Terjemahan Konvensi Hak Penyandang as [Compiled-proofread]-Rev 280411
Presentasi Power+ (FINAL COMPILED)
-
Upload
anggara-wijayatman -
Category
Documents
-
view
282 -
download
3
description
Transcript of Presentasi Power+ (FINAL COMPILED)
Selamat Datang
“Innovation is simply change”
Perancangan Sistem Industri
Sesi – 4
1 Oktober 2015
Anggota Kelompok
Elisa Maharani Tarigan (1122003034)
I Made Anggara Wijayatman (1122003026)
Kiky Rizky Aprilia (1122003027)
Everyday we make possible
Latar Belakang Inovasi
Semua orang butuh gadget yang memiliki daya baterai sepanjang hari
Pengguna gadget ingin meminimalisasi penggunanaan perangkat tambahan untuk baterai
Pengguna gadget yang hanya memiliki charger harus terhubung dengan sumber listrik
Pengguna gadget yang hanya membawa powerbank harus memastikan powerbank memiliki cukup daya
Definisi Masalah What : Membawa power bank sekaligus
membawa charger tidak praktis, ribet,
dan memakan tempat di dalam tas.
Who : Pengguna gadget
When : Ketika bepergian keluar rumah
Where : Dimana saja
Why : Karena ukuran power bank cukup besar
dan ukuran charger beserta kabelnya
juga akan sangat merepotkan dan
memenuhi tempat di tas ketika dibawa,
dan cendrung untuk rusak juga besar
ketika harus dihimpit dengan barang-
barang lain didalam tas.
How : Karena kebutuhan baterai yang selalu
tersedia menjadi hal penting bagi pengguna
gadget.
Stakeholder :
1. Investor
2. Supplier
3. Manufacturer
4. Retailer
5. Customer
5 WHYs1. WHY 1
Q : Mengapa daya baterai pengguna gadget sering habis ?
A : Karena power bank yang mereka pakai tidak mencukupi untuk mengisi daya baterai gadget yang mereka pakai ketika bepergian.
2. WHY 2
Q : Mengapa power bank yang mereka pakai tidak mencukupi untuk mengisi daya baterai yang mereka pakai ketika bepergian?
A : Karena mereka tidak dapat mengisi daya power bank itu ketika dayanya habis
3. WHY 3
Q : Mengapa mereka tidak dapat mengisi daya power bank itu ketika dayanya habis?
A : Karena mereka tidak membawa charger untuk mengisi dayanya
4. WHY 4
Q : Mengapa mereka tidak membawa charger untuk mengisi dayanya?
A : Karena membawa power bank sekaligus membawa charger tidak praktis, ribet, dan memakan tempat di dalam tas
Tujuan
Untuk menyediakan perangkat yang
multifungsi dalam penggunaan gadget
sehari-hari agar lebih efisien
(Development Design Level)
Solution Development
Solution Criteria
-Produk harus multifungsi
-Produk dapat digunakan universal
-Produk mempunyai daya yang besar
Possible Solution
-Membuat produk multifungsi
-Membuat produk dengan daya besar
Best Solution
-Membuat produk yang multifungsi
Progress –Weekly and Last Status
Mencari inovasi – inovasi yang
memungkinkan: Lipstik, Gunting Kuku dan
Charger
Menentukan inovasi yang akan diteliti
Observasi problem yang ditemukan
Membuat kuisioner
Evaluasi Kuisioner
Membuat Gantt Chart
Hasil Kuisioner
GANTT CHART
Menjelaskan siapa PIC dan timeline yang
akan dilaksanakan dalam proses
pembuatan inovasi yang dicanangkan
Next Plan
Clarifying objectives
Leason Learned
Problem yang terlihat merupakan awal
sebuah ide untuk menciptakan inovasi
dalam menemukan solusi
Bahwa ide dan inovasi yang ingin
diciptakan harus sesuai dengan keinginan
target customer yang tepat
Customer kadang tidak tahu apa yang
dibutuhkan sebelum inovasi itu datang
Terima Kasih.
Selamat Datang
“Innovation is simply change”
Perancangan Sistem Industri
Sesi – 5
8 Oktober 2015
Anggota Kelompok
Elisa Maharani Tarigan (1122003034)
I Made Anggara Wijayatman (1122003026)
Kiky Rizky Aprilia (1122003027)
Everyday we make possible
Latar Belakang Inovasi
Semua orang butuh gadget yang memiliki daya baterai sepanjang hari
Pengguna gadget ingin meminimalisasi penggunanaan perangkat tambahan untuk baterai
Pengguna gadget yang hanya memiliki charger harus terhubung dengan sumber listrik
Pengguna gadget yang hanya membawa powerbank harus memastikan powerbank memiliki cukup daya
Definisi Masalah What : Membawa power bank sekaligus
membawa charger tidak praktis, ribet,
dan memakan tempat di dalam tas.
Who : Pengguna smartphone
When : Ketika bepergian keluar rumah
Where : Dimana saja
Why : Karena ukuran power bank cukup besar
dan ukuran charger beserta kabelnya
juga akan sangat merepotkan dan
memenuhi tempat di tas ketika dibawa,
dan cendrung untuk rusak juga besar
ketika harus dihimpit dengan barang-
barang lain didalam tas.
How : Karena kebutuhan baterai yang selalu
tersedia menjadi hal penting bagi pengguna
gadget.
Stakeholder :
1. Investor
2. Supplier
3. Manufacturer
4. Retailer
5. Customer
5 WHYs1. WHY 1
Q : Mengapa daya baterai pengguna gadget sering habis ?
A : Karena power bank yang mereka pakai tidak mencukupi untuk mengisi daya baterai gadget yang mereka pakai ketika bepergian.
2. WHY 2
Q : Mengapa power bank yang mereka pakai tidak mencukupi untuk mengisi daya baterai yang mereka pakai ketika bepergian?
A : Karena mereka tidak dapat mengisi daya power bank itu ketika dayanya habis
3. WHY 3
Q : Mengapa mereka tidak dapat mengisi daya power bank itu ketika dayanya habis?
A : Karena mereka tidak membawa charger untuk mengisi dayanya
4. WHY 4
Q : Mengapa mereka tidak membawa charger untuk mengisi dayanya?
A : Karena membawa power bank sekaligus membawa charger tidak praktis, ribet, dan memakan tempat di dalam tas
Tujuan
Untuk menyediakan perangkat yang
multifungsi dalam penggunaan gadget
sehari-hari agar lebih efisien
(Development Design Level)
Solution Development
Solution Criteria
-Produk harus multifungsi
-Produk dapat digunakan universal
-Produk mempunyai daya yang besar
Possible Solution
-Membuat produk multifungsi
-Membuat produk dengan daya besar
Best Solution
-Membuat produk yang multifungsi
Progress –Weekly and Last Status
Membuat Identifying opportunities
Membuat Clarifying objectives
(Objectives tree)
Establishing functions
(Function analysis)=> Voice of Customer
Memperbaharui Gant Chart
Hasil Kuisioner
GANTT CHART
Menjelaskan siapa PIC dan timeline yang
akan dilaksanakan dalam proses
pembuatan inovasi yang dicanangkan
Next Plan
Leason Learned
Menentukan suatu tujuan yang SMART.
Terima Kasih.
Selamat Datang
“Innovation is simply change”
Perancangan Sistem Industri
Sesi – 7
16 Oktober 2015
Anggota Kelompok
Elisa Maharani Tarigan (1122003034)
I Made Anggara Wijayatman (1122003026)
Kiky Rizky Aprilia (1122003027)
Everyday we make possible
Latar Belakang Inovasi
Semua orang butuh gadget yang memiliki daya baterai sepanjang hari
Pengguna gadget ingin meminimalisasi penggunanaan perangkat tambahan untuk baterai
Pengguna gadget yang hanya memiliki charger harus terhubung dengan sumber listrik
Pengguna gadget yang hanya membawa powerbank harus memastikan powerbank memiliki cukup daya
Definisi Masalah
What : Powerbank dan Charger HP
memenuhi ruang tas ketika
dibawa bersamaan
When : Saat ini
Where : Di seluruh tempat
Who : Pengguna gadget
Why : Setiap pengguna gadget
membutuhkan gadget
yang selalu memiliki daya baterai
untuk kebutuhannya sehari - hari
namun membawanya kurang
praktis.
How : Dapat diciptakan suatu
Powerbank yang dapat berfungsi
juga sebagai Charger Reguler
Stakeholder :
1. Investor
2. Supplier
3. Manufacturer
4. Retailer
5. Customer
Tujuan
Untuk menyediakan perangkat yang
multifungsi dalam penggunaan gadget
sehari-hari agar lebih efisien
(Development Design Level)
Solution Development
Solution Criteria
-Produk harus multifungsi
-Produk dapat digunakan universal
-Produk mempunyai daya yang besar
Possible Solution
-Membuat produk multifungsi
-Membuat produk dengan daya besar
Best Solution
-Membuat produk yang multifungsi
Progress –Weekly and Last Status
Mencari inovasi – inovasi yang
memungkinkan: Lipstik, Gunting Kuku dan
Charger
Menentukan inovasi yang akan diteliti
Observasi problem yang ditemukan
Membuat kuisioner
Evaluasi Kuisioner
Membuat Gantt Chart
Last Status October 2015
Masih berkutat pada QFD tahap 1
Memperbaiki Morphology Chart yang
disesuaikan dengan teori
Mencoba menampilkan Concept Design
berupa Skecth
QFD 1
QFD 2
QFD 3
QFD 4
Hasil Kuisioner
GANTT CHART
Menjelaskan siapa PIC dan timeline yang
akan dilaksanakan dalam proses
pembuatan inovasi yang dicanangkan
Next Plan
Membuat QFD dengan detail
Membuat Detail Design
Berkonsultasi dengan Expert
Membuat Prototype
Melaksanakan Market Testing dan Cost
Analysis
Manufacturing
Leason Learned
Problem yang terlihat kadang belum tentu menjadi problem yang sebenarnya sebelum dianalisis dengan metode yang tepat. Hal ini membuat proses identifikasi masalah terjadi dengan waktu yang cukup lama dan berulang ulang.
Kurangnya batasan-batasan masalah dalam pengambilan asumsi-asumsi membuat tim tidak fokus dalam menyelesaikan masalah.
Ketidaktahuan tim terhadap material-material apa saja yang harus dipelajari dari produk yang akan diciptakan membuat tim kesulitan membuat detail design
Komitmen yang dijalani dalam melaksanakan proses-proses yang terstruktur harus benar-benar dimiliki oleh masing-masing orang yang berada dalam tim demi kelangsungan proses yang baik dan tepat waktu.
Ketepatan pelaksanaan jadwal yang telah disusun seringkali tidak mencapai target sehingga proses yang telah dibuat menjadi mundur pelaksanaannya.
Terima Kasih.
Selamat Datang
“Innovation is simply change”
Perancangan Sistem Industri
Sesi ke-10
19 Nov 2015
Anggota Kelompok
Elisa Maharani Tarigan (1122003034)
I Made Anggara Wijayatman (1122003026)
Kiky Rizky Aprilia (1122003027)
Everyday we make possible
Latar Belakang Inovasi
Semua orang butuh gadget yang memiliki daya baterai sepanjang hari
Pengguna gadget ingin meminimalisasi penggunanaan perangkat tambahan untuk baterai
Pengguna gadget yang hanya memiliki charger harus terhubung dengan sumber listrik
Pengguna gadget yang hanya membawa powerbank harus memastikan powerbank memiliki cukup daya
Definisi Masalah
What : Powerbank dan Charger HP
memenuhi ruang tas ketika
dibawa bersamaan
When : Saat ini
Where : Di seluruh tempat
Who : Pengguna gadget
Why : Setiap pengguna gadget
membutuhkan gadget
yang selalu memiliki daya baterai
untuk kebutuhannya sehari - hari
namun membawanya kurang
praktis.
How : Dapat diciptakan suatu
Powerbank yang dapat berfungsi
juga sebagai Charger Reguler
Stakeholder :
1. Investor
2. Supplier
3. Manufacturer
4. Retailer
5. Customer
Tujuan
Untuk menyediakan perangkat yang
multifungsi dalam penggunaan gadget
sehari-hari agar lebih efisien
(Development Design Level)
Solution Development
Solution Criteria
-Produk harus multifungsi
-Produk dapat digunakan universal
-Produk mempunyai daya yang besar
Possible Solution
-Membuat produk multifungsi
-Membuat produk dengan daya besar
Best Solution
-Membuat produk yang multifungsi
Telah berkonsultasi yang ahli yaitu Bapak
Paulus Tangkere pada selasa, 17 Nov 2015.
Mencari stakeholder
Membuat Forecast Demand
(Bertemu vendor di bogor besok untuk
melakukan proses manufakturing dan
membuat OPC jika besok tidak ada
halangan)
Progress –Weekly and Last Status
Forecast Demand
Market Segmentasi
Target :
Pekerja / karyawan di sektor utama
Total = 4.724.024
Market Volume = 4.724.024
Market Share = 5% yaitu 236.201
Next Plan
Kalau besok tidak jadi ke bogor maka next
plan : ( proses manufakturing dan membuat
OPC)
Kalau jadi :
Mencari case
Leason Learned
Jangan sibuk sendiri dalam mengerjakan proyek ini,sering melakukan konsultasi dengan ahlinya.
Prinsip Teknik Industri itu sendiri yang sering sekalidalam praktik dilapangan tidak dilakukan karena tidakfokus. Seperti seorang TI menguasai semuanya tetapiyang mengerjakan orang lain, seorang TI tidak lari darimasalah, tapi mencari solusi masalah.
Dalam mencari segmentasi pasar kita harus realistis,fokus dan spesifik dan data yang dicari harus akurat.
Dengan pesaing yang cukup banyak dan kompetitifpenentuan market share harus dilakukan dengan hati-hati karena produk kita adalah produk yang baru danpertimbangan yang lain.
Terima Kasih.
Selamat Datang
“Innovation is simply change”
Perancangan Sistem Industri
Sesi ke-11
26 Nov 2015
Anggota Kelompok
Elisa Maharani Tarigan (1122003034)
I Made Anggara Wijayatman (1122003026)
Kiky Rizky Aprilia (1122003027)
Everyday we make possible
Latar Belakang Inovasi
Semua orang butuh gadget yang memiliki daya baterai sepanjang hari
Pengguna gadget ingin meminimalisasi penggunanaan perangkat tambahan untuk baterai
Pengguna gadget yang hanya memiliki charger harus terhubung dengan sumber listrik
Pengguna gadget yang hanya membawa powerbank harus memastikan powerbank memiliki cukup daya
Definisi Masalah What : Powerbank dan Charger HP
memenuhi ruang tas ketika
dibawa bersamaan
When : Saat ini
Where : Di seluruh tempat
Who : Pengguna gadget
Why : Setiap pengguna gadget
membutuhkan gadget
yang selalu memiliki daya baterai
untuk kebutuhannya sehari - hari
namun membawanya kurang
praktis.
How : Dapat diciptakan suatu
Powerbank yang dapat berfungsi
juga sebagai Charger Reguler
Stakeholder :
1. Investor
2. Supplier
3. Manufacturer
4. Retailer
5. Customer
Tujuan
Untuk menyediakan perangkat yang
multifungsi dalam penggunaan gadget
sehari-hari agar lebih efisien
(Development Design Level)
Solution Development
Solution Criteria
-Produk harus multifungsi
-Produk dapat digunakan universal
-Produk mempunyai daya yang besar
Possible Solution
-Membuat produk multifungsi
-Membuat produk dengan daya besar
Best Solution
-Membuat produk yang multifungsi
Gant Chart
Target masih belum tercapai dalam
penemuan vendor atau ahli elektro.
Market Analysis
Stp Selection
Market Mix
Cost Structure (AIDA)
Brand
Tag Line
Warranty Prod. Plan
Progress – Weekly and Last Status
Material
Equipment
Forecast Demand
Pekerja / karyawan
di sektor utama di
Jakarta
Total = 4.724.024
Market Segmentasi Market Volume
4.724.024
Market Share
0.00021% = 1000
Capacity Analysis
1 Worker
4 Power+ per Day20 Power+ per Week
80 Power+ per Month960 Power+ per Year
Stp Selection
Karyawan kantor di 3 sektor di Jakarta
Segmenting
Pria dan wanita berpenghasilan 5jt up per
bulan
Targeting
• Menurut pengguna atau penerapan
Mostly kegiatan outdoor dengan kebutuhan
gadget yang tinggi.
• Menurut pemakai
Untuk para karyawan dengan bisnis diluar
kantor.
• Posisi harga atau kualitas
Kelas menengah ke atas
Positioning
Marketing Mix ‘4P’
PRODUCT :
Simple and
MultifunctionPRICE : 250K
PLACE : Online
shop and nearest
gadget outlet
PROMOTION :
Social Media
Campaign
Cost Stucture ‘AIDA’
Awareness : Iklan lewat sosial media,
booth at public event
Interest : Tampilan produk yang menarik,
Tagline dan Kata Kunci
Desire : Fungsi dan Kepraktisan
Action : Harga Kompetitif, Garansi, Good
Service Ability
Brand
Tagline
Waranty Plan
Garansi 6 Bulan ( Pemakaian Normal )
Stok material ke toko material elektronik
Datang ke tempat service terpilih untuk
memberikan panduan service
Next Plan
Mencari ahli electro untuk merakit
power+ sesuai fungsi
Membuat Cost Analisis
Leason Learned
• Memastikan lokasi vendor sebelum
mengunjungi agar tidak sia-sia.
• Kita tidak bisa menuliskan proses
produksi sendiri tanpa diskusi dengan
ahlinya.
• Kurangnya link dalam menemukan vendor
atau ahlinya.
Terima Kasih
PROBLEM IDENTIFICATION
GANTT CHART
DESIGN METHOD
DISTRIBUTION
THE IMPORTANT(S)
LESSON
LEARNED
Kerja
Sama
Konsistensi
Pembagian
Tugas
Under
estimate
Independent
Menunda
Not Well
Prepared
Hard
Work