UNIVERSITAS HASANUDDIN
TUGAS AKHIR PELATIHAN PROGRAM
PENGEMBANGAN
KETERAMPILAN DASAR TEKNIK INSTRUKSIONAL
(PEKERTI)
ANGKATAN KE-5
Nama Mata Kuliah : Sistem Informasi Managemen
(SIM)
Kode / SKS : TKE 314 / 3 SKS
Nama Dosen : Puput Dani Prasetyo Adi,
S.Kom
NIDN : 1231128501
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKAPROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO
FAKULTAS TEKNIK2012
LEMBAR PENGESAHAN
TUGAS AKHIR PELATIHAN PROGRAMPENGEMBANGAN KETERAMPILAN DASAR TEKNIK
INSTRUKSIONAL(PEKERTI)
ANGKATAN KE-5UNIVERSITAS HASANUDDIN
TELAH DIPERIKSA DAN DISETUJUIOLEH TIM PENATAR PEKERTI/AA
UNIVERSITAS HASANUDDIN
MAKASSAR, 1 Juli 2012
PEMBIMBING PESERTA
Prof.Dr.Ir.Lellah Rahim, M.Sc Puput Dani Prasetyo Adi, S.Kom
NIP. 196305011988031004 NIDN. 1231128501
1
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
Kompetensi Utama :
1. Menguasai dasar-dasar pemrograman dan pengetahuan
pendukung lainnya seperti logika, abstraksi, dan pemrograman
2. Menguasai pengetahuan tentang infrastruktur dasar pengembangan
sistem, seperti sistem komputer, sistem komunikasi, sistem informasi
dan sistem basis data
3. Mampu mengembangkan sistem secara mandiri maupun berkelompok
sesuai dengan kaidah pengembangan sistem
4. Mampu mengembangkan sistem sesuai dengan fokus bidang
peminatan, yaitu mengembangkan smart application untuk keperluan
industri (soft computing), mengembangkan aplikasi mobile beserta
infrastruktur pendukungnya (mobile computing) dan mengembangkan
sistem informasi berskala enterprise (enterprise information system)
5. Mampu beradaptasi dan mengembangkan diri dalam perkembangan
ilmu dan teknologi di bidang teknologi informasi, khususnya di bidang
teknik informatika.
Kompetensi Pendukung :
6. Mampu berkomunikasi dan bekerja sama dengan semua orang secara
efektif, benar dan etis.
7. Mempunyai kemampuan manajemen dalam bekerja secara profesional,
baik individu maupun kelompok, dengan menjaga integritas diri serta
menjunjung tinggi nilai-nilai tanggung jawab dan etika.
8. Mampu untuk mengaplikasikan teknik, ketrampilan dan alat-
alat bantu yang diperlukan dalam implementasi sistem
perangkat lunak.
Kompetensi Lainnya
9. Mempunyai jiwa dan semangat kewirausahaan serta mampu
menjadi agen pemenuhan kebutuhan pasar akan intelektual
informatika dan/atau penciptaan peluang kerja baru.
10. Penyedia atau penyedia Software atau Aplikasi Program baru
untuk menyelesaikan pekerjaan-pekerjaan yang dibutuhkan oleh pasar.
4
ANALISIS KEBUTUHAN PEMBELAJARAN
Mata Kuliah : Sistem Informasi Managemen (SIM)Kode / SKS : TKE 314 / 3 SKS
Disajikan di semester : 3 (Tiga)
Kompetensi Utama : Menguasai dasar-dasar pemrograman dan pengetahuan pendukung lainnya seperti logika, abstraksi, dan pemrograman (1)
Kompetensi Pendukung
: Mampu untuk mengaplikasikan teknik, ketrampilan dan alat-alat bantu yang diperlukan dalam implementasi sistem perangkat lunak. (8)
Kompetensi Penunjang
: Mempunyai jiwa dan semangat kewirausahaan serta mampu menjadi agen pemenuhan kebutuhan pasar akan intelektual informatika dan/atau penciptaan peluang kerja baru. (9)
Sasaran Belajar : Mahasiswa menguasai dasar-dasar pemrograman dan pengetahuan pendukung lainnya seperti logika, abstraksi dan pemrograman yang kemudian di implementasikan kedalam sistem perangkat lunak untuk mempermudah kegiatan-kegiatan organisasi / instansi demi kemajuan perusahaan. Atau dengan kata lain, bisa dikembangkan lagi kedalam dunia kerja dan menciptakan peluang kerja baru.
1
SBMahasiswa menguasai dasar-dasar pemrograman dan pengetahuan pendukung lainnya seperti
logika, abstraksi dan pemrograman yang kemudian di implementasikan kedalam sistem perangkat lunak untuk mempermudah kegiatan-kegiatan organisasi / instansi demi kemajuan
perusahaan. Atau dengan kata lain, bisa dikembangkan lagi kedalam dunia kerja dan menciptakan peluang kerja baru.
GARIS ENTRY BEHAVIOR
SP 7mampu menjelaskan konsep informasi sebagai sumber daya yang dikelola
SP 6Mampu menjelaskan sistem informasi organisasi
SP 5Mampu menjelaskan sistem informasi berbasis computer
SP 4mampu menjelaskan komputer sebagai peralatan pemecahan
masalah
SP 2Mahasiswa mampu memberikan contoh-
contoh fokus mutakhir dalam penggunaan
sistem informasiSP 1
Mahasiswa mampu menjelaskan
komputer sebagai sistem informasi
organisasi
SP 3mampu menjelaskan teori dan
metodologi system
Struktur Prosedura
l
Struktur Hirarkial
GARIS BESAR RANCANGAN PEMBELAJARAN (GBRP)
Mata Kuliah
Kompetensi Utama
Kompetensi Pendukung
Kompetensi Penunjang
Sasaran Belajar
:
:
:
:
:
Sistem Informasi Manajemen (SIM)
Menguasai dasar-dasar pemrograman dan pengetahuan pendukung lainnya seperti logika, abstraksi, dan pemrograman
Mampu untuk mengaplikasikan teknik, ketrampilan dan alat-alat bantu yang diperlukan dalam implementasi sistem perangkat lunak.
Mempunyai jiwa dan semangat kewirausahaan serta mampu menjadi agen pemenuhan kebutuhan pasar akan intelektual informatika dan/atau penciptaan peluang kerja baru.
Mahasiswa menguasai dasar-dasar pemrograman dan pengetahuan pendukung lainnya seperti logika, abstraksi dan pemrograman yang kemudian di implementasikan kedalam sistem perangkat lunak untuk mempermudah kegiatan-kegiatan organisasi / instansi demi kemajuan perusahaan. Atau dengan kata lain, bisa dikembangkan lagi kedalam dunia kerja dan menciptakan peluang kerja baru.
2
PerilakuAwal
MINGGU KE
SASARAN PEMBELAJARANMATERI
PEMBELAJARANSTRATEGI
PEMBELAJARANKRITERIA
PENILAIAN
BOBOT NILAI(%)
1-2Mahasiswa mampu menjelaskan dan mempraktekkan komputer
sebagai sistem informasi organisasi
Pengantar Sistem Informasi Berbasis Komputer
KULIAH, TUGAS
(Computer
Aided Learning)
Ketepatan dalam
menjawab tugas,
etika
5
Menggunakan Teknologi Informasi untuk Keunggulan Kompetitif
KULIAH,
PRAKTIKUM,
DISKUSI
(Computer
Aided Learning)
Kemampuan
menggunakan
computer,
kerjasama tim, etika
5
3-4 Mahasiswa mampu menjelaskan, memberikan contoh- contoh fokus
mutakhir dalam penggunaan sistem informasi
Penggunaan Komputer dalam Pasar Internasional
KULIAH,
DISKUSI,
PRESENTASI
(Computer
Aided Learning)
Kejelasan uraian,
etika, penguasaan
materi, kekompakan
tim, kecakapan
menyampaikan
5
3
meteri presentasi
1. Peranan Informasi dalam Kualitas Produk dan Jasa
2. Implikasi Etis dari Teknologi Informasi
KULIAH,
BELAJAR
MANDIRI,
DISKUSI,
PRESENTASI
(Computer
Aided Learning)
Kejelasan uraian,
etika, penguasaan
materi, kecakapan
menyampaikan
meteri presentasi
5
5-7 mampu menjelaskan, memahami
teori dan metodologi system
Model Umum Sistem Perusahaan.
KULIAH,
BELAJAR
MANDIRI,
DISKUSI
(Computer
Aided Learning)
Kejelasan uraian,
etika, penguasaan
materi, keaktifan
dalam kelompok
5
Pendekatan Sistem
KULIAH,
BELAJAR
MANDIRI,
DISKUSI
(Computer
Aided Learning)
Kejelasan uraian,
etika, penguasaan
materi, keaktifan
dalam kelompok
5
Metodologi Siklus
Hidup Sistem
KULIAH,
BELAJAR
Kejelasan uraian,
etika, penguasaan
5
4
MANDIRI,
DISKUSI
(Computer
Aided Learning)
materi, keaktifan
dalam kelompok
8-10
mampu menjelaskan, memahami dan mempraktekkan komputer sebagai peralatan pemecahan
masalah
1. Dasar-dasar Pemrosesan Komputer
PRAKTIKUM,
DISKUSI &
PRESENTASI
(Computer
Aided Learning)
Kemampuan
menggunakan
computer,
kerjasama tim,
etika, kecakapan
menyampaikan
meteri presentasi
5
1. Basisdata dan Sistem Manajemen basis data
KULIAH, PRAKTIKUM, DISKUSI (Computer Aided Learning)
Kemampuan
menggunakan
computer,
kerjasama tim, etika
5
1. Komunikasi Data
KULIAH, TUGAS (Computer Aided Learning)
Ketepatan dalam
menjawab tugas,
etika
5
11-12 mampu menjelaskan, memahami 1. Sistem KULIAH, TUGAS, Ketepatan dalam 5
5
dan mempraktekkan sistem
informasi berbasis computer
Informasi Akuntansi
2. Sistem Pendukung Keputusan
3. Automatisasi Kantor
BELAJAR MANDIRI (Computer Aided Learning)
menjawab tugas
1. System pakar
KULIAH, PRAKTIKUM, TUTORIAL (Computer Aided Learning)
Penguasaan materi,
Kemampuan
menggunakan
computer,
kerjasama tim, etika
10
13-14 Mampu menjelaskan, memahami
dan mempraktekkan sistem
informasi organisasi
1. Sistem Informasi Eksekutif
2. Sistem Informasi Pemasaran
3. Sistem Informasi Manufaktur
KULIAH, PRESENTASI, TUGAS MANDIRI, TUTORIAL (Computer Aided Learning)
kejelasan uraian,
kemampuan
berkomunikasi,
etika, kecakapan
menyampaikan
meteri presentasi
5
1. Sistem Informasi Keuangan
2. Sistem Informasi Sumber Daya Manusia
KULIAH, PRESENTASI, TUGAS MANDIRI, TUTORIAL (Computer Aided Learning)
kejelasan uraian,
kemampuan
berkomunikasi,
etika, kecakapan
menyampaikan
meteri presentasi
5
6
15-16
mampu menjelaskan konsep
informasi sebagai sumber daya
yang dikelola
1. Mengelola Sumber Daya Informasi
KULIAH, PRESENTASI, TUGAS MANDIRI, TUTORIAL (Computer Aided Learning)
Penguasaan materi,
kemampuan
mengerjakan tugas,
kecakapan
menyampaikan
meteri presentasi
5
Studi Kasus , Project
TUGAS MANDIRI, PRESENTASI (Computer
Aided Learning)
Penguasaan materi,
kemampuan
mengerjakan tugas,
kecakapan
menyampaikan
meteri presentasi
20
Bobot nilai ditentukan oleh dosen yang bersangkutan sesuai dengan sasaran pembelajaran
7
MEMILIH STRATEGI PEMBELAJARAN
SASARAN PEMBELAJARAN
KULIAHSEMINAR / DISKUSI /
PRESENTASI
PRAKTIKUM / STUDI LAPANGAN
Computer Aided
Learning
TUGAS /BELAJAR MANDIRI
TUTORIAL
1.
2.
3.
4.
5.
6.
8
7
BENTUK TUGAS
( Uraikan Jenis Tugas yang diberikan, apakah Laporan Pengamatan, Laporan Pustaka, atau Praktikum)
MATA KULIAH : Sistem Informasi Manajemen (SIM)
SEMESTER : Tiga (3) sks : 3 SKS
BIDANG KAJIAN : Sistem informasi yang berbasis komputer
SASARAN PEMBELAJARAN : Mahasiswa menguasai dasar-dasar pemrograman dan pengetahuan pendukung
lainnya seperti logika, abstraksi dan pemrograman yang kemudian di
implementasikan kedalam sistem perangkat lunak untuk mempermudah
kegiatan-kegiatan organisasi / instansi demi kemajuan perusahaan. Atau
dengan kata lain, bisa dikembangkan lagi kedalam dunia kerja dan
menciptakan peluang kerja baru.
1. SASARAN TUGAS :
mampu menjelaskan komputer sebagai sistem informasi organisasi
mampu memberikan contoh - contoh fokus mutakhir dalam penggunaan sistem informasi
mampu menjelaskan teori dan metodologi system
mampu menjelaskan komputer sebagai peralatan pemecahan masalah
Mampu menjelaskan sistem informasi berbasis computer
Mampu menjelaskan sistem informasi organisasi
9
mampu menjelaskan konsep informasi sebagai sumber daya yang dikelola
2. URAIAN TUGAS
a. Tugas diberikan secara berkelompok (1 kelompok terdiri atas 4-6 mahasiswa)
b. Pembuatan jurnal disosialisasikan pada minggu ke-2 (setelah pemberian teori umum mengenai
Larutan) dan dikumpulkan minggu berikutnya untuk didiskusikan secara kolektif
c. Pembuatan Jurnal dengan topik ”Sistem Informasi Managemen”, dan diberi kebebasan penggunaan
literatur, mulai dari laboratorium handbook, hingga ke jurnal ilmiah nasional maupun internasional
d. Jurnal dibuat dalam format sebagai berikut :
Pendahuluan (Latar belakang)
Model Umum Sistem, pendekatan sistem komputer, metodologi sistem
Dasar pemrosesan komputer, sistem dan managemen basis data, komunikasi data,
Penjelasan tentang Sistem Informasi akuntansi, sistem pendukung keputusan, automatisasi
kantor, Sistem Pakar
Penjelasan tentang Sistem informasi eksekutif, pemasaran dan manufaktur, Sistem informasi
keuangan
Penjelasan tentang sumber daya manusia dan mengelola sumber daya informasi
Daftar Pustaka
a. Aturan penulisan
10
Jurnal dapat ditulis tangan atau diketik pada kertas berukuran A4 menggunakan font Times New
Roman 12
Pada sampul jurnal tertera Judul, logo Unhas, nama dan NIM penulis, Fakultas dan tahun
penulisan
Daftar pustaka memuat minimal 5 pustaka buku teks atau jurnal terbitan tahun 2000-2009
3. KRITERIA PENILAIAN :
N
o
Aspek yang dinilai Skor
1 Pendahuluan (Latar belakang)
a) Pengantar Sistem Informasi Berbasis Komputer
b) Menggunakan Teknologi Informasi untuk Keunggulan
Kompetitif
c) Penggunaan Komputer dalam Pasar Internasional
Laporan dari teori Sistem informasi 5
Laporan tertulis dan praktikum dari penggunaan
teknologi informasi5
Survey lapangan tentang perkembangan pasar
dalam bidang Teknologi informasi5
2 Penjelasan dari Dasar-dasar :
a) Peranan Informasi dalam Kualitas Produk dan Jasa
b) Implikasi Etis dari Teknologi Informasi
Ketepatan jawaban dari deskripsi tentang Informasi 5
Hasil penjelasan tentang implikasi etis dari
Teknologi Informasi 5
3. Dasar teori dan metodologi system Presentasi tentang Model Sistem Perusahaan 5
11
a) Model Umum Sistem Perusahaan.
b) Pendekatan Sistem
c) Metodologi Siklus Hidup Sistem
Penjelasan tentang pendekatan system 5
Presentasi tentang metodologi Hidup system5
4 Peranan komputer sebagai peralatan pemecahan masalah
a) Dasar-dasar Pemrosesan Komputer
b) Basis data dan Sistem Manajemen basis data
c) Komunikasi Data
Laporan tertulis tentang dasar-dasar pemrosesan
komputer5
Praktikum Sistem Managemen Basis Data dengan
Program Aplikasi Komputer (MySQL) sebagai Server10
Laporan teori komunikasi data dalam bentuk paper
dan presentasi5
5. Sistem informasi berbasis computer
a) Sistem Informasi Akuntansi
b) Sistem Pendukung Keputusan
c) Automatisasi Kantor
d) System pakar
Laporan tertulis dan presentasi tentang sistem
informasi akuntansi, Sistem pendukung keputusan
dan Automatisasi kantor
5
Laporan dasar sistem pakar dan praktikum
membuat sistem pakar menggunakan program
komputer Delphi
10
6. Sistem informasi organisasi antar lain :
a) Sistem Informasi Eksekutif
b) Sistem Informasi Pemasaran
c) Sistem Informasi Manufaktur
d) Sistem Informasi Keuangan
e) Sistem Informasi Sumber Daya Manusia
Pelaporan secara tertulis dan lisan (presentasi)
tentang sistem informasi Eksekutif, Pemasaran,
Manufaktur, Keuangan & Sumber Daya Manusia.
5
7 Konsep informasi sebagai sumber daya yang dikelola Presentasi tentang materi mengelola sumber daya 5
12
a) Mengelola Sumber Daya Informasib) Project
informasi
Kelengkapan materi pada project akhir, bobot yang
diperoleh dari analisis yang dilakukan .10
8 Daftar Pustaka
Banyaknya referensi, alamat referensi berasal dari
jurnal international atau nasional (ISBN), internet 5
TOTAL10
0
13
FORMAT KISI-KISI TES DAN NON TES
Fakultas : TeknikJurusan : Teknik InformatikaMata Kuliah : Sistem Informasi Manajemen (SIM)Kode Mata Kuliah : TKE 314 / 3 SKS
No. SASARAN PEMBELAJARAN
JENJANG KEMAMPUAN
Kognitif Afektif Psikomotor
C1 C2 C3 C4 C5 C6 A1 A2 A3 A4 A5 P1 P2 P3 P4 P5
*
1-2
Pengantar Sistem Informasi Berbasis Komputer * * * * *
Menggunakan Teknologi Informasi untuk Keunggulan Kompetitif * * * * * * *
3-4 Penggunaan Komputer dalam Pasar Internasional * * * * * * * *
Peranan Informasi dalam Kualitas Produk dan Jasa
* * * * * * * *
Implikasi Etis dari Teknologi Informasi
Model Umum Sistem Perusahaan.
* * * * * * * * * *
14
5-7
Model Umum Sistem Perusahaan * * * * * * ** * * *
Pendekatan Sistem* * *
Metodologi Siklus Hidup Sistem* * * * * * *
8-10
Dasar-dasar Pemrosesan Komputer* * * * * *
Basisdata dan Sistem Manajemen basis data * * * * * * * * * *Komunikasi Data * * * * * * *
11-12
Sistem Informasi Akuntansi * * * * * * *
Sistem Pendukung Keputusan * * * * * * * *Automatisasi Kantor * * * * * *System pakar * * * * * * * * *
13-14
Sistem Informasi Eksekutif * * * * * * *Sistem Informasi Pemasaran * * * * * * *
Sistem Informasi Manufaktur * * * * * * *
Sistem Informasi Keuangan * * * * * * *
Sistem Informasi Sumber Daya Manusia * * * * * * * * *
15-16
Mengelola Sumber Daya Informasi* * * * * * * * *
Studi Kasus , Project* * * * * * * * * *
Jumlah 72 47 42Persentase 50 % 27 % 23 %
C1=Ingatan; C2=Pemahaman; C3=Penerapan; C4=Analisis; C5=Evaluasi; C6=BerkreasiA1=Pengenakan; A2=Pemberian Respons; A3=Penghargaan Nilai; A4=Pengorganisasian;A5=PengamalanP1=Meniru; P2=Manipulasi; P3=Ketepatan Gerakan; P4=Artikulasi; P5=Naturalisasi
15
16
PEDOMAN PENSKORAN (Marking Scheme)(Untuk setiap Butir Soal Essey)
Contoh dengan 1 Soal :No. ASPEK / KONSEP YANG DINILAI BOBOT (%) NILAI
1. Soal : ( Program untuk mencari Harga Barang menggunakan Bahasa Pemrograman Borland C )
Buatlah program untuk menyelesaikan masalah berikut : (harga barang)Program akan menerima masukan berupa kode, jenis dan harga, dengan jenis adalah "A", "B", dan "C". Untuk setiap jenis, masing-masing akan diberikan diskon sebesar 10% untuk A, 15% untuk B, dan 20% untuk C. Program akan menghitung berapa harga setelah didiskon.Contoh masukan :Jenis = Bkode = 10harga = 10000Contoh keluaran :Jenis barang B mendapat diskon = 15%, Harga setelah didiskon = 8500
1. Algoritma Pemrograman 10 5
2. Pseudocode 10 5
3. Penerapan logika pada program 20 10
4. Program keseluruhan pada Bahasa Pemrograman C 35 17,5
5. Output yang dihasilkan 25 12,5
JUMLAH (Skor) 100 50
CONTOH SOAL
I. Contoh Soal Pilihan Ganda Biasa
Petunjuk Soal : Silanglah salah satu jawaban yang saudara anggap paling benar
1. Sistem informasi yang digunakan untuk menyajikan informasi yang digunakan untuk mendukung operasi, manajemen, dan pengambilan keputusan dalam sebuah organisasi disebut….. a. Sistem pendukung keputusanb. Sistem informasi geografisc. Sistem informasi manajemend. Sistem informasi eksekutife. Sistem pakarJawaban : C
2. Di bawah ini yang bukan merupakan fungsi SIM adalah …… a. perencanaanb. pengorganisasianc. pengakuntansiand. penyusunan stafe. pengarahanJawaban : C
3. Perencanaan strategis, pengendalian manajemen, pengendalian operasional merupakan bagian dari …. a. piramida organisasi sistem informasi manajemenb. fungsi sistem informasi manajemen c. metode sistem informasi manajemend. keuntungan sistem informasi manajemene. peranan sistem informasi manajemenJawaban : B
II. Contoh Soal Pilihan Ganda Kompleks
Petunjuk Soal : Tulislah jawaban anda pada kertas yang telah disediakan dan jawablah :
A jika 1,2,3 benar B jika 1,3 benar C jika 2,4 benar D jika hanya 4 yang benar E jika semua benar
1
1.Yang termasuk dalam manfaat SIM..
1. Menjamin tersedianya kualitas dan keterampilan dalam memanfaatkan sistem informasi secara kritis.2. Mengidentifikasi kebutuhan-kebutuhan akan keterampilan pendukung sistem informasi.3. Mengantisipasi dan memahami konsekuensi-konsekuensi ekonomis dari sistem informasi dan teknologi baru.4. Tidak Menetapkan investasi yang akan diarahkan pada sistem informasi.5. Mempersulit proses perencanaan yang efektif
Jawaban : A
2. Termasuk Komponen Sistem Informasi Manajemen Secara Fungsional yaitu 1. Sistem Administrasi dan Operasional2. Sistem Pelaporan Manajemen3. Sistem Database4. Personalia Pengoperasian 5. Keamanan data
Jawaban : A
III. Contoh Soal Sebab Akibat
1. Otomatisasi kantor merupakan aplikasi teknologi informasi yang
dirancang dilingkungan kantor adalah penting
SEBAB
Diperlukan aplikasi teknologi informasi untuk meningkatkan
produktivitas karyawan di kantor dengan member dukungan dalam
bentuk koordinasi dan komunikasi dari seseorang ke orang lain baik
dalam maupun luar perusahaan.
2.Software SIM tidak dapat dibangun tanpa pemahaman tentang konsep
sistem, informasi, manajemen, dan operasi perusahaan
SEBAB
sistem merupakan kumpulan dari subsistem apapun baik fisik, maupun
non fisik yang saling berhubungan satu sama lain dan bekerjasama
untuk mencapai tujuan tertentu. Sedangkan informasi merupakan salah
2
satu jenis sumber daya paling penting (utama), jika tidak ada informasi
berarti tidak ada organisasi
IV. Contoh Soal Essai
1. Tulis Algoritma dan program untuk menentukan lama bekerja seorang pegawai, jika jam masuk dan jam pulang diinput. Catatan: jam berupa angka 1-12, dan seorang pegawai bekerja kurang dari 12 jam.
Contoh Masukan dan keluaran:
Jam masuk
Jam keluar
Keluaran/tampilan
10 11 Lama bekerja 1 jam10 2 Lama bekerja 4 jam 10 7 Lama bekerja 9 jam
Jawaban :
Algoritma:
3
Algoritma Lama_Bekerja{jam berupa angka 1-12, dan seorang pegawai bekerja kurang dari 12 jam}
KAMUS DATA iMasuk, iKeluar, iLama: Integer
BEGIN Input(iMasuk) Input(iKeluar)
If (iKeluar >= iMasuk) Then iLama iKeluar - iMasuk Else iLama (12-iMasuk) + iKeluar end if
Output(iLama)END
Program:
Soal dengan waktu pengerjakan (30 menit)
1. Buatlah program untuk menyelesaikan masalah berikut : (harga barang)Program akan menerima masukan berupa kode, jenis dan harga, dengan jenis adalah "A", "B", dan "C". Untuk setiap jenis, masing-masing akan diberikan diskon sebesar 10% untuk A, 15% untuk B, dan 20% untuk C. Program akan menghitung
4
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>
/*Tulis procgram untuk menentukan lama bekerja seorang pegawai, jika jam masuk dan jam pulang diinput. Catatan: jam berupa angka 1-12, dan seorang pegawai bekerja kurang dari 12 jam.asumsi jam yang dimasukkan adalah tepat (tidak memasukkan menit)*/
int main(){ int iMasuk, iKeluar, iLama; printf("Menentukan lama bekerja\n\n"); printf(" Jam Masuk : "); scanf("%d",&iMasuk);
printf(" \nJam Keluar : "); scanf("%d",&iKeluar);
if (iKeluar >= iMasuk) iLama = iKeluar - iMasuk; else iLama = (12-iMasuk) + iKeluar; printf("\n\n Lama bekerja adalah : %d Jam\n", iLama);
system("PAUSE"); return 0;}
berapa harga setelah didiskon.Contoh masukan :Jenis = Bkode = 10
harga = 10000
Contoh keluaran :
Jenis barang B mendapat diskon = 15%, Harga setelah didiskon = 8500
2. Sebuah perusahaan swasta menggaji karyawannya secara mingguan dengan hitungan sebagai berikut : (gaji karyawan mingguan)
golongan 1 dengan upah per jam 3.000 rupiahgolongan 2 dengan upah per jam 3.500 rupiahgolongan 3 dengan upah per jam 4.000 rupiahgolongan 4 dengan upah per jam 5.000 rupiah
Bila seorang karyawan bekerja kurang atau sama dengan 40 jam per minggu, akan dihitung dengan upah per jam seperti di atas, tetapi apabila bekerja lebih dari 40 jam, maka lebihnya akan dihitung sebagai lembur dengan upah per jam 1½ kali upah biasa.Tulis algoritma untuk menghitung gaji mingguan karyawan, bila golongan dan jam kerja diinput dari keyboard.
5
LEMBARAN KONSULTASI
TUGAS AKHIR PEKERTI
Mata Kuliah :
Nama Peserta:
No. TanggalMateri Yang
Dikonsultasikan
Saran
Perbaikan
Paraf
Fasilitator Peserta
Makassar, 1 juli 2012
Fasilitator,
(
)
NIP.
6
Top Related