SAB Puzzle (1)
Click here to load reader
-
Upload
frasetya-sipiriliuw-rasiowear-hawhaw -
Category
Documents
-
view
221 -
download
0
Transcript of SAB Puzzle (1)
7/23/2019 SAB Puzzle (1)
http://slidepdf.com/reader/full/sab-puzzle-1 1/16
LAPORAN
SATUAN ACARA BERMAIN
DI RUANG ANAK 7B RSU Dr. SAIFUL ANWAR MALANG
Oleh :
PROGRAM PENDIDIKAN PROFESI NERS
PROGRAM STUDI ILMU KEPERAWATAN
FAKULTAS ILMU KESEHATAN
UNIVERSITAS MUHAMMADIYA MALANG
RSUD Dr. SAIFUL ANWAR MALANG
MALANG
2!"
7/23/2019 SAB Puzzle (1)
http://slidepdf.com/reader/full/sab-puzzle-1 2/16
BAB !
SATUAN ACARA BERMAIN
!.! Pel#$%#&##& Ke'(#)#&
W#$)* + Te,-#)
a. Waktu permainan :
1. Lama bermain : 40 menit
2. Hari / Tanggal : jum’at, 19 juni 2015
3. am : 10.00 ! 10.40 W"#
b. Tempat bermain : $uang %# &$uang 'nak(
). eni* +ermainan : +ule
!.2 T**#&
!.2.! T**#& U,*,
-engurangi *pitali*a*i paa anak *elama alam peraatan i $uma
akit, *eingga anak menjai lebi kperati an naman *elama ma*a
peraatan i $uma akit.
!.2.2 T**#& Kh*%*%
1. 'nak bi*a mera*a *enang an naman teraap keairan peraat.
2. 'nak mampu berlati tentang prblem *ling
3. 'gar anak apat beraapta*i lebi eekti teraap *tre** karena *akit.
4. 'nak menjai kperati paa peraat an tinakan keperaatan.
5. 'nak apat mera*akan *ua*ana ang naman an aman *eperti iruma.
6. 7ebutuan bermain anak apat terpenui.
!./ M#&0##)
!./.! B#'( A&#$
a. 8apat mengurangi *tre** *pitali*a*i paa anak.
b. 'nak apat ber**iali*a*i engan pa*ien lainna an peraat.
). -emenui kebutuan bermain anak.
. Taap perkembangan anak apat tetap terpenui.
!./.2 B#'( Or#&' )*#
-engurangi tingkat ke)ema*an rang tua
7/23/2019 SAB Puzzle (1)
http://slidepdf.com/reader/full/sab-puzzle-1 3/16
!././ B#'( Per#1#)
a. -eningkatkan keper)aaan anak teraap peraat an maa*i*a
b. -empermua alam melakukan tinakan keperaatan
!./. S#%#r#&
'nak u*ia pre*)l ang iraat i ruang %# $ 8r. aiul 'nar
-alang ang ma*i mampu beraktiita*
!. Pe&'3r'#&(%#%(#&
Ke)er#&'#&:
'nak/ rang tua
Leaer
; Leaer
<b*erer
a*ilitatr
Leaer :
; Leaer :
=a*ilitatr :
<b*erer:
+embimbing :
!." Me$#&(%,e Ke'(#)#& Ter#-( Ber,#(&
F#%e Ke'(#)#& Re%-3& W#$)*
+er*iapan > 7ntrak aktu engan anak/
rang tua
> 7ntrak aktu engan peraat
> <rang tua ? anak
menetujui akan
ilak*ankan terapi bermain
10
menit
7/23/2019 SAB Puzzle (1)
http://slidepdf.com/reader/full/sab-puzzle-1 4/16
> +eraat menetujui
akan ilakukan terapi
bermain
<rienta*i 1. +er*iapan alat an ruangan
2. 'nak ikumpulkan i tempatang *ua i*eiakan bila
memungkinkan
3. +erkenalan engan *e*ama
anak, an petuga*
4. -enjela*kan mak*u an
tujuan kepaa anak mengenai
permainan ang akan
ilak*anakan
1. $uangan *ua ter*eia
an peralatan *ualengkap itempatna
2. 'nak atang paa
tempat terapi bermain
tepat paa aktuna
3. 'nak memperatikan
ari perkenalan petuga*
4. 'nak memperatikan
*aat petuga*
menjela*kan
mak*u an tujuan
kepaa anak mengenai permainan
10
menit
7erja 1. -engatur p*i*i anak i
tempat ma*ing>ma*ing
2. -embagi alat permainan
3. +eraat mengaa*i *aat anak
bermain
4. -emberikan reward paa
anak ang apat mema*ang
pule *e)ara benar
5. -ulai membngkar an
mema*ang pule ang tela
iberikan
1. 'nak uuk engan
tenang
2. 'nak menerima
mainan
3. 'nak terpantau engan
baik
4. 'nak mampu
membngkar an
mema*ang pule.
30
menit
Termina*i 1. )apan terima ka*i kepaa
anak
2. +enutup
'nak tampak *enang 10
menit
!.4 Me5(#
pule &bngkar pa*ang(
!.7 Me)35e
#ermain ber*ama
!.6 E#l*#%(1. -enele*aikan pule engan bentuk ang benar
2. -elati meme)akan ma*ala
3. -embeakan arna an bentuk
4. -era*a *enang, tenang terkait *pitali*a*i
BAB 2
MATERI KONSEP BERMAIN
7/23/2019 SAB Puzzle (1)
http://slidepdf.com/reader/full/sab-puzzle-1 5/16
2.!. L#)#r Bel#$#&'
-enjalani peraatan i ruma *akit bagi anak merupakan peri*tia ang
*ering menimbulkan pengalaman traumatik, akni ketakutan atau *tre**
*pitali*a*i. tre** ini i*ebabkan le berbagai aktr, iantarana perpi*aan
engan rang tua, keilangan kntrl an perlakuan tubu akibat tinakan ina*i
ang menimbulkan ra*a neri. 'kibat perpi*aan paa anak akan menimbulkan
berbagai reak*i *eperti menlak makan, menangi*, teriak, memukul, menepak,
tiak kperati teraap aktiita* *eari>ari *erta menlak tinakan keperaatan
ang iberikan. #ermain i $ merupakan kegiatan ang ilakukan untuk
memperle ke*enangan atau kepua*an ang *angat berguna untuk merang*ang
perkembangan anak an untuk menurunkan *tre* akibat *pitali*a*i.
ntuk mema*ilita*i keaaan iata* iperlukan peran peraat alam
memberikan aktiita* bermain ang tepat paa anak *e*uai engan taap tumbu
kembangna, tentuna engan memperatikan prin*ip>prin*ip bermain i ruma
*akit.
'nak>anak engan penakit ang memerlukan peraatan ang lama
mengalami *tre*r ang tinggi terutama anak u*ia *ekla karena aru*
meninggalkan kelmpkna an teman>teman *eklana. ntuk itu penting
ilakukan *uatu aktiita* bermain cooperatif play untuk mengekpre*ikan pera*aan
mereka alam upaa peningkatan ke*aaran iri.
+eraat bermak*u mema*ilita*i terapi bermain iata* paa anak iruang
%# $' -alang engan berbagai penakit ang aru* menjalani pengbatan
lama, *eingga anak apat menele*aikan tuga* perkembanganna *ekaligu*
men)ari ke*embuan bagi penakitna.
-anaat terapi bermain alam penanganan anak ang iraat i ruma *akit
aala *ala *atuna memuakan anak menatakan ra*a ke)ema*an an ketakutan
leat permainan, memper)epat pr*e* aapta*i i ruma *akit, anak apat
berkumpul engan teman *ebaana i ruma *akit *eingga tiak mera*a teri*lir,
anak mua iajak bekerja *ama engan mete penekatan pr*e* keperaatan i
ruma *akit.
'ktiita* bermain paa anak u*ia tler an pra *ekla antara lain
bermain puzzle *eerana, menggambar, mengenal bentuk mbil>mbilan, ean>
eanan, bneka atau bermain bla, membentuk kerta* rigami &kerta* lipat(.
'ktiita* bermain tetap iberikan *elama anak iraat i $ agar pr*e*
7/23/2019 SAB Puzzle (1)
http://slidepdf.com/reader/full/sab-puzzle-1 6/16
perkembangan tiak terambat me*kipun *eang *akit. #entuk permainan i $
i*e*uaikan engan kni*i anak an penakit ang ialami anak.
7arena pentingna manaat terapi bermain alam penanganan anak *akit,
peraat aru* mampu melak*anakan al ini maka ren)ana penerapan terapi
bermain teraap anak ang iraat i ruang %# ini perlu ilak*anakan. 8alam al
ini jeni* permainan ang akan iberikan i ruang %# aala bermain mengenal
bentuk ean>eanan an mearnai.
2.2. Me)35e
+embagian Tuga* :
Leader :
− -engatur jalanna permainan mulai ari pembukaan *ampai *ele*ai.
− -engarakan permainan.
− -emanu pr*e* permainan.
Co Leader :
− -enampaikan inrma*i ari a*ilitatr ke leaer tentang aktiita* pe*erta
− -engingatkan leaer jika kegiatan menimpang
=a*ilitatr, tuga*na:
− -ema*ilita*i anak untuk bermain.
− -embimbing anak bermain.
− -emperatikan re*pn anak *aat bermain.
− -engajak anak untuk ber**iali*a*i engan temanna.
<b*erer, tuga*na:
− -engaa*i jalanna permainan.
− -en)atat pr*e* permainan i*e*uaikan engan ren)ana.
− -en)atat *itua*i pengambat an penukung pr*e* bermain.
− -enu*un lapran an menilai a*il permainan eibantu engan Leaer an
a*ilitatr.
2./. Pe&'er)(#&
1. -enurut Hurl)k &1999( bermain aala kegiatan ang ilakuukan untuk
ke*enangan ang itimbulkan tanpa mempertimbangkan a*il akir, bermain
7/23/2019 SAB Puzzle (1)
http://slidepdf.com/reader/full/sab-puzzle-1 7/16
ilakukan *e)ara *ukarela an tiak aa pak*aan atau tekanan ari luar atau
keajiban.
2. -enurut 8epke* $" &1993( bermain merupakan ke*ibukan anak, laakna
*eperti bekerja bagi rang ea*a , ilakukan* e)ara *ukarela untuk memperle
ke*enangan.
3. -enurut =*ter &1999( bermain aala kegiatan ang ilakukan *e*uai engan
keinginan *eniri untuk memperle ke*enangan.
4. ai bermain merupakan kegiatan ang ilakukan *e)ara *ukarela untuk
memperle ke*enangan.
2.. F*&'%( Ber,#(&
-enurut Wng &2003(, ung*i bermain bagi anak meliputi :
1. +erkembangan *en*ri mtrik
#ermain penting untuk mengembangkan tt an energi. 7mpnen
ang paling untuk *emua umur terutama bai. 'nak mengek*lra*i alam
*ekitarna :
a. #ai melalui *timula*i taktil & *entuan (, aui, i*ual.
b. Tler an pra*ekla @ gerakan tubu an ek*plra*i lingkungan
). ekla an remaja : -emiika*i gerakan tubu lebi terkrina*i an
rumit. ;nt berlari an ber*epea.
2. +erkembangan "ntelektual/ 7gniti
'nak belajar berubungan engan lingkunganna, belajar mengenal
bjek an bagaimana menggunakanna. 'nak belajar berpikir ab*trak apat
meningkatkan kemampuan baa*a, apat mengata*i ma*ala an menlng anak
membaningkan antara anta*i an realita.
3. *iali*a*i
8engan bermain akan mengembangkan an memperlua* **iali*a*i anak
*eingga anak )epat mengata*i per*alan ang akan timbul alam ubungan
**ial. 8engan **iali*a*i akan berkembang nilai>nilai nrmal an etik. 'nak
belajar ang benar an *ala *erta bertanggung jaab ata* keenakna.
a. #ai : peratian an ra*a *enangna akan keairan rnag lain imana
kntak **ial pertama anak aala igur ibu.
b. ampai u*ia 1 taun : bai memrik*a bai lain, memrik*a bjek
ilingkungan.
7/23/2019 SAB Puzzle (1)
http://slidepdf.com/reader/full/sab-puzzle-1 8/16
). *ia 2 !3 taun : permainan pura>pura engan ibu an anak, kter an
pa*ien, penjual an pembeli. 7emuian melua* teman *ementara an teman
permainanna.
. *ia pra !*ekla : *aar akan keberaaan teman *ebaa, mengientiika*i
)iri ang aa paa *etiap bermainna.
e. *ia *ekla : teman 1 atau 2 rang ang i*ukai, belajar memberi an
menerima, belajar peran benar atau *ala, nilai mral an etik, mulai
memaami tanggung jaab ari tinakanna.
4. 7reatiita*
-elalui bermain anak menjai kreati, anak men)ba ie>ie baru alam
bermain. 7alu anak mera*a pua* ari kreatiita* baru, maka anak akan mne)ba
paa *itua*i ang lain
5. Ailai terapeutik
ntuk melepa*kan *tre** an ketegangan
6. ke*aara iri
'nak akan *aar akan kemampuan an kelemaanna *erta tingka
lakuna.
%. Ailai -ral
#elajar *ala/ benar ari kulutr, ruma, *ekla an interak*i. ;nt bila
ingin iterima *ebagai anggta kelmpk, anak aru* mematui ke perilaku
ang iterima *e)ara kultur, ail, jujur, kenali ir an mempertimbangkan
kepentingan rang lain.
2.". Kl#%(0($#%( Ber,#(&
1. -enurut i*i permainan
a. Social Affektif Play, permainan ang membuat anak belajar berubungan
engan rang lain. ;nt @ rang tua berbi)ara, memeluk, ber*enanung,
anak memberi re*pn engan ter*enum, menengkur, tertaa, beraktiita*,
ll.
b. Sense Pleasure Play &bermain untuk ber*enang>*enang(, )nt : <bek
*eperti anita, )aaa, bau, ra*a, bena alam an gerakan tubu.
). Skill Play, bermain ang *iatna membina ketrampilan -i*alna
berulangkali melakukan an melati kemampuan ang baru iapat,
menimbulkan neri an ru*ta*i paa anak. ;nt naik *epea.
7/23/2019 SAB Puzzle (1)
http://slidepdf.com/reader/full/sab-puzzle-1 9/16
. 8ramatik $le +la / bermain 8ramati/ imblik, imulai paa akir ma*a
bai 11>13 bulan. ;nt @ berpura>pura melakukan kegiatan keluarga *eperti
makan, minum an tiur. *ia Tler kegiatan berupa al>al ang lebi
ikenalna *ia +ra*ekla kegiatan *eari>ari tetapi lebi rumit.
e. +ermainan game, )nt Puzzle, kmputer game* an ie
2. -enurut 7arakteri*tik *ial
a. Onlooker Play / mengamati, anak meliat apa ang ilakukan anak lain
tetapi tiak aa u*aa untuk ikut bermain. ;nt @ menntn telei*i
b. Solitary / maniri, anak bermain *eniri. -enukai keairan rang lain tap
tiak aa u*aa untuk menekat atau berbi)ara. Hana terpu*at paa
aktiita*/ permainana *eniri.
). Paralel Play, bermain *eniri i tenga anak lain, tiak aa a**ia*i
kelmpk. ;iri bermain anak Tler.
. Asosiasi Play, bermain an beraktiita* *erupa ber*ama, tetapi tiak aa
pembagian kerja, pemimpin/ tujuan ber*ama, 'nak interak*i engan *aling
meminjam alat permainan. ;iri 'nak +ra*ekla
e. Cooperatif Play, bermain alam kelmpk, aa pera*aan keber*amaan/
*ebalikna, terbentuk ubungan pemimpin an pengikut. 'a tujuan ang
itetapkan an ingin i)apai.
2.4. F#$)3r 8 0#$)3r 9#&' Me,-e&'#r*h( Ber,#(&
1. 7e*eatan
emakin *eat anak, *emakin banak energina untuk bermain akti,
*eperti permainan an la raga. 'nak ang kekurangan tenaga lebi menukai
iburan.
2. +erkembangan mtrik
+ermainan anak paa *etiap u*ia melibatkan krina*i mtrik. 'pa
*aja ang ilakukan an aktu bermainna bergantung paa perkembangan
mtrik anak.
3. "ntelegen*i
+aa *etiap u*ia anak, anak ang panai lebi akti ketimbang ang
kurang panai an permainan mereka lebi menunjukkan ke)era*an. 'nak
ang panai menunjukkan ke*eimbangan peratian bermain ang be*ar,
terma*uk upaa meneimbangkan aktr i*ik an intelektual ang nata.
7/23/2019 SAB Puzzle (1)
http://slidepdf.com/reader/full/sab-puzzle-1 10/16
4. eni* kelamin
+aa ma*a aal kanak>kanak, anak laki>laki menunjukkan peratian
paa berbagai jeni* permainan ang lebi banak ketimbang perempuan, tetapi
*ebalikna terjai paa akir ma*a kanak>kanak.
5. tatu* **i*al eknmi
'nak ari kelmpk **ial eknmi ang libi tinggi lebi menukai
kegiatan ang maal *eangkan ari kalangan baa terliat alam kegiatan
ang tiak maal. 7ela* **ial mempengarui buku ang iba)a an ilm ang
itntn anak, jeni* kelmpk rekrea*i ang imilikina an *uperi*i teraap
mereka.
6. Lingkungan
'nak ari lingkungan buruk kurang bermain ketimbang anak lainna
karena ke*eata ang buruk, kurang aktu, peralatan an ruang. 'nak ang
bera*al ari lingkungan e*a kurang bermain ketimbang mereka ang bera*al
ari lingkungan kta. Hal ini kurangna peralatan an aktu beba*.
%. +eralatan bermain
+eralatan bermain ang imiliki anak mempengarui permainanna.
-i*alna, mina*i bneka an binatang buatan ang menukung permainan
pura>pura.
2.7. K#r#$)er(%)($ Ber,#(& Se%*#( T#h#- Per$e,#&'#& A&#$
1.Trai*i
a. etiap genera*i meniru permainan genera*i *ebelumna
b. #entuk permainan ang memua*kan akan ilanjutkan
). Tergantung ari perubaan mu*im
2.#ermain mengikuti pla perkembangan ang apat iramalkan. *ia bertamba,
penggunaan material lebi bermakna, mi*alna balk.
3.Waktu an u*ia
a. $agam kegiatan bermain berkurang engan tambana u*ia
b. Waktu berkurang *e*uai u*ia
). 'ktiita* i*ik berkurang
. Waktu untuk aktiita* *pe*iik meningkat
e. +eratian menempit tetapi lebi lama
.umla an u*ia teman & lebi *eikit an *pe*iik (
7/23/2019 SAB Puzzle (1)
http://slidepdf.com/reader/full/sab-puzzle-1 11/16
2.6. ;e&(% 5#& S9#r#) Per,#(&#& Se%*#( 5e&'#& U%(# A&#$
1. mur 0 > 3 bulan
a. entuan, )ean, kntak mata
b. +eratian, ter*enum, arna an *uara
2. mur 3 bulan
a. entuan pen*il paa punggung tangan an ujung jari anak,melati
menggenggam an menggerakkan lengan tangan an tungkai @ gerak ka*ar.
b. Warna/ )aaa igerakkan ke kiri an ke kanan@ i*ual an gerak alu*.
). uara@ berbi)ara, tape, an lain>lain
. Tertaa an ter*enum@ bergaul an maniri
e. #erbi)ara engan lembut, memeluk an men)ium, membuai an menimang,
memupuk )inta ka*i *aang an ra*a aman
. -elati membalikkan baan ari telentang ke tengkurap
g. -elati mengangkat kepala, menelungkupkan anak memberikan bena>
bena ang menarik an igerak>gerakkan
. Letakkan bena>bena ke)il *ebe*ar biji ka)ang i epan anak, ambil bena
itu *ampai anak meniru, aa*i.
i. #eri bi*kuit/ rti ingga anak apat mema*ukkan makanan kealam mulut.
j. -elati anak merai bena.
3. mur 3 > 6 bulan
a. Bunakan mainan ang apat menimbulkan *uara
b. +inakan mainan ke p*i*i beruba>uba, bergaul an maniri
). -elati men)ari *umber *uara.
. -eng)e paa anak *eingga anak meniru.
e. -elati menangga leer
. -elati untuk uuk
g. -elati untuk menangga baan an keua kaki
. -emberi ke*empatan paa anak untuk )ret>)ret
i. -elati meniru kata>kata, mengenal *uara, lingkungan *ekitar, bergaul
4. mur 6 > 9 bulan
a. 'nak iuukkan an mempertaankan p*i*i engan kepala tegak
b. -eminakan bena ari tangan kanan ke tangan kiri
). ering iajak bi)ara
7/23/2019 SAB Puzzle (1)
http://slidepdf.com/reader/full/sab-puzzle-1 12/16
. +erliatkan bambar lu)u an menarik
e. -engajak irina ika)a
. -elati merangkak, beriri
g. -elati mema*ukkan an mengeluarkan bena, tepuk tangan,menepuk
beuk an genang
. -engajak anak mengikuti kegiatan keluarga. ;nt : makan ber*ama,
jalan>jalan an rekrea*i
5. mur 9 > 12 bulan
a. #ermain merambat paa meja/ kur*i
b. -eraup bena>bena ke)il engan kelima jari>jari
). #erbi)ara & melati ( engan ua *uku kata
. #ermain untuk melati anak memanjat kur*i/ tangga *e)ara bertaap
e. #ermain bla
. -elati/ bermain engan berjalan
g. -enumpuk balk
. -enggambar
i. -elati membungkukkan baan *aat mengambil *e*uatu bena
j. -enebutkan beberapa nama ari bagian tubuna
6. mur 12 > 1C bulan
a. #ermain mengambil bena ke)il engan ibu jari an telunjuk
b. -akan an minum
). #erjalan munur & engan menarik mainan (
. -enangkap, melempar an menenang bla
e. -emakai an melepa* pakaian
. +ule
g. +erinta *eerana
. #er)erita & minta paa anak (
%. mur 1C > 24 bulan
a. -enggambar engan pla
b. -enunjukkan an menebut *ala *atu bagian tubu ang benar
). $uma>rumaan, ma*ak>ma*akan & pekerjaan $T (
. -elati berjalan jinjit, melmpat an beriri engan *atu kaki
e. #ermain engan lilin/ tana liat/ anan kue
. -ema*ukkan bena ke lubang ang *e*uai
7/23/2019 SAB Puzzle (1)
http://slidepdf.com/reader/full/sab-puzzle-1 13/16
g. -enebut nama bena > bena an mengenal *iatna
. ;u)i tangan an kaki
i. -emili baju
C. mur 2 > 3 taun
a. #eriri engan *atu kaki
b. -enggambar
). -engitung jumla bena
. -en))kkan gambar engan bena *e*ungguna
e. -enebut nama
. #er)erita engan irina
g. -enebut laan kata
. +ermainan ramatik, *pan *antun, ma*ak>ma*akan, mani, ll
9. mur 3 > 4 taun
a. -enggambar an menuli*
b. alan jinjit
). -enebutkan arna arni
. -elmpat engan *atu kaki
e. -elempar ke ata*
. -enggunting an menempel
g. -engenal uru an angka
. -engenal bentuk an arna gambar
i. -emba)a
j. -engenal mu*im
k. #ermain kreit
10. mur 4 > 5 taun
a. -elmpat engan *atu kaki
b. -engan)ingkan baju
). #er)erita an menginga
. -engenal tuli*an
e. +ertanaan D mengapa D
. -engenal tana, *imbl an lambang
11. mur 5 > 6 taun
a. -ain bla & jarak 1 m (
b. -enggambar & *egi tiga (
7/23/2019 SAB Puzzle (1)
http://slidepdf.com/reader/full/sab-puzzle-1 14/16
). 'ngka, uru, mengitung 0 ! 10
. #er*epea
e. #ermain lilin/ tana liat/ anan kue
. -enebut nama ari, bulan, jumla ari alam 1 -inggu an 1 bulan an
*eteru*na
g. Waktu
. kur panjang an lebar engan penggari*
i. -a*ak>ma*akan
LEMBAR PENGESAHAN
LAPORAN
SATUAN ACARA BERMAIN
PRAKTIK PROFESI KEPERAWATAN
DI RUANG 7B RSU Dr. SAIFUL ANWAR MALANG
7/23/2019 SAB Puzzle (1)
http://slidepdf.com/reader/full/sab-puzzle-1 15/16
Pembimbing Klini
( )
Pembimbing In!"i"#!i$
( )
Menge"%&#i$
Ke'%l% R#%ng 7B RSSA M%l%ng
( )
DAFTAR PUSTAKA
Wong, Donna L, (2003), Pedoman Klinis Keperawatan Pediatrik, Edisi 4, EGC, akarta
!"rsalam (200#)$ Manajemen Keperawatan: Aplikasi dalam Praktek Keperawatan
Profesional , akarta% &alem'a edika$
&ta Penga*ar +lm" Keseatan -nak .ak$ Kedokteran /niersitas +ndonesia$ 1$ +lm"
Keseatan -nak 3$ akarta
7/23/2019 SAB Puzzle (1)
http://slidepdf.com/reader/full/sab-puzzle-1 16/16