Tugas IMK 04
-
Upload
dedy-fitriandy -
Category
Documents
-
view
54 -
download
3
description
Transcript of Tugas IMK 04
-
Makalah Ini Disusun untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah
IINNTTEERRAAKKSSII MMAANNUUSSIIAA DDAANN KKOOMMPPUUTTEERR
Judul Makalah :
TTUUGGAASS 44""
DDiissuussuunn OOlleehh ::
BBuuddii SSee tt ii aaww aann ((11 2211 44337700 000011 ))
RRuullyy DDww ii AA rr ii ss ttaa (( 1122 11443377 000000 44))
RRiikk ii SS eett ii aaww aann ((1122 1144 33770000 6611 ))
DDeedd yy FFii tt rr ii aanndd yy .. NN (( 11221144 337700 008844 ))
BBuuddii SSee tt ii aaww aann ((11 2211 44337700 225555 ))
KKeellaass TTII --SS OORREE 88AA
UUNNIIVVEERRSSIITTAASS PPEEMMBBAANNGGUUNNAANN PPAANNCCAA BBUUDDII
MMEEDDAANN
22001155
-
Soal :
1. Analisis 3 contoh benda disekitar kita yang :
2. Cari dan sebutkan 3 contoh teknologi masa depan IMK dan jelaskan
teknologi tersebut (makin detail makin baik). Bisa jadi masih bentuk konsep
atau sedang dalam penelitian (misal dari publikasi/jurnal atau mungkin video
atau film fiksi ilmiah). Contoh dapat diambil dari berbagai media atau
domain.
3. Coba anda analisis satu alamat website yang menurut anda masih banyak
memiliki Gulf kemudian anda jelaskan Gulf dan bagaimana solusi yang
baik menurut anda agar proses interaksi antara system dengan user dapat
berjalan baik.
Jawab :
JAWABAN NO 1:
1. Analisis Tugas
Analisa tugas : Proses menganalisa bagaimana manusia melaksanakan
tugas dengan sistem yang ada Metode untuk menganalisis pekerjaan orang
- Apa yang orang kerjakan
- Dengan apa mereka itu bekerja
- Apa yang harus mereka ketahui
2. Teknik (pendekatan) untuk analisa tugas / Jenis-jenis
A. Dekomposisi tugas, memilah tugas ke sub-tugas beserta urutan
pelaksanaannya
B. Teknik berbasis pengetahuan, melihat apa yang harus diketahui oleh user
tentang objek dan aksi yang terlibat dalam tugas dan bagaimana
pengetahuan itu diorganisasikan
C. Analisa berbasis relasi-entitas, pendekatan berbasis objek, dimana
penekanannya pada identifikasi aktor dan objek, relasi dan aksi yang
dilakukan.
Analisa tugas dikhususkan untuk mengenali kepentingan user. Beberapa
aspek analisa tugas sangat mirip dengan model kognitif berorientasi-goal.
Analisa tugas cenderung lebih melihat pada apa yang harus dilakukan oleh
user sedangkan pada model kognitif lebih melihat pada proses kognitif
internal seseorang dalam melakukan pekerjaannya (internal mental state),
maka granularitasnya biasanya lebih kecil dibandingkan analisa tugas.
A. Dekomposisi Tugas
Teknik analisa tugas umumnya membuat dekomposisi tugas untuk
mengekspresikan aksi yang harus dilakukan, seperti pada contoh di atas.
-
Salah satu pendekatan yang sering digunakan adalah hierarchical task
analysis (HTA). Output HTA adalah hirarki tugas dan sub-task dan juga plans
(rencana) yang menggambarkan urutan dan kondisi (syarat) suatu sub-
tugas dilaksanakan.
B . Analisa Berbasis Pengetahuan
Dimulai dengan mendaftar semua objek dan aksi yang terlibat dalam
tugas dan kemudian membangun taksonominya, mirip seperti apa yang
dilakukan pada bidang biologi: hewan termasuk dalam invertebrata dan
vertebrata, hewan vertebrata adalah ikan, burung, reptil, amphibi, atau
mamalia, dan seterusnya Tujuannya untuk memahami knowledge yang
dibutuhkan untuk melaksanakan tugas
C. Entity-Relationship Based Techniques
Diadopsi dari desain database. Dalam database, entitas yang dipilih untuk
analisa adalah yang diharapkan untuk direpresentasikan pada system
komputer. Dalam analisa tugas, jangkauan entitas tidak terbatas pada
komputer entitas termasuk objek fisik, aksi yang dilakukan dan manusia
yang melaksanakannya. Objek juga dapat berbentuk komposit dimana
membentuk mengandung lebih dari satu objek. Seperti pada pendekatan
pengetahuan pusat analisa masalah objek dan aksi, tetapi penekanannya
pada hubungan antaranya, ketimbang kemiripan nya.
3. Sumber Informasi dan Pengumpulan Data
Analisis tugas memungkinkan kita membuat suatu struktur data mengenai
tugas, dan hasilnya akan baik jika didukung oleh sumber data yang baik
pula. Proses analisis data tidak semata-mata mengumpulkan,
menganalisis, mengorganisasikan data dan mempresentasikan hasil,
namun kadangkala kita harus kembali melihat sumber data tersebut
dengan pertanyaan dan padangan baru. Pada prakteknya, keterbatasan
waktu dan biaya menyebabkan seorang analis berusaha mengumpulkan
data yang relevan secepat dan seekonomis mungkin. Bahkan jika
dimungkinkan, seorang analis harus dapat memaksimumkan penggunaan
sumber informasi murah yang sudah ada sebelum melakukan
pengumpulan data yang memakan biaya.
Berikut ini adalah beberapa sumber informasi yang dapat diper gunakan
untuk membuat analisis tugas :
A. Dokumentasi
Sumber data yang mudah didapat adalah dokumentasi yang telah ada di
organisasi seperti buku manual, buku instruksi, materi training dan lain
sebagainya. Dokumen-dokumen ini umumnya berfokus pada item tertentu
dalam suatu peralatan atau software komputer. Dokumen manual
-
peralatan tertentu misalnya, mungkin hanya memberikan informasi
mengenai fungsi dari peralatan tersebut tidak bagaimana peralatan
tersebut digunakan dalam pengerjaan suatu tugas. Selain itu juga
mungkin terdapat dokumen peraturan perusahaan dan deskripsi tugas
yang memberikan informasi mengenai tugas tertentu dalam konteks
yang lebih luas. Namun perlu diperhatikan, dokumentasi jenis ini
hanya memberitahukan bagaimana seharusnya suatu pekerjaan
dilakukan bukan bagaimana sebenarnya seseorang melakukan
pekerjaan tersebut.
B. Observasi
Observasi langsung baik secara formal maupun informal perlu dilakukan
jika seorang analis ingin mengetahui kondisi dari pengerjaan tugas. Hasil
observasi dan dokumentasi yang ada dapat digunakan untuk analisis
sebelum memutuskan untuk melakukan pengumpulan data dengan
tehnik lain yang memakan biaya. Observasi dapat dilakukan di lapangan
atau dalam sebuah laboratorium. Jika observasi dilakukan di lapangan
analis dapat mengetahui kondisi yang sebenarnya dari proses
pengerjaan tugas. Sebaliknya, pada observasi yang dilakukan di labor
atorium, analis dapat dapat lebih mengendalikan lingkungan dan
umumnya tersedia fasilitas yang lebih baik. Observasi juga dapat
dilakukan secara aktif dengan memberikan pertanyaan atau secara
pasif dengan hanya memperhatikan obyek ketika sedang bekerja.
C. Wawancara
Bertanya pada seorang yang ahli pada bidang tugas yang akan
dianalisis seringnya merupakan cara langsung yang cepat untuk
mendapatkan informasi mengenai suatu tugas. Ahli tersebut bisa saja si
manager, supervisor, atau staf yang memang mengerjakan tugas
tersebut. Wawancara kepada ahli sebaiknya dilakukan setelah observasi.
Hasil observasi dapat direfleksikan dengan wawancara untuk mengetahui
perilaku atau kondisi yang diinginkan dan tidak diinginkan.
D. Analisis Awal
Setelah data diperoleh dari beberapa sumber seperti buku manual,
observasi maupun wawancara, maka detail analisis dengan berbagai
metode yang ada dapat mulai dilakukan. Untuk tahap awal, dapat
dilakukan dengan mendaftar obyek dan aksi dasar. Cara mudah yang
dapat ditempuh adalah dengan menelusuri dokumen-dokumen yang
ada dan mencari kata benda yang akan menjadi obyek, serta kata
kerja yang akan menjadi aksi. Namun hal ini tidaklah selamanya cukup.
Tidak mudah mengenali posisi obyek dan aksi tersebut dalam dokumen
terutama untuk obyek atau aksi yang dijelaskan secara implisit.
-
E. Pengurutan dan Klasifikasi
Ada beberapa tehnik untuk membuat klasifikasi dan pengurutan entri
berdasarkan beberapa atribut. Beberapa analis melakukan pengurutan
dan klasifikasi sendiri, namun ada juga yang dibantu oleh ahli
berdasarkan bidang analisis.
JAWABAN NO 2 :
Tiga contoh teknologi masa depan interaksi manusia dan komputer.
a. Main game dengan control gerakan mata
Dengan teknologi eye-tracking main game dengan kontrol gerakan
mata sudah bisa dilakukan sekarang. Tobii , perusahaan yang
mengembangkan teknologi ini telah meyatakan bahwa teknologi
ini lebih responsive dan bisa di gunakan banyak perangkat seperti
laptop , handphone dan perangkat game.
Tobi memanfaatkan dua proyektor infrared untuk menerangi pupil mata
user serta dua kamera kecil untuk merekam gerakan mata. Data ini
selanjutnya diteruskan ke prosesor komputer, mengeluarkan data
berupa posisi mata, ukuran pupil dan tatapan si pengguna yang
kemudian diterjemahkan sebagai kontrol gerakan.
Dengan interaksi manusia dan computer dengan cara ini mungkin lebih
memberikan sebuah pengalaman baru bagi user dan sebuah
tantangan sendiri dalam mengontrol mata untuk memainkan sebuah
game.
a. Rolltop (rollen laptop / laptop gulung)
Ini adalah sebuah konsep laptop portable yang di impikan oleh semua
manusia. Dengan bentuk yang elegan dan fungsi yang tidak kalah
dengan laptop konvensional secara umumnya. Ini merupakan salah
satu bentuk kreativitas dalam interaksi manusia dan computer yang
diinginkan di masa depan.
Dengan teknologi yang canggih roll top ini mengunakan layar yang
bisa di gulung layaknya sebuah kertas. Seperti laptop umumnya , rolltop
juga dilengkapi dengan loudspeaker,webcam,USB port dan lain lain.
b. Layar sentuh (glass touchscreen interfaces)
Di zaman sekarang layar sentuh sudah biasa di gunakan di smartphone,
tablet pc dan lain lain. Tetapi masa depan layar sentuh akan menjadi
luas lagi seperti konsep dari corning (perusahaan layar sentuh) yang
akan menggunakan aktivitas sehari-hari menggunakan layar sentuh ini .
seperti di sekolah, dirumah, rumah sakit dll.
Layar sentuh masa depan ini di gunakan dalam aktivitas seperti
menelepon dari ponsel tipis kaca, mengatur suhu mobil menggunakan
komputer yang berlayar datar super tipis dari kaca, atau membaca
majalah digital melalui tablet kaca.
http://sidomi.com/46437/keren-mesin-penjual-dengan-touchscreen/ -
JAWABAN NO 3 :
Gulf adalah sebuah struktur yang digunakan untuk
mengkonseptualisasikan suatu system kerangka kerja yang dapat
digunakan untuk memahami cara manusia berinteraksi dengan
computer:
- Untuk menyusun proses perancangan
- Untuk mengidentifikasi bagian rancangan yang bermasalah
- Dapat mengkonseptualisasikan ruang persoalan secara menyeluruh,
supaya interaksi antara manusia dengan system bisa berjalan dengan
baik.
Contoh website yang menggunakan Gulf:
- http:// www.gulfoil.com
- http:// www.gulfair.com
- http:// www.gulffoilltd.com
Solusinya interaksi manusia dengan user adalah manusia jarang sekali
menyadari proses interaksi dengan computer. Manusia baru
menyadari proses interaksi tersebut saat menemukan solusi
pemecahannya biasanya manusia menyalahkan antarmuka yang
kurang inovatif, kurang menarik, dan kurang komunikasi..
http://www.gulfoil.com/http://www.gulffoilltd.com/CoverTUGAS 4 KELOMPOK