Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

21
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 1 Pengertian AutoCad singkatan dari Automatic Computer Aidet Design artinya merancang berbantu komputer secra otomatis. Penggunaan Rumus Koordinat 1. Koordinat Kartesius Koordinat ini merupakan koordinat dasar yg dimiliki sb x sebagai sb horizontal dan sumbu y sbagai sb vertical, dimana nilai titik perpotongan (0,0) Rumus = (x,y) 2. Koordinat Polar Koordinat polar tergantung pada besarnya sudut rotasi yg berputar berlawanan arah dgn jarum jam. Panjang merupakan jarak titik berikutnya dari titik terakhir. Rumus = (@panjang<sudut) Sudut : 3. Koordinat Relatif Prinsip dari koordinat relatif adalah suatu titik dapat ditentukan relatif dari titik terakhir. Rumus = (@x,y) Perintah Dasar 1. Point (titik) Point Koordinat (posisi) mis: 2,2 Pdmode Ketik model titik mis:3 atau 34 dst.. Pdsize Ketik ukuran titik mis:1 2. Line (garis) L Titik awal mis 3,3 Titik berikutnya mis 6,3 Titik berikutnya mis 6,6 Titik berikutnya mis 3,6 Kembali (c) 3. Rectangle (Kotak) Rec Titik pertama mis: 2,2 Titik kedua mis: 8,7 Hasil : 4. Circle (Lingkaran ) a) Radius C Ttitik Pusat mis: 5,5 Panjang Radius mis: 3 Hasil b) Diameter C Ttitik Pusat mis: 5,5 Diameter (D) Panjang Diameter mis: 3 Hasil : c) 2 Point (Dua Titik) C 2P Ttitik Pertama mis: 5,5 Titik Kedua mis: 8,5 2,2 8,7 BAB I & II r =3 5,5 d =3 5,5 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 0,0 0/360 y 3,3 5,2 45 90 135 180 315 225 270 x -x -y y x

description

xx

Transcript of Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

Page 1: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 1

� Pengertian AutoCad singkatan dari Automatic Computer Aidet Design artinya merancang berbantu komputer secra otomatis.

� Penggunaan Rumus Koordinat 1. Koordinat Kartesius

Koordinat ini merupakan koordinat dasar yg dimiliki sb x sebagai sb horizontal dan sumbu y sbagai sb vertical, dimana nilai titik perpotongan (0,0) Rumus = (x,y)

2. Koordinat Polar

Koordinat polar tergantung pada besarnya sudut rotasi yg berputar berlawanan arah dgn jarum jam. Panjang merupakan jarak titik berikutnya dari titik terakhir. Rumus = (@panjang<sudut)

Sudut : 3. Koordinat Relatif

Prinsip dari koordinat relatif adalah suatu titik dapat ditentukan relatif dari titik terakhir. Rumus = (@x,y)

� Perintah Dasar 1. Point (titik) � Point ↵

� Koordinat (posisi) mis: 2,2 ↵↵↵↵ � Pdmode ↵↵↵↵ � Ketik model titik mis:3 atau 34

dst..↵↵↵↵ � Pdsize ↵↵↵↵

� Ketik ukuran titik mis:1 ↵↵↵↵ 2. Line (garis)

� L ↵↵↵↵

� Titik awal mis 3,3 ↵↵↵↵

� Titik berikutnya mis 6,3 ↵↵↵↵

� Titik berikutnya mis 6,6 ↵↵↵↵

� Titik berikutnya mis 3,6 ↵↵↵↵

� Kembali (c) ↵↵↵↵ 3. Rectangle (Kotak)

� Rec ↵↵↵↵

� Titik pertama mis: 2,2 ↵↵↵↵

� Titik kedua mis: 8,7 ↵↵↵↵ Hasil : 4. Circle (Lingkaran )

a) Radius

� C ↵↵↵↵

� Ttitik Pusat mis: 5,5 ↵↵↵↵

� Panjang Radius mis: 3 ↵↵↵↵ Hasil

b) Diameter

� C ↵↵↵↵

� Ttitik Pusat mis: 5,5 ↵↵↵↵

� Diameter (D) ↵↵↵↵

� Panjang Diameter mis: 3 ↵↵↵↵ Hasil :

c) 2 Point (Dua Titik)

� C ↵↵↵↵

� 2P ↵↵↵↵

� Ttitik Pertama mis: 5,5 ↵↵↵↵

� Titik Kedua mis: 8,5 ↵↵↵↵

2,2

8,7

BAB I & II

r =3

5,5

d =3

5,5

1

2

3

4

5

6

7

1 2 3 4 5 6 7 0,0

0/360

y

3,3

5,2

45 90

135

180

315 225

270

x -x

-y

y

x

Page 2: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 2

d) 3 Point (Tiga Titik)

� C ↵↵↵↵

� 3P ↵↵↵↵

� Ttitik Pertama mis: 5,5 ↵↵↵↵

� Titik Kedua mis: 8,5 ↵↵↵↵

� Titik Ketiga mis: 6.5,8 ↵↵↵↵

e) TTR (Menyinggung dua objek)

� C ↵↵↵↵

� TTR ↵↵↵↵ � Klik objek 1 � Klik objek 2

� Panjang radius ↵↵↵↵ Cth: Buat objek garis :

� L ↵↵↵↵ � Klik sembarang

� @5<270 ↵↵↵↵

� @5<0 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

� C ↵↵↵↵

� TTR ↵↵↵↵ � Klik garis vertikal � Klik garis Horizontal

� 3 ↵↵↵↵ Hasil : 5. ARC (Busur)

f) Center Point / Angle

� A ↵↵↵↵

� Titik Awal mis: 2,5 ↵↵↵↵ � Center (C) ↵↵↵↵ � Titik Pusat mis: 4,5 ↵↵↵↵

� Angle (A) ↵↵↵↵

� Angle (derajat putar) mis: 180 ↵↵↵↵

g) Center Point / Length of chord

� A ↵↵↵↵

� 6,5 ↵↵↵↵

� C ↵↵↵↵

� 8,6 ↵↵↵↵

� L ↵↵↵↵

� @4<180 ↵↵↵↵

h) End / Angle

� A ↵↵↵↵

� 10,5 ↵↵↵↵

� E ↵↵↵↵

� 14,5 ↵↵↵↵

� A ↵↵↵↵

� 180 ↵↵↵↵

i) End / Radius

� A ↵↵↵↵

� 14,5 ↵↵↵↵

� E ↵↵↵↵

� 18,5 ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵

� 2 ↵↵↵↵

j) End / Direction

� A ↵↵↵↵

� 18,5 ↵↵↵↵

� E ↵↵↵↵

� 22,5 ↵↵↵↵

� D ↵↵↵↵

� 2 70 ↵↵↵↵ Hasil : 6. Polygon

1. Center / Inscribed

� Pol ↵↵↵↵

� Jlh sisi mis: 6 ↵↵↵↵ � Titik Pusat mis: 5,5 ↵↵↵↵

� I ↵↵↵↵

� Panjang radius mis: 3 ↵↵↵↵

2. Center / CircumScribed

� Pol ↵↵↵↵

� Jlh sisi mis: 6 ↵↵↵↵ � Titik Pusat mis: 5,5 ↵↵↵↵

� C ↵↵↵↵

� Panjang radius mis: 3 ↵↵↵↵

3. Adge

���� Pol ↵↵↵↵

���� Jlh sisi mis: 3 ↵↵↵↵

���� Edge (E) ↵↵↵↵

���� Titik Pusat mis: 5,5 ↵↵↵↵

���� Panjang radius mis: @3<0 ↵↵↵↵

r =3

Ver

Hor

2,5 6,5 10,5 14,5 18,5 22,5

4

Page 3: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 3

7. Ellipse ���� Ellipse ↵↵↵↵

���� Titik pertama mis: 5,5 ↵↵↵↵

���� Titik Kedua mis: 8,5 ↵↵↵↵ ���� Titik ketiga mis: 6.5,8 ↵↵↵↵

Hasil: 8. Donut

���� Do ↵↵↵↵

���� Panjang diameter dalam ↵↵↵↵

���� Panjang diameter luar ↵↵↵↵

���� Titik objek ↵↵↵↵

���� Titik objek selanjutnya ↵↵↵↵

���� Dst…↵↵↵↵ Cth:

���� Do ↵↵↵↵

���� 0.5 ↵↵↵↵

���� 1 ↵↵↵↵

���� 5,5 ↵↵↵↵

���� 7,5 ↵↵↵↵

���� 6,6 ↵↵↵↵

���� 6,4 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

9. Polyline Membuat garis yang mempunyai sifat ketebalan dan kelengkungan. Cth: ���� PL ↵↵↵↵ ���� 2,2 ↵↵↵↵ ���� @2<0 ↵↵↵↵ ���� Arcus (A) ↵↵↵↵ ���� Angle (A) ↵↵↵↵ ���� -180 ↵↵↵↵ ���� center (ce) ↵↵↵↵ ���� @1<0 ↵↵↵↵ ���� Line (L) ↵↵↵↵ ���� @2<0 ↵↵↵↵ ���� Width (w) ↵↵↵↵ ���� 2 ↵↵↵↵ ���� 2 ↵↵↵↵ ���� @1<0 ↵↵↵↵ ���� W ↵↵↵↵ ���� 1 ↵↵↵↵ ���� 1 ↵↵↵↵ ���� @3<0 ↵↵↵↵ ���� W ↵↵↵↵ ���� 3 ↵↵↵↵ ���� 0 ↵↵↵↵ ���� @2<0 ↵↵↵↵

10. Text Membuat teks dengan memilih perataan atau model text dengan perintah command Perintah : ���� Text ↵↵↵↵ ���� Justify (J) ↵↵↵↵ ���� Perataan teks mis: Mc (middleCenter)

↵↵↵↵ ���� Posisi teks mis: 2,2 ↵↵↵↵ ���� Ukuran teks mis: 1 ↵↵↵↵ ���� Rotasi teks mis: 0 ↵↵↵↵ ���� Ketik teks mis: Ezy ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

11. Mtext Membuat teks dengan mengatur setting teks secara visual (dgn Mouse) Perintah : ���� Mtext ↵↵↵↵ ���� Drag lokasi teks dgn mouse ���� Atur format teks: font, size, color ���� Ketik teks ���� Klik OK Cth : ���� C ↵ ���� 2,2 ↵ ���� 3 ↵ ���� ↵ ���� 7,2 ↵ ���� 3 ↵ ���� text ↵ ���� J ↵ ���� Mc ↵ ���� 2,2 ↵ ���� 1 ↵ ���� 0 ↵ ���� Ezy ↵ ↵ ���� Mtext ↵ ���� Drag pada lingkaran 2 (ditengah) ���� Atur setting mis:

-Comic sans ms (jenis teks) -1.0000 (ukuran) -merah jambu (warna) -ketik Shyfa -klik OK

12. Ddedit

Mengedit teks yang telah dibuat ���� Ddedit ↵↵↵↵ ���� Klik teks yang akan di edit ���� Edit teks sesuai keinginan ���� Klik OK

5,5 8,5 6.5,8 . . .

0,0

Page 4: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 4

Latihan Bab II

���� C ↵↵↵↵

���� 5,5 ↵↵↵↵

���� D ↵↵↵↵

���� 6 ↵↵↵↵

���� C ↵↵↵↵

���� 2P↵↵↵↵

���� 3,5 ↵↵↵↵

���� 7,5 ↵↵↵↵

���� C ↵↵↵↵

���� 3P ↵↵↵↵

���� 4,5 ↵↵↵↵

���� 6,5 ↵↵↵↵

���� 5,6 ↵↵↵↵

���� Rec ↵↵↵↵

���� 2,2 ↵↵↵↵

���� @6,6 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 2,2 ↵↵↵↵

���� E ↵↵↵↵

���� 8,2 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� -180 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 2,8 ↵↵↵↵

���� C ↵↵↵↵

���� @3<0 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 180 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 2,8 ↵↵↵↵

���� E ↵↵↵↵

���� 2,2 ↵↵↵↵

���� D ↵↵↵↵

���� 0 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 8,2 ↵↵↵↵

���� E ↵↵↵↵

���� 8,8 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� -180 ↵↵↵↵

���� EL ↵↵↵↵

���� 5,2 ↵↵↵↵

���� 5,8 ↵↵↵↵

���� @1<0 ↵↵↵↵

���� EL ↵↵↵↵

���� 5,2 ↵↵↵↵

���� 5,8 ↵↵↵↵

���� @2<0 ↵↵↵↵

���� EL ↵↵↵↵

���� 2,5 ↵↵↵↵

���� 8,5 ↵↵↵↵

@1<90 ↵↵↵↵

2,2 5,5

���� DO ↵↵↵↵

���� 0 ↵↵↵↵

���� 0.2 ↵↵↵↵

���� 2,2 ↵↵↵↵

���� 2,6 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

���� PL ↵↵↵↵

���� 2,2 ↵↵↵↵

���� @2<0 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 180 ↵↵↵↵

���� @0.6<90 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 180 ↵↵↵↵

���� @0.2<270 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 180 ↵↵↵↵

���� @0.7<90 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 180 ↵↵↵↵

���� @0.2<270 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 180 ↵↵↵↵

���� @0.7<90 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 180 ↵↵↵↵

���� @0.2<270 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 180 ↵↵↵↵

���� @0.7<90 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 180 ↵↵↵↵

���� @0.2<270 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 180 ↵↵↵↵

���� @0.7<90 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 180 ↵↵↵↵

���� @0.2<270 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 180 ↵↵↵↵

���� @0.7<90 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 180 ↵↵↵↵

���� @0.2<270 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 180 ↵↵↵↵

���� @0.7<90 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 180 ↵↵↵↵

���� @0.2<270 ↵↵↵↵

���� A ↵↵↵↵

���� 180 ↵↵↵↵

���� @0.6<90 ↵↵↵↵

���� L ↵↵↵↵

���� @2<180 ↵↵↵↵

���� ↵↵↵↵

Page 5: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 5

� Osnap Perintah ini berguna untuk membantu dalam mengambil objek singgung. Perintah : ���� Ketik osnap pada command ↵↵↵↵ atau ���� Klik kanan pada tombol OSNAP

(dibawah lembar kerja AutoCad) ���� Pilih setting ���� Kemudian klik kotak ceklist titik

osnap yang ingin diaktifkan ���� Klik OK

� Copy Menduplikatkan objek berdasarkan titik tertentu yg dipilih dari objek tersebut. 1. Copy Tunggal

Perintah: ���� Cp ↵↵↵↵ ���� Klik objek yg akan di duplikatkan ↵↵↵↵ ���� Tentukan titik perpidahan ↵↵↵↵ ���� Tentukan lokasi hasil duplikat ↵↵↵↵ 1. Copy banyak ���� Cp ↵↵↵↵ ���� Klik objek yg akan di duplikatkan ↵↵↵↵ ���� Multiple (M) ↵↵↵↵ ���� Tentukan titik dasar perpidahan ↵↵↵↵ ���� Tentukan lokasi hasil duplikat ↵↵↵↵ ���� Tentukan lokasi berikutnya ↵↵↵↵ ���� Dst….. ↵↵↵↵

� Move

Tahapan perintah sama dengan copy tunggal hanya fungsinya utk memindahkan objek, perintah Move dapat disingkat dengan M.

� Rotate Untuk memutar objek berdasarkan titik tertentu. Perintah: ���� Ro ↵↵↵↵ ���� Klik objek yg akan diputar ↵↵↵↵ ���� Tentukan titik pusat pemutaran ↵↵↵↵ ���� Tentukan drajat perputaran ↵↵↵↵

� Mirror

Untuk mencerminkan objek dgn hasil duplikat objek sifat pencerminan Perintah: ���� Mi ↵↵↵↵ ���� Klik objek yg akan dicerminkan ↵↵↵↵ ���� Tentukan titik 1 & 2 lokasi cermin

(dapat di Klik) ↵↵↵↵

Cth: ���� C ↵↵↵↵ ���� 2,2 ↵↵↵↵ ���� 2 ↵↵↵↵ ���� Pl ↵↵↵↵ ���� 6,0 ↵↵↵↵ ���� @4<90 ↵↵↵↵ ���� Mi ↵↵↵↵ ���� Klik objek lingkaran ↵↵↵↵ ���� Klik ujung bawah gari (Endpoint a) ���� Klik ujung bawah gari (Endpoint b) ���� ↵↵↵↵

� Array Menduplikatkan objek dengan banyak dan posisi tertentu. 1. Rectangular Array (segi empat) Perintah: ���� Ar ���� Atur setting mis:

� Pilih Rectangular Array � Tentukan jumlah horizontal

(Rows) � Tentukan jumlah vertical

(Columns) � Tentukan jarak horizontal

(RowsOffset) � Tentukan jarak vertical

(columnsOffset) � Klik tombol

� Klik objek kotak yg telah dibuat

sebelumnya ↵↵↵↵ � Klik OK

2. Polar Array (Lingkaran) Perintah: ���� Ar ↵↵↵↵ ���� Atur setting mis:

� Pilih Polar Array � Klik tombol

� Klik objek lingkaran yg telah

dibuat sebelumnya ↵↵↵↵

� Klik tombol ‘center point’ � Tentukan titik pusat array (dapat

diklik) � Tentukan jumlah objek (Total

number of items) � Tentukan derajat array (angle to

Fill) � Klik OK

BAB III & IV

Page 6: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 6

� Layer Merupakan lapisan lembaran baru yg bersifat transparan dgn posisi yg saling menimpah. Perintah: ���� La ���� Klik tombol new (utk membuat

layer baru) ���� Ketik nama layer ���� Pilih warna (klik kotak warna) ���� Dst,… ���� Klik OK Menggunakan Layer Manfaatkan toolbar berikut : Buat Layer

� Layer ↵↵↵↵ � Klik New � Ketik Nama Layer � Pilih warna pd Kolom “Color”

Mis: Nama Layer Warna -Donut Hijau -Lingk kuning -Angka merah -PL Biru

� Klik OK

� Aktifkan Layer Donut (Buat objek Donut) � Do ↵↵↵↵

� 10 ↵↵↵↵

� 10.3 ↵↵↵↵

� 5,5 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

� Aktifkan Layer Lingk (buat objek Lingkaran) � C ↵↵↵↵

� 5,5 ↵↵↵↵

� 4.7 ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵

� 5,5 ↵↵↵↵ � 4.5 ↵↵↵↵

Hasil

� C ↵↵↵↵

� 5,5 ↵↵↵↵

� 0.15 ↵↵↵↵

� m ↵↵↵↵

� L ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

� 0,0 ↵↵↵↵

� @4.2<90 ↵↵↵↵

� C ↵↵↵↵

� 5,5 ↵↵↵↵

� 0.75 ↵↵↵↵

� m ↵↵↵↵

� L ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

� 0,0 ↵↵↵↵

� @3<90 ↵↵↵↵

� C ↵↵↵↵ � Klik center lingkaran terakhir

(r = 0.75)

� 0.5 ↵↵↵↵ Hasil :

� Ar ↵↵↵↵ � Pilih Pollar Array � Klik

� Klik Lingkaran 1 ↵↵↵↵ � Klik Tombol (Pick Center

Point) � Klik Center Lingkaran Besar � Isi Total number of item 60 � Angle to fill 360 � Ok � Lakukan hal yang sama (Ar)

untuk lingkaran 2 dengan Total number of item 12 dan lingkaran 3 dengan Total number of item 4

� Hapus Lingkaran yang tidak diperlukan

Soal Latihan 4

Donut

r=4.7

r=4.5

1

3

2

Page 7: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 7

� Aktifkan Layer Angka (buat objek Angka) � Text ↵↵↵↵

� J ↵↵↵↵

� Mc ↵↵↵↵ � Klik center Lingkaran utk angka

12

� 0.5 ↵↵↵↵

� 0 ↵↵↵↵

� ketik “12” ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

� Ar ↵↵↵↵ � Pilih Pollar Array � Klik

� Klik angka 12 ↵↵↵↵ � Klik Tombol (Pick Center

Point) � Klik Center Lingkaran Besar � Isi Total number of item 12 � Angle to fill 360 � Matikan � Ok

� ddedit ↵↵↵↵ � Klik angka yang akan diedit

� Ketik angka yang baru ↵↵↵↵ � Dst….. � ST � Atur setting

-Font name “Times New Roman” -Font style “Bold” -Height “0.5”

� Apply � Close

� Aktifkan Layer PL

� PL ↵↵↵↵

� 5,5 ↵↵↵↵ � w ↵↵↵↵ � 0.1 ↵↵↵↵

� 0.1 ↵↵↵↵

� @1.5<90 ↵↵↵↵

� w ↵↵↵↵

� 0.2 ↵↵↵↵

� 0 ↵↵↵↵

� @0.3<90 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

� PL ↵↵↵↵

� 5,5 ↵↵↵↵

� 0.15 ↵↵↵↵

� 0.15 ↵↵↵↵

� @1<0 ↵↵↵↵

� w ↵↵↵↵

� 0.2 ↵↵↵↵

� 0 ↵↵↵↵

� @0.3<0 ↵↵↵↵

� Aktifkan layer donut � Donut ↵↵↵↵

� 0 ↵↵↵↵

� 0.3 ↵↵↵↵

� 5,5 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵ � Aktifkan layer Angka

� Text ↵↵↵↵

� J ↵↵↵↵

� Mc ↵↵↵↵

� 5,5 ↵↵↵↵ � (Rotasi) = 0 ↵↵↵↵

� Ketik Teks “ QURTZ ” ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

� M ↵↵↵↵ � L ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

� 0,0 ↵↵↵↵

� @1.5<270 ↵↵↵↵ Hasil Jam Bermerk Djoe’

Page 8: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 8

Perintah-Perintah Editing � Trim

Berfungsi utk memotong sisi suatu objek terhadap objek lain Perintah :

� Trim ↵↵↵↵ � Seleksi objek-objek yang saling

bersinggungan (all) ↵↵↵↵ � Klik bagian sisi-sisi objek yang

akan dibuang ↵↵↵↵ Cth:

Buat objek berikut :

� Trim ↵↵↵↵

� All ↵↵↵↵

� Klik sisi 1,2,3 ↵↵↵↵ � Fillet

Menyambungkan garis yg tidak sejajar dgn menyambungkan berupa garis lengkung. 1. Fillet 2 sisi

Cth ; buat objek kotak 2x2 berikut:

� Fillet (F) ↵↵↵↵

� Radius (r) ↵↵↵↵

� Besar radius mis: 0.5 ↵↵↵↵ � Klik sisi 1 � Klik sisi 2

� F ↵↵↵↵ � Klik sisi 3 � Klik sisi 4

2. Fillet seluruh sisi

Buat objek cth seperti kotak diatas Setelah menentukan besar radius

mis: 0.5 ↵↵↵↵ pilih polyline (P) ↵↵↵↵ lalu klik objek.

� Chamfer

Menyambungkan garis yg tidak sejajar dgn menyambungkan berupa garis lurus. Caranya : sama dengan tahapan pada perintah fillet baik yg dua sisi atau seluruh sisi.

� Offset

Berfungsi utk mengcopy secara paralel terhadap titik asalnya dgn jarak tertentu. Perintah :

� Offset ↵↵↵↵ � Tentukan jarak terhadap objek

hasilnya ↵↵↵↵ � Klik objek yg akan di offset � Tentukan posisi diluar atau didalam

objek asalnya

� Dst…(klik) ↵↵↵↵ � Divide

Menandai suatu objek dgn titik ke dalam pembagian yg sama Cth: Sebelumnya ubah model titik menjadi model 3 (pdmode) Buat objek garis horizontal dengan panjang 10

� Divide ↵↵↵↵

� Klik objek garis ↵↵↵↵

� Tentukan jlh pembagian mis: 4 ↵↵↵↵ � Measure

Menandai suatu objek dgn titik ke dalam pembagian yg telah ditentukan. Cth: Sebelumnya ubah model titik menjadi model 3 (pdmode) Buat objek garis horizontal dengan panjang 10

� Measure ↵↵↵↵

� Klik objek garis ↵↵↵↵

� Tentukan jlh pembagian mis: 4 ↵↵↵↵

BAB V & VI

1

3

2

1

2

3

4

Page 9: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 9

Tugas Dan Diskusi � Buat Layer berikut :

a) roda hijau b) grs merah c) titik kuning

� Aktifkan Layer roda

� C ↵↵↵↵ � Klik Posisi

� 1.25 ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵ � Klik center lingk1 (pertama) ↵↵↵↵

� 2 ↵↵↵↵ � offset ↵↵↵↵ � Kik lingk2 � Klik diluar lingkaran (lingk3) � Klik lingk3 � Klik diluar lingkaran (lingk4) � Klik lingk4

� Klik diluar lingkaran (lingk5) ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵

� 0.1 ↵↵↵↵ � Klik lingk5 � Klik diluar lingkaran (lingk6)

Gambar 1

� Aktifkan Layer grs � L ↵↵↵↵ � Klik titik Quadrant lingk1 � Klik titik Quadrant lingk 2

� Aktifkan Layer roda � C ↵↵↵↵ � Klik Midp garis

� 0.2 ↵↵↵↵ (hapus garis Bantu)

� C ↵↵↵↵

� 2P ↵↵↵↵ � Klik titik Quadrant lingk2 � Klik titik Quadrant lingk3 � Lihar hasil gambar1

� Ar ↵↵↵↵ � Klik

� Klik lingkaran terakhir ↵↵↵↵

� Klik � Klik center lingk1 (Utama) � Isi Total number of item 5 � Angle to fill 90 � Ok

� Hapus lingkaran k1,k3,k5

� Trim ↵↵↵↵

� All ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

� Klik 1,2,3,4 ↵↵↵↵

� Pedit ↵↵↵↵

� Klik sisi1 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

� J ↵↵↵↵

� Klik sisi 1,2,3 & 4 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

� Array kan objek 1 & 2 dengan center lingkaran utama, total 4, Angle 360

� Sehingga hasil menjadi :

6 1 2 3 4 5

L1

L2

Page 10: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 10

� Aktifkan Layer titik � Pdmode ↵↵↵↵ � 3 ↵↵↵↵

� Divide ↵↵↵↵ � Klik L1

� 33 ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵ � Klik L2

� 66 ↵↵↵↵ � Aktifkan Layer grs

� Atur Zoom pada posisi atas objek

� Aktifkan titik Node (Osnap)

� PL ↵↵↵↵

� Klik Nd1,2,3,4 & 5 ↵↵↵↵ � Matikan Layer

� Matikan layer roda & grs dengan klik pada icon “turn a layer Off” (lambang bola lampu)

� Aktif pada layer titik

� Blok seluruh titik � Delete � Tampilkan semua layer (klik icon

“Turn a layer On”/ lambang bola lampu) dan aktif pada layer grs

� Zoom’kan pada posisi objek Garis”PL”

� Trim ↵↵↵↵

� All ↵↵↵↵ ↵↵↵↵ � Klik garis 1 s/d 9 � Hapus garis lainnya hingga objek

menjadi :

� Pedit ↵↵↵↵

� M ↵↵↵↵ (Multiple)

� Blok objek gigi ↵↵↵↵

� Y ↵↵↵↵

� J ↵↵↵↵ (Joint)

� ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

� Fillet ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵

� 0.2 ↵↵↵↵ � Klik sisi1,klik sisi2 (objek gigi)

� Array ‘kan objek Gigi � dengan center lingkaran utama

dengan Total number of item “33” � Angle to fill “360”

� Pedit ↵↵↵↵

� M ↵↵↵↵

� All ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

� J ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

** Selamat Mencoba **

Objek Gigi

1 2

Page 11: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 11

A B

C

D

E

H

F G

� 3 DIMENSI PADAT

Tampilkan pada sudut pandang: 300 dan sudut putar: 20

1. BOX - Persegi Panjang � 3d ↵↵↵↵

� Box (B) ↵↵↵↵

� Titik Awal : 5,5 ↵↵↵↵

� Panjang : 5 ↵↵↵↵

� Lebar : 6 ↵↵↵↵

� Tinggi : 8 ↵↵↵↵

� Rotasi : 0 ↵↵↵↵

- Kubus � 3d ↵↵↵↵ � Box (B) ↵↵↵↵ � Titik Awal : 11,5 ↵↵↵↵ � Panjang : 5 ↵↵↵↵ � Cube (c) ↵↵↵↵ � Rotasi : 0 ↵↵↵↵

2. Cone

� 3d ↵↵↵↵ � Cone (C) ↵↵↵↵ � Titik Awal : 19,7 ↵↵↵↵ � Radius bawah : 2 ↵↵↵↵ � Radius Atas : 0.5 ↵↵↵↵ � Tinggi : 5 ↵↵↵↵ � Jumlah segment garis : 30 ↵↵↵↵

3. Dish

� 3d ↵↵↵↵ � Dish (Di) ↵↵↵↵ � Titik Awal : 24,7,2 ↵↵↵↵ � Radius : 2 ↵↵↵↵ � Jlh Segments grs Vertikal : 20 ↵↵↵↵ � Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵↵↵↵

4. Dome

� 3d ↵↵↵↵ � Dome (Do) ↵↵↵↵ � Titik Awal : 24,7,3 ↵↵↵↵ � Radius : 2 ↵↵↵↵ � Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵↵↵↵ � Jlh Segments grs Horizontal : 20 ↵↵↵↵

5. Mesh

� 3d ↵↵↵↵ � Mesh (M) ↵↵↵↵ � Titik Pertama : 27,5 ↵↵↵↵ � Titik Kedua : 32,5 ↵↵↵↵ � Titik Ketiga : 32,8 ↵↵↵↵ � Titik Keempat : 27,8 ↵↵↵↵ � Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵↵↵↵ � Jlh Segments grs Horizontal : 20 ↵↵↵↵

6. Pyramid

� Pyramid Dengan Satu Titik Puncak Buat Objek Bantu Berikut :

� Rec ↵↵↵↵ � Klik posisi kosong

� @5,5 ↵↵↵↵

� L ↵↵↵↵

� Klik Midp A ↵↵↵↵

� Klik Midp B ↵↵↵↵

� L ↵↵↵↵

� Klik Midp C ↵↵↵↵

� @0,0,5 ↵↵↵↵ � 3d � Pyramid (P) ↵ � Klik titik A,B,C,D (Kotak) ,E (garis)

Hasil

� Pyramid Dengan Dua Titik Puncak Buat Objek Bantu Berikut :

� Rec ↵↵↵↵ � Klik Posisi Kosong

� @5,5 ↵↵↵↵

� Offset ↵↵↵↵

� 1 ↵↵↵↵ � Klik kotak � Klik di dalam Kotak � Buat dua Garis Bantu tegak Lurus pada

midpoint kotak dalam dengan Panjang 5 ( Lihat Gambar)

� 3D ↵↵↵↵

� Pyramid (P) ↵↵↵↵ � Klik titik A,B,C,D (Kotak) Hasil � Ridge (R) ↵↵↵↵ � Klik Titik E,F (Garis)

� Pyramid Dengan Empat Titik Puncak Buat Objek Bantu Berikut :

� Ukuran Kotak Luar 5x5 � Offsetkan kotak dengan jarak 1 ke dalam � Buat garis Bantu tegak lurus dengan

panjang 3 pada endpoint kotak kecil (lihat gambar)

5,5

11,5

5 6

8

5 5

5

27,5 32,5

32,8

27,8

A

Midp A

Midp B

Midp C

B

C

D

E

A

B

C

D

F E

BAB VII & VIII

Page 12: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 12

� 3D ↵ � Pyramid (P) ↵ � Klik titik A,B,C,D (Kotak) � Top (T) ↵ � Klik Titik E,F,G,H (Garis)

Hasil 7. Sphere Hasil

� 3D ↵↵↵↵ � Sphere (S) ↵↵↵↵ � Titik Pusat : 35,7 ↵↵↵↵ � Radius 2 ↵↵↵↵ � Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵↵↵↵ � Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵↵↵↵

8. Torus Hasil

� 3D ↵↵↵↵ � Torus (T) ↵↵↵↵ � Titik Pusat : 40,7 ↵↵↵↵ � Radius Luar : 2 ↵ � Radius Dalam : 0.5 ↵↵↵↵ � Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵↵↵↵ � Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵↵↵↵

9. Wedge

� 3D ↵↵↵↵ Hasil � Wedge (W) ↵↵↵↵ � Titik Awal : 43,5 ↵↵↵↵ � Panjang : 3 ↵↵↵↵ � Lebar : 4 ↵↵↵↵ � Tinggi : 5 ↵↵↵↵ � Rotasi : 0 ↵↵↵↵

10. Cylinder

� Cylinder ↵↵↵↵ Hasil � Titik Pusat : 24,15 ↵↵↵↵ � Radius : 2 ↵↵↵↵ � Tinggi : 4 ↵↵↵↵

11. Extrude

� Extrude (Ext) ↵↵↵↵ � Klik Objek Mis : lingkaran ↵↵↵↵ � Tinggi Objek : 5 ↵↵↵↵ !!.. � Rotasi : 0 ↵↵↵↵

Contoh : Buat Lingkaran di titik 30,15 dengan radius : 1 Lalu Extrude kan dengan tinggi : 5

NB: Tinggi Objek dapat dibuat mengikut jejak objek lain dengan memilih (path) lalu klik objek sebagai jejaknya. Hasil

12. Solidedit

� Solidedit ↵↵↵↵ � Face (F) ↵↵↵↵ � Extrude (E) ↵↵↵↵ � Klik Objek yang telah di Extrude

sebelumnya ↵↵↵↵ � Tinggi Objek (Ketik “-“ Jika ingin

dikurang) ↵↵↵↵ � Rotasi ↵↵↵↵ � Tekan Esc

13. 3dFace

� rec ↵↵↵↵ � Klik Posisi � @4,4 ↵↵↵↵ � Change ↵↵↵↵ � Klik Objek Kotak ↵↵↵↵ � Properties (P) ↵↵↵↵ � Thickness (T) ↵↵↵↵ � 3 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵ � Hide (Hi) ↵↵↵↵ � 3dFace ↵↵↵↵ � Klik Titik Endpoint A,B,C,D ↵↵↵↵ � Hide (Hi) ↵↵↵↵

14. PFace

Buat Contoh Objek yang sama seperti pada contoh 3dFace : � PFace ↵↵↵↵ � Klik Titik Endpoint A,B,C,D ↵↵↵↵ � Ketik 1 ↵↵↵↵ ,2 ↵↵↵↵ ,3 ↵↵↵↵ ,4 ↵↵↵↵ , ↵↵↵↵ ↵↵↵↵ � Hide (Hi) ↵↵↵↵

15. Region

Buat Contoh Objek yang sama seperti pada contoh 3dFace : � Rec ↵↵↵↵ � Klik Posisi � @4,4 ↵↵↵↵ � Region ↵↵↵↵ � Klik Kotak terakhir ↵↵↵↵ � Move (M) ↵↵↵↵ � Klik Kotak terakhir ↵↵↵↵ � Klik Endp A1 � Klik Endp A � Hide (Hi) ↵↵↵↵

Objek Sebelum : Hasil Setelah di 3dFace, PFace dan Region :

43,5

24,15

A B

C

D

Endp A1

Page 13: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 13

� Tugas Dan Diskusi � Rec ↵↵↵↵

� 0,0 ↵↵↵↵

� @11,6 ↵↵↵↵

� Rec ↵↵↵↵ � From ↵↵↵↵

� Klik titik Endp A ↵↵↵↵

� @1,0.5 ↵↵↵↵ � @0.5,0.5 ↵↵↵↵

� Mi ↵↵↵↵ (Mirror)

� Klik kotak kecil ↵↵↵↵

� Klik Midp B & C ↵↵↵↵

� Mi ↵↵↵↵

� Klik kedua kotak kecil ↵↵↵↵

� Klik Midp D&E ↵↵↵↵

� Rec ↵↵↵↵ � From ↵↵↵↵

� Klik Midp kotak kecil (A1) ↵↵↵↵

� @0.1<180 ↵↵↵↵ � @0.2,4 ↵↵↵↵

� Rec ↵↵↵↵ � From ↵↵↵↵

� Klik Midp kotak panjang (A2) ↵↵↵↵

� @1<270 ↵↵↵↵ � @8.3,0.2 ↵↵↵↵

� Cerminkan (Mirror) kedua kotak panjang (Penyangga) berdasarkan Midp B&C dan Midp D&E sehingga hasilnya menjadi :

� Rec ↵↵↵↵

� From ↵↵↵↵

� Klik Midp A3 ↵↵↵↵

� @2.5<180 ↵↵↵↵

� @5,1.6 ↵↵↵↵

� Fillet ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵

� 0.5 ↵↵↵↵ � P ↵↵↵↵ � Klik kotak utama

� Vpoint ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵

� 320 ↵↵↵↵

� 10 ↵↵↵↵

� Ext (Extrude) ↵↵↵↵

� Klik keempat kotak kecil (Kaki) ↵↵↵↵

� 4 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

� Ext ↵↵↵↵

� Klik Kotak utama ↵↵↵↵ � 0.1 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵

� M (Move) ↵↵↵↵

� Klik kotak utama ↵↵↵↵

� 0,0 ↵↵↵↵

� 0,0,4 ↵↵↵↵ (0=X,0=X,4=Z)

� Ext ↵↵↵↵ � Klik keempat kotak panjang

(Penyangga) ↵↵↵↵

� 0.5 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵ � Lalu Move kan kotak penyangga

setinggi 1.5 � Extrud kan kotak terakhir dengan

ketebalan 0.2 � Kemudian Move kan setinggi 1.8

** Selamat Mencoba **

Endp A

Midp B Midp C

Midp D

Midp E

Midp A1

Midp A2

Kotak utama

Midp A3

Page 14: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 14

� Blok Mesin

� PL ↵↵↵↵

� Klik posisi ↵↵↵↵

� @6,0 ↵↵↵↵

� @0,1 ↵↵↵↵

� @1.5<180 ↵↵↵↵

� @2<90 ↵↵↵↵

� @-1,0 ↵↵↵↵

� A ↵↵↵↵

� A ↵↵↵↵

� -180 ↵↵↵↵

� @1<180 ↵↵↵↵

� L ↵↵↵↵

� @-1,0 ↵↵↵↵

� @0,-2 ↵↵↵↵

� @1.5<180 ↵↵↵↵

� C ↵↵↵↵ Endp A

� Chamfer ↵↵↵↵

� D ↵↵↵↵ (distance)

� 0.2 ↵↵↵↵

� 0.2 ↵↵↵↵

� Klik sisi a , b ↵↵↵↵

� Klik sisi c , d ↵↵↵↵ � Dst…. Hingga sisi g , h

� Vpoint ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵

� 300 ↵↵↵↵

� 20 ↵↵↵↵

� Ext ↵↵↵↵

� Klik objek↵↵↵↵

� 4 ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵ � (Atur Zoom)

� Rotate3D ↵↵↵↵

� Klik objek ↵↵↵↵

� X ↵↵↵↵ � Klik “Endp A”

� 90 ↵↵↵↵ � Hi ↵↵↵↵

� Rec ↵↵↵↵

� From ↵↵↵↵

� Klik Endp b ↵↵↵↵

� @0,1 ↵↵↵↵

� @-3,2 ↵↵↵↵

� Ext ↵↵↵↵

� L ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵

� 2 ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵

� Su ↵↵↵↵

� Klik objek Blok ↵↵↵↵

� Klik objek kotak ↵↵↵↵

� Vpoint ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵

� 270 ↵↵↵↵

� 90 ↵↵↵↵

� C ↵↵↵↵

� From ↵↵↵↵

� Klik Endp d ↵↵↵↵

� @0.6,0.5 ↵↵↵↵

� 0.15 ↵↵↵↵

� Mi ↵↵↵↵

� L ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵

� Klik titik Midp1 , Midp2 ↵↵↵↵

� Mi ↵↵↵↵

� Klik kedua lingkaran ↵↵↵↵

� Klik Midp3 , Midp4 ↵↵↵↵

� Vpoint ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵

� 300 ↵↵↵↵

� 20 ↵↵↵↵

a

b

c

d e

f

g

h

Endp d

Midp2 Midp1

Midp3

Midp4

Endp b

Objk Blok

Page 15: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 15

� Ext ↵↵↵↵

� Klik keempat Lingkaran ↵↵↵↵

� -1 ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵

� Su ↵↵↵↵

� Klik objek Blok ↵↵↵↵

� Klik keempat lingkaran ↵↵↵↵

� Hi ↵↵↵↵

� Layer ↵↵↵↵ � Klik New � Ketik Blok, Color: merah � Ok � Klik objek Blok � Pilih layer Blok � Esc

� Pl ↵↵↵↵

� From ↵↵↵↵

� Klik “Endp e” ↵↵↵↵

� @-0.5,0 ↵↵↵↵

� @0.5,0 ↵↵↵↵

� A ↵↵↵↵

� A ↵↵↵↵

� -180 ↵↵↵↵

� @1,0 ↵↵↵↵

� L ↵↵↵↵

� @0.5,0 ↵↵↵↵ � Sembunyikan layer Blok

� Offset ↵↵↵↵

� 0.15 ↵↵↵↵ � Klik objek � Klik dibagian atas objek

� L ↵↵↵↵

� Klik titik A , B ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵

� Klik titik C , D ↵↵↵↵

� Pedit ↵↵↵↵

� M ↵↵↵↵ (Multiple)

� All ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵ � Y ↵↵↵↵ (Yes)

� J ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵

� Ext ↵↵↵↵

� Klik objek ↵↵↵↵

� -1 ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵

� Rotate3D ↵↵↵↵

� Klik objek ↵↵↵↵

� X ↵↵↵↵ � Klik titik “End F “

� 90 ↵↵↵↵

� C ↵↵↵↵

� From ↵↵↵↵

� Klik “Endp G” ↵↵↵↵

� @ -0.15,0.2 ↵↵↵↵

� 0.1 ↵↵↵↵

� Ext ↵↵↵↵

� L ↵↵↵↵

� 0.05 ↵↵↵↵

� Vpoint ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵

� 270 ↵↵↵↵

� 90 ↵↵↵↵

Endp e

A B

C D

Endp F

Endp G

Midp H

Midp I

Midp J

Midp K

Page 16: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 16

� Mi ↵↵↵↵ (Mirror/Cermin)

� L ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵

� Klik “Midp J , H ↵↵↵↵ � Cerminkan kedua lingkaran

terhadap Midp I , K

� Aktifkan Layer Blok

� Mi ↵↵↵↵

� All ↵↵↵↵ � Tahan “Shift” Klik objek Blok

� ↵↵↵↵

� Klik Midp A , B ↵↵↵↵

� Vpoint ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵

� 230 ↵↵↵↵

� 20 ↵↵↵↵

� Hi ↵↵↵↵ �

Tampilkan dalam 3 tampilan :

� Vports � Pilih three: left � Klik OK

Atur tampilan layar: Layar 1 sudut putar: 230 titik pandang: 20 Layar 2 sudut putar: 270 titik pandang: 90 Layar 1 sudut putar: 270 titik pandang: 0

Midp A Midp B

Blok

Page 17: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 17

Menara Air � PL ↵↵↵↵

� Klik Posisi ↵↵↵↵

� @0.8<0 ↵↵↵↵

� @0.8<90 ↵↵↵↵

� @0.2<180 ↵↵↵↵

� @0.6<270 ↵↵↵↵

� @0.6<180 ↵↵↵↵

� C ↵↵↵↵

� Rec ↵↵↵↵

� Klik Endp A ↵↵↵↵

� @4.4,-0.2 ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵

� KlikEndp A ↵↵↵↵

� @0.2,-4.4 ↵↵↵↵

� Mi ↵↵↵↵

� Klik objek K1 ↵↵↵↵

� Klik Midp a, midp b ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵

� Klik objek K1, P1, K2 ↵↵↵↵

� Klik Midp c, Midp d ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵

� Klik objek P2 ↵↵↵↵

� Klik Midp a, Midp b ↵↵↵↵ �

� Rec ↵↵↵↵

� From ↵↵↵↵ � Klik Midp a

� @-0.1,0.2 ↵↵↵↵

� @0.2,-4.8 ↵↵↵↵

� Rec ↵↵↵↵

� From ↵↵↵↵ � Klik Midp c

� @-0.2,-0.1 ↵↵↵↵

� @4.8,0.2 ↵↵↵↵

� L ↵↵↵↵

� Klik Midp e ,Midp f ↵↵↵↵

� Layer ↵↵↵↵ � Klik new � Buat layer : � “kaki” color = biru � “Penyangga” color = hijau � “Tabung” color = merah � “pipa” color = kuning � Klik OK

� Vpoint ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵

� 230 ↵↵↵↵

� 20 ↵↵↵↵

� Ext ↵↵↵↵

� Klik objek K1,K2,K3,K4 ↵↵↵↵

� 10 ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵ � Klik objek K1,K2,K3,K4 � Pilih Layer “Kaki” � Tekan Esc

� Ext ↵↵↵↵

� Klik objek P1,P2,P3,P4,P5,P6 ↵↵↵↵

� 0.2 ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵

� Union ↵↵↵↵

� Klik objek P1,P2,P3,P4,P5,P6 ↵↵↵↵ � (menjadi objek penyangga) � Klik objek penyangga � Pilih layer “Penyangga” � Tekan Esc

� Z ↵↵↵↵

� A ↵↵↵↵

Endp A

Midp a

Midp b

K1

Midp d

Midp c

P2

P1 K1 K2

P1 K1 K2

P3 K4 K3

P2 P4

Midp e Midp f

P5

P6

Page 18: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 18

� Cp ↵↵↵↵ (Copy)

� Klik objek penyangga ↵↵↵↵

� M ↵↵↵↵ (multiple)

� 0,0 ↵↵↵↵

� 0,0,1.87 ↵↵↵↵

� 0,0,3.74 ↵↵↵↵

� 0,0,5.61 ↵↵↵↵

� 0,0,7.48 ↵↵↵↵

� 0,0,9.35 ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵

� Hi ↵↵↵↵ (Hide)

� M ↵↵↵↵ (Move)

� Klik garis ↵↵↵↵

� 0,0 ↵↵↵↵

� 0,0,9.55 ↵↵↵↵ � Klik penyangga paling bawah

“Delete” � Matikan layer kaki & penyangga

dengan klik pada icon “turn a layer Off” (lambang bola lampu)

� Pilih layer biasa (0)

� UCS ↵↵↵↵

� G ↵↵↵↵

� F ↵↵↵↵

� PL ↵↵↵↵ � Klik titik tengah garis Bantu (Midp)

� @1.9<0 ↵↵↵↵

� @3<90 ↵↵↵↵

� @-1.7,2 ↵↵↵↵

� @0.2<90 ↵↵↵↵

� @0.2<180 ↵↵↵↵

� @0.1<270 ↵↵↵↵ � Hapus garis bantu

� Fillet ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵ (Radius)

� 0.5 ↵↵↵↵ � Klik sisi bawah, klik sisi kanan (objek

Tabung)

� ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵

� 0.25 ↵↵↵↵ � Klik sisi kanan, klik sisi atas

� L ↵↵↵↵ � Klik Endp T

� @3<90 ↵↵↵↵

� Surftab1 ↵↵↵↵

� 20 ↵↵↵↵

� Surftab2 ↵↵↵↵

� 30 ↵↵↵↵ � Pilih Layer “Tabung”

� Revsurf ↵↵↵↵ � Klik objek tabung � Klik objek garis tegak � Klik titik bawah garis tegak (Endp)

� Klik titik atas garis tegak (Endp) ↵↵↵↵ � Matikan layer tabung � Hapus garis Bantu seluruhnya � Aktifkan seluruh Layer

Penyangga

Garis

bawah

kanan

atas

Endp T

Page 19: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 19

� Matikan seluruh layer kecuali “Penyangga” dan layer “biasa” (0)

� Aktif pada layer “biasa”

� Vpoint ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵

� 300 ↵↵↵↵

� 20 ↵↵↵↵ � atur Zoom pada posisi penyangga

paling atas

� L ↵↵↵↵

� Klik titik 1,2 ↵↵↵↵ (Endp)

� ↵↵↵↵

� Klik titik 3,4 ↵↵↵↵ (Endp) � Matikan layer penyangga � Aktif layer biasa

� Rulesurf ↵↵↵↵ � Klik ujung kanan garis 1 � Klik ujung kiri garis 2

� Buat grs 1 dan grs 2 � Rulesurf kan dengan berlawanan

sisi seperti cara rulesurf sebelumnya.

� Aktifkan seluruh layer � Atur Zoom pada posisi kaki menara

lihat hasil gambar berikut :

� UCS ↵↵↵↵

� W ↵↵↵↵ � Aktifkan layer pipa

� C ↵↵↵↵

� From ↵↵↵↵ � Klik Endp K1

� @2,-0.2 ↵↵↵↵

� 0.3 ↵↵↵↵

� C ↵↵↵↵ � Klik center lingkaran

� 0.15 ↵↵↵↵

� UCS ↵↵↵↵

� G ↵↵↵↵

� R (Right) ↵↵↵↵ � Aktifkan layer biasa (0)

� PL ↵↵↵↵ � Klik center lingkaran

� @0,11 ↵↵↵↵

� @1.5,0.5 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵ � Matikan seluruh layer kecuali layer

“pipa” & “biasa (0)”

� Vpoint ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵

� 180 ↵↵↵↵

� 0 ↵↵↵↵

� Z ↵↵↵↵

� A ↵↵↵↵

� Fillet ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵

� 0.6 ↵↵↵↵ � Klik sisi 1 � Klik sisi 2

1

2

3

4

kiri kanan

Grs 1

Grs 2

Endp K1

1

2

Page 20: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 20

� Vpoint ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵

� 300 ↵↵↵↵

� 20 ↵↵↵↵ � Atur Zoom pada lingkaran

� Aktif pada layer pipa

� Ext Klik lingkaran 1 ↵↵↵↵

� P ↵↵↵↵ (Path) � Klik garis (objek PolyLine)

� Ext ↵↵↵↵

� Klik lingkaran 2 ↵↵↵↵

� -0.3 ↵↵↵↵

� ↵↵↵↵ � Aktifkan seluruh layer

� Vpoint ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵

� 180 ↵↵↵↵

� 90 ↵↵↵↵

� Ucs ↵↵↵↵

� W ↵↵↵↵

� Hi ↵↵↵↵

� Mi (Mirror) ↵↵↵↵

� Klik objek 1,2 ↵↵↵↵

� Klik Midp P1,P2 ↵↵↵↵

� Vpoint ↵↵↵↵

� R ↵↵↵↵

� 230 ↵↵↵↵

� 20 ↵↵↵↵

Hasil Menara Air

2 1

2

1

Page 21: Referensi Autocad 1 – Belajar Cepat Autocad

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 21

Menggunakan perintah Rectangle buat Gambar berikut :

Gambar I. Dasar ( 2D ) Dengan perintah rectangle tambahkan objek pintu dan jendela

Gambar II. Tampak jendela & pintu

Keterangan ukuran Gambar :

Dinding : Tebal : 0.2 Tinggi : 4 Pintu : ukuran :1.5 X 0.3 (depan) :1 X 0.3 Tinggi : 2 Jendela : ukuran : 0.8 X 0.3 Tinggi Kamar : 1 Tinggi R.Tamu :1.5

Dengan perintah : union pada dinding, move pada jendela (dengan ukuran jendela R.tamu=1, Kamar=1.5), extrude pada seluruh objek, subtract dinding terhadap jendela dan pintu buat seperti pada gambar berikut :

Gambar III. Setelah Extrude & subtract

Keterangan ukuran Gambar :

Lantai : ukuran : 13.4 X 18 Tinggi : 0.2 Atap : ukuran :11.4 X 15 Tinggi : 2

Gambar IV. Tampak Atap & Lantai

Lengkapi pintu dan jendela dengan kusen dengan ukuran yang disesuaikan seperti berikut :

Gambar V. kusen Pintu Depan & kamar

Gambar VI. Kusen Jendela R.Tamu & Kamar

Latihan