sn.
12. Para sahabat terutama Kadinda, Andri Wijaya Kusuma, serta Amin
Fadhurochman yang senantiasa membantu dalam penyelesaian Tugas Akhir.
13. Teman-teman seperjuangan Program Studi Seni Rupa Murni angkatan 2015
Pengantar Tugas Akhir ini jauh dari kata sempurna. Hasil pikiran dari perupa lain
untuk mengoreksi dan menyambung keberlanjutan konsep ini selalu ditunggu.
Surakarta, ..............................
Penulis
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
ix
DAFTAR ISI
HALAMAN SAMPUL LUAR ....................................................................
HALAMAN SAMPUL DALAM ................................................................ i
HALAMAN PERSETUJUAN .................................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN ..................................................................... iii
HALAMAN PERNYATAAN ..................................................................... iv
HALAMAN PERSEMBAHAN .................................................................. v
HALAMAN MOTTO ................................................................................. vi
KATA PENGANTAR ................................................................................ vii
DAFTAR ISI .............................................................................................. ix
DAFTAR GAMBAR .................................................................................. xii
ABSTRAK .................................................................................................. xiii
ABSTRACT ................................................................................................. xiv
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................ 1
A. Latar Belakang Penciptaan ................................................................ 1
B. Batasan Penciptaan ........................................................................... 3
C. Rumusan Masalah ............................................................................ 3
D. Tujuan Penulisan .............................................................................. 3
E. Manfaat Penulisan ............................................................................ 4
BAB II KAJIAN PUSTAKA ..................................................................... 5
A. Sumber Pustaka ................................................................................ 5
1. Tinjauan Pustaka .......................................................................... 5
a. Tinjauan Tentang Ayam ....................................................... 5
b. Sejarah Ayam di Indonesia .................................................. 5
c. Jenis Ayam ........................................................................... 6
d. Tinjauan Ayam Jago ............................................................ 9
e. Ayam Jago sebagai Simbol di Dunia .................................... 9
f. Ayam Jago sebagai Simbol di Indonesia .............................. 10
g. Karakteristik Ayam Jago ...................................................... 11
h. Etologi (Perilaku Hewan) ..................................................... 11
i. Pengertian Keindahan .......................................................... 12
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
x
j. Teori Bentuk Estetis DeWitt Henry Parker ........................... 13
2. Rujukan (Konsep Sejenis) ............................................................ 16
a. Tulisan Terdahulu ................................................................ 16
b. Ayam Bali Karya Krijono .................................................... 17
c. Ayam Jago Karya Tatang Ganar ........................................... 18
d. Ayam Tarung Lukisan Affandi ............................................. 19
3. Referensi (Kajian Teoritis Seni Rupa) .......................................... 20
a. Seni Grafis ........................................................................... 20
b. Aliran Dekorativisme ........................................................... 21
c. Cetak Saring (Silkscreen) ..................................................... 22
d. Unsur Seni Rupa .................................................................. 22
e. Elemen Seni Rupa ................................................................ 24
f. Prinsip-Prinsip Seni Rupa .................................................... 26
B. Sumber Ide (Rujukan Karya) ............................................................ 28
1. Muklay ........................................................................................ 29
2. Alisha Wormsley ......................................................................... 30
BAB III METODE PENCIPTAAN ........................................................... 33
A. Implementasi Teoritik ...................................................................... 33
1. Tematik ....................................................................................... 33
2. Konsepsi ...................................................................................... 35
B. Implementasi Rupa ........................................................................... 36
1. Media .......................................................................................... 36
2. Penciptaan Karya ......................................................................... 39
3. Pembuatan Karya ......................................................................... 39
4. Penyajian ..................................................................................... 43
BAB IV ANALISIS KARYA ..................................................................... 44
A. Karya 1 “Balance” ........................................................................... 45
B. Karya 2 “Menyambut Fajar” ............................................................. 49
C. Karya 3 “Omdo” .............................................................................. 52
D. Karya 4 “Gallus Julius Caesar” ........................................................ 55
E. Karya 5 “Berkokok” ......................................................................... 58
F. Karya 6 “Jagoan” ............................................................................. 61
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
xi
G. Karya 7 “Bulu Ayam” ...................................................................... 64
H. Karya 8 “Polusi” .............................................................................. 67
I. Karya 9 “Jengger Ayam Jago” .......................................................... 70
J. Karya 10 “Jago Ngelambe” .............................................................. 73
K. Karya 11 “Simbol Waktu” ............................................................... 76
L. Karya 12”Feel” .............................................................................. 79
BAB IV PENUTUP .................................................................................... 82
A. Kesimpulan ...................................................................................... 82
B. Saran ................................................................................................ 84
DAFTAR PUSTAKA
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
xiii
ABSTRAK
Ismi Aryati. C0615021. 2019. AYAM JAGO SEBAGAI SUMBER IDE
PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS DENGAN TEKNIK SILKSCREEN.
Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1), Program Studi Seni Rupa Murni, Fakultas
Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret.
Tugas Akhir ini merupakan visualisasi berdasarkan imajinasi dalam bentuk karya
silkscreen dengan ayam jago. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini
yaitu apakah yang menjadi keunikan ayam jago yang menjadi korelasi kita dalam
kehidupan, alasan mengapa memilih kehidupan ayam jago sebagai sumber ide
dalam menciptakan karya silkscreen dan bagaimana memvisualisasikan tema
ayam jago dalam karya silkscreen. Tujuan penulisan Tugas Akhir ini yaitu
menjelaskan bagaimana perilaku dan karakteristik yang dimiliki oleh ayam jago
yang bisa memberikan suatu ide dan pembelajaran dalam kehidupan kita.
Memberikan alasan mengenai pemilihan ayam jago yang diangkat sebagai sumber
ide dalam penciptaan karya silkscreen, memvisualisasikan tema ayam jago dalam
karya silkscreen. Ayam jago memiliki perilaku dan karakteristik yang unik.
Contoh ayam jago yang berkokok di pagi hari. Perilaku ayam jago tersebut
memberitahu kepada makhluk hidup lainnya, termasuk kepada manusia bahwa
fajar telah tiba. Hal ini berarti sudah saatnya bangun untuk memulai aktivitas.
Selain itu ayam jago memiliki karakteristik yang jarang diketahui oleh banyak
orang yaitu, ketika kepala ayam jago bisa berada di posisi yang sama ketika kita
menggoyangkan badannnya. Keseimbangan yang ada pada ayam jago menjadi
karakteristik tersendiri. Dengan kehidupan ayam jago yang memberikan ide
terhadap kehidupan penulis yang akan divisualisasikan ke dalam karya seni grafis.
Diimplementasikan ke dalam kehidupan manusia dengan sebuah simbol. Ayam
jago memberikan latar belakang tersendiri bagi pengantar Tugas Akhir ini.
Pembuatan karya ini diharapkan dapat menarik perhatian para penikmat seni
mengenai kehidupan dalam ayam jago yang divisualisasikan dalam karya
silkscreen. Untuk menuangkan ide tersebut, visualisasi ayam jago juga didukung
pada media kertas dengan teknik silkscreen. Karya menggambarkan tentang
perilaku maupun karakteristik ayam jago yang sudah melewati hasil dari
pengamatan serta ekspresi yang dituangkan penulis ke dalam karya tersebut
dengan suatu metafora atau semiotika. Penyajian karya meggunakan bingkai fiber
putih untuk menunjang penampilan karya.
Kata kunci: ayam jago, seni grafis, silkscreen
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
xiv
ABSTRACT
Ismi Aryati. C0615021. 2019. ROOSTER AS THE SOURCE OF IDEAS
CREATION OF GRAPHIC ARTWORK WITH SILKSCREEN TECHNIQUE.
Introduction to Final Work assignment (S-1), Fine Arts study Program, Faculty of
Fine Arts and Design, University of eleven March.
This final project is a visualization of the results of silkscreen work with roosters.
The problem discussed in this final project is whether the uniqueness of roosters
is our consideration in life, the reason for thinking of choosing roosters as a
source of ideas in making silkscreen works and how to visualize the theme of
roosters in silkscreen works. The purpose of discussing this final project is to
explain the characteristics and characteristics possessed by roosters who can
provide ideas and learning in our lives. Get a reason to choose a rooster that is
appointed as the source of ideas in silkscreen works, visualize the theme of the
rooster in silkscreen works. Roosters have unique properties and characteristics.
Examples of rooster habits that crow in the morning. The behavior of the rooster
is for other living things, including humans who arrive. This means it's time to
start activities. In addition, roosters have characteristics that are rarely known by
many people, compilation of roosters' heads can be in the same position we
compile shake their bodies. The balance in roosters is a distinctive feature. With
the life of a rooster that gives ideas to the lives of writers who will be visualized
into graphic art. Implemented into human life with symbols. Rooster provides a
special background for the introduction of this final project. Making works that
are expected to attract the attention of art connoisseurs about life in roosters
visualized in silkscreen works. To put this idea into place, visualization of
roosters is also supported on paper media with silkscreen techniques. My works
about the characteristics and characteristics of roosters that have passed the
results of observations and judgments that the author put into the work with
metaphor or semiotics. The presentation of the work uses a white frame to support
the appearance of the work.
Keywords: rooster, graphic arts, silkscreen
Top Related