Perangkat lunak multimedia adalah komponen.pdf

21
Perangkat lunak multimedia adalah komponen-komponen dalam data processing system, berupa program-program untuk mengintrol bekerjanya system multimedia. Perangkat lunak ini digologkan menjadi tiga bagian, yaitu bahasa pemrograman multimedia, perangkat lunak system multimedia dan perangkat lunak aplikasi multimedia. HARDWARE Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

Transcript of Perangkat lunak multimedia adalah komponen.pdf

  • Perangkat lunak multimedia adalah komponen-komponen dalam data

    processing system, berupa program-program untuk mengintrol bekerjanya

    system multimedia. Perangkat lunak ini digologkan menjadi tiga bagian,

    yaitu bahasa pemrograman multimedia, perangkat lunak system multimedia

    dan perangkat lunak aplikasi multimedia.

    HARDWARE

    Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga

    dengan nama perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah

    komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau

    yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses

    komputerisasi.

  • Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada

    padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set.

    Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut,

    maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah

    ditentukan oleh pemberi perintah.

    Fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu

    sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama

    membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi,

    akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer

    dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen

    perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras

    komputer dibagi menjadi :

    1. input divice (unit masukan)

    2. Process device (unit Pemrosesan)

    3. Output device (unit keluaran)

    4. Backing Storage ( unit penyimpanan)

    5. Periferal ( unit tambahan)

    Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan

    storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah

    microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control

    section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external

    memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape.

    Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen

    Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen

    yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini

    contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.

    http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-hardware-perangkat-keras-komputer

  • A. Video Graphic Array (VGA)

    Pengertian vga card

    Pengertian vga card : Video Graphics Array (VGA) dulunya adalah

    merupakan sebuah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan

    pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah

    tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru,

    VGA masih diimplementasikan pada Komputer/PC. VGA merupakan

    standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu

    grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan

    modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu

    grafis/VGA card.

    Fungsi Vga Card

    Fungsi Vga Card : Video Graphics Array (VGA) ini biasa dinamakan juga

    dengan video card, video adapter, display card, graphics card, graphics

    board, display adapter atau graphics adapter. VGA card berguna untuk

    menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis

    atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi.

    Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia. Fungsi Vga

    Card adalah mengirim data dan semua proses yang sedang berjalan dalam

    CPU untuk ditampilkan oleh Monitor.Perkembangan komponen ini dimulai

    dari MDA (Monochrom Display Adapter), kemudian CGA (Color Graphic

    Adapter), lalu era EGA (Enhanced Graphic Adapter) dan yang terakhir

    adalah VGA (Video Graphic Array). Demikian pula socketnya berkembang

    dari ISA, PCI dan AGP. Memoy VGA juga berkembang dari 1 MB, 4 MB,

    8 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB, 256 MB dan 512 MB dan seterusnya.

    Hingga saat ini sudah ada beberapa tipe dari vga card yang dibuat oleh

    pabrikan, diantaranya :

    1. VGA ISA (Industry Standard Architecture)

  • Gambar model slot ekspansi ISA

    2. VGA EISA (Extended Industry Standard Architecture)

    Gambar model slot ekspansi ISA

    3. VGA PCI (Peripheral Component Interconnect)

    Gambar model slot ekspansi PCI

    4. VGA AGP (Accelerated Graphics Port)

    Gambar model slot ekspansi AGP

    5. VGA PCIe (Peripheral Component Interconnect Express)

    http://1.bp.blogspot.com/-JB5eVV6xv6w/Uuwie9G84lI/AAAAAAAAAG0/Mwr8TYMcYj0/s1600/Untitled1.jpghttp://1.bp.blogspot.com/-xUdIBIO-uqc/UuwjiMwWxlI/AAAAAAAAAG8/b30_8xVX4GQ/s1600/Untitled1.jpghttp://3.bp.blogspot.com/-eQbhgGj9Arw/UuwlA0usBRI/AAAAAAAAAHE/j_yKDynu2N8/s1600/Untitled1.jpghttp://2.bp.blogspot.com/-aheZJ-3NbAY/Uuwlkjiiy_I/AAAAAAAAAHM/g_1aNwUeaR4/s1600/Untitled1.jpg

  • B. SOUND CARD

    Sound card adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk

    mengolah data berupa audio atau suara. Soundcard atau yang lebih kita

    kenal dengan kartu suara adalah suatu komponen yang terdapat dalam PC

    yang bertugas untuk menunjang fungsi suara dalam PC multimedia. Sound

    card merupakan periferal yang terhubung ke slot ISA atau PCI pada

    motherboard, yang memungkinkan komputer untuk memasukkan input,

    memproses dan menghantarkan data berupa suara. Seperti halnya VGA

    card, sound card pun memiliki beragam bentuk, macam dan jenis. Sound

    card memiliki format tata suara yang mendukung system keluaran suara,

    misalnya sound card yang memiliki 4 chanel harus menggunakan speaker

    aktif dengan 4 speaker dan 1 subwover untuk mendapatkan hasil yang

    optimal. Contoh merk sound card yaitu Creative dan Rocketfish. Dilihat dari

    cara pemasangannya, soundcard dibagi menjadi 3 bagian :

    Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung

    pada motherboard komputer.

    Merupakan fasilitas audio yang sudah terpasang pada motherboard

    berbentuk chipset dan kinerja sound card on board masih

    membutuhkan bantuan prosesor utama. Sound card on board dapat

    ditemui pada hamper semua jenis motherboard. Jika kita hanya

    membutuhkan sound card untuk musik, sound card tipe ini

    merupakan pilihan yang baik.

    Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot

    ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan

    PCI.

    http://arekubl.blogspot.com/2014/05/pengertian-soundcard-dan-fungsinya.htmlhttp://4.bp.blogspot.com/-4qg0ni8YLqM/Uuwmyqgq72I/AAAAAAAAAHU/HQOpY_K4ZIc/s1600/Untitled1.jpg

  • Merupakan sound card yang dipasangkan pada slot PCI

    motherboard. Sound card tipe ini memiliki keunggulan pada kualitas

    yang dihasilkan. Jika hanya digunakan untuk keperluan standard,

    seperti mendengarkan musik, sound card tipe ini terlalu mahal.

    Namun jika kita menggunakannya untuk bermain game berat atau

    untuk kegiatan rekam suara, sound card tipe ini merupakan pilihan

    yang tepat.

    Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya

    disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau

    FireWire.

    Merupakan kartu suara terbaru sekarang ini, pemasangannya seperti

    USB, banyak keungggulan dari sound card ini dari kualitas suara

    hingga hardwarenya lebih menarik. Sound card external sangat

    cocok untuk kegiatan rekam-merekam suara.

    Berikut cara kerja :

  • A. CD ROM

    Pengertian CD-ROM adalah sebuah piringan kompak dari

    jenis piringan optik(optical disc) yg dp menyimpan data mencapai

    700MB.

    CD-ROM dibedakan menjadi 2 : ATA/IDE kecepatan 100-133Mbps

    dan SCSI memiliki kecepatan 150Mbps.

    Fungsi CD-ROM digunakan untuk melakukan

    penginstalasian OS(OPERATING SYSTEM), Game atau software-

    software

    Pengertian dan perbedaan CD dan DVD

    1. CD R

    Merupakan tempat penyimpanan data permanen dengan kapasitas

    700Mb.

    2. CD RW

    Merupakan tempat penyimpanan data berkapasitas 700Mb. Yang

    membedakan antara CD R dan CD RW adalah kalau data yang telah

    disimpan di CD R tidak bisa dihapus lagi ( telah permanen ).

    Sedangkan CD RW data yang telah tersimpan bisa sewaktu-waktu

    dihapus.

    3. DVD R

    Sama halnya dengan CD R, tetapi DVD R memiliki kapasitas

    penyimpanan yang lebih besar yaitu sekitar 4,6Gb.

    4. DVD RW

    Merupakan tempat penyimpanan data dengan kapasitas sekitar

    4,6GB. Yang membedakan antara DVD R dan DVD RW adalah

    hanya dari segi penyimpanan data. Kalau di DVD R data yang

  • tersimpan tidak bisa dihapus ( telah tersimpan dengan permanen ).

    Sedangkan DVD RW data yang tersimpan masih dapat seaktu-waktu

    dihapus. Harganya juga berbeda, tetapi tidak terlalu jauh jaraknya.

    5. Pengertian CD ROM DRIVE

    CD-ROM kepanjangan dari compact disk read only memori yang

    artinya bahhwa CD-ROM drive hanya bisa digunakan untuk

    membaca sebuah CD saja. Secara gari besar CD-ROM dibedakan

    menjadi 2 menurut tipenya yaitu : ATA/IDE dan SCSI. Yang paling

    mendasari dari perbedaan tersebut adalah kecepatannya. Kalau ATA

    memiliki kecepatan 100-133Mbps sedangkan SCSI memiliki

    kecepatan kira-kira 150 Mbps. Untuk tipe SCSI biasanya ditemuka

    pada CR RW drive. Pada CD ROM terdapat tulisan 56X artinya

    kemampuan memberikan kecepatan transfer data sebesar 56 x150

    Kbps. Tipe CD RW juga biasanya dibedakan berdasarkan kemapuan

    membakar dan membaca. CD RW tipe 12x8x32 artinya memiliki

    kemampuan membakar pada CD R seccepat 12x, membakar pada

    CD RW secepat 8x, dan membaca CD R/CD RW/dengan kecepatan

    maksimal 32x.

    Fungsi CD ROM

    Telah di jelaskan bahwa CD ROM mempunyai arti bahwa sebuah

    Hadware yang hanya bisa membaca CD saja. Selain kegunaan dasar

    tersebut CD ROM juga digunakan untuk melakukan penginstalasian

    sebuah OS (Operating System), Game, atau Software-software

    lainnya. Atau melakukan booting pada saat msuk ke OS bila sebuah

    System tidak mau berjalan.

  • Pengertian DVD ROM DRIVE

    Pertama-tama, ada baiknya jika kita telaah sedikit apa sebenarnya

    yang dimaksud dengan DVD. DVD berasal dari kata Digital

    Versatile Disc. Sesuai dengan namanya DVD merupakan sebuah

    media penyimpanan digital yang isinya sangat variatif.. Bentuknya

    sangat mirip dengan CD.Bedanya DVD dapat memainkan film,

    audio lebih baik dan dengan data lebih banyak dan proses yang lebih

    cepat dibandingkan CD. DVD juga mampu menyimpan data lain

    seperti Foto atau data informasi dari komputer.

    Fungsi DVD ROM DRIVE

    Drive berarti penggerak atau pemutar.DVD ROM DRIVE berarti

    penggerak atau pemutar pada sebuah DVD ROM.perangkat ini

    memiliki bentuk fisik yang sama persis seperti CD ROM DRIVE

    akan tetapi memiliki fungsi yang berbeda fungsi DVD ROM

    DDRIVE adalah untuk membaca data atau program pada DVD.

    Dalam DVD ada dua bagian format yang sangat penting, yaitu

    Physical Formats (Format Fisik) dan Application Format (Format

    aplikasi). Yang dimaksud dengan format fisik adalah DVD ROM,

    DVD-R/RW, DVD+R/RW, dan DVD-RAM. Format ini memiliki

    kelebihan dan kekurangan masing-masing. Sedangkan yang

    dimaksud dengan format aplikasi adalah, DVD video yang disebut

  • DVD juga lalu ada yang disebut DVD Audio, DVD Stream

    Recording dan ada juga yang disebut Super Audio CD (SACD).

    Selain itu ada juga format aplikasi yang dipergunakan khusus untuk

    Games seperti Sony Play-Station 2 atau

    B. SCANNER

    Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk

    meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan

    ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya,

    disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini

    mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy

    hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat

    ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat

    melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan

    kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.

    Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa

    digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner

    yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban

  • komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK

    (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian

    Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik,

    yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di

    pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan

    biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character

    Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk

    teks.

    Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark

    Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi

    lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk

    pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab

    menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti

    pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.

  • SOFTWARE

    Nama lain dari Software adalah perangkat lunak. Karena disebut

    juga sebagai perangkat lunak, maka sifatnya pun berbeda

    dengan hardware atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah

    komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh secara langsung

    manusia, maka software atau Perangkat lunak tidak dapat disentuh dan

    dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak

    berwujud benda namun bisa untuk dioperasikan.

    Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik

    yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan

    oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan

    menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah

    suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah

    jenis-jenis Software atau Perangkat Lunak

    Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya

    dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu software berbayar, software

    gratis atau free ( Freeware, free software, shareware, adware) .

    Software berbayar

    Software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk

    tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau

    mendapatkan software tersebut dengan cara membeli atau membayar pada

    pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan software

    berbayar umumnya tidak diijinkan untuk

    menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya.

    contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft windows,

    microsoft office, adobe photo shop, dan lain-lain.

    http://www.belajar-komputer-mu.com/pengertian-hardware-perangkat-keras-komputer/http://www.belajar-komputer-mu.com/pengertian-hardware-perangkat-keras-komputer/http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-software-perangkat-lunak-komputer

  • Freeware

    Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer

    berhak cipta yang gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari

    shareware yang mewajibkan penggunanya membayar (misalnya setelah

    jangka waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi tambahan).

    Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis

    freeware untuk disumbangkan kepada komunitas, namun juga tetap

    ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki

    kontrol terhadap pengembangan selanjutnya. Freeware juga

    didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis, tanpa

    biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client

    dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL (Free Software).

    Free Software

    Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus

    gratis. Pada kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba

    perangkat lunak sumber terbuka (Open Source) dan di sanalah letak inti dari

    kebebasan: program-program di bawah GPL, sekali diperoleh dapat

    digunakan, disalin, dimodifikasi dan didistribusikan secara bebas. Jadi free

    software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan

    distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara

    untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau

    Adware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di mana program dipasarkan,

    dan independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal.

    Perbedaan yang nyata antara Free Software dan Freeware. Konflik muncul

    dalam arti kata free dalam bahasa Inggris, yang berarti keduanya bebas dan

    gratis. Oleh karena itu, dan seperti yang disebutkan sebelumnya, Free

    Software tidak perlu bebas, sama seperti Freeware tidak harus gratis.

  • Shareware

    Shareware juga bebas tetapi lebih dibatasi untuk waktu tertentu. Shareware

    adalah program terbatas didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi

    evaluasi dengan fitur atau fungsi yang terbatas atau dengan menggunakan

    batas waktu yang ditetapkan (misalnya 30 hari) . Dengan demikian,

    memberikan pengguna kesempatan untuk menguji produk sebelum membeli

    dan kemudian membeli versi lengkap dari program. Sebuah contoh yang

    sangat jelas dari tipe ini adalah perangkat lunak antivirus, perusahaan-

    perusahaan ini biasanya memudahkan pelepasan produk evaluasi yang

    hanya berlaku untuk jumlah hari tertentu. Setelah melewati maksimum,

    program akan berhenti bekerja dan Anda perlu membeli produk jika Anda

    ingin tetap menggunakannya.

    Kita juga dapat menemukan perangkat lunak bebas sepenuhnya, namun

    termasuk dalam program periklanan, distribusi jenis ini disebut Adware.

    Sebuah contoh yang jelas adalah program Messenger dari Microsoft yang

    memungkinkan penggunaan perangkat lunak bebas dalam pertukaran untuk

    masuk dengan cara iklan banner atau pop-up.

    Itulah artikel penjelasan mengenai pengertian software atau perangkat

    lunak komputer. Semoga ulasan di atas dapat menambah pengetahuan dan

    wawasan kamu di bidang komputer.

    A. VIDEO STREAMING

    Pengertian Video Streaming adalah sebuah komunikasi yang

    dilakukan melalui broadcast akses internet untuk menghasilkan

    sebuah gambar, video streaming bukan hal yang baru bagi kita di

    tanah air (Indonesia), sejak munculnya 3G (Generasi ke Tiga) pada

    sebuah telephone seluler video streaming bagaikan jamur

    bertumbuhan dimana-mana, hingga kepelosok tanah air.

    Sebenarnya penggunaan video streaming ini sudah lama kita

    lakukan, mungkin kita sudah lupa dengan penggunaan kita pada

  • Yahoo Messenger, skype, youtoube atau yang sejenisnya, kita sudah

    lakukan sebelum 3G menjamur, sekitar tahun 2008 lebih kurangnya,

    mulai muncul media televisi di Indonesia yang menggunakan video

    streaming, seperti metrotv, antv, transtv kini sudah sampai tvone.

    Video streaming sebenarnya sebuah teknologi yang mempermudah

    kita dalam mendapatkan informasi dalam bentuk tampilan video,

    apalagi dengan internet menjamur di segala penjuru dunia kita makin

    mudah mendapatkan informasi dan menikmati hiburan tanpa

    membutuhkan media antena televisi biasa maupun parabola, karena

    banyak broadcast televisi yang free to air memberikan fasilitas

    tersebut agar media tersebut dapat di simak disegala penjuru dunia,

    seperti saat kita di Singapur, Amerika, dan lainnya kita masih bisa

    menyimak tayangan televisi di tanah air tanpa perangkat antena

    televisi atau parabola.

    Kemudahan tersebut membuat kita semakin merasa dunia dalam

    genggaman, kita dapat melihat televisi, kita dapat berkomunikasi

    dengan interaktif 3G atau melalui media Gtalk,Yahoo Messenger,

    Skype dan lainnya adalah sebuah manfaat dari sebuah teknologi

    video streaming.

    B. Video Voip

    Voice over Internet Protocol adalah Teknologi yang menjadikan

    media internet untuk bisa melakukan komunikasi suara jarak jauh

    secara langsung. Sinyal suara analog, seperti yang anda dengar

    ketika berkomunikasi di telepon diubah menjadi data digital dan

  • dikirimkan melalui jaringan berupa paket-paket data secara real

    time.

    Dalam komunikasi VoIP, pemakai melakukan hubungan telepon

    melalui terminal yang berupa PC atau telepon biasa. Dengan

    bertelepon menggunakan VoIP, banyak keuntungan yang dapat

    diambil diantaranya adalah dari segi biaya jelas lebih murah dari

    tarif telepon tradisional, karena jaringan IP bersifat global. Sehingga

    untuk hubungan Internasionaldapat ditekan hingga 70%. Selain itu,

    biaya maintenance dapat di tekan karena voicedan data

    networkterpisah, sehingga IP Phone dapat di tambah, dipindah dan

    di ubah. Hal ini karena VoIP dapat dipasang di sembarang ethernet

    dan IP address, tidak seperti telepon konvensional yang harus

    mempunyai port tersendiri di Sentral atau PBX (Private branch

    exchange).

    Voice over Internet Protocol (juga disebut VoIP, IP Telephony,

    Internet telephony atau Digital Phone) adalah teknologi yang

    memungkinkan percakapan suara jarak jauh melalui media internet.

    Data suara diubah menjadi kode digital dan dialirkan melalui

    jaringan yang mengirimkan paket-paket data, dan bukan lewat

    sirkuit analog telepon biasa.

    Definisi VoIP adalah suara yang dikirim melalui protokol internet

    (IP).

    Protokol

    Voice over IP telah diimplementasikan dalam berbagai macam jalan

    menggunakan hak milik dan standar serta protokol terbuka. Contoh

    protokol jaringan yang digunakan untuk mengimplementasikan

    VoIP meliputi:

  • - H.323

    - Media Gateway Control Protocol (MGCP)

    - Session Initiation Protocol (SIP)

    - Real-time Transport Protocol (RTP)

    - Session Description Protocol (SDP)

    - Inter-Asterisk eXchange (IAX)

    Protokol H.323 adalah salah satu dari Protokol VoIP yang

    penerapannya ditemukan secara luas untuk lalulintas jarak jauh,

    seperti layanan Jaringan Area Lokal (LAN). Namun, karena

    perkembangan baru, protokol yang lebih kompleks seperti MGCP

    dan SIP, H.323 penyebaran semakin terbatas untuk membawa jarak

    jauh yang ada lalu lintas jaringan. Secara khusus, Session Initiation

    Protocol (SIP) telah mendapatkan penetrasi pasar luas VoIP.

    Sebuah implementasi milik penting adalah protokol Skype, yang

    sebagian didasarkan pada prinsip-prinsip peer-to-peer (P2P)

    jaringan.

    C. Encoder

    Encoder adalah rangkaian yang memiliki fungsi berkebalikan

    dengan dekoder. Encoder berfungsi sebagai rangakain untuk

    mengkodekan data input mejadi data bilangan dengan format

    tertentu. Encoder dalam rangkaian digital adalah rangkaian

    kombinasi gerbang digital yang memiliki input banyak dalam bentuk

    line input dan memiliki output sedikit dalam format bilangan biner.

    Encoder akan mengkodekan setiap jalur input yang aktif menjadi

    kode bilangan biner. Dalam teori digital banyak ditemukan istilah

    encoder seperti Desimal to BCD Encoder yang berarti rangkaian

  • digital yang berfungsi untuk mengkodekan line input dengan jumlah

    line input desimal (0-9) menjadi kode bilangan biner 4 bit BCD

    (Binary Coded Decimal). Atau 8 line to 3 line encoder yang berarti

    rangkaian encoder dengan input 8 line dan output 3 line (3 bit BCD).

    - Penyandi (bahasa Inggris: encoder) adalah sebuah alat yang

    digunakan untuk mengubah sinyal seperti data atau bitstream ke

    dalam bentuk yang dapat diterima untuk transmisi data atau

    penyimpanan data. Umumnya ini dilakukan melalui suatu algoritma

    tertentu, terutama jika ada bagian yang berupa digital.

    D. MPEG-2 DAN MPEG-4

    MPEG-2 adalah penentuan untuk sekelompok koding dan kompresi

    untuk audio dan video, yang disetujui oleh MPEG dan diterbitkan

    sebagai standar internasional ISO/IEC 13818. MPEG-2 biasanya

    digunakan untuk encode audio dan video untuk sinyal broadcast,

    termasuk satelit broadcast langsung dan televisi kabel. MPEG-2

    dengan beberapa modifikasi juga format coding yang digunakan

    dalam film DVD komersial. Menggunakan MPEG2 perlu membayar

    biaya lisensi kepada pemegang paten melalui MPEG Licensing

    Association.

    MPEG-4, diperkenalkan pada akhir 1998, adalah sebuah nama dari

    sebuah grup koding standar audio dan video dan teknologi yang

    berhubungan yang disetujui oleh Moving Picture Experts Group

    (MPEG) ISO/IEC. Kegunaan utama bagi standar MPEG-4 adalah

    internet (streaming media) dan CD, videophone, dan televisi

    broadcast.

  • MPEG-4 menyerap banyak fungsi dari MPEG-1 dan MPEG-2 dan

    standar berhubungan lainnya, menambahkan fungsi baru seperti

    dukungan VRML (extended) untuk perenderan 3D, file komposit

    berorientasi objek (termasuk audio, video, dan VRML), dukungan

    spesifikasi-luar Manajemen Hak Cipta Digital dan banyak

    interaktivitas lainnya.

    Format MPEG-4 sangat tepat untuk memampatkan format video

    yang besar,seperti .avi atau .vob karena konsep dasar dari kompresi

    MPEG-4 adalah mengompres file ketika menyimpan video,lalu

    ketika video tersebut diputar,codec MPEG-4 akan mengembangkan

    lagi ukuran file ini,jadi tingkat penurunan kualitas video maupun

    audio menjadi sangat minimal dengan ukuran kompresi file yang

    maksimal.

    sumber >> http://id.m.wikipedia.org/wiki/MPEG-2

    sumber >> http://id.m.wikipedia.org/wiki/MPEG-4

    - MPEG 1 adalah standard pertama untuk kompresi audio dan video.

    merupakan standard encode VideoCD dengan resolusi maksimal

    hanya 352 x 288 pixel, bit-rate tidak dapat dirubah dan kualitas

    gambar yang kurang baik.Ini juga termasuk format audio MP3.

    MPEG 2 adalah seri standard transport , audio dan video untuk

    kualitas siaran televisi.

    MPEG 3 dikembangkan untuk high-definiton television (HDTV),

    tetapi kemudian ditinggalkan karena dianggap MPEG 2 memadai.

    MPEG 4 merupakan pengembangan MPEG 1 mendukung Digital

    Rights Management (DRM) dan bit-rate encoding rendah, serta

    menggunakan codec video yang disebut H.264 yang dipandang lebih

    effisien.

    http://id.m.wikipedia.org/wiki/MPEG-2http://id.m.wikipedia.org/wiki/MPEG-4

  • MPEG 7 adalah sistem formal untuk mendeskripsikan kandungan

    multimedia.

    MPEG 21 merupakan standard masa depan untuk multimedia.

    Codec MPEG menggunakan lossy compression pada data audio

    video. Bagian motion video pada standard MPEG-1 didapat dari

    standard Joint Picture Experts Group (JPEG) untuk lossy

    compression gambar diam ( foto )

    MPEG-1 digunakan pada format VideoCD. Kualitas output dan bit-

    rate lebih kecil daripada VCR.

    MPEG-2 sama dengan MPEG-1, tetapi juga menyediakan dukungan

    untuk interlaced video ( seperti pada siaran TV ) dan juga

    mendukung Transport Stream yang dibuat untuk mentranfer video

    dan audio digital pada media dan digunakan untuk broadcasting.

    Standard MPEG-2 saat ini telah ditingkat menjadi standard terbaru

    untuk transmisi HDTV. Saat ini digunakan untuk SVCD, DVD

    dengan tingkat bit yang dapat diubah dan memiliki kualitas gambar

    yang luar biasa. DV Video merupakan subformat khusus dari

    MPEG-2 dengan tingkat bit yang tetap. Format ini sangat cocok

    digunakan untuk video editing.

    MPEG-4 berbasis MPEG-1 dan MPEG-2, tetapi ada tambahan fitur

    seperti dukungan VRML untuk rendering 3D, files komposit

    berorientasi objek (termasuk audio, video dan virtual reality

    modelling), dukungan untuk DRM dan berbagai macam

    interaktivitas . Kontainer untuk kandungan MPEG-4 adalah MP4

    DAFTAR PUSTAKA :

    http://romykom.blogspot.com/2012/10/apa-itu-hardware.html

    http://romykom.blogspot.com/2012/10/apa-itu-hardware.html

  • http://terabjad.blogspot.com/2014/01/pengertian-vga-card-fungsi-vga-card-

    dan.html

    http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-software-perangkat-lunak-komputer/

    https://www.facebook.com/permalink.php?id=376184969067349&story_fbid=466

    068923412286

    http://tip-mega.blogspot.com/2013/01/pengertian-scanner.html

    http://sriwahyufirdaus.blogspot.com/2013/04/pengertian-video-streamin-voip-

    video.html

    http://elektronika-dasar.com/teori-elektronika/digital-encoder/

    http://id.m.wikipedia.org/wiki/Voice_over_IP

    http://terabjad.blogspot.com/2014/01/pengertian-vga-card-fungsi-vga-card-dan.htmlhttp://terabjad.blogspot.com/2014/01/pengertian-vga-card-fungsi-vga-card-dan.htmlhttp://belajar-komputer-mu.com/pengertian-software-perangkat-lunak-komputer/https://www.facebook.com/permalink.php?id=376184969067349&story_fbid=466068923412286https://www.facebook.com/permalink.php?id=376184969067349&story_fbid=466068923412286http://tip-mega.blogspot.com/2013/01/pengertian-scanner.htmlhttp://sriwahyufirdaus.blogspot.com/2013/04/pengertian-video-streamin-voip-video.htmlhttp://sriwahyufirdaus.blogspot.com/2013/04/pengertian-video-streamin-voip-video.htmlhttp://elektronika-dasar.com/teori-elektronika/digital-encoder/http://id.m.wikipedia.org/wiki/Voice_over_IP