Perangkat pembuatan aplikasi multimedia

13

Click here to load reader

Transcript of Perangkat pembuatan aplikasi multimedia

Page 1: Perangkat pembuatan aplikasi multimedia

1

TUGAS SOFTSKILL 1

Teknologi Informasi & Multimedia #

“Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia”

Nama : Condrovisoko Rochman Utomoputro

Kelas : 4ib02-C

Npm : 11410627

UNIVERSITAS GUNADARMA

2014

Page 2: Perangkat pembuatan aplikasi multimedia

2

Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

Dalam pembuatan aplikasi multimedia kita memerlukan dua komponen

penting, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Berikut

akan dijelaskan apa saja komponen yang ada di hardware maupun software.

Hardware

Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga

dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah

komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang

berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada

padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan

adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware

tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi

perintah.

Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan

suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama

membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan

mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik.

Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras

(hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

1. input divice (unit masukan)

2. Process device (unit Pemrosesan)

3. Output device (unit keluaran)

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)

Page 3: Perangkat pembuatan aplikasi multimedia

3

5. Periferal ( unit tambahan)

Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan

storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah

microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section),

Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri

dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory

terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan

komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada

sebelumnya.

Dalam pembuatan aplikasi multimedia dibutuhkan beberapa hardware

diantaranya :

Video Graphics Array (VGA)

Video Graphics Array (VGA), adalah merupakan sebuah standar tampilan

komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987.

Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh

standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA

merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat

kartu grafiskomputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan

modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.

Video Graphics Array (VGA) ini biasa dinamakan juga dengan video card,

video adapter, display card, graphics card, graphics board, display adapter atau

graphics adapter. Istilah VGA sendiri juga sering digunakan untuk mengacu

kepada resolusi layar berukuran 640×480, apapun pembuat perangkat keras kartu

grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan

keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau

bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen

kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia.

Page 4: Perangkat pembuatan aplikasi multimedia

4

Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang

masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor.

Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi

nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.

Kartu VGA zaman sekarang sudah mempergunakan Graphic

Accelerator chipset, yang adalah merupakan chipset masa kini di mana sudah

memasukkan kemampuan akselerasi tiga dimensi (3D) yang terintegrasikan pada

chipset yang dimilikinya. Selain kartu VGA, sekarang ada "periferal" (bahasa

Inggris: peripheral) komputer pendukung yang dinamakan "3D Accelerator"

(akselerator tiga dimensi)[1][2]

, yang mana fungsi dari akselerator 3D ini adalah

untuk mengolah/menterjemahkan data gambar 3D secara lebih sempurna.

Akselerator 3D yang keberadaannya tidak lagi memerlukan IRQ ini mampu

melakukan manipulasi-manipulasi grafis 3D yang lebih kompleks dan lebih

sempurna, contohnya adalah pada permainan-permainan komputer yang

mendukung tampilan tiga dimensi mampu ditampilkan dengan citra yang jauh

lebih realistis, sehingga dapat memberikan kesan sangat nyata. Hal ini

dikarenakan banyaknya fungsi pengolahan grafis tiga dimensi yang dulunya

dilakukan oleh prosesor pada "papan induk" (bahasa Inggris: motherboard), kini

dapat dikerjakan oleh prosesor grafis tiga dimensi pada 3D accelerator tersebut.

Dengan adanya pembagian kerja ini, maka prosesor pada motherboard dapat lebih

banyak melakukan tugas pemrosesan data-data lainnya. Selain itu programmer

tidak perlu membuat fungsi grafis tiga dimensi, sebab fungsi tersebut sudah

disediakan dengan sendirinya oleh akselerator tiga dimensi.

Perlu diketahui pula bahwa chipset 3D pada kartu VGA tidak sebaik jika

menggunakan 3D accelerator sebagai pendukungnya (3D accelerator dipasang

secara terpisah bersama dengan kartu VGA). Namun meski demikian, Chipset 3D

pada kartu VGA juga mendukung adanya beberapa fasilitas akselerasi tiga

dimensi pada 3D accelerator. Sebagai catatan penting bahwa, fungsi 3D

accelerator akan optimal jika "perangkat lunak" (bahasa Inggris: software)

permainan yang dijalankan memanfaatkan fungsi-fungsi khusus dari 3D

Page 5: Perangkat pembuatan aplikasi multimedia

5

accelerator tersebut. Software "permainan" (bahasa Inggris: game) yang

mendukung fasilitas ini sekarang mulai berkembang, yang terkenal adalah

dukungan terhadap 3D accelerator yang memiliki chipset VooDoo 3D FX,

Rendition Verite, dan Permedia 3D Labs.

Fungsi VGA Card, yang sering disebut Graphic Card (kartu grafis)

ataupun Video Card, adalah berfungsi untuk menerjemahkan/mengubah sinyal

digital dari komputer menjadi tampilan grafis pada layar monitor. Kartu VGA

(Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran)

komputer ke monitor. Untuk menggambar / design graphic ataupun untuk bermain

game.VGA Card sering juga disebut Card display, kartu VGA atau kartu grafis.

Tempat melekatnya kartu grafis disebut slot expansi. Chipset/prosesor pada kartu

VGA, banyak sekali macamnya karena tiap-tiap pabrik kartu VGA memiliki

Chipset andalannya. Ada banyak produsen Chipset kartu VGA seperti NVidia,

3DFX, S3, ATi, Matrox, SiS, Cirrus Logic, Number Nine (#9), Trident, Tseng,

3D Labs, STB, OTi, dan sebagainya.

Kartu suara (Sound Card)

Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang

digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound

Card hanyalah sebagai pelengkap darikomputer. Namun sekarang, sound card

adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya,

sound card dibagi 3:

• Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung

pada motherboard komputer.

• Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di

slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI

• Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan

ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire

Salah satu contoh sound card yang terbilang sangat sukses di pasaran

indonesia adalah Sound Blaster, dari Creative Labs.

Page 6: Perangkat pembuatan aplikasi multimedia

6

Untuk memainkan musik MIDI, pada awalnya menggunakan teknologi FM

Synthesis, namun sekarang sudah menggunakan Wavetable SynthesisSedangkan

untuk urusan digital audio, yang dulunya hanyalah 2 kanal (stereo), sekarang

sudah menggunakan 4 atau lebih kanal suara (Surround). Kualitas nya pun sudah

meningkat dari 8 bit, 16 bit, 24 bit, 32 bit, bahkan sampai sekarang sudah 64 bit.

Cara Kerja:

Ketika anda mendengarkan suara dari sound card,data digital suara yang berupa

waveform .wav atau mp3 dikirim ke sound card. Data digital ini di proses oleh

DSP (Digital Signal processing : Pengolah signal digital) bekerja dengan DAC

(Digital Analog Converter :Konversi digital ke Analog ). Mengubah sinyal digital

menjadi sinyal analog, yang kemudian sinyal analog diperkuat dan dikeluarkan

melalui speaker.

Ketika anda merekam suara lewat microphone. suara anda yang berupa analog

diolah oleh DSP, dalam mode ADC ( Analog Digital Converter : Konversi analog

ke digital). Mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital yang berkelanjutan.

Sinyal digital ini simpan dalam format waveform table atau biasa ditulis

Wav(wave) dalam disk atau dikompresi menjadi bentuk lain seperti mp3

CD-ROM

CD-ROM adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik(optical disc)

yg dp menyimpan data mencapai 700MB.

CD-ROM dibedakan menjadi 2 : ATA/IDE kecepatan 100-133Mbps dan SCSI

memiliki kecepatan 150Mbps

Fungsi CD-ROM digunakan untuk melakukan penginstalasian OS(OPERATING

SYSTEM), Game atau software-software

Pengertian CD-RW Drive:

1. CD-RW adalah drive yang memiliki kemampuan membaca kepingan cd dan

juga mampu menulis di kepingan cd blank, dengan cara burning.

2. CD-RW adalah Hardware komputer yang dapat membaca dan menulis pada

Page 7: Perangkat pembuatan aplikasi multimedia

7

piringan CD.

Fungsi

CD-RW Drive menggunakan sinar laser merah untuk menulis informasi dari

komputer ke merekam discs, baik CD-R discs, yang tidak dapat dihapus, atau CD-

RW discs, yang dapat terhapus dan tercatat sekitar 1000 kali.CD-RW drive yang

digunakan untuk membuat CD audio, yang dapat diputar di hampir semua player,

atau data discs, yang berguna untuk membuat cadangan atau mentransfer file.

Jenis yang lain

a. CD-R(compac disc-recordble)dapat menyimpan data cukup besar sampai

dengan 700 Mb.

b. DVD(digital versatile disc) mempunyai kapasias penyimpanan cukup besar bila

dibandingkan dengan cd-room yang ukuranya sama besar.DVD mempunyai

kualitas penyimpanan sangat baik.dvd bisa digunakan untuk menyimpan file

berupa film.DVD tidak dapat dibaca oleh cd room drive.oleh karena itu,bila ingin

komputer anda dapat memutar cd,komputer kita harus dilengkapi dengan dvd

drive.saat ini di pasaran telah tersedia dvd drive yang dapat digunakan untuk

membaca dvd sekaligus berfungsi sebagai cd writer atau sering dikenal dengan

istilah DVD combo.

c. DVD –RW (digital versatile disc-rewriteable) adalah tempat penyimpnan yang

merupakan versi lain dari dvd. Berbeda dengan dvd yang hanya dapat di

baca,maka dvd-rw dapat ditulis dan di hapus. karena kemampuan dvd-rw yang

dapat ditulis dan di hapus,maka harga sebuah dvd-rw jauh lebih mahal

dibandingkan dengan DVD.

d. CD-RW(compac disc rewriteable)merupakan versi lain dari cd- room yang

dilengkapi kemampuan untuk dibaca dan ditulis,kita dapat menghapus data yang

terdapat di cd-rw dan kemudian mengisinya dengan data yang lain. menghapus

dan menulis data pada cd-rw dilakukan dengan bantuan cd writer.

Scanner

Scanner merupakan suatu alat yang digunakan untuk memindai suatu

bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelombang, suhu dan lain-lain.

Page 8: Perangkat pembuatan aplikasi multimedia

8

Hasil pemindaian itu pada umumnya akan ditransformasikan ke

dalam komputer sebagai data digital. Terdapat beberapa jenis pemindai

bergantung pada kegunaan dan cara kerjanya, antara lain:

• pemindai gambar

• pemindai barcode

• pemindai sinar-X

• pemindai cek

• pemindai logam

• pemindai Optical Mark Reader (OMR)

• pemindai 3 Dimensi

Di antara jenis-jenis pemindai tersebut, pemindai gambar adalah yang

paling sering disebut sebagai pemindai.

Seperti halnya pada pemindai OMR, pemindai gambar juga dapat digunakan

sebagai pemindai LJK. Agar hal tersebut dapat tercapai, dibutuhkan perangkat

lunak dengan teknologi Digital Mark Reader (DMR).

Bila dikelompokkan berdasarkan cara memasukkan kertas, pemindai gambar

terdiri atas 2 jenis, yaitu:

1. Flatbed

Pada pemindai gambar Flatbed, kertas diletakkan di atas kaca pemindai,

kemudian lampu dan sensor pemindai akan bergerak menyusuri kertas

tersebut untuk memperoleh gambarnya.

2. Automatic Document Feeder (ADF)

Pada pemindai gambar Automatic Document Feeder (ADF), kertas

diletakkan pada baki/tray, lalu satu per satu kertas akan dimasukkan oleh

bagian mekanik pemindai dengan adanya pad assy dan roller. Pada saat

kertas bergerak di atas lampu pemindai, sensor pemindai bekerja untuk

memperoleh gambar yang merepresentasikan kertas tersebut. Keunggulan

pemindai Automatic Document Feeder (ADF) adalah:

Page 9: Perangkat pembuatan aplikasi multimedia

9

• kecepatannya tinggi, dapat mencapai > 10.000 lembar per jam

• dapat membaca dua sisi kertas sekaligus pada saat yang bersamaan

• dengan imprinter, pemindai dapat memberikan tanda pada lembaran

yang telah dipindai

• sangat tepat dipasangkan dengan perangkat lunak berteknologi Digital

Mark Reader serta untuk pengarsipan dan manajemen dokumen.

setelah kita mengulas / membahas hardware, kita juga perlu mengetahui perangkat

lunak apa saja yang diperlukan untuk membuat aplikasi multimedia ini. Berikut

adalah pengertian software secara umum dan beberapa software yang diperlukan

untuk membuat aplikasi multimedia.

Software

Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan

disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan

berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain,

bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan

dengan perangkat keras komputer.

Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak, yaitu:

� Perangkat lunak aplikasi (application software) seperti pengolah kata, lembar

tabel hitung, pemutar media, dan paket aplikasi

perkantoran seperti OpenOffice.org.

� Sistem operasi (operating system) misalnya Ubuntu.

� Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool)

seperti Kompilator untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi

seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan.

� Pengendali perangkat keras (device driver) yaitu penghubung antara perangkat

perangkat keras pembantu dan komputer adalah software yang banyak dipakai

di swalayan dan juga sekolah, yaitu penggunaan barcode scanner pada

aplikasi database lainnya.

Page 10: Perangkat pembuatan aplikasi multimedia

10

� Perangkat lunak menetap (firmware) seperti yang dipasang dalam jam

tangan digital dan pengendali jarak jauh.

� Perangkat lunak bebas (free ‘libre’ software) dan Perangkat lunak sumber

terbuka (open source software)

� Perangkat lunak gratis (freeware)

� Perangkat lunak uji coba (shareware / ‘trialware)

� Perangkat lunak perusak (malware)

Beberapa software yang digunakan untuk pembuatan aplikasi multimedia adalah

sebagai berikut :

Video Streaming

Video Streaming adalah sebuah komunikasi yang dilakukan melalui

broadcast akses internet untuk menghasilkan sebuah gambar, video streaming

bukan hal yang baru bagi kita di tanah air (Indonesia), sejak munculnya 3G

(Generasi ke Tiga) pada sebuah telephone seluler video streaming bagaikan jamur

bertumbuhan dimana-mana, hingga kepelosok tanah air.

Video streaming sebenarnya sebuah teknologi yang mempermudah kita

dalam mendapatkan informasi dalam bentuk tampilan video, apalagi dengan

internet menjamur di segala penjuru dunia kita makin mudah mendapatkan

informasi dan menikmati hiburan tanpa membutuhkan media antena televisi biasa

maupun parabola, karena banyak broadcast televisi yang free to air memberikan

fasilitas tersebut agar media tersebut dapat di simak disegala penjuru dunia,

seperti saat kita di Singapur, Amerika, dan lainnya kita masih bisa menyimak

tayangan televisi di tanah air tanpa perangkat antena televisi atau parabola.

VoIP

Voice over Internet Protocol (juga disebut VoIP, IP Telephony, Internet

telephony atau Digital Phone) adalah teknologi yang memungkinkan

percakapan suara jarak jauh melalui mediainternet. Data suara diubah menjadi

Page 11: Perangkat pembuatan aplikasi multimedia

11

kode digital dan dialirkan melalui jaringan yang mengirimkan paket-paket data,

dan bukan lewat sirkuit analog telepon biasa.

Definisi VoIP adalah suara yang dikirim melalui protokol internet (IP).

Video VoIP

Video VoIP menggunakan beberapa video codec standar untuk

mengurangi materi program ke bit stream (misalnya, aliran transportasi MPEG),

dan kemudian menggunakan (IP) jaringan Internet Protocol untuk membawa bit

stream yang dikemas dalam aliran paket IP . Hal ini biasanya dilakukan dengan

menggunakan beberapa varian dari protokol RTP.

Membawa video profesional melalui jaringan IP memiliki tantangan

khusus dibandingkan dengan sebagian besar lalu lintas non IP saat kritis. Banyak

dari masalah ini adalah sama dengan yang ditemui dalam voice over IP, tetapi

untuk tingkat yang lebih tinggi dari persyaratan teknik. Secara khusus, ada

kualitas yang sangat ketat persyaratan layanan yang harus dipenuhi untuk

digunakan dalam lingkungan siaran profesional.

MPEG-2

MPEG-2 adalah penentuan untuk sekelompok koding dan kompresi untuk

audio dan video, yang disetujui oleh MPEG dan diterbitkan sebagai standar

internasional ISO/IEC 13818. MPEG-2 biasanya digunakan untuk encode audio

dan video untuk sinyal broadcast, termasuk satelit broadcast langsung dan televisi

kabel. MPEG-2 dengan beberapa modifikasi juga format coding yang digunakan

dalam film DVD komersial. Menggunakan MPEG2 perlu membayar biaya lisensi

kepada pemegang paten melalui MPEG Licensing Association.

MPEG-4

Page 12: Perangkat pembuatan aplikasi multimedia

12

MPEG-4, diperkenalkan pada akhir 1998, adalah sebuah nama dari sebuah

grup koding standar audio dan video dan teknologi yang berhubungan yang

disetujui oleh Moving Picture Experts Group (MPEG) ISO/IEC. Kegunaan utama

bagi standar MPEG-4 adalah internet (streaming media) dan CD, videophone,

dan televisi broadcast.

MPEG-4 menyerap banyak fungsi dari MPEG-1 dan MPEG-2 dan standar

berhubungan lainnya, menambahkan fungsi baru seperti

dukungan VRML (extended) untuk perenderan 3D, file komposit berorientasi

objek (termasuk audio, video, dan VRML), dukungan spesifikasi-luar Manajemen

Hak Cipta Digital dan banyak interaktivitas lainnya.

Format MPEG-4 sangat tepat untuk memampatkan format video yang

besar,seperti .avi atau .vob karena konsep dasar dari kompresi MPEG-4 adalah

mengompres file ketika menyimpan video,lalu ketika video tersebut diputar,codec

MPEG-4 akan mengembangkan lagi ukuran file ini,jadi tingkat penurunan

kualitas video maupun audio menjadi sangat minimal dengan ukuran kompresi

file yang maksimal.

Page 13: Perangkat pembuatan aplikasi multimedia

13

Sumber

http://id.wikipedia.org/wiki/VGA

http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-hardware-perangkat-keras-komputer/

http://id.wikipedia.org/wiki/Kartu_suara

http://id.wikipedia.org/wiki/Pemindai

http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-software-perangkat-lunak-komputer/

http://id.wikipedia.org/wiki/MPEG-4

http://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_lunak

http://teknologi.kompasiana.com/internet/2010/11/28/pengertian-dan-

kegunaan-video-streaming-teleconfrence-321337.html

http://id.wikipedia.org/wiki/Voice_over_IP

http://en.wikipedia.org/wiki/Professional_video_over_IP

http://id.wikipedia.org/wiki/Penyandi

http://id.wikipedia.org/wiki/MPEG-2