Post on 30-Jul-2019
PENGEMBANGAN MEDIA MATEMATIKA MATERI SIFAT-SIFAT
BANGUN RUANG SEDERHANA MENGGUNAKAN APLIKASI
MACROMEDIA FLASH DI KELAS IV SEKOLAH DASAR
SKRIPSI
Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat
untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan
Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Oleh :
MUHAMMAD MU’ADZ
1201100173
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO
2016
i
ii Pengembangan Media Matematika..., Muhammad Muadz, FKIP, UMP, 2016
iii Pengembangan Media Matematika..., Muhammad Muadz, FKIP, UMP, 2016
iv Pengembangan Media Matematika..., Muhammad Muadz, FKIP, UMP, 2016
ABSTRAK
Media merupakan salah satu komponen penunjang proses pembelajaran,
namun media yang digunakan saat ini dinilai belum optimal dan belum mengikuti
perkembangan teknologi. Untuk itu penulis mengembangkan media Macromedia
Flash menggunakan model Research and Development (R&D) yang bertujuan
untuk : 1) mengetahui penggunaan media pembelajaran di SD sebelum dilakukan
pengembangan, 2) mengetahui pengembangan media pembelajaran macromedia
flash, 3) mengetahui kevalidan pengembangan media pembelajaran macromedia
flash, 4) mengetahui penilaian guru terhadap pengembangan media pembelajaran
macromedia flash, 5) mengetahui respon siswa terhadap pengembangan media
pembelajaran macromedia flash, 6) mengetahui pengaruh pengembangan media
pembelajaran macromedia flash materi sifat-sifat bangun ruang sederhana di kelas
IV di SD. Populasi yang digunakan sebanyak 2 kelas yang terdiri dari 26 siswa
kelas IVa dan 26 siswa kelas IVb SD N 3 Cindaga di UPK Kebasen. Teknik
pengumpulan data menggunakan tes (pre test, post test) dan non tes yaitu angket
validasi ahli, angket respon penilaian guru, angket respon siswa. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa 1) penggunaan media pembelajaran di SD N 3 Cindaga
masih belum optimal, 2) pengembangan media pembelajaran macromedia flash
menarik sehingga dapat memotivasi siswa, 3) media pembelajaran macromedia
flash dinyatakan valid oleh dua validator media, 4) penilaian guru sangat baik
terhadap pengembangan media pembelajaran macromedia flash, 5) respon siswa
positif terhadap pengembangan media pembelajaran macromedia flash, 6)
pengembangan media pembelajaran macromedia flash materi sifat-sifat bangun
ruang sederhana berpengaruh baik terhadap peningkatan prestasi belajar siswa.
Kata kunci : media pembelajaran matematika, macromedia flash, materi sifat-
sifat bangun ruang sederhana.
v
Pengembangan Media Matematika..., Muhammad Muadz, FKIP, UMP, 2016
MOTTO
“Sesungguhnya bersama kesulitan ada kemudahan. Maka apabila engkau telah selesai
(dari sesuatu urusan), tetaplah bekerja keras (untuk urusan yang lain), dan hanya kepada
Tuhanmulah engkau berharap”.
(QS. Al Insyirah : 6 – 8)
“Dan tidak dapat mengambil pelajaran (daripadanya) melainkan orang-orang
yang berakal”
(QS. Ali Imran (3):7)
“Learn from yesterday, live for today and hope for tommorow”
(Albert Einstein)
“Kemenangan yang pertama dan terbaik adalah mengalahkan diri sendir”
(Plato)
“Cintai dan hargai orang tua kita. Kita begitu sibuk untuk tumbuh dewasa namun
kita lupa bahwa mereka juga bertambah tua”
“Hidup itu membutuhkan orang lain, cari teman sebanyak-banyaknya dan
pastikan hidup kita bermanfaat untuk orang lain”
(Muhammad Mu’adz)
vi
Pengembangan Media Matematika..., Muhammad Muadz, FKIP, UMP, 2016
PERSEMBAHAN
Sebagai wujud syukur dan terimakasih, saya persembahkan tulisan
istimewa untuk orang-orang yang teristimewa :
1. Ibunda Suparti dan ayahanda Sigit Priyatmono yang tidak pernah berhenti
untuk selalu memberikan do’a, kasih sayang, dukungan, perhatian dengan
tulus dan ikhlas.
2. Kakakku tercinta Fajar Sulistyarini yang selalu memberikan motivasi
3. Teman-teman semua baik teman-teman PGSD maupun teman-teman yang
lain yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang selalu memberikan
dukungannya.
vii
Pengembangan Media Matematika..., Muhammad Muadz, FKIP, UMP, 2016
KATA PENGANTAR
Assalamu’alaikum warrahmatullahi wabarrakatuh.
Alhamdulillahi rabbil’alamin. Puji syukur saya panjatkan kehadirat Allah
SWT yang telah melimpahkan berkah dan hidayah-Nya, sehingga skripsi dengan
judul “Pengembangan Media Matematika Materi Sifat-Sifat Bangun Ruang
Sederhana Menggunakan Aplikasi Macromedia Flash di kelas IV Sekolah Dasar”
dapat peneliti selesaikan.
Skripsi ini terdiri dari 5 Bab. Bab I menjelaskan latar belakang masalah
dan tujuan penelitian. Latar belakang masalah berisi penggunaan media
pembelajaran matematika materi sifat-sifat bangun ruang sederhana di SD Negeri
3 Cindaga sebelum dilakukan pengembangan. Bab II mengkaji teori yang
digunakan dan dilakukan untuk menjadi dasar analisis hasil penelitian. Kajian
teori yang dibahas adalah seputar media, materi sifat-sifat bangun ruang
sederhana, Macromedia Flash, teori pembelajaran Van Hiele dan penelitian-
penelitian yang relevan dengan penelitian pengembangan media Macromedia
Flash. Bab III menjelaskan tentang metode penelitian. Penelitian ini merupakan
jenis penelitian pengembangan (Research and Development) yang mengacu pada
10 langkah penelitian menurut Borg and Gall. Sedangkan dalam pengembangan
media, yaitu menggunakan langkah-langkah pengembangan media menurut
Susilana dan Riyana. Bab IV menjelaskan dan memaparkan hasil penelitian dan
pembahasan. Hasil penelitian dan pembahasan terdiri dari 6 bagian yaitu : 1)
membahas mengenai penggunaan media sebelum dialkukan pengembangan, 2)
viii
Pengembangan Media Matematika..., Muhammad Muadz, FKIP, UMP, 2016
memaparkan media hasil pengembangan media Macromedia Flash, 3)
memaparkan hasil validasi dari dua pakar terhadap media Macromedia Flash, 4)
memaparkan hasil respon guru terhadap media Macromedia Flash, 5)
memaparkan hasil respon siswa terhadap pembelajaran menggunakan media
Macromedia Flash, 6) memaparkan pengaruh media Macromedia Flash terhadap
prestasi belajar siswa. Bab V adalah simpulan dari penelitian.
Skripsi ini disusun untuk memenuhi salah satu persyaratan guna
memperoleh gelar kesarjanaan strata satu (S-1) pada Program Studi Pendidikan
Guru Sekolah Dasar Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas
Muhammadiyah Purwokerto. Penulisan skripsi ini dapat terselesaikan karena
bantuan berbagai pihak. Oleh karena itu peneliti mengucapkan terimakasih
kepada:
1. Dr. H. Syamsuhadi Irsyad, S.H, M.H., Rektor Universitas
Muhammadiyah Purwokerto,
2. Drs. Pudiyono, M. Hum., Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan Universitas Muhammadiyah Purwokerto,
3. Drs. Sony Irianto, M.Pd., Ketua Program Studi PGSD S1 Universitas
Muhammadiyah Purwokerto (UMP) sekaligus sebagai Pembimbing I
yang telah memberikan bimbingan dan arahan dengan penuh
kesabaran,
4. Yudha Febrianta, M.Or., Pembimbing II yang telah memberikan
bimbingan dan masukan dalam skripsi ini,
ix
Pengembangan Media Matematika..., Muhammad Muadz, FKIP, UMP, 2016
5. Segenap Dosen dan Staf PGSD FKIP UMP yang telah memberikan
ilmu hingga penulis dapat menyelesaikan pendidikan hingga sarjana,
6. Rokhati Widyowati, S.Pd.SD., Kepala Sekolah Dasar Negeri 3
Cindaga yang telah memberikan izin tempat dan waktu penelitian,
7. Lahan Adi Purwanto, S.T., validator media yang telah memberikan
saran terhadap media yang dikembangkan,
8. Sri Muryaningsih, M.Pd., validator media dan materi yang telah
mengoreksi media yang dikembangkan,
9. Rumiyati, S.Pd. SD., guru kelas IVa yang telah memberi informasi
arahan dan penilaian media dalam penelitian,
10. Yuni Sularti, S.Pd.SD., guru kelas IVb juga yang telah memberikan
informasi arahan dan penilaian media dalam penelitian,
11. Semua pihak yang tidak bisa di sebutkan satu persatu yang telah
membantu terselesainya skripsi ini.
Semoga Allah SWT membalas semua amal perbuatan mereka dengan
imbalan yang sesuai dengan amal budinya dan semoga skripsi ini bermanfaat
bagi kemajuan dunia pendidikan.
Purwokerto, Mei 2016
Penulis
x
Pengembangan Media Matematika..., Muhammad Muadz, FKIP, UMP, 2016
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL ........................................................................................ i
HALAMAN PERSETUJUAN ......................................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN .......................................................................... iii
PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN........................................................ iv
ABSTRAK ....................................................................................................... v
MOTTO............................................................................................................ vi
PERSEMBAHAN.. .......................................................................................... vii
KATA PENGANTAR... ....... ........................................................................... viii
DAFTAR ISI... ................................................................................................. xi
DAFTAR TABEL ............................................................................................ xiii
DAFTAR GAMBAR ....................................................................................... xiv
DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................... xv
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah .................................................................. 1
B. Rumusan Masalah............................................................................ 5
C. Tujuan Penelitian ............................................................................. 5
D. Manfaat Penelitian ........................................................................... 6
BAB II KAJIAN PUSTAKA
A. Deskripsi Teori ................................................................................ 8
1. Media .......................................................................................... 8
2. Matematika ................................................................................. 17
3. Materi Bangun Ruang Sederhana ............................................... 19
4. Macromedia Flash ..................................................................... 23
5. Model Pembelajaran Van Hiele .................................................. 26
6. Hasil Penelitian yang Relevan .................................................... 30
B. Kerangka Pikir ................................................................................. 31
C. Hipotesis Penelitian ......................................................................... 34
xi
Pengembangan Media Matematika..., Muhammad Muadz, FKIP, UMP, 2016
BAB III METODE PENELITIAN
A. Jenis Penelitian ................................................................................ 35
B. Langkah-langkah Research And Development (R & D) ................. 35
C. Langkah-langkah Pengembangan Media......................................... 47
D. Populasi dan Sampel ........................................................................ 54
E. Teknik Pengumpulan Data .............................................................. 55
F. Instrumen Penelitian ........................................................................ 59
G. Analisis Data.................................................................................... 61
H. Perencanaan Desain Produk ............................................................ 71
I. Validasi Desain ................................................................................ 75
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Hasil Penelitian ................................................................................ 79
B. Pembahasan ..................................................................................... 115
C. Kelemahan Penelitian ...................................................................... 138
BAB V SIMPULAN DAN SARAN
A. Simpulan .......................................................................................... 139
B. Saran ................................................................................................ 140
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................... 141
LAMPIRAN ................................................................................................... 144
xii
Pengembangan Media Matematika..., Muhammad Muadz, FKIP, UMP, 2016
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Standar Kompetensi Dan Kompetensi Dasar............................... 20
Tabel 3.1 Garis Besar Program Media......................................................... 50
Tabel 3.2 Format Naskah Media Matematika Menggunakan Model Van
Hiele dan Macromedia Flash.................................................... 52
Tabel 3.3 Kriteria Acuan Validitas Soal...................................................... 62
Tabel 3.4 Klasifikasi Koefisien Realibilitas................................................. 63
Tabel 3.5 Klasifikasi Acuan Indeks Kesukaran........................................... 64
Tabel 3.6 Klasifikasi Daya Pembeda........................................................... 65
Tabel 3.7 Kriteria Validasi Analisis Rata – rata.......................................... 66
Tabel 3.8 Kriteria Analisis Rata – Rata Respon Guru................................. 67
Tabel 3.9 Kriteria Analisis Respon Siswa................................................... 68
Tabel 4.1 Komponen-Komponen Media Pengembangan............................ 83
Tabel 4.2 Hasil Validasi Media oleh Pakar atau Ahli.................................. 92
Tabel 4.3 Hasil Validasi Materi oleh Pakar atau Ahli................................. 93
Tabel 4.4 Hasil Angket Respon dan Penilaian Guru................................... 103
Tabel 4.5 Hasil Angket Respon Siswa........................................................ 105
Tabel 4.6 Distribusi Frekuensi Data UAS Kelas Kontrol........................... 107
Tabel 4.7 Distribusi Frekuensi Data UAS Kelas Eksperimen..................... 108
Tabel 4.8 Distribusi Frekuensi Data Post Test Kelas Kontrol.................... 111
Tabel 4.9 Distribusi Frekuensi Data Post Test Kelas Eksperimen.............. 112
Tabel 4.10 Rata-Rata, Standar Deviasi dan Varians untuk Kelas
Eksperimen dan Kelas Kontrol............................................ 114
xiii
Pengembangan Media Matematika..., Muhammad Muadz, FKIP, UMP, 2016
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Proses Komunikasi................................................................... 10
Gambar 2.2 Proses Komunikasi dengan Media........................................... 11
Gambar 2.3 Kerangka Pikir.................................................................... 32
Gambar 3.1 Langkah-langkah Penelitian dan Pengembangan..................... 39
Gambar 3.2 Prosedur Pengembangan Media............................................... 40
Gambar 3.3 Hubungan antara Tujuan, Materi dan Tes................................ 43
Gambar 3.4 Penulisan Naskah Media.......................................................... 45
Gambar 4.1 Histogram Hasil Angket Validator Terhadap Media............... 94
Gambar 4.2 Histogram Hasil Angket Validator Terhadap Materi............... 94
Gambar 4.3 Frame Kompetensi Dasar......................................................... 96
Gambar 4.4 Frame Motivasi untuk Siswa.................................................... 96
Gambar 4.5 Frame Jika Jawaban Salah........................................................ 97
Gambar 4.6 Frame Menu Materi (atas) Menu Game (bawah)..................... 97
Gambar 4.7 Frame Tampilan Awal............................................................. 98
Gambar 4.8 Frame Standar Kompetensi...................................................... 98
Gambar 4.9 Frame Kompetensi Dasar......................................................... 98
Gambar 4.10 Frame Indikator...................................................................... 98
Gambar 4.11 Action Script Musik Frame Awal.......................................... 99
Gambar 4.12 Action Script Musik Frame Beranda...................................... 99
Gambar 4.13 Action Script Musik Frame Main Menu................................. 100
Gambar 4.14 Action Script Musik Frame Game.......................................... 100
Gambar 4.15 Main Menu dan Sub Video.................................................... 102
Gambar 4.16 Menu Video Kubus dan Balok............................................... 102
Gambar 4.17 Histogram Hasil Angket Respon dan Penilaian Guru............ 104
Gambar 4.18 Histogram Hasil Rekap Angket Respon Siswa..................... 106
Gambar 4.19 Histogram Distribusi Frekuensi Data UAS Kelas Kontrol.... 108
Gambar 4.20 Histogram Distribusi Frekuensi UAS Kelas Eksperimen..... 109
Gambar 4.21 Histogram Hasil Post Test Kelas Kontrol............................... 111
Gambar 4.22 Histogram Hasil Post Test Kelas Eksperimen........................ 112
xiv
Pengembangan Media Matematika..., Muhammad Muadz, FKIP, UMP, 2016
DAFTAR LAMPIRAN
1. Angket Validasi Media ............................................................................. 144
2. Angket Respon Guru ................................................................................. 165
3. Angket Respon Siswa ............................................................................... 171
4. Kisi-Kisi Soal dan Kunci Jawaban ........................................................... 179
5. Hasil Uji Coba Soal (Anates) .................................................................... 183
6. Nilai Pre Test Kelas Kontrol dan Eksperimen .......................................... 193
7. Nilai Post Test Kelas Kontrol dan Eksperimen ........................................ 197
8. Uji Normalitas dan Uji Homogenitas Nilai Uas (Manual) ....................... 205
9. Uji Normalitas Nilai Post Test (Manual) .................................................. 217
10. Uji Hipotesis (Manual) ............................................................................. 227
11. Uji Homogenitas, Uji Normalitas & Uji Hipotesis (SPSS) ...................... 231
12. Silabus dan RPP Kelas Kontrol ................................................................ 234
13. Silabus dan RPP Kelas Eksperimen .......................................................... 242
14. Proses Pembelajaran Kelas Kontrol .......................................................... 252
15. Proses Pembelajaran Kelas Eksperimen ................................................... 256
16. Produk Akhir Pengembangan ................................................................... 260
17. LKS Pedoman Macromedia Flash ............................................................ 266
18. Surat-Surat ................................................................................................ 273
19. Biodata Peneliti ......................................................................................... 279
20. Biodata Validator ...................................................................................... 281
xv
Pengembangan Media Matematika..., Muhammad Muadz, FKIP, UMP, 2016