Game Edukasi Pengenalan Angka dan Huruf untuk Anak ...€¦ · Pengenalan Angka dan Huruf untuk...

Post on 21-Jan-2021

21 views 0 download

Transcript of Game Edukasi Pengenalan Angka dan Huruf untuk Anak ...€¦ · Pengenalan Angka dan Huruf untuk...

Game Edukasi Pengenalan Angka dan Huruf untuk

Anak Pendidikan Usia Dini

Diajukan kepada

Fakultas Teknologi Informasi

Untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Teknik Informatika

Oleh:

Ratna Wulan Sari

562012019

Program Studi Diploma Teknik Informatika

Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana

Salatiga

2015

i

Game Edukasi Pengenalan Angka dan Huruf untuk

Anak Pendidikan Usia Dini

Laporan Tugas Akhir

Oleh:

Ratna Wulan Sari

562012019

Program Studi Diploma Teknik Informatika

Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana

Salatiga

2015

ii

iii

iv

v

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang

Maha Esa atas berkah, rahmat dan hidayah-Nya penulis dapat

menyelesaikan penulisan laporan Kerja Praktek ini yang

berjudul“Game Edukasi Pengenalan Angka Dan Huruf Untuk

Pendidikan Anak Usia Dini” dengan baik. Laporan Tugas Akhir

ini disusun guna untuk memperoleh gelar Ahli Madya Komputer

pada Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas

Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.

Penulis menyadari bahwa tanpa adanya bantuan dari

berbagai pihak, maka penulis tidak akan dapat menyelesaikan

Kerja Praktek ini dengan lancar. Oleh karena itu, pada

kesempatan ini penulis ingin menyampaikan terimakasih kepada :

1. Allah SWT, yang telah memberikan berkah rahmat dan

hidayahnya sehingga terselesainya Laporan Tugas Akhir ini.

2. Dr. Dharmaputra T. Palekahelu, M.Pd.selaku dekan Fakultas

Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana..

3. Sri Winarso Martyas Edi, S.Kom, M.Cs. selaku kepala

program studi Diploma Teknik Informatika dan sebagai

pembimbing yang telah meluangkan waktu untuk

memberikan masukan dan bimbingan dalam menyusun

laporan kerja praktek.

4. Segenap dosen UKSW yang telah memberikan bekal ilmu

yang berguna dan bermanfaat.

vi

vii

Daftar Isi

Judul ................................................................................. i

Lembar Pengesahan ......................................................... ii

Lembar Pengesahan bebas Plagiasi ................................. iii

Lembar persetujuan Publikasi ........................................ iv

Kata Pengantar ................................................................. v

Daftar Isi .......................................................................... vii

Daftar Isi Gambar ............................................................ x

BAB 1 Pendahuluan ..................................................

1.1 Latar belakang ............................................... 1

1.2 Tujuan ............................................................ 4

1.2.1 Tujuan Umum ................................... 4

1.2.2 Tujuan Khusus ................................... 4

1.3 Manfaat .......................................................... 4

1.4 Rumusan Masalah ......................................... 5

1.5 Batasan Masalah ............................................ 5

1.6 Metodelogi .................................................... 6

BAB II Tinjauan Pustaka ...........................................

2.1 Penelitian Terdahulu ..................................... 8

2.2 Landasan Teori .............................................. 9

2.2.1 Pengertian Game ............................. 9

2.2.2 Game Edukasi ................................ 10

2.2.3 Pengenalan Angka dan Huruf ......... 11

2.2.4 Corel Draw ...................................... 12

viii

2.2.5 Adobe Photoshop ........................... 13

2.2.6 Game Maker .................................... 13

2.2.7 Fruty Loops ..................................... 14

2.2.8 Adobe Premier ................................ 14

BAB III Perancangan Sistem .......................................

3.1 Flow Chart ..................................................... 16

3.2 Lembar Kerja Tampilan ................................ 18

3.2.1 Rancangan Menu Utama ................ 18

3.2.2 Rancangan Menu Pilihan ................ 19

3.2.3 Rancangan Menu Pengenalan ......... 21

3.2.4 Alur Proses Game Edukasi ............. 22

BAB IV Hasil dan Analisis ..........................................

4.1 Hasil Karya .................................................... 27

4.1.1 Tampilan Menu Utama ................... 27

4.2.1 Tampilan Menu Help ...................... 29

4.2.3 Tampilan Menu Pilihan .................. 30

4.2.4 Tampilan Menu Pengenalan ............ 31

4.2.5 Tampilan Pengenalan Angka dan

Huruf ..............................................

32

4.2.6 Level 1 ............................................. 33

4.2.7 Level 2 ............................................. 34

4.2.8 Level 3 ............................................. 35

4.2.9 Loading ........................................... 41

4.2.10 High Score ....................................... 42

4.2.11 Report................................................. 43

ix

4.2 Hasil Pengujian ............................................. 46

4.3 Analisis .......................................................... 46

BAB V Penutup ..........................................................

5.1 Kesimpulan .................................................... 47

5.2 Saran .............................................................. 48

Daftar Pustaka .................................................................. 49

Lampiran .......................................................................... 50

x

Daftar isi Gambar

Gambar 3.1. 1 Flow Chart ........................................... 17

Gambar 3.2.1 Rancangan Menu Utama ...................... 18

Gambar 3.2.2 Rancangan Menu Pilihan .................... 20

Gambar 3.2.3 Rancangan Menu Pengenalan .............. 21

Gambar 3.2.4 Alur Game ............................................ 23

Gambar 4.1.1 Menu Utama ...................................... 28

Gambar 4.1.2 Menu Help ........................................... 29

Gambar 4.1.3 Menu Pilihan ....................................... 31

Gambar 4.1.4 Menu Pengenalan ................................. 32

Gambar 4.1.5 Pengenalan Angka ............................... 33

Gambar 4.1.6 Pengenalan Huruf ................................ 33

Gambar 4.1.7 Level 1 ................................................. 34

Gambar 4.1.8 Level 2 ................................................. 35

Gambar 4.1.9 Level 3, Kata Baru .............................. 36

Gambar 4.1.10 Level 3, Kata Lari ................................ 37

Gambar 4.1.11 Level 3, Kata Mami ............................. 38

Gambar 4.1.12 Level 3, Kata Roti ................................ 39

Gambar 4.1.13 Level 3, Kata Sate ................................ 40

Gambar 4.1.14 Level 3, Kata Topi ............................... 41

Gambar 4.1.15 Loading 1 ............................................. 41

Gambar 4.1.16 Loading 2 ............................................. 42

Gambar 4.1.17 Loading 3 ............................................. 42

Gambar 4.1.18 High Score ........................................... 43

Gambar 4.1.19 Report ................................................... 45

xi