Tentang Animasi
-
Upload
wisnucandra -
Category
Education
-
view
98 -
download
10
Transcript of Tentang Animasi
Dengan penambahan
animasi diharapkan
dapat tercapai
penyampaian informasi
atau terjadinya
komunikasi yang baik
dalam kegiatan
presentasi.
a. Menarik Perhatiandenganadanya pergerakan dan suarayang selaras
b. Memperindah tampilanpresentasi
c. Memudahkan susunanpresentasi
d. Mempermudahpenggambaran dari suatumateri
Menurut Thomas dan Jhonston ada 12 prinsip:
1. Solid drawing
2. Timing and spacing
3. Squash and stretch
4. Anticipation
5. Slow in and slow out
6. Straight Ahead Action and Pose to Pose
7. Arcs
8. Secondarya ction
9. Staging
10. Follow through and overlapping action
11. Appeal
12. Exaggeration
1. Solid drawingKemampuan menggambar sebagaidasar utama animasi memegangperanan yang menentukan “baik
proses maupun hasil” sebuahanimasi
4. Anticipationpersiapan/awalan gerak atau
ancang-ancang.
2. Timing and spacingTiming adalah tentang menentukanwaktu kapan sebuah gerakan harusdilakukan, sementara spacingadalah tentang menentukanpercepatan dan perlambatan daribermacam-macam jenis gerak.
3. Squash and stretchupaya penambahan efek lentur(plastis) pada objek atau figur
sehingga seolah-olah ‘memuai’ atau‘menyusut’ sehingga memberikan
efek gerak yang lebih hidup.
5.Slow in slow outSlow in terjadi jika sebuah
gerakan diawali secara lambatkemudian menjadi cepat. Slow out terjadi jika sebuah gerakan
yang relatif cepat kemudianmelambat.
8. Secondary actiongerakan-gerakan tambahan
yang dimaksudkan untukmemperkuat gerakan utama
supaya sebuah animasi tampaklebih realistik.
6. Straight Ahead Action and Pose to Pose
membuat animasi dengancara seorang animator menggambar satu per
satu
7. ArcsPada animasi, sistem
pergerakan tubuh padamanusia, binatang, ataumakhluk hidup lainnya
bergerak mengikuti pola/jalur(maya) yang disebut Arcs.
9. Stagingmeliputi bagaimana
‘lingkungan’ dibuat untukmendukung suasana atau‘mood’ yang ingin dicapai
dalam sebagian ataukeseluruhan scene.
12. Exaggerationupaya mendramatisir animasi
dalam bentukrekayasagambar yang bersifat
hiperbolis.
11. Appealkeseluruhan look atau gaya
visual dalam animasi. Kita bisadengan mudah
mengidentifikasi gaya animasibuatan Jepang dengan hanya
melihatnya sekilas.
10. Follow through and overlapping action
tentang bagian tubuh tertentuyang tetap bergerak meskipun
seseorang telah berhentibergerak.