PRIMARIA 1986-2006

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LIBROS DEL RINCÓN CATÁLOGO HISTÓRICO 1986-2006 BIBLIOTECAS ESCOLARES Y DE AULA PRIMARIA

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catalogo histórico libros del rincón.

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  • LIBROS DEL RINCN

    CATLOGO HISTRICO1986-2006

    BIBLIOTECAS ESCOLARES

    Y DE AULA

    PRIMARIA

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  • Libros del Rincn. Catlogo histrico 1986-2006. Primaria fue elaborado en la Direccin General de Materiales Educativos, de la Subsecretara de Educacin Bsica, Secretara de Educacin Pblica.

    Direccin editorialElena Ortiz Hernn Pupareli

    Coordinacin editorialMagdalena Gonzlez Gmez

    Cuidado de la edicinLeopoldo Cervantes-Ortiz

    Yvonne Cartn Cid

    Ral Duque Luciano

    Mara Guadalupe Robles Gil

    Produccin editorialMartn Aguilar Gallegos

    Formacin Tania Corts Reyes

    Martn Martnez Gonzlez

    Julio Csar Olivares Ramrez

    Citlali Rodrguez Merino

    Mariela Zavala Hernndez

    Primera edicin, 2006

    D.R. Secretara de Educacin Pblica, 2006

    Argentina 28, Centro,

    06020, Mxico, D. F.

    ISBN: 968-01-1228-4 (obra completa)

    ISBN: 968-01-1230-6

    Prohibida su reproduccin por cualquier medio mecnico

    o electrnico sin la autorizacin escrita del editor.

    Impreso en Mxico

    Distribucin gratuitaProhibida su venta

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    ndice

    PRESENTACIN 5ESTRUCTURA DEL CATLOGO HISTRICO 9CLASIFICACIN DE GNEROS Y CATEGORAS POR COLOR 10DEFINICIN DE LAS CATEGORAS DE LA COLECCIN LIBROS DEL RINCN 11

    1986 21Primer gradoCuentos de la vida cotidiana Rafa, el nio invisible 21 Mitos y leyendas Cuando los ratones se daban la gran vida 21 El coco coco cocotero 21Segundo gradoMitos y leyendas El cocuyo y la mora. Cuento de la tribu pemn 22A golpe de calcetn 22Tercer gradoCuentos de la vida cotidiana La calle es libre 23Cuentos clsicos Cuentos de Pascuala 23Cuarto gradoNarrativa de misterio y de terror Cuentos de puro susto 24Quinto gradoHistoria, cultura y sociedad rase una ciudad 25Narrativa de aventuras y de viajes El Manchas 25Narrativa histrica Celestino y el tren 25TeatroLa boda de la ratita 25Sexto gradoJuegos, actividades y experimentos La Legin de la Tarntula 26Minombre 26Narrativa de ciencia ficcin Al otro lado de la puerta 26Narrativa histrica El tornaviaje 26

    1987 27Primer gradoCuentos de aventuras y de viajes Historias de ratones 27Cuentos de la vida cotidiana El desayuno de Toms 27Julieta, estate quieta! 27Un diente se mueve 27Segundo gradoEl cuerpo Mi cuerpo 28Los juegos, actividades y experimentos Hazlos t 28Cuentos de humor La aventura formidable del hombrecillo indomable 28Doa Piones 28

    Mitos y leyendas El rabipelado burlado. Cuento de la tribu pemn 28Tercer gradoLa naturaleza El agua y t 29Insectos, reptiles, anfibios y peces 29Los objetos y su funcionamiento Arte, ciencia y tcnica I 29Las historias del pasado Los piratas 29Cuentos de aventuras y de viajes El oso que no lo era 30Cuentos de humor Atrs de la raya 30La vendedora de nubes 30Narrativa de aventuras y de viajes Animarbujas y otros cuentos 30Cuarto gradoTecnologaArte, ciencia y tcnica II 31Historia, cultura y sociedad Mayas y aztecas 31Narrativa de misterio y de terror Tres enamorados miedosos 32Narrativa contempornea Cuentos para jugar 32La pulga aventurera 32Quinto gradoTecnologa Arte, ciencia y tcnica III 33Arte, ciencia y tcnica IV 33Historia, cultura y sociedad La Colonia 33Juegos, actividades y experimentos Juegos y ms juegos I 33Narrativa de aventuras y de viajes La cuerda floja 33Narrativa contempornea De cmo las ballenas llegaron a ser ballenas 34Francisca y la Muerte y otros cuentos 34La maravillosa medicina de Jorge 34Narrativa histrica Por el agua van las nias 34Mitos y leyendas Animales fantsticos y otras leyendas 34El viaje de Oriflama y ms leyendas 34Sexto gradoTecnologaArte, ciencia y tcnica V 35Historia, cultura y sociedad De la Independencia a la Revolucin 35La Conquista 35Juegos, actividades y experimentos El misterio de los nios chatarra 35Juegos y ms juegos II 35Narrativa de aventuras y de viajes Cuentos descontentos 36Narrativa de ciencia ficcin Sol del siglo XXII 36

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    Narrativa contempornea universal Charlie y la fbrica de chocolate 36Cuando Hitler rob el conejo rosa 36Konrad o el nio que sali de una lata de conservas 36Narrativa contempornea mexicana Lilus Kikus 37Narrativa histrica Joaqun y Maclovia se quieren casar 37Parches y remiendos o de lo que le dijo el turco al almirante 37Narrativa de la vida cotidiana Rosalinde tiene ideas en la cabeza 37

    1988 29Primer gradoEl cuerpo Los diez amigos 38Los nmeros y las formas Nuestra casa 38Las personas Crrele! 38Los juegos, actividades y experimentos De rechupete 38Recetas y secretos para crecer 38Cuentos clsicos La tortuga y los patos 39Mitos y leyendas La cigarra y la hormiga 39Rimas, canciones, adivinanzas y juegos de palabras No me maravillara yo. Trabalenguas 39Segundo gradoCuentos de aventuras y de viajes Historia de un niito que era dueo de una islita que era duea de un niito 40Cuentos clsicos El caballito jorobado 40La bolsa encantada 40Diarios, crnicas y reportajesMi pueblo se llama San Agustn 40Soy purpecha 41Mitos y leyendas El nio de dulce / Por querer ser mueco 41PoesaRin-Rin renacuajo 41Rimas, canciones, adivinanzas y juegos de palabras Cajn de coplas 41Tercer gradoLa naturalezaAnimales mexicanos aves y mariposas 42Cuentos de humor Lo creo y no lo veo 42Cuentos de misterio y de terror La nia de las perlas / La viejecita dichosa 42Cuentos histricos Cndido 42Cuentos clsicos Aladino y la lmpara maravillosa 42La lechera y el cntaro 42La zorra y las uvas 43Diarios, crnicas y reportajes Soy huichol 43Mitos y leyendas Bichos de frica 1. Leyendas y fbulas 43El bacurau duerme en el suelo. Leyenda de los indios tukano 43La leyenda del guaran 43

    Poesa Amapolita: coplas 43Cuarto gradoCiencias biolgicas Dinosaurios y otros bichos 44Mitos y leyendas David y Goliat 44Narrativa de aventuras y de viajes El lenguaje de los pjaros 44El pizarrn encantado 44Narrativa clsica Al Bab y los 40 ladrones 45El caballo volador 45La cucarachita Mondinga y el ratn Prez 45La flecha mgica 45Las aventuras de Ulises 45Simbad el marino 45Diarios, crnicas y reportajes Soy nhuatl 46Mitos y leyendas Bichos de frica 2. Leyendas y fbulas 46Juan Ceniza / El doctor improvisado 46Pandora 46Teseo y el minotauro 46Quinto gradoHistoria, cultura y sociedad Escribir con imgenes 47Narrativa histrica La tumba misteriosa 47Narrativa clsica El arca de No 47El mundo de don Quijote 47El viaje de Jons 47Jehov y la creacin del mundo 48La tierra ya est hecha 48Los sueos de Jos 48Mitos y leyendas Bichos de frica 3. Leyendas y fbulas 48Subida al cielo. Mito de los indios bororo 48Poesa popular Cancionero mexicano 48Sexto gradoJuegos, actividades y experimentos Manos a la obra 49Narrativa de aventuras y de viajes La descomunal batalla de don Quijote 49Narrativa clsica Don Quijote, el caballero de los leones 49La vuelta de don Quijote 50Sancho Panza, gobernador 50Mitos y leyendas Bichos de frica. 4. Leyendas y fbulas 50Poesa de autor Llamo a la Luna Sol y es de da 50

    1989 51Primer gradoLa naturaleza El agua 51Animales del bosque 51Animales de la granja 51De los pescados 51Las artes y los oficiosLa lana 51Las tienditas 51

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    Cuentos de humor Jorge y Marta en la ciudad 52Roln, el ombligo 52Cuentos de la vida cotidiana El len de Luis 52Querido Sebastin 52Rimas, canciones, adivinanzas y juegos de palabras Adivinanzas indgenas 52Segundo gradoLa naturaleza El cultivo de la calabaza 53Las artes y los oficiosEl maz 53El barro 53Cuentos de humor Cirilo 53Sexto gradoNarrativa de aventuras y de viajes El bolso amarillo 54Narrativa de humor Un tiesto lleno de lpices 54

    1990 55Primer gradoLa naturaleza De los huevecillos a la rana 55Los juegos, actividades y experimentos Nombrando al mundo 55Rimas, canciones, adivinanzas y juegos de palabras Riquirrirrn y Riquirrirrn 55Segundo gradoCuentos de humorConcurso de colas 56Rimas, canciones, adivinanzas y juegos de palabras El zoolgico 56Tercer gradoLas palabras Diccionario castellano ilustrado Lexikn 57Mitos y leyendas Tajn y los siete truenos. Leyenda totonaca 57Cuarto gradoLos juegos, actividades y experimentos Los 100 mejores acertijos matemticos 58Poesa de autor El Himno Nacional Mexicano. Mexicanos al grito de guerra... 58Quinto gradoHistoria, cultura y sociedad Tres colorantes prehispnicos 59Ciencias de la tierra y el espacio Las estrellas 59Juegos, actividades y experimentosLaberintos 59Enciclopedias, atlas y almanaques Atlas moderno universal Hammond 59Mitos y leyendas El enano adivino de Uxmal. Leyenda maya 59Sexto gradoNarrativa contempornea Cuentatrapos 60Mitos y leyendas El jaguar y el chapuln. Cuentos nahuas de Guerrero 60

    1991 61Primer gradoDiarios, crnicas y reportajes La maestra 61

    Rimas, canciones, adivinanzas y juegos de palabras Himno Nacional Mexicano (Fragmento) 61Segundo gradoJuegos, actividades y experimentos Estructuras 62PoesaEl mgico planeta O 62Rimas, canciones, adivinanzas y juegos de palabras As cuentan y juegan en los Altos de Jalisco 62Tercer gradoLas personasA bailar! 63Las historias del pasado El viaje de Coln 63Los juegos, actividades y experimentos El cuerpo humano 63Jugar a construir 63Proyectos de Biologa 63Qu hacer con la basura? 64Cuentos de humor Que s, que no, que todo se acab 64PoesaAl Este de la E 64Rimas, canciones, adivinanzas y juegos de palabras As cuentan y juegan en el sur de Jalisco 64Cuarto gradoCiencias biolgicas Nuestro medio 65Ciencias fsico-qumicasSonido y luz 65Historia, cultura y sociedad El viaje de Magallanes 65El viaje de Marco Polo 65Juegos, actividades y experimentos Cosas curiosas de aqu y de all. I 65Qumica en la cocina 65Quinto gradoHistoria, cultura y sociedad Los viajes al Polo Norte 66Artes y oficiosOficios y ms oficios 66Juegos, actividades y experimentos Cosas curiosas de aqu y de all. II 66Narrativa contempornea latinoamericana El nio de los cuadritos 66Sexto gradoCiencias de la salud y el deporteSexualidad. Lo que todo adolescente debe saber 67Ciencias de la Tierra y el espacioEl Sistema Solar 67La Tierra 67Historia, cultura y sociedad Los viajes de Cook 67El viaje de Livingstone 68Mitos y leyendasXanton y el zorro 68

    1992 69Primer gradoLa naturalezaDe las hicoteas 69Los lugares, la Tierra y el espacio Azulita 69Las artes y los oficiosDe la flor a la miel 69Los juegos, actividades y experimentos Dibjalos con crculos 69

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    Dibjalos con cuadrados 69Cuentos de humorRufina la burra / El reloj feliz / La Luna, lotera! 70Cuentos de la vida cotidianaEl caracol 70Galileo lee 70Haba una vez una gata 70Lluvia 70Tino no quiere ir a la escuela 71Rimas, canciones, adivinanzas y juegos de palabras El seor don Gato 71Historias de ventanas 71Iba caminando 71Lobo, ests ah? 71Qu te gusta ms? 72Cuentos de humor Qu risa de huesos! 72Del topito Birolo y de todo lo que pudo 72 haberle cado en la cabeza 72Cuentos de aventuras y de viajesHaba una vez una casa 72Segundo gradoLa naturalezaGrandes y pequeos 73Las personasBenito Jurez 73Miguel Hidalgo y Costilla 73Los lugares, la Tierra y el espacio Telescopio de papel. La Tierra, la Luna 73Las artes y los oficios De la vaca al zapato 73Cuentos de humor La brujita atarantada 74Cuentos de la vida cotidiana A volar jugaba sola 74Leonardo 74Pipis y gaas 74Rimas, canciones, adivinanzas y juegos de palabras Miau, dijo el gato. Refranero para iluminar 75Preguntitas 75Tengo mi real y medio 75Narrativa de humor La frmula del doctor Funes 75Tercer gradoLa naturaleza Dientes y cuernos 76El cultivo del maz 76Nidos y madrigueras 76Por qu ser, Yacar? 76Las personas Cuauhtmoc 76El mercado 77 Emiliano Zapata 77Las historias del pasado El chocolate 77Los lugares, la Tierra y el espacio Telescopio de papel. Mercurio, Urano 77Los juegos, actividades y experimentos Papirolas I 77Las personasCarta abierta a las nias y los nios 77Cuentos de humorHistorias para leer y or 78Cuentos de la vida cotidiana El misterioso caso de la perra extraviada 78Los mejores amigos 78

    Muri el to Enrico! Gastn se volvi rico! 78Nuestra calle tiene un problema 78Cuarto gradoEl cuerpo Los cinco sentidos 79Ciencias biolgicasPelos y plumas 79BiografasGuadalupe Victoria 79Sor Juana Ins de la Cruz 79Ciencias de la Tierra y del espacioGente, animal y planta: el mundo me encanta 79Telescopio de papel. Los satlites de Saturno, Jpiter 80Juegos, actividades y experimentosEl fantasma robatortas 80Inventando juguetes 80Papirolas II 80Narrativa contemporneaHistoria de dos amores 81Mitos y leyendasBichos de frica 1 y 2. Leyendas y fbulas 81Poesa de autor Mi amigo el canguro 81Quinto gradoCiencias de la salud y el deporteLos secretos de Margarita 82Narrativa de aventuras y de viajesAnglica 82Negrita 82Pateando lunas 83Narrativa de ciencia ficcin Tengo un monstruo en el bolsillo 83Narrativa de humor La brujia encantadora y su admirador secreto, Gregorio 83Micols, Boruca y Marango 83Narrativa de misterio y de terrorCuentos de espantos y aparecidos 84Narrativa clsicaLa reina de las nieves 84Mitos y leyendasCuentos y leyendas de amor para nios 84El pas de los pjaros 84Poesa de autor Las patas de la vaca 84Sexto gradoArtes y oficiosOficios y ms oficios 2 85Juegos, actividades y experimentosMandalas para iluminar 85Narrativa de aventuras y de viajes La silla de montar rota 85Narrativa de ciencia ficcinA ver qu hacemos (mientras llega mi mam) 85Narrativa contempornea Asombramientos 86Entre la espada y la rosa 86Mi amigo el pintor 86Mitos y leyendasBichos de frica 3 y 4 86

    1993 87Primer gradoLa naturalezaA pasear, mi beb 87Un cariito, mi beb 87

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    Las historias del pasadoEscudos rotos 87Los juegos, actividades y experimentosParapingicas II 87Segundo gradoCuentos clsicosFbulas. Para leer en voz alta 88Cuarto gradoNarrativa clsicaLas mil y una noches. Para leer en voz alta 89Mitos y leyendasMitos griegos. Para leer en voz alta 89Quinto gradoNarrativa clsicaAntiguas historias. Para leer en voz alta 90Narrativa clsicaDe maravillas y encantamientos 91

    1994 92Primer gradoLos lugares, la Tierra y el espacioMxico y sus peces 92Cuentos de humorEl regalo / El camin / No te lo creo 92Rimas, canciones adivinanzas y juegos de palabrasCri Cr. Cuentos para cantar y canciones para leer 92Teatro y representaciones con tteres y marionetasEl taller de Cri Cr 92Segundo gradoCuentos de humorEl gato con cartas 93PoesaKikiri miau 93Tercer gradoLas historias del pasadoEl diario de una marquesa 94Los lugares, la Tierra y el espacioMxico, hidrografa y orografa 94El mundo en peligro. Uso y comprensin de mapas 94Los juegos, actividades y experimentosDe tin marn 94PoesaUr, ur, ur. Palabras para jugar 94Cuarto gradoHistoria, cultura y sociedadDe lo que contaron al fraile 95Narrativa de aventuras y de viajesLos cuentos de mis hijos 95Mitos y leyendasEl lenguaje de los pjaros / El bacurau duerme en el suelo 95Quinto gradoCiencias biolgicasJaguares, tucanes y otros animales de la fauna mexicana 96BiografasFrancisco I. Madero 96Historia, cultura y sociedadLa Revolucin a todo vapor 96Mitos y leyendasEhcatl Quetzalcatl y los nuevos hombres 96La leyenda del guaran / Subida al cielo 96Sexto gradoBiografasCarlos de Sigenza y Gngora 97

    Historia, cultura y sociedad501 maravillas del viejo Nuevo Mundo. I 97501 maravillas del viejo Nuevo Mundo. II 97Narrativa clsicaDon Quijote de la Mancha. Para leer en voz alta 97

    1995 98

    Segundo gradoLos lugares, la Tierra y el espacio Mxico y sus Estados 98Cuentos de humor El (des)concierto de los gatos 98 Tercer gradoMitos y leyendas Cuentos de piratas, corsarios y bandidos 99Quinto gradoCiencias biolgicas Animales en peligro de extincin 100Diccionarios Diccionario didctico de espaol elemental 100Diarios, crnicas y reportajes Soy tzeltal 100Sexto gradoCiencias biolgicas Los animales hacen cosas asombrosas 101Diarios, crnicas y reportajes Soy tzotzil 101

    1996 102Primer gradoMitos y leyendasLa lengua del chapuln 102 Segundo gradoMitos y leyendasLa espalda del armadillo 103La trampa del leador 103Teatro y representaciones con tteres y marionetas 103El len sin cola 103Tercer gradoLas historias del pasado La batalla del 5 de mayo: ayer y hoy 104Los juegos, actividades y experimentosTteres al instante 104 Cuentos clsicosLa abeja haragana 104 Cuarto gradoHistoria, cultura y sociedadNoticias de fin de siglo 105Narrativa contempornea Mara la curandera 105TeatroEl rayo de sol 105Quinto gradoTeatro El dragn de la calle 106 Sexto gradoJuegos, actividades y experimentos rboles y juegos. Sembrar y construir 107Cuentos de aventuras y de viajesEl abuelo ya no duerme en el armario 107Narrativa de aventuras y de viajes La orquesta subterrnea 107Narrativa de ciencia ficcinA qu huelen las guayabas? 108

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    Mitos y leyendasEn el reino del sol. Mayhuel 108Y el mundo se hizo as! Mito de la creacin de la cultura kiliwa 108 TeatroJardn con animales 108

    1997 109Primer gradoLos objetos y su funcionamientoDel grafito al lpiz 109Cuentos de la vida cotidiana El camin 109Cuentos de aventuras y de viajes Rufina la burra 109Segundo gradoLos objetos y su funcionamientoDel punto a la imagen 110Cuentos de humor El payaso que no haca rer 110El problema de Odi 110Tercer gradoLos lugares, la Tierra y el espacioCmo se hace un mapa 111Los temblores 111Cuentos de misterio y de terror El color de la montaa 111El mundo al revs 111Teatro y representaciones con tteres y marionetas El teatro de sombras 111Cuarto gradoHistoria, cultura y sociedad Mapa de Mesoamrica 112Narrativa contempornea Nen traviesa 112Diarios, crnicas y reportajes Romn, un nio del Puuc 112 Quinto gradoCiencias de la Tierra y el espacioOlas, mareas y corrientes 113Sexto gradoHistoria, cultura y sociedadCmo hicieron esas mquinas? 114El mundo azteca 114Un vuelo por la ciudad 114Juegos, actividades y experimentosAjedrez para nios 114

    1998 115Quinto gradoCiencias biolgicasEl borrego cimarrn. Una especie que debemos proteger 115

    1999 116Primer gradoLos objetos y su funcionamientoDe la arena al vidrio 116Mitos y leyendasEl relojero 116Segundo gradoCuentos de la vida cotidiana La historia de la abuela 117

    Mitos y leyendas La tortuga 117Poesa La pobre viejecita 117 La X mgica de Mxico. Talleres de creacin literaria 117Tercer gradoLos juegos, actividades y experimentos El nio y la tierra. Alfarera y cermica artesanal 118Cuentos de la vida cotidiana Kostia 118Cuarto gradoHistoria, cultura y sociedadPara leer la tira de la peregrinacin 119Ciencias de la tierra y el espacioLos volcanes 119Mitos y leyendas Cmo logr el leopardo las manchas de su piel 119Narrativa de la vida otidiana El mundo de Mariana 119Poesa de autorDe la A a la Z por un poeta 119Quinto gradoTeatroLuna cara de conejo 120Sexto gradoHistoria, cultura y sociedadEl cuento de la violencia 121Narrativa contempornea Capullo rojo 121

    2000 122Segundo gradoLa naturalezaEl hombre que extendi el desierto 122Cuarto gradoNarrativa de la vida cotidianaEl misterio de la fiesta sorpresa Coleccin As es la vida Libro 1 123Nuestra misin: fiesta imposible Coleccin As es la vida Libro 2 123Quinto gradoCiencias Biolgicas 87Arrecifes artificiales. Mar de Corts 124Sexto gradoNarrativa contemporneaColima en letras 125

    2001 127

    2002 147

    2003 197

    2004 277

    2005 343

    2006 417

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    Presentacin

    El Catlogo Histrico de la coleccin Libros del Rincn que el lector tiene en sus manos es el primer documento que rene la totalidad de los ttulos pertenecientes a este reconocido acervo bibliogrfico de la educacin bsica en sus tres niveles: preescolar, primaria y secundaria, desde sus inicios, en 1986, hasta el momento presente en el ao 2006. El objetivo es ofrecer a todos los lectores potenciales una referencia nica tanto de la memoria de los ttulos incluidos como de su clasificacin, de manera que, en consecuencia, puedan organizar sus acervos.

    El Catlogo Histrico est divido en tres tomos, cada uno perteneciente a cada nivel escolar: preescolar, primaria y secundaria, de manera que en su conjunto conforman la relacin total de los ttulos de Libros del Rincn. A continuacin, se ofrecen los pormenores de los propsitos, la clasificacin y la estructura interna de cada tomo para ubicar al lector en el sentido que cobra la pertenencia en los gneros, series y categoras de cada ttulo, as como una breve introduccin sobre el papel de dicho acervo en los objetivos de la educacin bsica nacional.

    El Programa Nacional de Lectura y la Educacin Bsica

    La educacin bsica, que comprende los niveles educativos de preescolar, primaria y secundaria, es la etapa de la educacin formal en la cual las personas desarrollan las habilidades de pensamiento y las competencias bsicas para favorecer el aprendizaje sistemtico y continuo, as como las disposiciones y actitudes que normarn su vida. Un propsito de primer orden en este sentido es favorecer el desarrollo de un modelo pedaggico congruente con las necesidades actuales que no dependa en exclusiva del libro de texto como fuente nica de informacin y conocimiento. Con base en lo anterior, el Programa Nacional de Educacin 2001-2006 tuvo el objetivo de mejorar las habilidades comunicativas bsicas de los alumnos y la instalacin de condiciones materiales para el desarrollo de este modelo pedaggico, para lo cual, la Secretara de Educacin Pblica continu hasta 2006 con el desarrollo del Programa Nacional de Lectura para la Educacin Bsica (PNL), en el marco de la estrategia rectora Hacia un Pas de Lectores.

    El Programa Nacional de Lectura para la Educacin Bsica propone distintas acciones para el fomento de la lectura y la escritura en el mbito escolar, de modo que

    se garanticen las condiciones para que los alumnos se formen como lectores autnomos, capaces no slo de un mejor desempeo escolar sino de mantener una actitud abierta al conocimiento y a la cultura, as como de valorar las diferencias tnicas, lingsticas y culturales del pas y del mundo. Para ello, el PNL ha establecido cuatro lneas estratgicas:

    1. El fortalecimiento curricular y el mejoramiento de las prcticas de enseanza

    2. El fortalecimiento de bibliotecas y acervos bibliogrficos en las escuelas de educacin bsica y normal

    3. La capacitacin y actualizacin de recursos humanos para la formacin de lectores

    4. La generacin y difusin de informacin sobre con-ductas lectoras

    En la segunda de estas lneas estratgicas se inscribi la dotacin y el fortalecimiento de acervos para las Bibliotecas Escolares y de Aula de las escuelas pblicas de educacin bsica y normal, para contribuir a que los alumnos de preescolar, primaria y secundaria se formen como lectores y escritores competentes. A partir de 2003, tambin se ha incluido en la dotacin de bibliotecas a los Centros de Maestros, a las escuelas normales y a los equipos tcnicos de todas las entidades federativas; desde 2005 se inici la dotacin a supervisores escolares.

    La coleccin Libros del Rincn, desde su inicio a mediados de los aos ochenta, ha contribuido de manera significativa a la promocin de la lectura en la escuela. Esta coleccin represent en aquel entonces un importante esfuerzo editorial, que puso a disposicin de los alumnos de primaria libros de calidad para estimular la formacin de lectores desde la escuela pblica en nuestro pas. Con el PNL, los Libros del Rincn amplan y profundizan sus propsitos y alcances; todos los alumnos de las escuelas pblicas de educacin preescolar, primaria y secundaria bsica reciben ahora libros de este acervo segn las competencias lectoras que se espera desarrollen durante la educacin obligatoria.

    Los acervos de Bibliotecas Escolares y de Aula representan un proyecto de formacin de lectores que ofrece opciones de lecturas individuales y colectivas, no slo complementarias sino distintas de las que se encuentran en los libros de texto. Las colecciones de los

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    dos acervos se complementan; la coleccin escolar, por su tamao, ofrece a los lectores oportunidades de ampliar su universo al entrar en contacto con materiales escritos de los mismos gneros y categoras que se encuentran en las aulas. Los libros enciclopdicos y, en general, las obras de referencia se encontrarn solamente en las colecciones escolares para su consulta. Se trata de un proyecto en el que la comunidad escolar habr de concebir los acervos no como un conjunto de bienes que se reciben en custodia sino como una forma de instalar las condiciones materiales necesarias para favorecer el desarrollo de un modelo pedaggico que requiere la presencia de una diversidad de ttulos que posibiliten mltiples lecturas dentro y fuera del aula y de la escuela, y como una muestra del tipo de publicaciones que los alumnos pueden encontrar en distintos ambientes extraescolares; de ah que la seleccin, produccin y distribucin de los Libros del Rincn incorporen la mayor diversidad posible de gneros, formatos, temas y autores.

    Esta diversidad, enmarcada en un equilibrio fun-damental de obras literarias y de carcter informativo, responde a los diferentes intereses, necesidades, gustos e inclinaciones de lectura que tienen alumnos y maestros, y con ello se posibilita, tambin, la heterogeneidad de caminos para el acceso al libro, la lectura y al cono-cimiento. Abrir las opciones de lectura a uno u otro gnero, a una u otra categora, tema o autor, es ampliar las posibilidades de formacin y expresin libre e integral de cada individuo.

    Las Bibliotecas de Aula acortan la distancia entre el libro y sus posibles usuarios, y permiten que los alumnos compartan momentos de consulta, investigacin y lectura con muy diversos propsitos; ello favorece la interaccin y el intercambio de ideas. Al mismo tiempo, gracias a que los materiales de lectura estn a la mano para un uso habitual y significativo, tanto dentro del aula como fuera de ella, alumnos y profesores comparten la experiencia de manejar, conservar y organizar el funcionamiento de un acervo.

    Las Bibliotecas Escolares, por su parte, promueven la interaccin de los diversos actores en la escuela y con ello se convierten en el espacio de articulacin de la actividad acadmica. En este sentido, la Biblioteca Escolar est destinada a ser un proyecto capaz de impulsar y coordinar la circulacin amplia de una diversidad de textos en el centro escolar en su conjunto, atendiendo necesidades de toda la comunidad. Sus colecciones incrementan las posibilidades de bsqueda de informacin, fomentan la necesidad de investigacin y permiten a los lectores

    desarrollar un contacto ms amplio con temticas, gneros y autores. El trabajo cotidiano en el aula, con una cantidad diversa de materiales escritos, invitar a maestros y alumnos al encuentro con otros libros en la Biblioteca Escolar. El maestro bibliotecario o la persona encargada de organizar y promover el uso de los materiales en la escuela, habr de proponer movimientos entre las colecciones de aula de varios grados, as como ofrecer ttulos especficos a los maestros de acuerdo con su prctica docente. Adems ayudar a los lectores a llevar a cabo el dilogo entre sus lecturas y la cultura local. Por ello, la Biblioteca Escolar ha de ser puente entre la escuela y otros espacios que permitan a los integrantes de la comunidad escolar ampliar el descubrimiento de la produccin cultural local y universal. En ese sentido, las bibliotecas pblicas, las salas de lectura, los museos y las casas de cultura ampliarn el panorama bibliogrfico escolar y articularn la escuela y la comunidad.

    Los acervos que integran las Bibliotecas Escolares y de Aula ofrecen la posibilidad de atender las mltiples necesidades de los alumnos de educacin bsica en los distintos momentos de su desarrollo como lectores; de esta manera, toman en cuenta a los nios que an no inician el aprendizaje formal de la lectura y la escritura, a los que ya lo han iniciado, y a quienes leen y escriben de manera habitual. En ambas colecciones se incluyen ttulos que dan cuenta tanto de situaciones cercanas a los alumnos como de otras realidades, lo que permite a los lectores reconocerse en la lectura por s mismos y tambin en compaa de otros lectores.

    Las colecciones de Bibliotecas Escolares y de Aula incluyen, asimismo, libros monolinges y bilinges. Estos ltimos son libros en alguna de las lenguas indgenas que se hablan en el pas y en espaol, ellos conforman internamente una coleccin que acerca a todos los estudiantes otra posibilidad de conocer y valorar la riqueza pluricultural y plurilingstica de nuestro pas, y les permite reforzar su identidad como habitantes de una nacin multicultural.

    Las series o perfiles lectores de los Libros del Rincn

    Los libros de las colecciones de Bibliotecas Escolares y de Aula se organizan en cinco series de los Libros del Rincn: Al sol solito, para los ms pequeos; Pasos de luna, para los que empiezan a leer; Astrolabio, para los que leen con fluidez, y Espejo de Urania, para los lectores autnomos. El perfil de los lectores a los que est destinada cada serie se describe a continuacin:

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    1. Al sol solito. Los lectores a quienes va dirigida esta serie inician su encuentro escolar con la lectura y la escritura, a partir del contacto cotidiano con los textos que los rodean. Estos lectores empiezan a interesarse tanto por aspectos sonoros y grficos de la lengua, como por los referidos a lo semntico y a lo textual. En sus lecturas comienzan a dar sentido a los textos e ilustraciones que enfrentan. Disfrutan enormemente de la lectura que los adultos hacen para ellos, para luego dedicarse, en muchos casos, a la lectura independiente de esos textos, sobre todo cuando se encuentran profusamente ilustrados. Se interesan por reconocer en imgenes el mundo fsico y social que les rodea, por lo que son capaces de escuchar relatos por un largo periodo, siempre y cuando su temtica les permita encontrarse viviendo mundos de su inters.

    2. Pasos de luna. Los lectores a quienes est dirigida esta serie se han iniciado ya en el aprendizaje escolar de la lengua escrita y son capaces de leer por s mismos los textos y las ilustraciones de diversos tipos de libros. Su curiosidad por la lectura y la escritura aumenta, y amplan su inters por las palabras nuevas y aquellas que tienen varios sentidos y significados. Les agrada leer por s solos textos de mayor extensin que los ledos en la etapa anterior. Siguen disfrutando de la lectura que les hacen los adultos, y estn dispuestos a compartir su lectura con los amigos o con la familia. Se interesan cada vez ms por conocer mundos lejanos o distintos al propio, tanto para responder preguntas especficas como para internarse en espacios de lectura reales y fantsticos. El humor grfico y verbal comienza a serles ms atractivo.

    3. Astrolabio. Los lectores a quienes est dirigida esta serie tienen un mayor conocimiento de la lengua escrita y de los formatos y registros que presentan los distintos discursos, de modo que pueden enfrentarse por s mismos no slo a la lectura de textos ms extensos, sino tambin ms complejos desde el punto de vista gramatical y narrativo. La familiaridad de estos lectores con la lectura y la escritura les permite penetrar con mayor agudeza en el significado y el sentido de diversos textos, en la informacin, en las imgenes y en el contexto del discurso. Siguen gustando de la lectura en voz alta, pero fundamentalmente para disfrutar del encuentro social con la palabra y sus significados. Los intereses de estos lectores son cada vez ms amplios, y a la vez comienzan a especializarse. As, se interesan por conocer ms sobre un autor o un tema. Llaman su atencin tanto libros que responden preguntas especficas como aquellos que ofrecen un mayor conocimiento y comprensin del mundo social y

    afectivo o muestran mundos nuevos. Siguen interesados en la narracin ilustrada, pero igualmente se animan a leer textos donde la ilustracin no existe o no ocupa un lugar central.

    4. Espejo de Urania. Los lectores a quienes est dirigida esta serie poseen un conocimiento ms desarrollado del mundo de lo escrito, lo cual los capacita para desentraar con gran soltura la organizacin de los textos, sus diversos significados y sentidos, y los vnculos de diferentes materiales escritos entre s. Su ms completo e integral desarrollo lector les permite enfrentar una gran diversidad textual. Tienen la posibilidad de seleccionar los textos que respondan a sus necesidades e intereses, sea con propsitos informativos, formativos o expresivos. Siguen gustando de compartir la lectura con otros, pero en grupos ms pequeos y especficos. Si bien continan interesndose por una gran diversidad de materiales que respondan a sus necesidades e inquietudes de desarrollo personal y social, buscan profundizar sus lecturas en un campo, gnero, autor o corriente; se interesan por materiales en donde encuentran reflejado el mundo juvenil, pero a la vez se aventuran en materiales que presentan el complejo mundo de los adultos. Es muy claro y frecuente su propsito de conformar un acervo propio.

    5. Cometas convidados. Los lectores a quienes est dirigida esta serie son muy diversos, poseen edades y habilidades lectoras distintas entre s. Comparten una amplia sensibilidad frente a los formatos y las caractersticas materiales de una edicin. Entre las obras editadas bajo esta serie se encontrarn ediciones especiales, representativas de autores nacionales y extranjeros considerados fundamentales en el desarrollo de la lengua escrita, as como tambin del trabajo destacado de impresores, encuadernadores y editores.

    Estos perfiles de lector, sin ser exhaustivos ni excluyentes, ofrecen orientacin acerca del sentido de las series de la coleccin Libros del Rincn. Las distintas series son utilizadas en diferentes grados escolares, e incluso en diferentes niveles educativos. As, Al sol solito tiene libros que se utilizan en preescolar y en los dos primeros grados de primaria; Pasos de luna cuenta con ttulos que son ledos en diferentes grados de primaria y algunos de ellos se utilizan en preescolar; Astrolabio tiene libros que se usan en los ltimos grados de educacin primaria y algunos tambin se usan en primer grado de secundaria; algunos ttulos de Espejo de Urania, adems de utilizarse

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    en secundaria, tambin se usan en los ltimos grados de primaria. Todo ello con atencin a que los perfiles lectores descritos no se conciben de manera rgida e inamovible, al contrario, se superponen y se complementan. Un lector puede poseer caractersticas diferentes, en grado y matiz, de varios de estos perfiles. Por todo ello, estos perfiles lectores son slo indicativos y ordenadores de las series de los Libros del Rincn. La heterogeneidad de los lectores reales permite comprender el sentido indicativo de estos perfiles y constata que las caractersticas descritas coexisten, se estimulan entre s y tienen fronteras invisibles.

    Las colecciones bibliogrficas con el sello Libros del Rincn fueron llegando particularmente a las escuelas primarias de todo el pas a lo largo de los aos noventa para colecciones de Bibliotecas Escolares. A partir de 2001 y hasta la fecha, a travs del PNL, la SEP conforma y enva

    cada ao una coleccin nacional para las Bibliotecas Escolares, que busca convertirse en acervo comn para los estudiantes y maestros de todos los estados del pas. A partir de 2002 se conforman y envan colecciones para cada aula Biblioteca de Aula de los tres niveles educativos. La coleccin de 2002 fue nacional: todas las aulas de un mismo grado tuvieron la misma, pero a partir de 2003 es estatal, por lo tanto, tiene diferencias de estado en estado. Es importante sealar que los grados primero, segundo y tercero de preescolar han tenido la misma coleccin para las aulas desde el ao 2002 y solamente en 2006 se diferenciaron los tres grados.

    SECRETARA DE EDUCACIN PBLICA MXICO, D. F., DICIEMBRE DE 2006

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    Este Catlogo Histrico de Libros del Rincn se elabor con el propsito de contar con una herramienta para apoyar las tareas de los maestros bibliotecarios, maestros de grupo, directivos y padres de familia, de manera que les ayude encontrar los materiales que buscan y a la vez, les permita acercarse a conocer mejor y manejar ms fcilmente el acervo de Libros del Rincn en su conjunto.

    Invitamos nuevamente a hacer uso de este catlogo y organizar los libros que les han llegado para las colecciones de las Bibliotecas Escolares y de Aula con base en el mismo. Tambin esperamos que les sea til para ubicar los materiales que tiene la escuela y as ayudar a otros a encontrar ttulos sobre distintas temticas (categoras) o bien con diferentes niveles de dificultad lectora (series), o solamente para tener un panorama de lo que hay y guardar inters por encontrarse con alguno de estos materiales.

    El presente Catlogo Histrico de Libros del Rincn de nivel primaria recoge 1936 ttulos. Son todos los Libros del Rincn para nios que la SEP produjo hasta el ao 2006 para ser enviados a las escuelas de este nivel y est organizado en dos secciones, de tal forma que pueda apreciarse la evolucin de la coleccin. La primera, abarca los ttulos aparecidos entre 1986 y 2000, es decir, la poca en que los libros eran distribuidos sin considerar su ubicacin exacta en grados, niveles lectores, gnero y categora, que es la manera en que se ordenaron a partir del ao 2002. Sin embargo, aqu pueden encontrarse, al igual que el resto de la coleccin, divididos bajo estos criterios. Para la elaboracin de esta seccin resultaron de suma utilidad los catlogos elaborados en 1988, 1996, 1997 y 2000. La segunda seccin incluye el total de los ttulos publicados de 2001 a 2006, ya tambin clasificados en los trminos sealados. En noviembre de 2002 se public el primer catlogo clasificado de acuerdo con el recin construido cuadro indicativo de categoras y en 2003 apareci el primer catlogo de seleccin, a partir del cual fue posible escoger los ttulos a publicarse, prctica que ha continuado hasta 2006. En este Catlogo Histrico, cada ao integra los libros correspondientes a cada grado, nivel lector, gnero y categora. Cada libro aparece con su ficha bibliogrfica completa y una breve resea; ambos bloques de datos pretenden llamar la atencin de escolares, maestros, padres de familia y dems lectores potenciales con el fin de que tengan la informacin suficiente para encontrar los libros de su inters.

    Finalmente, algunas de las indicaciones de carcter especfico para el uso de los tres tomos del Catlogo Histrico de los Libros del Rincn son las siguientes: al final de 2002 y 2003 aparece una recopilacin de libros adicionales correspondientes a las Bibliotecas Escolares de esos aos; en algunos casos, los libros de la serie Cometas convidados estn incluidos al final dado que no pertenecen a un grado en particular, sino, en lo general, a los acervos de Bibliotecas Escolares; en los aos correspondientes, se incluyen los ttulos de las colecciones de libros bilinges, es decir, la coleccin de libros seleccionados en este rubro. A partir de 2006 se incluyen tambin los libros de produccin estatal, por ser ste el primer ao de su publicacin para Libros del Rincn.

    Estructura del Catlogo Histrico

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    Como se estableci desde la convocatoria de mayo de 2003, la seleccin de ttulos para las

    Bibliotecas Escolares y de Aula se realiza con base en los gneros y categoras que se definieron.

    A partir de entonces, estas categoras estn relacionadas con un color, visible en las portadas de

    los libros, lo cual facilita su identificacin y clasificacin en los salones de clase.

    .

    Narrativa de la vida cotidiana

    Clasificacin de gneros y categoras por color

    Info

    rmat

    ivos

    Lite

    rari

    os

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    Definicin de las categoras de la coleccin Libros del Rincn

    Al sol solito / Pasos de luna

    INFORMATIVOS

    La naturalezaLibros sobre las caractersticas de los seres vivos, los espacios

    donde stos se desarrollan, las condiciones ambientales, los

    fenmenos y eventos naturales que influyen en los seres y

    su entorno.

    El cuerpoMateriales que describan o expliquen el funcionamiento del

    cuerpo y los cambios que experimenta, los modos de man-

    tenerlo en buenas condiciones y de preservar la salud.

    Los nmeros y las formasObras que introduzcan o desarrollen conceptos bsicos de

    aritmtica; de formas geomtricas o de conjuntos, con base

    en la experiencia cotidiana o con aplicacin a problemas

    sencillos de la vida diaria.

    Los objetos y su funcionamientoMateriales que despierten el inters por el origen, el empleo,

    los mecanismos y posibilidades de desarrollo de los objetos

    que nos rodean.

    Las personasRelatos de no ficcin sobre personajes importantes o notables

    de la historia y el presente, sus acciones y cmo se relacionan

    e influyen en el contexto social.

    Las historias del pasadoObras que despiertan el inters por los sucesos del pasado,

    tanto de la vida cotidiana como de los que representan mitos

    nacionales o mundiales.

    Los lugares, la tierra y el espacioTextos que describen las caractersticas fsicas de nuestro

    planeta, que nos ayudan a conocer las diferentes regiones

    del pas y el mundo; sus cambios y fenmenos; el espacio y

    los cuerpos celestes.

    Las artes y los oficiosMateriales que buscan desarrollar la creatividad y estimular

    el aprecio en los nios por habilidades tcnicas y artsticas

    (pintura, msica, danza, jardinera, cocina, etctera).

    Los juegos, actividades y experimentosLibros que despiertan la curiosidad por experimentar y que fo-

    mentan el gusto por la investigacin y los descubrimientos.

    Las palabrasMateriales que mediante definiciones e imgenes ayudan

    a conocer nuevos conceptos y a reflexionar acerca de los

    hbitos comunicativos.

    LITERARIOS

    Cuentos de aventuras y de viajesNarraciones de hechos emocionantes, desafos y hazaas;

    historias referentes a viajes a lugares distantes, fantsticos o

    desconocidos.

    Cuentos de humorRelatos que por medio de imgenes, juegos de palabras

    o situaciones ingeniosas ofrecen una forma alternativa de

    interpretar el mundo y la vida.

    Cuentos de misterio y de terrorRelatos que emplean elementos de lo desconocido y sobre-

    natural para crear una atmsfera de suspenso y sorpresa.

    Cuentos de la vida cotidianaRelatos que permiten identificar aspectos de la propia rutina

    en diferentes personajes y situaciones que llevan a descubrir

    que las cosas slo aparentemente resultan sencillas.

    Cuentos histricosRelatos cortos que apoyndose en personas o sucesos reales

    llevan al pasado, narran historias sin preocuparse demasiado

    por la fidelidad aunque s por la verosimilitud.

    Cuentos clsicosCuentos y fbulas que han formado parte de la infancia de

    muchas generaciones, sean originalmente de tradicin oral o

    escrita y que se han mantenido en el gusto de los nios.

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    Diarios, crnicas y reportajesTextos que permiten entrar en contacto con la informacin

    verdica que se genera da con da o que sigue un orden

    cronolgico; anotaciones reales o no, de carcter peridico

    y de orden confidencial escritos en primera persona.

    Mitos y leyendasRelatos breves que tienen origen en la tradicin oral o escri-

    ta y que reflejan las costumbres y creencias de los pueblos

    donde nacen, generalmente con elementos sobrenaturales

    y fantsticos.

    PoesaObras generalmente en verso donde importa la sonoridad y

    exactitud en el empleo del lenguaje.

    Rimas, canciones, adivinanzas y juegos de palabrasMateriales que despiertan el ingenio creativo y estimulan la

    memoria mediante composiciones en verso, retrucanos y

    acertijos.

    Teatro y representaciones con tteres y marionetasObras originales o adaptaciones que estimulan la expresin

    oral y corporal, as como la reflexin y el buen humor.

    Astrolabio / Espejo de Urania

    INFORMATIVOS

    Ciencias fsico-qumicasTextos sobre las leyes fundamentales de la naturaleza y sus

    fenmenos; la energa y su interaccin con la materia; la

    estructura y las propiedades de las sustancias y sus transfor-

    maciones.

    Ciencias biolgicasMateriales sobre todos los organismos vivos, sean plantas,

    animales, hongos, bacterias, algas o virus, en sus aspectos

    fisiolgicos, morfolgicos, bioqumicos, su desarrollo y evo-

    lucin.

    Ciencias de la salud y el deporteMateriales sobre el cuidado de la salud, las actividades fsicas

    con fines recreativos o de competencia y la repercusin de

    stas en el cuerpo.

    MatemticasMateriales que abordan aspectos de los nmeros, smbolos

    y figuras de manera abstracta o en relacin con objetos y

    fenmenos.

    TecnologaMateriales que se enfocan a la aplicacin de los conocimientos

    cientficos en la enumeracin de objetos y procedimientos que

    buscan obtener o producir una ventaja en tiempo, esfuerzo

    y calidad sobre experiencias anteriores.

    BiografasReseas referentes a la vida de personas que han sido

    relevantes para la cultura en cualquiera de sus campos

    (artsticos, cientficos, deportivos, etc.), que presenten sus

    rasgos de personalidad, contexto social e histrico, aspectos

    y hechos relevantes que brinden un panorama completo

    del biografiado.

    Historia, cultura y sociedadTextos acerca de los acontecimientos del pasado y el presente,

    sus motivos y consecuencias; las relaciones que se establecen

    entre los individuos y el grupo al que pertenecen; las expre-

    siones intelectuales, artsticas y cientficas que caracterizan a

    un grupo o comunidad.

    Ciencias de la tierra y el espacioMateriales que estudian todo lo relacionado con el planeta:

    origen, forma y componentes; los procesos qumicos, fsicos

    y biolgicos que ocurren en los ocanos, ros, atmsfera. Y

    el universo y sus cuerpos o formaciones: planetas, satlites,

    estrellas, galaxias, etctera.

    Artes y oficiosMateriales que fomentan habilidades estticas y tcnicas

    como formas de expresin colectiva e individual y estimulan

    la formacin del gusto esttico propio.

    Juegos, actividades y experimentosMateriales con actividades interesantes y divertidas, que

    comprendan elaboracin de supuestos, experimentos, obser-

    vaciones y conclusiones y que despiertan cuestionamientos le-

    gtimos acerca de la relacin entre teora y experiencia real.

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    DiccionariosLibros de referencia, sean de definiciones, equivalencias,

    sinnimos o antnimos, ejemplos, usos, pronunciacin, apli-

    cacin, etctera, de trminos, en orden alfabtico o temtico.

    Pueden ser generales, tcnicos, bilinges o especializados.

    LITERARIOS

    Narrativa de aventuras y de viajesTextos referentes a viajes reales o ficticios que permiten am-

    pliar los lmites de la realidad al experimentar circunstancias

    diferentes a lo cotidiano: sociedades distintas, escenarios de

    otras culturas y paisajes; adems, presuponen la disposicin

    a enfrentar sorpresas e imprevistos.

    Narrativa de ciencia ficcinCuentos o novelas que basndose en nociones o ideas cient-

    ficas desarrollan historias sobre mundos paralelos, sociedades

    futuras y acontecimientos inslitos, brindando explicaciones

    verosmiles para estas posibilidades.

    Narrativa de la vida cotidianaNarraciones que hacen referencia a hechos significativos en

    la vida de los adolescentes; textos que permitan reflexionar

    en torno a aspectos de su bsqueda de identidad, una vez

    que han cruzado el umbral de la adolescencia hacia el mundo

    de los adultos.

    Narrativa de humorCuentos o novelas donde la irona, el sarcasmo, la stira y la

    comedia son el medio para abordar la realidad.

    Narrativa de misterio y de terrorCuentos o novelas que a partir de un suceso oscuro o pa-

    ranormal, un crimen o un enigma crean un ambiente de

    angustia o inseguridad, pues mientras se esclarece la trama,

    van apareciendo peligros y vctimas, muchas veces con finales

    inesperados.

    Narrativa policiacaCuentos o novelas en los que la trama se desarrolla en torno

    a un crimen y la investigacin que ste suscita: anlisis de

    posibles mviles, sospechosos, circunstancias y pistas.

    Narrativa contemporneaCuentos o novelas de los escritores de nuestro tiempo (nacidos o que han publicado en el siglo XX) quienes por

    su trascendencia ya se han ganado un lugar en la historia de la literatura. Esta categora se subdivide en narrativa (a) universal, (b) latinoamericana y (c) mexicana.

    Narrativa histricaCuentos o novelas en los que, con base en acontecimien-

    tos histricos, se va tejiendo una trama que en ocasiones

    llena los huecos no registrados por la historia generalmente

    aceptada, si bien cuida de no caer en anacronismos o inve-

    rosimi-litudes.

    Narrativa clsicaTextos que debido a su trascendencia y vigencia a pesar del

    tiempo y el lugar ya forman parte del canon literario de la

    cultura universal.

    Diarios, crnicas y reportajesMaterial informativo conciso y algunas veces glosado, como

    el de los peridicos o las revistas, as como textos donde se

    registran regularmente sucesos, sentimientos y reflexiones

    ntimas del escritor o su interpretacin personal de ciertos

    acontecimientos.

    Mitos y leyendasNarraciones maravillosas situadas fuera de un contexto his-

    trico y protagonizadas por personajes de carcter divino o

    heroico y tradicional que buscan a menudo explicar la cos-

    movisin de un pueblo, su ideologa y creencias, y reafirmar

    su identidad.

    Poesa de autorObras generalmente en verso que buscan explorar las

    caractersticas sonoras del lenguaje y sus posibilidades sig-

    nificativas.

    Poesa popularObras que unen muchas veces la belleza del lenguaje con

    las ideas y tradiciones de un pueblo, cuyos autores son por

    lo regular desconocidos y, por lo tanto, deben su subsisten-

    cia a la transmisin oral y a las comunidades que las han

    conservado.

    TeatroPiezas que permiten a los jvenes entrar en contacto con el

    mundo del texto y su representacin, as como apreciar las di-

    ferentes propuestas y tendencias del teatro actual y clsico.

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    Rafa, el nio invisible Cuentos de la vida cotidiana

    AUTOR: Nuria Gmez BenetILUSTRADOR: Marip Fenton Mxico, SEP, 1986 18.5 x 15 cm / 32 pginasISBN: 968-29-6399-0 Rafa comienza a crecer. Puede hacer muchas cosas por s solo: peinarse, atarse los zapatos, lavarse los dientes, ir a la escuela. Sin embargo, el nacimiento de una hermanita habr de cambiar su vida de manera radical: Rafa se vuelve invisible. Al principio no le dio importancia porque era divertido hacer cosas sin que nadie lo viera, pero despus empez a aburrirse y preocuparse. Y si nadie lo ve, con quin habr de jugar o quin lo querr?

    Cuando los ratones se daban la gran vida Mitos y leyendas

    AUTOR: Francisco HinojosaILUSTRADOR: Pablo Rulfo Mxico, SEP, 1986 18.5 x 15 cm / 24 pginasISBN: 968-29-1150-8 En un tiempo muy lejano, cuando la Luna era roja y los rboles daban flores y frutos todo el ao, los ratones fueron los amos de la Tierra. Pero cmo comenz todo? Un da los ratones descubrieron que los animales tenan una tripita por la que podan inflarlos y desinflarlos a voluntad. As que todo se volvi un caos: los elefantes eran chiquititos como hormigas, las jirafas apenas si podan comer de un pequeo manojo de hierbas, y los ratones crecieron enormes como una ballena. Un cuento que estimula la imaginacin.

    El coco coco cocotero Mitos y leyendas

    AUTOR: Armida de la VaraILUSTRADOR: Carlos Herrera Mxico, SEP, 1986 18.5 x 15 cm / 24 pginasISBN: 968-29-1161-3 Un tronco de cocotero descansa en un ro, dejndose arrastrar apaciblemente por las aguas. Un da sobre su corteza salen cuatro brotes, que crecen, se transforman en fuertes ramas y comienzan a moverse por su cuenta. El tronco de cocotero, a su vez, se convertir en un feroz cocodrilo. A manera de leyenda, se ofrece aqu una sencilla narracin sobre la cambiante forma de las cosas.

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    El cocuyo y la mora. Cuento de la tribu pemn Mitos y leyendas

    COMPILADOR: Fray Cesreo de Armellada ILUSTRADOR: Amelie Areco Mxico, SEP-Ediciones ekar, 1986 20.5 x 20.5 cm / 36 pginasISBN: 968-29-1176-1 Durante un largo viaje, el cocuyo (semejante a una lucirnaga) conoce a una vieja y deshojada morera, quien lo solicita en matrimonio. El pequeo coleptero no desea comprometerse con un rbol en aparente decadencia. Su decisin se ver contrariada cuando, tiempo despus, la vuelva a encontrar convertida en una planta hermosa y rebosante de vigor. Antigua leyenda indgena que invita a la reflexin y a entender las relaciones entre las personas.

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    A golpe de calcetnNarrativa de aventuras y de viajes

    AUTOR: Francisco HinojosaILUSTRADOR: Francisco GonzlezMxico, SEP, 198616 x 23 cm / 56 pginas ISBN: 968-29-1170-2Manuel es un nio de doce aos que vende peridicos al finalizar la dcada de los veinte. Un suceso inesperado lo har aparecer como protagonista en las noticias de los diarios que l mismo distribuye. Todo comienza el da en que un misterioso hombre le compra todos los ejemplares y le pide un favor: llevar un mensaje a un amigo enfermo. As comienza el misterio que el pequeo voceador ir desenredando.

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    La calle es libre Cuentos de la vida cotidiana

    AUTOR: Kurusa (Carmen Diana Dearden)ILUSTRADOR: Monika Doppert Mxico, SEP-Ediciones Ekar, 1986 22.5 x 20.5 cm / 48 pginasISBN: 968-29-1174-5 Los nios no tienen dnde jugar porque en su vecindario slo hay casas, pasillos estrechos y varias escaleras. Cerca de la autopista hay un terreno libre donde los pequeos desean crear su propio parque. Piden ayuda a las autoridades correspondientes, pero los trmites para construirlo resultan ms difciles de lo que parecen. A quin acudir y cul debe ser la manera ms adecuada para organizarse? Entrate de cmo solucionaron su problema.

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    Cuentos de Pascuala Cuentos clsicos

    AUTOR: Teresa Castell YturbideILUSTRADOR: Carlos PalleiroMxico, SEP, 1986 16 x 23 cm / 64 pginasISBN: 968-29-8179-4 Antologa de cuentos clsicos europeos adaptados a la realidad mexicana, donde se narran diversas aventuras de reyes, princesas, magos y otros acontecimientos fabulosos en el contexto autctono de Veracruz, Oaxaca, Yucatn, entre otros estados de la repblica mexicana. Las historias se recrean, reelaboran y enriquecen una y otra vez por la dinmica propia de la tradicin oral.

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    Cuentos de puro susto Narrativa de misterio y de terror

    AUTOR: Tradicin popularILUSTRADOR: Jos Guadalupe PosadaMxico, SEP, 1986 16.5 x 23 cm / 64 pginasISBN: 968-18-2872-0 Se presentan aqu algunas de las narraciones de terror ms caractersticas de fines del siglo XIX mexicano. Llenos de elementos fantsticos y personajes sacados de la imaginera popular, con una fuerte dosis de humor y ejemplaridad moral, los relatos de esta antologa son de autores annimos, aunque las ilustraciones pertenecen al famoso grabador Jos Guadalupe Posada.

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    rase una ciudad Historia, cultura y sociedad

    AUTOR: Hortencia MorenoILUSTRADOR: Pedro Bayona Mxico, SEP, 1986 27 x 30 cm / 7 lminas ISBN: 968-29-1196-6 La ciudad de Mxico ha sufrido infinidad de cambios desde el momento de su fundacin, poco despus del arribo de los espaoles. En este libro, compuesto por siete lminas, se cuenta el desarrollo del pas, desde el siglo XVI hasta la poca actual. Las imgenes son resultado de una minuciosa investigacin que busc diversos detalles de la vida urbana en pinturas, grabados y fotografas de cada momento histrico.

    El Manchas Narrativa de aventuras y de viajes

    AUTOR: Marins MederoILUSTRADOR: Mara Figueroa Flores Mxico, SEP, 1986 21 x 21 cm / 36 pginasISBN: 968-18-2874-7 Javi y el Manchas son los mejores amigos. Pasean y juegan juntos, a veces hasta son cmplices cuando hacen travesuras. Un da tuvieron que separarse, porque Javi se mudaba de la ciudad y su mam no quera cargar con Manchas, el perro de la casa. Por supuesto, Javi no est dispuesto a perder una amistad tan entraable.

    Celestino y el tren Narrativa histrica

    AUTOR: Magolo CrdenasILUSTRADOR: Alejandro Echeverra Mxico, SEP, 1986 16 x 23 cm / 56 pginasISBN: 968-29-1173-7 Las andanzas y aventuras de Celestino, un burro cuya caracterstica principal es el color azul, y de Pablo, un pequeo arriero, se narran en esta historia que exhibe la vida cotidiana y costumbres del Mxico de principios del siglo XX. El transporte de mercancas, los salteadores de caminos, los pastores, arrieros y campesinos son parte de la provincia mexicana que, antes del periodo revolucionario, comenzaba a entrar en el proceso de cambio y restauracin.

    La boda de la ratita Teatro

    ADAPTADOR: Mireya Cueto Mxico, SEP, 1986 16 x 23 cm / 96 pginasISBN: 968-29-2920-2 Este libro recoge algunas obras para teatro guiol que la artista Mireya Cueto ha repre-sentado durante aos de trabajo artstico. La primera seccin del libro presenta la parte tcnica acerca de la elaboracin de tteres y el pequeo escenario. La segunda parte contiene los guiones de nueve obras. Se incluye un vocabulario para familiarizarse con el lenguaje dramtico.

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    La Legin de la Tarntula Juegos, actividades y experimentos

    AUTOR: Pedro Bayona Mxico, SEP, 1986 14 x 21 cm / 112 pginasISBN: 968-29-4193-8 Para pertenecer a la Legin de la Tarntula, los nios deben pasar por un periodo de entrenamiento. Aprenden a descubrir pistas, desarrollan su capacidad de observacin y obtienen conclusiones de ciertos hechos y datos que parecen no tener ninguna relacin. La prueba final consiste en solucionar un misterio o encontrar un tesoro que los entrenadores de la legin esconden.

    Al otro lado de la puerta Narrativa de ciencia ficcin

    AUTOR: Marins MederoILUSTRADOR: Gustavo Aceves Mxico, SEP, 1986 16 x 23 cm / 56 pginasISBN: 968-29-1171-0 Un da Ana, joven inquieta y curiosa, descubre por casualidad que en su casa hay una puerta misteriosa, prohibida para ella. Su deseo de conocer todo la impulsa a averiguar lo que hay detrs. No sabe lo que le espera. Ubicada en la poca colonial, la historia tambin retrata cmo era la vida poco antes de la lucha de Independencia.

    Minombre Juegos, actividades y experimentos

    AUTOR: Magali Lara Mxico, SEP, 1986 14 x 20.5 cm / 56 pginasISBN: 968-29-1149-4 Los diarios sirven para recordar nuestras reducidas vivencias cotidianas, pero tambin son un espacio que brinda la oportunidad para reflexionar sobre los propios actos, pensamientos e historias. Cuando una persona escribe, deja constancia de su capacidad de observacin, percepcin y sensibilidad potica.

    El tornaviaje Narrativa histrica

    AUTOR: Armida de la VaraILUSTRADOR: Nicols Amoroso Mxico, SEP, 1986 16 x 23 cm / 56 pginasISBN: 968-29-8178-6 Andrs, un chico en busca de aventuras, viaja como polizonte en una embarcacin que habr de conducirlo a Filipinas, lejana regin ubicada en el sureste asitico. La trama se remonta a los das en que los mares eran surcados por grandes naves llenas de mercancas, oro, plata y especias. Los corsarios y dems bandidos marinos eran parte de los riesgos por superar. El pequeo Andrs tendr que afrontar los peligros que le esperan.

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    Historias de ratonesCuentos de aventuras y de viajes

    AUTOR: Arnold LobelILUSTRADOR: Arnold LobelMxico, SEP-Altea, 198715 x 19 cm / 68 pginasISBN: 968-6026-78-9 Cuando los nios se disponen a dormir, es el mejor momento para contarles historias de ratones. Son siete cuentos que tienen la intencin de estimular un primer acercamiento con la lectura.

    Julieta, estate quieta! Cuentos de la vida cotidiana

    AUTOR: Rosemary WellsILUSTRADOR: Rosemary WellsMxico, SEP-Altea, 198711 x 17.5 cm / 48 pginasISBN: 968-6026-22-3 Qu difcil es ser la hermana de en medio. Cuando tienes un hermano mayor y uno pequeo, los padres les dedican ms atencin a ellos. Eso le pasa a Julieta. Ella ya est fastidiada porque parece que no existe para su familia. Mientras su pap y Flor, la hermana mayor, juegan ajedrez, la mam da de comer al pequeo Salustiano, y mientras qu hace Julieta? Esperar y estarse quieta!

    El desayuno de Toms Cuentos de la vida cotidiana

    AUTOR: Ivor CutlerILUSTRADOR: Helen OxenburyMxico, SEP-Altea, 198711 x 17.5 cm / 40 pginasISBN: 968-6026-27-4 sta es una entraable historia acerca de la madre con su hijo, ambos se divierten y comparten sus gustos. Juegan futbol, a las luchas, a los piratas; comen papas fritas y siembran semillas de ciruelo. Son grandes camaradas, pero un da tienen que pasar una aventura extraordinaria.

    Un diente se mueve Cuentos de la vida cotidiana

    AUTOR: Daniel BarbotILUSTRADOR: Gian Calvi Mxico, SEP-Ediciones ekar, 1987 18.5 x 15 cm / 24 pginasISBN: 968-29-2400-6 Este libro est dedicado a todos los nios preocupados por la cada de los dientes. Hay varias historias acerca del tema. Clarita est inquieta porque tiene uno a punto de carsele y no sabe qu hacer con l. Lo pone debajo de su almohada y le sucede algo fuera de lo comn.

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    Margarita Poesa

    AUTOR: Rubn Daro ILUSTRADOR: Monika Doppert Mxico, SEP-Ediciones ekar, 1987 15 x 15 cm / 48 pginas ISBN: 968-29-1572-4 Una princesa valiente se enamora de una blanca estrella que descansa all lejos, en la azul inmensidad del cielo nocturno. Margarita, la princesa, acorta la distancia que la separa de su amor al usar una lancha de motor y una enorme tijera. Aunque olvid algo muy importante, obtener el consentimiento de su padre. Los clsicos versos de Rubn Daro se complementan con bellas ilustraciones que recrean los paisajes de la costa caribea.

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    Mi cuerpo El cuerpo

    AUTOR: Esther JacobILUSTRADOR: Juan Reyes Haro Mxico, SEP-Conafe, 198720 x 27 cm / 64 pginasISBN: 968-29-2648-3 Libro que brinda amplia informacin acerca del cuerpo humano. Ningn sabio ha logrado un invento tan perfecto, no existe robot o computadora que puedan pensar, leer, pelearse con los hermanos, enamorarse o tener hijos. Se incluye informacin sobre las clulas y el funcionamiento de los sistemas digestivo, seo, respiratorio, muscular, circulatorio y reproductor.

    Hazlos t Los juegos, actividades y experimentos

    AUTOR: Horacio Albalat Mxico, SEP, 198721 x 21 cm / 48 pginasISBN: 968-29-2885-7 Los nios se divierten y aprenden con este libro que propone la elaboracin de juegos a partir de materiales de desecho. Tambin se darn cuenta de que crear sus propios juguetes les produce doble satisfaccin.

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    Doa Piones Cuentos de humor

    AUTOR: Mara de la Luz Uribe ILUSTRADOR: Fernando Krahn Mxico, SEP-Ediciones ekar, 1987 15 x 15 cm / 48 pginas ISBN: 968-29-1573-2Doa Piones es una mujer de edad avanzada que le teme a todo. A los ruidos, al viento, a los insectos, a la gente que va a visitarla y a su imaginacin. Su vida sufre un cambio cuando cuatro personajes deciden hacerle una visita.

    El rabipelado burlado. Cuento de la tribu pemn Mitos y leyendas

    AUTOR: VariosILUSTRADOR: Vicki Sempere Mxico, SEP-Ediciones ekar, 1987 21 x 20.5 cm / 36 pginasISBN: 968-29-1571-6 El rabipelado es una especie de tlacuache venezolano que despide un olor poco agradable. Esta historia cuenta cmo tres pjaros (el tucn, el pjaro trompetero y la poncha relojera) engaan al rabipelado, dndole su merecido cuando ste pretenda comrselas y cmo, desde entonces, el travieso animalito prefiere comer frutas, semillas y races.

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    La aventura formidable del hombrecillo indomable Cuentos de humor

    AUTOR: Hanz TraxlerMxico, SEP-Altea, 1987 11 .5 x 17.5 / 36 pginasISBN: 970-00-0012-5 La historia absurda de un extrao hombrecillo que es arrastrado, muy a su pesar, en una aventura extraordinaria. Sus andanzas comienzan en la Tierra y acabarn en la Luna.

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    El agua y t La naturaleza

    AUTOR: Francisco Reyes Palma y Mara Antonia Candela ILUSTRADOR: Arnaldo Coen Mxico, SEP-Conafe, 198720 x 27.5 cm / 32 pginasISBN: 968-29-4179-2 Este texto brinda datos relevantes sobre el elemento agua. En los ltimos aos se ha tratado de concientizar a las personas acerca de su preservacin y uso racional. La preocupacin por conservar los mantos acuferos se ha acrecentado, pues el agua no es un recurso renovable.

    Insectos, reptiles, anfibios y peces La naturaleza

    AUTOR: Carlos R. Beutelspacher y Ceferino UribeILUSTRADOR: Luis Vargas Mxico, SEP-Conafe, 1987 20 x 27.5 cm / 64 pginasISBN: 968-29-8181-6 Conocers el mundo de la fauna y cmo desarrolla ciertas caractersticas cuando se encuentra en peligro de extincin. Cuatro tipos de animales son los que actualmente quedan: los insectos, con ms de 1 milln de especies diferentes, los reptiles, que habitan en la Tierra desde hace de 300 millones de aos, y los anfibios y peces, con sus variedades y tamaos.

    Arte, ciencia y tcnica I Los objetos y su funcionamiento

    AUTOR: Francisco Fernndez y Rodrigo Quijada ILUSTRADOR: Carlos Dzib Mxico, SEP-Conafe, 1987 20 x 27.5 cm / 64 pginas ISBN: 968-29-6415-6 Libro que aborda interesantes aspectos del arte, la ciencia y la tcnica. Se dedica al estudio de la astronoma, el origen del universo, los planetas, los satlites y otros cuerpos celestes.

    Los piratas Las historias del pasado

    AUTOR: Francisco Fernndez y Cristina Bonfil ILUSTRADOR: Myriam Holgado y Jorge Best Mxico, SEP-Conafe, 1987 20 x 27.5 cm / 64 pginas ISBN: 968-29-8177-8 Libro dividido en dos historias: dedica la primera parte a las hazaas de los famosos piratas desde sus inicios en Grecia hasta su extincin en el siglo XIX. La segunda parte es una narracin del viaje pirata de Gonzalo, La Nao de China, donde incorpora elementos reales, sucesos histricos y culturales.

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    El oso que no lo era Cuentos de aventuras y de viajes

    AUTOR: Frank Tashlin Mxico, SEP-Altea, 1987 15.5 x 19 cm / 34 pginasISBN: 968-6026-04-5 Cuando el oso despert de su sueo invernal vio todo diferente. El bosque y la vida silvestre se haban transformado en una fbrica. Y los que trabajaban ah lo confundan con un seor gordo y barbn. Un cuento ecolgico que ensea el respeto a la vida animal y a la naturaleza.

    Atrs de la raya Cuentos de humor

    AUTOR: Rafael Barajas, El FisgnMxico, SEP, 198720 x 12 cm / 32 pginas ISBN: 968-29-1516-3 Atrs de la raya es un rompecabezas que puedes armar y leer de adelante para atrs y modificar la historia con imgenes para crear varios cuentos sin palabras.

    La vendedora de nubes Cuentos de humor

    AUTOR: Susana Mendoza y Juan Manuel Gutirrez V.ILUSTRADOR: Andrea Gmez y Felicity Rainnie Mxico, SEP-Conafe, 1987 20 x 27.5 cm / 64 pginasISBN: 968-29-1376-4 Ttulo surrealista de la nia que tiene en su poder una nube. Quiere venderla, pero nadie desea comprarla. Un estudiante piensa darle utilidad y la adquiere, pero la nube no se quiere ir con l. Descubre qu pasar con la nube.

    Animarbujas y otros cuentos Narrativa de aventuras y de viajes

    AUTOR: Roco Sanz y Marins Medero ILUSTRADOR: Leticia Tarrag y Anhelo Hernndez Mxico, SEP-Conafe, 198720 x 27.5 cm / 64 pginasISBN: 968-29-6414-8Quin liber a los animales del zoolgico? Seran los animar-bujas? Quin se qued arrepentido de no haber aprovechado esta oportunidad? Investgalo y qudate a ver El cuento vaco, Vengan a ver a Alfredo y el Cuento de la cosa tan misteriosa.

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    Arte, ciencia y tcnica II Tecnologa

    AUTOR: Mara Margarita La Belle y Patrick Goldsmith ILUSTRADOR: Perla Broid Mxico, SEP-Conafe, 1987 20 x 27.5 cm / 80 pginasISBN: 968-29-2644-0 Se estudia la alimentacin como alternativa para la salud. Y la ciencia nos introduce al mundo de las matemticas.

    Mayas y aztecas Historia, cultura y sociedad

    AUTOR: VariosILUSTRADOR: Alberto Beltrn y Arnaldo Coen Mxico, SEP-Conafe, 1987 20 x 27.5 cm / 64 pginasISBN: 968-29-2931-8 Las culturas autctonas ms representativas de Mxico se despliegan en celebraciones para enfatizar la llegada de un nuevo ser, y a travs de ilustraciones se presentan sus costumbres, vestimentas, fiestas y rituales que realizan de acuerdo con el sexo, masculino o femenino, del nuevo integrante.

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    Tres enamorados miedosos Narrativa de misterio y de terror

    AUTOR: Elisa Ramrez Castaeda y Mara ngela RodrguezILUSTRADOR: Jos Antonio Hernndez AmezcuaMxico, SEP, 1987 16 x 22.5 cm / 48 pginasISBN: 968-29-1529-5 Esta antologa contiene historias de diversas etnias del pas. Las familias indgenas, despus de concluir sus labores del campo, se renen alrededor del fuego a contar historias de terror.

    Cuentos para jugar Narrativa contempornea universal

    AUTOR: Gianni RodariILUSTRADOR: Guia PeaMxico, SEP-Alfaguara Infantil, 1987 13 x 21 cm / 168 pginasISBN: 968-6026-09-6 Son cuentos interactivos, de humor e imaginacin, con tres posibles finales para que cada quien escoja el que ms le guste, y si no hay ninguno de su agrado, el lector tendr elementos para inventar uno adecuado a sus propios intereses.

    La pulga aventurera Narrativa contempornea mexicana

    AUTOR: VariosILUSTRADOR: Anhelo Hernndez Mxico, SEP, 1987 20 x 27.5 cm / 64 pginasISBN: 968-29-1373-X Descubre las peripecias que tuvo que pasar una pulga para llegar a la feria. Gracias a un ratn que viva por ah, la pulga pudo salvar su vida y ambos se convirtieron en grandes amigos. Entrate qu hizo sta antes de despedirse de su nuevo amigo.

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    Arte, ciencia y tcnica III Tecnologa

    AUTOR: Francisco Fernndez y Georges VinaverILUSTRADOR: Myriam HolgadoMxico, SEP-Conafe, 1987 20 x 27.5 cm / 64 pginasISBN: 968-29-2916-4 Se desarrollan tres temas que se relacionan entre s. El primero trata la historia del avin y el automvil; el segundo, los juegos olmpicos, y el tercero, de los beneficios que obtenemos al practicar cada uno de los deportes existentes.

    Arte, ciencia y tcnica IV Tecnologa

    AUTOR: Manuel Michel y Adrin Chvez VzquezILUSTRADOR: Carlos DzibMxico, SEP-Conafe, 1987 20 x 27.5 cm / 64 pginasISBN: 968-29-2645-9 Qu es?, de dnde viene? y para qu sirve el petrleo? Cmo se hacen los programas de televisin? Gracias a la magia de los dibujos animados, todo lo imaginable se vuelve real ante nuestros ojos.

    La Colonia Historia, cultura y sociedad

    AUTOR: Marta Dujovne y Francisco Reyes PalmaILUSTRADOR: Varios Mxico, SEP-Conafe, 1987 21 x 27.5 cm / 64 pginasISBN: 968-29-2546-0 Ven y has un recorrido por la Nueva Espaa en la poca de la Colonia. Conoce la influencia europea en el aspecto religioso y productivo en nuestro pas. Y los aspectos que conformaron una sociedad mestiza.

    Juegos y ms juegos I Juegos, actividades y experimentos

    Mxico, SEP-Conafe, 1987 20 x 27.5 cm / 64 pginasISBN: 968-29-8176-XContiene juegos y ms juegos, con crucigra-mas, rompecabezas, laberintos, ilusiones pticas que desarrollan la imaginacin y hacen quebrarse la cabeza. De una manera divertida se estimula el pensamiento y la coordinacin motriz de los nios.

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    La cuerda floja Narrativa de aventuras y de viajes

    AUTOR: Lygia Bojunga NunesILUSTRADOR: Arcadio LobatoMxico, SEP-Alfaguara, 1987 11.5 x 19 cm / 136 pginasISBN: 970-00-0004-4 Esta novela hace referencia a la vida en el circo, en el cual se contra-ponen la diversin y la tragedia a la vez. La situacin en que se encuentra una nia que ha perdido a sus padres en un accidente de trabajo. Descubre cul ser el detonador de ella para seguir viviendo y disfrutar el futuro que le espera.

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    De cmo las ballenas llegaron a ser ballenas Narrativa contempornea universal

    AUTOR: Ted HughesMxico, SEP-Alfaguara, 1987 15.5 x 19 cm / 88 pginasISBN: 968-6026-05-3 Modernas historias que conforman once cuentos del origen de las ballenas, los bhos, los osos y algunos otros animales. Para desarrollar esta historia se valen de su entorno, de la manera en que se relacionan y de cmo se mueven.

    Francisca y la Muerte y otros cuentos Narrativa contempornea latinoamericana

    AUTOR: Eraclio ZepedaILUSTRADOR: Gerardo Cant y Alfredo LarrauriMxico, SEP-Conafe, 1987 20 x 27.5 cm / 64 pginasISBN: 968-29-5762-1 Como canta el refrn: de la muerte nadie se escapa. Francisca, la mujer de esta historia s logra burlar a la muerte. Un da apareci la parca para llevrsela, ya haba llegado su hora. Todo el da la persigui, pero no la encontr. Encontrars dos cuentos ms Un tango para hilvanando y Mi vida con la ola.

    Por el agua van las nias Narrativa histrica

    AUTOR: Marta RomoMxico, SEP, 1987 20.5 x 20.5 cm / 48 pginasISBN: 968-29-1528-7 Por all a principios del siglo XX, el fotgrafo australiano C.B. Waite recorri Mxico y retrat a nias que encontr por los caminos donde iba pasando el ferrocarril. Son esas fotografas las que le dan vida a la historia.

    Animales fantsticos y ms leyendas Mitos y leyendas

    AUTOR: Tony JohnstonILUSTRADOR: Leticia Tarrag y Francisco ToledoMxico, SEP-Conafe, 1987 20 x 27.5 cm / 64 pginas ISBN: 968-29-2647-5 Leyendas indgenas: Cuento del coyote y el venado, El seor de los siete colores trata del arco iris convertido en un seor pobre. El seor relmpago le regala un vestido de colores y le asigna la tarea de anunciar el final de las lluvias. Slo as las personas comenzaron a quererlo.

    El viaje de Oriflama y ms leyendas Mitos y leyendas

    AUTOR: Magaly Martnez y Rosendo GarcaILUSTRADOR: Mariana Yampolski Mxico, SEP-Conafe, 1987 20 x 27.5 cm / 64 pginasISBN: 968-29-4176-8 Leyendas que hablan de los metales, el origen del Sol y la Luna, del infierno, rayos y brujos. El viaje de Oriflama, La diosa que viva bajo el arco iris y Cuentos de brujos. La primera habla del oro en la poca prehispnica; la plata en la poca colonial y el bronce en la Independencia, respectivamente.

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    La maravillosa medicina de Jorge Narrativa contempornea universal

    AUTOR: Roald DahlILUSTRADOR: Quentin BlakeMexico, SEP-Alfaguara Infantil, 198711.5 x 19 cm / 128 pginas ISBN: 968-6026-02-9 La abuela de Jorge no es como las otras. La de l no es dulce y apacible, nada de eso. Jorge tena un problema que no saba cmo resolver: su abuela. La seora era gruona, metiche y verdaderamente antiptica. Y se le ocurri inventar una pcima secreta.

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    Arte, ciencia y tcnica V Tecnologa

    AUTOR: Jorge Leyte y Felipe OrlandoILUSTRADOR: Enrique ValderramaMxico, SEP-Conafe, 1987 20 x 27.5 cm / 80 pginasISBN: 968-29-2547-9 Aqu se encuentran temas relacionados con las artes: el teatro, la msica y la pintura. Se explica cmo hacer grabados utilizando materiales fciles de conseguir, y la manera como el hombre, desde la antigedad, ha combinado sonidos para crear msica.

    De la Independencia a la Revolucin Historia, cultura y sociedad

    AUTOR: lvaro Matute y Flor GarduoILUSTRADOR: Jess Snchez UribeMxico, SEP-Conafe, 1987 20 x 27.5 cm / 64 pginas ISBN: 968-29-2649-1De la Independencia a la Revolucin abarca periodos fundamentales de la historia de Mxico. La Independencia, la Reforma, el Porfiriato y la Revolucin. Se mencionan las condiciones que determinaron el cambio a la nacin. Contiene fotografas de personajes populares que combatieron al enemigo hasta lograr sus objetivos.

    La Conquista Historia, cultura y sociedad

    AUTOR: Miguel Len-PortillaILUSTRADOR: Felipe DvalosMxico, SEP-Conafe, 1987 20 x 27.5 cm / 64 pginasISBN: 968-29-2545-2 Se aborda el tema de la Conquista de Mxico desde la perspectiva de un contexto de continuidad histrica. Presenta una cronologa de los tres aos de resistencia indgena una vez que arribaron los espaoles a nuestro pas. Se incluyen ilustraciones a color que recrean las principales escenas del encuentro entre las dos culturas.

    El misterio de los nios chatarra Juegos, actividades y experimentos

    AUTOR: Pedro BayonaMxico, SEP, 1987 16 x 22.5 cm / 72 pginasISBN: 968-29-1533-3Libro interactivo que t puedes protagonizar. Conoce esta aventura que te llevar a rescatar a los nios de las garras de la chatarra. En el camino encontrars acertijos, adivinanzas e ilustraciones que te ayudarn a sacar a los nios de la casa chatarra.

    Juegos y ms juegos IIJuegos, actividades y experimentos

    Mxico, SEP, 1987 20 x 27.5 cm / 64 pginasISBN: 968-29-1395-0 En este volumen los nios encontrarn juegos cientficos y matemticos para desarrollar sus destrezas y habilidades de la coordinacin motriz. Experimentos e instrucciones para construir un reloj de arena, unos anteojos submarinos, un calidoscopio o un papalote. Hay figuras para recortar, armar, copiar y colorear los dibujos.

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    Cuentos descontentos Narrativa de aventuras y de viajes

    AUTOR: Roco SanzILUSTRADOR: Ulises CulebroMxico, SEP, 1987 16 x 23 cm / 48 pginasISBN: 968-29-1508-2 Cuentos contemporneos de personajes que no aceptan su destino. ste es el caso de la Bella Durmiente que tena sueo y no se poda dormir. Otro cuento que no poda empezar por el principio, siempre empezaba: Colorn colorado, este cuento se ha acabado, y terminaba en la frase. Haba una vez.... Qu tipo de cuentos se pueden contar as?

    Sol del siglo XXIINarrativa de ciencia ficcin

    AUTOR: Marins MederoILUSTRADOR: Gerardo CantMxico, SEP, 1987 16 x 23 cm / 112 pginasISBN: 968-29-1531-7En este relato de ciencia ficcin podemos asomarnos al mundo del siglo XXII. La narracin nos hace imaginar los adelantos de la poca, las costumbres y situacin de sus habitantes y el panorama inslito en compaa de la extraa nia Sol y los dems habitantes.

    Charlie y la fbrica de chocolate Narrativa de humor

    AUTOR: Roald DahlMxico, SEP-Alfaguara Infantil, 1987 13 x 21 cm / 160 pginasISBN: 970-00-0009-5 El seor Wonka fabrica chocolates y se le ocurre asomarse al interior de sus clientes y premiarlos. Para seleccionarlos decide esconder cinco billetes de oro en sus chocolates. Charlie, un nio pobre, sali premiado y podr conocer la fbrica. Descubre qu pasar en esta visita.

    Cuando Hitler rob el conejo rosa Narrativa contempornea

    AUTOR: Judith KerrMxico, SEP-Alfaguara Infantil, 1987 13 x 21 cm / 268 pginasISBN: 970-00-0007-9El relato nos muestra el abuso de poder, situado en la poca de la Segunda Guerra Mundial, cuando a miles de nios se les arrebata su infancia y son llevados a campos de concentracin. Hitler se ha adueado de Alemania y con ello empieza el holocausto judo.

    Konrad o el nio que sali de una lata de conservas Narrativa contempornea

    AUTOR: Christine NstlingerILUSTRADOR: Frantz WittkampMxico, SEP-Alfaguara Infantil, 1987 13 x 21 cm / 144 pginasISBN: 968-6026-26-6 Ser posible que los nios vengan enlatados?, realmente existirn nios perfectos? Konrad es la respuesta a estas interrogantes. Pero por perfecto que sea, l pasar varios problemas, en los cuales tendr que intervenir su madre Bartolotti y su vecina Kitti.

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    Lilus Kikus Narrativa contempornea

    AUTOR: Elena Poniatowska ILUSTRADOR: Leonora CarringtonMxico, SEP-Ediciones Era, 1987 13.5 x 19.5 cm / 64 pginasISBN: 968-29-1566-XLilus Kikus es una nia extraa que hace, dice y piensa cosas diferentes a las dems nias de su edad. La autora, Elena Poniatowska, ha querido mostrar ciertos aspectos de la infancia de seres tocados por una chispa especial.

    Joaqun y Maclovia se quieren casar Narrativa histrica

    AUTOR: Francisco HinojosaMxico, SEP, 1987 21 x 21cm / 48 pginasISBN: 968-29-1528-7 Esta narracin est construida con base en hechos y personajes reales del siglo XX. Joaqun y Maclovia piensan casarse, pero su amor se ve impedido por la envidia y cuestiones familiares. Al final, logran vencer todo el odio y la maldad que obstaculizaba unir sus vidas para siempre.

    Parches y remiendos o de lo que le dijo el turco al almirante Narrativa histrica

    AUTOR: Alfonso MoralesMxico, SEP, 1987 16 x 23 cm / 56 pginasISBN: 968-29-1575-9Novela picaresca del siglo XVI, en la cual aparecen personajes de la poca de la Colonia: el turco Macari, manitico venido de Alejandra, y el almirante Finojosa, navegante de los siete mares. Platican de sus tertulias en el barrio de La Chiripa.

    Rosalinde tiene ideas en la cabeza Narrativa de la vida cotidiana

    AUTOR: Cristian NstlingerILUSTRADOR: Peter SchossowMxico, SEP-Alfaguara Infantil, 1987 11.5 x 19 cm / 80 pginasISBN: 968-6026-25-8 Rosalinde tiene la cabeza llena de ideas. Piensa en problemas de la vida cotidiana: por qu la gente miente con tanta facilidad? Pero lo que ms le preocupa es saber por qu los adultos no entienden la manera de pensar de los nios, por qu no respetan su espacio y los toman ms en cuenta.

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    Nuestra casa Los nmeros y las formas

    AUTOR: Ramn BolvarILUSTRADOR: Marcio LpezMxico, SEP, 198821 x 21 cm / 16 pginasISBN: 968-29-1972-XEs un testimonio de un nio de un pueblo de Tabasco. Nos invita a su casa, la recorremos, contamos con l los ladrillos de las paredes, miramos el techo de palma, nos presenta a sus paps, hermanos, abuelos y a una ta.

    Crrele! Las personas

    AUTOR: Marta RomoILUSTRADOR: Jos Palomo Mxico, SEP, 198821.5 x 14 cm / 24 pginasISBN: 968-29-1980-0A veces a algunas personas les cuesta trabajo expresar su enojo por medio de las palabras, prefieren golpear. Slo que nadie, absolutamente nadie tiene derecho a golpear a los dems.

    I NFORMATIVO

    Recetas y secretos (para crecer) Los juegos, actividades y experimentos

    AUTOR: Marta RomoILUSTRADOR: Felipe Ugalde Mxico, SEP-Fernndez Editores, 198821.5 x 23.5 cm / 36 pginasISBN: 968-29-1994-0Se aborda el tema de la nutricin con un lenguaje claro, para que los nios conozcan la importancia que tienen las vitaminas y los nutrientes que comen.

    De rechupete Los juegos, actividades y experimentos

    AUTOR: Marta RomoILUSTRADOR: Bruno GonzlezMxico, SEP, 198821 x 13.5 cm / 20 pginasISBN: 968-29-2921-0 Este libro propone una serie de recetas para que los nios aprendan a cocinar alimentos nutritivos y fciles de hacer. Con la ayuda y bajo la supervisin de un adulto podrn preparar unas deliciosas trufas, agua de limn, pltanos con chocolate... Cocinar puede ser divertido para ellos.

    Los diez amigos El cuerpo

    AUTOR: Ziraldo Alves PintoMxico, SEP-Melhoramentos Melbooks, 1988 19.5 x 21 cm / 24 pginasISBN: 968-29-2397-2 Meique, anular, medio, ndice y pulgar son los estrafalarios personajes que aparecen en esta historia acerca de diez amigos entraables. Un libro para que los nios exploren y reconozcan sus manos, valoren su funcin y aprendan el nombre de cada uno de los dedos en todo momento: al comer, sealar, tocar o simplemente acariciar.

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    La tortuga y los patos Cuentos clsicos

    ADAPTADOR: Beatriz BarnesILUSTRADOR: Marta Gaspar Mxico, SEP-Centro Editorial de Amrica Latina, 1988 15.5 x 22 cm / 22 pginasISBN: 968-29-2386-7Fbulas que estn adaptadas para los pequeos lectores. La tortuga y los patos, La pjara carpintera y el viejo roble y Los dos tordos. Y como en otras fbulas, la experiencia se convierte en la maestra de la vida.

    La cigarra y la hormigaMitos y leyendas

    ADAPTADOR: Beatriz Barnes ILUSTRADOR: Marta Gaspar Mxico, SEP-Melhoramentos Melbooks, 1988 15.5 x 22 cm / 32 pginasISBN: 968-29-2390-5 Adaptaciones de fbulas clsicas: El zapatero y el hacendado. Las dos tratan acerca del ocio y el trabajo y de la necesidad de lograr un equilibrio entre los dos.

    No me maravillara yo. Trabalenguas Rimas, canciones, adivinanzas y juegos de palabras

    COMPILADOR: Luz Mara ChapelaILUSTRADOR: Liliana Felipe Mxico, SEP, 1988 15 X15 CM / 48 pginasISBN: 968-29-1838-3Los trabalenguas existen en todos los idiomas. Son juegos de palabras que prueban la habilidad de quienes intentan repetirlos. Son muy chistosos y difciles.

    ITERARIOL

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    La bolsa encantada Cuentos clsicos

    ADAPTADOR: Horacio ClementeIIUSTRADOR: Napolen Mxico, SEP-Centro Editorial de Amrica Latina, 1988 15.5 x 22 cm / 32 pginas ISBN: 968-29-2912-3 No es nada raro encontrar objetos extraos o mgicos en los clsicos cuentos de Las mil y una noches. As es la bolsa que aparece en este relato. El buen hombre Juder la recibe como regalo de agradecimiento de un genio que lo toma bajo su proteccin. Pero se encontrar en su camino a un par de sinvergenzas, holgazanes y envidiosos que harn hasta lo imposible para apropiarse de la maravillosa bolsa encantada.

    Mi pueblo se llama San AgustnDiarios, crnicas y reportajes

    AUTOR: Luz Mara ChapelaILUSTRADOR: Abraham Mauricio SalazarMxico, SEP-Solar, 198821 x 21 cm / 24 pginas ISBN: 968-29-1836-7En este libro nos cuentan cmo se vive en san Agustn Oapan, en el estado de Guerrero. Las ilustraciones representan escenas de la vida cotidiana de este pueblo en dibujos delineados sobre papel amate, al estilo de los nahuas de la regin.

    ITERARIOL

    Historia de un niito que era dueo de una islita que era duea de un niito Cuentos de aventuras y de viajes

    AUTOR: Julieta CamposILUSTRADOR: Pablo RulfoMxico, SEP, 198822 x 22 cm / 36 pginasISBN: 968-29-1972-X Es un cuento-poema o un poema con historia. Un libro que introduce al nio al mundo de la poesa. Aqu se enlaza una imagen potica con otra. Es una narracin circular: acaba donde comienza y vuelve a empezar.

    El caballito jorobado Cuentos clsicos

    AUTOR: YerchoffILUSTRADOR: Angelina Beloff Mxico, SEP, 198816.5 x 22.5 cm / 28 pginas ISBN: 968-29-2035-3 Desfilarn ante nuestros ojos caballos dorados, pjaros de fuego, una princesa con una estrella en la frente y largas trenzas, y una vieja ballena, tan grande, que sobre su lomo hay pueblos y campos cultivados.

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    Soy purpechaDiarios, crnicas y reportajes

    AUTOR: Mara de la Luz MendozaILUSTRADOR: Nios purpechas y Carlos Blanco Fuentes Mxico, SEP, 198827.5 x 21 cm / 24 pginasISBN: 968-29-8171-9 Relato testimonial de Mara de la Luz, una nia purpecha que vive en la ribera del lago de Ptzcuaro. Cuando se acaben las ga