Post on 29-Mar-2019
i
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN REKOMENDASI PEMILIHAN
DAN PEMESANAN TEMPAT WISATA MENGGUNAKAN METODE
FUZZY SUGENO
(Studi Kasus CV Pritama Tours Tujuan Wisata Yogyakarta)
SKRIPSI
Diajukan Untuk Memenuhi
Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1
Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang
Oleh:
OLGA LOVINDHA
201110370311079
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
2015
iv
LEMBAR PERSEMBAHAN
Puji syukur kepada Allah SWT atas rahmat dan karunia-Nya sehingga
saya dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini. Maka dari itu saya menyampaikan
ucapan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada :
1. Allah SWT. Sungguh besar kuasamu yang telah menjadikanku hingga seperti ini.
2. Rasullullah Muhammad. Imam dan penuntun menuju Al-Jannah.
3. Kedua orang tua, Bapak Samsul Arifin dan Ibu Indi Mahmudah dengan
doanya yang tiada henti untuk anaknya.
4. Terima kasih juga kepada kedua pembimbing saya, sehingga bisa
terselesaikan skripsi ini tepat pada waktunya, terima kasih Bapak Ilyas
Nuryasin, M.Kom, dan Ibu Nurhayatin, S.ST.
5. Kepada seseorang yang selalu mendukung, membantu serta memberikan
semangat untuk mengerjakan skripsi ini, seseorang yang selalu ada buat saya,
Octaviana Putri Larasati S.P
6. Ucapan terima kasih terhadap teman-teman seangkatan informatika IT-B
2011, terutama buat riza, didit, wendi, ghufron, romzy, hafidah, intan, kiki,
khusnul, nelly dan semua keluarga besar IT-B 2011.
7. Serta ucapan terima kasih kepada segenap keluarga Vinolia gang buntu, atas
semangat yang telah diberikan.
8. Dan yang terakhir buat teman, sahabat yang mengenal saya. Terima kasih atas
semua doa dan dukunganya selama ini.
vii
KATA PENGANTAR
Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT. Atas segala
limpahan rahmat dan hidayah-NYA sehingga peneliti dapat menyelesaikan Tugas
Akhir yang berjudul :
“SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN REKOMENDASI
PEMILIHAN DAN PEMESANAN TEMPAT WISATA MENGGUNAKAN
METODE FUZZY SUGENO (Studi Kasus CV. Pritama Tours Tujuan
Wisata Yogyakarta)”
Dalam penulisan tugas akhir ini disajikan pokok-pokok bahasan yang
meliputi perancangan dan implementasi sistem pendukung keputusan
rekomendasi pemilihan dan pemesanan tempat wisata menggunakan metode fuzzy
sugeno. Saya menyadari sepenuhnya bahwa dalam penulisan Tugas Akhir ini
masih banyak kekurangan dan keterbatasan. Oleh karena itu saya mengharapkan
saran yang membangun agar tulisan ini bermanfaat bagi perkembangan ilmu
pengetahuan kedepan.
Malang, 19 Agustus 2015
Penulis
viii
DAFTAR ISI
LEMBAR PERSETUJUAN ………………………………………………… i
LEMBAR PENGESAHAN …………………………………………………. ii
LEMBAR PERNYATAAN …………………………………….…………... iii
LEMBAR PERSEMBAHAN ………………………………………………. iv
ABSTRAK ………………………………………………………………….. v
ABSTRACT ………………………………………………………………… vi
KATA PENGANTAR ……………………………………………………… vii
DAFTAR ISI ……………………………………………………………….. viii
DAFTAR TABEL ………………………………………………………….. xi
DAFTAR GAMBAR ………………………………………………………. xii
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................... 1
1.1 Latar Belakang .................................................................................. 1
1.2 Rumusan Masalah ............................................................................. 2
1.3 Tujuan Penelitian .............................................................................. 2
1.4 Batasan Masalah ............................................................................... 2
1.5 Metodologi ........................................................................................ 3
1.6 Sistematika Penulisan ....................................................................... 3
BAB II LANDASAN TEORI ....................................................................... 5
2.1 Tinjauan Pustaka .............................................................................. 5
2.2 Dasar Teori ........................................................................................ 5
2.2.1 Pendukung Keputusan ........................................................... 5
2.2.2 Kelebihan Sistem Pendukung Keputusan .............................. 6
2.2.3 Kekurangan Sistem Pendukung Keputusan ........................... 7
2.2.4 Konsep Sistem Pendukung Keputusan .................................. 7
2.2.5 Definisi Keputusan ................................................................. 9
2.2.6 Jenis-Jenis Keputusan ............................................................ 9
2.2.7 Karakteristik Kemampuan Sistem Pendukung Keputusan ............ 9
2.2.8 Proses Pengambilan Keputusan ............................................. 12
2.2.9 Komponen Sistem Pendukung Keputusan ............................. 13
2.2.10 Logika Fuzzy ........................................................................ 21
ix
2.2.11 Fungsi keanggotaan ............................................................... 22
2.2.12 Metode Sugeno ...................................................................... 24
2.2.17 Wisata Yogyakarta ................................................................ 25
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM ............................... 28
3.1 Analisa Sistem .................................................................................. 28
3.1.1 Analisa Logika Fuzzy .............................................................. 28
3.1.2 Analisa Aplikasi ....................................................................... 36
3.1.2.1 Analisa Kebutuhan Input ............................................... 36
3.1.2.2 Analisa Kebutuhan Proses ............................................. 36
3.1.3 Prosedur Penelitian .................................................................. 37
3.1.2 Flowchart Program ................................................................... 40
3.1.3 Metode Pengolahan Data ......................................................... 41
3.1.4 Use Case Diagram .................................................................... 42
3.1.5 Use Case Skenario .................................................................. 43
3.1.6 Class Diagram .......................................................................... 48
3.2 Perancangan Sistem .......................................................................... 48
3.2.1 Activity Diagram ...................................................................... 48
3.2.2 Sequence Diagram ................................................................... 53
3.2.3 Entity Relationship Diagram .................................................... 61
3.2.5 Layout Aplikasi ........................................................................ 63
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN ........................................ 67
4.1. Implementasi ..................................................................................... 67
4.1.1 Implementasi lingkungan pengembangan ............................ 67
4.1.2 Implementasi Database ......................................................... 68
4.1.3 Implementasi Antarmuka ...................................................... 68
4.1.4 Implementasi Menu Utama ................................................... 69
4.1.5 Implementasi Kelola Paket ................................................... 69
4.1.6 Implementasi Form Pesan ..................................................... 70
4.1.7 Implementasi Objek Wisata .................................................. 71
4.1.8 Implementasi Jenis Wisata .................................................... 72
4.1.9 Implementasi Rule Fuzzy ...................................................... 72
x
4.2. Pengujian ........................................................................................... 73
4.2.1 Hasil Pengujian Program ....................................................... 73
4.2.2. Hasil Analisis .......................................................................... 79
BAB V PENUTUP .......................................................................................... 84
5.1 Kesimpulan ........................................................................................ 84
5.2 Saran ................................................................................................. 84
DAFTAR PUSTAKA………………………………………………………..85
xi
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Rule Base System ............................................................................ 32
Tabel 3.2 Kelola Data Wisata ......................................................................... 44
Tabel 3.3 Setting Rule ..................................................................................... 44
Tabel 3.4 Laporan ........................................................................................... 45
Tabel 3.5 Pemesanan ....................................................................................... 45
Tabel 3.6 Kelola Paket .................................................................................... 46
Tabel 3.7 Jenis Wisata ..................................................................................... 46
Tabel 3.8 Objek Wisata ................................................................................... 47
Tabel 3.9 Kelola Pesanan ................................................................................ 47
Tabel 3.10 Tabel Kelola .................................................................................. 62
Tabel 3.11 Tabel Setting ................................................................................. 62
Tabel 3.12 Tabel Laporan ............................................................................... 63
Tabel 4.1. Pengujian Pemesanan paket ........................................................... 73
Tabel 4.2. Pengujian Pemilihan Objek Wisata ............................................... 74
Tabel 4.3. Pengujian Jenis Wisata .................................................................. 74
Tabel 4.2. Hasil Pengujian .............................................................................. 81
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1. Matriks Gorry dan Scott Morton (Efraim, 2005) ....................... 8
Gambar 2.2 Karakteristik Sistem Pendukung Keputusan (Turban, 2001) ...... 10
Gambar 2.3 skema SPK (Turban, 2001) ......................................................... 13
Gambar 2.4 Elemen Query (Sprague dan Watson, 1996) ............................... 15
Gambar 2.5 Comman Processor Model (Sprague dan Watson, 1996) ........... 17
Gambar 2.6 Skema sistem antarmuka pengguna (dialog) (Sprague dan
Watson, 1996) ............................................................................ 19
Gambar 2.7. Representasi linear naik (Kusumadewi dan Purnomo, 2010) .... 23
Gambar 2.8 kurva segitiga (Kusumadewi dan Purnomo, 2010) ..................... 24
Gambar 3.1 Fungsi Keanggotaan Himpunan Lama Wisata ............................ 28
Gambar 3.2 Fungsi Keanggotaan Himpunan Dana ......................................... 29
Gambar 3.3 Fungsi Keanggotaan Himpunan Jumlah Pengunjung ................. 30
Gambar 3.4 Diagram Fuzzy Output (Z) .......................................................... 31
Gambar 3.5 Kerangka Solusi Penelitian ......................................................... 37
Gambar 3.6 Flow chart program ..................................................................... 40
Gambar 3.7 Integrasi Fuzzy dengan Rekomendasi Pemilihan Wisata ............ 41
Gambar 3.8 Use Case Diagram ....................................................................... 43
Gambar 3.9 Use Case Diagram ...................................................................... 43
Gambar 3.10 Class Diagram ........................................................................... 48
Gambar 3.11 Activity Diagram Kelola ........................................................... 49
Gambar 3.12 Activity Diagram Setting ........................................................... 49
Gambar 3.13 Activity Diagram Laporan ......................................................... 50
Gambar 3.14 Activity Diagram Pemesanan .................................................... 50
Gambar 3.15 Activity Diagram Kelola Paket ................................................ 51
Gambar 3.16 Activity Diagram Kelola Jenis Wisata ...................................... 51
Gambar 3.17 Activity Diagram Kelola Objek Wisata .................................... 52
Gambar 3.18 Activity Diagram Pemesanan ................................................... 52
Gambar 3.19 Sequence Diagram Kelola ......................................................... 53
Gambar 3.20 Sequence Diagram Setting ........................................................ 54
Gambar 3.21 Sequence Diagram Laporan ...................................................... 55
xiii
Gambar 3.22 Sequence Diagram Pemesanan .................................................. 56
Gambar 3.23 Sequence Diagram Paket ........................................................... 57
Gambar 3.24 Sequence Diagram Jenis Wisata ............................................... 58
Gambar 3.25 Sequence Diagram Objek Wisata .............................................. 59
Gambar 3.26 Sequence Diagram Pesanan ...................................................... 60
Gambar 3.27 ERD ........................................................................................... 61
Gambar 3.28 Layout Rekomendasi Pemilihan Tempat Wisata ..................... 63
Gambar 3.29 Layout Tambah Wisata ............................................................. 64
Gambar 3.30 Layout Proses edit dan hapus list wisata ................................... 64
Gambar 3.31 Layout proses pemesanan wisata .............................................. 65
Gambar 3.32 Form Edit Rules ........................................................................ 65
Gambar 3.33 Form Kelola Pesanan ................................................................ 66
Gambar 4.1 Database Pariwisata ..................................................................... 68
Gambar 4.2 Menu Utama ................................................................................ 69
Gambar 4.3 Kelola Paket ................................................................................ 70
Gambar 4.4 Form Pesan Paket ........................................................................ 70
Gambar 4.5 Objek Wisata ............................................................................... 71
Gambar 4.6 Jenis Wisata ................................................................................. 72
Gambar 4.7 Rule Fuzzy ................................................................................... 73
Gambar 4.8 Pengisian Paket Wisata ............................................................... 75
Gambar 4.9 Data Berhasil Disimpan .............................................................. 75
Gambar 4.10 Hasil Pengujian Objek Wisata ................................................... 76
Gambar 4.11 Hasil Pengujian Jenis Wisata .................................................... 76
Gambar 4.12 Pengujian Fuzzy Rekomendasi Wisata ..................................... 77
Gambar 4.13 Hasil Rekomendasi Wisata ........................................................ 78
Gambar 4.14 Hasil Rekomendasi Wisata ........................................................ 78
Gambar 4.15 Hasil Rekomendasi Wisata ........................................................ 79
Gambar 4.16 Isi Paket 2H1M(F) ................................................................................ 81
xiv
DAFTAR PUSTAKA
Andrew, P, Sage. 1991. Decision Support Systems Engineering. John Wiley & Sons, Inc, Ney York, 1991
Basjir, Mochammad., Supriyanto, Hari dan Suef, Mokh. 2014. Pengembagan Model Penentuan Prioritas Perbaikan Terhadap Mode Kegagalan Komponen dengan Metodologi FMEA, Fuzzy dan TOPSIS yang terintegrasi. Institut Teknologi Sepuluh Nopember : Jurusan Teknik Industri
Creswell, John W. 1994. Research Design. California : SAGE Publications.
Djam, X.Y., Kimbi, Y.H. 2011. A Decision Support System for Tuberculosis Diagnosis. The Pacific Journal of Science and Technology. Vol. 12. No. 2. pp. 410-425
Efraim, Turban, Aronson, J. E dan Liang, P, T. 2005. Decision Support System and Intelligent Systems (7
th Edition). Andi Offset, Yogyakarta
Girona. 2013. Sugeno Fuzzy Inference System. University College Cork. Ireland
Ichwan, M dan Hakiky, Fifin. 2011. Pengukuran Kinerja Goodreads Application Programming Interface (API) Pada Aplikasi Mobile Android. Jurnal Informatika No.2 , Vol. 2, Mei – Agustus 2011
Kusrini. 2007. Konsep dan Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan. Andi, Yogyakarta
Kusumadewi, S., dan Purnomo, S. 2010. Aplikasi Logika Fuzzy untuk Pendukung Keputusan. Penerbit : Graha Ilmu. Yogyakarta
MacCrimmon, K, R. 1968. Decision Making among Multiple-Atribute. Alternatives : A survey and Consolidated Approach
Moli, G. Poyya. 2011. Community Based Eco Cultural Heritage Tourism for Sustainable Development in The Asian Region : A Conceptual Framework. International Journal of Social Ecology and Sustainable Development. Vol. 2. No. 2. pp. 66-80.
Munawar. 2005. Permodelan visual dengan UML. Graha Ilmu. Yogyakarta
Soetopo, W., dan Manonama, T. 2013. Teknik Simulasi Untuk Optimasi Random Search dengan Menerapkan Relaksasi Pada Perbaikan Fungsi Tujuan. Universitas Gadjah Mada : Fakultas Teknik
Sofii, M. 2013. Kawasan Batu dibanjiri Wisatawan Domestik. Tersedia di : http://www.solopos.com/2013/12/28/wisata-malang-kawasan-batu-dibanjiri-wisatawan-domestik-hingga-tahun-baru-477755. Tanggal Akses 25 Juli 2014.
Sparague, Ralph, H dan Watson, H. 1996. Decision Support for Management (1st
Edition). Prentice Hall : Business Publishing
Turban, Efraim dan Aronson, J. E. 2001. Decision Support System and Intelligent Systems (6
th Edition). Prentice Hall : Upper Saddle River, NJ
85