UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PERMAINAN BOLA … · Sebanyak 33 siswa masuk dalam kriteria...
Transcript of UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PERMAINAN BOLA … · Sebanyak 33 siswa masuk dalam kriteria...
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
PENERAPAN MEDIA BANTU PEMBELAJARAN AUDIO VISUAL
UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PERMAINAN BOLA BASKET
PADA SISWA KELAS X-3 SMA NEGERI KEBAKKRAMAT
KABUPATEN KARANGANYAR TAHUN PELAJARAN 2015/2016
SKRIPSI
Oleh:
WIKAN CHANDRA PURNAMA
K4612152
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2016
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
i
PENERAPAN MEDIA BANTU PEMBELAJARAN AUDIO VISUAL
UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PERMAINAN BOLA BASKET
PADA SISWA KELAS X-3 SMA NEGERI KEBAKKRAMAT
KABUPATEN KARANGANYAR TAHUN PELAJARAN 2015/2016
SKRIPSI
Oleh:
WIKAN CHANDRA PURNAMA
K4612152
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2016
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iii
PENERAPAN MEDIA BANTU PEMBELAJARAN AUDIO VISUAL
UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PERMAINAN BOLA BASKET
PADA SISWA KELAS X-3 SMA NEGERI KEBAKKRAMAT
KABUPATEN KARANGANYAR TAHUN PELAJARAN 2015/2016
Oleh :
WIKAN CHANDRA PURNAMA
K4612152
SKRIPSI
Diajukan untuk memenuhi syarat mendapatkan gelar Sarjana Pendidikan
Program Studi Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi
FALKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2016
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iv
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
v
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vi
ABSTRAK
Wikan Chandra Purnama. PENERAPAN MEDIA BANTU PEMBELAJARAN
AUDIO VISUAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PERMAINAN
BOLA BASKET PADA SISWA KELAS X-3 SMA NEGERI KEBAKKRAMAT
KABUPATEN KARANGANYAR TAHUN PELAJARAN 2015/2016. Skripsi,
Surakarta: Falkultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret.
April 2016.
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar permainan
bola basket siswa kelas X-3 SMA Negeri Kebakkramat Kabupaten Karanganyar
tahun pelajaran 2015/2016.
Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Penelitian ini
dilakukan dalam dua siklus, dan setiap siklusnya terdiri dari 2 kali pertemuan.
Subjek dalam Penelitain Tindakan Kelas ini adalah siswa kelas X-3 SMA Negeri
Kebakkramat yang berjumlah 38 siswa terdiri dari 12 siswa putra dan 26 siswa
putri. Sumber data dalam penelitian ini berasal dari siswa, peneliti dan guru yang
bertindak sebagai kolaborator. Teknik pengumpulan data menggunakan tes dan
observasi. Validitas data menggunakan teknik triangulasi data. Penelitian
Tindakan Kelas ini menggunakan teknik analisis deskripsi kualitatif.
Hasil analisis data dapat dirangkum sebagai berikut: peneliti memperoleh
data pra siklus dari jumlah keseluruhan sebanyak 38 siswa terdapat 13 siswa
(34,21%) yang tuntas dan 25 siswa (65,79%) yang belum tuntas. Setelah pelaksanaan
siklus I diperoleh peningkatan hasil belajar permainan bola basket sebesar
73,68%. Dalam hal ini sebanyak 28 siswa dinyatakan masuk dalam kriteria
tuntas. Pada siklus II pencapaian ketuntasan hasil belajar sebesar 86,84%.
Sebanyak 33 siswa masuk dalam kriteria tuntas dengan KKM (Kriteria
Ketuntasan Minimal) 75.
Berdasarkan hasil analisis data diatas dapat disimpulkan bahwa: penerapan
media bantu pembelajaran audio visual dapat meningkatkan hasil belajar
permainan bola basket pada siswa kelas X-3 SMA Negeri Kebakkramat tahun
pelajaran 2015/2016.
Kata kunci: Hasil Belajar, Permainan Bola Basket, Media Bantu Pembelajaran
Audio Visual.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vii
ABSTRACT
Wikan Chandra Purnama. THE IMPLEMENTATION OF AUDIO VISUAL
LEARNING MEDIA TO IMPROVE STUDENTS’ LEARNING
OUTCOMES OF BASKETBALL GAME AT X-3 CLASS OF SMA NEGERI
KEBAKKRAMAT IN KARANGANYAR REGENCY IN THE ACADEMIC
YEAR OF 2015/2016. Thesis, Surakarta: Teacher Training and Education
Faculty of Sebelas Maret University. April 2016
The objective of this research is to improve students’ learning outcomes of
basketball game at the X-3 class of SMA Negeri Kebakkramat in Karanganyar
Regency in academic year of 2015/2016.
This study is a Classroom Action Research (CAR). This study was
conducted in two cycles consisting of four stages in each cycles: planning, acting,
observing, and reflecting. The subjects of this Classroom Action Research were
the students of X-3 class in SMA Kebakkamat. There were 38 students (12 boys
and 26 girls). The data sources of this research are derived from students,
researcher, and teacher as the collaborator. Techniques of collecting data used
were test and observation. The data validation used was data triangulation
technique. This classroom action research employed a descriptive qualitative data
analysis technique with percentage technique to see the tendency occurring in
learning activity.
The results of the data analysis are summarized as follows: the researcher
obtained pra cycle data from the total number 38 students, there were 13 student
(34,21%) passed and 25 student not passed the minimum standard of school. After
cycle I done, there were 73,68% improvement of students’ learning outcomes in
basketball game. In this case, there were 28 sttudents passed the minimum
standard of the school. On cycle II, the achievement of students’ completeness is
86,84%. There were 33 students who passed minimum standard of the school
(Kriteria Ketuntasan Minimuml/KKM) of 75.
Considering the results of research above, it can be concluded that: the
impleentation of audio visual learning media could improve the learning outcomes
of basketball game at the X-3 class of SMA Negeri Kebakkramat in the academic
year of 2015/2016.
Keywords: learning outcome, basketball game, audio visual learning media
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
viii
MOTTO
“Janganlah nilai orang dari masa lalunya
sebab kita semua sudah tak hidup di sana, semua orang dapat berubah
jadi biarkanlah mereka membuktikannya.”
(Mario Teguh)
“Jangan takut untuk bermimpi,
karena mimpi adalah tempat menanam benih harapan
dan memetakan cita-cita.”
(Monkey D Luffy – One Piece)
“Melihat mimpi kita terwujud itu memang menyenangkan,
tapi bisa hidup untuk hari ini pun sudah cukup.”
(Portgase D Ace – One Piece)
“Jika keajaiban itu tidak berpihak kepada kita,
maka kita sendiri yang akan membuat keajaiban itu.”
(Roronoa Zoro – One Piece)
“Tak ada takdir kecuali kita yang mengubahnya sendiri.”
(Vicky Ryojhin)
“Saat kamu sedang bermalas-malasan, Ingatlah!
Ribuan sainganmu sedang LATIHAN.”
(Penulis)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ix
PERSEMBAHAN
Teriring syukurku pada-Mu, kupersembahkan karya ini untuk:
“Bapak Sugeng Raharjo, Ibu Hani Putranti dan Adikku Zebulan”
Terima kasih atas kasih sayang, doa dan dukungannya yang selalu tercurahkan
sehingga aku dapat mewujudkan cita – citaku.
“Almamater Penjaskesrek FKIP UNS”
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
x
KATA PENGANTAR
Puji syukur dipanjatkan ke-hadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah
melimpahkan rahmat serta hidayah-Nya sehingga dapat diselesaikan penyusunan
Skripsi yang berjudul “PENERAPAN MEDIA BANTU PEMBELAJARAN AUDIO
VISUAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PERMAINAN BOLA
BASKET PADA SISWA KELAS X-3 SMA NEGERI KEBAKKRAMAT
KABUPATEN KARANGANYAR TAHUN PELAJARAN 2015/2016”.
Skripsi ini disusun untuk memenuhi sebagian dari persyaratan guna
mendapatkan gelar Sarjana pada Program Studi Pendidikan Jasmani Kesehatan
dan Rekreasi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret
Surakarta. Penulisan Skripsi ini dapat diselesaikan berkat bantuan, bimbingan, dan
pengarahan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, disampaikan terima kasih
kepada:
1. Prof. Dr. Joko Nurkamto, M.Pd selaku Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan Universitas Sebelas Maret
2. Drs. Sunardi M.Kes selaku Kepala Program Studi Pendidikan Jasmani
Kesehatan dan Rekreasi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas
Sebelas Maret Surakarta.
3. Drs. Agus Margono M.Kes selaku Pembimbing I yang selalu memberikan
pengarahan, motivasi, dan bimbingan dalam penulisan Skripsi ini.
4. Pomo Warih Adi S.Pd., M.Or selaku Pembimbing II dan Pembimbing
Akademik yang selalu memberikan pengarahan, motivasi, dan bimbingan
dalam penulisan Skripsi ini.
5. Kepala SMA Negeri Kebakkramat, yang telah memberi kesempatan dan
tempat guna pengambilan data dalam penelitian.
6. Drs. Sularto selaku Guru Mata Pelajaran Penjasorkes SMA Negeri
Kebakkramat.
7. Para siswa kelas X-3 SMA Negeri Kebakkramat, yang telah bersedia untuk
berpartisipasi dalam pelaksanaan penelitian ini.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xi
8. Teman-teman Penjaskesrek angkatan 2012, terima kasih untuk pengalaman
dan motivasi yang tak tertandingi.
9. Dan semua pihak yang telah membantu dalam penulisan Skripsi ini.
Diharapkan semoga Skripsi ini bermanfaat bagi pembaca khususnya dan
pengembangan ilmu pada umumnya.
Surakarta, April 2016
Penulis
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xii
DAFTAR ISI
Halaman
JUDUL .................................................................................................... i
PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN .............................................. ii
PENGAJUAN ......................................................................................... iii
PERSETUJUAN ..................................................................................... iv
PENGESAHAN ...................................................................................... v
ABSTRAK .............................................................................................. vi
ABSTRACT ............................................................................................ vii
MOTTO .................................................................................................. viii
PERSEMBAHAN ................................................................................... ix
KATA PENGANTAR ............................................................................ x
DAFTAR ISI ........................................................................................... xii
DAFTAR GAMBAR .............................................................................. xv
DAFTAR TABEL ................................................................................... xvii
DAFTAR LAMPIRAN ........................................................................... xviii
BAB I PENDAHULUAN .................................................................... 1
A. Latar Belakang Masalah .................................................... 1
B. Rumusan Masalah .............................................................. 3
C. Tujuan Penelitian ............................................................... 4
D. Manfaat Penelitian ............................................................. 4
BAB II KAJIAN PUSTAKA ................................................................. 6
A. Kajian teori ........................................................................ 6
1. Permainan Bola Basket ................................................. 6
a. Pengertian Bola Basket ............................................ 6
b. Teknik Dasar Permainan Bola Basket ...................... 7
2. Hakikat Belajar dan Pembelajaran ................................ 14
a. Pengertian Belajar .................................................... 14
b. Pengertian Pembelajaran .......................................... 15
c. Prinsip-prisip Pembelajaran ..................................... 16
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xiii
d. Ciri-ciri dan Tujuan Belajar ..................................... 17
e. Komponen-Komponen Pembelajaran ...................... 20
f. Hasil Belajar Bola Basket ......................................... 21
3. Media Pembelajaran ...................................................... 22
a. Pengertian Media Pembelajaran ............................... 22
b. Fungsi dan Tujuan Media Pembelajaran .................. 22
c. Jenis-Jenis Media Pembelajaran ............................... 23
d. Pemilihan Media Pembelajaran ................................ 24
e. Media Audio Visual .................................................. 25
4. Pembelajaran Permainan Bola Basket Melalui Media
Audio Visual Pada Siswa Kelas X-3 SMA Negeri
Kebakkramat ................................................................. 26
B. Kerangka Berfikir .............................................................. 28
BAB III METODE PENELITIAN......................................................... 30
A. Tempat dan Waktu Penelitian ............................................ 30
1. Tempat Penelitian.......................................................... 30
2. Waktu Penelitian .......................................................... 30
B. Subjek Penelitian ............................................................... 31
C. Sumber Data ...................................................................... 31
D. Teknik Pengumpulan Data ................................................. 31
E. Uji Validitas Data .............................................................. 32
F. Teknik Analisis Data ......................................................... 33
G. Prosedur Penelitian ............................................................ 33
1. Tahap-tahap Siklus ........................................................ 33
2. Pelaksanaan Siklus ........................................................ 34
H. Target Penelitian ................................................................ 36
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ....................... 37
A. Deskripsi Pra Siklus ........................................................... 37
B. Deskripsi Hasil Tindakan Tiap Siklus ............................... 39
1. Siklus I .......................................................................... 39
a. Perencanaan Tindakan Siklus I ................................ 39
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xiv
b. Pelaksanaan Tindakan Siklus I ................................. 40
c. Observasi Tindakan Siklus I ..................................... 43
d. Analisis dan Refleksi Tindakan Siklus I .................. 45
e. Deskripsi Data Tindakan Siklus I ............................. 46
2. Siklus II ........................................................................ 48
a. Perencanaan Tindakan Siklus II ............................... 48
b. Pelaksanaan Tindakan Siklus II ............................... 49
c. Observasi Tindakan Siklus II ................................... 52
d. Analisis dan Refleksi Tindakan Siklus II ................. 54
e. Deskripsi Data Tindakan Siklus II ........................... 55
C. Rekapitulasi Hasil Tindakan Antar Siklus ......................... 56
D. Pembahasan ....................................................................... 57
BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN ............................... 60
A. Simpulan ............................................................................ 60
B. Implikasi ............................................................................ 60
C. Saran .................................................................................. 62
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................. 63
LAMPIRAN ............................................................................................ 64
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xv
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 2.1. Teknik melempar bola dari depan dada (chest pass) ...... 8
Gambar 2.2. Teknik mengoper dari atas kepala (over head pass) ....... 9
Gambar 2.3. Bounce Pass .................................................................... 10
Gambar 2.4. Menggiring bola rendah dan tinggi (dribbling)............... 12
Gambar 2.5. Gerak dasar memasukan bola .......................................... 13
Gambar 2.6. Hirarkis Jenis Perilaku dan Kemampuan Internal ........... 17
Gambar 2.7. Hirarkis Jenis Perilaku dan Kemampuan Internal ........... 18
Gambar 2.8. Hirarkis Jenis Perilaku dan Kemampuan Psikomotorik .. 19
Gambar 2.9. Kerangka Berpikir ........................................................... 29
Gambar 4.1. Diagram Batang Data Awal Hasil Belajar Permainan
Bola Basket ...................................................................... 38
Gambar 4.2. Diagram Batang Hasil Belajar Permainan Bola Basket
Siklus I ............................................................................. 47
Gambar 4.3. Diagram Batang Hasil Belajar Permainan Bola Basket
Siklus II ........................................................................... 55
Gambar 4.4. Diagram Batang Hasil Belajar Permainan Bola Basket
Tiap Siklus ....................................................................... 57
Gambar 6.1. Guru memberikan penjelasan .......................................... 134
Gambar 6.2. Siswa melihat video serta guru memberikan penjelasan . 134
Gambar 6.3. Guru menyiapkan ............................................................ 134
Gambar 6.4. Siswa melakukan pemanasan .......................................... 134
Gambar 6.5. Siswa mempratikan materi pembelajaran ....................... 134
Gambar 6.6. Siswa mempratikan materi pembelajaran ....................... 134
Gambar 6.7. Siswa mengerjakan soal .................................................. 134
Gambar 6.8. Siswa melakukan permainan bola basket ........................ 134
Gambar 7.1. Siswa melihat video dan mencatat gerakannya ............... 135
Gambar 7.2. Guru membagikan nomor dada ....................................... 135
Gambar 7.3. Siswa mempratikan materi pembelajaran ....................... 135
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xvi
Gambar 7.4. Siswa mengerjakan soal .................................................. 135
Gambar 7.5. Siswa melakukan permainan bola basket ........................ 135
Gambar 7.6. Siswa mendapatkan reward ............................................ 135
Gambar 7.7. Guru memberikan evaluasi.............................................. 135
Gambar 7.8. Siswa mengisi kartu ceria ................................................ 135
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xvii
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 3.1. Rincian Waktu dan Jenis Kegiatan Penelitian .................... 30
Tabel 3.2. Teknik Pengumpulan Data Penelitian ................................. 32
Tabel 3.3. Presentase Target Pecapaian ............................................... 36
Tabel 4.1. Deskripsi Data Awal Hasil Belajar Permainan Bola
Basket ................................................................................. 38
Tabel 4.2. Deskripsi Siklus I Hasil Belajar Permainan Bola Basket ... 47
Tabel 4.3. Deskripsi Siklus II Hasil Belajar Permainan Bola Basket .. 55
Tabel 4.4. Rekapitulasi Prosentase Ketuntasan Hasil Belajar
Permainan Bola Basket Sebelum dan Sesudah Diberikan
Materi Melalui Media Pembelajaran Pada Siklus I dan II . 56
Tabel 4.5. Pencapaian Hasil Belajar Permainan Bola Basket Siswa
Kelas X-3 SMA Negeri Kebakkramat ............................... 58
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xviii
DAFTAR LAMPIRAN
Halaman
LAMPIRAN 1. SILABUS .................................................................... 65
LAMPIRAN 2. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Siklus I .............. 77
LAMPIRAN 3. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Siklus II ............. 90
LAMPIRAN 4. Lembar Observasi Penelitian ...................................... 103
LAMPIRAN 5. Contoh Kartu Ceria Siklus I dan Siklus II .................. 111
LAMPIRAN 6. Daftar Nilai Penjasorkes ............................................. 112
LAMPIRAN 7. Nilai Afektif Siklus I Pertemuan I .............................. 114
LAMPIRAN 8. Nilai Afektif Siklus I Pertemuan II ............................. 115
LAMPIRAN 9. Nilai Kognitif Siklus I ................................................. 116
LAMPIRAN 10. Nilai Psikomotor Siklus I Pertemuan I ........................ 117
LAMPIRAN 11. Nilai Psikomotor Siklus I Pertemuan II ...................... 118
LAMPIRAN 12. Rekapitulasi Hasil Belajar Permainan Bola
BasketPenilai 1 pada Siklus I ................................... 119
LAMPIRAN 13. Rekapitulasi Hasil Belajar Permainan Bola Basket
Penilai 2 pada Siklus I .............................................. 120
LAMPIRAN 14. Rekapitulasi Hasil Belajar Permainan Bola Basket
Siklus I ...................................................................... 121
LAMPIRAN 15. Hasil Kartu Ceria Siklus I .......................................... 123
LAMPIRAN 16. Nilai Afektif Siklus II Pertemuan I ............................ 124
LAMPIRAN 17. Nilai Afektif Siklus II Pertemuan II ........................... 125
LAMPIRAN 18. Nilai Kognitif Siklus II ............................................... 126
LAMPIRAN 19. Nilai Psikomotor Siklus II Pertemuan I ..................... 127
LAMPIRAN 20. Nilai Psikomotor Siklus II Pertemuan II .................... 128
LAMPIRAN 21. Rekapitulasi Hasil Belajar Permainan Bola Basket
Penilai 1 pada Siklus II ............................................. 129
LAMPIRAN 22. Rekapitulasi Hasil Belajar Permainan Bola Basket
Penilai 2 pada Siklus II ............................................. 130
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xix
LAMPIRAN 23. Rekapitulasi Hasil Belajar Permainan Bola Basket
Siklus II .................................................................... 131
LAMPIRAN 24. Hasil Kartu Ceria Siklus II ......................................... 133
LAMPIRAN 25. Dokumentasi Tindakan Siklus I ................................. 134
LAMPIRAN 26. Dokumentasi Tindakan Siklus II ................................ 135