E-LEARNINGKelompok 2:
-Husen (4103121001)-Ravita Dwi Indani (4103121002)-Achmad Lukman Hakim (4103121011)-Ari Wahyudi (4103121018)-Muhammad Hendrick Kurnia (4103121025)
OVERVIEW
E-LEARNING
- Code- Code School- Future Learn- Edmodo- eLearning Rakyat
Kelompok 2
CODE
http://code.org/
Merupakan media pembelajaran yang teraktif berupa gameyang dilengkapi beberapa bahasa. Menggunakan JavaScript, HTML / CSS.
Target Usia 8 +
CODE
Kelompok 2
Metode Pembelajaran berupa game
interaktif.
CODE
Kelompok 2
Cara Penggunaan
CODE
Kelompok 2
Assesment (berupa game yang diselesaikan)
CODE
Kelompok 2
E-LEARNING
- Code- Code School- Future Learn- Edmodo- eLearning Rakyat
Kelompok 2
CODE SCHOOL
Kelompok 2
Code School adalah pembelajaran online dengan lebih dari 40 program meliputi JavaScript, HTML / CSS, Ruby, Git, dan iOS yang diajarkan melalui konten menghibur. Setiap pembelajaran dilakukan dengan tema kreatif dan alur cerita sehingga rasanya seperti bermain game.
CODE SCHOOL
Kelompok 2
CODE SCHOOL
Kelompok 2
CODE SCHOOL
Kelompok 2
E-LEARNING
- Code- Code School- Future Learn- Edmodo- eLearning Rakyat
Kelompok 2
FUTURE LEARN
Kelompok 2
Website ini merupakan sarana sebagai tempat kursus universitas terkemuka di luar negeri secara online, kursus ini mempunyai tenggang waktu selama 6 Minggu.
FUTURE LEARN
Kelompok 2
FUTURE LEARN
Kelompok 2
Register
FUTURE LEARN
Kelompok 2
VIDEO PDF
Tidak Interaktif
FUTURE LEARN
Kelompok 2
https://www.futurelearn.com/
Assesment berupa progress yang dikerjakan
E-LEARNING
- Code- Code School- Future Learn- Edmodo- eLearning Rakyat
Kelompok 2
EDMODO
https://www.edmodo.com/
Kelompok 2
Edmodo ditujukankepada guru,murid, dan juga juga sebagi sarana
komunikasi dengan orang tua.
EDMODO
Kelompok 2HTML, CSS
EDMODO
Kelompok 2
EDMODO
Kelompok 2
Tidak interaktif
Terdapat assesment
E-LEARNING
- Code- Code School- Future Learn- Edmodo- eLearning Rakyat
Kelompok 2
ELEARNING RAKYAThttp://cyberlearning.web.id/moodle/
Kelompok 2
Website ini sebagai website pembelajaran mengenai Jarkom, Rasberry-PI, OS, dan Streaming video dan audio, website ini diperuntukkan untuk Pengajar, Siswa/Mahasiswa dan Umum.
ELEARNING RAKYAT
Kelompok 2
Interaktif berupa kuis
ELEARNING RAKYAT
Assesment berupa progress nilai tiap kuis
Kelompok 2
KESIMPULAN
Kelompok 2
Website E-Learning
Teknologi Target User Manfaat Interaktif Assesment
https://www.codeschool.com/
HTML, CSS, JS, interactive design, video, game
developer, pengajar dan umum
Menyediakan media pembelajaran dengan lebih dari 40 program meliputi JavaScript, HTML / CSS, Ruby, Git dan iOS
Interaktif (video dan game)
Ada
http://code.org/
HTML, CSS, JS, interactive design, video, game
untuk usia 8+Menyediakan game pembelajaran untuk anak usia 8+
Interaktif (video dan game)
Ada
https://www.futurelearn.com/
HTML, CSS, Semua sebagai sarana pembelajaran oleh semua orang
Tidak (Video dab PDF)
Ada
https://www.edmodo.com/
HTML, CSS, Guru dan Murid Sebagai sarana komunikasi antara guru dan murid.
Tidak Ada
http://cyberlearning.web.id/moodle/
HTML, CSS, JS, PHP
Mhasiswa, Dosen, Siswa
Menyediakan pembelajaran kuis, bank soal dan juga pembelajaran dari pengajar untuk mahasiswa jika mempunyai kode
Tidak (PDF), Ada (Kuis)
Ada
TERIMA KASIH
Top Related