Desain grafis-kls-xii

Post on 15-May-2015

2.706 views 1 download

Transcript of Desain grafis-kls-xii

What is Grafis???

• Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks dan atau gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan

• Seni grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan termasuk tipografi, pengolahan gambar dan page layout

• Desainer grafis menata tampilan huruf dan ruang komposisi untuk menciptakan sebuah rancangan yang efektif dan komunikatif

• Desain grafis melingkupi segala bidang yang membutuhkan segala penerjemahan bahasa verbal menjadi perancangan secara visual terhadap teks dan gambar pada berbagai media publikasi guna menyampaikan pesan-pesan kepada komunikan seefektif mungkin

• Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art

• Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media statis, seperti buku, majalah dan brosur

• Desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik yang sering kali disebut sebagai “desain interaktif” atau desain multimedia

• Grafis is gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat

• Jadi semua gambar yang muncul pada layar monitor komputer terdiri atas titik-titik yang mempunyai nilai koordinat

• Layar monitor berfungsi sebagai sumbu koordinat x dan y

Prinsip dan Unsur Desain Grafis

Unsur-unsurnya

• Form

• Tekstur

• Garis

• Ruang

• dan warna

Prinsipnya

• Keseimbangan

• Ritme

• Tekanan

• Proporsi

• dan kesatuan

Peralatan Desain Grafis

• Akal

• Mata

• Tangan

• Alat-alat Tradisonal

• dan komputer

Sketsa Desain

• Seorang perancang grafis juga bisa juga menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat tanpa kosentrasi terpecah karena masalah teknis dari perangkat lunak komputer.

• Sketsa yang berupa thumbnail atau coretan=coretan rancangan kasar pada kertas bisa juga digunakan untuk menghasilkan ide dalam sebuah proses hybrida (gabungan antara penggunaan komputer dan goresan tangan

• Seorang perancang grafis tradisonal bisa juga memperkerjakan seniman produksi (production artist) yang mahir menggunakan komputer untuk mewujudkan ide sketsa yang dibuatnya.

A. Pengidentifikasian Program Grafis• Dalam desain grafis dibagi dua yaitu:

1. Desain Grafis berbasis bitmap• Dibentuk dengan dengan

raster/pixel/dot/titik/point koordinat.• Semakin banyak jumlah titik yang membentuk

suatu grafis bitmap berarti semakin tinggi tingkat kerapatannya

• Bisa menyebabkan semakin halus citra grafisnya, tetapi kapasitasnya filenya akan semakin besar

• Ketajaman warna dan detail gambar pada tampilan bitmap bergantng pada banyaknya pixel warna atau resolusi yang berbentuk gambar tersebut.

• Satuan ukuran grafis berjenis bitmap adalah dpi (dot per inch)

• Bitmap mempunyai file berekstensi . Bmp. Jpg. Tif. Gif. Pix dan pcx

• Aplikasi grafis yang berbasis bitmap adalah Adobe Photoshop, Corel Photopaint, Microsoft Photo Editor dan Macromedia Fireworks.

Tampilan salah satu aplikasi desain grafis bitmap (Adobe photoshop)

2. Desain Grafis berbasis Vektor

• Grafis ini tidak bergantung pad banyaknya pixel penyusunannya dan kondisi monitor karena tampilan vektor tersusun atas garis-garis

• Penggunaan titik-titik koordinat dan rumus-rumus tertentu dapat menciptakan bermacam-macam bentuk grafis

• Pemakaian grafis vektor akan lebih irit dari segi volume file, tetapi ari segi pemakaiannya prosesor akan memakan banyak memori.

• Kehalusan gambar grafis vektor tidak bergantung pada ukuran dpi, tetapi pada out put device.

• Program aplikasi grafis yang berbasis vektor adalah CorelDraw, Macromedia Freehand, Adobe Ilustrator dan Micrografx Designer

B. Penggunaan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor

• CorelDraw merupakan produk dari Corel Corporation dengan sistem Operasi Windows

Lembar Kerja CorelDraw