Rundown Outbound
-
Upload
ikhsan-adi-sukma -
Category
Documents
-
view
16 -
download
3
description
Transcript of Rundown Outbound
Outbound Training For Student
No. Waktu KEGIATAN DESKRIPSI
1. 08.00 (15 Menit )
Kedatangan Menunggu Kedatangan Peserta dan Pengumpulan Peserta
2. 08.15 ( 10 Menit )
Pembukaan Openning Speech
3. 08.25 ( 30 menit )
Ice Breaking 1. Yell – Yell 2. Perekete 3. Lampu Merah 4. Angin Ribut 5. Lingkaran Angka
Pada Sesi ini peserta akan diberikan dengan permainan – permainan yang menitik beratkan kepada nilai – nilai FUN dan Semangat, hal tersebut dilakukan agar kebekuan antar peserta pecah dan suasana menjadi lebih hidup.
4. 08.55 ( 10 Menit )
Grouping ( 16 Team ) 1. Making a Team 2. Making a Yell
Pada sesi Grouping peserta akan dikelompok menjadi beberapa kelompok sesuai dari arahan instruktur, didalam kelompok tersebut peserta akan berdiskusi dan mendalami character dari masing – masing personil
5. 09.05 (20 Menit )
Group Dynamic Building 1. Toss A Name 2. Besar Kecil 3. Istirahat
6. 10.05 ( 120 Menit )
Challenge Class 1. Flying Fox 2. Blind Square 3. Roda Bull dozer 4. Bakiak race & H3 5. Two Line Bridge 6. Hang In Webbing
Para peserta diharapkan dapat mengenal proses dinamika kelompok dan mampu mengidentifikasi perilaku apa yang menghambat dan mendukung ke suksesan kelompok dan ditantang untuk menyelesaikan IPS (Inisiatf Problem Solving) yang bersipat Fisik ( LOW & HIGH IMPACT ).
7. Creative Class 1. Cup Games 2. Rumah Adat 3. Pakaian Suku Dayak 4. Egg experiment 5. Senam Otak Anak 6. High and Higher
Peserta diajak kedalam permainan – permainan yang menekankan kepada timbulnya nilai – nilai kreativitas anak – anak.
8. 12.05 (55 Menit)
Break
TEMA : Student Outdoor Class
SASARAN YANG INGIN DICAPAI : Fun, Togetherness, Self Confidence, Team work, Creativity
DURASI : Pkl. 08.00 s/d Pkl 15.00 ( 7 jam )
MEDIA BELAJAR : Experiential Learning ( Creative Class & Challenge Class )
CLIENT : SD ( Siak )
JUMLAH PESERTA : Min Pax 30 orang
INSTRUKTUR : 15 orang
TANGGAL : Senin / 29 April 2013
LOKASI : Siak
9. 13.00 ( 120 Menit )
Challenge Class 7. Flying Fox 8. Blind Square 9. Roda Bull dozer 10. Bakiak race & H3 11. Two Line Bridge 12. Hang In Webbing
Para peserta diharapkan dapat mengenal proses dinamika kelompok dan mampu mengidentifikasi perilaku apa yang menghambat dan mendukung ke suksesan kelompok dan ditantang untuk menyelesaikan IPS (Inisiatf Problem Solving) yang bersipat Fisik ( LOW & HIGH IMPACT ).
10. Creative Class 7. Cup Games 8. Rumah Adat 9. Pakaian Suku Dayak 10. Egg experiment 11. Senam Otak Anak 12. High and Higher
Peserta diajak kedalam permainan – permainan yang menekankan kepada timbulnya nilai – nilai kreativitas anak – anak.
11. 15.00 ( 30 menit )
Race Games 1. War Ships 2. Opposite 3. Stick Transfer 4. Batas Kaki
Pada Sesi ini training akan dikupas dari mulai awal hingga akhir kegiatan.
12. 15.45 ( 15 menit )
Clossing Clossing Speech
13. 16.00 SELESAI
Catatan :
Pkl. 12.00
Oppening
Ice Breaking
Grouping
( peserta dibagi 16 team )
Challenge
Class
Challenge
Class
Creative
Class
RACE GAMES
Creative
Class
Istirahat