Post on 12-Jun-2019
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA
DALAM PEMBELAJARAN MATRIKS TRANSFORMASI SISWA KELAS XI
SMA MUHAMMADIYAH 1 SURAKARTA
Halaman Judul
Skripsi Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada
Program Studi Pendidikan MatematikaDUL
Diajukan Oleh :
Rohmad Junia Sandy
A410150039
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2019
iv
HALAMAN MOTTO
“...dan janganlah kamu berputus asa dari rahmat Allah. Sesungguhnya tiada
berputus asa dari rahmat Allah melainkan orang-orang yang kufur.”
(QS. Yusuf 12 : ayat 87)
“raihlah ilmu, dan untuk meraih ilmu belajarlah untuk tenang dan sabar”
(Umar bin Khattab)
“sebaik-baiknya orang adalah orang yang tidak melupakan sekitarnya”
(Rohmad Junia Sandy)
v
HALAMAN PERSEMBAHAN
Karya ini penulis persembahkan untuk
Ayahanda Suyamdi yang telah mendidik penulis sedari kecil sampai sekarang untuk
berbuat baik kepada semua orang.
Ibunda Sujiyati yang selalu memberikan dukungan, do’a, dan kasih sayang
sepanjang masa kepada dua bersaudara.
Kakakku Riza Purwaningtyas yang selalu mengingatkan penulis untuk berbuat baik.
Serta keluargaku Trah Karto Dimejo tersayang yang senantiasa memberikan
inspirasi yang bermakna kepada penulis
vi
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA
DALAM PEMBELAJARAN MATRIKS TRANSFORMASI SISWA KELAS XI
Abstrak
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi sudah masuk ke dunia pendidikan.
Salah satu dampaknya yaitu media berbasis multimedia. Tujuan dari penelitian ini
adalah untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis multimedia dalam
pembelajaran matriks transformasi siswa kelas XI SMA Muhammadiyah 1 Surakarta.
Setelah dilakukan pengembangan kemudian di uji kevalidan dan kelayakan oleh ahli
materi, ahli media, dan praktisi pembelajaran serta siswa. Penelitian ini menggunakan
metode Research and Development (R&D). Terdapat 6 tahap yang harus dilalui,
diantaranya tahap analisis, tahap perencanaan, tahap pengembangan, tahap verifikasi,
tahap validasi, dan tahap akhir dengan nama TaGeo. Diperoleh bahwa media yang
dikembangkan tersebut layak untuk digunakan sebagai media pembelajaran
matematika dengan materi Transformasi berdasarkan validasi oleh para ahli dan
respon siswa. Hasil validasi oleh ahli materi menunjukkan media yang dikembangkan
sangat vali dengan skor rata-rata 3.53. Hasil validasi oleh ahli media menunjukkan
media yang dikembangkan sangat valid dengan skor rata-rata 3.49. Hasil validasi oleh
praktisi pembelajaran menunjukkan media yang dikembangkan sangat valid dengan
skor rata-rata 3.44. Dan hasil respon siswa meunjukkan bahwa media yang
dikembangkan sangat layak dengan skor rata-rata 3.41.
Kata Kunci : media pembelajaran, multimedia, pembelajaran matematika,
transformasi
Abstract
The development of science and technology has entered the world of education. One
of the effects is multimedia-based media. The purpose of this study was to develop
multimedia-based learning media in the transformation matrix in XI class of
Muhammadiyah Surakarta 1 High School. After the development, the validity and
feasibility tests were carried out by material experts, media experts, and learning
practitioners and students. This study uses the Research and Development (R & D)
method. There are 6 stages that must be passed, including the analysis phase, the
planning stage, the development stage, the verification stage, the validation stage, and
the final stage with the name TaGeo. It was obtained that the developed media was
feasible to be used as a medium for learning mathematics with Transformation
material based on validation by experts and student responses. The results of the
validation by material experts showed that the media developed was very variable with
an average score of 3.53. The results of the validation by media experts showed that
the media developed was very valid with an average score of 3.49. The results of
validation by learning practitioners show that the media developed is very valid with
an average score of 3.44. And the results of student responses show that the media
developed is very feasible with an average score of 3.41.
Keywords: learning media, multimedia, mathematics learning, transformation
vii
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT atas limpahan rahmat dan hidayah-Nya
sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul “Pengembangan Media
Pembelajaran Berbasis Multimedia Dalam Pembelajaran Matriks Transformasi Siswa
Kelas Xi Sma Muhammadiyah 1 Surakarta”. Skripsi ini disusun sebagai salah satu
syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan di Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan Universitas Muhammadiya Surakarta. Terselesainya skripsi ini tidak lepas
dari bantuan, bimbingan, dan arahan dari berbagai pihak. Untuk itu penulis
mengucapkan terima kasih kepada :
1. Dr. Sofyan Anif, M.Si selaku Rektor Uiversitas Muhammadiyah Surakarta,
2. Prof. Dr. Harun Joko Prayitno, M. Hum selaku Dekan Fakultas Keguruan dan
Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Surakarta,
3. Dra. Sutarni, M. Pd., Kepala Program Studi Pendidikan Matematika
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah
Surakarta,
4. Drs. Ariyanto, M. Pd selaku Dosen Pembimbing Akademik yang telah
membimbing dan mengarahkan penulis selama masa studi,
5. Prof. Dr. Budi Murtiyasa, M. Kom selaku Dosen Pembimbing yang telah
memberikan bimbingan dan arahan selama proses penyusunan skripsi,
6. Mega Eriska R.P, M.Pd selaku Ahli Materi yang telah memberikan penilaian
dan saran terhadap media yang dikembangkan,
7. Naufal Ishartono, M.Pd selaku Ahli Media yang telah memberikan penilaian
dan saran terhadap media yang dikembangkan,
8. Dr. Rahayuningsih selaku Kepalah SMA Muhammadiyah 1 Surakarta yang
telah memberikan ijin kepada penulis untuk melakukan penelitian,
9. Citra Dewi Sekarningtyas, S.Pd selaku Praktisi Pembelajaran yang telah
memberikan penilaian dan saran terhadap media yang dikembangkan,
10. Siswa-siswa kelas XI MIPA 3 atas partisipasinya dalam memberikan penilaian
media,
viii
11. Mahasiswa Program Studi Pendidikan Matematika Angkatan 2015 khususnya
kelas A yang telah memberikan pengalaman yang berharga selama masa studi,
12. Serta semua pihak yang telah membantu dalam penyusunan skripsi ini
sehingga dapat terselesaikan.
Semoga segala kebaikan dari pihak yang terkait dalam penyusunan skripsi
mendapat balasan dari Allah SWT. Penulis menyadari bahwa penulisan skripsi ini
masih terdapat kesalahan dan keterbatasan. Oleh karena itu, kritik dan saran dari
berbagai pihak sangat dibutuhkan. Semoga skripsi ini dapat bermanfaat untuk semua
pihak.
Surakarta, Desember 2018
Rohmad Junia Sandy
ix
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ...................................................................................... i
HALAMAN PERNYATAAN ........................................................................ ii
HALAMAN PERSETUJUAN....................................................................... iii
HALAMAN PENGESAHAN ........................................................................ iv
HALAMAN MOTTO .................................................................................... v
HALAMAN PERSEMBAHAN..................................................................... vi
ABSTRAK ...................................................................................................... vii
KATA PENGANTAR .................................................................................... viii
DAFTAR ISI ................................................................................................... x
DAFTAR TABEL........................................................................................... xii
DAFTAR GAMBAR ...................................................................................... xiii
DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................. xv
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah ....................................................................... 1
B. Identifikasi Masalah ............................................................................. 5
C. Pembatasan Masalah ............................................................................ 5
D. Rumusan Masalah ................................................................................ 5
E. Tujuan Penelitian ................................................................................. 6
F. Manfaat Penelitian ............................................................................... 6
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
A. Penelitian Terdahulu yang Relevan ..................................................... 7
B. Kajian Teori
1. Belajar ........................................................................................... 11
2. Hakikat Pembelajaran Matematika ............................................... 11
3. Pembelajaran Matriks Transformasi di Kelas XI .......................... 12
4. Media Pembelajaran ...................................................................... 12
5. Multimedia Interaktif .................................................................... 14
6. Mobile Learning ............................................................................ 15
7. Multimedia Berbasis Web ............................................................. 16
C. Kerangka Berfikir................................................................................. 16
x
D. Hipotesis ............................................................................................... 18
BAB III METODE PENELITIAN
A. Model Pengembangan .......................................................................... 19
B. Spesifikasi Produk yang Dikembangkan ............................................. 19
C. Prosedur Pegembangan ........................................................................ 20
D. Subjek dan Tempat Penelitian dan Pengembangan ............................. 22
E. Metode Pengumpulan Data .................................................................. 22
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Deskripsi Data
1. Profil Sekolah ................................................................................ 26
2. Buku Pegangan Siswa ................................................................... 27
B. Hasil Pengembangan
1. Tahap Analisis ............................................................................... 32
2. Tahap Perencanaan ........................................................................ 33
3. Tahap Pengembangan ................................................................... 35
4. Tahap Verifikasi Produk ............................................................... 43
5. Tahap Validasi Produk .................................................................. 46
6. Tahap Akhir................................................................................... 51
C. Pembahasan Produk ............................................................................. 51
D. Produk Penelitian ................................................................................. 54
E. Keterbatasan Produk ............................................................................ 59
BAB V PENUTUP
A. Simpulan .............................................................................................. 60
B. Implikasi ............................................................................................... 61
C. Saran ..................................................................................................... 61
DAFTAR PUSTAKA ..................................................................................... 62
LAMPIRAN .................................................................................................... 64
xi
DAFTAR TABEL
Tabel 1.1 Hasil UN SMA Muhammadiyah 1 Surakarta .................................. 3
Tabel 3.1 Tabel Ketentuan Pemberian Nilai .................................................... 24
Tabel 3.2 Tabel Rumus Pedoman Konversi Skor ............................................ 24
Tabel 3.3 Tabel Pedoman Konversi Skor ........................................................ 25
Tabel 4.1 Hasil Validasi Ahli Materi ............................................................... 46
Tabel 4.2 Hasil Validasi Ahli Media................................................................ 47
Tabel 4.3 Hasil Validasi Praktisi Pembelajaran ............................................... 49
Tabel 4.4 Hasil Respon Siswa .......................................................................... 50
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Diagram Fishbone ........................................................................ 10
Gambar 2.2 Bagan Kerangka Berfikir ............................................................. 17
Gambar 4.1 Kompetensi Belajar dan Pengalaman Belajar Pada Buku ............ 28
Gambar 4.2 Diagram Alir Pada Buku .............................................................. 29
Gambar 4.3 Masalah dan Alternatif Penyelesaian Pada Buku ......................... 30
Gambar 4.4 Contoh dan Latihan Pada Buku .................................................... 31
Gambar 4.5 Equation pada Microsoft Power Point 2016 ................................ 34
Gambar 4.6 Kumpulan tombol dan background .............................................. 35
Gambar. 4.7 Tampilan awal Adobe Animate CC 2019 .................................... 35
Gambar 4.8 Logo Aplikasi TaGeo ................................................................... 36
Gambar 4.9 Animasi Splash Screen TaGeo ..................................................... 37
Gambar 4.10 Tampilan awal TaGeo ................................................................ 37
Gambar 4.11 Tampilan Menu Home TaGeo .................................................... 38
Gambar 4.12 Tampilan Menu Dasar Materi .................................................... 38
Gambar 4.13 Tampilan Menu Materi............................................................... 39
Gambar 4.14 Tampilan awal Menu Soal.......................................................... 40
Gambar 4.15 Tampilan Soal ............................................................................ 40
Gambar 4.16 Tampilan hasil pengerjaan ......................................................... 41
Gambar 4.17 Tampilan Menu Profil ................................................................ 41
Gambar 4.18 Tampilan proses coding ............................................................. 42
Gambar 4.19 Tampilan uji coba produk .......................................................... 43
Gambar 4.20 Penambahan penjelasan tentang matriks .................................... 44
Gambar 4.21 Penambahan animasi .................................................................. 45
Gambar 4.22 Perbaikan tampilan soal ............................................................. 45
Gambar 4.23 Tampilan Halaman Awal tahap akhir......................................... 55
Gambar 4.24 Tampilan Halaman Home tahap akhir ....................................... 55
Gambar 4.25 Tampilan Halaman Dasar Materi tahap akhir ............................ 56
Gambar 4.26 Tampilan Halaman Materi tahap akhir....................................... 56
Gambar 4.27 Tampilan Halaman Materi tahap akhir....................................... 57
Gambar 4.28 Tampilan awal Halaman Soal tahap akhir.................................. 58
xiii
Gambar 4.29 Tampilan Soal tahap akhir.......................................................... 58
Gambar 4.30 Tampilan hasil pengerjaan tahap akhir....................................... 58
Gambar 4.31 Tampilan Menu Profil tahap akhir ............................................. 59
xiv
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1
1.1 Storyboard Media................................................................................. 66
Lampiran 2
2.1 Silabus Matematika Kelas XI Materi Transformasi............................. 68
2.2 KI, KD, dan Indikator Pencapaian Kompetensi ................................... 71
2.3 Materi Transformasi ............................................................................. 73
2.4 Latihan Soal ......................................................................................... 80
Lampiran 3
3.1 Kisi-Kisi Instrumen Penilaian .............................................................. 84
3.2 Instrumen Penilaian
3.2.1 Instrumen Penilaian untuk Ahli Materi .................................... 88
3.2.2 Instrumen Penilaian untuk Ahli Media ..................................... 91
3.2.3 Instrumen Penilaian untuk Praktisi Pembelajaran .................... 94
3.2.4 Instrumen Respon Siswa .......................................................... 98
3.3 Hasil Validasi Media
3.3.1 Hasil Validasi Ahli Materi ........................................................ 101
3.3.2 Hasil Validasi Ahli Media ........................................................ 103
3.3.3 Hasil Validasi Praktisi Pembelajaran ....................................... 105
3.3.4 Hasil Respon Siswa .................................................................. 108
Lampiran 4
4.1 Surat-Surat Penelitian
4.1.1 Surat Izin Observasi ................................................................. 113
4.1.2 Surat Izin Riset ......................................................................... 114
4.1.3 Surat Keterangan Telah Melaksanakan Penelitian ................... 115
4.2 Surat Permohonan Menjadi Validator
4.2.1 Permohonan Validator Ahli Materi .......................................... 116
4.2.2 Permohonan Validator Ahli Media .......................................... 117
4.2.3 Permohonan Validator Praktisi Pembelajaran .......................... 118
Lampiran 5
5.1 Dokumentasi ........................................................................................ 119