2013-1-01232-IF Bab2001.pdf

16
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Pengertian sistem Suatu system dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau variabel yang terorganisir dan saling tergantung satu sama lain. Secara umum pengertian system merupakan kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai tujuan tertentu. Hitesh Gupta (2011,p11) Sistema dalah pengelompokan komponen yang teratur yang saling dihubungkan bersama sesuai dengan rencana untuk mencapai tujuan tertentu. Elemen-elemen dari system yaitu :  Output dan input   Proses  Umpan balik  Kontrol  Lingkungan  Batasan dan antarmuka 2.1.2 Pengertian Informasi Informasi didefinisikan sebagai hasil dari pengolahan data dalam suatu bentuk yang dapat dipahami. Berguna dan lebih berarti bagi penerimanya. Informasi merupakan data yang telah diolah untuk digunakan dalam proses pengambilan keputusan. Hannif al-fatta (2007, p9) Informasi adalah data yang telah diolah menjadi suatu bentuk yang penting bagi si penerima dan mempunyai nilai yang nyata yang dapat dirasakan dalam keputusan-keputusan yang sekarang atau keputusan-keputusan yang akan datang. Hannif al-fatta (2007,p9) ”  Mc Leod (1995) mengatakan bahwa informasi adalah data yang telah diproses, atau data yang memiliki arti ”.

Transcript of 2013-1-01232-IF Bab2001.pdf

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 116

983093

BAB 2

LANDASAN TEORI

21

Teori Umum211 Pengertian sistem

Suatu system dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau variabel

yang terorganisir dan saling tergantung satu sama lain Secara umum

pengertian system merupakan kumpulan dari elemen-elemen yang

berinteraksi untuk mencapai tujuan tertentu Hitesh Gupta (2011p11)

Sistema dalah pengelompokan komponen yang teratur yang saling

dihubungkan bersama sesuai dengan rencana untuk mencapai tujuan

tertentu Elemen-elemen dari system yaitu

bull Output dan input

bull Proses

bull Umpan balik

bull Kontrol

bull Lingkungan

bull Batasan dan antarmuka

212 Pengertian Informasi

Informasi didefinisikan sebagai hasil dari pengolahan data dalam

suatu bentuk yang dapat dipahami Berguna dan lebih berarti bagi

penerimanya Informasi merupakan data yang telah diolah untuk digunakan

dalam proses pengambilan keputusan Hannif al-fatta (2007 p9) Informasi

adalah data yang telah diolah menjadi suatu bentuk yang penting bagi si

penerima dan mempunyai nilai yang nyata yang dapat dirasakan dalamkeputusan-keputusan yang sekarang atau keputusan-keputusan yang akan

datang Hannif al-fatta (2007p9) rdquo Mc Leod (1995) mengatakan bahwa

informasi adalah data yang telah diproses atau data yang memiliki artirdquo

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 216

983094

213 Konsep Dasar Sistem Informasi

Sistem informasi dapat dikatakan sebagai suatu kumpulan dari

variabel-variabel yang terorganisir yang menyediakan informasi yang

bermanfaat bagi penggunanya Hitesh Gupta (2011p19) Sistem informasi

dikategorikan untuk menyoroti peran utama masing-masing dalam operasi

dan manajemen bisnis

Gambar 21 Is environment Sumber Hitesh Gupta (2011p21)

214 Pengertian Data

Hitesh Gupta (2011p8) Data adalah aliran fakta-fakta mentah dan

angka yang terkait dengan orang tempat kejadian atau hal-hal yang dapat

di representasikan dengan menggunakan angka huruf atau simbol Data

adalah kumpulan informasi yang diperoleh dari suatu hasil pengamatan

Data dapat berupa angka atau lambang Selain itu data merupakan sesuatu

yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan

pengolahan

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 316

983095

Gambar 22 skema dataSumber Hitesh Gupta(2011p8)

215 Pengertian Database

Elmasri Ramez (2011 p4) Database adalah kumpulan data yang

saling berhubungan Database memiliki beberapa sifat implisit yaitu

bull Database merepresentasikan beberapa aspek dai dunia nyata yang disebut

miniworld atau universe of discourse (UoD)

bull Database dibuat didesain dan dimasukan data untuk tujuan yang spesifik

Gambar 23 spesifikasi databaseSumber Elmasri Ramez(2011 p7)

Data model adalah kumpulan dari konsep yang dapat digunakan

untuk menjelaskan struktur dari sebuah database Ada beberapa kategori

dalam data model yaitu

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 416

983096

983085 Conceptual data model model yang dibuat berdasarkan anggapan bahwa

dunia nyata terdiri dari kolesi obyek-obyek yang dinamakan entitas serta

hubungan (relationship) Conceptual data model biasanya

direpresentasikan dalam bentuk entity relationship diagram

983085 Physycal data model model yang menggunakan sejumlah tabel untuk

menggambarkan data serta hubungan antara data-data

216 Teori Interaksi Manusia dan Komputer

2161 Pengertian Interaksi Manusia dan Komputer

Fokus interaksi manusia dan komputer merupakan interaksi

satu atau lebih users dengan satu atau lebih komputerInsap Santoso

(2006 p5) Interaksi manusia komputer adalah sebuah disiplin ilmu

yang mempelajari perancangan implementasi dan evaluasi sistem

komputasi interaktif dan berbagai aspek terkait

2162 Pengertian User Interface

Antar muka (User Interface) sanagat diperlukan dalam suatu

pembuata sistem Dengan adanya antar muka diharapkan pengguna

akan mudah memahami apa yang harus dilakukan dan menghindari

terjadinya kebingungan saat menggunakan sistem Pressman (2010

p312) Desain user interface adalah menciptakan sebuah media

komunikasi yang efektif antara manusia dengan komputer

Gambar 24 Proses User InterfaceSumber Pressman (2010 p319)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 516

983097

Terdapat langkah-langkah dalam pembuatan antar muka

(User Interface)

1 Interface analysis and modeling

Interface analysis berfokus pada user untuk berinteraksi dengan

sistem Kemudian dianalisis untuk mendefinisikan satu set objek

dan aksi interface Informasi yang dikumpulkan digunakan untuk

membuat model analisis untuk interface

2

Interface design

Interface design mendefinisikan satu set obyek dan aksi

interfaceyang memungkinkan user untuk melakukan semua

tugas desain tata letak

3

Interface construction

Interface construction biasanya dimulai dengan membuat sebuah

prototype yang memungkinkan skenario penggunaan untuk

dievaluasi dan digunakan untuk menyelesaikan

konstruksiinterface

4

Interface validation

Setelah pembuatan prototype interface validation berfokus pada

evaluasi secara keseluruhan untuk menentukan kemampuan

interface untuk menjalankan setiap perintah berjalan dengan

benar dan sejauh mana interface mudah digunakan dan mudah

dipelajari serta memenuhi kebutuhan user

Dalam perancangan user interface harus memenuhi delapan

aturan emas Shneiderman and Plaisant (2005 p74) Adapun

delapan aturan emas tersebut sebagai berikut

1

Berusaha untuk konsisten

Rangkaian aksi yang konsisten harus digunakan dalam keadaan

seperti pada prompts menus dan layar help serta perintah yang

konsisten

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 616

983089983088

2 Menyediakan universal usability

Universal usability mengacu pada desain informasi dan

komunikasi produk dan layanan yang dapat digunakan oleh

semua kalangan user

3

Memberikan umpan balik yang informatif

Untuk setiap aksi yang dilakukan hendaknya selalu tersedia

fasilitas umpan balik agar pengguna mengerti apa yang telah

dilakukannya

4

Merancang dialog yang memberikan penutupan

Urutan aksi hendaknya dibagi ke dalam kelompok dengan awal

tengah dan akhir Ketika telah mencapai bagian akhir

hendaknya user diberitahu melalui umpan balik Tanpa adanya

dialog untuk mencapai keadaan akhir maka pengguna akan

menjadi bingung

5

Menawarkan penanganan kesalahan sederhana

Sebisa mungkin desainlah sistem sehingga pengguna tidak dapat

melakukan kesalahan yang serius Jika kesalahan dibuat sistem

harus mampu mendeteksi kesalahan dan membantu memberikan

solusi untuk penanganan kesalahan

6 Memungkinkan pembalikan aksi yang mudah

Fitur ini mengurangi kecemasan karena user tahu bahwa

kesalahan dapat dibatalkan sehingga akan mendorong eksplorasi

fungsi-fungsi lainnya

7 Mendukung pusat kendali internal

Dengan pengaturan yang menyeluruh user dapat menggunakan

sistem sesuai kebutuhan mereka dan menggunakan sistem lebih

maksimal

8

Mengurangi beban ingatan jangka pendek

Keterbatasan manusia dalam mengolah informasi dalam jangka

waktu yang pendek harus diperhatikan dalam membuat tampilan

sehingga tidak menyulitkan user

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 716

983089983089

217 Teori SoftwareDevelopment

2171 Metode Perancangan SDLC

Sommervile (2011 p30) SDLC merupakan kepanjangan dari

Software Development Life Cycle dan pada dasarnya didefinisikan

sebagai metodologi atau model yang digunakan untuk

mengembangkan sistem komputer Tanpa SDLC sistem komputer

tidak akan menemui tingkat kebutuhan pengguna atau jika tidak

sesuai dengan kebutuhan ada kecenderungan over budget pada

proyek Untuk mencipatakan keseimbangan antara efisiensi dan

efektifitas pengeluaran pada sistem komputer SDLC telah

digunakan dan telah menjadi standar industri dari tahun ke tahun

Salah satu model dalam SDLC adalah Waterfall Model atau

biasa dikenal dengan nama Linear Model Sommervile (2011p30)

Waterfall model menunjukkan sistematis pendekatan sekuensial

untuk pengembangan perangkat lunak yang diawali dengan

persyaratan spesifikasi pelanggan dan berkembang melalui

perencanaan pemodelan konstruksi dan penyebaran

Gambar 25 Proses Waterfall ModelSumber Sommervile (2011 p30)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 816

983089983090

Sommervile (2011 p31) Adapun tahap-tahap dalam proses

waterfall model adalah sebagai berikut

1 Requirements analysis and definition

Proses ini menentukan dan menemukan layanan sistem kendala

dan tujuan yang ditetapkan dari konsultasi dengan pengguna

sistem Kemudian didefinisikan secara rinci dan

menggunakannya sebagai spesifikasi sistem

2

System and software design

Proses ini menetapkan rencana untuk pengerjaan software yang

meliputi tugas-tugas teknis yang akan dilakukan resiko yang

mungkin terjadi sumber-sumber yang dibutuhkan hasil yang

akan dibuat serta jadwal pengerjaannya

3

Implementation and Unit Testing

Pada proses ini desain perangkat lunak di bentuk menjadi

bagian-bagian program atau unit-unit program Unit testing

berfungsi unuk mencari tahu apakah setiap unit program sudah

memenuhi spesifikasi yang dibutuhkan

4 Integration and System Testing

unit program individu atau program yang terintegrasi dan diuji

sebagai sistem yang lengkap untuk memastikan bahwa

persyaratan perangkat lunak telah dipenuhi setelah pengujian

sistem perangkat lunak yang telah melewati proses ini akan

dikirimkan ke pelanggan

5 Operation and maintenance

Ini adalah fase terpanjang dalam life cycle sistem terinstal dan

mulai digunakan Pemeliharaan melibatkan pengoreksian

kesalahan yang tidak ditemukan pada tahap-tahap awal dari life

cycle meningkatkan implementasi unit sistem dan meningkatkan

layanan sistem untuk menemukan kebutuhan-kebutuhan baru

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 916

983089983091

2172 Data Flow Diagram

Pressman (2010 p187) Data FlowDiagram(DFD) adalah

diagram yang menggambarkan aliran data yang sedang berjalan

yang meliputi input-proses-output dari suatu sistem Model aliran

data pertama disebut dengan DFD level 0 atau context diagram

yang merupakan gambaran sistem secara keseluruhan

Gambar 26 Data Flow DiagramSumber Pressman (2010 p188)

2173 Diagram Aliran Dokumen (DAD)

Menurut Mulyadi (2001pp58-63) diagram aliran dokumenadalah suatu model yang menggambarkan aliran dokumen dan

proses untuk mengolah dokumen dalam suatu proses

Berikut ini adalah tabel yang menjelaskan komponen-

komponen dari diagram aliran dokumen

Simbol Keterangan

Dokumen

Simbol ini digunakan untuk

menggambarkan semua jenis dokumen

yang merupakan formulir untuk

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1016

983089983092

Simbol Keterangan

merekam data terjadinya suatu transaksi

Keputusan

Simbol ini menggambarkan keputusan

yang harus dibuat dalam proses

pengolahan data Keputusan yang dibuat

ditulis dalam simbol

Garis Alir

Simbol ini menggambarkan arah proses

pengolahan data

Persimpangan Garis Alir

Jika dua garis alir bersimpangan untuk

menunjukkan arah masing-masing garis

salah satu garis dibuat sedikit

melengkung tepat pada persimpangan

kedua garis tersebut

Pertemuan Garis Alir

Simbol ini digunakan jika dua garis alir

bertemu dan salah satu garis mengikuti

garis lainnya

Proses

Simbol ini untuk menunjukkan tempat-

tempat dalam sistem informasi yang

mengolah atau mengubah data yang

diterima menjadi data yang mengalir

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1116

983089983093

Simbol Keterangan

keluar Nama pengolahan data ditulis

didalam simbol

Mulai Berakhir (terminal)

Simbol ini untuk menggambarkan awal

dan akhir suatu sistem akuntansi

Tabel 21 Tabel Simbol-simbol Diagram Aliran Dokumen Sumber Mulyadi(2001) Sistem Akuntansi Salemba Empat Jakarta

2174

Entity Relationship Diagram

Connolly and Begg (2005 p445) Seringkali lebih mudah

untuk memvisualisasikan sebuah sistem yang kompleks dibanding

menerjemahkan deskripsi tekstual panjang mengenai spesifikasi

kebutuhan user Kita menggunakan Entity Relationship

Diagram(ERD) untuk merepresentasikan entitas-entitas dan

bagaimana mereka berelasi dengan satu sama lain dengan lebih

mudah Sepanjang fase desain database kami merekomendasikan

ERD harus digunakan kapan saja dibutuhkan untuk membantu

membangun sebuah gambaran mengenai bagian dari perusahaan

yang kita modelkan

22 Teori Khusus

221 Pengertian Android

Lee (2011p2) Android adalah sebuah mobile operating system yang

berasal dari versi linux yang telah dimodifikasi Android merupakan open

source dan tidak ada pengaturan hardware dan software yang tetap jadi

android dapat di atur sesuai kebutuhan pengguna Karena dari itu android

didukung beberapa fitur diantaranya

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1216

983089983094

1 Storage Menggunakan SQLite untuk penyimpanan data

2 Connectivity Mendukung GSMEDGE IDEN CDMA

EV-DO UMTS Bluetooth WiFi LTE WiMAX

3 Messaging Mendukungsms and mms

4

Web Browser berdasar pada open-source webkit dan

dengan chromes v8 javascript engine

5

Media support Terdiri dari pendukung beberapa media

seperti AAC HE-AAC MPEG-4 SP AMR AMR-WB

WAV MP3 JPG PNG

6

Hardware Support accelerometer censor camera digital

compass proximity sensor GPS

7

Multi-touch Mendukung multi-touch screens

8

Multi-tasking Mendukung multi-tasking applications

9

Flash support

10

Tethering Memungkinkan untuk sharing internet (wireless

hotspot)

2211 Architecture Android

Android OS pada umumnya dibagi menjadi 5 bagian yang

didalamnya terdapat 4 layer utama

Gambar 27 Android ArchitectureSumber Lee (2011 p3)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1316

983089983095

1 Linux kernel

Pada kernel ini berisi semua perangkat drivers low-level yang

berfungsi sebagai pendukung komponen perangkat keras dari

perangkat android

2

Libraries

Pada layer ini berisi semua code yang menyediakan fitur-fitur

utama pada sebuah android os Contoh library pada SQLite

yang menyediakan pendukung basis data jadi sebuah aplikasi

dapat menggunakan library pada SQLite untuk penyimpanan

data

3

Android runtime

Berada dalam satu layer dengan libraries Android runtime

menyediakan set dari core libraries yang memungkinkan

pengembang untuk membuat aplikasi android menggunakan

bahasa pemrograman java

4

Application framework

Memaparkan berbagai kemampuan os android untuk

pengembang aplikasi sehingga kita dapat membuat aplikasi

android

5 Applications

Pada top layer anda akan menemukan aplikasi yang

dikirimkan dengan perangkat android Setiap aplikasi ditulis

berada pada lapisan ini

Arsitektur pada Android mendorong konsep penggunaan

kembalikomponen memungkinkan untuk mempublikasikan dan

berbagi activitieslayanan dan data dengan aplikasi lainnya Reto

Meier (2010 p15) Berikut layanan-layanan aplikasi yang menjadi

pilar arsitektur darisemua aplikasi

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1416

983089983096

1 Activity Manager

Digunakan untuk mengontrol daur hidup dariaktivitas

termasuk manajemen aktivitas stack

2 Views

Digunakan untuk membangun userinterfaces untuk aktivitas

3

Notification Manager

Menyediakan mekanisme yang konsisten dan tidak

mengganggu untuk memberitahu user

4

Content Providers

Membiarkan aplikasi berbagi data

5

Resource Manager

Mendukung non-code resources seperti strings dan grafis

222 Pengertian Java

Balagurusamy (2009p23) Java adalah Bahasa pemrograman

berorientasi objek Kita dapat mengembangkan dua tipe dari pemrograman

java yaitu

bull Stand-alone applications

bull Web applets

Stand-alone applications adalah program yang ditulis dalam javauntuk melaksanakan tugas-tugas tertentu pada computer lokal (sendiri)

Sebuah stand-alone applications dalam java programing di eksekusi dalam

dua langkah yaitu

1

Compiling source code ke dalam byte code menggunakan

java compiler

2

Menjalankan program byte code menggunakan java

interpreter

Applet adalah program java yang dikembangkan untuk aplikasi

internet Applet terdapat pada server yang dapat di unduh melalui internet

dan dijalankan pada client menggunakan browser yang memungkinkan

java

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1516

983089983097

Gambar 28 using javaSumber Balagurusamy (2009p24)

223 Pengertian PHP

Conolly (2005 p1014) PHP Hypertext Preprocessor atau yang biasa

disebut dengan PHP adalah sebuah bahasa pemograman open source yang

berbasis server side PHP dirancang secara khusus untuk mengisi

kesenjangan antara website statis dan website dinamis PHP mampu

berintegrasi dengan berbagai macam jenis database salah satunyadan yang

paling umum adalah MySQL

224 Pengertian MySQL

Gilmore (2010 p477) MySQL adalah sebuah relasional database

server yang menawarkan berbagai macam mekanisme dalam pengolahan

data yang dikenal dengan storage enginesSheldon and Moes (2005 p8)

MySQL sama seperti sistem DBMS lainnya seperti Oracel DB2 dan SQL

Server Memungkinkan untuk mengakses memanipulasi melindungi dan

memelihara metadata yang diperlukan untuk mendefinisikan data yang

disimpan

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1616

983090983088

225 Pengertian CSS

Shelly (2010 p11) Cascading Style Sheets (CSS) Memungkinkan

untuk menentukan style berbagai elemen halaman web Style adalah aturan

yang menentukan tampilan dari elemen halaman web Style sheet adalah

suatu seri aturan yang menetukan style untuk halaman web atau website

secara keseluruhan Dengan style sheet dapat mengubah tampilan dari

halaman web dengan mengubah karakteristik-karakteristik seperti font

family font size margin spesifikasi link dan juga elemen-elemen visual

seperti warna dan border CSS tidak digunakan untuk menambahkan

konten ke dalam website CSS hanya membuat konten menjadi lebih

menarik

226 Pengertian JSON

Zakas (2011p691) JavaScript Object Notation (JSON) merupakan

bagian dari javascript yang memanfaatkan beberapa pola yang ada di

dalam java script untuk mewakili data terstruktur JSON merupakansebuah

format data bukan programming language JSON bukan merupakan bagian

dari JavaScript meskipun JSON dan JavaScript saling berbagi syntax

JSON merupakan parsers yang tersedia di banyak Bahasa pemrograman

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 216

983094

213 Konsep Dasar Sistem Informasi

Sistem informasi dapat dikatakan sebagai suatu kumpulan dari

variabel-variabel yang terorganisir yang menyediakan informasi yang

bermanfaat bagi penggunanya Hitesh Gupta (2011p19) Sistem informasi

dikategorikan untuk menyoroti peran utama masing-masing dalam operasi

dan manajemen bisnis

Gambar 21 Is environment Sumber Hitesh Gupta (2011p21)

214 Pengertian Data

Hitesh Gupta (2011p8) Data adalah aliran fakta-fakta mentah dan

angka yang terkait dengan orang tempat kejadian atau hal-hal yang dapat

di representasikan dengan menggunakan angka huruf atau simbol Data

adalah kumpulan informasi yang diperoleh dari suatu hasil pengamatan

Data dapat berupa angka atau lambang Selain itu data merupakan sesuatu

yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan

pengolahan

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 316

983095

Gambar 22 skema dataSumber Hitesh Gupta(2011p8)

215 Pengertian Database

Elmasri Ramez (2011 p4) Database adalah kumpulan data yang

saling berhubungan Database memiliki beberapa sifat implisit yaitu

bull Database merepresentasikan beberapa aspek dai dunia nyata yang disebut

miniworld atau universe of discourse (UoD)

bull Database dibuat didesain dan dimasukan data untuk tujuan yang spesifik

Gambar 23 spesifikasi databaseSumber Elmasri Ramez(2011 p7)

Data model adalah kumpulan dari konsep yang dapat digunakan

untuk menjelaskan struktur dari sebuah database Ada beberapa kategori

dalam data model yaitu

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 416

983096

983085 Conceptual data model model yang dibuat berdasarkan anggapan bahwa

dunia nyata terdiri dari kolesi obyek-obyek yang dinamakan entitas serta

hubungan (relationship) Conceptual data model biasanya

direpresentasikan dalam bentuk entity relationship diagram

983085 Physycal data model model yang menggunakan sejumlah tabel untuk

menggambarkan data serta hubungan antara data-data

216 Teori Interaksi Manusia dan Komputer

2161 Pengertian Interaksi Manusia dan Komputer

Fokus interaksi manusia dan komputer merupakan interaksi

satu atau lebih users dengan satu atau lebih komputerInsap Santoso

(2006 p5) Interaksi manusia komputer adalah sebuah disiplin ilmu

yang mempelajari perancangan implementasi dan evaluasi sistem

komputasi interaktif dan berbagai aspek terkait

2162 Pengertian User Interface

Antar muka (User Interface) sanagat diperlukan dalam suatu

pembuata sistem Dengan adanya antar muka diharapkan pengguna

akan mudah memahami apa yang harus dilakukan dan menghindari

terjadinya kebingungan saat menggunakan sistem Pressman (2010

p312) Desain user interface adalah menciptakan sebuah media

komunikasi yang efektif antara manusia dengan komputer

Gambar 24 Proses User InterfaceSumber Pressman (2010 p319)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 516

983097

Terdapat langkah-langkah dalam pembuatan antar muka

(User Interface)

1 Interface analysis and modeling

Interface analysis berfokus pada user untuk berinteraksi dengan

sistem Kemudian dianalisis untuk mendefinisikan satu set objek

dan aksi interface Informasi yang dikumpulkan digunakan untuk

membuat model analisis untuk interface

2

Interface design

Interface design mendefinisikan satu set obyek dan aksi

interfaceyang memungkinkan user untuk melakukan semua

tugas desain tata letak

3

Interface construction

Interface construction biasanya dimulai dengan membuat sebuah

prototype yang memungkinkan skenario penggunaan untuk

dievaluasi dan digunakan untuk menyelesaikan

konstruksiinterface

4

Interface validation

Setelah pembuatan prototype interface validation berfokus pada

evaluasi secara keseluruhan untuk menentukan kemampuan

interface untuk menjalankan setiap perintah berjalan dengan

benar dan sejauh mana interface mudah digunakan dan mudah

dipelajari serta memenuhi kebutuhan user

Dalam perancangan user interface harus memenuhi delapan

aturan emas Shneiderman and Plaisant (2005 p74) Adapun

delapan aturan emas tersebut sebagai berikut

1

Berusaha untuk konsisten

Rangkaian aksi yang konsisten harus digunakan dalam keadaan

seperti pada prompts menus dan layar help serta perintah yang

konsisten

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 616

983089983088

2 Menyediakan universal usability

Universal usability mengacu pada desain informasi dan

komunikasi produk dan layanan yang dapat digunakan oleh

semua kalangan user

3

Memberikan umpan balik yang informatif

Untuk setiap aksi yang dilakukan hendaknya selalu tersedia

fasilitas umpan balik agar pengguna mengerti apa yang telah

dilakukannya

4

Merancang dialog yang memberikan penutupan

Urutan aksi hendaknya dibagi ke dalam kelompok dengan awal

tengah dan akhir Ketika telah mencapai bagian akhir

hendaknya user diberitahu melalui umpan balik Tanpa adanya

dialog untuk mencapai keadaan akhir maka pengguna akan

menjadi bingung

5

Menawarkan penanganan kesalahan sederhana

Sebisa mungkin desainlah sistem sehingga pengguna tidak dapat

melakukan kesalahan yang serius Jika kesalahan dibuat sistem

harus mampu mendeteksi kesalahan dan membantu memberikan

solusi untuk penanganan kesalahan

6 Memungkinkan pembalikan aksi yang mudah

Fitur ini mengurangi kecemasan karena user tahu bahwa

kesalahan dapat dibatalkan sehingga akan mendorong eksplorasi

fungsi-fungsi lainnya

7 Mendukung pusat kendali internal

Dengan pengaturan yang menyeluruh user dapat menggunakan

sistem sesuai kebutuhan mereka dan menggunakan sistem lebih

maksimal

8

Mengurangi beban ingatan jangka pendek

Keterbatasan manusia dalam mengolah informasi dalam jangka

waktu yang pendek harus diperhatikan dalam membuat tampilan

sehingga tidak menyulitkan user

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 716

983089983089

217 Teori SoftwareDevelopment

2171 Metode Perancangan SDLC

Sommervile (2011 p30) SDLC merupakan kepanjangan dari

Software Development Life Cycle dan pada dasarnya didefinisikan

sebagai metodologi atau model yang digunakan untuk

mengembangkan sistem komputer Tanpa SDLC sistem komputer

tidak akan menemui tingkat kebutuhan pengguna atau jika tidak

sesuai dengan kebutuhan ada kecenderungan over budget pada

proyek Untuk mencipatakan keseimbangan antara efisiensi dan

efektifitas pengeluaran pada sistem komputer SDLC telah

digunakan dan telah menjadi standar industri dari tahun ke tahun

Salah satu model dalam SDLC adalah Waterfall Model atau

biasa dikenal dengan nama Linear Model Sommervile (2011p30)

Waterfall model menunjukkan sistematis pendekatan sekuensial

untuk pengembangan perangkat lunak yang diawali dengan

persyaratan spesifikasi pelanggan dan berkembang melalui

perencanaan pemodelan konstruksi dan penyebaran

Gambar 25 Proses Waterfall ModelSumber Sommervile (2011 p30)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 816

983089983090

Sommervile (2011 p31) Adapun tahap-tahap dalam proses

waterfall model adalah sebagai berikut

1 Requirements analysis and definition

Proses ini menentukan dan menemukan layanan sistem kendala

dan tujuan yang ditetapkan dari konsultasi dengan pengguna

sistem Kemudian didefinisikan secara rinci dan

menggunakannya sebagai spesifikasi sistem

2

System and software design

Proses ini menetapkan rencana untuk pengerjaan software yang

meliputi tugas-tugas teknis yang akan dilakukan resiko yang

mungkin terjadi sumber-sumber yang dibutuhkan hasil yang

akan dibuat serta jadwal pengerjaannya

3

Implementation and Unit Testing

Pada proses ini desain perangkat lunak di bentuk menjadi

bagian-bagian program atau unit-unit program Unit testing

berfungsi unuk mencari tahu apakah setiap unit program sudah

memenuhi spesifikasi yang dibutuhkan

4 Integration and System Testing

unit program individu atau program yang terintegrasi dan diuji

sebagai sistem yang lengkap untuk memastikan bahwa

persyaratan perangkat lunak telah dipenuhi setelah pengujian

sistem perangkat lunak yang telah melewati proses ini akan

dikirimkan ke pelanggan

5 Operation and maintenance

Ini adalah fase terpanjang dalam life cycle sistem terinstal dan

mulai digunakan Pemeliharaan melibatkan pengoreksian

kesalahan yang tidak ditemukan pada tahap-tahap awal dari life

cycle meningkatkan implementasi unit sistem dan meningkatkan

layanan sistem untuk menemukan kebutuhan-kebutuhan baru

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 916

983089983091

2172 Data Flow Diagram

Pressman (2010 p187) Data FlowDiagram(DFD) adalah

diagram yang menggambarkan aliran data yang sedang berjalan

yang meliputi input-proses-output dari suatu sistem Model aliran

data pertama disebut dengan DFD level 0 atau context diagram

yang merupakan gambaran sistem secara keseluruhan

Gambar 26 Data Flow DiagramSumber Pressman (2010 p188)

2173 Diagram Aliran Dokumen (DAD)

Menurut Mulyadi (2001pp58-63) diagram aliran dokumenadalah suatu model yang menggambarkan aliran dokumen dan

proses untuk mengolah dokumen dalam suatu proses

Berikut ini adalah tabel yang menjelaskan komponen-

komponen dari diagram aliran dokumen

Simbol Keterangan

Dokumen

Simbol ini digunakan untuk

menggambarkan semua jenis dokumen

yang merupakan formulir untuk

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1016

983089983092

Simbol Keterangan

merekam data terjadinya suatu transaksi

Keputusan

Simbol ini menggambarkan keputusan

yang harus dibuat dalam proses

pengolahan data Keputusan yang dibuat

ditulis dalam simbol

Garis Alir

Simbol ini menggambarkan arah proses

pengolahan data

Persimpangan Garis Alir

Jika dua garis alir bersimpangan untuk

menunjukkan arah masing-masing garis

salah satu garis dibuat sedikit

melengkung tepat pada persimpangan

kedua garis tersebut

Pertemuan Garis Alir

Simbol ini digunakan jika dua garis alir

bertemu dan salah satu garis mengikuti

garis lainnya

Proses

Simbol ini untuk menunjukkan tempat-

tempat dalam sistem informasi yang

mengolah atau mengubah data yang

diterima menjadi data yang mengalir

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1116

983089983093

Simbol Keterangan

keluar Nama pengolahan data ditulis

didalam simbol

Mulai Berakhir (terminal)

Simbol ini untuk menggambarkan awal

dan akhir suatu sistem akuntansi

Tabel 21 Tabel Simbol-simbol Diagram Aliran Dokumen Sumber Mulyadi(2001) Sistem Akuntansi Salemba Empat Jakarta

2174

Entity Relationship Diagram

Connolly and Begg (2005 p445) Seringkali lebih mudah

untuk memvisualisasikan sebuah sistem yang kompleks dibanding

menerjemahkan deskripsi tekstual panjang mengenai spesifikasi

kebutuhan user Kita menggunakan Entity Relationship

Diagram(ERD) untuk merepresentasikan entitas-entitas dan

bagaimana mereka berelasi dengan satu sama lain dengan lebih

mudah Sepanjang fase desain database kami merekomendasikan

ERD harus digunakan kapan saja dibutuhkan untuk membantu

membangun sebuah gambaran mengenai bagian dari perusahaan

yang kita modelkan

22 Teori Khusus

221 Pengertian Android

Lee (2011p2) Android adalah sebuah mobile operating system yang

berasal dari versi linux yang telah dimodifikasi Android merupakan open

source dan tidak ada pengaturan hardware dan software yang tetap jadi

android dapat di atur sesuai kebutuhan pengguna Karena dari itu android

didukung beberapa fitur diantaranya

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1216

983089983094

1 Storage Menggunakan SQLite untuk penyimpanan data

2 Connectivity Mendukung GSMEDGE IDEN CDMA

EV-DO UMTS Bluetooth WiFi LTE WiMAX

3 Messaging Mendukungsms and mms

4

Web Browser berdasar pada open-source webkit dan

dengan chromes v8 javascript engine

5

Media support Terdiri dari pendukung beberapa media

seperti AAC HE-AAC MPEG-4 SP AMR AMR-WB

WAV MP3 JPG PNG

6

Hardware Support accelerometer censor camera digital

compass proximity sensor GPS

7

Multi-touch Mendukung multi-touch screens

8

Multi-tasking Mendukung multi-tasking applications

9

Flash support

10

Tethering Memungkinkan untuk sharing internet (wireless

hotspot)

2211 Architecture Android

Android OS pada umumnya dibagi menjadi 5 bagian yang

didalamnya terdapat 4 layer utama

Gambar 27 Android ArchitectureSumber Lee (2011 p3)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1316

983089983095

1 Linux kernel

Pada kernel ini berisi semua perangkat drivers low-level yang

berfungsi sebagai pendukung komponen perangkat keras dari

perangkat android

2

Libraries

Pada layer ini berisi semua code yang menyediakan fitur-fitur

utama pada sebuah android os Contoh library pada SQLite

yang menyediakan pendukung basis data jadi sebuah aplikasi

dapat menggunakan library pada SQLite untuk penyimpanan

data

3

Android runtime

Berada dalam satu layer dengan libraries Android runtime

menyediakan set dari core libraries yang memungkinkan

pengembang untuk membuat aplikasi android menggunakan

bahasa pemrograman java

4

Application framework

Memaparkan berbagai kemampuan os android untuk

pengembang aplikasi sehingga kita dapat membuat aplikasi

android

5 Applications

Pada top layer anda akan menemukan aplikasi yang

dikirimkan dengan perangkat android Setiap aplikasi ditulis

berada pada lapisan ini

Arsitektur pada Android mendorong konsep penggunaan

kembalikomponen memungkinkan untuk mempublikasikan dan

berbagi activitieslayanan dan data dengan aplikasi lainnya Reto

Meier (2010 p15) Berikut layanan-layanan aplikasi yang menjadi

pilar arsitektur darisemua aplikasi

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1416

983089983096

1 Activity Manager

Digunakan untuk mengontrol daur hidup dariaktivitas

termasuk manajemen aktivitas stack

2 Views

Digunakan untuk membangun userinterfaces untuk aktivitas

3

Notification Manager

Menyediakan mekanisme yang konsisten dan tidak

mengganggu untuk memberitahu user

4

Content Providers

Membiarkan aplikasi berbagi data

5

Resource Manager

Mendukung non-code resources seperti strings dan grafis

222 Pengertian Java

Balagurusamy (2009p23) Java adalah Bahasa pemrograman

berorientasi objek Kita dapat mengembangkan dua tipe dari pemrograman

java yaitu

bull Stand-alone applications

bull Web applets

Stand-alone applications adalah program yang ditulis dalam javauntuk melaksanakan tugas-tugas tertentu pada computer lokal (sendiri)

Sebuah stand-alone applications dalam java programing di eksekusi dalam

dua langkah yaitu

1

Compiling source code ke dalam byte code menggunakan

java compiler

2

Menjalankan program byte code menggunakan java

interpreter

Applet adalah program java yang dikembangkan untuk aplikasi

internet Applet terdapat pada server yang dapat di unduh melalui internet

dan dijalankan pada client menggunakan browser yang memungkinkan

java

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1516

983089983097

Gambar 28 using javaSumber Balagurusamy (2009p24)

223 Pengertian PHP

Conolly (2005 p1014) PHP Hypertext Preprocessor atau yang biasa

disebut dengan PHP adalah sebuah bahasa pemograman open source yang

berbasis server side PHP dirancang secara khusus untuk mengisi

kesenjangan antara website statis dan website dinamis PHP mampu

berintegrasi dengan berbagai macam jenis database salah satunyadan yang

paling umum adalah MySQL

224 Pengertian MySQL

Gilmore (2010 p477) MySQL adalah sebuah relasional database

server yang menawarkan berbagai macam mekanisme dalam pengolahan

data yang dikenal dengan storage enginesSheldon and Moes (2005 p8)

MySQL sama seperti sistem DBMS lainnya seperti Oracel DB2 dan SQL

Server Memungkinkan untuk mengakses memanipulasi melindungi dan

memelihara metadata yang diperlukan untuk mendefinisikan data yang

disimpan

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1616

983090983088

225 Pengertian CSS

Shelly (2010 p11) Cascading Style Sheets (CSS) Memungkinkan

untuk menentukan style berbagai elemen halaman web Style adalah aturan

yang menentukan tampilan dari elemen halaman web Style sheet adalah

suatu seri aturan yang menetukan style untuk halaman web atau website

secara keseluruhan Dengan style sheet dapat mengubah tampilan dari

halaman web dengan mengubah karakteristik-karakteristik seperti font

family font size margin spesifikasi link dan juga elemen-elemen visual

seperti warna dan border CSS tidak digunakan untuk menambahkan

konten ke dalam website CSS hanya membuat konten menjadi lebih

menarik

226 Pengertian JSON

Zakas (2011p691) JavaScript Object Notation (JSON) merupakan

bagian dari javascript yang memanfaatkan beberapa pola yang ada di

dalam java script untuk mewakili data terstruktur JSON merupakansebuah

format data bukan programming language JSON bukan merupakan bagian

dari JavaScript meskipun JSON dan JavaScript saling berbagi syntax

JSON merupakan parsers yang tersedia di banyak Bahasa pemrograman

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 316

983095

Gambar 22 skema dataSumber Hitesh Gupta(2011p8)

215 Pengertian Database

Elmasri Ramez (2011 p4) Database adalah kumpulan data yang

saling berhubungan Database memiliki beberapa sifat implisit yaitu

bull Database merepresentasikan beberapa aspek dai dunia nyata yang disebut

miniworld atau universe of discourse (UoD)

bull Database dibuat didesain dan dimasukan data untuk tujuan yang spesifik

Gambar 23 spesifikasi databaseSumber Elmasri Ramez(2011 p7)

Data model adalah kumpulan dari konsep yang dapat digunakan

untuk menjelaskan struktur dari sebuah database Ada beberapa kategori

dalam data model yaitu

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 416

983096

983085 Conceptual data model model yang dibuat berdasarkan anggapan bahwa

dunia nyata terdiri dari kolesi obyek-obyek yang dinamakan entitas serta

hubungan (relationship) Conceptual data model biasanya

direpresentasikan dalam bentuk entity relationship diagram

983085 Physycal data model model yang menggunakan sejumlah tabel untuk

menggambarkan data serta hubungan antara data-data

216 Teori Interaksi Manusia dan Komputer

2161 Pengertian Interaksi Manusia dan Komputer

Fokus interaksi manusia dan komputer merupakan interaksi

satu atau lebih users dengan satu atau lebih komputerInsap Santoso

(2006 p5) Interaksi manusia komputer adalah sebuah disiplin ilmu

yang mempelajari perancangan implementasi dan evaluasi sistem

komputasi interaktif dan berbagai aspek terkait

2162 Pengertian User Interface

Antar muka (User Interface) sanagat diperlukan dalam suatu

pembuata sistem Dengan adanya antar muka diharapkan pengguna

akan mudah memahami apa yang harus dilakukan dan menghindari

terjadinya kebingungan saat menggunakan sistem Pressman (2010

p312) Desain user interface adalah menciptakan sebuah media

komunikasi yang efektif antara manusia dengan komputer

Gambar 24 Proses User InterfaceSumber Pressman (2010 p319)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 516

983097

Terdapat langkah-langkah dalam pembuatan antar muka

(User Interface)

1 Interface analysis and modeling

Interface analysis berfokus pada user untuk berinteraksi dengan

sistem Kemudian dianalisis untuk mendefinisikan satu set objek

dan aksi interface Informasi yang dikumpulkan digunakan untuk

membuat model analisis untuk interface

2

Interface design

Interface design mendefinisikan satu set obyek dan aksi

interfaceyang memungkinkan user untuk melakukan semua

tugas desain tata letak

3

Interface construction

Interface construction biasanya dimulai dengan membuat sebuah

prototype yang memungkinkan skenario penggunaan untuk

dievaluasi dan digunakan untuk menyelesaikan

konstruksiinterface

4

Interface validation

Setelah pembuatan prototype interface validation berfokus pada

evaluasi secara keseluruhan untuk menentukan kemampuan

interface untuk menjalankan setiap perintah berjalan dengan

benar dan sejauh mana interface mudah digunakan dan mudah

dipelajari serta memenuhi kebutuhan user

Dalam perancangan user interface harus memenuhi delapan

aturan emas Shneiderman and Plaisant (2005 p74) Adapun

delapan aturan emas tersebut sebagai berikut

1

Berusaha untuk konsisten

Rangkaian aksi yang konsisten harus digunakan dalam keadaan

seperti pada prompts menus dan layar help serta perintah yang

konsisten

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 616

983089983088

2 Menyediakan universal usability

Universal usability mengacu pada desain informasi dan

komunikasi produk dan layanan yang dapat digunakan oleh

semua kalangan user

3

Memberikan umpan balik yang informatif

Untuk setiap aksi yang dilakukan hendaknya selalu tersedia

fasilitas umpan balik agar pengguna mengerti apa yang telah

dilakukannya

4

Merancang dialog yang memberikan penutupan

Urutan aksi hendaknya dibagi ke dalam kelompok dengan awal

tengah dan akhir Ketika telah mencapai bagian akhir

hendaknya user diberitahu melalui umpan balik Tanpa adanya

dialog untuk mencapai keadaan akhir maka pengguna akan

menjadi bingung

5

Menawarkan penanganan kesalahan sederhana

Sebisa mungkin desainlah sistem sehingga pengguna tidak dapat

melakukan kesalahan yang serius Jika kesalahan dibuat sistem

harus mampu mendeteksi kesalahan dan membantu memberikan

solusi untuk penanganan kesalahan

6 Memungkinkan pembalikan aksi yang mudah

Fitur ini mengurangi kecemasan karena user tahu bahwa

kesalahan dapat dibatalkan sehingga akan mendorong eksplorasi

fungsi-fungsi lainnya

7 Mendukung pusat kendali internal

Dengan pengaturan yang menyeluruh user dapat menggunakan

sistem sesuai kebutuhan mereka dan menggunakan sistem lebih

maksimal

8

Mengurangi beban ingatan jangka pendek

Keterbatasan manusia dalam mengolah informasi dalam jangka

waktu yang pendek harus diperhatikan dalam membuat tampilan

sehingga tidak menyulitkan user

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 716

983089983089

217 Teori SoftwareDevelopment

2171 Metode Perancangan SDLC

Sommervile (2011 p30) SDLC merupakan kepanjangan dari

Software Development Life Cycle dan pada dasarnya didefinisikan

sebagai metodologi atau model yang digunakan untuk

mengembangkan sistem komputer Tanpa SDLC sistem komputer

tidak akan menemui tingkat kebutuhan pengguna atau jika tidak

sesuai dengan kebutuhan ada kecenderungan over budget pada

proyek Untuk mencipatakan keseimbangan antara efisiensi dan

efektifitas pengeluaran pada sistem komputer SDLC telah

digunakan dan telah menjadi standar industri dari tahun ke tahun

Salah satu model dalam SDLC adalah Waterfall Model atau

biasa dikenal dengan nama Linear Model Sommervile (2011p30)

Waterfall model menunjukkan sistematis pendekatan sekuensial

untuk pengembangan perangkat lunak yang diawali dengan

persyaratan spesifikasi pelanggan dan berkembang melalui

perencanaan pemodelan konstruksi dan penyebaran

Gambar 25 Proses Waterfall ModelSumber Sommervile (2011 p30)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 816

983089983090

Sommervile (2011 p31) Adapun tahap-tahap dalam proses

waterfall model adalah sebagai berikut

1 Requirements analysis and definition

Proses ini menentukan dan menemukan layanan sistem kendala

dan tujuan yang ditetapkan dari konsultasi dengan pengguna

sistem Kemudian didefinisikan secara rinci dan

menggunakannya sebagai spesifikasi sistem

2

System and software design

Proses ini menetapkan rencana untuk pengerjaan software yang

meliputi tugas-tugas teknis yang akan dilakukan resiko yang

mungkin terjadi sumber-sumber yang dibutuhkan hasil yang

akan dibuat serta jadwal pengerjaannya

3

Implementation and Unit Testing

Pada proses ini desain perangkat lunak di bentuk menjadi

bagian-bagian program atau unit-unit program Unit testing

berfungsi unuk mencari tahu apakah setiap unit program sudah

memenuhi spesifikasi yang dibutuhkan

4 Integration and System Testing

unit program individu atau program yang terintegrasi dan diuji

sebagai sistem yang lengkap untuk memastikan bahwa

persyaratan perangkat lunak telah dipenuhi setelah pengujian

sistem perangkat lunak yang telah melewati proses ini akan

dikirimkan ke pelanggan

5 Operation and maintenance

Ini adalah fase terpanjang dalam life cycle sistem terinstal dan

mulai digunakan Pemeliharaan melibatkan pengoreksian

kesalahan yang tidak ditemukan pada tahap-tahap awal dari life

cycle meningkatkan implementasi unit sistem dan meningkatkan

layanan sistem untuk menemukan kebutuhan-kebutuhan baru

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 916

983089983091

2172 Data Flow Diagram

Pressman (2010 p187) Data FlowDiagram(DFD) adalah

diagram yang menggambarkan aliran data yang sedang berjalan

yang meliputi input-proses-output dari suatu sistem Model aliran

data pertama disebut dengan DFD level 0 atau context diagram

yang merupakan gambaran sistem secara keseluruhan

Gambar 26 Data Flow DiagramSumber Pressman (2010 p188)

2173 Diagram Aliran Dokumen (DAD)

Menurut Mulyadi (2001pp58-63) diagram aliran dokumenadalah suatu model yang menggambarkan aliran dokumen dan

proses untuk mengolah dokumen dalam suatu proses

Berikut ini adalah tabel yang menjelaskan komponen-

komponen dari diagram aliran dokumen

Simbol Keterangan

Dokumen

Simbol ini digunakan untuk

menggambarkan semua jenis dokumen

yang merupakan formulir untuk

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1016

983089983092

Simbol Keterangan

merekam data terjadinya suatu transaksi

Keputusan

Simbol ini menggambarkan keputusan

yang harus dibuat dalam proses

pengolahan data Keputusan yang dibuat

ditulis dalam simbol

Garis Alir

Simbol ini menggambarkan arah proses

pengolahan data

Persimpangan Garis Alir

Jika dua garis alir bersimpangan untuk

menunjukkan arah masing-masing garis

salah satu garis dibuat sedikit

melengkung tepat pada persimpangan

kedua garis tersebut

Pertemuan Garis Alir

Simbol ini digunakan jika dua garis alir

bertemu dan salah satu garis mengikuti

garis lainnya

Proses

Simbol ini untuk menunjukkan tempat-

tempat dalam sistem informasi yang

mengolah atau mengubah data yang

diterima menjadi data yang mengalir

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1116

983089983093

Simbol Keterangan

keluar Nama pengolahan data ditulis

didalam simbol

Mulai Berakhir (terminal)

Simbol ini untuk menggambarkan awal

dan akhir suatu sistem akuntansi

Tabel 21 Tabel Simbol-simbol Diagram Aliran Dokumen Sumber Mulyadi(2001) Sistem Akuntansi Salemba Empat Jakarta

2174

Entity Relationship Diagram

Connolly and Begg (2005 p445) Seringkali lebih mudah

untuk memvisualisasikan sebuah sistem yang kompleks dibanding

menerjemahkan deskripsi tekstual panjang mengenai spesifikasi

kebutuhan user Kita menggunakan Entity Relationship

Diagram(ERD) untuk merepresentasikan entitas-entitas dan

bagaimana mereka berelasi dengan satu sama lain dengan lebih

mudah Sepanjang fase desain database kami merekomendasikan

ERD harus digunakan kapan saja dibutuhkan untuk membantu

membangun sebuah gambaran mengenai bagian dari perusahaan

yang kita modelkan

22 Teori Khusus

221 Pengertian Android

Lee (2011p2) Android adalah sebuah mobile operating system yang

berasal dari versi linux yang telah dimodifikasi Android merupakan open

source dan tidak ada pengaturan hardware dan software yang tetap jadi

android dapat di atur sesuai kebutuhan pengguna Karena dari itu android

didukung beberapa fitur diantaranya

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1216

983089983094

1 Storage Menggunakan SQLite untuk penyimpanan data

2 Connectivity Mendukung GSMEDGE IDEN CDMA

EV-DO UMTS Bluetooth WiFi LTE WiMAX

3 Messaging Mendukungsms and mms

4

Web Browser berdasar pada open-source webkit dan

dengan chromes v8 javascript engine

5

Media support Terdiri dari pendukung beberapa media

seperti AAC HE-AAC MPEG-4 SP AMR AMR-WB

WAV MP3 JPG PNG

6

Hardware Support accelerometer censor camera digital

compass proximity sensor GPS

7

Multi-touch Mendukung multi-touch screens

8

Multi-tasking Mendukung multi-tasking applications

9

Flash support

10

Tethering Memungkinkan untuk sharing internet (wireless

hotspot)

2211 Architecture Android

Android OS pada umumnya dibagi menjadi 5 bagian yang

didalamnya terdapat 4 layer utama

Gambar 27 Android ArchitectureSumber Lee (2011 p3)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1316

983089983095

1 Linux kernel

Pada kernel ini berisi semua perangkat drivers low-level yang

berfungsi sebagai pendukung komponen perangkat keras dari

perangkat android

2

Libraries

Pada layer ini berisi semua code yang menyediakan fitur-fitur

utama pada sebuah android os Contoh library pada SQLite

yang menyediakan pendukung basis data jadi sebuah aplikasi

dapat menggunakan library pada SQLite untuk penyimpanan

data

3

Android runtime

Berada dalam satu layer dengan libraries Android runtime

menyediakan set dari core libraries yang memungkinkan

pengembang untuk membuat aplikasi android menggunakan

bahasa pemrograman java

4

Application framework

Memaparkan berbagai kemampuan os android untuk

pengembang aplikasi sehingga kita dapat membuat aplikasi

android

5 Applications

Pada top layer anda akan menemukan aplikasi yang

dikirimkan dengan perangkat android Setiap aplikasi ditulis

berada pada lapisan ini

Arsitektur pada Android mendorong konsep penggunaan

kembalikomponen memungkinkan untuk mempublikasikan dan

berbagi activitieslayanan dan data dengan aplikasi lainnya Reto

Meier (2010 p15) Berikut layanan-layanan aplikasi yang menjadi

pilar arsitektur darisemua aplikasi

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1416

983089983096

1 Activity Manager

Digunakan untuk mengontrol daur hidup dariaktivitas

termasuk manajemen aktivitas stack

2 Views

Digunakan untuk membangun userinterfaces untuk aktivitas

3

Notification Manager

Menyediakan mekanisme yang konsisten dan tidak

mengganggu untuk memberitahu user

4

Content Providers

Membiarkan aplikasi berbagi data

5

Resource Manager

Mendukung non-code resources seperti strings dan grafis

222 Pengertian Java

Balagurusamy (2009p23) Java adalah Bahasa pemrograman

berorientasi objek Kita dapat mengembangkan dua tipe dari pemrograman

java yaitu

bull Stand-alone applications

bull Web applets

Stand-alone applications adalah program yang ditulis dalam javauntuk melaksanakan tugas-tugas tertentu pada computer lokal (sendiri)

Sebuah stand-alone applications dalam java programing di eksekusi dalam

dua langkah yaitu

1

Compiling source code ke dalam byte code menggunakan

java compiler

2

Menjalankan program byte code menggunakan java

interpreter

Applet adalah program java yang dikembangkan untuk aplikasi

internet Applet terdapat pada server yang dapat di unduh melalui internet

dan dijalankan pada client menggunakan browser yang memungkinkan

java

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1516

983089983097

Gambar 28 using javaSumber Balagurusamy (2009p24)

223 Pengertian PHP

Conolly (2005 p1014) PHP Hypertext Preprocessor atau yang biasa

disebut dengan PHP adalah sebuah bahasa pemograman open source yang

berbasis server side PHP dirancang secara khusus untuk mengisi

kesenjangan antara website statis dan website dinamis PHP mampu

berintegrasi dengan berbagai macam jenis database salah satunyadan yang

paling umum adalah MySQL

224 Pengertian MySQL

Gilmore (2010 p477) MySQL adalah sebuah relasional database

server yang menawarkan berbagai macam mekanisme dalam pengolahan

data yang dikenal dengan storage enginesSheldon and Moes (2005 p8)

MySQL sama seperti sistem DBMS lainnya seperti Oracel DB2 dan SQL

Server Memungkinkan untuk mengakses memanipulasi melindungi dan

memelihara metadata yang diperlukan untuk mendefinisikan data yang

disimpan

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1616

983090983088

225 Pengertian CSS

Shelly (2010 p11) Cascading Style Sheets (CSS) Memungkinkan

untuk menentukan style berbagai elemen halaman web Style adalah aturan

yang menentukan tampilan dari elemen halaman web Style sheet adalah

suatu seri aturan yang menetukan style untuk halaman web atau website

secara keseluruhan Dengan style sheet dapat mengubah tampilan dari

halaman web dengan mengubah karakteristik-karakteristik seperti font

family font size margin spesifikasi link dan juga elemen-elemen visual

seperti warna dan border CSS tidak digunakan untuk menambahkan

konten ke dalam website CSS hanya membuat konten menjadi lebih

menarik

226 Pengertian JSON

Zakas (2011p691) JavaScript Object Notation (JSON) merupakan

bagian dari javascript yang memanfaatkan beberapa pola yang ada di

dalam java script untuk mewakili data terstruktur JSON merupakansebuah

format data bukan programming language JSON bukan merupakan bagian

dari JavaScript meskipun JSON dan JavaScript saling berbagi syntax

JSON merupakan parsers yang tersedia di banyak Bahasa pemrograman

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 416

983096

983085 Conceptual data model model yang dibuat berdasarkan anggapan bahwa

dunia nyata terdiri dari kolesi obyek-obyek yang dinamakan entitas serta

hubungan (relationship) Conceptual data model biasanya

direpresentasikan dalam bentuk entity relationship diagram

983085 Physycal data model model yang menggunakan sejumlah tabel untuk

menggambarkan data serta hubungan antara data-data

216 Teori Interaksi Manusia dan Komputer

2161 Pengertian Interaksi Manusia dan Komputer

Fokus interaksi manusia dan komputer merupakan interaksi

satu atau lebih users dengan satu atau lebih komputerInsap Santoso

(2006 p5) Interaksi manusia komputer adalah sebuah disiplin ilmu

yang mempelajari perancangan implementasi dan evaluasi sistem

komputasi interaktif dan berbagai aspek terkait

2162 Pengertian User Interface

Antar muka (User Interface) sanagat diperlukan dalam suatu

pembuata sistem Dengan adanya antar muka diharapkan pengguna

akan mudah memahami apa yang harus dilakukan dan menghindari

terjadinya kebingungan saat menggunakan sistem Pressman (2010

p312) Desain user interface adalah menciptakan sebuah media

komunikasi yang efektif antara manusia dengan komputer

Gambar 24 Proses User InterfaceSumber Pressman (2010 p319)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 516

983097

Terdapat langkah-langkah dalam pembuatan antar muka

(User Interface)

1 Interface analysis and modeling

Interface analysis berfokus pada user untuk berinteraksi dengan

sistem Kemudian dianalisis untuk mendefinisikan satu set objek

dan aksi interface Informasi yang dikumpulkan digunakan untuk

membuat model analisis untuk interface

2

Interface design

Interface design mendefinisikan satu set obyek dan aksi

interfaceyang memungkinkan user untuk melakukan semua

tugas desain tata letak

3

Interface construction

Interface construction biasanya dimulai dengan membuat sebuah

prototype yang memungkinkan skenario penggunaan untuk

dievaluasi dan digunakan untuk menyelesaikan

konstruksiinterface

4

Interface validation

Setelah pembuatan prototype interface validation berfokus pada

evaluasi secara keseluruhan untuk menentukan kemampuan

interface untuk menjalankan setiap perintah berjalan dengan

benar dan sejauh mana interface mudah digunakan dan mudah

dipelajari serta memenuhi kebutuhan user

Dalam perancangan user interface harus memenuhi delapan

aturan emas Shneiderman and Plaisant (2005 p74) Adapun

delapan aturan emas tersebut sebagai berikut

1

Berusaha untuk konsisten

Rangkaian aksi yang konsisten harus digunakan dalam keadaan

seperti pada prompts menus dan layar help serta perintah yang

konsisten

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 616

983089983088

2 Menyediakan universal usability

Universal usability mengacu pada desain informasi dan

komunikasi produk dan layanan yang dapat digunakan oleh

semua kalangan user

3

Memberikan umpan balik yang informatif

Untuk setiap aksi yang dilakukan hendaknya selalu tersedia

fasilitas umpan balik agar pengguna mengerti apa yang telah

dilakukannya

4

Merancang dialog yang memberikan penutupan

Urutan aksi hendaknya dibagi ke dalam kelompok dengan awal

tengah dan akhir Ketika telah mencapai bagian akhir

hendaknya user diberitahu melalui umpan balik Tanpa adanya

dialog untuk mencapai keadaan akhir maka pengguna akan

menjadi bingung

5

Menawarkan penanganan kesalahan sederhana

Sebisa mungkin desainlah sistem sehingga pengguna tidak dapat

melakukan kesalahan yang serius Jika kesalahan dibuat sistem

harus mampu mendeteksi kesalahan dan membantu memberikan

solusi untuk penanganan kesalahan

6 Memungkinkan pembalikan aksi yang mudah

Fitur ini mengurangi kecemasan karena user tahu bahwa

kesalahan dapat dibatalkan sehingga akan mendorong eksplorasi

fungsi-fungsi lainnya

7 Mendukung pusat kendali internal

Dengan pengaturan yang menyeluruh user dapat menggunakan

sistem sesuai kebutuhan mereka dan menggunakan sistem lebih

maksimal

8

Mengurangi beban ingatan jangka pendek

Keterbatasan manusia dalam mengolah informasi dalam jangka

waktu yang pendek harus diperhatikan dalam membuat tampilan

sehingga tidak menyulitkan user

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 716

983089983089

217 Teori SoftwareDevelopment

2171 Metode Perancangan SDLC

Sommervile (2011 p30) SDLC merupakan kepanjangan dari

Software Development Life Cycle dan pada dasarnya didefinisikan

sebagai metodologi atau model yang digunakan untuk

mengembangkan sistem komputer Tanpa SDLC sistem komputer

tidak akan menemui tingkat kebutuhan pengguna atau jika tidak

sesuai dengan kebutuhan ada kecenderungan over budget pada

proyek Untuk mencipatakan keseimbangan antara efisiensi dan

efektifitas pengeluaran pada sistem komputer SDLC telah

digunakan dan telah menjadi standar industri dari tahun ke tahun

Salah satu model dalam SDLC adalah Waterfall Model atau

biasa dikenal dengan nama Linear Model Sommervile (2011p30)

Waterfall model menunjukkan sistematis pendekatan sekuensial

untuk pengembangan perangkat lunak yang diawali dengan

persyaratan spesifikasi pelanggan dan berkembang melalui

perencanaan pemodelan konstruksi dan penyebaran

Gambar 25 Proses Waterfall ModelSumber Sommervile (2011 p30)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 816

983089983090

Sommervile (2011 p31) Adapun tahap-tahap dalam proses

waterfall model adalah sebagai berikut

1 Requirements analysis and definition

Proses ini menentukan dan menemukan layanan sistem kendala

dan tujuan yang ditetapkan dari konsultasi dengan pengguna

sistem Kemudian didefinisikan secara rinci dan

menggunakannya sebagai spesifikasi sistem

2

System and software design

Proses ini menetapkan rencana untuk pengerjaan software yang

meliputi tugas-tugas teknis yang akan dilakukan resiko yang

mungkin terjadi sumber-sumber yang dibutuhkan hasil yang

akan dibuat serta jadwal pengerjaannya

3

Implementation and Unit Testing

Pada proses ini desain perangkat lunak di bentuk menjadi

bagian-bagian program atau unit-unit program Unit testing

berfungsi unuk mencari tahu apakah setiap unit program sudah

memenuhi spesifikasi yang dibutuhkan

4 Integration and System Testing

unit program individu atau program yang terintegrasi dan diuji

sebagai sistem yang lengkap untuk memastikan bahwa

persyaratan perangkat lunak telah dipenuhi setelah pengujian

sistem perangkat lunak yang telah melewati proses ini akan

dikirimkan ke pelanggan

5 Operation and maintenance

Ini adalah fase terpanjang dalam life cycle sistem terinstal dan

mulai digunakan Pemeliharaan melibatkan pengoreksian

kesalahan yang tidak ditemukan pada tahap-tahap awal dari life

cycle meningkatkan implementasi unit sistem dan meningkatkan

layanan sistem untuk menemukan kebutuhan-kebutuhan baru

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 916

983089983091

2172 Data Flow Diagram

Pressman (2010 p187) Data FlowDiagram(DFD) adalah

diagram yang menggambarkan aliran data yang sedang berjalan

yang meliputi input-proses-output dari suatu sistem Model aliran

data pertama disebut dengan DFD level 0 atau context diagram

yang merupakan gambaran sistem secara keseluruhan

Gambar 26 Data Flow DiagramSumber Pressman (2010 p188)

2173 Diagram Aliran Dokumen (DAD)

Menurut Mulyadi (2001pp58-63) diagram aliran dokumenadalah suatu model yang menggambarkan aliran dokumen dan

proses untuk mengolah dokumen dalam suatu proses

Berikut ini adalah tabel yang menjelaskan komponen-

komponen dari diagram aliran dokumen

Simbol Keterangan

Dokumen

Simbol ini digunakan untuk

menggambarkan semua jenis dokumen

yang merupakan formulir untuk

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1016

983089983092

Simbol Keterangan

merekam data terjadinya suatu transaksi

Keputusan

Simbol ini menggambarkan keputusan

yang harus dibuat dalam proses

pengolahan data Keputusan yang dibuat

ditulis dalam simbol

Garis Alir

Simbol ini menggambarkan arah proses

pengolahan data

Persimpangan Garis Alir

Jika dua garis alir bersimpangan untuk

menunjukkan arah masing-masing garis

salah satu garis dibuat sedikit

melengkung tepat pada persimpangan

kedua garis tersebut

Pertemuan Garis Alir

Simbol ini digunakan jika dua garis alir

bertemu dan salah satu garis mengikuti

garis lainnya

Proses

Simbol ini untuk menunjukkan tempat-

tempat dalam sistem informasi yang

mengolah atau mengubah data yang

diterima menjadi data yang mengalir

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1116

983089983093

Simbol Keterangan

keluar Nama pengolahan data ditulis

didalam simbol

Mulai Berakhir (terminal)

Simbol ini untuk menggambarkan awal

dan akhir suatu sistem akuntansi

Tabel 21 Tabel Simbol-simbol Diagram Aliran Dokumen Sumber Mulyadi(2001) Sistem Akuntansi Salemba Empat Jakarta

2174

Entity Relationship Diagram

Connolly and Begg (2005 p445) Seringkali lebih mudah

untuk memvisualisasikan sebuah sistem yang kompleks dibanding

menerjemahkan deskripsi tekstual panjang mengenai spesifikasi

kebutuhan user Kita menggunakan Entity Relationship

Diagram(ERD) untuk merepresentasikan entitas-entitas dan

bagaimana mereka berelasi dengan satu sama lain dengan lebih

mudah Sepanjang fase desain database kami merekomendasikan

ERD harus digunakan kapan saja dibutuhkan untuk membantu

membangun sebuah gambaran mengenai bagian dari perusahaan

yang kita modelkan

22 Teori Khusus

221 Pengertian Android

Lee (2011p2) Android adalah sebuah mobile operating system yang

berasal dari versi linux yang telah dimodifikasi Android merupakan open

source dan tidak ada pengaturan hardware dan software yang tetap jadi

android dapat di atur sesuai kebutuhan pengguna Karena dari itu android

didukung beberapa fitur diantaranya

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1216

983089983094

1 Storage Menggunakan SQLite untuk penyimpanan data

2 Connectivity Mendukung GSMEDGE IDEN CDMA

EV-DO UMTS Bluetooth WiFi LTE WiMAX

3 Messaging Mendukungsms and mms

4

Web Browser berdasar pada open-source webkit dan

dengan chromes v8 javascript engine

5

Media support Terdiri dari pendukung beberapa media

seperti AAC HE-AAC MPEG-4 SP AMR AMR-WB

WAV MP3 JPG PNG

6

Hardware Support accelerometer censor camera digital

compass proximity sensor GPS

7

Multi-touch Mendukung multi-touch screens

8

Multi-tasking Mendukung multi-tasking applications

9

Flash support

10

Tethering Memungkinkan untuk sharing internet (wireless

hotspot)

2211 Architecture Android

Android OS pada umumnya dibagi menjadi 5 bagian yang

didalamnya terdapat 4 layer utama

Gambar 27 Android ArchitectureSumber Lee (2011 p3)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1316

983089983095

1 Linux kernel

Pada kernel ini berisi semua perangkat drivers low-level yang

berfungsi sebagai pendukung komponen perangkat keras dari

perangkat android

2

Libraries

Pada layer ini berisi semua code yang menyediakan fitur-fitur

utama pada sebuah android os Contoh library pada SQLite

yang menyediakan pendukung basis data jadi sebuah aplikasi

dapat menggunakan library pada SQLite untuk penyimpanan

data

3

Android runtime

Berada dalam satu layer dengan libraries Android runtime

menyediakan set dari core libraries yang memungkinkan

pengembang untuk membuat aplikasi android menggunakan

bahasa pemrograman java

4

Application framework

Memaparkan berbagai kemampuan os android untuk

pengembang aplikasi sehingga kita dapat membuat aplikasi

android

5 Applications

Pada top layer anda akan menemukan aplikasi yang

dikirimkan dengan perangkat android Setiap aplikasi ditulis

berada pada lapisan ini

Arsitektur pada Android mendorong konsep penggunaan

kembalikomponen memungkinkan untuk mempublikasikan dan

berbagi activitieslayanan dan data dengan aplikasi lainnya Reto

Meier (2010 p15) Berikut layanan-layanan aplikasi yang menjadi

pilar arsitektur darisemua aplikasi

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1416

983089983096

1 Activity Manager

Digunakan untuk mengontrol daur hidup dariaktivitas

termasuk manajemen aktivitas stack

2 Views

Digunakan untuk membangun userinterfaces untuk aktivitas

3

Notification Manager

Menyediakan mekanisme yang konsisten dan tidak

mengganggu untuk memberitahu user

4

Content Providers

Membiarkan aplikasi berbagi data

5

Resource Manager

Mendukung non-code resources seperti strings dan grafis

222 Pengertian Java

Balagurusamy (2009p23) Java adalah Bahasa pemrograman

berorientasi objek Kita dapat mengembangkan dua tipe dari pemrograman

java yaitu

bull Stand-alone applications

bull Web applets

Stand-alone applications adalah program yang ditulis dalam javauntuk melaksanakan tugas-tugas tertentu pada computer lokal (sendiri)

Sebuah stand-alone applications dalam java programing di eksekusi dalam

dua langkah yaitu

1

Compiling source code ke dalam byte code menggunakan

java compiler

2

Menjalankan program byte code menggunakan java

interpreter

Applet adalah program java yang dikembangkan untuk aplikasi

internet Applet terdapat pada server yang dapat di unduh melalui internet

dan dijalankan pada client menggunakan browser yang memungkinkan

java

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1516

983089983097

Gambar 28 using javaSumber Balagurusamy (2009p24)

223 Pengertian PHP

Conolly (2005 p1014) PHP Hypertext Preprocessor atau yang biasa

disebut dengan PHP adalah sebuah bahasa pemograman open source yang

berbasis server side PHP dirancang secara khusus untuk mengisi

kesenjangan antara website statis dan website dinamis PHP mampu

berintegrasi dengan berbagai macam jenis database salah satunyadan yang

paling umum adalah MySQL

224 Pengertian MySQL

Gilmore (2010 p477) MySQL adalah sebuah relasional database

server yang menawarkan berbagai macam mekanisme dalam pengolahan

data yang dikenal dengan storage enginesSheldon and Moes (2005 p8)

MySQL sama seperti sistem DBMS lainnya seperti Oracel DB2 dan SQL

Server Memungkinkan untuk mengakses memanipulasi melindungi dan

memelihara metadata yang diperlukan untuk mendefinisikan data yang

disimpan

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1616

983090983088

225 Pengertian CSS

Shelly (2010 p11) Cascading Style Sheets (CSS) Memungkinkan

untuk menentukan style berbagai elemen halaman web Style adalah aturan

yang menentukan tampilan dari elemen halaman web Style sheet adalah

suatu seri aturan yang menetukan style untuk halaman web atau website

secara keseluruhan Dengan style sheet dapat mengubah tampilan dari

halaman web dengan mengubah karakteristik-karakteristik seperti font

family font size margin spesifikasi link dan juga elemen-elemen visual

seperti warna dan border CSS tidak digunakan untuk menambahkan

konten ke dalam website CSS hanya membuat konten menjadi lebih

menarik

226 Pengertian JSON

Zakas (2011p691) JavaScript Object Notation (JSON) merupakan

bagian dari javascript yang memanfaatkan beberapa pola yang ada di

dalam java script untuk mewakili data terstruktur JSON merupakansebuah

format data bukan programming language JSON bukan merupakan bagian

dari JavaScript meskipun JSON dan JavaScript saling berbagi syntax

JSON merupakan parsers yang tersedia di banyak Bahasa pemrograman

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 516

983097

Terdapat langkah-langkah dalam pembuatan antar muka

(User Interface)

1 Interface analysis and modeling

Interface analysis berfokus pada user untuk berinteraksi dengan

sistem Kemudian dianalisis untuk mendefinisikan satu set objek

dan aksi interface Informasi yang dikumpulkan digunakan untuk

membuat model analisis untuk interface

2

Interface design

Interface design mendefinisikan satu set obyek dan aksi

interfaceyang memungkinkan user untuk melakukan semua

tugas desain tata letak

3

Interface construction

Interface construction biasanya dimulai dengan membuat sebuah

prototype yang memungkinkan skenario penggunaan untuk

dievaluasi dan digunakan untuk menyelesaikan

konstruksiinterface

4

Interface validation

Setelah pembuatan prototype interface validation berfokus pada

evaluasi secara keseluruhan untuk menentukan kemampuan

interface untuk menjalankan setiap perintah berjalan dengan

benar dan sejauh mana interface mudah digunakan dan mudah

dipelajari serta memenuhi kebutuhan user

Dalam perancangan user interface harus memenuhi delapan

aturan emas Shneiderman and Plaisant (2005 p74) Adapun

delapan aturan emas tersebut sebagai berikut

1

Berusaha untuk konsisten

Rangkaian aksi yang konsisten harus digunakan dalam keadaan

seperti pada prompts menus dan layar help serta perintah yang

konsisten

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 616

983089983088

2 Menyediakan universal usability

Universal usability mengacu pada desain informasi dan

komunikasi produk dan layanan yang dapat digunakan oleh

semua kalangan user

3

Memberikan umpan balik yang informatif

Untuk setiap aksi yang dilakukan hendaknya selalu tersedia

fasilitas umpan balik agar pengguna mengerti apa yang telah

dilakukannya

4

Merancang dialog yang memberikan penutupan

Urutan aksi hendaknya dibagi ke dalam kelompok dengan awal

tengah dan akhir Ketika telah mencapai bagian akhir

hendaknya user diberitahu melalui umpan balik Tanpa adanya

dialog untuk mencapai keadaan akhir maka pengguna akan

menjadi bingung

5

Menawarkan penanganan kesalahan sederhana

Sebisa mungkin desainlah sistem sehingga pengguna tidak dapat

melakukan kesalahan yang serius Jika kesalahan dibuat sistem

harus mampu mendeteksi kesalahan dan membantu memberikan

solusi untuk penanganan kesalahan

6 Memungkinkan pembalikan aksi yang mudah

Fitur ini mengurangi kecemasan karena user tahu bahwa

kesalahan dapat dibatalkan sehingga akan mendorong eksplorasi

fungsi-fungsi lainnya

7 Mendukung pusat kendali internal

Dengan pengaturan yang menyeluruh user dapat menggunakan

sistem sesuai kebutuhan mereka dan menggunakan sistem lebih

maksimal

8

Mengurangi beban ingatan jangka pendek

Keterbatasan manusia dalam mengolah informasi dalam jangka

waktu yang pendek harus diperhatikan dalam membuat tampilan

sehingga tidak menyulitkan user

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 716

983089983089

217 Teori SoftwareDevelopment

2171 Metode Perancangan SDLC

Sommervile (2011 p30) SDLC merupakan kepanjangan dari

Software Development Life Cycle dan pada dasarnya didefinisikan

sebagai metodologi atau model yang digunakan untuk

mengembangkan sistem komputer Tanpa SDLC sistem komputer

tidak akan menemui tingkat kebutuhan pengguna atau jika tidak

sesuai dengan kebutuhan ada kecenderungan over budget pada

proyek Untuk mencipatakan keseimbangan antara efisiensi dan

efektifitas pengeluaran pada sistem komputer SDLC telah

digunakan dan telah menjadi standar industri dari tahun ke tahun

Salah satu model dalam SDLC adalah Waterfall Model atau

biasa dikenal dengan nama Linear Model Sommervile (2011p30)

Waterfall model menunjukkan sistematis pendekatan sekuensial

untuk pengembangan perangkat lunak yang diawali dengan

persyaratan spesifikasi pelanggan dan berkembang melalui

perencanaan pemodelan konstruksi dan penyebaran

Gambar 25 Proses Waterfall ModelSumber Sommervile (2011 p30)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 816

983089983090

Sommervile (2011 p31) Adapun tahap-tahap dalam proses

waterfall model adalah sebagai berikut

1 Requirements analysis and definition

Proses ini menentukan dan menemukan layanan sistem kendala

dan tujuan yang ditetapkan dari konsultasi dengan pengguna

sistem Kemudian didefinisikan secara rinci dan

menggunakannya sebagai spesifikasi sistem

2

System and software design

Proses ini menetapkan rencana untuk pengerjaan software yang

meliputi tugas-tugas teknis yang akan dilakukan resiko yang

mungkin terjadi sumber-sumber yang dibutuhkan hasil yang

akan dibuat serta jadwal pengerjaannya

3

Implementation and Unit Testing

Pada proses ini desain perangkat lunak di bentuk menjadi

bagian-bagian program atau unit-unit program Unit testing

berfungsi unuk mencari tahu apakah setiap unit program sudah

memenuhi spesifikasi yang dibutuhkan

4 Integration and System Testing

unit program individu atau program yang terintegrasi dan diuji

sebagai sistem yang lengkap untuk memastikan bahwa

persyaratan perangkat lunak telah dipenuhi setelah pengujian

sistem perangkat lunak yang telah melewati proses ini akan

dikirimkan ke pelanggan

5 Operation and maintenance

Ini adalah fase terpanjang dalam life cycle sistem terinstal dan

mulai digunakan Pemeliharaan melibatkan pengoreksian

kesalahan yang tidak ditemukan pada tahap-tahap awal dari life

cycle meningkatkan implementasi unit sistem dan meningkatkan

layanan sistem untuk menemukan kebutuhan-kebutuhan baru

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 916

983089983091

2172 Data Flow Diagram

Pressman (2010 p187) Data FlowDiagram(DFD) adalah

diagram yang menggambarkan aliran data yang sedang berjalan

yang meliputi input-proses-output dari suatu sistem Model aliran

data pertama disebut dengan DFD level 0 atau context diagram

yang merupakan gambaran sistem secara keseluruhan

Gambar 26 Data Flow DiagramSumber Pressman (2010 p188)

2173 Diagram Aliran Dokumen (DAD)

Menurut Mulyadi (2001pp58-63) diagram aliran dokumenadalah suatu model yang menggambarkan aliran dokumen dan

proses untuk mengolah dokumen dalam suatu proses

Berikut ini adalah tabel yang menjelaskan komponen-

komponen dari diagram aliran dokumen

Simbol Keterangan

Dokumen

Simbol ini digunakan untuk

menggambarkan semua jenis dokumen

yang merupakan formulir untuk

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1016

983089983092

Simbol Keterangan

merekam data terjadinya suatu transaksi

Keputusan

Simbol ini menggambarkan keputusan

yang harus dibuat dalam proses

pengolahan data Keputusan yang dibuat

ditulis dalam simbol

Garis Alir

Simbol ini menggambarkan arah proses

pengolahan data

Persimpangan Garis Alir

Jika dua garis alir bersimpangan untuk

menunjukkan arah masing-masing garis

salah satu garis dibuat sedikit

melengkung tepat pada persimpangan

kedua garis tersebut

Pertemuan Garis Alir

Simbol ini digunakan jika dua garis alir

bertemu dan salah satu garis mengikuti

garis lainnya

Proses

Simbol ini untuk menunjukkan tempat-

tempat dalam sistem informasi yang

mengolah atau mengubah data yang

diterima menjadi data yang mengalir

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1116

983089983093

Simbol Keterangan

keluar Nama pengolahan data ditulis

didalam simbol

Mulai Berakhir (terminal)

Simbol ini untuk menggambarkan awal

dan akhir suatu sistem akuntansi

Tabel 21 Tabel Simbol-simbol Diagram Aliran Dokumen Sumber Mulyadi(2001) Sistem Akuntansi Salemba Empat Jakarta

2174

Entity Relationship Diagram

Connolly and Begg (2005 p445) Seringkali lebih mudah

untuk memvisualisasikan sebuah sistem yang kompleks dibanding

menerjemahkan deskripsi tekstual panjang mengenai spesifikasi

kebutuhan user Kita menggunakan Entity Relationship

Diagram(ERD) untuk merepresentasikan entitas-entitas dan

bagaimana mereka berelasi dengan satu sama lain dengan lebih

mudah Sepanjang fase desain database kami merekomendasikan

ERD harus digunakan kapan saja dibutuhkan untuk membantu

membangun sebuah gambaran mengenai bagian dari perusahaan

yang kita modelkan

22 Teori Khusus

221 Pengertian Android

Lee (2011p2) Android adalah sebuah mobile operating system yang

berasal dari versi linux yang telah dimodifikasi Android merupakan open

source dan tidak ada pengaturan hardware dan software yang tetap jadi

android dapat di atur sesuai kebutuhan pengguna Karena dari itu android

didukung beberapa fitur diantaranya

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1216

983089983094

1 Storage Menggunakan SQLite untuk penyimpanan data

2 Connectivity Mendukung GSMEDGE IDEN CDMA

EV-DO UMTS Bluetooth WiFi LTE WiMAX

3 Messaging Mendukungsms and mms

4

Web Browser berdasar pada open-source webkit dan

dengan chromes v8 javascript engine

5

Media support Terdiri dari pendukung beberapa media

seperti AAC HE-AAC MPEG-4 SP AMR AMR-WB

WAV MP3 JPG PNG

6

Hardware Support accelerometer censor camera digital

compass proximity sensor GPS

7

Multi-touch Mendukung multi-touch screens

8

Multi-tasking Mendukung multi-tasking applications

9

Flash support

10

Tethering Memungkinkan untuk sharing internet (wireless

hotspot)

2211 Architecture Android

Android OS pada umumnya dibagi menjadi 5 bagian yang

didalamnya terdapat 4 layer utama

Gambar 27 Android ArchitectureSumber Lee (2011 p3)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1316

983089983095

1 Linux kernel

Pada kernel ini berisi semua perangkat drivers low-level yang

berfungsi sebagai pendukung komponen perangkat keras dari

perangkat android

2

Libraries

Pada layer ini berisi semua code yang menyediakan fitur-fitur

utama pada sebuah android os Contoh library pada SQLite

yang menyediakan pendukung basis data jadi sebuah aplikasi

dapat menggunakan library pada SQLite untuk penyimpanan

data

3

Android runtime

Berada dalam satu layer dengan libraries Android runtime

menyediakan set dari core libraries yang memungkinkan

pengembang untuk membuat aplikasi android menggunakan

bahasa pemrograman java

4

Application framework

Memaparkan berbagai kemampuan os android untuk

pengembang aplikasi sehingga kita dapat membuat aplikasi

android

5 Applications

Pada top layer anda akan menemukan aplikasi yang

dikirimkan dengan perangkat android Setiap aplikasi ditulis

berada pada lapisan ini

Arsitektur pada Android mendorong konsep penggunaan

kembalikomponen memungkinkan untuk mempublikasikan dan

berbagi activitieslayanan dan data dengan aplikasi lainnya Reto

Meier (2010 p15) Berikut layanan-layanan aplikasi yang menjadi

pilar arsitektur darisemua aplikasi

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1416

983089983096

1 Activity Manager

Digunakan untuk mengontrol daur hidup dariaktivitas

termasuk manajemen aktivitas stack

2 Views

Digunakan untuk membangun userinterfaces untuk aktivitas

3

Notification Manager

Menyediakan mekanisme yang konsisten dan tidak

mengganggu untuk memberitahu user

4

Content Providers

Membiarkan aplikasi berbagi data

5

Resource Manager

Mendukung non-code resources seperti strings dan grafis

222 Pengertian Java

Balagurusamy (2009p23) Java adalah Bahasa pemrograman

berorientasi objek Kita dapat mengembangkan dua tipe dari pemrograman

java yaitu

bull Stand-alone applications

bull Web applets

Stand-alone applications adalah program yang ditulis dalam javauntuk melaksanakan tugas-tugas tertentu pada computer lokal (sendiri)

Sebuah stand-alone applications dalam java programing di eksekusi dalam

dua langkah yaitu

1

Compiling source code ke dalam byte code menggunakan

java compiler

2

Menjalankan program byte code menggunakan java

interpreter

Applet adalah program java yang dikembangkan untuk aplikasi

internet Applet terdapat pada server yang dapat di unduh melalui internet

dan dijalankan pada client menggunakan browser yang memungkinkan

java

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1516

983089983097

Gambar 28 using javaSumber Balagurusamy (2009p24)

223 Pengertian PHP

Conolly (2005 p1014) PHP Hypertext Preprocessor atau yang biasa

disebut dengan PHP adalah sebuah bahasa pemograman open source yang

berbasis server side PHP dirancang secara khusus untuk mengisi

kesenjangan antara website statis dan website dinamis PHP mampu

berintegrasi dengan berbagai macam jenis database salah satunyadan yang

paling umum adalah MySQL

224 Pengertian MySQL

Gilmore (2010 p477) MySQL adalah sebuah relasional database

server yang menawarkan berbagai macam mekanisme dalam pengolahan

data yang dikenal dengan storage enginesSheldon and Moes (2005 p8)

MySQL sama seperti sistem DBMS lainnya seperti Oracel DB2 dan SQL

Server Memungkinkan untuk mengakses memanipulasi melindungi dan

memelihara metadata yang diperlukan untuk mendefinisikan data yang

disimpan

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1616

983090983088

225 Pengertian CSS

Shelly (2010 p11) Cascading Style Sheets (CSS) Memungkinkan

untuk menentukan style berbagai elemen halaman web Style adalah aturan

yang menentukan tampilan dari elemen halaman web Style sheet adalah

suatu seri aturan yang menetukan style untuk halaman web atau website

secara keseluruhan Dengan style sheet dapat mengubah tampilan dari

halaman web dengan mengubah karakteristik-karakteristik seperti font

family font size margin spesifikasi link dan juga elemen-elemen visual

seperti warna dan border CSS tidak digunakan untuk menambahkan

konten ke dalam website CSS hanya membuat konten menjadi lebih

menarik

226 Pengertian JSON

Zakas (2011p691) JavaScript Object Notation (JSON) merupakan

bagian dari javascript yang memanfaatkan beberapa pola yang ada di

dalam java script untuk mewakili data terstruktur JSON merupakansebuah

format data bukan programming language JSON bukan merupakan bagian

dari JavaScript meskipun JSON dan JavaScript saling berbagi syntax

JSON merupakan parsers yang tersedia di banyak Bahasa pemrograman

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 616

983089983088

2 Menyediakan universal usability

Universal usability mengacu pada desain informasi dan

komunikasi produk dan layanan yang dapat digunakan oleh

semua kalangan user

3

Memberikan umpan balik yang informatif

Untuk setiap aksi yang dilakukan hendaknya selalu tersedia

fasilitas umpan balik agar pengguna mengerti apa yang telah

dilakukannya

4

Merancang dialog yang memberikan penutupan

Urutan aksi hendaknya dibagi ke dalam kelompok dengan awal

tengah dan akhir Ketika telah mencapai bagian akhir

hendaknya user diberitahu melalui umpan balik Tanpa adanya

dialog untuk mencapai keadaan akhir maka pengguna akan

menjadi bingung

5

Menawarkan penanganan kesalahan sederhana

Sebisa mungkin desainlah sistem sehingga pengguna tidak dapat

melakukan kesalahan yang serius Jika kesalahan dibuat sistem

harus mampu mendeteksi kesalahan dan membantu memberikan

solusi untuk penanganan kesalahan

6 Memungkinkan pembalikan aksi yang mudah

Fitur ini mengurangi kecemasan karena user tahu bahwa

kesalahan dapat dibatalkan sehingga akan mendorong eksplorasi

fungsi-fungsi lainnya

7 Mendukung pusat kendali internal

Dengan pengaturan yang menyeluruh user dapat menggunakan

sistem sesuai kebutuhan mereka dan menggunakan sistem lebih

maksimal

8

Mengurangi beban ingatan jangka pendek

Keterbatasan manusia dalam mengolah informasi dalam jangka

waktu yang pendek harus diperhatikan dalam membuat tampilan

sehingga tidak menyulitkan user

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 716

983089983089

217 Teori SoftwareDevelopment

2171 Metode Perancangan SDLC

Sommervile (2011 p30) SDLC merupakan kepanjangan dari

Software Development Life Cycle dan pada dasarnya didefinisikan

sebagai metodologi atau model yang digunakan untuk

mengembangkan sistem komputer Tanpa SDLC sistem komputer

tidak akan menemui tingkat kebutuhan pengguna atau jika tidak

sesuai dengan kebutuhan ada kecenderungan over budget pada

proyek Untuk mencipatakan keseimbangan antara efisiensi dan

efektifitas pengeluaran pada sistem komputer SDLC telah

digunakan dan telah menjadi standar industri dari tahun ke tahun

Salah satu model dalam SDLC adalah Waterfall Model atau

biasa dikenal dengan nama Linear Model Sommervile (2011p30)

Waterfall model menunjukkan sistematis pendekatan sekuensial

untuk pengembangan perangkat lunak yang diawali dengan

persyaratan spesifikasi pelanggan dan berkembang melalui

perencanaan pemodelan konstruksi dan penyebaran

Gambar 25 Proses Waterfall ModelSumber Sommervile (2011 p30)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 816

983089983090

Sommervile (2011 p31) Adapun tahap-tahap dalam proses

waterfall model adalah sebagai berikut

1 Requirements analysis and definition

Proses ini menentukan dan menemukan layanan sistem kendala

dan tujuan yang ditetapkan dari konsultasi dengan pengguna

sistem Kemudian didefinisikan secara rinci dan

menggunakannya sebagai spesifikasi sistem

2

System and software design

Proses ini menetapkan rencana untuk pengerjaan software yang

meliputi tugas-tugas teknis yang akan dilakukan resiko yang

mungkin terjadi sumber-sumber yang dibutuhkan hasil yang

akan dibuat serta jadwal pengerjaannya

3

Implementation and Unit Testing

Pada proses ini desain perangkat lunak di bentuk menjadi

bagian-bagian program atau unit-unit program Unit testing

berfungsi unuk mencari tahu apakah setiap unit program sudah

memenuhi spesifikasi yang dibutuhkan

4 Integration and System Testing

unit program individu atau program yang terintegrasi dan diuji

sebagai sistem yang lengkap untuk memastikan bahwa

persyaratan perangkat lunak telah dipenuhi setelah pengujian

sistem perangkat lunak yang telah melewati proses ini akan

dikirimkan ke pelanggan

5 Operation and maintenance

Ini adalah fase terpanjang dalam life cycle sistem terinstal dan

mulai digunakan Pemeliharaan melibatkan pengoreksian

kesalahan yang tidak ditemukan pada tahap-tahap awal dari life

cycle meningkatkan implementasi unit sistem dan meningkatkan

layanan sistem untuk menemukan kebutuhan-kebutuhan baru

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 916

983089983091

2172 Data Flow Diagram

Pressman (2010 p187) Data FlowDiagram(DFD) adalah

diagram yang menggambarkan aliran data yang sedang berjalan

yang meliputi input-proses-output dari suatu sistem Model aliran

data pertama disebut dengan DFD level 0 atau context diagram

yang merupakan gambaran sistem secara keseluruhan

Gambar 26 Data Flow DiagramSumber Pressman (2010 p188)

2173 Diagram Aliran Dokumen (DAD)

Menurut Mulyadi (2001pp58-63) diagram aliran dokumenadalah suatu model yang menggambarkan aliran dokumen dan

proses untuk mengolah dokumen dalam suatu proses

Berikut ini adalah tabel yang menjelaskan komponen-

komponen dari diagram aliran dokumen

Simbol Keterangan

Dokumen

Simbol ini digunakan untuk

menggambarkan semua jenis dokumen

yang merupakan formulir untuk

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1016

983089983092

Simbol Keterangan

merekam data terjadinya suatu transaksi

Keputusan

Simbol ini menggambarkan keputusan

yang harus dibuat dalam proses

pengolahan data Keputusan yang dibuat

ditulis dalam simbol

Garis Alir

Simbol ini menggambarkan arah proses

pengolahan data

Persimpangan Garis Alir

Jika dua garis alir bersimpangan untuk

menunjukkan arah masing-masing garis

salah satu garis dibuat sedikit

melengkung tepat pada persimpangan

kedua garis tersebut

Pertemuan Garis Alir

Simbol ini digunakan jika dua garis alir

bertemu dan salah satu garis mengikuti

garis lainnya

Proses

Simbol ini untuk menunjukkan tempat-

tempat dalam sistem informasi yang

mengolah atau mengubah data yang

diterima menjadi data yang mengalir

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1116

983089983093

Simbol Keterangan

keluar Nama pengolahan data ditulis

didalam simbol

Mulai Berakhir (terminal)

Simbol ini untuk menggambarkan awal

dan akhir suatu sistem akuntansi

Tabel 21 Tabel Simbol-simbol Diagram Aliran Dokumen Sumber Mulyadi(2001) Sistem Akuntansi Salemba Empat Jakarta

2174

Entity Relationship Diagram

Connolly and Begg (2005 p445) Seringkali lebih mudah

untuk memvisualisasikan sebuah sistem yang kompleks dibanding

menerjemahkan deskripsi tekstual panjang mengenai spesifikasi

kebutuhan user Kita menggunakan Entity Relationship

Diagram(ERD) untuk merepresentasikan entitas-entitas dan

bagaimana mereka berelasi dengan satu sama lain dengan lebih

mudah Sepanjang fase desain database kami merekomendasikan

ERD harus digunakan kapan saja dibutuhkan untuk membantu

membangun sebuah gambaran mengenai bagian dari perusahaan

yang kita modelkan

22 Teori Khusus

221 Pengertian Android

Lee (2011p2) Android adalah sebuah mobile operating system yang

berasal dari versi linux yang telah dimodifikasi Android merupakan open

source dan tidak ada pengaturan hardware dan software yang tetap jadi

android dapat di atur sesuai kebutuhan pengguna Karena dari itu android

didukung beberapa fitur diantaranya

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1216

983089983094

1 Storage Menggunakan SQLite untuk penyimpanan data

2 Connectivity Mendukung GSMEDGE IDEN CDMA

EV-DO UMTS Bluetooth WiFi LTE WiMAX

3 Messaging Mendukungsms and mms

4

Web Browser berdasar pada open-source webkit dan

dengan chromes v8 javascript engine

5

Media support Terdiri dari pendukung beberapa media

seperti AAC HE-AAC MPEG-4 SP AMR AMR-WB

WAV MP3 JPG PNG

6

Hardware Support accelerometer censor camera digital

compass proximity sensor GPS

7

Multi-touch Mendukung multi-touch screens

8

Multi-tasking Mendukung multi-tasking applications

9

Flash support

10

Tethering Memungkinkan untuk sharing internet (wireless

hotspot)

2211 Architecture Android

Android OS pada umumnya dibagi menjadi 5 bagian yang

didalamnya terdapat 4 layer utama

Gambar 27 Android ArchitectureSumber Lee (2011 p3)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1316

983089983095

1 Linux kernel

Pada kernel ini berisi semua perangkat drivers low-level yang

berfungsi sebagai pendukung komponen perangkat keras dari

perangkat android

2

Libraries

Pada layer ini berisi semua code yang menyediakan fitur-fitur

utama pada sebuah android os Contoh library pada SQLite

yang menyediakan pendukung basis data jadi sebuah aplikasi

dapat menggunakan library pada SQLite untuk penyimpanan

data

3

Android runtime

Berada dalam satu layer dengan libraries Android runtime

menyediakan set dari core libraries yang memungkinkan

pengembang untuk membuat aplikasi android menggunakan

bahasa pemrograman java

4

Application framework

Memaparkan berbagai kemampuan os android untuk

pengembang aplikasi sehingga kita dapat membuat aplikasi

android

5 Applications

Pada top layer anda akan menemukan aplikasi yang

dikirimkan dengan perangkat android Setiap aplikasi ditulis

berada pada lapisan ini

Arsitektur pada Android mendorong konsep penggunaan

kembalikomponen memungkinkan untuk mempublikasikan dan

berbagi activitieslayanan dan data dengan aplikasi lainnya Reto

Meier (2010 p15) Berikut layanan-layanan aplikasi yang menjadi

pilar arsitektur darisemua aplikasi

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1416

983089983096

1 Activity Manager

Digunakan untuk mengontrol daur hidup dariaktivitas

termasuk manajemen aktivitas stack

2 Views

Digunakan untuk membangun userinterfaces untuk aktivitas

3

Notification Manager

Menyediakan mekanisme yang konsisten dan tidak

mengganggu untuk memberitahu user

4

Content Providers

Membiarkan aplikasi berbagi data

5

Resource Manager

Mendukung non-code resources seperti strings dan grafis

222 Pengertian Java

Balagurusamy (2009p23) Java adalah Bahasa pemrograman

berorientasi objek Kita dapat mengembangkan dua tipe dari pemrograman

java yaitu

bull Stand-alone applications

bull Web applets

Stand-alone applications adalah program yang ditulis dalam javauntuk melaksanakan tugas-tugas tertentu pada computer lokal (sendiri)

Sebuah stand-alone applications dalam java programing di eksekusi dalam

dua langkah yaitu

1

Compiling source code ke dalam byte code menggunakan

java compiler

2

Menjalankan program byte code menggunakan java

interpreter

Applet adalah program java yang dikembangkan untuk aplikasi

internet Applet terdapat pada server yang dapat di unduh melalui internet

dan dijalankan pada client menggunakan browser yang memungkinkan

java

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1516

983089983097

Gambar 28 using javaSumber Balagurusamy (2009p24)

223 Pengertian PHP

Conolly (2005 p1014) PHP Hypertext Preprocessor atau yang biasa

disebut dengan PHP adalah sebuah bahasa pemograman open source yang

berbasis server side PHP dirancang secara khusus untuk mengisi

kesenjangan antara website statis dan website dinamis PHP mampu

berintegrasi dengan berbagai macam jenis database salah satunyadan yang

paling umum adalah MySQL

224 Pengertian MySQL

Gilmore (2010 p477) MySQL adalah sebuah relasional database

server yang menawarkan berbagai macam mekanisme dalam pengolahan

data yang dikenal dengan storage enginesSheldon and Moes (2005 p8)

MySQL sama seperti sistem DBMS lainnya seperti Oracel DB2 dan SQL

Server Memungkinkan untuk mengakses memanipulasi melindungi dan

memelihara metadata yang diperlukan untuk mendefinisikan data yang

disimpan

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1616

983090983088

225 Pengertian CSS

Shelly (2010 p11) Cascading Style Sheets (CSS) Memungkinkan

untuk menentukan style berbagai elemen halaman web Style adalah aturan

yang menentukan tampilan dari elemen halaman web Style sheet adalah

suatu seri aturan yang menetukan style untuk halaman web atau website

secara keseluruhan Dengan style sheet dapat mengubah tampilan dari

halaman web dengan mengubah karakteristik-karakteristik seperti font

family font size margin spesifikasi link dan juga elemen-elemen visual

seperti warna dan border CSS tidak digunakan untuk menambahkan

konten ke dalam website CSS hanya membuat konten menjadi lebih

menarik

226 Pengertian JSON

Zakas (2011p691) JavaScript Object Notation (JSON) merupakan

bagian dari javascript yang memanfaatkan beberapa pola yang ada di

dalam java script untuk mewakili data terstruktur JSON merupakansebuah

format data bukan programming language JSON bukan merupakan bagian

dari JavaScript meskipun JSON dan JavaScript saling berbagi syntax

JSON merupakan parsers yang tersedia di banyak Bahasa pemrograman

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 716

983089983089

217 Teori SoftwareDevelopment

2171 Metode Perancangan SDLC

Sommervile (2011 p30) SDLC merupakan kepanjangan dari

Software Development Life Cycle dan pada dasarnya didefinisikan

sebagai metodologi atau model yang digunakan untuk

mengembangkan sistem komputer Tanpa SDLC sistem komputer

tidak akan menemui tingkat kebutuhan pengguna atau jika tidak

sesuai dengan kebutuhan ada kecenderungan over budget pada

proyek Untuk mencipatakan keseimbangan antara efisiensi dan

efektifitas pengeluaran pada sistem komputer SDLC telah

digunakan dan telah menjadi standar industri dari tahun ke tahun

Salah satu model dalam SDLC adalah Waterfall Model atau

biasa dikenal dengan nama Linear Model Sommervile (2011p30)

Waterfall model menunjukkan sistematis pendekatan sekuensial

untuk pengembangan perangkat lunak yang diawali dengan

persyaratan spesifikasi pelanggan dan berkembang melalui

perencanaan pemodelan konstruksi dan penyebaran

Gambar 25 Proses Waterfall ModelSumber Sommervile (2011 p30)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 816

983089983090

Sommervile (2011 p31) Adapun tahap-tahap dalam proses

waterfall model adalah sebagai berikut

1 Requirements analysis and definition

Proses ini menentukan dan menemukan layanan sistem kendala

dan tujuan yang ditetapkan dari konsultasi dengan pengguna

sistem Kemudian didefinisikan secara rinci dan

menggunakannya sebagai spesifikasi sistem

2

System and software design

Proses ini menetapkan rencana untuk pengerjaan software yang

meliputi tugas-tugas teknis yang akan dilakukan resiko yang

mungkin terjadi sumber-sumber yang dibutuhkan hasil yang

akan dibuat serta jadwal pengerjaannya

3

Implementation and Unit Testing

Pada proses ini desain perangkat lunak di bentuk menjadi

bagian-bagian program atau unit-unit program Unit testing

berfungsi unuk mencari tahu apakah setiap unit program sudah

memenuhi spesifikasi yang dibutuhkan

4 Integration and System Testing

unit program individu atau program yang terintegrasi dan diuji

sebagai sistem yang lengkap untuk memastikan bahwa

persyaratan perangkat lunak telah dipenuhi setelah pengujian

sistem perangkat lunak yang telah melewati proses ini akan

dikirimkan ke pelanggan

5 Operation and maintenance

Ini adalah fase terpanjang dalam life cycle sistem terinstal dan

mulai digunakan Pemeliharaan melibatkan pengoreksian

kesalahan yang tidak ditemukan pada tahap-tahap awal dari life

cycle meningkatkan implementasi unit sistem dan meningkatkan

layanan sistem untuk menemukan kebutuhan-kebutuhan baru

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 916

983089983091

2172 Data Flow Diagram

Pressman (2010 p187) Data FlowDiagram(DFD) adalah

diagram yang menggambarkan aliran data yang sedang berjalan

yang meliputi input-proses-output dari suatu sistem Model aliran

data pertama disebut dengan DFD level 0 atau context diagram

yang merupakan gambaran sistem secara keseluruhan

Gambar 26 Data Flow DiagramSumber Pressman (2010 p188)

2173 Diagram Aliran Dokumen (DAD)

Menurut Mulyadi (2001pp58-63) diagram aliran dokumenadalah suatu model yang menggambarkan aliran dokumen dan

proses untuk mengolah dokumen dalam suatu proses

Berikut ini adalah tabel yang menjelaskan komponen-

komponen dari diagram aliran dokumen

Simbol Keterangan

Dokumen

Simbol ini digunakan untuk

menggambarkan semua jenis dokumen

yang merupakan formulir untuk

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1016

983089983092

Simbol Keterangan

merekam data terjadinya suatu transaksi

Keputusan

Simbol ini menggambarkan keputusan

yang harus dibuat dalam proses

pengolahan data Keputusan yang dibuat

ditulis dalam simbol

Garis Alir

Simbol ini menggambarkan arah proses

pengolahan data

Persimpangan Garis Alir

Jika dua garis alir bersimpangan untuk

menunjukkan arah masing-masing garis

salah satu garis dibuat sedikit

melengkung tepat pada persimpangan

kedua garis tersebut

Pertemuan Garis Alir

Simbol ini digunakan jika dua garis alir

bertemu dan salah satu garis mengikuti

garis lainnya

Proses

Simbol ini untuk menunjukkan tempat-

tempat dalam sistem informasi yang

mengolah atau mengubah data yang

diterima menjadi data yang mengalir

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1116

983089983093

Simbol Keterangan

keluar Nama pengolahan data ditulis

didalam simbol

Mulai Berakhir (terminal)

Simbol ini untuk menggambarkan awal

dan akhir suatu sistem akuntansi

Tabel 21 Tabel Simbol-simbol Diagram Aliran Dokumen Sumber Mulyadi(2001) Sistem Akuntansi Salemba Empat Jakarta

2174

Entity Relationship Diagram

Connolly and Begg (2005 p445) Seringkali lebih mudah

untuk memvisualisasikan sebuah sistem yang kompleks dibanding

menerjemahkan deskripsi tekstual panjang mengenai spesifikasi

kebutuhan user Kita menggunakan Entity Relationship

Diagram(ERD) untuk merepresentasikan entitas-entitas dan

bagaimana mereka berelasi dengan satu sama lain dengan lebih

mudah Sepanjang fase desain database kami merekomendasikan

ERD harus digunakan kapan saja dibutuhkan untuk membantu

membangun sebuah gambaran mengenai bagian dari perusahaan

yang kita modelkan

22 Teori Khusus

221 Pengertian Android

Lee (2011p2) Android adalah sebuah mobile operating system yang

berasal dari versi linux yang telah dimodifikasi Android merupakan open

source dan tidak ada pengaturan hardware dan software yang tetap jadi

android dapat di atur sesuai kebutuhan pengguna Karena dari itu android

didukung beberapa fitur diantaranya

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1216

983089983094

1 Storage Menggunakan SQLite untuk penyimpanan data

2 Connectivity Mendukung GSMEDGE IDEN CDMA

EV-DO UMTS Bluetooth WiFi LTE WiMAX

3 Messaging Mendukungsms and mms

4

Web Browser berdasar pada open-source webkit dan

dengan chromes v8 javascript engine

5

Media support Terdiri dari pendukung beberapa media

seperti AAC HE-AAC MPEG-4 SP AMR AMR-WB

WAV MP3 JPG PNG

6

Hardware Support accelerometer censor camera digital

compass proximity sensor GPS

7

Multi-touch Mendukung multi-touch screens

8

Multi-tasking Mendukung multi-tasking applications

9

Flash support

10

Tethering Memungkinkan untuk sharing internet (wireless

hotspot)

2211 Architecture Android

Android OS pada umumnya dibagi menjadi 5 bagian yang

didalamnya terdapat 4 layer utama

Gambar 27 Android ArchitectureSumber Lee (2011 p3)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1316

983089983095

1 Linux kernel

Pada kernel ini berisi semua perangkat drivers low-level yang

berfungsi sebagai pendukung komponen perangkat keras dari

perangkat android

2

Libraries

Pada layer ini berisi semua code yang menyediakan fitur-fitur

utama pada sebuah android os Contoh library pada SQLite

yang menyediakan pendukung basis data jadi sebuah aplikasi

dapat menggunakan library pada SQLite untuk penyimpanan

data

3

Android runtime

Berada dalam satu layer dengan libraries Android runtime

menyediakan set dari core libraries yang memungkinkan

pengembang untuk membuat aplikasi android menggunakan

bahasa pemrograman java

4

Application framework

Memaparkan berbagai kemampuan os android untuk

pengembang aplikasi sehingga kita dapat membuat aplikasi

android

5 Applications

Pada top layer anda akan menemukan aplikasi yang

dikirimkan dengan perangkat android Setiap aplikasi ditulis

berada pada lapisan ini

Arsitektur pada Android mendorong konsep penggunaan

kembalikomponen memungkinkan untuk mempublikasikan dan

berbagi activitieslayanan dan data dengan aplikasi lainnya Reto

Meier (2010 p15) Berikut layanan-layanan aplikasi yang menjadi

pilar arsitektur darisemua aplikasi

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1416

983089983096

1 Activity Manager

Digunakan untuk mengontrol daur hidup dariaktivitas

termasuk manajemen aktivitas stack

2 Views

Digunakan untuk membangun userinterfaces untuk aktivitas

3

Notification Manager

Menyediakan mekanisme yang konsisten dan tidak

mengganggu untuk memberitahu user

4

Content Providers

Membiarkan aplikasi berbagi data

5

Resource Manager

Mendukung non-code resources seperti strings dan grafis

222 Pengertian Java

Balagurusamy (2009p23) Java adalah Bahasa pemrograman

berorientasi objek Kita dapat mengembangkan dua tipe dari pemrograman

java yaitu

bull Stand-alone applications

bull Web applets

Stand-alone applications adalah program yang ditulis dalam javauntuk melaksanakan tugas-tugas tertentu pada computer lokal (sendiri)

Sebuah stand-alone applications dalam java programing di eksekusi dalam

dua langkah yaitu

1

Compiling source code ke dalam byte code menggunakan

java compiler

2

Menjalankan program byte code menggunakan java

interpreter

Applet adalah program java yang dikembangkan untuk aplikasi

internet Applet terdapat pada server yang dapat di unduh melalui internet

dan dijalankan pada client menggunakan browser yang memungkinkan

java

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1516

983089983097

Gambar 28 using javaSumber Balagurusamy (2009p24)

223 Pengertian PHP

Conolly (2005 p1014) PHP Hypertext Preprocessor atau yang biasa

disebut dengan PHP adalah sebuah bahasa pemograman open source yang

berbasis server side PHP dirancang secara khusus untuk mengisi

kesenjangan antara website statis dan website dinamis PHP mampu

berintegrasi dengan berbagai macam jenis database salah satunyadan yang

paling umum adalah MySQL

224 Pengertian MySQL

Gilmore (2010 p477) MySQL adalah sebuah relasional database

server yang menawarkan berbagai macam mekanisme dalam pengolahan

data yang dikenal dengan storage enginesSheldon and Moes (2005 p8)

MySQL sama seperti sistem DBMS lainnya seperti Oracel DB2 dan SQL

Server Memungkinkan untuk mengakses memanipulasi melindungi dan

memelihara metadata yang diperlukan untuk mendefinisikan data yang

disimpan

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1616

983090983088

225 Pengertian CSS

Shelly (2010 p11) Cascading Style Sheets (CSS) Memungkinkan

untuk menentukan style berbagai elemen halaman web Style adalah aturan

yang menentukan tampilan dari elemen halaman web Style sheet adalah

suatu seri aturan yang menetukan style untuk halaman web atau website

secara keseluruhan Dengan style sheet dapat mengubah tampilan dari

halaman web dengan mengubah karakteristik-karakteristik seperti font

family font size margin spesifikasi link dan juga elemen-elemen visual

seperti warna dan border CSS tidak digunakan untuk menambahkan

konten ke dalam website CSS hanya membuat konten menjadi lebih

menarik

226 Pengertian JSON

Zakas (2011p691) JavaScript Object Notation (JSON) merupakan

bagian dari javascript yang memanfaatkan beberapa pola yang ada di

dalam java script untuk mewakili data terstruktur JSON merupakansebuah

format data bukan programming language JSON bukan merupakan bagian

dari JavaScript meskipun JSON dan JavaScript saling berbagi syntax

JSON merupakan parsers yang tersedia di banyak Bahasa pemrograman

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 816

983089983090

Sommervile (2011 p31) Adapun tahap-tahap dalam proses

waterfall model adalah sebagai berikut

1 Requirements analysis and definition

Proses ini menentukan dan menemukan layanan sistem kendala

dan tujuan yang ditetapkan dari konsultasi dengan pengguna

sistem Kemudian didefinisikan secara rinci dan

menggunakannya sebagai spesifikasi sistem

2

System and software design

Proses ini menetapkan rencana untuk pengerjaan software yang

meliputi tugas-tugas teknis yang akan dilakukan resiko yang

mungkin terjadi sumber-sumber yang dibutuhkan hasil yang

akan dibuat serta jadwal pengerjaannya

3

Implementation and Unit Testing

Pada proses ini desain perangkat lunak di bentuk menjadi

bagian-bagian program atau unit-unit program Unit testing

berfungsi unuk mencari tahu apakah setiap unit program sudah

memenuhi spesifikasi yang dibutuhkan

4 Integration and System Testing

unit program individu atau program yang terintegrasi dan diuji

sebagai sistem yang lengkap untuk memastikan bahwa

persyaratan perangkat lunak telah dipenuhi setelah pengujian

sistem perangkat lunak yang telah melewati proses ini akan

dikirimkan ke pelanggan

5 Operation and maintenance

Ini adalah fase terpanjang dalam life cycle sistem terinstal dan

mulai digunakan Pemeliharaan melibatkan pengoreksian

kesalahan yang tidak ditemukan pada tahap-tahap awal dari life

cycle meningkatkan implementasi unit sistem dan meningkatkan

layanan sistem untuk menemukan kebutuhan-kebutuhan baru

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 916

983089983091

2172 Data Flow Diagram

Pressman (2010 p187) Data FlowDiagram(DFD) adalah

diagram yang menggambarkan aliran data yang sedang berjalan

yang meliputi input-proses-output dari suatu sistem Model aliran

data pertama disebut dengan DFD level 0 atau context diagram

yang merupakan gambaran sistem secara keseluruhan

Gambar 26 Data Flow DiagramSumber Pressman (2010 p188)

2173 Diagram Aliran Dokumen (DAD)

Menurut Mulyadi (2001pp58-63) diagram aliran dokumenadalah suatu model yang menggambarkan aliran dokumen dan

proses untuk mengolah dokumen dalam suatu proses

Berikut ini adalah tabel yang menjelaskan komponen-

komponen dari diagram aliran dokumen

Simbol Keterangan

Dokumen

Simbol ini digunakan untuk

menggambarkan semua jenis dokumen

yang merupakan formulir untuk

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1016

983089983092

Simbol Keterangan

merekam data terjadinya suatu transaksi

Keputusan

Simbol ini menggambarkan keputusan

yang harus dibuat dalam proses

pengolahan data Keputusan yang dibuat

ditulis dalam simbol

Garis Alir

Simbol ini menggambarkan arah proses

pengolahan data

Persimpangan Garis Alir

Jika dua garis alir bersimpangan untuk

menunjukkan arah masing-masing garis

salah satu garis dibuat sedikit

melengkung tepat pada persimpangan

kedua garis tersebut

Pertemuan Garis Alir

Simbol ini digunakan jika dua garis alir

bertemu dan salah satu garis mengikuti

garis lainnya

Proses

Simbol ini untuk menunjukkan tempat-

tempat dalam sistem informasi yang

mengolah atau mengubah data yang

diterima menjadi data yang mengalir

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1116

983089983093

Simbol Keterangan

keluar Nama pengolahan data ditulis

didalam simbol

Mulai Berakhir (terminal)

Simbol ini untuk menggambarkan awal

dan akhir suatu sistem akuntansi

Tabel 21 Tabel Simbol-simbol Diagram Aliran Dokumen Sumber Mulyadi(2001) Sistem Akuntansi Salemba Empat Jakarta

2174

Entity Relationship Diagram

Connolly and Begg (2005 p445) Seringkali lebih mudah

untuk memvisualisasikan sebuah sistem yang kompleks dibanding

menerjemahkan deskripsi tekstual panjang mengenai spesifikasi

kebutuhan user Kita menggunakan Entity Relationship

Diagram(ERD) untuk merepresentasikan entitas-entitas dan

bagaimana mereka berelasi dengan satu sama lain dengan lebih

mudah Sepanjang fase desain database kami merekomendasikan

ERD harus digunakan kapan saja dibutuhkan untuk membantu

membangun sebuah gambaran mengenai bagian dari perusahaan

yang kita modelkan

22 Teori Khusus

221 Pengertian Android

Lee (2011p2) Android adalah sebuah mobile operating system yang

berasal dari versi linux yang telah dimodifikasi Android merupakan open

source dan tidak ada pengaturan hardware dan software yang tetap jadi

android dapat di atur sesuai kebutuhan pengguna Karena dari itu android

didukung beberapa fitur diantaranya

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1216

983089983094

1 Storage Menggunakan SQLite untuk penyimpanan data

2 Connectivity Mendukung GSMEDGE IDEN CDMA

EV-DO UMTS Bluetooth WiFi LTE WiMAX

3 Messaging Mendukungsms and mms

4

Web Browser berdasar pada open-source webkit dan

dengan chromes v8 javascript engine

5

Media support Terdiri dari pendukung beberapa media

seperti AAC HE-AAC MPEG-4 SP AMR AMR-WB

WAV MP3 JPG PNG

6

Hardware Support accelerometer censor camera digital

compass proximity sensor GPS

7

Multi-touch Mendukung multi-touch screens

8

Multi-tasking Mendukung multi-tasking applications

9

Flash support

10

Tethering Memungkinkan untuk sharing internet (wireless

hotspot)

2211 Architecture Android

Android OS pada umumnya dibagi menjadi 5 bagian yang

didalamnya terdapat 4 layer utama

Gambar 27 Android ArchitectureSumber Lee (2011 p3)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1316

983089983095

1 Linux kernel

Pada kernel ini berisi semua perangkat drivers low-level yang

berfungsi sebagai pendukung komponen perangkat keras dari

perangkat android

2

Libraries

Pada layer ini berisi semua code yang menyediakan fitur-fitur

utama pada sebuah android os Contoh library pada SQLite

yang menyediakan pendukung basis data jadi sebuah aplikasi

dapat menggunakan library pada SQLite untuk penyimpanan

data

3

Android runtime

Berada dalam satu layer dengan libraries Android runtime

menyediakan set dari core libraries yang memungkinkan

pengembang untuk membuat aplikasi android menggunakan

bahasa pemrograman java

4

Application framework

Memaparkan berbagai kemampuan os android untuk

pengembang aplikasi sehingga kita dapat membuat aplikasi

android

5 Applications

Pada top layer anda akan menemukan aplikasi yang

dikirimkan dengan perangkat android Setiap aplikasi ditulis

berada pada lapisan ini

Arsitektur pada Android mendorong konsep penggunaan

kembalikomponen memungkinkan untuk mempublikasikan dan

berbagi activitieslayanan dan data dengan aplikasi lainnya Reto

Meier (2010 p15) Berikut layanan-layanan aplikasi yang menjadi

pilar arsitektur darisemua aplikasi

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1416

983089983096

1 Activity Manager

Digunakan untuk mengontrol daur hidup dariaktivitas

termasuk manajemen aktivitas stack

2 Views

Digunakan untuk membangun userinterfaces untuk aktivitas

3

Notification Manager

Menyediakan mekanisme yang konsisten dan tidak

mengganggu untuk memberitahu user

4

Content Providers

Membiarkan aplikasi berbagi data

5

Resource Manager

Mendukung non-code resources seperti strings dan grafis

222 Pengertian Java

Balagurusamy (2009p23) Java adalah Bahasa pemrograman

berorientasi objek Kita dapat mengembangkan dua tipe dari pemrograman

java yaitu

bull Stand-alone applications

bull Web applets

Stand-alone applications adalah program yang ditulis dalam javauntuk melaksanakan tugas-tugas tertentu pada computer lokal (sendiri)

Sebuah stand-alone applications dalam java programing di eksekusi dalam

dua langkah yaitu

1

Compiling source code ke dalam byte code menggunakan

java compiler

2

Menjalankan program byte code menggunakan java

interpreter

Applet adalah program java yang dikembangkan untuk aplikasi

internet Applet terdapat pada server yang dapat di unduh melalui internet

dan dijalankan pada client menggunakan browser yang memungkinkan

java

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1516

983089983097

Gambar 28 using javaSumber Balagurusamy (2009p24)

223 Pengertian PHP

Conolly (2005 p1014) PHP Hypertext Preprocessor atau yang biasa

disebut dengan PHP adalah sebuah bahasa pemograman open source yang

berbasis server side PHP dirancang secara khusus untuk mengisi

kesenjangan antara website statis dan website dinamis PHP mampu

berintegrasi dengan berbagai macam jenis database salah satunyadan yang

paling umum adalah MySQL

224 Pengertian MySQL

Gilmore (2010 p477) MySQL adalah sebuah relasional database

server yang menawarkan berbagai macam mekanisme dalam pengolahan

data yang dikenal dengan storage enginesSheldon and Moes (2005 p8)

MySQL sama seperti sistem DBMS lainnya seperti Oracel DB2 dan SQL

Server Memungkinkan untuk mengakses memanipulasi melindungi dan

memelihara metadata yang diperlukan untuk mendefinisikan data yang

disimpan

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1616

983090983088

225 Pengertian CSS

Shelly (2010 p11) Cascading Style Sheets (CSS) Memungkinkan

untuk menentukan style berbagai elemen halaman web Style adalah aturan

yang menentukan tampilan dari elemen halaman web Style sheet adalah

suatu seri aturan yang menetukan style untuk halaman web atau website

secara keseluruhan Dengan style sheet dapat mengubah tampilan dari

halaman web dengan mengubah karakteristik-karakteristik seperti font

family font size margin spesifikasi link dan juga elemen-elemen visual

seperti warna dan border CSS tidak digunakan untuk menambahkan

konten ke dalam website CSS hanya membuat konten menjadi lebih

menarik

226 Pengertian JSON

Zakas (2011p691) JavaScript Object Notation (JSON) merupakan

bagian dari javascript yang memanfaatkan beberapa pola yang ada di

dalam java script untuk mewakili data terstruktur JSON merupakansebuah

format data bukan programming language JSON bukan merupakan bagian

dari JavaScript meskipun JSON dan JavaScript saling berbagi syntax

JSON merupakan parsers yang tersedia di banyak Bahasa pemrograman

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 916

983089983091

2172 Data Flow Diagram

Pressman (2010 p187) Data FlowDiagram(DFD) adalah

diagram yang menggambarkan aliran data yang sedang berjalan

yang meliputi input-proses-output dari suatu sistem Model aliran

data pertama disebut dengan DFD level 0 atau context diagram

yang merupakan gambaran sistem secara keseluruhan

Gambar 26 Data Flow DiagramSumber Pressman (2010 p188)

2173 Diagram Aliran Dokumen (DAD)

Menurut Mulyadi (2001pp58-63) diagram aliran dokumenadalah suatu model yang menggambarkan aliran dokumen dan

proses untuk mengolah dokumen dalam suatu proses

Berikut ini adalah tabel yang menjelaskan komponen-

komponen dari diagram aliran dokumen

Simbol Keterangan

Dokumen

Simbol ini digunakan untuk

menggambarkan semua jenis dokumen

yang merupakan formulir untuk

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1016

983089983092

Simbol Keterangan

merekam data terjadinya suatu transaksi

Keputusan

Simbol ini menggambarkan keputusan

yang harus dibuat dalam proses

pengolahan data Keputusan yang dibuat

ditulis dalam simbol

Garis Alir

Simbol ini menggambarkan arah proses

pengolahan data

Persimpangan Garis Alir

Jika dua garis alir bersimpangan untuk

menunjukkan arah masing-masing garis

salah satu garis dibuat sedikit

melengkung tepat pada persimpangan

kedua garis tersebut

Pertemuan Garis Alir

Simbol ini digunakan jika dua garis alir

bertemu dan salah satu garis mengikuti

garis lainnya

Proses

Simbol ini untuk menunjukkan tempat-

tempat dalam sistem informasi yang

mengolah atau mengubah data yang

diterima menjadi data yang mengalir

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1116

983089983093

Simbol Keterangan

keluar Nama pengolahan data ditulis

didalam simbol

Mulai Berakhir (terminal)

Simbol ini untuk menggambarkan awal

dan akhir suatu sistem akuntansi

Tabel 21 Tabel Simbol-simbol Diagram Aliran Dokumen Sumber Mulyadi(2001) Sistem Akuntansi Salemba Empat Jakarta

2174

Entity Relationship Diagram

Connolly and Begg (2005 p445) Seringkali lebih mudah

untuk memvisualisasikan sebuah sistem yang kompleks dibanding

menerjemahkan deskripsi tekstual panjang mengenai spesifikasi

kebutuhan user Kita menggunakan Entity Relationship

Diagram(ERD) untuk merepresentasikan entitas-entitas dan

bagaimana mereka berelasi dengan satu sama lain dengan lebih

mudah Sepanjang fase desain database kami merekomendasikan

ERD harus digunakan kapan saja dibutuhkan untuk membantu

membangun sebuah gambaran mengenai bagian dari perusahaan

yang kita modelkan

22 Teori Khusus

221 Pengertian Android

Lee (2011p2) Android adalah sebuah mobile operating system yang

berasal dari versi linux yang telah dimodifikasi Android merupakan open

source dan tidak ada pengaturan hardware dan software yang tetap jadi

android dapat di atur sesuai kebutuhan pengguna Karena dari itu android

didukung beberapa fitur diantaranya

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1216

983089983094

1 Storage Menggunakan SQLite untuk penyimpanan data

2 Connectivity Mendukung GSMEDGE IDEN CDMA

EV-DO UMTS Bluetooth WiFi LTE WiMAX

3 Messaging Mendukungsms and mms

4

Web Browser berdasar pada open-source webkit dan

dengan chromes v8 javascript engine

5

Media support Terdiri dari pendukung beberapa media

seperti AAC HE-AAC MPEG-4 SP AMR AMR-WB

WAV MP3 JPG PNG

6

Hardware Support accelerometer censor camera digital

compass proximity sensor GPS

7

Multi-touch Mendukung multi-touch screens

8

Multi-tasking Mendukung multi-tasking applications

9

Flash support

10

Tethering Memungkinkan untuk sharing internet (wireless

hotspot)

2211 Architecture Android

Android OS pada umumnya dibagi menjadi 5 bagian yang

didalamnya terdapat 4 layer utama

Gambar 27 Android ArchitectureSumber Lee (2011 p3)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1316

983089983095

1 Linux kernel

Pada kernel ini berisi semua perangkat drivers low-level yang

berfungsi sebagai pendukung komponen perangkat keras dari

perangkat android

2

Libraries

Pada layer ini berisi semua code yang menyediakan fitur-fitur

utama pada sebuah android os Contoh library pada SQLite

yang menyediakan pendukung basis data jadi sebuah aplikasi

dapat menggunakan library pada SQLite untuk penyimpanan

data

3

Android runtime

Berada dalam satu layer dengan libraries Android runtime

menyediakan set dari core libraries yang memungkinkan

pengembang untuk membuat aplikasi android menggunakan

bahasa pemrograman java

4

Application framework

Memaparkan berbagai kemampuan os android untuk

pengembang aplikasi sehingga kita dapat membuat aplikasi

android

5 Applications

Pada top layer anda akan menemukan aplikasi yang

dikirimkan dengan perangkat android Setiap aplikasi ditulis

berada pada lapisan ini

Arsitektur pada Android mendorong konsep penggunaan

kembalikomponen memungkinkan untuk mempublikasikan dan

berbagi activitieslayanan dan data dengan aplikasi lainnya Reto

Meier (2010 p15) Berikut layanan-layanan aplikasi yang menjadi

pilar arsitektur darisemua aplikasi

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1416

983089983096

1 Activity Manager

Digunakan untuk mengontrol daur hidup dariaktivitas

termasuk manajemen aktivitas stack

2 Views

Digunakan untuk membangun userinterfaces untuk aktivitas

3

Notification Manager

Menyediakan mekanisme yang konsisten dan tidak

mengganggu untuk memberitahu user

4

Content Providers

Membiarkan aplikasi berbagi data

5

Resource Manager

Mendukung non-code resources seperti strings dan grafis

222 Pengertian Java

Balagurusamy (2009p23) Java adalah Bahasa pemrograman

berorientasi objek Kita dapat mengembangkan dua tipe dari pemrograman

java yaitu

bull Stand-alone applications

bull Web applets

Stand-alone applications adalah program yang ditulis dalam javauntuk melaksanakan tugas-tugas tertentu pada computer lokal (sendiri)

Sebuah stand-alone applications dalam java programing di eksekusi dalam

dua langkah yaitu

1

Compiling source code ke dalam byte code menggunakan

java compiler

2

Menjalankan program byte code menggunakan java

interpreter

Applet adalah program java yang dikembangkan untuk aplikasi

internet Applet terdapat pada server yang dapat di unduh melalui internet

dan dijalankan pada client menggunakan browser yang memungkinkan

java

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1516

983089983097

Gambar 28 using javaSumber Balagurusamy (2009p24)

223 Pengertian PHP

Conolly (2005 p1014) PHP Hypertext Preprocessor atau yang biasa

disebut dengan PHP adalah sebuah bahasa pemograman open source yang

berbasis server side PHP dirancang secara khusus untuk mengisi

kesenjangan antara website statis dan website dinamis PHP mampu

berintegrasi dengan berbagai macam jenis database salah satunyadan yang

paling umum adalah MySQL

224 Pengertian MySQL

Gilmore (2010 p477) MySQL adalah sebuah relasional database

server yang menawarkan berbagai macam mekanisme dalam pengolahan

data yang dikenal dengan storage enginesSheldon and Moes (2005 p8)

MySQL sama seperti sistem DBMS lainnya seperti Oracel DB2 dan SQL

Server Memungkinkan untuk mengakses memanipulasi melindungi dan

memelihara metadata yang diperlukan untuk mendefinisikan data yang

disimpan

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1616

983090983088

225 Pengertian CSS

Shelly (2010 p11) Cascading Style Sheets (CSS) Memungkinkan

untuk menentukan style berbagai elemen halaman web Style adalah aturan

yang menentukan tampilan dari elemen halaman web Style sheet adalah

suatu seri aturan yang menetukan style untuk halaman web atau website

secara keseluruhan Dengan style sheet dapat mengubah tampilan dari

halaman web dengan mengubah karakteristik-karakteristik seperti font

family font size margin spesifikasi link dan juga elemen-elemen visual

seperti warna dan border CSS tidak digunakan untuk menambahkan

konten ke dalam website CSS hanya membuat konten menjadi lebih

menarik

226 Pengertian JSON

Zakas (2011p691) JavaScript Object Notation (JSON) merupakan

bagian dari javascript yang memanfaatkan beberapa pola yang ada di

dalam java script untuk mewakili data terstruktur JSON merupakansebuah

format data bukan programming language JSON bukan merupakan bagian

dari JavaScript meskipun JSON dan JavaScript saling berbagi syntax

JSON merupakan parsers yang tersedia di banyak Bahasa pemrograman

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1016

983089983092

Simbol Keterangan

merekam data terjadinya suatu transaksi

Keputusan

Simbol ini menggambarkan keputusan

yang harus dibuat dalam proses

pengolahan data Keputusan yang dibuat

ditulis dalam simbol

Garis Alir

Simbol ini menggambarkan arah proses

pengolahan data

Persimpangan Garis Alir

Jika dua garis alir bersimpangan untuk

menunjukkan arah masing-masing garis

salah satu garis dibuat sedikit

melengkung tepat pada persimpangan

kedua garis tersebut

Pertemuan Garis Alir

Simbol ini digunakan jika dua garis alir

bertemu dan salah satu garis mengikuti

garis lainnya

Proses

Simbol ini untuk menunjukkan tempat-

tempat dalam sistem informasi yang

mengolah atau mengubah data yang

diterima menjadi data yang mengalir

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1116

983089983093

Simbol Keterangan

keluar Nama pengolahan data ditulis

didalam simbol

Mulai Berakhir (terminal)

Simbol ini untuk menggambarkan awal

dan akhir suatu sistem akuntansi

Tabel 21 Tabel Simbol-simbol Diagram Aliran Dokumen Sumber Mulyadi(2001) Sistem Akuntansi Salemba Empat Jakarta

2174

Entity Relationship Diagram

Connolly and Begg (2005 p445) Seringkali lebih mudah

untuk memvisualisasikan sebuah sistem yang kompleks dibanding

menerjemahkan deskripsi tekstual panjang mengenai spesifikasi

kebutuhan user Kita menggunakan Entity Relationship

Diagram(ERD) untuk merepresentasikan entitas-entitas dan

bagaimana mereka berelasi dengan satu sama lain dengan lebih

mudah Sepanjang fase desain database kami merekomendasikan

ERD harus digunakan kapan saja dibutuhkan untuk membantu

membangun sebuah gambaran mengenai bagian dari perusahaan

yang kita modelkan

22 Teori Khusus

221 Pengertian Android

Lee (2011p2) Android adalah sebuah mobile operating system yang

berasal dari versi linux yang telah dimodifikasi Android merupakan open

source dan tidak ada pengaturan hardware dan software yang tetap jadi

android dapat di atur sesuai kebutuhan pengguna Karena dari itu android

didukung beberapa fitur diantaranya

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1216

983089983094

1 Storage Menggunakan SQLite untuk penyimpanan data

2 Connectivity Mendukung GSMEDGE IDEN CDMA

EV-DO UMTS Bluetooth WiFi LTE WiMAX

3 Messaging Mendukungsms and mms

4

Web Browser berdasar pada open-source webkit dan

dengan chromes v8 javascript engine

5

Media support Terdiri dari pendukung beberapa media

seperti AAC HE-AAC MPEG-4 SP AMR AMR-WB

WAV MP3 JPG PNG

6

Hardware Support accelerometer censor camera digital

compass proximity sensor GPS

7

Multi-touch Mendukung multi-touch screens

8

Multi-tasking Mendukung multi-tasking applications

9

Flash support

10

Tethering Memungkinkan untuk sharing internet (wireless

hotspot)

2211 Architecture Android

Android OS pada umumnya dibagi menjadi 5 bagian yang

didalamnya terdapat 4 layer utama

Gambar 27 Android ArchitectureSumber Lee (2011 p3)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1316

983089983095

1 Linux kernel

Pada kernel ini berisi semua perangkat drivers low-level yang

berfungsi sebagai pendukung komponen perangkat keras dari

perangkat android

2

Libraries

Pada layer ini berisi semua code yang menyediakan fitur-fitur

utama pada sebuah android os Contoh library pada SQLite

yang menyediakan pendukung basis data jadi sebuah aplikasi

dapat menggunakan library pada SQLite untuk penyimpanan

data

3

Android runtime

Berada dalam satu layer dengan libraries Android runtime

menyediakan set dari core libraries yang memungkinkan

pengembang untuk membuat aplikasi android menggunakan

bahasa pemrograman java

4

Application framework

Memaparkan berbagai kemampuan os android untuk

pengembang aplikasi sehingga kita dapat membuat aplikasi

android

5 Applications

Pada top layer anda akan menemukan aplikasi yang

dikirimkan dengan perangkat android Setiap aplikasi ditulis

berada pada lapisan ini

Arsitektur pada Android mendorong konsep penggunaan

kembalikomponen memungkinkan untuk mempublikasikan dan

berbagi activitieslayanan dan data dengan aplikasi lainnya Reto

Meier (2010 p15) Berikut layanan-layanan aplikasi yang menjadi

pilar arsitektur darisemua aplikasi

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1416

983089983096

1 Activity Manager

Digunakan untuk mengontrol daur hidup dariaktivitas

termasuk manajemen aktivitas stack

2 Views

Digunakan untuk membangun userinterfaces untuk aktivitas

3

Notification Manager

Menyediakan mekanisme yang konsisten dan tidak

mengganggu untuk memberitahu user

4

Content Providers

Membiarkan aplikasi berbagi data

5

Resource Manager

Mendukung non-code resources seperti strings dan grafis

222 Pengertian Java

Balagurusamy (2009p23) Java adalah Bahasa pemrograman

berorientasi objek Kita dapat mengembangkan dua tipe dari pemrograman

java yaitu

bull Stand-alone applications

bull Web applets

Stand-alone applications adalah program yang ditulis dalam javauntuk melaksanakan tugas-tugas tertentu pada computer lokal (sendiri)

Sebuah stand-alone applications dalam java programing di eksekusi dalam

dua langkah yaitu

1

Compiling source code ke dalam byte code menggunakan

java compiler

2

Menjalankan program byte code menggunakan java

interpreter

Applet adalah program java yang dikembangkan untuk aplikasi

internet Applet terdapat pada server yang dapat di unduh melalui internet

dan dijalankan pada client menggunakan browser yang memungkinkan

java

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1516

983089983097

Gambar 28 using javaSumber Balagurusamy (2009p24)

223 Pengertian PHP

Conolly (2005 p1014) PHP Hypertext Preprocessor atau yang biasa

disebut dengan PHP adalah sebuah bahasa pemograman open source yang

berbasis server side PHP dirancang secara khusus untuk mengisi

kesenjangan antara website statis dan website dinamis PHP mampu

berintegrasi dengan berbagai macam jenis database salah satunyadan yang

paling umum adalah MySQL

224 Pengertian MySQL

Gilmore (2010 p477) MySQL adalah sebuah relasional database

server yang menawarkan berbagai macam mekanisme dalam pengolahan

data yang dikenal dengan storage enginesSheldon and Moes (2005 p8)

MySQL sama seperti sistem DBMS lainnya seperti Oracel DB2 dan SQL

Server Memungkinkan untuk mengakses memanipulasi melindungi dan

memelihara metadata yang diperlukan untuk mendefinisikan data yang

disimpan

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1616

983090983088

225 Pengertian CSS

Shelly (2010 p11) Cascading Style Sheets (CSS) Memungkinkan

untuk menentukan style berbagai elemen halaman web Style adalah aturan

yang menentukan tampilan dari elemen halaman web Style sheet adalah

suatu seri aturan yang menetukan style untuk halaman web atau website

secara keseluruhan Dengan style sheet dapat mengubah tampilan dari

halaman web dengan mengubah karakteristik-karakteristik seperti font

family font size margin spesifikasi link dan juga elemen-elemen visual

seperti warna dan border CSS tidak digunakan untuk menambahkan

konten ke dalam website CSS hanya membuat konten menjadi lebih

menarik

226 Pengertian JSON

Zakas (2011p691) JavaScript Object Notation (JSON) merupakan

bagian dari javascript yang memanfaatkan beberapa pola yang ada di

dalam java script untuk mewakili data terstruktur JSON merupakansebuah

format data bukan programming language JSON bukan merupakan bagian

dari JavaScript meskipun JSON dan JavaScript saling berbagi syntax

JSON merupakan parsers yang tersedia di banyak Bahasa pemrograman

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1116

983089983093

Simbol Keterangan

keluar Nama pengolahan data ditulis

didalam simbol

Mulai Berakhir (terminal)

Simbol ini untuk menggambarkan awal

dan akhir suatu sistem akuntansi

Tabel 21 Tabel Simbol-simbol Diagram Aliran Dokumen Sumber Mulyadi(2001) Sistem Akuntansi Salemba Empat Jakarta

2174

Entity Relationship Diagram

Connolly and Begg (2005 p445) Seringkali lebih mudah

untuk memvisualisasikan sebuah sistem yang kompleks dibanding

menerjemahkan deskripsi tekstual panjang mengenai spesifikasi

kebutuhan user Kita menggunakan Entity Relationship

Diagram(ERD) untuk merepresentasikan entitas-entitas dan

bagaimana mereka berelasi dengan satu sama lain dengan lebih

mudah Sepanjang fase desain database kami merekomendasikan

ERD harus digunakan kapan saja dibutuhkan untuk membantu

membangun sebuah gambaran mengenai bagian dari perusahaan

yang kita modelkan

22 Teori Khusus

221 Pengertian Android

Lee (2011p2) Android adalah sebuah mobile operating system yang

berasal dari versi linux yang telah dimodifikasi Android merupakan open

source dan tidak ada pengaturan hardware dan software yang tetap jadi

android dapat di atur sesuai kebutuhan pengguna Karena dari itu android

didukung beberapa fitur diantaranya

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1216

983089983094

1 Storage Menggunakan SQLite untuk penyimpanan data

2 Connectivity Mendukung GSMEDGE IDEN CDMA

EV-DO UMTS Bluetooth WiFi LTE WiMAX

3 Messaging Mendukungsms and mms

4

Web Browser berdasar pada open-source webkit dan

dengan chromes v8 javascript engine

5

Media support Terdiri dari pendukung beberapa media

seperti AAC HE-AAC MPEG-4 SP AMR AMR-WB

WAV MP3 JPG PNG

6

Hardware Support accelerometer censor camera digital

compass proximity sensor GPS

7

Multi-touch Mendukung multi-touch screens

8

Multi-tasking Mendukung multi-tasking applications

9

Flash support

10

Tethering Memungkinkan untuk sharing internet (wireless

hotspot)

2211 Architecture Android

Android OS pada umumnya dibagi menjadi 5 bagian yang

didalamnya terdapat 4 layer utama

Gambar 27 Android ArchitectureSumber Lee (2011 p3)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1316

983089983095

1 Linux kernel

Pada kernel ini berisi semua perangkat drivers low-level yang

berfungsi sebagai pendukung komponen perangkat keras dari

perangkat android

2

Libraries

Pada layer ini berisi semua code yang menyediakan fitur-fitur

utama pada sebuah android os Contoh library pada SQLite

yang menyediakan pendukung basis data jadi sebuah aplikasi

dapat menggunakan library pada SQLite untuk penyimpanan

data

3

Android runtime

Berada dalam satu layer dengan libraries Android runtime

menyediakan set dari core libraries yang memungkinkan

pengembang untuk membuat aplikasi android menggunakan

bahasa pemrograman java

4

Application framework

Memaparkan berbagai kemampuan os android untuk

pengembang aplikasi sehingga kita dapat membuat aplikasi

android

5 Applications

Pada top layer anda akan menemukan aplikasi yang

dikirimkan dengan perangkat android Setiap aplikasi ditulis

berada pada lapisan ini

Arsitektur pada Android mendorong konsep penggunaan

kembalikomponen memungkinkan untuk mempublikasikan dan

berbagi activitieslayanan dan data dengan aplikasi lainnya Reto

Meier (2010 p15) Berikut layanan-layanan aplikasi yang menjadi

pilar arsitektur darisemua aplikasi

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1416

983089983096

1 Activity Manager

Digunakan untuk mengontrol daur hidup dariaktivitas

termasuk manajemen aktivitas stack

2 Views

Digunakan untuk membangun userinterfaces untuk aktivitas

3

Notification Manager

Menyediakan mekanisme yang konsisten dan tidak

mengganggu untuk memberitahu user

4

Content Providers

Membiarkan aplikasi berbagi data

5

Resource Manager

Mendukung non-code resources seperti strings dan grafis

222 Pengertian Java

Balagurusamy (2009p23) Java adalah Bahasa pemrograman

berorientasi objek Kita dapat mengembangkan dua tipe dari pemrograman

java yaitu

bull Stand-alone applications

bull Web applets

Stand-alone applications adalah program yang ditulis dalam javauntuk melaksanakan tugas-tugas tertentu pada computer lokal (sendiri)

Sebuah stand-alone applications dalam java programing di eksekusi dalam

dua langkah yaitu

1

Compiling source code ke dalam byte code menggunakan

java compiler

2

Menjalankan program byte code menggunakan java

interpreter

Applet adalah program java yang dikembangkan untuk aplikasi

internet Applet terdapat pada server yang dapat di unduh melalui internet

dan dijalankan pada client menggunakan browser yang memungkinkan

java

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1516

983089983097

Gambar 28 using javaSumber Balagurusamy (2009p24)

223 Pengertian PHP

Conolly (2005 p1014) PHP Hypertext Preprocessor atau yang biasa

disebut dengan PHP adalah sebuah bahasa pemograman open source yang

berbasis server side PHP dirancang secara khusus untuk mengisi

kesenjangan antara website statis dan website dinamis PHP mampu

berintegrasi dengan berbagai macam jenis database salah satunyadan yang

paling umum adalah MySQL

224 Pengertian MySQL

Gilmore (2010 p477) MySQL adalah sebuah relasional database

server yang menawarkan berbagai macam mekanisme dalam pengolahan

data yang dikenal dengan storage enginesSheldon and Moes (2005 p8)

MySQL sama seperti sistem DBMS lainnya seperti Oracel DB2 dan SQL

Server Memungkinkan untuk mengakses memanipulasi melindungi dan

memelihara metadata yang diperlukan untuk mendefinisikan data yang

disimpan

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1616

983090983088

225 Pengertian CSS

Shelly (2010 p11) Cascading Style Sheets (CSS) Memungkinkan

untuk menentukan style berbagai elemen halaman web Style adalah aturan

yang menentukan tampilan dari elemen halaman web Style sheet adalah

suatu seri aturan yang menetukan style untuk halaman web atau website

secara keseluruhan Dengan style sheet dapat mengubah tampilan dari

halaman web dengan mengubah karakteristik-karakteristik seperti font

family font size margin spesifikasi link dan juga elemen-elemen visual

seperti warna dan border CSS tidak digunakan untuk menambahkan

konten ke dalam website CSS hanya membuat konten menjadi lebih

menarik

226 Pengertian JSON

Zakas (2011p691) JavaScript Object Notation (JSON) merupakan

bagian dari javascript yang memanfaatkan beberapa pola yang ada di

dalam java script untuk mewakili data terstruktur JSON merupakansebuah

format data bukan programming language JSON bukan merupakan bagian

dari JavaScript meskipun JSON dan JavaScript saling berbagi syntax

JSON merupakan parsers yang tersedia di banyak Bahasa pemrograman

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1216

983089983094

1 Storage Menggunakan SQLite untuk penyimpanan data

2 Connectivity Mendukung GSMEDGE IDEN CDMA

EV-DO UMTS Bluetooth WiFi LTE WiMAX

3 Messaging Mendukungsms and mms

4

Web Browser berdasar pada open-source webkit dan

dengan chromes v8 javascript engine

5

Media support Terdiri dari pendukung beberapa media

seperti AAC HE-AAC MPEG-4 SP AMR AMR-WB

WAV MP3 JPG PNG

6

Hardware Support accelerometer censor camera digital

compass proximity sensor GPS

7

Multi-touch Mendukung multi-touch screens

8

Multi-tasking Mendukung multi-tasking applications

9

Flash support

10

Tethering Memungkinkan untuk sharing internet (wireless

hotspot)

2211 Architecture Android

Android OS pada umumnya dibagi menjadi 5 bagian yang

didalamnya terdapat 4 layer utama

Gambar 27 Android ArchitectureSumber Lee (2011 p3)

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1316

983089983095

1 Linux kernel

Pada kernel ini berisi semua perangkat drivers low-level yang

berfungsi sebagai pendukung komponen perangkat keras dari

perangkat android

2

Libraries

Pada layer ini berisi semua code yang menyediakan fitur-fitur

utama pada sebuah android os Contoh library pada SQLite

yang menyediakan pendukung basis data jadi sebuah aplikasi

dapat menggunakan library pada SQLite untuk penyimpanan

data

3

Android runtime

Berada dalam satu layer dengan libraries Android runtime

menyediakan set dari core libraries yang memungkinkan

pengembang untuk membuat aplikasi android menggunakan

bahasa pemrograman java

4

Application framework

Memaparkan berbagai kemampuan os android untuk

pengembang aplikasi sehingga kita dapat membuat aplikasi

android

5 Applications

Pada top layer anda akan menemukan aplikasi yang

dikirimkan dengan perangkat android Setiap aplikasi ditulis

berada pada lapisan ini

Arsitektur pada Android mendorong konsep penggunaan

kembalikomponen memungkinkan untuk mempublikasikan dan

berbagi activitieslayanan dan data dengan aplikasi lainnya Reto

Meier (2010 p15) Berikut layanan-layanan aplikasi yang menjadi

pilar arsitektur darisemua aplikasi

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1416

983089983096

1 Activity Manager

Digunakan untuk mengontrol daur hidup dariaktivitas

termasuk manajemen aktivitas stack

2 Views

Digunakan untuk membangun userinterfaces untuk aktivitas

3

Notification Manager

Menyediakan mekanisme yang konsisten dan tidak

mengganggu untuk memberitahu user

4

Content Providers

Membiarkan aplikasi berbagi data

5

Resource Manager

Mendukung non-code resources seperti strings dan grafis

222 Pengertian Java

Balagurusamy (2009p23) Java adalah Bahasa pemrograman

berorientasi objek Kita dapat mengembangkan dua tipe dari pemrograman

java yaitu

bull Stand-alone applications

bull Web applets

Stand-alone applications adalah program yang ditulis dalam javauntuk melaksanakan tugas-tugas tertentu pada computer lokal (sendiri)

Sebuah stand-alone applications dalam java programing di eksekusi dalam

dua langkah yaitu

1

Compiling source code ke dalam byte code menggunakan

java compiler

2

Menjalankan program byte code menggunakan java

interpreter

Applet adalah program java yang dikembangkan untuk aplikasi

internet Applet terdapat pada server yang dapat di unduh melalui internet

dan dijalankan pada client menggunakan browser yang memungkinkan

java

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1516

983089983097

Gambar 28 using javaSumber Balagurusamy (2009p24)

223 Pengertian PHP

Conolly (2005 p1014) PHP Hypertext Preprocessor atau yang biasa

disebut dengan PHP adalah sebuah bahasa pemograman open source yang

berbasis server side PHP dirancang secara khusus untuk mengisi

kesenjangan antara website statis dan website dinamis PHP mampu

berintegrasi dengan berbagai macam jenis database salah satunyadan yang

paling umum adalah MySQL

224 Pengertian MySQL

Gilmore (2010 p477) MySQL adalah sebuah relasional database

server yang menawarkan berbagai macam mekanisme dalam pengolahan

data yang dikenal dengan storage enginesSheldon and Moes (2005 p8)

MySQL sama seperti sistem DBMS lainnya seperti Oracel DB2 dan SQL

Server Memungkinkan untuk mengakses memanipulasi melindungi dan

memelihara metadata yang diperlukan untuk mendefinisikan data yang

disimpan

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1616

983090983088

225 Pengertian CSS

Shelly (2010 p11) Cascading Style Sheets (CSS) Memungkinkan

untuk menentukan style berbagai elemen halaman web Style adalah aturan

yang menentukan tampilan dari elemen halaman web Style sheet adalah

suatu seri aturan yang menetukan style untuk halaman web atau website

secara keseluruhan Dengan style sheet dapat mengubah tampilan dari

halaman web dengan mengubah karakteristik-karakteristik seperti font

family font size margin spesifikasi link dan juga elemen-elemen visual

seperti warna dan border CSS tidak digunakan untuk menambahkan

konten ke dalam website CSS hanya membuat konten menjadi lebih

menarik

226 Pengertian JSON

Zakas (2011p691) JavaScript Object Notation (JSON) merupakan

bagian dari javascript yang memanfaatkan beberapa pola yang ada di

dalam java script untuk mewakili data terstruktur JSON merupakansebuah

format data bukan programming language JSON bukan merupakan bagian

dari JavaScript meskipun JSON dan JavaScript saling berbagi syntax

JSON merupakan parsers yang tersedia di banyak Bahasa pemrograman

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1316

983089983095

1 Linux kernel

Pada kernel ini berisi semua perangkat drivers low-level yang

berfungsi sebagai pendukung komponen perangkat keras dari

perangkat android

2

Libraries

Pada layer ini berisi semua code yang menyediakan fitur-fitur

utama pada sebuah android os Contoh library pada SQLite

yang menyediakan pendukung basis data jadi sebuah aplikasi

dapat menggunakan library pada SQLite untuk penyimpanan

data

3

Android runtime

Berada dalam satu layer dengan libraries Android runtime

menyediakan set dari core libraries yang memungkinkan

pengembang untuk membuat aplikasi android menggunakan

bahasa pemrograman java

4

Application framework

Memaparkan berbagai kemampuan os android untuk

pengembang aplikasi sehingga kita dapat membuat aplikasi

android

5 Applications

Pada top layer anda akan menemukan aplikasi yang

dikirimkan dengan perangkat android Setiap aplikasi ditulis

berada pada lapisan ini

Arsitektur pada Android mendorong konsep penggunaan

kembalikomponen memungkinkan untuk mempublikasikan dan

berbagi activitieslayanan dan data dengan aplikasi lainnya Reto

Meier (2010 p15) Berikut layanan-layanan aplikasi yang menjadi

pilar arsitektur darisemua aplikasi

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1416

983089983096

1 Activity Manager

Digunakan untuk mengontrol daur hidup dariaktivitas

termasuk manajemen aktivitas stack

2 Views

Digunakan untuk membangun userinterfaces untuk aktivitas

3

Notification Manager

Menyediakan mekanisme yang konsisten dan tidak

mengganggu untuk memberitahu user

4

Content Providers

Membiarkan aplikasi berbagi data

5

Resource Manager

Mendukung non-code resources seperti strings dan grafis

222 Pengertian Java

Balagurusamy (2009p23) Java adalah Bahasa pemrograman

berorientasi objek Kita dapat mengembangkan dua tipe dari pemrograman

java yaitu

bull Stand-alone applications

bull Web applets

Stand-alone applications adalah program yang ditulis dalam javauntuk melaksanakan tugas-tugas tertentu pada computer lokal (sendiri)

Sebuah stand-alone applications dalam java programing di eksekusi dalam

dua langkah yaitu

1

Compiling source code ke dalam byte code menggunakan

java compiler

2

Menjalankan program byte code menggunakan java

interpreter

Applet adalah program java yang dikembangkan untuk aplikasi

internet Applet terdapat pada server yang dapat di unduh melalui internet

dan dijalankan pada client menggunakan browser yang memungkinkan

java

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1516

983089983097

Gambar 28 using javaSumber Balagurusamy (2009p24)

223 Pengertian PHP

Conolly (2005 p1014) PHP Hypertext Preprocessor atau yang biasa

disebut dengan PHP adalah sebuah bahasa pemograman open source yang

berbasis server side PHP dirancang secara khusus untuk mengisi

kesenjangan antara website statis dan website dinamis PHP mampu

berintegrasi dengan berbagai macam jenis database salah satunyadan yang

paling umum adalah MySQL

224 Pengertian MySQL

Gilmore (2010 p477) MySQL adalah sebuah relasional database

server yang menawarkan berbagai macam mekanisme dalam pengolahan

data yang dikenal dengan storage enginesSheldon and Moes (2005 p8)

MySQL sama seperti sistem DBMS lainnya seperti Oracel DB2 dan SQL

Server Memungkinkan untuk mengakses memanipulasi melindungi dan

memelihara metadata yang diperlukan untuk mendefinisikan data yang

disimpan

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1616

983090983088

225 Pengertian CSS

Shelly (2010 p11) Cascading Style Sheets (CSS) Memungkinkan

untuk menentukan style berbagai elemen halaman web Style adalah aturan

yang menentukan tampilan dari elemen halaman web Style sheet adalah

suatu seri aturan yang menetukan style untuk halaman web atau website

secara keseluruhan Dengan style sheet dapat mengubah tampilan dari

halaman web dengan mengubah karakteristik-karakteristik seperti font

family font size margin spesifikasi link dan juga elemen-elemen visual

seperti warna dan border CSS tidak digunakan untuk menambahkan

konten ke dalam website CSS hanya membuat konten menjadi lebih

menarik

226 Pengertian JSON

Zakas (2011p691) JavaScript Object Notation (JSON) merupakan

bagian dari javascript yang memanfaatkan beberapa pola yang ada di

dalam java script untuk mewakili data terstruktur JSON merupakansebuah

format data bukan programming language JSON bukan merupakan bagian

dari JavaScript meskipun JSON dan JavaScript saling berbagi syntax

JSON merupakan parsers yang tersedia di banyak Bahasa pemrograman

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1416

983089983096

1 Activity Manager

Digunakan untuk mengontrol daur hidup dariaktivitas

termasuk manajemen aktivitas stack

2 Views

Digunakan untuk membangun userinterfaces untuk aktivitas

3

Notification Manager

Menyediakan mekanisme yang konsisten dan tidak

mengganggu untuk memberitahu user

4

Content Providers

Membiarkan aplikasi berbagi data

5

Resource Manager

Mendukung non-code resources seperti strings dan grafis

222 Pengertian Java

Balagurusamy (2009p23) Java adalah Bahasa pemrograman

berorientasi objek Kita dapat mengembangkan dua tipe dari pemrograman

java yaitu

bull Stand-alone applications

bull Web applets

Stand-alone applications adalah program yang ditulis dalam javauntuk melaksanakan tugas-tugas tertentu pada computer lokal (sendiri)

Sebuah stand-alone applications dalam java programing di eksekusi dalam

dua langkah yaitu

1

Compiling source code ke dalam byte code menggunakan

java compiler

2

Menjalankan program byte code menggunakan java

interpreter

Applet adalah program java yang dikembangkan untuk aplikasi

internet Applet terdapat pada server yang dapat di unduh melalui internet

dan dijalankan pada client menggunakan browser yang memungkinkan

java

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1516

983089983097

Gambar 28 using javaSumber Balagurusamy (2009p24)

223 Pengertian PHP

Conolly (2005 p1014) PHP Hypertext Preprocessor atau yang biasa

disebut dengan PHP adalah sebuah bahasa pemograman open source yang

berbasis server side PHP dirancang secara khusus untuk mengisi

kesenjangan antara website statis dan website dinamis PHP mampu

berintegrasi dengan berbagai macam jenis database salah satunyadan yang

paling umum adalah MySQL

224 Pengertian MySQL

Gilmore (2010 p477) MySQL adalah sebuah relasional database

server yang menawarkan berbagai macam mekanisme dalam pengolahan

data yang dikenal dengan storage enginesSheldon and Moes (2005 p8)

MySQL sama seperti sistem DBMS lainnya seperti Oracel DB2 dan SQL

Server Memungkinkan untuk mengakses memanipulasi melindungi dan

memelihara metadata yang diperlukan untuk mendefinisikan data yang

disimpan

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1616

983090983088

225 Pengertian CSS

Shelly (2010 p11) Cascading Style Sheets (CSS) Memungkinkan

untuk menentukan style berbagai elemen halaman web Style adalah aturan

yang menentukan tampilan dari elemen halaman web Style sheet adalah

suatu seri aturan yang menetukan style untuk halaman web atau website

secara keseluruhan Dengan style sheet dapat mengubah tampilan dari

halaman web dengan mengubah karakteristik-karakteristik seperti font

family font size margin spesifikasi link dan juga elemen-elemen visual

seperti warna dan border CSS tidak digunakan untuk menambahkan

konten ke dalam website CSS hanya membuat konten menjadi lebih

menarik

226 Pengertian JSON

Zakas (2011p691) JavaScript Object Notation (JSON) merupakan

bagian dari javascript yang memanfaatkan beberapa pola yang ada di

dalam java script untuk mewakili data terstruktur JSON merupakansebuah

format data bukan programming language JSON bukan merupakan bagian

dari JavaScript meskipun JSON dan JavaScript saling berbagi syntax

JSON merupakan parsers yang tersedia di banyak Bahasa pemrograman

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1516

983089983097

Gambar 28 using javaSumber Balagurusamy (2009p24)

223 Pengertian PHP

Conolly (2005 p1014) PHP Hypertext Preprocessor atau yang biasa

disebut dengan PHP adalah sebuah bahasa pemograman open source yang

berbasis server side PHP dirancang secara khusus untuk mengisi

kesenjangan antara website statis dan website dinamis PHP mampu

berintegrasi dengan berbagai macam jenis database salah satunyadan yang

paling umum adalah MySQL

224 Pengertian MySQL

Gilmore (2010 p477) MySQL adalah sebuah relasional database

server yang menawarkan berbagai macam mekanisme dalam pengolahan

data yang dikenal dengan storage enginesSheldon and Moes (2005 p8)

MySQL sama seperti sistem DBMS lainnya seperti Oracel DB2 dan SQL

Server Memungkinkan untuk mengakses memanipulasi melindungi dan

memelihara metadata yang diperlukan untuk mendefinisikan data yang

disimpan

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1616

983090983088

225 Pengertian CSS

Shelly (2010 p11) Cascading Style Sheets (CSS) Memungkinkan

untuk menentukan style berbagai elemen halaman web Style adalah aturan

yang menentukan tampilan dari elemen halaman web Style sheet adalah

suatu seri aturan yang menetukan style untuk halaman web atau website

secara keseluruhan Dengan style sheet dapat mengubah tampilan dari

halaman web dengan mengubah karakteristik-karakteristik seperti font

family font size margin spesifikasi link dan juga elemen-elemen visual

seperti warna dan border CSS tidak digunakan untuk menambahkan

konten ke dalam website CSS hanya membuat konten menjadi lebih

menarik

226 Pengertian JSON

Zakas (2011p691) JavaScript Object Notation (JSON) merupakan

bagian dari javascript yang memanfaatkan beberapa pola yang ada di

dalam java script untuk mewakili data terstruktur JSON merupakansebuah

format data bukan programming language JSON bukan merupakan bagian

dari JavaScript meskipun JSON dan JavaScript saling berbagi syntax

JSON merupakan parsers yang tersedia di banyak Bahasa pemrograman

7172019 2013-1-01232-IF Bab2001pdf

httpslidepdfcomreaderfull2013-1-01232-if-bab2001pdf 1616

983090983088

225 Pengertian CSS

Shelly (2010 p11) Cascading Style Sheets (CSS) Memungkinkan

untuk menentukan style berbagai elemen halaman web Style adalah aturan

yang menentukan tampilan dari elemen halaman web Style sheet adalah

suatu seri aturan yang menetukan style untuk halaman web atau website

secara keseluruhan Dengan style sheet dapat mengubah tampilan dari

halaman web dengan mengubah karakteristik-karakteristik seperti font

family font size margin spesifikasi link dan juga elemen-elemen visual

seperti warna dan border CSS tidak digunakan untuk menambahkan

konten ke dalam website CSS hanya membuat konten menjadi lebih

menarik

226 Pengertian JSON

Zakas (2011p691) JavaScript Object Notation (JSON) merupakan

bagian dari javascript yang memanfaatkan beberapa pola yang ada di

dalam java script untuk mewakili data terstruktur JSON merupakansebuah

format data bukan programming language JSON bukan merupakan bagian

dari JavaScript meskipun JSON dan JavaScript saling berbagi syntax

JSON merupakan parsers yang tersedia di banyak Bahasa pemrograman