Soal Animasi As

download Soal Animasi As

of 9

description

soal

Transcript of Soal Animasi As

  • 1. Berikut ini merupakan pengelompokkan action script di flash kecuali .a. Timeline Control d. Browser Networkb. Printing Function e. Editing Controlc. Mathemathical Function

    2. Tombol function yang digunakan untuk menampilkan window actionscripts adalah a. F8 d. F10b. F9 e. F7c. F11

    3. Berikut ini yang termasuk properties di dalam kelas Movie Clipadalah.a. Rotation d. Class Methodb. Event e. Releasec. Play

    4. Sebuah symbol memiliki icon pada gambar di samping, maka symboltersebut memiliki tipea. Movie Clip d. Buttonb. Graphic e. Tintc. Alpha

    5. Langkah-langkah membuat symbol dengan tipe movie clip adalah a. Insert New Simbol nama symbol movie clip okb. Insert New symbol nama symbol button okc. Insert new symbol nama symbol graphic okd. Insert movie clip oke. Insert - button ok

    6. Berikut ini adalah jenis timeline effect pada Macromedia Flash 8,kecuali a. Expand d. Explodeb. Blur e. dropshadowc. Brightness

    7. Jenis Animasi yang menggunakan perubahan warna disebut animasi.a. Alpha d. Tintb. Guide e. Shape

  • c. Brightness

    8. Kita dapat mengatur lintasan animasi motion tween adalah a. Alpha d. tintb. Guide e. Shapec. Symbol

    9. Jenis teks yang dapat berubah secara dinamis saat dijalankan,disebut a. Dynamic Text d. Static Textb. Input Text e. Output Text

    10. Pada class Sound method/metode yang digunakan untukmengatur volume adalah a. setSound d. SetVolumeb. setAudio e. setControlc. setMusic

    11. Dibawah ini behavior pada convert to symbol adalah .a. Registration d. Buttonb. Release e. symbolc. Press

    12. Keyframe pada button yang menunjukkan kondisi normal padasuatu button adalah a. UP d. Overb. Down e. Hitc. Press

    13. Keyframe pada button yang menunjukkan mouse berada di atasbutton adalah a. UP d. Overb. Down e. Hitc. Press

    14. Keyframe pada button yang menunjukkan kondisi tombol/buttonsaat ditekan adalah a. UP d. Overb. Down e. Hit

  • c. Press15. Keyframe pada button yang menunjukkan area penekanan

    tombol/button adalah a. UP d. Overb. Down e. Hitc. Press

    16. Action Script play(); berfungsi untuk :a. Menjalankan animasi dengan tombol buttonb. Menjalankan animasi saat pertama kali animasi dijalankanc. Menjalankan animasi saat tombol dilepasd. Menjalankan animasi saat timeline berada di frame 1 (satu)e. Menjalankan animasi dengan tombol

    17. Kode (//) pada action scripts digunakan untuk a. Memberi perintah pada baris action scriptb. Penanda untuk memulai action scriptc. Penanda untuk mengakhiri action scriptsd. Pembuka dalam penulisan action scriptse. Memberi komentar pada baris action scripts

    18. Perintah yang digunakan untuk melompat ke suatu tempat danlangsung berjalan ke frame berikutnya atau animasi tetap berjalantanpa berhenti adalah .a. gotoAndStop e. gotoAndDPLayb. Frame Label f. nextFrame()c. preFrame()

    19. Perintah yang digunakan untuk melompat ke suatu tempat danberhenti, pada frame tertentu adalah a. gotoAndStop e. Frame Numberb. Frame Label f. nextFrame()c. preFrame()

    20. Perintah yang digunakan untuk melompat dan berhenti di frameberikutnya adalah a. gotoAndStop e. Frame Numberb. Frame Label f. nextFrame()

  • c. preFrame()21. Perintah yang digunakan untuk melompat dan berhenti di frame

    sebelumnya adalah a. gotoAndStop e. Frame Numberb. Frame Label f. nextFrame()c. preFrame()

    22. script trace (proses berjalan); pada flash berfungsi untuka. Mengeluarkan teks proses berjalan pada frameb. Mengeluarkan teks proses berjalan pada stagec. Mengeluarkan teks proses berjalan pada output paneld. Mengeluarkan teks proses berjalan pada input panele. Mengeluarkan teks proses berjalan pada action panel

    23. Jika kita berada di frame 50 dan ingin loncat ke frame 66 makaperintah yang digunakan adalah a. nextframe(66); d. gotoAndPlay(66);b. ((66)gotoAndPlay); e. (gotoAndPlay(66));c. (Nextframe(66));

    24. Untuk menambahkan frame pada sumbu x menggunakanscriptsa. MC._x ==1; d. MC._x++1;b. MC._x =+1; e. MC_x1;c. MC._x +=1;

    25. Untuk menambahkan function transparant pada movieclipmenggunakan a. MC._visible d. MC._transparantb. MC._rotation e. MC._alphac. MC._tint

    26. Untuk menambahkan function tampak/tidak tampak padamovieclip menggunakana. MC._visible d. MC._transparantb. MC._rotation e. MC._alphac. MC._tint

  • 27. Untuk menambah nilai sesuai dengan sumbu y sebanyak 10frame adalah .a. MC._y_height = 10 d. MC. _y_wight =10b. MC_y = 10 e. MC._y +=10c. MC._y == 10

    28. Potongan action script di bawah ini memiliki fungsi yaitu

    a. Membuat tombol untuk menghentikan animasib. Membuat tombol Enter keyboard untuk memulai animasic. Membuat tombol Enter keyboard untuk menghentikan animasid. Mengeluarkan Tulisan Enter pada Output Panele. Mengeluarkan Tulisan Enter pada Input panel

    29. Untuk membuat fungsi mouse event pada action script agaranimasi berjalan saat tombol mouse dilepas adalah a. Mouse Down d. Mouse UPb. Mouse move e. Mouse Scrollc. Mouse Klik

    30. Untuk membuat fungsi mouse event pada action script agaranimasi berjalan saat tombol mouse tekan adalah a. Mouse Down d. Mouse UPb. Mouse move e. Mouse Scrollc. Mouse Klik

    31. Untuk membuat fungsi mouse event pada action script agaranimasi berjalan saat ada gerakan mouse adalah a. Mouse Down d. Mouse UPb. Mouse move e. Mouse Scrollc. Mouse Klik

  • Gambar di bawah ini untuk menjawab butir pertanyaan No. 32,33,34dan 35

    32. Dalam Frame di atas model tiap-tiap object akan ditampilkan No 1Menunjukkan :a. Blank Key Frame d. Remove Frameb. Key Frame e Blank Framec. Key Frame Tweening

    33. Model frame pada object No 2 gambar di atas menunjukkan...a. Frame Tween d. Key frameb. Blank frame e. Frame Ratec. Key frame tweening

    34. Model Frame pada object No 3 gambar di atas menunjukkan ...a. Remove Frame d. Blank Key Frameb. Key Frame Tweening e. Key Framec. Tween Frame

    35. Fungsi yang ditunjukkan pada gambar No 4 adalah :a. Pengaturan fungsi gerak d. Pengaturan waktu

    gerakanb. Pengaturan kecepatan scene e. Pengaturan kecepatan

    gerakc. Pengaturan gerak tweening

    36. Untuk mengubah warna dan menambahkan animasi pada button,dilakukan dengan cara pengeditan, dimana Edit Over berfungsi

    sebagai ....

    12

    3

    4

  • a. Daerah aktif tombolb. Tampilan pada saat pointer mouse menjauhi tombolc. Tampilan utama tombold. Pada saat pointer mouse diatas tombole. Tampilan pada saat tombol mouse ditekan

    37. Gambar di bawah ini animasi yang dilakukan adalah ....

    a. Frame by frame d. Motion Tweenb. Motion Guide e. Motion Shapec. Tweening size

    38. Script di bawah ini berfungsi untuk .

    a. Keluardari system Flash d. Keluar dari System FlashPlayer

    b. Keluar dari system Flash document e. Keluar dari system swfc. Keluar dari system fla

    39. Script di bawah ini berfungsi untuk.

    a. Maximize andRestore d. Minimize and Restore

    b. Maximize and Minimize e. Maximize and Quitc. Minimize and Quit

    40. Perhatikan scripts di bawah ini :

  • Kata dua di atas menunjukkan :

    a. Layer d. Instanceb. Frame e. Label Framec. Keyframe

    41. Kumpulan button seperti yang terdapat pada gambar di bawahini dapat kita temukan pada :

    a. Window > Properties d. Window > Libraryb. Windows > Common Libraries e. Window > Actionc. Windows Toolbars

    42. Animasi warna dengan perubahan warna habis atau menjadikan warna0 % menggunakan a. Advanced d. Tintb. None e. Alphac. Brightness

    43. Pada saat mempublikasikan animasi dengan fasilitas Publish Settings, maka formatuntuk windws Projector adalah a. Htm d. swfb. Exe e. avic. Mov

    44. Sebaran teks pada Timeline sepertipada gambar di bawah inimenggunakan

    a. Modify > Distribute to Layer

  • b. Modify > Distribute to framec. Modify > Distribute to keyframed. Modify > Distibute to Propertiese. Modify > Distribute to Symbol

    45. Apa shortcut dari export movie ?a. Ctrl + alt + shift + ab. Ctrl + alt + shift + sc. Ctrl + alt + shift + dd. Ctrl + alt + shift + fe. trl + alt + shift + v