Pers Release for Immediate Release 2

5
PERS RELEASE FOR IMMEDIATE RELEASE OPEN HOUSE ENGLISH “Saving Energy for Better Life” Open house English Club merupakan sebuah acara pembukaan atau banyak dikenal dengan welcome party untuk kegiatan English Club. Dalam kegiatan ini terdapat lebih kurang sebanyak 100 mahasiswa S1 Jurusan Teknik Elektro ITS. Opeh House English Club adalah sebuah acara yang bertujuan untuk member informasi dan motivasi terhadap mahasiswa elektro guna . Hal ini diharapkan agar para dapat tertarik dan ikut serta dalam salah satu program dari departemen Dikesma yaitu English Club sendiri. Festival Educational Game Ular Tangga ini merupakan bagian dari serangkaian kegiatan terprogram yang dilaksanakan oleh mahasiswa Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) sebagai bentuk realisasi dari Program Kreativitas Mahasiswa Bidang Pengabdian Masyarakat (PKMM) yang dibawahi oleh Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Kementerian Pendidikan Nasional dan disponsori oleh PT. PLN (Persero) Distribusi Jawa Timur. Festival ini merupakan penutup dari rangkaian kegiatan terprogram yang diawali dengan sebuah launching serta sosialisasi game edukasi ular tangga di beberapa sekolah dasar (daftar jadwal pelaksanaan rangkaian kegiatan terprogram dapat dilhat di tabel 1). Kegiatan sosialisasi ini dimulai pada tanggal 3 April 2010 di SD Muhammadiyah IV Surabaya dan kemudian diakhiri dengan acara puncak berupa Festival Educational Game Ular Tangga yang diadakan pada tanggal 2 Mei 2010 di SD Muhammadiyah IV Surabaya. Tabel 1. Rangkaian Kegiatan Terprogram No Acara Tempat Hari/Tanggal Pukul 1. Launching Educational Game Ular Tangga Batto SD Muhammadiya h 4 Sabtu / 3 April 2010 09.30- 10.00

Transcript of Pers Release for Immediate Release 2

Page 1: Pers Release for Immediate Release 2

PERS RELEASE FOR IMMEDIATE RELEASE

OPEN HOUSE ENGLISH

“Saving Energy for Better Life”

Open house English Club merupakan sebuah acara pembukaan atau banyak dikenal dengan welcome party untuk kegiatan English Club. Dalam kegiatan ini terdapat lebih kurang sebanyak 100 mahasiswa S1 Jurusan Teknik Elektro ITS.

Opeh House English Club adalah sebuah acara yang bertujuan untuk member informasi dan motivasi terhadap mahasiswa elektro guna . Hal ini diharapkan agar para dapat tertarik dan ikut serta dalam salah satu program dari departemen Dikesma yaitu English Club sendiri.

Festival Educational Game Ular Tangga ini merupakan bagian dari serangkaian kegiatan terprogram yang dilaksanakan oleh mahasiswa Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) sebagai bentuk realisasi dari Program Kreativitas Mahasiswa Bidang Pengabdian Masyarakat (PKMM) yang dibawahi oleh Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Kementerian Pendidikan Nasional dan disponsori oleh PT. PLN (Persero) Distribusi Jawa Timur.

Festival ini merupakan penutup dari rangkaian kegiatan terprogram yang diawali dengan sebuah launching serta sosialisasi game edukasi ular tangga di beberapa sekolah dasar (daftar jadwal pelaksanaan rangkaian kegiatan terprogram dapat dilhat di tabel 1). Kegiatan sosialisasi ini dimulai pada tanggal 3 April 2010 di SD Muhammadiyah IV Surabaya dan kemudian diakhiri dengan acara puncak berupa Festival Educational Game Ular Tangga yang diadakan pada tanggal 2 Mei 2010 di SD Muhammadiyah IV Surabaya.

Tabel 1. Rangkaian Kegiatan TerprogramNo Acara Tempat Hari/Tanggal Pukul

1.Launching Educational Game Ular Tangga Batto Lampy

SD Muhammadiyah 4 Surabaya

Sabtu / 3 April 2010

09.30-10.00

2. Pertemuan I SD pertamaSD Muhammadiyah 4 Surabaya

Sabtu / 3 April 2010

10.00-11.30

3. Pertemuan I SD keduaSDN Bubutan VI Surabaya

Sabtu / 3 April 2010

13.00-15.00

4. Pertemuan I SD ketigaSDN Alam Insan Mulia Surabaya

Rabu / 7 April 2010

13.00-15.00

5. Pertemuan I SD keempat SDN Kendangsari V

Sabtu / 10 April 2010

07.30-09.30

Page 2: Pers Release for Immediate Release 2

Surabaya

6. Pertemuan I SD kelimaSDN Margorejo I Surabaya

Sabtu / 10 April 2010

10.00-11.30

7. Pertemuan II SD ketigaSD Alam Insan Mulia Surabaya

Rabu / 21 April 2010

13.00-15.00

8. Pertemuan I SD keenamSDN Kertajaya Jumat / 23 April

201007.00-09.00

10. Pertemuan II SD keempatSDN Kendangsari V Surabaya

Sabtu / 24 April 2010

07.00-09.00

12. Pertemuan II SD keduaSDN Bubutan VI Surabaya

Sabtu / 24 April 2010

13.00-15.00

11. Pertemuan II SD kelima*SDN Margorejo I Surabaya

Rabu / 28 April 2010

07.30-09.30

13. Pertemuan II SD keenamSDN Kertajaya Jumat / 30 April

201007.00-09.00

9.Pertemuan II SD pertama SD

Muhammadiyah IV Pucang

Sabtu / 1 Mei 2010

09.00-11.00

14.Festival Educational Game Ular Tangga

SD Muhammadiyah 4 Surabaya

Minggu / 2 Mei 2010

07.00-13.00

Jadwal di atas telah terbentuk berdasarkan kerjasama pihak penyelenggara dengan pihak sekolah yang bersangkutan.

Dan berikut adalah alamat dari sekolah yang dijadikan sebagai sasaran penyuluhan:

Tabel 2. Lokasi Rangkaian Kegiatan TerprogramNo Nama Sekolah Lokasi

1 SD Muhammadiyah 4 Jl. Pucang Anom 93 Kel. Pucang Sewu Surabaya

2 SDN Bubutan VI – 74 Jl. Semarang 90 Kel. Bubutan Surabaya

3 SD Alam Insan Mulia Jl. Medokan Semampir Indah 99-101 Surabaya

4 SDN Kendangsari V Jl. Kendangsari Blok S / 26 Kel. Kendangsari Surabaya

5 SDN Margorejo I Jl. Margorejo No. 1 Kel. Margorejo Surabaya

6 SDN Kertajaya Jl. Pucang Jajar 4 - 6 Kel. Kertajaya Surabaya

Setelah berjalan 4 minggu, rangkaian kegiatan di atas ditutup dengan sebuah FESTIVAL EDUCATIONAL GAME ULAR TANGGA BATTO AND LAMPY yang bertajuk saving energy for better life. Tema tersebut diangkat dengan harapan agar seluruh peserta festival dapat

Page 3: Pers Release for Immediate Release 2

memahami bagaimana tindak lanjut kita dalam menanggapi kenyataan bahwa persediaan energi listrik semakin menipis jumlahnya. Festival ini mempertemukan siswa-siswa dari sekolah dasar yang berbeda, terutama dari sekolah dasar yang menjadi sasaran penyuluhan.

Dalam festival ini, para perwakilan sekolah akan dihadapkan pada permainan ular tangga Batto dan Lampy berukuran raksasa, yakni 7x10 meter persegi. Menariknya, dalam game ini, para peserta justru akan menjadi bidak di dalam ular tangga raksasa tersebut. Berlangsungnya permainan akan ditampilkan secara digital berupa aplikasi game di dalam layar raksasa sehingga para pemain dan para tamu terundang dapat melihat berlangsungnya game ini. Aplikasi game yang ditampilkan dalam layar tersebut akan menunjukkan semua konten yang ada dalam ular tangga, termasuk ketika bidak berada di dalam kotak tanda tanya ataupun kotak yang berisi pernyataan. Alhasil, semua pihak, baik peserta maupun penonton, dapat mengatahui isi dari ular tangga tersebut, dan juga dapat mengetahui jalannya permainan secara detil.

Kegiatan ini bersifat kompetisi, sehingga para peserta diharuskan untuk menunjukkan performa terbaiknya dalam memainkan ular tangga raksasa tersebut. Dengan menggunakan sistem klasemen, nantinya akan dipilih 3 terbaik yang mana akan memperebutkan tropi juara 3 dari kepala Dinas Pendidikan Kota Surabaya*, tropi juara 2 dari Walikota Surabaya*, dan tropi juara 1 dari Direktur PT. PLN (Persero) distribusi Jawa Timur*. Disamping itu, para peserta yang memenangkan permainan ini akan mendapatkan merchandise menarik dari Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Surabaya.

Dalam sesi tertentu, panitia penyelenggara juga akan menampilkan film tentang asal mula listrik, pengertian dan aplikasinya, serta cara menghematnya. Film ini terselenggara atas kerjasama panitia pelaksana dengan pihak PT. PLN (Persero) Distribusi Jawa Timur. Selain acara nonton bersama, para penonton dan tamu undangan juga dapat melihat-lihat poster dan esai bertajuk Hemat Energi Listrik hasil karya siswa sekolah dasar yang menjadi sasaran penyuluhan dalam pameran hemat energi listrik.

Festival Educational Game Ular Tangga Batto and Lampy diselenggarakan pada tanggal 2 Mei 2010, bertepatan dengan Hari Pendidikan Nasional. Festival ini diselenggarakan oleh tim Batto Lampy yang diketuai oleh Anindito Kusumojati dan beranggotakan 4 orang, yaitu Muhammad Rizal Habibi, Dhuha Abdul Aziz Rahmatullah, Nastiti Puspitosari, dan Rifgy Said Bamatraf. Semua anggota tim ini tercatat sebagai mahasiswa Teknik Elektro ITS semester 4 dan semester 6. Tim ini dibimbing langsung oleh dosen ITS bidang ahli elektronika bernama Ir. Totok Mujiono, M.Ikom. Festival ini bersifat non-profit dan GRATIS.

Page 4: Pers Release for Immediate Release 2

Untuk informasi lebih lanjut, foto dan wawancara silahkan hubungi:Anindito KusumojatiHP: +6231 72358816; +62856 4829 [email protected]/educationalgame.batto.lampy

Keterangan :*sedang dalam proses konfirmasi

Supported by :

Sponsored By :