Trik Mendesain 3D dengan AutoCAD Mendesain 3D dengan AutoCAD Sofi Ansori ©2017, PT. Elex Media...
Transcript of Trik Mendesain 3D dengan AutoCAD Mendesain 3D dengan AutoCAD Sofi Ansori ©2017, PT. Elex Media...
Trik Mendesain 3D dengan AutoCAD
Trik Mendesain 3D
dengan AutoCAD
Sofi Ansori
PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO
Trik Mendesain 3D dengan AutoCAD
Sofi Ansori ©2017, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta Hak cipta dilindungi undang-undang Diterbitkan pertama kali oleh Penerbit PT Elex Media Komputindo Kelompok Gramedia, Anggota IKAPI, Jakarta 2017
718050042
ISBN: 978-602-04-5254-8
Dilarang keras menerjemahkan, memfotokopi, atau memperbanyak sebagian atau seluruh isi buku tanpa izin tertulis dari penerbit.
Dicetak oleh Percetakan PT. Gramedia, Jakarta Isi di luar tanggung jawab percetakan
vii
DAFTAR ISI
Kata Pengantar................................................................ v Daftar Isi .........................................................................vii Pendahuluan................................................................... xi
Bab 1 Pengenalan AutoCAD 2018 .................................... 1
1.1 Tampilan AutoCAD 2018 .............................................................3 1.2 Fungsi Bagian Tampilan AutoCAD .................................................6 1.3 Penggunaan Touchpad pada AutoCAD ..........................................8
BAB 2 Teknik Menguasai AutoCAD 2018........................ 13
2.1 Mengubah Warna Drawing Area ................................................14 2.2 Mengubah Tempat Masuknya Perintah .........................................17 2.3 Menjadikan Media Gambar Tampak Bersih..................................19 2.4 Mengatur Tampilan Gambar .......................................................20 2.5 Menampilkan Tools yang Tersembunyi .........................................21 2.6 Menggunakan Penangkap Sasaran..............................................22 2.7 Memahami Drawing Area...........................................................31 2.8 Mendokumentasikan File Gambar................................................34
BAB 3 Latihan Menggambar 3D ..................................... 37
3.1 Teknik Dasar Latihan ..................................................................37 3.2 Syarat Mengubah Gambar 2D Menjadi 3D ..................................39 3.3 Cara Mengubah Gambar 2D Menjadi 3D....................................48 3.4 Cara Membuat Bentuk Dasar 3D .................................................93 3.5 Cara Mengamati Gambar ........................................................103 3.6 Cara Melakukan Transformasi 3D..............................................106 3.7 Cara Melakukan Boolean .........................................................117 3.8 Cara Memodifikasi Gambar 3D ................................................123
BAB 4 Implementasi Desain 3D..................................... 137
4.1 Desain Barang Jadi ..................................................................137
viii
4.2 UCS (User Coordinate System) ..................................................139 4.3 Pengamatan Objek 3D .............................................................143 4.4 Desain Meja Persegi (Perabot Mebel 1)......................................144
4.4.1 Menentukan Sudut Pandang ..............................................145 4.4.2 Menentukan Gaya Tampilan..............................................145 4.4.3 Membuat Kaki Meja .........................................................145 4.4.4 Membuat Penopang Meja .................................................148 4.4.5 Melengkapi Kaki dan Penopang Meja ................................150 4.4.6 Membuat Papan Meja.......................................................151 4.4.7 Menyimpan dan Menutup File............................................152
4.5 Desain Meja Bundar (Perabot Mebel 2) ......................................152 4.5.1 Membuat Kaki Meja Bundar ..............................................153 4.5.2 Menentukan Sudut Pandang ..............................................153 4.5.3 Menentukan Gaya Tampilan..............................................154 4.5.4 Melengkapi Kaki Meja......................................................157 4.5.5 Membuat Penopang Meja .................................................158 4.5.6 Membuat Papan Meja Bundar ...........................................163 4.5.7 Menyimpan dan Menutup File............................................164
4.6 Desain Kursi (Perabot Mebel 3) .................................................164 4.6.1 Menentukan Sudut Pandang ..............................................165 4.6.2 Menentukan Gaya Tampilan..............................................165 4.6.3 Membuat Kaki Depan .......................................................165 4.6.4 Membuat Sandaran ..........................................................168 4.6.5 Melengkapi Sandaran.......................................................176 4.6.6 Menentukan Letak Kaki Depan dan Sandaran......................182 4.6.7 Membuat Kaki Belakang ...................................................183 4.6.8 Melengkapi Kaki Belakang ................................................188 4.6.9 Membuat Dudukan ...........................................................190 4.6.10 Menentukan Letak Dudukan .............................................194 4.6.11 Menyimpan dan Menutup File..........................................197
4.7 Desain Gelas (Peralatan Dapur 1)..............................................197 4.7.1 Menentukan Sudut Pandang ..............................................197 4.7.2 Menentukan Gaya Tampilan..............................................198 4.7.3 Membuat Bagian Polos......................................................198 4.7.4 Membuat Bagian Profil ......................................................208 4.7.5 Memperbanyak Bagian Profil .............................................221 4.7.6 Menuntaskan Bagian Polos ................................................222 4.7.7 Mengubah Gaya Tampilan................................................223 4.7.8 Menyimpan dan Menutup File............................................223
4.8 Desain Galon (Peralatan Dapur 2) .............................................224 4.8.1 Menentukan Sudut Pandang ..............................................224 4.8.2 Menentukan Gaya Tampilan..............................................225 4.8.3 Membuat Objek Dasar Bukan Ban......................................225
ix
4.8.4 Membuat Objek Dasar Ban ...............................................230 4.8.5 Melengkapi Objek Dasar Ban............................................231 4.8.6 Menjadkan 3D Objek Ban.................................................233 4.8.7 Menjadikan 3D Objek Bukan Ban ......................................237 4.8.8 Mengubah Gaya Tampilan................................................240 4.8.9 Menjadikan Galon Pejal....................................................240 4.8.10 Mengubah Sudut Pandang ..............................................241 4.8.11 Membuat Lubang Mulut Galon .........................................241 4.8.12 Menyimpan dan Menutup File..........................................242
4.9 Desain Tang (Perkakas Bengkel) ................................................242 4.9.1 Menentukan Sudut Pandang ..............................................243 4.9.2 Menentukan Gaya Tampilan..............................................243 4.9.3 Membuat Objek Dasar Kepala Tang...................................244 4.9.4 Mengubah Sudut Pandang ................................................256 4.9.5 Menjadikan Kepala Tang 3D .............................................256 4.9.6 Menjadikan Objek Sepasang ............................................258 4.9.7 Melengkapi Bagian Kepala Tang .......................................260 4.9.8 Mengubah Sudut Pandang ................................................270 4.9.9 Mengubah Gaya Tampilan................................................273 4.9.10 Membuat Tangkai Tang dan Cover-nya.............................273 4.9.11 Menyimpan dan Menutup File..........................................294
Tentang Penulis............................................................ 295
xi
PENDAHULUAN
Tinjauan Bahasan Buku
Sesuai dengan judulnya, buku ini berisi tuntunan praktek membuat
gambar dengan menggunakan AutoCAD. Buku ini disusun dengan
tujuan utama agar Anda mengerti cara mendesain atau
menggambar menggunakan AutoCAD. Buku ini berisi bahasan
yang merupakan tuntunan praktek secara mudah, cepat, dan
nyaman. Buku ini padat dengan teori-teori yang dapat membantu
Anda dalam menghadapi permasalahan yang mungkin akan timbul
ketika membuat gambar 3D, atau ketika Anda mengembangkan
kemampuan dalam menggunakan AutoCAD 2018 untuk membuat
xii
gambar yang Anda inginkan. Teorinya pun disusun secara ringkas
dan mudah dipahami sehingga buku ini menjadi buku tepat guna
bagi siapapun pembacanya. AutoCAD merupakan program aplikasi
grafis untuk engineering. Dengan AutoCAD, Anda dapat mendesain
untuk bidang teknik. Misalnya, mendesain setiap bagian gambar 3D
untuk robot, alat-alat berat ataupun ringan, satelit, mobil, bangunan
mesin maupun properti, dan lain sebagainya. Walaupun begitu,
kenyataannya AutoCAD 2018 juga sangat mudah digunakan untuk
membuat gambar di berbagai bidang yang non teknik, misalnya
untuk pekerjaan desain logo, desain pola busana, desain kaca patri,
sablon, pembuatan denah, atau yang lainnya, seperti batik dan
tenun. Oleh karena itu, bukan hal mustahil jika AutoCAD 2018
tersebut bisa Anda manfaatkan untuk berkreasi lebih banyak dengan
mudah dalam berbagai hal.
Sistematika Pembagian Bab
Bahasan dalam buku ini dibagi menjadi 4 bab, sebagai berikut:
Bab 1 (Pengenalan AutoCAD 2018)
Bab ini membahas: Pengenalan model tampilan AutoCAD 2018 dan
fungsi setiap bagiannya.
Bab 2 (Teknik Menguasai AutoCAD 2018)
Bab ini membahas: Cara mengatur AutoCAD 2018 agar mudah
digunakan.
Bab 3 (Latihan Menggambar 3D)
Bab ini membahas: Teknik membuat gambar 3D.
Bab 4 (Implementasi Desain 3D)
Bab ini membahas: Langkah-langkah praktek desain 3D.
xiii
Materi Utama
Model 3D yang menjadi materi utama dalam buku ini adalah sebagai
berikut:
Meja
Kursi
xiv
Gelas
Galon
Tang
1
Bab 1
PENGENALAN AUTOCAD 2018
AutoCAD adalah akronim yang berasal dari kata Automatic
Computer Aided Design. Di dalam pengertian yang lugas, dapat
diartikan bahwa AutoCAD merupakan program aplikasi yang
mampu mengotomatisasi komputer sehingga komputer tersebut
dapat berfungsi sebagai alat bantu di dalam rancang bangun. Dilihat
dari arti dan fungsinya, yaitu sebagai alat bantu rancang bangun,
maka efisiensinya sangat bergantung pada pemahaman operatornya
terhadap karakter AutoCAD itu sendiri. Perbedaan AutoCAD 2018
dibanding dengan AutoCAD versi sebelumnya, tentu ada. Perbedaan
tersebut ada pada tampilan menu ataupun teknik pengoperasiannya.
Namun yang perlu pembaca buku ini ketahui, bahwa perubahan
tersebut tidak mengharuskan Anda menggunakan software AutoCAD
2018. Sebab buku ini dibuat dengan tujuan menyampaikan teknik
mendesain atau menggambar menggunakan AutoCAD sehingga
materi yang ditulis di dalam buku ini, dapat Anda praktikkan
menggunakan software AutoCAD versi sebelumnya. Oleh karena itu,
penulis dalam tulisannya menulis 2 macam teknik/cara
2
mengoperasikannya yang dapat menjadi pilihan bagi pembacanya.
Hal ini dilakukan untuk mengantisipasi, barangkali pembaca masih
menggunakan software versi sebelumnya, maka buku ini tetap bisa
digunakan. Salah-satu tekniknya, yaitu menggunakan instruksi yang
biasa digunakan oleh pengguna profesional. Pengguna profesional
biasanya lebih banyak menginputkan instruksi melalui keyboard,
bukan melalui tools. Teknik lainnya diperuntukkan bagi pengguna
AutoCAD yang memakai laptop. Pemakai laptop biasanya enggan
melengkapi laptopnya dengan mouse. Oleh karena itu, penulis
memberikan teknik lain yang nyaman digunakan oleh pemakai
laptop, yaitu dengan cara klik tools melalui touchpad atau tombol
yang berada di bawah touchpad, tanpa mouse. Kedua macam teknik
tersebut ditulis mengikuti menu AutoCAD 2018. Namun, teknik
tersebut dapat dilakukan pada AutoCAD versi-versi sebelum dan
sesudahnya. Untuk itu, agar Anda tidak menghadapi suatu kendala
maka janganlah Anda lewatkan penjelasan mengenai fungsi
touchpad pada bab ini.
Berapa kotak dialog yang disajikan, tampil dengan tampilan yang
berbeda. Hal tersebut, akan dapat dirasakan oleh penggunanya,
bahwa AutoCAD 2018 ini lebih komunikatif dan mudah dipahami.
Sebenarnya, tidak perlu membandingkan program AutoCAD antara
versi yang baru dengan versi yang lama karena yang membuat Anda
jadi mengerti, Anda jadi paham, Anda jadi cepat mahir AutoCAD,
adalah tuntunan yang ada di dalam buku ini. Materi yang ditulis pada
buku ini, merupakan materi yang bisa menjadikan Anda mempunyai
teknik mendesain atau menggambar menggunakan AutoCAD
dengan mudah. Sebagai contoh, di dalam buku ini diberikan materi
yang menuntun Anda membuat gambar perabot dapur, seperti baki,
thermos, dan ranjang. Setelah Anda mencoba menggambar
beberapa perabot dapur tersebut, Anda akan merasa bisa dan
terangsang untuk membuat gambar perabot dapur yang lainnya.
295
TENTANG PENULIS
Sofi Ansori adalah sarjana teknik yang telah berpengalaman sebagai pengajar komputer untuk desain grafis di beberapa lembaga keprofesian, perusahaan, dan privat ke rumah. Sebelumnya, beberapa tahun lamanya ia pernah menjabat sebagai desainer di divisi Engineering pada perusahaan swasta.
Catatan:
Untuk melakukan pemesanan buku, hubungi Layanan Langsung PT Elex Media Komputindo: Gramedia Direct Jl. Palmerah Barat No. 29-37, Jakarta 10270 • Telemarketing/CS: 021-53650110/111
ext: 3901/3902/3292