Rundown acara pendidikan karakter psp 2012
-
Upload
badiuzzaman -
Category
Documents
-
view
2.707 -
download
18
description
Transcript of Rundown acara pendidikan karakter psp 2012
![Page 1: Rundown acara pendidikan karakter psp 2012](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022072921/55687c61d8b42a3b7b8b53cf/html5/thumbnails/1.jpg)
1 Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
RUNDOWN ACARA PEMBINAAN KARAKTER MAHASISWA BARU PSP FPIK UNDIP
Hari pertama, Kamis 30 Agustus 2012
JAM/ HARI SESI KEGIATAN PESERTA PEMA-
TERI KEGIATAN
FASILITATOR DOSEN METODE
PJ (Penanggung
jawab) PERLENGKAPAN
07.00 – 07.15 Mengisi daftar
hadir Mengisi presensi -
Membagikan tag warna
Sri lestari dan Ristya
07.15 – 07.45 Penjelasan
Panitia Mendengarkan
Menjelaskan pembagian name tag
Pertisipatif
07.45 – 09.45
Tahap I: PENCAIRAN
Share & show my talenta
1. Menuliskan nama dan menempelkan
2. Menyebutkan nama dan asal masing2
3. Menyebutkan dan menunjukkan bakat
4. Salah satu peserta masing2 kelompok memperkenalkan kehebatan anggotanya
5.
TF
1. Memimpin perkenalan
2. Memotivasi mahasiswa untuk unjuk bakat
1. Partisipatif 2. Dinamika
kelompok
Farikin (08564331
0114)
Kertas warna
Karton (A3)
Double tip
Laptop &LCD
09.45 – 10.00 ISTIRAHAT
10.00 – 11.00
PEMAHAMAN DIRI
Sebagai makhluk
Tuhan
1. Peserta memahami materi tentang planet dan manusia serta kehadiran manusia ciptaan Tuhan
?
Menjelaskan pentingnya berbuat baik sebagai makhluk ciptaan Tuhan
1. Ceramah Fahrudin
(085640901688)
Laptop & LCD
Trash bag
11.00 – 12.00 PEMAHAMAN DIRI Sebagai
Ilmuwan
1. Mendiskusikan 3 topik moral dan etika
2. Merekomendasikan 3. Mempresentasikan
? Memimpin diskusi
1. Small group discussion
2. Cooperative learning
Karton (A3)
krayon
![Page 2: Rundown acara pendidikan karakter psp 2012](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022072921/55687c61d8b42a3b7b8b53cf/html5/thumbnails/2.jpg)
2 Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
12.00 – 13.00 ISHOMA
13.00 – 14.00 Lanjutan Pemahaman diri
14.00 – 15.00 Aku Dan Negeriku
1. Permainan menyambung pulau
2. Menyanyukan lagu kebangsaan setelah peta tersambung
?
Menilai kecepatan dan keberhasilan
kelompok menyambung peta
1. Games 2. Small
group discussion Cooperative learning
Yohanes (08564167
3718) Peta indonesia
15.00 – 15.30 ISHOMA
15.30 – 17.00 Lanjutan aku dan negeriku
17.00 – 20.00 Kesimpulan
hari pertama
1. Menyimpulkan dan mengevaluasi kegiatan
2. Masing-masing peserta mencari profil presiden
? Membagi dan
mengumpulkan lembar evaluasi
Kuisioner
Penjelasan teknis hari pertama
Peserta melakukan registrasi ketika memasuki ruangan sekaligus menerima pembagian kartu kelompok warna
Fasilitator memperkenalkan diri beserta observer dan seluruh jajarannya.
Fasilitator mempersilahkan peserta berkumpul sesuai kelompok yang ditentukan dan didampingi oleh observer
Perkenalan dalam kelompok kecil meliputi nama, asal daerah, motivasi, cita-cita, bakat dll dipimpin oleh observer
Observer memotivasi atau menunjuk peserta dalam kelompoknya untuk mewakili daerah asal memperkenalkan diri di depan
kelas sekaligus unjuk bakat dan kemampuan.
Fasilitator memimpin unjuk bakat dari perwakilan masing-masing daerah peserta.
Setelah unjuk bakat di depan kelas, kembali diskusi sejenak agar peserta mengetahui bakat yang dimiliki oleh teman dalam satu
kelompoknya.
Salah satu dari peserta mencatat dan mempresentasikan bakat yang dimiliki temannya. Ketika itu notulen kelompok mencatat
bakat masing-masing anak dalam lembar kertas kecil dan dikumpulkan kepada observer.
Fasilitator mengundi kelompok untuk menentukan kelompok mana yang akan presentari terlebih dahulu.
![Page 3: Rundown acara pendidikan karakter psp 2012](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022072921/55687c61d8b42a3b7b8b53cf/html5/thumbnails/3.jpg)
3 Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
Observer memotivasi peserta agar mengajukan diri untuk mempresentasikan hasil diskusi dan bakat yang dimiliki oleh
temannya.
Fasilitator memimpin presentasi
Istirahat
Peserta mengikuti materi pemahaman diri dan melakukan diskusi kelompok kecil mengenai cinta, wirausaha dan belajar.
Pembagian tema diskusi dilakukan secara acak melalui undian.
Dari setiap 3 kelompok kecil itu diambil 3 atau 4 orang untuk menjadi duta berdiskusi dengang kelompok lain dalam satu zona
warna dan salah satu pemimpin kelompok mempresentasikan hasilnya. Sementara sisa anggota yang tidak berdiskusi dalam
satu warna bergabung menjadi satu untuk membuat poster dan yel-yel yang berhubungan dengan cinta, wirausaha dan belajar.
Istirahat
Lanjutan dari pemahaman diri
Sertiap kelompok kecil dibagikan peta indonesia khusus yang berbentuk pazle, setiap kelompok kecil mendapat 1 pack peta.
Peta diacak dan disusun kembali di lantai sesuai urutan peta. Setelah peta tersusun setiap kelompok wajib menyanyikan satu
lagu perjuangan (diulang-ulang) selain lagu indonesia raya. Kelompok yang terlebih dahulu menyusun peta menjadi pemenang.
Permainan kedua, peta diacak kembali dan diambil 10 potongan peta (yang buka warna biru/ bukan laut) dan ditukarkan
dengan dengan kelompok dalam satu zona warna. Observer membantu menukarkan potongan peta. Setelah tertukar, peta
disusun kembali dengan kartu yang tersedia/tertukar dan untuk melengkapi kekurangan peta peserta diperkenankan menukar
potongan peta dalam satu kelompok zona warna. Persaingan ini berlaku antar zona warna, zona warna yang ketiga
kelompoknya selesai terlebih dahulu menjadi pemenang. Setelah semua peta terbentuk, peserta dan observer bersama-sama
menyanyikan lagu indonesia raya serempak menghadap kedepan.
Setelah istirahat dan shalat, peserta mengevaluasi jalannya kegiatan selama satu hari dipimpin oleh fasilitator dan hasil evaluai
dikumpulkan dalam lembar kerja kepata observer.
![Page 4: Rundown acara pendidikan karakter psp 2012](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022072921/55687c61d8b42a3b7b8b53cf/html5/thumbnails/4.jpg)
4 Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
Hari Kedua, Jumat 31 Agustus 2012
JAM/ HARI SESI KEGIATAN PESERTA PEMA-
TERI KEGIATAN
FASILITATOR DOSEN METODE PJ
(Penanggung jawab) PERLENGKAPAN
06.45 – 07.00 Mengisi daftar
hadir Mengisi presensi -
07.00 – 09.00 “Who am I to Who we are”
1. Melaksanakan tugas yang diberikan oleh fasilitator
2. Menyusun kesimpulan pembelajaran
?
1. Mengarahkan diskusi
2. Memotivasi peran kelompok
3. Mengatur waktu diskusi
1. Ceramah 2. Diskusi 3. Simulasi/
games 4. Cooperat
ive learning
Anwar
(085741331692)
Kertas 4 warna (devil, angel, bijak,motivator)
Kostum 4 sifat
09.00 – 09.15 ISTIRAHAT
09.15 – 11.00 Kepemimpinan
berkarakter
1. Menyaksikan Film Pangeran Diponegoro
2. Melaksanakan tugas yang diberikan fasilitator
3. Menyusun kemampuan pembelajaran
?
1. Menyampaikan materi
2. Memimpin diskusi
3. Mengarahkan pada sasaran efektif peserta
1. Ceramah 2. Diskusi 3. Simulasi/
games Bekti
(087837521681)
Laptop
LCD
Lembar kerja
11.30 – 13.00 ISHOMA (Jumatan)
13.00 – 15.00
K.I.D Kerjasama Inisiatif dan Dukungan
1. Mengikuti materi mengenai: kerjasama sinergis, pentingnya komunikasi, proses berfikir, dan kepemimpinan
2. Melaksanakan tugas yang diberikan Fasilitator
3. Menyusun
?
1. Menyampaikan materi
2. Memimpin diskusi
3. Mengarahkan pada sasaran efektif peserta
1. Ceramah 2. Diskusi 3. Simulasi
X-Y/ Fahresa
(085290291414)
Laptop
LCD
Lembar kerja
Uang Logam
![Page 5: Rundown acara pendidikan karakter psp 2012](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022072921/55687c61d8b42a3b7b8b53cf/html5/thumbnails/5.jpg)
5 Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
kesimpulan pembelajaran
4. Mendengar aktif 5. Komunikasi publik
15.00 – 15.30 ISHOMA
15.30 – 17.00
17.00 – 17.20 Kesimpulan hari
kedua
1. Menyimpulkan dan mengevaluasi kegiatan
2. Mendapat tugas kelompok untuk membuat 5 lambang pancasila lengkap dan diselesaikan di rumah
?
1. Membagi dan mengumpulkan lembar evaluasi
2. Membagi kelompok untuk kumpulkan 5 lambang Pancasila
Kuisioner
Lembar kerja
Penjelasan Teknis hari ke-2
Peserta mengisi daftar hadir
Peserta mengikuti materi “Who am I to Who we are”
Peserta menuliskan 4 sifat dirinya (kebaikan, keburukan, potensi dan Hambatan) dalam kertas kecil yang berbeda
Kertas sifat itu dikumpulkan dalam satu sifat yang sama, satu sifat akan didiskusikan oleh zona warna dan diprosentase berdasarkan
banyaknya sifat. Hasil diskusi akan dipresentasikan di depan kelas dalam bentuk penjabaran sifat
Kebaikan = angel Keburukan = setan Potensi = bijak Hambatan = motivator
Istirahat
![Page 6: Rundown acara pendidikan karakter psp 2012](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022072921/55687c61d8b42a3b7b8b53cf/html5/thumbnails/6.jpg)
6 Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
Fasilitator mengarahkan peserta untuk mengenal pangeran diponegoro. Fasilitator menunjukkan gambar-gambar pangeran diponegoro
dan menanyakan pada peserta perihal pangeran diponegoro, peserta kebanyakan tidak tahu, kemudian dicontohkan dengan
ditanyakan kepada salah satu obsever. (Obeserver harus tau tentang pangeran diponegoro)
Peserta menonton film pangeran diponegoro dan membuat resume mengenai isi film tersebut.
Fasilitator memimpin diskusi mengenai pangeran diponegoro dan membuat peserta aktif berbicara mengajukan pendapatnya.
Istirahat shalat jumat
Peserta mengikuti materi K.I.D Kerjasama Inisiatif dan Dukungan
Peserta melakukan permainan pasang domino yang telah difotocopy, satu orang di depan melihat gambar domino yang telah terseusun kemudian
memberitahu anggota kelompoknya untuk menyusun domino seperti yang ada pada gambar. Komunikasi hanya diperkenankan menggunakan
verbal, tanpa melihat atau memberi kode apapun dan hanya menyebutkan angka dan vertikal/verbal. Domino setiap kelompok tidak akan tersusun,
kemudian fasilitator mengarahkan peserta untuk berdiskusi antar kelompok agar komunikasi bergantian setiap kelompoknya agar pesan dapat
tersampaikan. Fasilitator menjelaskan maksud dari permainan tersebut.
Peserta mengikuti permainan simulasi X-Y. masing-masing perwakilan kelompok kecil maju ke depan dan menjelaskan cara permainan
X dan Y. Setelah itu peserta akan dibekali uang logam 500 rupiah untuk modal awal. Observer dibekali 2000 rupiah sebagai bank
penyedia pinjaman. Permainan dilakukan selama 10 ronde. Kelompok yang mampu mengumpulkan uang paling banyak menjadi
pemenang.
Setelah istirahat dan shalat, peserta mengevaluasi jalannya kegiatan selama satu hari dipimpin oleh fasilitator dan hasil evaluai
dikumpulkan dalam lembar kerja kepata observer.
Peserta mendapat tugas yang dikerjakan di rumah untuk mendiskusikan 5 lambang pancasila (bentuk kelompok baru -5 kelompok- dan
masing masing mendapatkan 1 sila). Pembentukan kelompok dilakukan dengan cara menghitung 1-5 agar dari setiap warna ada
kelompok untuk perwakilan 5 sila tersebut. Tugas dikumpulkan pada hari ketiga.
![Page 7: Rundown acara pendidikan karakter psp 2012](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022072921/55687c61d8b42a3b7b8b53cf/html5/thumbnails/7.jpg)
7 Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
Hari Ketiga, Sabtu 1 September 2012
JAM/ HARI SESI KEGIATAN PESERTA PEMA-
TERI KEGIATAN
FASILITATOR DOSEN METODE PJ
(Penanggung jawab) PERLENGKAPAN
06.45 – 07.00 Mengisi daftar
hadir Mengisi presensi -
07.00 – 09.30 KITA DALAM PANCASILA
1. Memahami materi mengenai pancasila
2. Mengimplementasikan Pancasila dalam kehidupan berilmu, bermasyarakat dan bernegara
?
1. Menjelaskan pancasila
2. Menjelaskan tugas kelompok
1. Ceramah 2. Diskusi 3. Simulasi/
games 4. Cooperati
ve learning
Hildani
(085258538097)
Karton
Krayon
09.30 – 09.45 ISTIRAHAT
09.45 – 12.00 FILOSOFI, VISI
DAN MISI
1. Mengikuti materi filosofi dan visi
2. Memahami filosofi kelompok lain
3. Re-Posisioning
?
1. Mengatur waktu 2. Memimpin
presentasi secara random
Discovery learning/ cooperative learning
Okta (085641651729)
Kartu
12.00 – 13.00 ISHOMA
13.00 – 13.40 WRAP-UP MATERI
Membuat tulisan keterkaitan materi dan aspirasi pribadi
?
Memberi apresiasi, semangat menempuh dunia pendidikan tinggi yang mandiri.
ceramah
laptop
LCD
13.40 – 17.00 OUTDOOR GAMES
17.00 – …… PENUTUPAN
![Page 8: Rundown acara pendidikan karakter psp 2012](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022072921/55687c61d8b42a3b7b8b53cf/html5/thumbnails/8.jpg)
8 Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
Penjelasan Teknis hari ke-3
Peserta mengisi daftar hadir seperti dua hari sebelumnya
Peserta mengikuti materi kita dalam pancasila
Peserta mempresentasikan hasil pekerjaan berupa yang berupa lima falsafah pancasila. Penjelasan diberikan dalam bentuk poster pada
kertas karton yang telah disediakan oleh panitia. Setelah diberi waktu beberapa menit, perwakilan dari kelompok tersebut harus
mempresentasikan maksud dari gambar yang telah dibuat. Pemilihan no.urut presentasi dilakukan dengan cara diundi seperti yang
telah dilakukan pada permainan sebelumnya.
Istirahat
Pesera mengikuti materi FILOSOFI, VISI DAN MISI kemudian mengikuti games kartu. Teknis permainannya yakni setiap kelompok
diberikan kartu remi satu pack. Kemudian dalam waktu yang telah ditentukan peserta harus menyusun kartu tersebut menjadi sebuah
bangunan. Bangunan harus diberi nama dan memiliki filosofi tertentu yang akan dipresentasikan oleh perwakilan kelompok. Sistem
undian untuk menentukan kelompok yang presentasi terlebih dahulu. Hasil presentasi harus dicatat di hand out oleh notulen,
kemudian Fasilitator memimpin tanya jawab mengenai visi misi masing-masing kelompok setelah semua selesai presentasi.
Fasilitator menjelaskan maksud dari permainan yang telah dilakukan.
Fasilitator memberi materi WRAP-UP MATERI
OUTBOUND