file · Web viewMenyebutkan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector...
-
Upload
truonghanh -
Category
Documents
-
view
225 -
download
5
Transcript of file · Web viewMenyebutkan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector...
PEMERINTAH KOTA BANJAR
DINAS PENDIDIKAN
SMA NEGERI 1 BANJAR
Jalan K. H Mustofa No. 1 Tlp. (0265)741192 Fax. (0265)745451 banjar 46311
Terakreditasi : A (Amat Baik) SK Nomor : 02.00/535/BAP-SM/XI/2010
Email : [email protected] Website : www.sman1banjar.sch.id
ANALISIS / PEMETAAN SK-KD
Mata Pelajaran:Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas/Semester:XII / Ganjil
Standar
Kompetensi
Kompetensi Dasar
Tingkatan
Ranah KD
Indikator Pencapaian
Tingkatan
Ranah IPK
Materi Pokok
Ruang Lingkup
Alokasi Waktu (Menit)
1
2
1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafik.
1.1. Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
C-2
Menjelaskan pengertian grafis berbasis bitmap dan grafis berbasis vektor
C-2
Konsep dasar grafis
4 x 45
Membedakan grafis berbasis bitmap dan grafis berbasis vektor
C-4
Menyebutkan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap
C-1
Mengenal aplikasi grafis
Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
C-2
Standar
Kompetensi
Kompetensi Dasar
Tingkatan
Ranah KD
Indikator Pencapaian
Tingkatan
Ranah IPK
Materi Pokok
Ruang Lingkup
Alokasi Waktu (Menit)
1
2
Mengidentifikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
C-4
Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan
C-3
1.2. Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
C-3
Membuat dokumen baru dan melakukan penyimpanan file grafis dengan benar.
C-3
Langkah-langkah teknis dalam membuat grafis.
10 x 45
Mengatur seting dan pengeditan grafis.
C-5
Mengatur dan menambahkan warna yang sesuai dalam grafis
C-5
Mode dan model warna dalam grafis
Membuat variasi bentuk teks dan macam-macam bentuk objek
C-3
Membuat variasi bentuk teks dan shape
Memodifikasi bentuk dan warna objek grafis
C-5
Menambahkan efek khusus pada grafis.
C-3
Menambahkan efek dalam grafis
Mengatur page setup, pencetakan dan penampilan hasil karya grafis
C-3
Standar
Kompetensi
Kompetensi Dasar
Tingkatan
Ranah KD
Indikator Pencapaian
Tingkatan
Ranah IPK
Materi Pokok
Ruang Lingkup
Alokasi Waktu (Menit)
1
2
1.3. Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran
C-5
Menggunakan alat input grafis untuk mengambil objek gambar
C-3
Merancang dan berkreasi dengan aplikasi grafis
12 x 45
Memembuat dan memodifikasi sebuah karya fotografi.
C-5
Memanfaatkan aplikasi grafis untuk menggabungkan dan modifikasi grafis.
C-5
Memanfaatkan aplikasi grafis untuk membuat dan merancang sendiri berbagai bentuk logo.
C-5
Memanfaatkan aplikasi grafis untuk merancang desain iklan.
C-5
Mengatur tampilan dan melakukan pencetakan graphic yang siap dicetak
C-5
PEMERINTAH KOTA BANJAR
DINAS PENDIDIKAN
SMA NEGERI 1 BANJAR
Jalan K. H Mustofa No. 1 Tlp. (0265)741192 Fax. (0265)745451 banjar 46311
Terakreditasi : A (Amat Baik) SK Nomor : 02.00/535/BAP-SM/XI/2010
Email : [email protected] Website : www.sman1banjar.sch.id
ANALISIS / PEMETAAN SK-KD
Mata Pelajaran:Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas/Semester:XII / Genap
Standar
Kompetensi
Kompetensi Dasar
Tingkatan
Ranah KD
Indikator Pencapaian
Tingkatan
Ranah IPK
Materi Pokok
Ruang Lingkup
Alokasi Waktu (Menit)
1
2
2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi.
2.1. Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi
C-3
Menjelaskan hal-hal yang harus diperhatikan dalam presentasi
C-2
Konsep dasar presentasi
10 x 45
Menjelaskan pemanfaatan dan fungsi program presentasi sebagai alat bantu yang efektif
C-2
Menunjukkan beberapa menu, tools dan icon sesuai dengan fungsinya.
C-3
Menggunakan aplikasi pembuat presentasi
Mengidentifikasi menu, tools dan ikon dalam program pesentasi
C-4
Standar
Kompetensi
Kompetensi Dasar
Tingkatan
Ranah KD
Indikator Pencapaian
Tingkatan
Ranah IPK
Materi Pokok
Ruang Lingkup
Alokasi Waktu (Menit)
1
2
Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan
C-3
Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi
C-2
2.2. Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar, dan diagram
C-5
Membuat dan menyimpan presentasi dengan berberapa cara yang berbeda.
C-3
Langkah-langkah teknis dalam merancang presentasi.
14 x 45
Menentukan tipe file sesuai keperluan presentasi
C-5
Mamanfaatkan macam-macam bentuk dan variasi teks dalam presentasi.
C-3
Memodifikasi tampilan halaman dengan memanfaatkan background.
C-5
Mengatur tampilan presentasi
Menampilakan background dengan foto/ gambar yang berhubungan dengan tema presentasi
C-3
Membuat presentasi dengan menyisipkan table, grafik dan gambar
C-5
Memodifikasi presentasi dengan menyisipkan audio dan video
C-5
Standar
Kompetensi
Kompetensi Dasar
Tingkatan
Ranah KD
Indikator Pencapaian
Tingkatan
Ranah IPK
Materi Pokok
Ruang Lingkup
Alokasi Waktu (Menit)
1
2
Menampilkan efek gerakan pada presentasi
C-5
Menambahkan animasi dalam presentasi
Menampilkan efek warna dalam presentasi
C-5
Menambahkan efek suara dalam presentasi
C-5
Menambahkan efek transisi dalam presentasi
C-5
FRM-BJR-KUR-007-REV-01