Sistem pendidikan kuliner

10

Click here to load reader

description

Game ini merupakan simulasi dari seorang pengusaha restoran kecil “Paijo” yang diberi modal 10 juta untuk mendapatkan penghasilan dan mengingkatkan skill demi mengembangkan restoran yang lebih besar

Transcript of Sistem pendidikan kuliner

Page 1: Sistem pendidikan kuliner

Sistem PendidikanKuliner

Dihin Muriyatmoko (2212305705)

Farid Zuniawan (2212305707)

Page 2: Sistem pendidikan kuliner

Pendahuluan

Game ini merupakan simulasi dari seorang pengusaha restoran kecil “Paijo” yang diberi modal 10 juta untuk mendapatkan penghasilan danmengingkatkan skill demi mengembangkan restoran yang lebih besar.

Untuk mendapatkan penghasilan ia harus mengelola restoran sebaik mungkin

Untuk meningkatkan skill menjadi chef hebat ia harus mengikuti tes padachef terkenal (Juna, Marinka dan Degen)

Sistem pendidikan kuliner ada pada setiap tes chef disetiap level dan sub level masing-masing chef

Paijo bisa membangun restoran menjadi semakin besar sesuai jumlahpenghasilan

Game ini bisa melatih jiwa wirausaha seseorang

Page 3: Sistem pendidikan kuliner

Tokoh

1. Pemeran utama (chef Paijo)

2. Chef (level 1: Juna, level 2: Marinka, level 3 : Degan)

Setiap level punya 25 sub level (menu masakan)

3. Pelanggan (ada disetiap sub level)

a) karyawan membayar 10.000

b) pengusaha membayar 50.000

c) bos membayar 1.000.000

4. Musuh (tukang becak yang suka ngutang)

Cara mengalahkan musuh adalah dengan mengusirnya

Tukang becak bisa datang kapan saja

Tukang becak bisa mengurangi uang paijo

Page 4: Sistem pendidikan kuliner

Object Restoran, dapur, pasar, took dan tempat tes tiap level

Restoran bisa berkembang besar sesuai penghasilan

Ada score board : Skill paijo disetiap sub level pada saat running

Ada score board : Uang / penghasilan paijo di sub level pada saat running

Score nilai penghasilan total pada saat sudah mencapai target sub level

Koleksi Piala : ada beberapa piala yang disediakan jika paijo bisa menembus

rintangan tertentu (masih menjadi bahasan)

Peralatan memasak : digunakan untuk bisa mengikuti tes selanjutkan pada

tiap sub level dengan kombinasi penghasilan yang sudah diatur sebelumnya

(aturan masih menjadi bahasan)

Bahan masakan : bisa dibeli di pasar dengan harga tertentu yang sudah

ditetapkan sebelumnya

Page 5: Sistem pendidikan kuliner

Skenario 11. Awalnya Paijo diberi modal 10 juta untuk membangun sebuah restoran kecil

dengan pelanggan karyawan

2. Paijo harus membeli bahan makanan dan alat masak sesuai kebutuhan menu masakan pada awal pembangunan restoran kecil sebelum mengikuti tes level setiap chef

3. Setelah mencapai penghasilan tertentu paijo bisa mengikuti tes dengan chef level pertama dan mengikuti sub level pada level pertama

4. Untuk mengembangkan restoran paijo harus mengikuti tes dengan tiga orang chef sambil tetap mengelola restorannya

5. Untuk mengikuti tes sub level, paijo harus mengumpulkan uang dalam jumlahtertentu sesuai aturan sub level chef, semakin tinggi sub level maka jumlahuang untuk mengikuti sub level berikutnya semakin mahal karenamembutuhkan peralatan memasak dan bahan masakan tertentu

Setiap chef punya menu masakan (sub level) sesuai dengan tingkatkesulitan berbeda

Jumlah tes menu (sub level) yang harus diikuti (25 menu setiap chef)

Page 6: Sistem pendidikan kuliner

Skenario 25. Apabila dia lolos dari semua tahap sub level chef pertama maka akan lanjut ke

chef kedua dan seterusnya dengan syarat mencapai penghasilan dan persyaratantertentu untuk pendaftaran ke chef selanjutnya

6. Jika pada tiap tes sub level mencapai nilai tertentu maka skill memasak paijoakan bertambah dan otomatis pelanggan restoran akan meningkat dari karyawanmenjadi pengusaha seterusnya menjadi bos yang tentunya akan menambahpenghasilan semakin besar

7. Penghasilan paijo bisa digunakan untuk membeli peralatan agar bisa ikut ke sub level berikutnya

8. Restoran paijo bisa dikembangkan menjadi besar sesuai dengan total penghasilan

9. Semakin besar restoran pelanggan makin banyak penghasilan juga makin besar

Page 7: Sistem pendidikan kuliner

Lingkungan Immersive

Restoran (tempat pelanggan)

Dapur (tempat olah masakan)

Toko (tempat belanja peralatan memasak)

Pasar (tempat belanja bahan untuk memasak)

Tempat tes dari setiap chef (3 level)

Page 8: Sistem pendidikan kuliner

Menu Utama

mulai

aturan

keluar

koleksipiala

Sound (on/off)

1. Memulai game

2. Penjelasan aturan

3. Koleksi piala

Page 9: Sistem pendidikan kuliner

Penjelasan menu mulai

Chef Juna(200 Juta)

Chef Marinka

(300 Juta)

Chef Degen

(500 juta)

Mulai Kelolarestoran

Sebagai tes awal untuk mengelola restoran Paijo

Total UangRp. 000,-

Page 10: Sistem pendidikan kuliner

Penjelasan menu kelola restoran

Chef Juna(200 Juta)

Chef Marinka

(300 Juta)

Chef Degen

(500 juta)

Toko

Pasar

Mulai Masak

Untuk belanja peralatan memasak

Untuk belanja bahan makanan

Sebagai tes awal untuk mengelola restoran Paijo

Total Uang

Rp. 000,-

Untuk meningkatkan skill perlu mengikuti tesdengan membayar biaya seperti diatas

Disediakanukuranrestorandenganhargatertentuuntuk dibeli

Bangunrestoran