TUGAS LAPORAN
DIGITAL
Disusun Oleh :
Nama : Muhamad Haikal AbdullahKelas : X TKJ-ANo. Urut : 17
Program Keahlian Teknik Komputer & Jaringan
SMK Negeri 1 Cimahi
2010
Hari/tgl : 31 Juli 2010Gate AND
Nilai :
Job ke : 1 Paraf :
I. Pendahuluan
Gerbang AND adalah salah satu gerbang logika. Sifat keluaran dari gerbang AND adalah mengalikan antara masukan yang satu dengan masukan yang lain sehingga hanya ada satu keluaran dari hasil kali tersebut. Logika AND disebut juga semua atau tidak. Maksudnya semua input harus bernilai satu untuk menghasilkan keluaran satu.
II. Tujuan
Menjelaskan rangkain gate AND dengan multiple input. Membuat table kebenaran gate AND multiple input. Menyatakan persamaan Boolean dari suatu rangkaian AND.
III. Alat dan Bahan
Software Circuit Maker Trainer Digital Kabel Jumper IC 7408
IV. Langkah Kerja
Circuit Maker1. Buka aplikasi Circuit Maker2. Mulailah dengan menempatkan gerbang AND 7408.
Caranya pilih menu Digital by Function > Gates AND > 7408, kemudian pilih/klik Place untuk menempatkannya seperti gambar di samping ini.
3. Setelah gerbang AND dipasang, sekarang tempatkan switch. Caranya pilih menu Switches > Digital > Logic Switch. Kemudian klik/pilih Place dan tempatkan switch seperti gambar di samping ini.
4. Setelah itu tempatkan lampunya untuk menunjukan output. Lampu yang digunakan adalah Logic Display. Caranya pilih Digital Animated > Display > Logic Display lalu pilih/klik Place dan tempatkan seperti gambar di samping ini.
5. Kemudian hubungkan antara komponen yang satu dengan yang lainnya, caranya klik tombol + lalu dekatkan dengan komponen yang akan dihubungkan. Bila ada kotak merah didekat
komponen yang satu, tarik ke komponen yang akan dihubungkan, maka terbentuklah jalur penghubung antar komponen. Lakukan sampai semua komponen terhubung.
6. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb Sc L1 L2 L1 L2 L1 L20 0 0 0 0 0 0 0 00 0 1 0 0 0 0 0 00 1 0 0 0 0 0 0 00 1 1 0 0 0 0 0 01 0 0 0 0 0 0 0 01 0 1 0 0 0 0 0 01 1 0 1 0 1 0 1 01 1 1 1 1 1 1 1 1
7. Rangkai kembali rangkaian gerbang AND. Caranya hampir sama dengan nomor 2 – 5, tetapi ditambahkan satu switch, satu lampu, dan satu gerbang AND sehingga terbentuklah rangkaian seperti gambar di bawah ini.
8. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb Sc Sd L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 00 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 00 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 01 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 01 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 01 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 01 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 01 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 01 1 0 1 1 0 0 1 0 0 1 0 01 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 01 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Trainer Digital1. Rangkai seperti gambar di bawah ini!
2. Tuliskan persamaan output di :L1 = Sa . SbL2 = (Sa . Sb) . Sc
Rangkaian seperti di atas disebut Gate AND 3 input sehingga simbolnya menjadi :
3. Atur switch – switch ( Sa, Sb, dan Sc ) input menurut table kebenaran di bawah ini dan catat hasil output di L1 dan L2!
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb Sc L1 L2 L1 L2 L1 L20 0 0 0 0 0 0 0 00 0 1 0 0 0 0 0 00 1 0 0 0 0 0 0 00 1 1 0 0 0 0 0 01 0 0 0 0 0 0 0 01 0 1 0 0 0 0 0 01 1 0 1 0 1 0 1 01 1 1 1 1 1 1 1 1
4. Rangkai seperti gambar di bawah ini !
5. Tuliskan persamaan output di :L1 = Sa . SbL2 = (Sa . Sb) ScL3 = ((Sa . Sb) Sc) Sd
6. Atur switch – switch ( Sa, Sb, Sc, dan Sd ) input menurut table kebenaran di bawah ini dan catat hasil output di L1, L2 dan L3!
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb Sc Sd L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 00 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 00 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 01 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 01 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 01 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 01 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 01 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 01 1 0 1 1 0 0 1 0 0 1 0 01 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 01 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
V. Kesimpulan
Dari percobaan tersebut, dapat dibuktikan bahwa gerbang AND akan menghasilkan keluaran satu jika semua masukannya bernilai satu, dan tidak bernilai satu jika salah satu masukannya bernilai nol.
Hari/Tgl : 2 Oktober 2010Gate OR
Nilai :
Job ke : 2 Paraf :
I. Pendahuluan
Gerbang OR adalah salah satu gerbang logika. Sifat keluaran dari gerbang OR adalah menambahkan antara masukan yang satu dengan masukan yang lain sehingga hanya ada satu keluaran dari hasil penambahan tersebut. Gerbang OR akan menghasilkan keluaran satu jika salah satu atau semua masukannya bernilai satu.
II. Tujuan
Menerangkan rangkaian Gate OR Membuat table kebenaran Gate OR Menyatakan persamaan Boolean dari suatu rangkaian OR
III. Alat dan Bahan
Software Circuit Maker
Trainer Digital Kabel Jumper IC 7432
IV. Langkah Kerja
Circuit Maker1. Buka aplikasi Circuit Maker2. Mulailah dengan menempatkan gerbang OR 7432. Caranya
pilih menu Digital by Function > Gates OR > 7432, kemudian pilih/klik Place untuk menempatkannya seperti gambar di samping ini.
3. Setelah gerbang OR dipasang, sekarang tempatkan switch. Caranya pilih menu Switches > Digital > Logic Switch. Kemudian klik/pilih Place dan tempatkan switch seperti gambar di samping ini.
4. Setelah itu tempatkan lampunya untuk menunjukan output. Lampu yang digunakan adalah Logic Display. Caranya pilih Digital Animated > Display > Logic Display lalu pilih/klik Place dan tempatkan seperti gambar di samping ini.
5. Kemudian hubungkan antara komponen yang satu dengan yang lainnya, caranya klik tombol + lalu dekatkan dengan komponen yang akan dihubungkan. Bila ada kotak merah didekat komponen yang satu, tarik ke komponen yang akan dihubungkan, maka terbentuklah jalur penghubung antar komponen. Lakukan sampai semua komponen terhubung.
6. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel KebenaranInput Output
V565V
V555V
V545V
V530V
L40
L39
L38
U10D
U10C
U10B
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb Sc L1 L2 L1 L2 L1 L20 0 0 0 0 0 0 0 00 0 1 0 1 0 1 0 10 1 0 1 1 1 1 1 10 1 1 1 1 1 1 1 11 0 0 1 1 1 1 1 11 0 1 1 1 1 1 1 11 1 0 1 1 1 1 1 11 1 1 1 1 1 1 1 1
7. Rangkai kembali rangkaian gerbang OR. Caranya hampir sama dengan nomor 2 – 5, tetapi ditambahkan satu switch, satu lampu, dan satu gerbang OR sehingga terbentuklah rangkaian seperti gambar di samping ini.
8. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
V440V
V430V
V425V
V410V
L31
L30
L29
U8C
U8B
U8A
V485V
V470V
V465V
V450V
L34
L33
L32
U9B
U9A
U8D
V360V
V355V
V340V
V330V
L25
L24
L23
U7A
U6D
U6C
V405V
V395V
V380V
V370V
L28
L27
L26
U7D
U7C
U7B
V280V
V270V
V260V
V250V
L19
L18
L17
U5C
U5B
U5AV320V
V310V
V300V
V295V
L22
L21
L20U6B
U6A
U5D
V520V
V515V
V505V
V490V
L37
L36
L35
U10A
U9D
U9C
V600V
V590V
V580V
V575V
L43
L42
L41
U11C
U11B
U11A
V645V
V630V
V620V
V615V
L46
L45
L44
U12B
U12A
U11D
V680V
V675V
V660V
V655V
L49
L48
L47
U13A
U12D
U12C
V725V
V715V
V700V
V695V
L52
L51
L50
U13D
U13C
U13B
V760V
V750V
V745V
V735V
L55
L54
L53
U14C
U14B
U14A
V805V
V790V
V785V
V775V
L58
L57
L56
U15B
U15A
U14D
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb Sc Sd L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 10 0 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 10 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 10 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 10 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 10 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 11 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 11 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
V840V
V835V
V825V
V815V
L61
L60
L59
U16A
U15D
U15C
V885V
V875V
V865V
V855V
L64
L63
L62
U16D
U16C
U16B
1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 11 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 11 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 11 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 11 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 11 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Trainer Digital1. Rangkai seperti gambar di bawah ini!
2. Tuliskan persamaan output di :L1 = Sa + SbL2 = (Sa + Sb) + Sc
Rangkaian seperti di atas disebut Gate AND 3 input sehingga simbolnya menjadi :
3. Atur switch – switch ( Sa, Sb, dan Sc ) input menurut table kebenaran di bawah ini dan catat hasil output di L1 dan L2!
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb Sc L1 L2 L1 L2 L1 L20 0 0 0 0 0 0 0 00 0 1 0 1 0 1 0 10 1 0 1 1 1 1 1 10 1 1 1 1 1 1 1 11 0 0 1 1 1 1 1 11 0 1 1 1 1 1 1 11 1 0 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1
4. Rangkai seperti gambar di bawah ini !
5. Tuliskan persamaan output di :L1 = Sa + SbL2 = (Sa + Sb) + ScL3 = ((Sa + Sb) + Sc) + Sd
6. Atur switch – switch ( Sa, Sb, Sc, dan Sd ) input menurut table kebenaran di bawah ini dan catat hasil output di L1, L2 dan L3!
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb Sc Sd L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 10 0 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 10 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 10 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 10 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 10 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
V280V
V270V
V260V
V250V
L19
L18
L17
U5C
U5B
U5A
1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 11 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 11 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 11 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 11 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 11 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 11 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 11 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
V. Kesimpulan
Dari percobaan tersebut, dapat dibuktikan bahwa gerbang OR akan menghasilkan keluaran satu jika salah satu masukannya bernilai satu. Sifat gate OR adalah menambahkan.
Hari/Tgl : Sabtu, 16 Oktober 2010 Gate NAND
Nilai :
Job ke : 3 Paraf :
I. Pendahuluan
Gerbang NAND atau NOT-AND adalah salah satu gerbang logika. Sifat keluaran dari gerbang NAND adalah kebalikan dari gerbang AND. Gerbang NAND hanya memiliki satu keluaran.
II. Tujuan
Menerangkan rangkaian Gate NAND
Membuat table kebenaran Gate NAND Menyatakan persamaan Boolean dari suatu rangkaian NAND
III. Alat dan Bahan
Software Circuit Maker Trainer Digital Kabel Jumper IC 7400
IV. Langkah Kerja
Circuit Maker1. Buka aplikasi Circuit Maker2. Mulailah dengan menempatkan gerbang NAND 7400. Caranya pilih menu
Digital by Function > Gates NAND > 7400, kemudian pilih/klik Place untuk menempatkannya seperti gambar di samping ini.
3. Setelah gerbang NAND dipasang, sekarang tempatkan switch. Caranya pilih menu Switches > Digital > Logic Switch. Kemudian klik/pilih Place dan tempatkan switch seperti gambar di samping ini.
4. Setelah itu tempatkan lampunya untuk menunjukan output. Lampu yang digunakan adalah Logic Display. Caranya pilih Digital Animated > Display > Logic Display lalu pilih/klik Place dan tempatkan seperti gambar di samping ini.
5. Kemudian hubungkan antara komponen yang satu dengan yang lainnya, caranya klik tombol + lalu dekatkan dengan komponen yang akan dihubungkan. Bila ada kotak merah didekat komponen yang satu, tarik ke komponen yang akan dihubungkan, maka terbentuklah jalur penghubung antar komponen. Lakukan sampai semua komponen terhubung.
6. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran
7. Rangkai kembali rangkaian gerbang NAND. Caranya hampir sama dengan nomor 2 – 5, tetapi dikurangi satu switch sehingga terbentuklah rangkaian seperti gambar di samping ini.
8. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb L1 L1 L10 0 1 1 10 1 1 1 11 0 1 1 11 1 0 0 0
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa L1 L1 L10 1 1 11 0 0 0
9. Rangkai kembali rangkaian gerbang NAND. Caranya hampir sama dengan nomor 2 – 5, tetapi ditambahkan satu switch, dua lampu, dan dua gerbang NAND sehingga terbentuklah rangkaian seperti gambar di samping ini.
9. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran
Trainer Digital1. Rangkai seperti gambar di bawah ini!
2. Tuliskan persamaan output di :L1 = Sa . Sb
3. Lengkapi table kebenaran berikut !
Tabel Kebenaran
4. Rangkai seperti gambar di bawah ini dan isi tabelnya !
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb Sc L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L30 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 10 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 10 1 0 1 0 1 1 0 1 1 0 10 1 1 1 0 1 1 0 1 1 0 11 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 11 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 11 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 11 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb L1 L1 L10 0 1 1 10 1 1 1 11 0 1 1 11 1 0 0 0
Tabel Kebenaran
5. Rangkai seperti gambar berikut !
6. Atur switch – switch ( Sa, Sb, dan Sc ) input menurut table kebenaran di bawah ini dan catat hasil output di L1, L2 dan L3!
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa L1 L1 L10 1 1 11 0 0 0
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb Sc L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L30 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 10 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 10 1 0 1 0 1 1 0 1 1 0 10 1 1 1 0 1 1 0 1 1 0 11 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 11 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 11 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 11 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0
VI. Kesimpulan
Dari percobaan tersebut, dapat dibuktikan bahwa gerbang NAND akan menghasilkan keluaran satu apabila salah satu masukannya bernilai nol.
Hari/Tgl : Sabtu, 23 Oktober 2010 Gate NOR
Nilai :
Job ke : 4 Paraf :
I. Pendahuluan
Gerbang NOR atau NOT-OR adalah salah satu gerbang logika. Sifat keluaran dari gerbang NOR adalah kebalikan dari gerbang OR. Gerbang NOR hanya memiliki satu keluaran.
II. Tujuan
Menerangkan rangkaian Gate NOR Membuat table kebenaran Gate NOR
Menyatakan persamaan Boolean dari suatu rangkaian NOR
III. Alat dan Bahan
Software Circuit Maker Trainer Digital Kabel Jumper IC 7402
IV. Langkah Kerja
Circuit Maker1. Buka aplikasi Circuit Maker2. Mulailah dengan menempatkan gerbang NOR 7402. Caranya pilih menu
Digital by Function > Gates NOR > 7402, kemudian pilih/klik Place untuk menempatkannya seperti gambar di samping ini.
3. Setelah gerbang NAND dipasang, sekarang tempatkan switch. Caranya pilih menu Switches > Digital > Logic Switch. Kemudian klik/pilih Place dan tempatkan switch seperti gambar di samping ini.
4. Setelah itu tempatkan lampunya untuk menunjukan output. Lampu yang digunakan adalah Logic Display. Caranya pilih Digital Animated > Display > Logic Display lalu pilih/klik Place dan tempatkan seperti gambar di samping ini.
5. Kemudian hubungkan antara komponen yang satu dengan yang lainnya, caranya klik tombol + lalu dekatkan dengan komponen yang akan dihubungkan. Bila ada kotak merah didekat komponen yang satu, tarik ke komponen yang akan dihubungkan, maka terbentuklah jalur penghubung antar komponen. Lakukan sampai semua komponen terhubung.
6. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran
7. Rangkai kembali rangkaian gerbang NOR. Caranya hampir sama dengan nomor 2 – 5, tetapi ditambahkan dua switch, dua lampu, dan dua gate NOR sehingga terbentuklah rangkaian seperti gambar di bawah ini.
8. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb L1 L1 L10 0 1 1 10 1 0 0 01 0 0 0 01 1 0 0 0
Tabel Kebenaran
9. Rangkai kembali rangkaian gerbang NOR. Caranya hampir sama dengan nomor 2 – 5, tetapi ditambahkan dua switch, dua gerbang NOR, satu gerbang NOR, dan dikurangi satu lampu sehingga terbentuklah rangkaian seperti gambar di samping ini.
10. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb Sc L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L30 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 10 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 00 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 00 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 01 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 01 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 01 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 01 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0
Tabel Kebenaran
Trainer Digital1. Rangkai seperti gambar di bawah ini!
2. Atur switch – switch ( Sa dan Sb) input menurut table kebenaran di bawah ini dan catat hasil output di L1 !
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb Sc L1 L1 L10 0 0 1 1 10 0 1 1 1 10 1 0 1 1 10 1 1 0 0 01 0 0 1 1 11 0 1 0 0 01 1 0 1 1 11 1 1 0 0 0
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb L1 L1 L10 0 1 1 10 1 0 0 01 0 0 0 01 1 0 0 0
3. Rangkai seperti gambar di bawah ini !
4. Atur switch – switch ( Sa, Sb, dan Sc) input menurut
table kebenaran di bawah ini dan catat hasil output di L1, L2, dan L3 !
Tabel Kebenaran
5. Rangkai seperti gambar berikut !
6. Atur switch – switch ( Sa, Sb, dan Sc ) input menurut table kebenaran di bawah ini dan catat hasil output di L1 !
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb Sc L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L30 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 10 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 00 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 00 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 01 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 01 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 01 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 01 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0
VII. Kesimpulan
Dari percobaan tersebut, dapat dibuktikan bahwa gerbang NOR akan menghasilkan keluaran satu apabila semua masukannya bernilai nol.
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb Sc L1 L1 L10 0 0 1 1 10 0 1 1 1 10 1 0 1 1 10 1 1 0 0 01 0 0 1 1 11 0 1 0 0 01 1 0 1 1 11 1 1 0 0 0
Hari/Tgl : Sabtu, 30 Oktober 2010 Gate NOT
Nilai :
Job ke : 5 Paraf :
I. Pendahuluan
Gerbang NOT adalah salah satu gerbang logika. Sifat keluaran dari gerbang NOT adalah membalikan nilai masukan.
II. Tujuan
Menerangkan rangkaian Gate NOT Membuat table kebenaran Gate NOT Menyatakan persamaan Boolean dari suatu rangkaian NOT
III. Alat dan Bahan
Software Circuit Maker Trainer Digital Kabel Jumper IC 7404
IV. Langkah Kerja
Circuit Maker1. Buka aplikasi Circuit Maker2. Mulailah dengan menempatkan gerbang NOT 7404. Caranya pilih menu Digital by
Function > Gates Inverters > 7404, kemudian pilih/klik Place untuk menempatkannya seperti gambar di samping ini.
3. Setelah gerbang NAND dipasang, sekarang tempatkan switch. Caranya pilih menu Switches > Digital > Logic Switch. Kemudian klik/pilih Place dan tempatkan switch seperti gambar di samping ini.
4. Setelah itu tempatkan lampunya untuk menunjukan output. Lampu yang digunakan adalah Logic Display. Caranya pilih Digital Animated > Display > Logic Display lalu pilih/klik Place dan tempatkan seperti gambar di samping ini.
5. Kemudian hubungkan antara komponen yang satu dengan yang lainnya, caranya klik tombol + lalu dekatkan dengan komponen yang akan dihubungkan. Bila ada kotak merah didekat komponen yang satu, tarik ke komponen yang akan dihubungkan, maka terbentuklah jalur penghubung antar komponen. Lakukan sampai semua komponen terhubung.
6. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa L1 L1 L10 1 1 11 0 0 0
7. Rangkai kembali rangkaian gerbang NOT. Caranya hampir sama dengan nomor 2 – 5, tetapi ditambahkan empat gate NOT sehingga terbentuklah rangkaian seperti gambar di bawah ini.
8. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa L1 L1 L10 1 1 11 0 0 0
Trainer Digital1. Rangkai seperti gambar di bawah ini!
2. Atur switch – switch ( Sa ) input menurut table kebenaran di bawah ini dan catat hasil output di L1 !
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa L1 L1 L10 1 1 11 0 0 0
3. Rangkai seperti gambar di bawah ini !
4. Atur switch – switch ( Sa ) input menurut table kebenaran di bawah ini dan catat hasil output di L1 !
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa L1 L1 L10 1 1 11 0 0 0
V. Kesimpulan
Dari percobaan tersebut, dapat dibuktikan bahwa gerbang NOR akan menghasilkan keluaran satu apabila semua masukannya bernilai nol.Hari/Tgl : Sabtu, 30 Oktober 2010 Gate EX-OR
Nilai :
Job ke : 6 Paraf :
I. Pendahuluan
Gerbang EX-OR adalah salah satu gerbang logika. Gerbang EX-OR akan menghasilkan keluaran satu apabila masukannya mempunyai keadaan yang berbeda.
II. Tujuan
Menerangkan rangkaian Gate EX-OR Membuat table kebenaran Gate EX-OR Menyatakan persamaan Boolean dari suatu rangkaian EX-OR
III. Alat dan Bahan
Software Circuit Maker Trainer Digital Kabel Jumper IC 7400, 7404, 7408, 7432 dan 7486
IV. Langkah Kerja
Circuit Maker1. Buka aplikasi Circuit Maker2. Rangkai komponen seperti pada gambar, caranya adalah :
Pilih menu Digital by Function > Gate Inverters > 7404 Pilih menu Digital by Function > Gate AND > 7408
Pilih menu Digital by Function > Gate OR > 7432 Pilih menu Switches > Digital > Logic Switch Pilih menu Digital Animated > Display > Logic Display
3. Kemudian hubungkan antara komponen yang satu dengan yang lainnya, caranya klik tombol + lalu dekatkan dengan komponen yang akan dihubungkan. Bila ada kotak merah didekat komponen yang satu, tarik ke komponen yang akan dihubungkan, maka terbentuklah jalur penghubung antar komponen. Lakukan sampai semua komponen terhubung.
4. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Teainer Digital Circuit MakerSa Sb L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 1 1 0 1 1 0 1 1 0 11 0 0 1 1 0 1 1 0 1 11 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
5. Rangkai komponen seperti pada gambar, caranya adalah : Pilih menu Digital by Function > Gate NAND > 7400 Pilih menu Switches > Digital > Logic Switch Pilih menu Digital Animated > Display > Logic Display
6. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb L1 L2 L3 L4 L1 L2 L3 L4 L1 L2 L3 L40 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 00 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 11 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 11 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0
7. Rangkai komponen seperti pada gambar, caranya adalah : Pilih menu Digital by Function > Gate Inverters > 7404 Pilih menu Digital by Function > Gate NOR > 7402 Pilih menu Switches > Digital > Logic Switch Pilih menu Digital Animated > Display > Logic Display
8. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb L1 L2 L3 L4 L1 L2 L3 L4 L1 L2 L3 L40 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 00 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 11 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 11 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0
9. Rangkai komponen seperti pada gambar, caranya adalah : Pilih menu Digital by Function > Gate XOR > 7486 Pilih menu Switches > Digital > Logic Switch Pilih menu Digital Animated > Display > Logic Display
10. Kemudian lakukan pengetesan, caranya pilih menu Simulation > Digital Mode. Kemudian pilih Simulation > Run untuk mengetesnya. Hasil pengetesan dicantumkan pada table kebenaran.
Tabel Kebenaran
Trainer Digital1. Rangkai seperti gambar di bawah ini!
2. Tuliskan persamaan output di :
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb L1 L1 L10 0 0 0 00 1 1 1 11 0 1 1 11 1 0 0 0
L1 = Sa . SbL2 = Sa . SbL3 = Sa . Sb + Sa . Sb
3. Amati dan catat hasil outputnya dalam table kebenaran berikut !
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Teainer Digital Circuit MakerSa Sb L1 L2 L3 L1 L2 L3 L1 L2 L30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 1 1 0 1 1 0 1 1 0 11 0 0 1 1 0 1 1 0 1 11 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
4. Rangkai seperti gambar di bawah !
5. Amati dan catat hasil outputnya dalam table kebenaran berikut !
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb L1 L2 L3 L4 L1 L2 L3 L4 L1 L2 L3 L40 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 00 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 11 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 11 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0
6. Rangkai seperti gambar di bawah !
7. Amati dan catat hasil outputnya dalam table kebenaran berikut !
Tabel Kebenaran
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb L1 L2 L3 L4 L1 L2 L3 L4 L1 L2 L3 L40 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 00 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 11 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 11 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0
8. Sekarang pasang IC 7486, kemudian rangkai seperti gambar di bawah dan catat hasil outputnya pada table !
Tabel Kebenaran
VI. Kesimpulan
Dari percobaan tersebut, dapat disimpulkan bahwa gerbang EX-OR akan menghasilkan keluaran satu apabila masukannya mempunyai keadaan yang berbeda.
InputOutput
Teori Trainer Digital Circuit MakerSa Sb L1 L1 L10 0 0 0 00 1 1 1 11 0 1 1 11 1 0 0 0
Top Related