Modul Kuliah Program Aplikasi Mobile – Emha Taufiq Luthfi Halaman 1
HALAMAN AWAL.pdf - UMN Knowledge Center - Universitas ...
-
Upload
khangminh22 -
Category
Documents
-
view
2 -
download
0
Transcript of HALAMAN AWAL.pdf - UMN Knowledge Center - Universitas ...
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP
Hak cipta dan penggunaan kembali:
Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.
Copyright and reuse:
This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.
i
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI SOSI SPORT
CLUB BALUBUR TOWN SQUARE DI BANDUNG
Laporan Tugas Akhir
Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn)
Nama : Sandhi Wastu Pramuka
NIM : 09120210298
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
2014
Perancangan Media..., Sandhi Wastu Pramuka, FSD UMN, 2014
ii
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT
Saya yang bertanda tangan di bawah ini:
Nama : Sandhi Wastu Pramuka
NIM : 09120210298
Program Sudi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
Universitas Multimedia Nusantara
Judul Tugas Akhir/Skripsi:
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI SOSI SPORT CLUB BALUBUR
TOWN SQUARE DI BANDUNG
dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya tugas akhir ini adalah asli dan
belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas
Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.
Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan
pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali
arahan pembimbing akademik dan nara sumber.
Demikian surat Pernyataan Originalitas ini saya buat dengan sebenarnya,
apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam
pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan
Perancangan Media..., Sandhi Wastu Pramuka, FSD UMN, 2014
iii
gelar (S.Sn.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan norma yang
berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.
Tangerang, 18-Juli-2014
Sandhi Wastu Pramuka
Perancangan Media..., Sandhi Wastu Pramuka, FSD UMN, 2014
iv
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI SOSI SPORT CLUB BALUBUR TOWN SQUARE DI BANDUNG
Oleh
Nama : Sandhi Wastu Pramuka
NIM : 09120210298
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
Tangerang, 17 Juli 2014
Ketua Program Studi
Desi Dwi Kristanto, S.Ds., M.Ds.
Penguji
Ardyansyah, S.Sn., M.M.
Ketua Sidang
Joni Nur Budi Kawulur, S.Sn., M.Ds.
Pembimbing I
Chara Susanti, S.Ds., M.Ds.
Perancangan Media..., Sandhi Wastu Pramuka, FSD UMN, 2014
v
KATA PENGANTAR
Puji Syukur penulis sampaikan kehadirat Allah SWT atas segala rahmat,
bimbingan dan karunia-Nya sehingga selesainya tugas akhir ini. Laporan ini
disusun sebagai pengantar untuk melengkapi mata kuliah Tugas Akhir Desain
Komunikasi Visual dan juga sebagai syarat untuk memenuhi gelar sarjana di
Fakultas Seni dan Desain, Universitas Multimedia Nusantara.
Alasan penulis memilih topik “Perancangan Media Promosi SOSI Club
Balubur Town Square di Bandung” karena penulis mengetahui keberadaan SOSI
Sport Club yang sudah lama berdiri namun masih tetap eksis di dunia kebugaran.
Pengalaman menarik juga penulis dapatkan dalam mengerjakan Tugas Akhir ini,
setiap sebulan sekali selama enam bulan penulis pulang pergi ke Kota Bandung
untuk mendapatkan data demi mengerjakan Tugas Akhir. Penulis juga sempat
menderita sakit parah yang berakibat harus dirawat di Rumah Sakit karena kondisi
fisik yang menurun drastis ketika sedang mengumpulkan data.
Tugas akhir yang berjudul “Perancangan Media Promosi SOSI Sport Club
Balubur Town Square di Bandung”, diharapkan dapat memberi pengetahuan baru
dan menjadi referensi di bidang Desain Grafis khususnya.
Pengerjaan Tugas Akhir dapat terselesaikan dengan baik jika dilandasi
dengan niat, usaha, dan motivasi dari orang-orang disekeliling penulis. Agar
keseriusan dalam pengerjaan tugas akhir tetap terjaga, maka diperlukan inisiatif,
untuk menciptakan suasana yang membangun semangat untuk mengerjakan tugas
akhir.
Tugas akhir dapat selesai dengan baik dan dengan tepat waktu karena
penulis mendapatkan bantuan dari beberapa pihak, oleh karena itu pada
kesempatan ini penulis ingin mengucapkan rasa terima kasih yang sebesar-
besarnya kepada :
1. Bapak Desi Dwi Kristanto selaku Ketua Program Studi Desain
Komunikasi Visual, Fakultas Seni dan Desain, Universitas Multimedia
Nusantara.
Perancangan Media..., Sandhi Wastu Pramuka, FSD UMN, 2014
vi
2. Ibu Chara Susanti selaku Dosen Pembimbing Tugas Akhir yang sudah
meluangkan banyak waktunya, telah memberikan banyak ilmu, masukan,
serta memberikan pengarahan sehingga terselesaikannya tugas akhir ini.
3. Bapak Jimmy Ong selaku pemilik SOSI Sport Club Balubur Town Square,
yang telah meluangkan waktu dan membagi ilmunya seputar dunia bisnis
kebugaran dan SOSI Sport Club.
4. Seluruh Dosen Universitas Multimedia Nusantara yang telah memberikan
arahan dan masukan tentang bagaimana membuat tugas akhir dengan
aturan dan tata cara yang benar.
5. Papah, Mamah, adik, serta keluarga besar di Bandung dan Batam yang
telah banyak menginspirasi, membantu, meluangkan waktu, dan memberi
dorongan serta motivasi agar penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini
dengan baik.
6. Gustian Chairun Nisah untuk inspirasi, semangat, waktu, dukungan, dan
doanya.
7. Agathon Yuda, Sismanto, Sripal Gunadi, M. Boy Rachman, Devo Satria
Ichwaldi, Bina Aldimiola, M. Badrulali, Garry A. Lotulung, teman-teman
Kostan Topaz, LF8 Branding + Interactive, Summarecon Mall Serpong,
Summarecon Digital Center dan Rekan-rekan Universitas Multimedia
Nusantara untuk dukungannya.
8. Semua pihak yang turut membantu penulis dalam segala hal, yang tidak
dapat penulis sebutkan namanya satu persatu.
Penulis menyadari bahwa proses dan hasil akhir di dalam penyusunan Tugas
Akhir ini masih jauh dari sempurna dan masih banyak kekurangan. Oleh sebab
itu, penulis bersikap terbuka terhadap segala bentuk saran dan kritik yang bersifat
membangun, agar di dalam penyusunan-penyusunan selanjutnya dapat menjadi
lebih baik.
Perancangan Media..., Sandhi Wastu Pramuka, FSD UMN, 2014
vii
Tangerang, 19-Juli-2014
Sandhi Wastu Pramuka
Perancangan Media..., Sandhi Wastu Pramuka, FSD UMN, 2014
viii
ABSTRAKSI
SOSI Sport Club Balubur Town Square adalah salah satu dari tiga cabang SOSI Sport Club, sebuah pusat kebugaran di Kota Bandung yang telah berdiri sejak tahun 1950. SOSI Sport Club Balubur Town Square terletak di salah satu pusat perbelanjaan yang merupakan daerah pusat aktivitas mahasiswa di Kota Bandung. Semenjak awal diresmikan hingga enam bulan berikutnya, target raihan anggota belum kunjung terpenuhi dan cenderung menurun.
Bagi penulis, potensi dari SOSI Sport Club Balubur Town Square dalam menarik minat mahasiswa dan memenuhi kebutuhan mahasiswa dalam kegiatan olahraga sangat besar. Hal inilah yang mendorong terciptanya perancangan media promosi untuk mempengaruhi mahasiswa khususnya, untuk bergabung menjadi anggota SOSI Sport Club Balubur Town Square.
Media promosi yang rancang diantaranya adalah poster dan brosur, yang menggunakan teknik ilustrasi vektor. Perancangan media promosi dengan dilandasi oleh teori desain yang penulis dapatkan selama perkuliahan seperti, teori Desain Komunikasi Visual, serta teori umum seperti teori promosi, teori media, dan teori kebugaran jasmani.
Kata kunci : Sport Club, Olahraga, Mahasiswa, Media Promosi
Perancangan Media..., Sandhi Wastu Pramuka, FSD UMN, 2014
ix
ABSTRACT
SOSI Sport Club Balubur Town Square is one of the three branches of a SOSI Sport Club, a fitness center in the city of Bandung, which has stood since the 1950s. SOSI Sport Club Balubur Town Square is located in one of the shopping center, which is an area of the student activity center in Bandung. Since the beginning of opening until six months later, the target achievement has not yet fulfilled and tends to decrease.
For the author, the potential of SOSI Sport Club Balubur Town Square to attract students and meet the needs of students in sports activities is very large. This has encouraged the creation of the design of a media campaign to influence students in particular, to join the members of a social and Sport Club Balubur Town Square.
Media campaigns that include design posters and brochures, which uses vector illustration techniques. The design of media campaign is based on the theory that writers get for such lectures, Visual Communication Design theory, as well as the promotion theory, media theory, and the theory of physical fitness.
Keywords : Sport Club, Sports, Students, Media Campaigns.
Perancangan Media..., Sandhi Wastu Pramuka, FSD UMN, 2014
x
DAFTAR ISI
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ................................................ IV
KATA PENGANTAR .......................................................................................... V
ABSTRAKSI .................................................................................................... VIII
ABSTRACT ........................................................................................................... IX
DAFTAR ISI ......................................................................................................... X
DAFTAR GAMBAR ......................................................................................... XII
DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................... XIV
BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1
1.1. Latar Belakang ........................................................................................... 1
1.2. Rumusan Masalah ..................................................................................... 3
1.3. Batasan Masalah ........................................................................................ 3
1.4. Tujuan Tugas Akhir ................................................................................... 4
1.5. Manfaat Tugas Akhir ................................................................................. 4
1.6. Metode Pengumpulan Data ....................................................................... 5
1.7. Metode Perancangan ................................................................................. 5
1.8. Skematika Perancangan ............................................................................. 6
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ........................................................................... 8
2.1. Teori Desain Komunikasi Visual .............................................................. 8
2.1.1. Teori Tipografi ............................................................................... 9
2.1.2. Teori Layout ................................................................................. 10
2.1.3. Teori Ilustrasi ................................................................................ 12
2.2 Teori Promosi ........................................................................................... 13
Perancangan Media..., Sandhi Wastu Pramuka, FSD UMN, 2014
xi
2.3 Teori Media .............................................................................................. 14
2.3.1 Media ............................................................................................. 16
2.4 Kebugaran Jasmani ................................................................................... 20
2.5 Olahraga Fitness ....................................................................................... 21
2.6 Tae Kwon Do ........................................................................................... 22
2.7 Muay Thai ................................................................................................ 23
2.8 Brazillian Jiujutsu ..................................................................................... 24
2.9 Zumba ....................................................................................................... 25
2.10 Pilates ..................................................................................................... 26
BAB III METODOLOGI ................................................................................... 27
3.1. SOSI Sport Club ...................................................................................... 27
3.1.1. SOSI Sport Club Balubur Town Square ....................................... 30
3.1.2. Bagan Organisasi dan Job Description ........................................ 32
3.1.3. Aktivitas SOSI Sport Club Balubur Town Square ....................... 33
3.1.4. Peralatan dan Fasilitas .................................................................. 35
3.2. Kompetitor ............................................................................................... 36
3.3. Mind Mapping ......................................................................................... 38
3.4. Konsep Kreatif ......................................................................................... 39
BAB IV PERANCANGAN ................................................................................. 44
4.1. Pengembangan Konsep ........................................................................... 44
4.1.1. Brainstorming ......................................................................................... 44
4.2. Aplikasi Kreatif ....................................................................................... 47
BAB V PENUTUP ............................................................................................... 61
5.1. Kesimpulan .............................................................................................. 61
5.2. Saran ........................................................................................................ 62
DAFTAR PUSTAKA ..................................................................................... XVII
Perancangan Media..., Sandhi Wastu Pramuka, FSD UMN, 2014
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.1. Skematika Perancangan ............................................................ 7
Gambar 2.1. Bagan Teori ............................................................................... 8
Gambar 2.2. Flier ........................................................................................... 17
Gambar 2.3. Brosur ........................................................................................ 18
Gambar 2.4. Poster ........................................................................................ 19
Gambar 3.1. Logo SOSI Sport Club............................................................... 19
Gambar 3.2. Bagan Organisasi Umum SOSI Sport Club............................... 33
Gambar 3.3. Bagan Organisasi Umum SOSI Balubur Town Square............. 34
Gambar 3.4. Logo RAI Fitness....................................................................... 37
Gambar 3.5. Flier RAI Fitness ....................................................................... 38
Gambar 3.6. Mind Mapping (1) .................................................................... 39
Gambar 3.7. Mind Mapping (2)...................................................................... 40
Gambar 3.8. Display Poster Baltos ................................................................ 42
Gambar 3.9. Balubur Town Square ............................................................... 43
Gambar 4.1. Brainstorminb Mix-Martial Arts ............................................... 45
Gambar 4.2. Sketsa Digital (1) ....................................................................... 46
Gambar 4.3. Sketsa Digital (2) ...................................................................... 46
Gambar 4.4. Sketsa Digital (3) ...................................................................... 47
Gambar 4.5. Sketsa Digital (4) ...................................................................... 47
Gambar 4.6. Sketsa Digital (5) ...................................................................... 48
Gambar 4.7. Display Poster di Baltos............................................................ 49
Gambar 4.8. Display Poster di Baltos............................................................ 49
Perancangan Media..., Sandhi Wastu Pramuka, FSD UMN, 2014
xiii
Gambar 4.9. Poster Mix Martial Art.............................................................. 52
Gambar 4.10. Poster Zumba .......................................................................... 53
Gambar 4.11. Poster Pilates............................................................................ 54
Gambar 4.12. Brosur Sisi Luar....................................................................... 55
Gambar 4.13. Brosur Sisi Dalam.................................................................... 55
Gambar 4.14. Ukuran Brochure Holder......................................................... 57
Gambar 4.15. Brochure Holder....................................................................... 57
Gambar 4.16. X- Banner ................................................................................ 58
Gambar 4.17. Media Plan .............................................................................. 59
Gambar 4.18. Budgeting ................................................................................ 59
Perancangan Media..., Sandhi Wastu Pramuka, FSD UMN, 2014