PENDAHULUANINTERAKSI MANUSIA DAN
KOMPUTER
?Interaksi
• Soedjono, Asas-Asas Sosiolog(Bandung:Amico,1985)
hubungan timbal balik antara individu dengan individu, individu dengan kelompok, …
• Kamus bahasa Indonesia
Hal saling melakukan aksi, berhubungan atau saling mempengaruhi
interaksi
hubungan timbal balik dan saling mempengaruhi
?Manusia
MANUSIA
• I/O•MEMORI•PROSES BERPIKIR
• Kapasitas manusia terbatas untuk memproses informasi
• Informasi diterima – dibalas by saluran I/O• Saluran input : – Visual– Hearing– peraba– pergerakan
Input / Output
Rancangan interaksi
MEMORI
LEMARI KACA TEMPAT KHAYALAN DISIMPAN,
PETI HARTA TEMPAT LOGIKA DIJAGA,
PINTU DEPAN TEMPAT KESADARAN MASUK,
DAN SEKALIGUS SEBUAH DEWAN PENASIHAT
BAGI PIKIRAN-PIKIRAN KITA
(ST. BASILE)
MEMORI
SENSORIS berkaitan dengan penyimpanan
informasi sementara yang dibawa oleh pancaindera. Memori sensorik cukup pendek, dan biasanya akan menghilang segera setelah apa yang kita rasakan berakhir
SORT TERM MEMORY (STM) tidak pernah meninggalkan kesadaran dan senantiasa
menyediakan “tayangan” peristiwa-peristiwa yang telah dialami
– panjang suatu deret 0716795112 071 -679 - 5112
– Kemampuan mengingat manusia lebih mudah mengingat informasi yang baru di sampaikan
MEMORI
LONG TERM MEMORY (LTM) jalur-jalur yang “terpahat” dalam jaringan
otak manusia, dan setiap manusia memiliki struktur jalur yang berbeda
MEMORI
STM LTM
- Mengulang-ulang- Memberikan simbol tertentu
Proses Berpikir
Aktifitas berpikir langsung/tidak ?
INFORMASI DIPROSES & DIAPLIKASIKAN
• PENALARAN• PEMECAHAN MASALAH • SKILL ACQUISITION • KESALAHAN
OK mas bro
KESALAHAN MUNCUL – SAVE vs DELETE–NO DIALOG
User Friendly (UF)
User Friendly (UF)
KRITERIA :
- tampilan bagus
- Mudah dioperasikan
- Mudah dipelajari
- Pengguna selalu merasa senang
setiap kali menggunakan
software
Sistem
TUGAS/GOAL USERterjemahkan
Sub bidang studi berhubungan dgn interaksi dan komputer
• Ergonomi menitikberatkan pada karakteristik fisik mesin dan sistem dan bagaiman hal tersebut dapat mempengaruhi kinerja user
• Human Factor meliputi studi tentang manusia dan tingkah lakunya dalam menggunakan mesin, alat-alat teknologi dan mesin dalam menyelesaikan tugas
User + Computer Task
HCI
psikologi
Perancangan grafis
ergonomis
Linguistiksosiologi
Matematika – IMK
SW harus efisien dalam perhitungan matematika
Contoh : Ujian online
Psikologi – IMK
Cara manusia menerima, mempersepsi, mempelajari, menalar, mengingat & Berpikir tentang suatu informasi
Linguistik - IMK
Prinsip-Prinsip ErgonomiPrinsip fisikal, seperti :• Menjadikan segala sesuatu
mudah untuk dijangkau• Bekerja dengan tinggi yang sesuai• Bekerja dengan postur yang
sesuai dan menciptakan lingkungan yang menyenangkan.
IMK adalah…
Bagaimana Manusia berinteraksi dengan komputer ?
INPUT - PROSES - OUTPUT
Bagi kelas mejadi 2 kelompok, masing-masing mempersiapkan paparan tentang :
Kelompok I Tantangan IMK,Kelompok II Tujuan IMK,
Saling mengajukan pertanyaan sesuai topik
Top Related