SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA...
Transcript of SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA...
![Page 1: SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANDROIDdigilib.its.ac.id/public/ITS-paper-29965-2210039038... · 2014. 2. 25. · 1. Membuatprototype perangkat keras yang dikendalikan](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022071607/6144c9e434130627ed5092ba/html5/thumbnails/1.jpg)
SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANDROID
Dosen Pembimbing• Ir. Josaphat Pramudijanto, M.Eng.• Eko Pujiyatno Matni, S.Pd.
![Page 2: SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANDROIDdigilib.its.ac.id/public/ITS-paper-29965-2210039038... · 2014. 2. 25. · 1. Membuatprototype perangkat keras yang dikendalikan](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022071607/6144c9e434130627ed5092ba/html5/thumbnails/2.jpg)
LATAR BELAKANG
![Page 3: SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANDROIDdigilib.its.ac.id/public/ITS-paper-29965-2210039038... · 2014. 2. 25. · 1. Membuatprototype perangkat keras yang dikendalikan](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022071607/6144c9e434130627ed5092ba/html5/thumbnails/3.jpg)
Batasan Masalah
1.Pengendalian lampu diaturolehmikrokontrolermelaluikoneksiBluetooth.
2. Aplikasipengendalilampuberbasis“.apk” hanyabisa dijalankandi handphoneandroid ataugadget tablet.
3. Sasaranjudul tugasakhir ini bagipengguna di dalam rumahdengan jarakjangkau yang terbatas.
4. Pengendalianlampu sebatasmenghidupkandanmematikanlampu denganmenggunakansalah satumetodekonvensionalatau nirkabel.
![Page 4: SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANDROIDdigilib.its.ac.id/public/ITS-paper-29965-2210039038... · 2014. 2. 25. · 1. Membuatprototype perangkat keras yang dikendalikan](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022071607/6144c9e434130627ed5092ba/html5/thumbnails/4.jpg)
TUJUAN
1. Membuat prototype perangkat keras yang
dikendalikan olehmikrokontrolermenggunakan
android sebagairemote.
2. Membuat aplikasiuntuk mengendalikanatau menghubungkanantara media android
dengan hardware yang digunakan
untuk mengendalikanlampu ruangan.
3. Membuat sistempengendalian.
![Page 5: SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANDROIDdigilib.its.ac.id/public/ITS-paper-29965-2210039038... · 2014. 2. 25. · 1. Membuatprototype perangkat keras yang dikendalikan](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022071607/6144c9e434130627ed5092ba/html5/thumbnails/5.jpg)
Batasan Jarak Jangkau
No Jarak ( meter ) Kemampuan1. 1 Baik
2. 5 Baik3. 10 Baik4. 15 Baik
5. 20 Baik6. 25 Mulai berkurang7. >25 Tidak bisa
No Jarak ( meter ) Kemampuan1. 1 Baik2. 2 Baik3. 3 Baik4. 5 Baik5. 7 Baik6. 10 Baik7. >10 Tidak bisa
![Page 6: SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANDROIDdigilib.its.ac.id/public/ITS-paper-29965-2210039038... · 2014. 2. 25. · 1. Membuatprototype perangkat keras yang dikendalikan](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022071607/6144c9e434130627ed5092ba/html5/thumbnails/6.jpg)
FlowchartCara Kerja Sistem
![Page 7: SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANDROIDdigilib.its.ac.id/public/ITS-paper-29965-2210039038... · 2014. 2. 25. · 1. Membuatprototype perangkat keras yang dikendalikan](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022071607/6144c9e434130627ed5092ba/html5/thumbnails/7.jpg)
Prototype Akrilik
TampilanAplikasi
Android (APEL)
![Page 8: SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANDROIDdigilib.its.ac.id/public/ITS-paper-29965-2210039038... · 2014. 2. 25. · 1. Membuatprototype perangkat keras yang dikendalikan](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022071607/6144c9e434130627ed5092ba/html5/thumbnails/8.jpg)
Fitur 1- ON/OFF
![Page 9: SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANDROIDdigilib.its.ac.id/public/ITS-paper-29965-2210039038... · 2014. 2. 25. · 1. Membuatprototype perangkat keras yang dikendalikan](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022071607/6144c9e434130627ed5092ba/html5/thumbnails/9.jpg)
Fitur 2 - Timer
![Page 10: SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANDROIDdigilib.its.ac.id/public/ITS-paper-29965-2210039038... · 2014. 2. 25. · 1. Membuatprototype perangkat keras yang dikendalikan](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022071607/6144c9e434130627ed5092ba/html5/thumbnails/10.jpg)
Fitur 3 – Voice Order
![Page 11: SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANDROIDdigilib.its.ac.id/public/ITS-paper-29965-2210039038... · 2014. 2. 25. · 1. Membuatprototype perangkat keras yang dikendalikan](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022071607/6144c9e434130627ed5092ba/html5/thumbnails/11.jpg)
Video Uji Coba Alat
![Page 12: SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANDROIDdigilib.its.ac.id/public/ITS-paper-29965-2210039038... · 2014. 2. 25. · 1. Membuatprototype perangkat keras yang dikendalikan](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022071607/6144c9e434130627ed5092ba/html5/thumbnails/12.jpg)
KESIMPULAN
1.Jarak jangkau bluetooth terbatas, kuranglebih 10 meter dengan penghalang dan 25 meter tanpa penghalang.
2.Kurangnya sumber tegangan yang dipakaioleh minimum system akan menyebabkanBluetooth mati, ketika ketiga buah lampuDC etalase nyala.
![Page 13: SISTEM PENGENDALI LAMPU RUANGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANDROIDdigilib.its.ac.id/public/ITS-paper-29965-2210039038... · 2014. 2. 25. · 1. Membuatprototype perangkat keras yang dikendalikan](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022071607/6144c9e434130627ed5092ba/html5/thumbnails/13.jpg)
SEKIAN………………….
………………..TERIMAKASIH