Audio
-
Upload
adhi-r-saputra -
Category
Documents
-
view
19 -
download
0
description
Transcript of Audio
-
AudioKuliah Multimedia 2
Dyah Ruwiyanti, S.Kom
-
Suara(Audio)
Suara adalah :
a.fenomena fisik yang dihasilkan olehgetaran benda
b.getaran suatu benda yang berupa sinyalanalog dengan amplitudo yang berubahsecara kontinyu terhadap waktu
-
Suara bergerak seperti gelombang dengankecepatan 750 mph (miles per hour) padatingkat laut
Gelombang suara bervariasi dalam tingkatantekanan suara (amplitudo) dan dalam frekuensiatau pitch
Tekanan suara diukur dalam satuan desibel (db)
Akustika merupakan ilmu fisika yangmempelajari suara
Suara di alam merupakan gelombang analog
-
Perioda (T)
Jumlah waktu yang diperlukan untuk terjadinyasuatu getaran atau gelombang.
Frekuensi (f)
Jumlah gelombang yang terjadi setiap detik satuan m/dt (Hz)
Suara yang dapat di dengar oleh telingamanusia berkisar antara 20 Hz- 20.000 KHz(1Hz= 0,001 KHz)
-
Ada dua macam suara yang seringdigunakan pada komputer, yaitu :
1.Audio digital2.MIDI
-
Audio Digital
Audio digital merupakan versi digital dari suaraanalog.
Pengubahan suara analog menjadi digitalmembutuhkan alat yang disebut Analog toDigital Converter (ADC)
ADC akan mengubah amplitudo sebuahgelombang analog ke dalam waktu interval(sample) sehingga merepresentasikan digitalsuara
-
Semakin tinggi kualitas suara, semakin besarpula file yang dihasilkan. Resolusi audio (8 bitatau 16 bit) menentukan akurasi pendigitalansuara. Penggunaan bit yang lebih besar untukukuran sample akan menghasilkan hasil rekamanyang menyerupai versi asli
Cara menghitung ukuran file audio digital sbb:
Mono : samplingRate * durasi(in second) *bitResolution/8 * 1
Stereo : samplingRate * durasi (in second) *bitResolution / 8
-
1. Sebuah rekaman audio dengan durasi 10detik pada 22.05 kHz dengan resolusi 8 bitakan mempunyai ukuran file :
22050 *10 *8/8 *1 = 220.500 byte
2. Sebuah rekaman audio dengan durasi 10detik pada 44.1 kHz dengan resolusi 16 bitdan stereo menjadi :
44100 * 10 * 16/8 *2 =1.764.000 byte
-
Bagaimana Sampling dilakukan??
Ketika melakukan sampling gelombang dengan ADC, kita
mempunyai kendali terhadap dua variabel, yaitu :
1. Sampling rate
Mengendalikan berapa banyak sampel yang akan diambil
per detiknya
Contoh : jika kualitas CD Audio dikatakan memiliki
frekuensi sebesar 44100Hz, berarti jumlah sample
sebesar 44100 per detik.
2. Sampling precision
Mengendalikan berapa banyak gradasi (tingkat kuantasi)
yang dimungkinkan ketika mengambil sampel
-
DIGITAL TO ANALOG CONVERTER (DAC)
Adalah proses mengubah digital audio menjadi sinyal analog.
DAC biasanya hanya menerima sinyal digital Pulse Code
Modulation (PCM).
PCM adalah representasi digital dari sinyal analog, dimana
gelombang disample secara beraturan berdasarkan interval
waktu tertentu, yang kemudian akan diubah ke biner. Proses
pengubahan ke biner disebut Quantisasi.
PCM ditemukan oleh insinyur dari Inggris, bernama Alec
Revees pada tahun 1937.
Contoh DAC adalah: soundcard, CDPlayer, IPod, mp3player
-
Codec
Istilah codec audio mempunyai dua arti, walaupun keduanyamerujuk pada encode (mengkodekan) dan decode (menguraikankode).
Codec coder decoder
Pada perangkat lunak, codec adalah program komputer yangmemampatkan data digital audio sesuai dengan format file audioyang diberikan atau format audio streaming.
Tujuan dari audio codec adalah untuk merepresentasikan sinyalaudio berketepatan tinggi (High fidelity) dengan jumlah bityang minimal dan tetap mempertahankan kualitas.
Memperkecil penyimpanan dan kebutuhan bandwith untuk fileaudio.
QuickTime , XMMS, WinAmp, dan Windows Media Player
-
Pada perangkat keras, istilah codec audiomerujuk pada perangkat tunggal yangmengkodekan audio analog menjadidigital dan sebaliknya.
Perangkat keras yang dimaksud,diantaranya adalah kartu suara (soundcard) yang mendukung audio in dan out
-
Kompresi Audio / Video
Kompresi audio/video adalah salah satu bentuk
kompresi data yang bertujuan untuk mengecilkan
ukuran file audio/video dengan metode
Kompresi dilakukan pada saat pembuatan file
audio/video dan pada saat distribusi file
audio/video tersebut
Kendala pada kompresi audio:
Perkembangan sound recording yang cepat dan
beranekaragam
Kebutuhan sample audio berubah dengan cepat
-
Kompresi Audio
Losless audio codecFormat file audio yang sudah dimampatkan dengankualitas yang tidak berkurang.
Losless compression tidak memperhatikan masalahdalam kualitas suara, penggunaannya dapatdifokuskan pada:
Kecepatan kompresi dan dekompresi
Faktor kompresi
Dukungan hardware dan software
Contoh : .flac, Audio (.ape) dari Monkey, WavPack(.wv), Shorten, lossless Audio Compressor (.tak )dari Tom, Apple Lossless, dan Windows MediaAudio Lossless (WMA Lossless)
-
Kompresi Audio / Video
Lossy audio codec
Format file audio yang sudah dimampatkan dengankualitas yang berkurang
penggunaannya difokuskan pada:
Kualitas audio yang dihasilkan
Faktor kompresi
Kecepatan kompresi dan dekompresi
Inherent latency of algorithm (penting bagi real-time streaming)
Dukungan hardware dan software
Contoh : .mp3, vorbis,Musepack, ATRAC(Adaptive Transform
Acoustic Coding),lossy Windows Media Audio (.wma) dan .aac
(Advanced Audio Coding)
-
Metode Kompresi Audio
Metode Transformasi (Transform domain)
Menggunakan algoritma seperti MDCT(Modified Discreate Cosine Transform) untukmengkonversikan gelombang bunyi ke dalamsinyal digital agar tetap dapat didengar olehmanusia (20 Hz s/d 20kHz) , yaitu menjadifrekuensi 2 s/d 4kHz dan 96 dB.
-
Metode Kompresi Audio
Metode Waktu (Time domain)
Menggunakan LPC (Linier Predictive Coding)yaitu digunakan untuk speech (pidato),dimana LPC akan menyesuaikan sinyal datapada suara manusia, kemudianmengirimkannya ke pendengar. Jadi sepertilayaknya komputer yang berbicara denganbahasa manusia dengan kecepatan 2,4 kbps
-
MPEG(Moving Picture Expert Group)
MPEG-1 menggunakan bandwidth 1,5Mbits/sec untuk audio dan video, dimana1,2 Mbits/sec digunakan untuk videosedangkan 0,3 Mbits/sec digunakan untukaudio.
Nilai 0,3 Mbits/sec ini lebih kecildibandingkan dengan bandwidth yangdibutuhkan oleh CD Audio yang tidakterkompres sebesar 44100 samples/sec x16 bits/sample * 2 channel > 1,4 Mbits/secyang hanya terdiri dari suara saja.
-
MPEG(Moving Picture Expert Group)
Untuk ratio kompresi 6:1 untuk 16 bit stereodengan frekuensi 48kHz dan bitrate 256 kbps CBR(Constant Bitrate) akan menghasilkan ukuran fileterkompresi kira-kira 12.763 KB, sedangkanukuran file tidak terkompresinya adalah 75.576 KB
MPEG-1 audio mendukung frekuensi dari 8kHz,11kHz, 12kHz, 16kHz, 22kHz, 24 kHz, 32 kHz,44kHz, dan 48 kHz. Juga mampu bekerja padamode mono (single audio channel), dual audiochannel, stereo, dan joint-stereo
-
Algoritma MPEG Audio
Menggunakan filter untuk membagi sinyal audio: misalnya pada 48 kHz, suara dibagi menjadi 32 subband frekuensi.
Memberikan pembatas pada masing-masing frekuensi yang telah dibagi-bagi, jika tidak akan terjadi intermodulasi (tabrakan frekuensi)
-
Algoritma MPEG Audio
Jika sinyal suara terlalu rendah, maka tidakdilakukan encode pada sinyal suara tersebut
Diberikan bit parity yang digunakan untukmengecek apakah data tersebut rusak atautidak (yang mungkin disebabkan olehgangguan / noise), apabila rusak, maka bittersebut akan digantikan bit yang jenisnyasama dengan bit terdekatnya.
-
Kompresi Audio MP3
Asal-usul MP3 dimulai dari penelitian IIS-FHG (Institut Integriette Schaltungen-Fraunhofer Gesellschaft), sebuah lembagapenelitian terapan di Munich, Jerman dalampenelitian coding audio perceptual.
Penelitian tersebut menghasilkan suatualgoritma yang menjadi standard sebagaiISO-MPEG Audio Layer-3 (MP3)
-
Kompresi Audio MP3
-
Teknik Kompresi MP3
Beberapa karakteristik dari MP3memanfaatkan kelemahan pendengaranmanusia.
Model psikoakustik
Model psikoakustik adalah model yangmenggambarkan karakteristik pendengaranmanusia.
Salah satu karakteristik pendengaranmanusia adalah memiliki batas frekuensi 20Hz s/d 20 kHz, dimana suara yang memilikifrekuensi yang berada di bawah ambangbatas ini tidak dapat didengar oleh manusia,sehingga suara seperti itu tidak perludikodekan.
-
Teknik Kompresi MP3
Auditory masking
Manusia tidak mampu mendengarkan suara padafrekuensi tertentu dengan amplitudo tertentu jikapada frekuensi di dekatnya terdapat suara denganamplitudo yang jauh lebih tinggi.
Critical band
Critical band merupakan daerah frekuensi tertentudimana pendengaran manusia lebih peka padafrekuensi-frekuensi rendah, sehingga alokasi bitdan alokasi sub-band pada filter critical band lebih
banyak dibandingkan frekuensi lebih tinggi.
-
Teknik Kompresi MP3
Joint stereo
Terkadang dual channel stereomengirimkan informasi yang sama. Denganmenggunakan joint stereo, informasi yangsama ini cukup ditempatkan dalam salahsatu channel saja dan ditambah denganinformasi tertentu. Dengan teknik inibitrate dapat diperkecil.
-
Encoder / Decoder MP3
Ukuran file terkompresi harus sekecil mungkin
Kualitas suara file yang telah terkompresiharuslah sedekat mungkin dengan file asli yangbelum dikompresi
Tingkat kesulitan rendah, sehingga dapatdirealisasikan dengan aplikasi yang mudahdibuat dan perangkat keras yang sederhanadengan konsumsi daya yang rendah
-
MIDI
MIDI adalah singkatan dari Musical Instrument DigitalInterface. MIDI merupakan standar perangkat keras danperangkat lunak internasional untuk bertukar data ( misal,kode musik dan MIDI Event)
MIDI sebenarnya merupakan sekumpulan instruksidan bukanlah versi digital dari perekamansuara.
Roos (2009) memberikan pendapat bahwa MIDIbukanlah sebuah musik, tidak berisi suaraaktual/nyata, dan bukanlah format file musikdigital, seperti MP3 atau wav
-
Interface MIDI terdiri dari dua komponen:
o Perangkat Keras
Hardware yang terhubung ke peralatan (alatinstrumen/komputer)
o Data Format
Pengkodean informasi:
o Spesifikasi instrumen
o Awal/akhir nada
o Frekuensi
o Volume suara
-
o AAC [.m4a]
o WAVEFORM AUDIO [.wav]
o AUDIO INTERCHANGE FILE FORMAT [.AIF]
o AUDIO CD [.cda]
o Mpeg Audio Layer 3 [.mp3]
FORMAT AUDIO
-
AAC (Advanced Audio Coding) [ .m4a ]
- AAC bersifat lossy compression - AAC merupakan audio codec yang menyempurnakan MP3
- Cara Kerja :
1.Bagian-bagian sinyal yang tidak relevan dibuang.
2. Menghilangkan bagian-bagian sinyal yang redundan.
3. Dilakukan proses MDCT (Modified Discret Cosine Transform) berdasarkan tingkat kekompleksitasansinyal.
4. Adanya penambahan Internal Error Correction.
5. Kemudian, sinyal disimpan atau dipancarkan.
-
Kelebihan AAC dari MP3:
1.Sample ratenya antara 8 Hz 96 kHz.
2.Memiliki 48 channel.
3.Suara lebih bagus untuk kualitas bit yang rendah
(dibawah 16 Hz).
- Software pendukung AAC : IPod dan Itunes,
Winamp.
- Handphone : Nokia N91, Sony Ericsson W800,
dan Motorola ROKR E1.
- Hardware: Play Station Portable (PSP)
-
- WAV adalah format audio standar Microsoft dan IBM untuk PC.- WAV biasanya menggunakan coding PCM (Pulse Code Modulation)- WAV adalah data tidak terkompres sehinggaseluruh sampel audio disimpan semuanya diharddisk.- Software yang dapat menciptakan WAV dari Analog Sound misalnya Windows Sound Recorder.- WAV jarang sekali digunakan di internet karenaukurannya yang relatif besar.- Maksimal ukuran file WAV adalah 2GB.
WAVEFORM AUDIO [ .WAV ]
-
Audio Interchange File Format [.AIF]
- Merupakan format standar Macintosh.- Software pendukung: Apple QuickTime
Audio CD [.cda]
- Format untuk mendengarkan CD Audio
- CD Audio stereo berkualitas sama dengan PCM/WAV
yang memiliki sampling rate 44100 Hz, 2 Channel
(stereo) pada 16 bit.
- Durasi = 75 menit dan dynamic range = 95 dB.
-
Mpeg Audio Layer 3 [.mp3]
-Merupakan file dengan lossy compression.
-Sering digunakan di internet karena ukurannya yang cukup
kecil dibandingkan ukuran audio file yang tidak
terkompresi.
-Distandarisasi pada tahun 1991.
- Kompresi dilakukan dengan menghilangkan bagian- bagian
bunyi yang kurang berguna bagi pendengaran manusia.
-
- Kompresi mp3 dengan kualitas 128 bits 44000 Hz
biasanya akan menghasilkan file berukuran 3-4 MB, tetapi
unsur panjang pendeknya lagu juga akan berpengaruh.
-Software pemutar file mp3 : Winamp.
-Software encoder : LAME (Lame aint MP3 Encoder),
sebuah encoder mp3 open source dan freeware yang dibuat
oleh Mike Cheng pada awal tahun 1998.
- Macam-macam bit rate: 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112,
128, 160,192, 224, 256 and 320 kbit/s