Tugas 2.docx

11
Tugas 2 Animasi Hewan Terbang menggunakan Adobe Flash CS6 1. Buka Adobe Flash dan buat Action Script 3.0 2. Setelah itu drag gambar yang dibutuhkan pada Library Adobe Flash 3. Klik pada layer 1 kemudian Drag gambar kupu-kupu dan taruhpada lembar kerja anda, kli kanan lalu pilih Convert to Symbol (F8)

Transcript of Tugas 2.docx

Tugas 2Animasi Hewan Terbang menggunakan Adobe Flash CS61. Buka Adobe Flash dan buat Action Script 3.0

2. Setelah itu drag gambar yang dibutuhkan pada Library Adobe Flash3. Klik pada layer 1 kemudian Drag gambar kupu-kupu dan taruhpada lembar kerja anda, kli kanan lalu pilih Convert to Symbol (F8)

4. Kemudian buat seperti gambar dibawah ini lalu OK

5. Biasanya tidak akan terjadi apa-apa. Tapi gambar tadi sudah diubah menjadi symbol dan itu bisa kita lihat di Library

6. Selanjutnya double-clik pada gambar capung tadi. Dan akan pada lembar untuk mengerjakan animasi capung itu sendiri bisa di lihat pada tab nya

7. Buatlah 3 layer dengan cara klik kanan pada layer 1 dan pilih Insert Layer. Beri nama layer menjadi Badan, Sayap Kiri dan Sayap kanan. Caranya dengan meng-dobleclik pada layer dan ketik nama leyer anda.

8. Klik kanan pada capung lalu pilih Break Apart9. Pilih free transform tool kemudian blok sayap kanan dari capung lalu tekan Ctrl+X untuk memotong sayap kanan tersebut. (Bisa juga klik kanan lalu Cut)

10. Pilih layer sayap kanan, klik frame 1 dan Paste sayap kanan yg kita cut tadi dengan cara meneknan tombol Ctrl+V. Setelah itu sesuaikan posisinya.11. Lakukan hal yang sama pada sayap kiri juga dengan memotong sayap kiri dan memindahkannya di layer sayap kiri tepatnya di frame 1.12. Setelah itu blok frame 15 dari keseluruhan layer, lalu klik kanan dan insert Keyframe

13. Blok lagi frame 30 dan Insert Keyframe. Tampilan layer akan seperti dibawah ini.

14. Setelah itu blok area layer sayap kiri dan sayap kanan secara bersamaan di antara leyer 1 sampai layer 30 kemudian klik kanan lalu Pilih create Shape twin.

15. Layernya akan jadi seperti dibawah ini

16. Kemudian pilih frame 15 pada layer sayap kanan dan pilih freeTransform Tool lalu buatlah ukuran sayap kanan dari capung mengecil

17. Lakukan hal yang sama pada sayap kiri di laer sayap kiri dan frame 15. Akan menjadi seperti dibawah18. Animasi sayap capung selesai. Kita kembali pada Scene dengan cara klik Scene 19. Buatlah ukuran capung menjadi kecil dan secukupnya dengan menggunakan Free Transform Tool :D (supaya nda makang tampa :D)

20. Karena kita menggunakan FPS 25.00 dan kita ingin membuat animasi ini berdurasi 5 meni jadi rumusnya adalah 25x60 detik jadi kita memerluka 750 frame (Hidup Kalkulus)21. Buatlah keyframe (Klik kanan insert Keyrame) pada frame 50 dan klik keyrame-nya dan drag kearah kanan dan tahan samapai framenya muncul angka 750 lalu letakkan keyframenya di frame 750

22. Setelah itu klik kanan di antara frame 1 frame 750 (terserah dimana) kemudian klik kanan lalu create classic tween.

23. Setelah itu klik frame 750 lalu pindahkan capungnya di lain tempat contohnya di sudut kanan bawah.

24. Setelah itu kli kanan pada layer 1 dan pilih Add Classic Motion Guide

25. Dan akan ketambahan 1 layer

26. Setelah itu kita klik pada frame 1 di layer Guide Layer kemudian kita pilih Pencil tool lalu kita buat garis meliuk untuk membuat jalur jalanya capung dari posisi awal ke posisi ke dua yang telah kita atur tadi di frame750.Catatan : garis yang ditarik harus dimulai pada titik tengah capung dan garisnya harus berakhir pada posisi dimana capung itu berada di frame 750

Awal GarisAkhir Garis

27. Setelah itu untuk memperindah pergerakan capung kita klik pada layer 1 Frame dan Properties kemdian centang Orient to Path

28. Animasinya sudah beres sekarang tambahkan backgroundnya.29. Klik kanan pada layer 1 kemudian insert layer. Rename jadi background dan Pindahkan layer background menjadi layer yang paling bawah30. Klik frame 1 kemudian drag background dari Library ke dalam kerja kamu.

SELESAI