Travel umroh dan Haji

of 21 /21
Re-Branding Booth “Oishii Tako” Sebagai Upaya Memperkuat Nama Perusahaan Dan Positioning Dibidang Usaha Franchise STUDIO V Wijaya Syamsi - 41908110015

Embed Size (px)

description

I am an enterprise author specializing in travel industry. If you want to study extra about umrah packages, please advice to visit Travel Umroh dan Haji .

Transcript of Travel umroh dan Haji

  • 1. Re-Branding Booth Oishii Tako Sebagai UpayaMemperkuat Nama Perusahaan Dan PositioningDibidang Usaha Franchise STUDIO VWijaya Syamsi - 41908110015

2. LATAR BELAKANGBooth Oishii Tako yang sekarang sangat standar sekali,tidak menggambarkan sebuah booth jenis makanan dariJepang. Sehingga orang awam yang tidak tahu jenismakanan ini hanya bertanya-tanya dalam benak, jenismakanan apa ini ? Berasal dari manakah ?Menggunakan hanya warna kuning yang mencolok dibooth Takoyaki sekarang ini menurut Saya pemilihanwarnanya kurang menarik untuk menggugah seleraorang untuk mencoba makanan Takoyaki ini. 3. DATA PERANCANGANMind MappingMind Mapping adalah sebuah metode untuk mengelola informasisecara menyeluruh.Tujuannya adalah : Melihat gambaran besar suatu persoalan sekaligus melihat informasi secara detail Mengingat informasi yang kompleks lebih mudah. Mengatasi informasi yang membludak. 4. Analisa SWOTSTREWEAK OPPOTHRNGTHNESS RTUNI EAD Warna tidak mencerminkan rasa Warnanya cukup mencolok,sehingga cukup menarikperhatian . lapar, hanya warna yang mencolok. Booth tidak mencerminkan jenis TY Boothnya simple, mudah makanan dari Jepang.untuk berpindah tempat.Akan menjadi booth yang Sudah banyak booth Packaging hanya terbuat dari Posisi tempat memasak, Styrofoam, tidak ada informasimenarik sehingga orang akan Takoyaki yang memakaiantara tungku dan bumbu- apapun di packaging itu tentang warna dan konsep yang produk dan perusahaan.langsung mengenalimenarik .bumbu cukup memudahkan. Tidak ada kata-kata gimmick perusahaan oishii tako ini. Pencahayaan cukup terang yang akan mempermudahkanuntuk memberikan orang untuk mengingat produkSehingga diharapkan akanpenerangan.makanan ini. meningkatkan penjualan Permainan cahaya hanya sebagai penerang booth, tidak ada permainan dan penempatan cahaya agar kelihatan menarik. 5. SketsaDidalam metode yang ketiga ini Saya melakukansketsa terhadap bentuk-bentuk yang kiranyamewakili karakter dari produk makanan Takoyakiini. Karakter-karakter ini bisa menjadi hal yangsangat penting untuk membangun image yangkuat bagi brand Oishii Tako, bisa menjadipembeda dengan booth kompetitor yang lain. 6. QuestionerMengukur Menggalikepuasan keinginankonsumen konsumenOishii Tako Memperbaiki kualitasMendapatkanpelayananmasukan- kepadamasukan dari konsumenkonsumen Mengukur loyalitas konsumen 7. Apakah desain booth yang menarik mempengaruhi minat beli Bagaimana Anda menilai desain booth kami ? Anda ?1287 10116 7855 643 42 421 2010 0 Menarik Sama dengan boothStandar 0JelekSangat berpengaruh TidakSepertinya iya Tidak tahu yang lain 8. Apa yang perlu ditingkatkan terhadap booth kami ? Bagaimana Anda menilai packaging kami ?101298 910 117865 664432321011 00 Menarik Biasa sajaJelek Tidak tahu Desain boothwarnaKualitas booth 9. Apa yang harus kami perbaiki untuk meningkatkan Apa yang harus kami perbaiki untuk meningkatkan pengalaman Anda membeli produk kami ? pengalaman Anda membeli produk kami ?9 98 8 87 87 76765 54 43 4 3 42 21 10 0Memperbaiki packaging Memperbaiki alatDisediakan tissue Memperbaiki packaging Memperbaiki alat makan Disediakan tissue(kemasan) makan (tusuk gigi)(kemasan) (tusuk gigi) 10. Identifikasi Permasalahan Permasalahan Yang Ditemukan Tampilan menu yangPackaging terbuat dari sangat sederhana, hanya Desain booth Warna booth yangstyrofoam, tidak ada berupa kalimat text.bentuknya tidak ada dominan berwarnainformasi yang jelas Tidak ada unsur gambarbedanya dengan kuningmengenai namadan warna yang kiranyagerobak kaki mencolok, tidakperusahaan, jenisakan sangat menarik dan lima, tidak memberikan feel akan menggugah calonproduk, atau hal yangmencerminkan jenis terhadap booth Oishii konsumen untukmembuat imagemakanan dari Jepang. Tako ini. membeli produk Oishiiterhadap perusahaan. . Tako ini. 11. Rumusan MasalahPerlu dibuatnya suatu desain secara keseluruhan (rebranding), untukmembuat image yang baik dan melekat dibenak konsumen sehinggabanyak yang beli produk dari Oishii Tako ini dan membuat perusahaan inimenjadi outstanding di antara kompetitor yang lain. Baik desainbooth, packaging, warna booth, menu, didesain menjadi kesatuan yangutuh. 12. Target PerancanganDari sisi geografis targetSecara demografis, targetaudience adalah remajacalon konsumen adalahyang sering pergi ke pusatDemografisusia remaja. Yaitu umur 13-berbelanjaan. Karenapusat perbelanjaan tempat 18 tahun (SMP-SMA) baikyang banyak dikunjungi Geografisperempuan dan laki-laki.oleh kalangan remaja,yang biasanyadipergunakan untukkumpul-kumpul bersamakelompoknya TARGET Ditinjau dari sisi psikografis,target sasaran calon konsumenadalah anak remaja SMP-SMADilihat dari sisi maka Memilih pangsa pasarbehavior, kalanganuntuk usia tersebut adalahremaja suka jalan karena mereka senangsecara berkelompok BehaviourPsikografis mencoba hal-hal baru, senangbersama temannya danberkumpul dan berkelompok.mencoba hal-hal baru. Membeli makanan sebagaigaya hidup, bukan suatukebutuhan karena lapar. 13. Problem SolvingMenu yang menarik akan membuat calon konsumen Dengan me-untuk mencoba redesain bentuk Membuat untuk membelinyaMembuat booth Oishii Tako, booth Oishii menu karena gambar- pangsa pasar yang gambar yang dituju ini akanTako yang yang terdapat di dalam merasa terwakilimempunyai menu Nampak sehingga akan menarik menarik dan ciri khas. loyal terhadapmenggugah produk ini. konsumen untuk mencobanya. Membuat Packaging yang unik akan membuatkonsumen merasa bangga ketikapackagingmembawanya, dan informasi yang terdapatdi packaging tersebut akan memudahkan konsumen untuk repeat order yang unik 14. Tujuan Dan Manfaat Membuat booth Oishii Tako semakin dikenal olehTUJUAN masyarakat luas dan unik dibandingkan kompetitor yang lain. Memajukan usaha perusahaan MANFAAT dan meningkatkan laba perusahaan 15. State Of The ArtSumber InspirasiTakoyaki Rumah Ibadah Lampion 16. Naval Jepang Bambu Sushi Bar 17. Referensi Karya SejenisAnalisa :Menggunakan warna dingin sehinggamemberikan kesan kalau produk yang dijualadalah minuman dingin atau es krim.Tidak ada kesan hangat dan kalau produkyang dijual itu adalah sesuatu yang harusdiolah diatas api.Tidak ada informasi tentangproduk, sehingga orang awam yang tidaktahu tentang Takoyaki tidak tahu produkyang akan dijual 18. Analisa :Menggunakan warna dingin, tidak ada kesanhangat terhadap produk makanan yangdijual, secara makanan yang disajikan harusdalam keadaan panas/hangat.Tidak mencerminkan produk dariJepang, karena tidak ada karakter yangmenonjol yang mewakili karakter Jepangterhadap desain booth iniTidak 19. Keunikan Rancangan Yang Saya BuatMengambil shape atau lekukan-lekukan dari Guritasebagai kerangka dasar dari booth Oishii Tako ini Nuansa etnik dan tradisional, tapi tetap memberikanrasa kekinianBooth yang dibuat mencerminkan akan warung-warungmakan di Jepang, sehingga akan memberikan atmosfirdan suasana sedang makan di Jepang 20. Konsep Booth & PackagingKerangka Dasar Booth Oishii Tako Konsep Packaging 21. TERIMA KASIH